Необичайни стратегии за компютър. Най-добрата военна стратегия за компютър. Преглед на най-добрите стратегии

Появи се терминът 4X (глобална стратегия), ние изследвахме, разширявахме, експлоатирахме и унищожавахме (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – тоест живеехме във фантастични светове. Жанрът преживява нещо като ренесанс през последните пет години и макар да е страхотно да имаш опции, не трябва безсмислено да грабваш всичко.

Не всяко заглавие на голяма стратегия е игра за всеки, така че разгледах всички основни заглавия, които излязоха през последните няколко години, и се опитах да обобщя защо бихте могли (или може да не) искате да ги играете.

Направи своя ход

Да започнем с нещо необичайно. Dominions 5 е 4X игра за богове-воини и техните фантастични армии. В самото начало на играта създавате божество. Това божество може да приеме формата на яростен дракон или магически камък. Стъпка по стъпка, вие събирате армии, набирате магьосници, за да търсите апокалиптичните заклинания и отвличате вниманието на другите богове.

Графиките в играта са, да кажем, старата школа. Ще трябва да прегледате файловете на общността, за да намерите прилична персонализирана карта. Но ако направите това и прочетете инструкциите за играта, ще получите подробна стратегия, която създава луди истории. В 4X игрите съм свикнал да контролирам космически кораби и кавалерия, но само в играта Dominions мога да изпратя приятелски войски от сатири, виверни, елементални духове и призраци срещу атлантите. След няколко пробни игри трябва да можете да победите AI ​​в играта без никакви проблеми. Но играта наистина блести в мултиплейър.

За кого е подходяща играта?: Хората са готови да се примирят с лошата графика, за да получат подробна магическа система и контрол над големи и разнообразни фракции.

Уникална комбинация от 4X и реално време, Rebellion има по-бързо темпо от останалата част от списъка. Това не само е самостоятелно разширение, но е и подобрена версия на Sins, така че не е нужно да се притеснявате да намерите оригинала.

За кого е подходяща играта?: За настоящите фенове на RTS, които искат да влязат в 4X, и геймърите, които обичат да се движат на земята, като същевременно поддържат високо темпо на игра. Въпреки това, някои домашни походови генерали може да го сметнат за малко хаотично.

Тази походова фантастична голяма стратегия се върти около героите Heroes и лидер на фракция, наречен суверен, който може да предприема куестове в стил RPG и участва в много аспекти на управлението извън обикновените битки.

За кого е подходяща играта?: Феновете на класическите ролеви игри ще се почувстват като у дома си благодарение на местната система за търсене, докато адаптивните фентъзи армии вероятно ще привлекат вниманието на феновете на миниатюрите на Warhammer и Hordes.

Една от най-интересните характеристики на вселената Endless Space (и нейното продължение). Много е свързано с древната империя, известна като Безкрайната, и квазимагическия прах, който са оставили след себе си.

За кого е подходяща играта?: Добра входна точка в космоса 4X, но все още способна да предизвика опитни играчи и завладяваща история за всеки, който се интересува от добра история отвъд галактическото господство.

Ако коронясахме автократа на глобалните стратегии, нямаше да има много конкуренти в борбата за трона. Вземете и поведете една от цивилизациите през вековете от древността до съвремието, опитвайки се да постигнете различни условия за победа - просто няма равен в тази известна серия.

За кого е подходяща играта?: Като се има предвид пускането на Civ 6, е трудно да се препоръча неговия предшественик, но "петицата" често се появява в продажба на абсурдно ниски цени, така че ако не сте сигурни, че ще харесате серията, опитайте я, без да изпускате пълната цена на новия продукт. С право се нарича страхотна игра, особено добавката „Brave New World“.

Докато повечето други игри в нашия списък поставят играча в произволно генериран свят или галактика, EU4 пресъздава необичайно дълбок модел на Земята от 1444 до 1821 г. Можете да поведете всяка нация на планетата, от Франция до команчите, като ги преведете през векове на колонизация, изследване и технологични открития.

За кого е подходяща играта?: Имайки предвид високата оценка, която получи играта, по-лесно е да се каже на кого няма да подхожда. Сложността на симулацията и сложните системи на търговия, война и дипломация могат да бъдат плашещи за новодошлите в големите стратегически игри, но интерфейсът и съветите на EU4 правят всичко, за да ви помогнат да се включите в процеса и да се почувствате поне комфортно в него.

Вземете ролята на полубог, борейки се с вашите роднини за контрол над фрагментите, останали от разрушения свят. Eador е друга 4X игра, която е трудна за категоризиране, тъй като има 4X елементи, RPG елементи и дори тактически походови елементи, подобни на настолните игри.

За кого е подходяща играта?: Най-голямата сила на Eador е как е структуриран в сравнение с други големи стратегически игри. Светът на играта е разделен на фрагменти, всеки от които е по-малка версия на стратегическата карта в игри като Total War или , което ви дава възможност да се насладите на нещо различно от стандартните огромни карти или масиви от статични планети в необятния космос .

След като прехвърлите формулата, вие получавате ролята на ръководител на първата човешка колония на извънземната планета, където ще трябва да ръководите нейното развитие и да се състезавате с други колониални концерни. Механиката на играта ще ви се стори много позната, ако сте играли Civ 5.

За кого е подходяща играта?: Според мен това не е много добро отклонение от поредицата Civilization, тъй като Beyond Earth няма елементи, които направиха роднините му успешни. Въпреки че има някои готини неща, като нелинейна технологична система, която ви позволява да пренесете вашата футуристична технология в много различни посоки, играта се чувства като високобюджетен мод Civ 5 и не успява да задържи вниманието на играча за повече от няколко десетки часа.

Подобно на своя научнофантастичен двойник Endless Space, епичната история на Endless Legend се развива в богато детайлизиран свят със собствени герои и предистория. Цивилизациите са много адаптивни и всяка има свои собствени отличителни способности.

За кого е подходяща играта?: Въз основа на изпитаните във времето елементи на 4X, не се страхуваше да стане по-голям и да ги смеси по начин, по който дори стари играчи, които вече бяха уморени от жанра, се заинтересуваха. В допълнение, EL ще бъде добре дошъл от тези, които са нетърпеливи да изследват един превъзходно изработен фентъзи свят в нова и интересна обстановка.

Warlock е много близо до начина, по който си представях висококачествена преработка на Civilization по фентъзи начин. Всички неутрални фракции на картата служат за по-голяма цел от това просто да бъдат дразнители в самото начало на играта.

За кого е подходяща играта?: Поради относителната си простота и придържането към жанровите шаблони, Warlock е добра първа стъпка за тези, които искат да се присъединят към фентъзи феновете на голямата стратегия. В допълнение, той има добър хумор, в сравнение с такива по-строги и величествени колеги като Endless Legend и Fallen Enchantress.

Позволявайки ви да изследвате звездите в реално време с възможност за пауза, Distant Worlds може да се похвали с един от най-силните модели на цивилна икономика (способен да работи на автопилот, докато вие управлявате политически цели), който съм виждал в голяма стратегическа игра.

За кого е подходяща играта?: Освен като цяло страхотна стратегическа игра 4X, Distant Worlds е в състояние да привлече онези играчи, които ценят способността да изследват. Стратегията успява там, където много други научнофантастични игри са се провалили: тук пространството наистина се чувства безкрайно.

Подобно на Sins of a Solar Empire, тази игра също може да бъде записана в 4X/RTS хибриди. Той се отличава със своите дълбоко развити системи на дипломация и планетарно развитие.

За кого е подходяща играта?: Star Ruler 2 е близо до максимума по своята трудност и огромното количество минутен контрол на системите, достъпни за играча, изглежда просто плашещо за начинаещ. Въпреки това, ако сте фен на масивни анимирани космически битки, играта може да си струва свещта.

Претендент за титлата „блокбъстър“ сред глобалните стратегии, GalCiv III е най-изпипаният и скъп проект.

За кого е подходяща играта?: Ако сте уморени от монотонните условия за победа, тогава една от най-големите положителни промени, които се появиха в поредицата, беше трансформирането на „победата“ в набор от цели, от които можете да изберете подходящата, което значително разнообразява геймплея .

Първата наистина глобална стратегия, пренесена в космоса. Stellaris пренася историческата формула на Paradox до звездите, позволявайки ви да контролирате военните, политическите и икономическите аспекти на вашата космическа империя.

За кого е подходяща играта?: Феновете на големите стратегически игри ще се почувстват като у дома си в Stellaris, но играчите, свикнали с по-традиционните 4X игри, ще трябва да отделят известно време, за да свикнат. Играта се фокусира много повече върху политиката и елементи като формата на управление и волята на гражданите играят важна роля в нея.

Най-новото превъплъщение на известната поредица няма много иновации, но все пак играе добре, оправдавайки приличната цена с известни актьори с озвучаване.

За кого е подходяща играта?: Въпреки своята новост, MoO е типична глобална стратегия, след предшественика си през 1996 г., подобрена само с нови графики. Отлично начало за абсолютно начинаещи и дори опитни побиват тръпки, когато Джон де Ланси плаче за войната, която назрява между неговата империя и вашата.

Играта се основава на най-добрите идеи на своя предшественик, като този път предлага още по-уникални истории за всяка от междузвездните империи.

За кого е подходяща играта?: До този момент в списъка не би трябвало да е изненада, че истинските ценители на интерактивното разказване на истории трябва да се нахвърлят върху всичко с думата „Безкрайно“ в името си. Endless Space 2 е може би по-добро въведение в жанра от първата игра, тъй като значително подобри начина, по който предоставя незабавно подходяща информация на играча.

Цивилизацията излезе от своя пашкул, за да разкрие най-невероятната трансформация и свеж подход в историята на поредицата. Освен това Шон Бийн е там.

За кого е подходяща играта?: Да за всеки , който харесва . Какво можете да добавите за Civ 6, което вече не е казано? Дори най-опитните ветерани от поредицата ще намерят много нови предизвикателства и възможности в нея, но играта си остава една от най-удобните за начинаещи големи стратегически игри.

Много геймъри предпочитат стратегически игри пред шутъри и приключенски игри. Характеристика на този жанр е поетапното планиране на играта. Представяме на вашето внимание списък с най-добрите стратегически игри за компютър.

Ето как изглежда той.

номер 1. StarCraft 2

StarCraft II: Wings of Freedom е една от най-популярните нови версии в областта на стратегическите игри.

Събитията се развиват четири години след събитията в играта Brood War, която е официален адон. Главният герой на стратегията е Джон Рейнр.

Той и неговият екип от бандити преминават през огромен брой тестове по пътя към научаването на нови истории за своя свят.

“Wings of Freedom” съдържа по-подробно описание на събитията от живота на главния герой и неговия екипаж на Hyperion като цяло.

По време на играта геймърите ще научат ужасна тайна, която може да унищожи целия свят и ще се доближат до разрешаването й.

Сюжетът включва повече от 25 мисии и задачи. Има и няколко допълнителни нива.

Играта съдържа подобрени примери за цялото оборудване, повече карти и противници. Графиката на StarCraft II е значително по-добра от предишните версии на играта.

StarCraft II има мултиплейър режим на игра.

Също така в онлайн версията на играта потребителите ще могат да играят за различни групи герои, създавайки свой собствен курс на стратегия.

Можете да закупите играта на официалния уебсайт на Blizzard Games. Цена: 1500 рубли.

номер 2. Dota 2

Dota е известна походова стратегическа игра за компютър. Те са популярни заради режима на онлайн игра, който има повече от два милиона потребители от цял ​​свят.

През 2013 г. Valv представи на света втората версия на популярната игра, която с право е включена в топ най-добрите стратегии в света.

Събитията в Dota 2 се развиват в реално време. В режима на игра участват едновременно два отбора, всеки от които има петима души.

Съответно тези два отбора са съперници. Единият играе за светлата страна на героите, другият за тъмната страна.

Геймърът може да контролира само един герой, който има специални умения, знания и способности.

Всеки играч може да повиши нивото на своето отделение, като печели повече злато или събира предмети, които дават способности.

Като убива врагове, героят също получава злато и повишава нивото си в отбора. Целта на играта Dota 2 е да унищожи основната база на противниковия отбор.

За да закупите, трябва да имате собствен акаунт в Steam. Dota 2 е безплатна, но играта има платено съдържание, което може да бъде закупено за подобряване на оборудването на вашия отбор.

Може също да се интересувате от:

номер 3. Цивилизацията на Сид Майер V

Стратегическите игри от разработчика Firaxis винаги са били популярни сред геймърите. Civilization V на Сид Майер не беше изключение.

Издадена е през 2010 г. и вече шест години е водеща като добра стратегическа игра.

Цивилизацията на Сид Майер V

Петата част от известната стратегия беше отлична ревизия на предишни версии, която съдържа много нови характеристики и функции. Всеки играч е лидер на едно от състоянията на играта.

Основната цел е да доведе страната ни до победа чрез войни и схватки с други нации и техните владетели. Играчите вече могат да обединят нациите си, за да постигнат обща цел.

Има възможност да се следва неутрална политика, тоест да не се участва във войни, а само да се защитават териториите и да се подобрява благосъстоянието на страната.

Всеки играч може да подобри своята армия, като научи нови военни технологии и бойни стратегии.

Периодичността на играта обхваща времената, когато оръжията са правени от бронз и чак до разработването на космически кораби.

Новата версия на играта е с подобрена картина, повече нови технологии и нации. Има и удобен потребителски интерфейс за навигация по време на играта.

номер 4. спора

Най-добрите игри на Electronic Arts включват Spore. Може да се инсталира както на компютър, така и на смартфон. Стратегията беше пусната през 2008 г.

Spore е един вид симулатор на „всичко наоколо“. В началото на играта всеки играч е просто микроорганизъм, който живее на дъното на световните океани.

Основната цел е да се развие в интелигентно създание.

В процеса на подобрение външният вид на героя на играта се променя не само външно, но и вътрешно. Еволюиралият герой трябва да изгради своя собствена галактика и да превземе Вселената.

Във всяка мисия ще има много противници, които трябва да бъдат победени. С подобряването на героя играта става по-сложна и объркваща, превръщайки се в пълномащабна стратегия.

номер 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic е добре позната ролева стратегия, която е на пазара повече от 15 години и все още е много популярна.

Геймплеят се развива около фантастичен свят, в който има много нови фракции, предмети и оръжия.

Тактиката на играта е битка с вражески армии. Всички бойни действия се провеждат на екран, отделен от процеса на играта.

В сравнение с предишните части се появи подземно ниво и подобрена графика. Играчите могат също така да избират нивото на трудност на мисиите.

номер 6. Шогун 2

Тази игра е продължение на популярната стратегия, пусната преди повече от десет години. Сюжетът е, че девет клана в Япония се борят за едноличен контрол над своята империя.

Всеки играч е представител на един клан.

Неговата цел е да разработи военни стратегии срещу вражеските сили и да следва външна политика, която ще подобри благосъстоянието на империята, така че неговите поданици да застанат на страната на вашия герой.

Втората част на играта напълно връща играча към спомените от предишната версия, но има много подобрена графика и по-голям брой мисии и карти, на които можете да развивате своите земи или да водите война с противници.

номер 7. Warhammer 40 000

Тази тактическа стратегия ще позволи на играча да ръководи Ордена на Кървавата врана, за да защити своята територия в космоса.

Един ден гарваните получават странен и непознат радиосигнал, който вие като техен лидер решавате да проучите по-подробно.

В процеса на разгадаването, всички членове на ордена ще бъдат подложени на изпитания и опасности, които трябва да ги накарат да разгадаят мистерията и да завладеят цялото космическо пространство на Вселената.

важно!Новата версия на играта увеличи броя на опонентите и картите за игра. Добавени са още двама опасни героя в последната мисия на битката.



Истинска класика - първата 3D игра от Blizzard и една от най-добрите стратегии по принцип.

Когато излезе през 2002 г., Warcraft III имаше всичко. Прекрасна графика, която благодарение на уникалния стил изглежда добре дори сега, вълнуващ геймплей с ролеви елементи, които повлияха на целия RTS жанр, великолепен сюжет в добре обмислена вселена и поддръжка за модове.

Ако не беше Warcraft III, нямаше да има нито DotA, нито MOBA жанра като такъв.

2. XCOM: Неизвестен враг




Тактическа стратегия за компютър, в която трябва да защитите Земята от извънземни.

Основното нещо за XCOM е постоянната необходимост да се поемат предизвикателства. Кого трябва да изпратите на трудна мисия: ветеран, който ще има по-голям шанс да спечели, или новак, когото няма да имате нищо против да загубите? Кой трябва да получи по-мощна броня или пистолет? Трябва ли да наредите на бойците да атакуват най-силния извънземен или първо да се справят с по-малките врагове?

Всеки аспект на играта - управление на базата, смяна на оборудването на героите и самите битки - е невероятно вълнуващ.

3. Company of Heroes




На външен вид това е най-обикновената стратегическа игра, но в действителност Company of Heroes е една от най-хуманните игри за война. Това е така, защото играчът рядко има повече от няколко отряда под свое командване (за разлика от няколко дузини единици в традиционния RTS). Вие се тревожите за бойците толкова, колкото и за себе си, и изграждате тактика по такъв начин, че да гарантирате тяхното оцеляване.

С усъвършенстван графичен двигател за времето си и обмислени мисии, Company of Heroes показва бруталността на войната. Колкото и да се опитвате, хората все още умират - това е цената на победата.

4. StarCraft II




StarCraft II е водещата в света стратегическа игра за електронни спортове. Всеки милиметър от картата, специалните способности на всеки герой, всяка сграда, налична за строителство – всичко е математически проверено, за да генерира най-вълнуващите съвпадения. Ненапразно турнирите в играта се провеждат почти на всеки две седмици, а наградните фондове в тях достигат до $700 000.

Ако наистина не харесвате микроконтрола и многозадачността, тогава StarCraft II също има страхотна кампания за един играч. Има отличен сюжет за конфронтацията между три раси и различни видове мисии. Плюс това, не е нужно да щракате с мишката толкова много, за да го завършите.

5. Роден свят: Пустините на Харак




6. Върховен главнокомандващ




Духовният наследник на Total Annihilation, който подобрява и разширява идеите на оригинала. По същество това е игра за спокойни битки на огромни хора на гигантски карти.

Мачовете в Supreme Commander рядко продължават по-малко от час. Това време е необходимо за изграждане на база с балансирана икономика и подготовка на достатъчно бойни единици за унищожаване на врага.

Supreme Commander е грандиозна стратегическа игра във всеки смисъл. Броят на бойците от едната страна понякога достига хиляда и трябва да обмислите действията си поне 10 минути предварително.

7. Тотална война: Shogun 2




Сред игрите от поредицата Total War е трудно да се избере най-добрата, но Lifehacker избра Shogun 2. От всички съвременни части тя е може би най-пълната, концентрирана и разбираема дори за начинаещи.

В Total War: Shogun 2 играчът поема ролята на глава на клан в средновековна Япония. Целта е да се превземе цялата страна. За да направите това, можете да използвате дипломация, икономика и дори интриги - изпращане на убийци и шпиони.

Но основното са, разбира се, епичните битки, в които е много важно правилно да поставите войските си на мястото.

8. Age of Empires II HD




В Age of Empires II играчът трябва да води цивилизация през няколко епохи: Тъмните векове, феодализма, ерата на замъците и т.н. Можете да играете като една от няколко фракции, като Япония, Монголия или Келтите.

Основната характеристика на играта е комбинацията от управление на ресурсите с военни операции. Когато се биете в Age of Empires II, не е достатъчно просто да съберете армия; трябва също да изградите мощна икономика, като построите къщи, кариери и дъскорезници и обработвате полета.

Жанрът, за който ще говорим днес, трудно може да се нарече супер популярен сред геймърите, но всяка година се пускат нови походови стратегии и RTS, в които можете да се биете с други нации, племена или извънземни. В същото време сред хилядите налични игри има такива, които всеки уважаващ себе си геймър трябва да играе. Предлагаме Топ 20 на най-добрите стратегии в историята.

Градове: Skylines

До миналата година SimCity 4 се смяташе за най-добрия симулатор за градоустройство без алтернатива. През 2013 г. EA се опита да рестартира франчайза, но това беше истинско фиаско: феновете бяха недоволни от много грешки и незадоволителния мащаб на новата игра. След пускането на Cities: Skylines през 2015 г. геймърите забравиха за съществуването на SimCity: новият проект изуми със своя мащаб, възможности за персонализиране и високо ниво на детайлност на градовете. Освен това, разработчиците пуснаха официален инструментариум за модифициране, позволяващ на геймърите да променят играта, както пожелаят. Потребителите веднага започнаха да пускат модове, благодарение на които в играта се появиха нови режими, видове сгради, кръстовища, коли и много други.

През септември беше пусната първата актуализация за Cities: Skylines, която добавя динамични промени в часовете на деня, както и прави икономическия модел по-сложен и реалистичен.

Безкрайна легенда

Глобалната стратегия, която безпроблемно съчетава елементи от фентъзи и научна фантастика, дава възможност на геймърите да играят както като раса от месоядни насекоми, Некрофагите, така и като странни култисти, разширявайки притежанията си чрез „поглъщане“ на други фракции. Общо в играта има 8 състезания с уникални характеристики и механика.

Сюжетът на проекта по някакъв начин напомня на „Игра на тронове“ - геймърите ще трябва да се борят за оцеляване в тъмната ера на упадъка на планетата Аурига - сурова зима идва неочаквано и носи смърт на всички раси. Играта има всички елементи на класическа стратегия - огромен свят на играта, развито технологично дърво, оскъдни ресурси, система на дипломация и търговия. Разработчиците са предоставили много основни и вторични куестове.


Crusader Kings II

Друга глобална стратегия в средновековна обстановка. Геймърите се прераждат като монарх, който се стреми с всички сили да разшири влиянието си в средновековна Европа (обхванат е периодът от 769 – 1453 г.). За да постигне тази цел, той плете сложни интриги, напада коварно най-близките си съюзници и не се колебае да убие приятели и роднини, ако се изпречат на пътя му. Играта е предназначена за внимателни геймъри, които обичат да прекарват часове в разбиране на сложни менюта, както и в изучаване на характеристики на терена на карти преди кървави битки.

В центъра на проекта не са абстрактни нации и държави, а династии. В играта можете да срещнете много исторически герои от реалния живот, всеки от които има своите силни и слаби страни. С течение на времето играчите се привързват към членове на династията, които растат, женят се, раждат деца, умират.


Цивилизация V

Едва ли има геймър в света, който да не е чувал за тази игра. Civilization е най-известната, популярна и успешна глобална стратегия в историята на игрите. Разработчиците са добавили много механизми, герои, ресурси, единици и технологии към играта, които я правят вълнуваща и динамична. В същото време авторите не се притесняват от реализма: например монголите и ацтеките могат да станат най-високо развитите нации, а кръвожадният Ганди може да бъде първият, който натиска „ядрения бутон“ и започва война на всички срещу всичко. Тази неисторичност и абсурдни сценарии обаче правят играта истински хит.

В играта ще трябва да вземете трудни решения за развитието на икономиката, военните и социалните сфери и да изберете политически режим. Всичко това оказва решаващо влияние върху репутацията и траекторията на развитие на една нация. Графиката на Civilization V е значително подобрена в сравнение с предишните серии, а преработената бойна система прави битките вълнуващи. В допълнение, феновете на стратегиите постоянно публикуват нови модификации и карти в Steam, така че можете да се наслаждавате на играта безкрайно.


Warhammer 40,000: Dawn of War

В много аспекти Dawn of War е традиционен RTS - геймърите ще трябва да изградят база, да извличат ресурси и да отблъскват вражески атаки. В същото време в играта вече можете да видите елементи, които скоро ще се появят в Company of Heroes: нови механики, фракции, морал на единици и много други.

Най-привлекателното в Dawn of War е напрежението, което прониква във всички мисии: трябва постоянно да се движите напред, да превземате и задържате територии. В същото време генераторите и стратегическите ресурси на превзетите точки бързо се изчерпват. Следователно играчите често нямат време да си поемат дъх - те трябва да са в движение през цялото време.

Актуализацията на Dark Crusade въведе нови фракции и уникални механики: геймърите могат да играят за Eldar, Orcs и Imperial Guard.


Total War: Shogun 2

Продължението на популярния RTS може направо да се нарече най-успешната игра от поредицата Total War. Creative Assembly взе предвид грешките, допуснати в предишния проект - Empire, който беше амбициозен проект с много грешки, и реши да изпипа геймплея на Shogun 2 до съвършенство. Тя успя брилянтно: картата Shogun е разнообразна и ще принуди геймърите да решават много тактически пъзели. В същото време е сравнително малък, което несъмнено ще се хареса на феновете на битките.

Що се отнася до визуализацията, Shogun II е най-атрактивната игра от поредицата досега. Разбира се, Рим и Атила могат да се похвалят със значително по-реалистична графика, но Shogun II има нещо много по-важно – уникален стил. Съдбата на мащабните битки се решава в индивидуални двубои, а листенца от цветя на черешово дърво летят над бойното поле.

Модърите пуснаха много нови карти, режими и актуализации за Shogun 2.

XCOM: Неизвестен враг/отвътре

XCOM: Enemy Unknown е походова стратегическа игра, която изправя геймърите срещу извънземно нашествие. Играчите изпращат отряди от шест елитни бойци, за да се бият с извънземни сили. Битките се водят в полета, градове и на борда на космически кораби.

Централната база на XCOM е като ферма за мравки, в която има научен отдел (отговорен за развитието на технологиите), медицинско звено (в което героите се възстановяват след битки) и разузнавателен отдел (където геймърите наблюдават движенията на извънземни ). Играчите сами решават дали да инвестират наличните средства в разработването на нови видове оръжия, разполагането на прихващачи или провеждането на бойни операции.

Благодарение на актуализацията Enemy Within, която излезе една година след пускането на XCOM: Enemy Unknown, играта добави нова фракция - терористи EXALTA, както и нови механики.


StarCraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 е игра за конфронтацията между облечени в желязо каубои, отвратителни извънземни и космически елфи. Това е класическа стратегическа игра в реално време, в която събирате ресурси, изграждате армии и се опитвате да убиете противника си, преди той да убие вас. Често съдбата на една битка се решава в резултат на един успешен стратегически ход или серия от бързи кликвания на мишката.

Мултиплейърът е най-важният аспект на StarCraft 2. Играта срещу хора е много по-трудна, отколкото срещу AI: те контролират единиците по-бързо и вземат по-интелигентни решения. Провеждат се много турнири за StarCraft 2 и общността на електронните спортове бързо се формира около RTS.

Режимът за един играч е не по-малко интересен: Blizzard е разработил много интересни мисии. През 2015 г. излезе последната част от трилогията StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

В Company of Heroes 2: Ardennes Assault американските сили се бият с германските сили за контрол над Ардените, планинска верига от критично стратегическо значение. За разлика от оригиналната игра и продължението, в Ardennes Assault геймърите ще трябва да преминат през три нелинейни кампании, които се развиват на стратегическа карта. Германските войски са в постоянно движение, така че битките могат да се преиграват няколко пъти и всеки път те ще се провеждат по различен начин.

Можете да играете само за американци: във всяка от трите компании можете да надграждате уменията на героите. За разлика от предишните проекти, в Ardennes Assault резултатите от битките оказват влияние върху цялата кампания: ако в една от битките играчите загубят няколко бойци наведнъж, те ще започнат следващата битка с по-малко персонал.


Епоха на империи II

Тази класическа RTS стартира кариерата на много геймъри: Age of Empires II е лесна за научаване, забавна и бърза. Потребителите започват кампанията само с няколко работници, но след час игра ще са построили огромен град. В играта трябва да получите храна, дърво, злато и камък, да строите сгради и да създадете своя собствена армия.

Проектът обхваща епохата от Средновековието до Ренесанса. Геймърите могат да преминават през множество кампании, да създават свои собствени карти, да избират от 13 фракции... като цяло, Age of Empires II няма да стане скучна дори след няколко десетки часа игра.

През 2013 г. Hidden Path Entertainment пуснаха HD версия на играта в Steam. Римейкът въведе мултиплейър режим и поддръжка за модификации.


Военна игра: AirLand Battle

Проектът Wargame: AirLand Battle съчетава елементи от RTS и жанрове военни игри: геймърите ще трябва да обмислят маршрута на движение на единици, както и да участват в ожесточени битки. Играта е продължение на Wargame: European Escalation, посветена на конфронтацията между НАТО и страните от Варшавския договор по време на Студената война.

Авторите внимателно са работили върху детайлите на бойните полета и специалните ефекти. На стратегическата карта геймърите контролират хода на военните действия, издавайки заповеди за движението на единици и превземането на нови територии. Въпреки това, акцентът на Wargame: AirLand Battle определено е възможността да контролирате една от стотиците военни превозни средства, от които да избирате. Разработчиците се опитаха да отразят в играта уникалните характеристики на автомобилите, техните силни и слаби страни. В режима за мултиплейър можете да участвате в битки 10 срещу 10.


Тропико 4

Tropico 4 е атмосферен симулатор за изграждане на град. Геймърите се превръщат в диктатор на измислена островна държава, който трябва да поведе народа си към величие.

Геймърите сами избират пътя към просперитета: те могат безмилостно да експлоатират природните ресурси и да превърнат острова в индустриализирана държава или да привлекат туристи, като се грижат за флората и фауната. Или комбинирайте и двете стратегии. Всяко от решенията на играчите води до определени последствия: например, ако се съгласите да приемете мигранти, ще трябва да им осигурите жилище и работа, а за това трябва да подобрите икономиката и сектора на услугите.

С нарастването на икономическата мощ на държавата ще възникне необходимост от преговори с водещите световни сили - САЩ, Русия, Китай и ЕС, всяка от които ще се опита да повлияе на процесите, протичащи на острова. Те ще предлагат пари в замяна на изграждане на военна база или рециклиране на отпадъци.

Като цяло, това е изключително забавна игра, съчетаваща елементи на симулация на градско строителство с икономически и политически аспекти.


Греховете на една слънчева империя: Бунт

В Sins of a Solar Empire: Rebellion, като всяка друга подобна игра, трябва да колонизирате планети, да изградите икономика и да установите взаимоотношения с други раси. Основният акцент обаче е върху мащабните космически битки. Те изглеждат невероятно впечатляващо: битките се провеждат в 3D, корпусите на корабите са разкъсани от ракети и лазери, а следи от изстрели прорязват черното пространство на космоса.

Винаги ще има много движение в играта: разузнавачите ще плават от планета на планета в търсене на нови ресурси и светове, търговските кораби ще транспортират стоки, а военните крайцери ще отблъскват атаки от противници или пирати.

Самата игра е доста трудна, дори ако играете срещу AI. Общо три раси се борят за световно господство - Индустриалната търговска коалиция (земни колонисти), Маршърите (киборги) и Вазари (технократска раса). Заглавието предоставя развита система на дипломация. Геймърите могат да сформират съюзи както с опоненти, така и с неутрални фракции или да подкупят пиратите да атакуват врагове.


DEFCON е игра, в която геймърите трябва да направят невъзможното: да се опитат да спечелят глобална ядрена война. Целта на проекта е да нанесе максимални щети на врага, като същевременно избяга с минимални загуби. В началото играчите избират една от шест територии (налични са Северна Америка, Южна Америка, Русия, Европа, Африка и Азия), след което поставят военни части и флоти. Геймърите получават 18 минути да мислят и изследват. При първото ниво на опасност (DEFCON 3) единиците започват автоматично да атакуват вражеско оборудване (можете да използвате авиация и флот), при второто (DEFCON 2) можете да изстреляте бомбардировачи с ядрени ракети (въпреки че самите ракети все още не могат да се използват) , на третия (DEFCON 3) - Започва ядреният апокалипсис.

Играта описва възможен сценарий на ядрена война доста реалистично - невъзможно е да се спасят всички единици в нея. Играчът, който успее да унищожи ракетните силози на противниците преди изстрелването на ракетите, обикновено печели.


Върховен главнокомандващ

Supreme Commander е духовният наследник на Total Annihilation във футуристична обстановка. Минималните системни изисквания на проекта, издаден през 2007 г., бяха толкова високи, че не всеки геймър можеше да играе този колоритен RTS. Студиото Gas Powered Games опрости максимално системата за управление на ресурсите (има само две от тях - материя и енергия) и се фокусира върху битките - основната цел на проекта е да създаде идеалната машина за убиване (експериментални единици).

Играта беше невероятна по своя мащаб: една армия можеше да се състои от 1000 единици във въздуха, в морето и на сушата. Както в повечето подобни проекти, играчите трябва да осигурят непрекъснато производство на нови бойни превозни средства, за да доминират над врага. За да направите това, трябва да уловите и задържите източници на ресурси.

Supreme Commander беше един от първите RTS, които поддържаха втори монитор. Това даде решаващо предимство в битката: на първия дисплей геймърите контролираха движенията на врага върху мащабируема карта, на втория те контролираха собствените си единици.


Междузвездни войни: Империя във война

Тази игра ще се хареса на всички фенове на Star Wars: Empire at War е стратегическа игра, базирана на оригиналната трилогия. Геймърите могат да играят както на страната на Империята, така и на бунтовниците, да контролират огромни армии, да изпращат героите от сагата в битка (като Люк Скайуокър или Дарт Вейдър) и също така да построят Звездата на смъртта.

Най-добрата част от играта, разбира се, са мащабните тактически битки в режим Galactic Conquest, разгръщащи се в космоса. До петима души могат да играят на една карта: всеки участник ще има своя собствена космическа станция и флот, с помощта на които трябва да унищожи вражески бази. Корабите и героите имат специфични характеристики, които, ако се използват ефективно, могат да окажат решаващо влияние върху изхода на битката. Опитните играчи лесно ще открият слабите места на големите кораби и ще дадат заповед да ги атакуват. Да гледате как ескадрилите X-Wing се опитват да унищожат Star Destroyer ще бъде наслада за всеки фен на космическата сага.

В допълнение към космическите битки, разработчиците ще позволят на геймърите да участват в наземни операции. Това означава, че играчите ще могат да управляват въздушни велосипеди и проходилки AT-AT.


Универсална Европа IV

Тази глобална и невероятно сложна игра от Paradox Development Studio беше призната за най-добрата стратегия за 2013 г. Europa Universalis IV е истински пробив, защото разработчиците взеха предвид предишни грешки и коригираха повечето от грешките, които мигрираха от серия в серия. Освен това те се опитаха да обяснят подробно всички места, които повдигнаха въпроси сред геймърите (поради колосалния мащаб на играта, някои механики останаха неясни), подобриха интерфейса и оптимизираха AI. Разбира се, за да разберете Europa Universalis IV, ще трябва да прекарате десетки часове в обучение. Но тази игра е най-разбираемата и най-простата от сериите на ЕС.

Нациите се стремят да разширят влиянието си чрез търговия, дипломация, икономика, изследване на нови земи и разработване на нови технологии. Можете да опитате да колонизирате Америка или да завладеете Индия, можете да започнете играта като едно от местните племена в Северна Америка. В този проект геймърите имат силата да променят историята на човечеството - например Венецианската империя може да превземе Апенинския полуостров, да анексира или завладее всички племена и да започне война с Османската империя. Франция може да влезе в съюз с Англия и да раздели Европа на сфери на влияние.


Далечни светове: Вселена

Може би това е най-амбициозната глобална походова стратегия в историята на игрите. Разработчиците създадоха цяла галактика - 1400 звездни системи с повече от 50 хиляди планети, луни и астероиди, както и различни астрономически обекти (черни дупки, газови гиганти, свръхнови).

Геймърите ще трябва да създадат своя собствена цивилизация, за да установят световно господство. Авторите на Distant Worlds: Universe предлагат на геймърите широки възможности за персонализиране: можете да започнете играта на една планета с няколко леки кораба или да станете лидер на технологично напреднала цивилизация, която вече е създала хипердвигател.

Акцентът на играта е възможността за автоматизиране на различни процеси в империята: например, не можете да се намесвате в икономиката, като се концентрирате единствено върху дипломацията и битките. Във всеки случай няма да е лесно да победите опонентите си: AI е изненадващо ефективен.


Ерата на чудесата III

Проектът е рестартиране на класическия франчайз, чийто последен епизод излезе през 2003 г. Тази 3D походова стратегическа игра се развива във фантастичен свят, по време на епоха на ожесточена конфронтация между Имперската общност и Алианса на елфите.

В играта можете да играете като една от 7 раси: хора, елфи, гноми, гоблини, орки, драконианци, халфлинги. Героите могат да принадлежат към един от 6 класа (военен лидер, теократ, разбойник, архидруид, магьосник или технократ), а също така да имат специализация (майстор на елементите вода, огън, въздух, земя, умник на сътворението, унищожаването, изследването или строителство).

Системата на дипломация и управление на града не са силните черти на проекта. Въпреки това, авторите успяха да направят битките наистина вълнуващи: единиците могат да се комбинират помежду си и да се превърнат в гигантски армии, след което да обсаждат крепостта на врага. Мащабът на битките напомня на Total War, но акцентът на Age of Wonders III е способността да се използва магия.


Боен ред: Тихия океан

Всеки знае значението на битките, които се разиграха в Тихия океан по време на Втората световна война. Авторите на Order of Battle: Pacific предлагат да участват в кървави битки на страната на Японската империя или съюзници.

В тази походова стратегия, която по своя стил напомня на добрия стар Panzer General, геймърите ще трябва внимателно да обмислят всеки ход. Налични са общо три кампании, в които можете да промените хода на историята и например да спечелите войната на страната на Япония. Играчите могат да контролират над 500 единици като легендарните танкове M3 Stuart и Type 97 Chi-Ha, изтребители A6M Zero и F4U Corsair или бойните кораби Montana и Yamato.

По време на битки можете да отключите героични командири, които могат да осигурят решаващо предимство в битката.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40,000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете непрекъснато чакат пускането на нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира раса (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; нови раси се появяват с всяка игра), за която иска да играе, след което избира място на планетата или планетите, които иска да улови и да се бие с расата, която притежава земята.




Битката се провежда в реално време на терена, където се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които осигуряват енергия; тези ресурси се използват за изграждане на структури, войски и подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията е да превземете всички земи и да станете покровител на всички земи.

Поредица за цивилизация


Дата на излизане: 1991-2013 г

жанр:Глобална походова стратегия

В Civilization е създаден пълен модел на човешко развитие от най-древни времена до наши дни Играчът трябва да създаде и развие своята могъща империя, сред другите конкуренти, условието за победа може да бъде военна победа над всички, победа върху. точки, Играта завършва през 2050 г. или чрез култура, или постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои от развитието и създаването на нови градове, създаването на производство на войски в градовете, научни и военни изследвания. Можете също така да създавате чудеса на света в играта.




За да процъфтява една цивилизация, играчът трябва да може да се фокусира и да балансира между научния прогрес, изграждането на военна мощ, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в исторически събития, които са се случили, да контролира лидери като Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Трудно е да се каже коя от поредицата е най-добрата. Някои казват, че тази част е най-добрата, други казват, че четвъртата. Привържениците на графиката твърдят, че петият е най-добрият от тази серия.

Warcraft III


жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно, така наречената "Varik" беше една от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продадени за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра получи голям брой положителни отзиви, много публикации наградиха играта със заглавията „Най-добра игра на годината“ и „Най-добра стратегия на годината“. Играта също получи високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: Алианс (хора), Немъртви, Орда (Орки) и Нощни елфи. Всяка раса има свои уникални герои, които получават опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се отключват нови способности на героя. Героите могат също да купуват или взимат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около тях. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват дървен материал, използват тези ресурси за изграждане на база и единици и подобряване на техните характеристики.

Heroes of Might and Magic III


жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата се превърна в култова и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата част на играта излязоха с по-добра графика и подобрен геймплей, така че ако не сте фен на стари игри и обичате графики, тогава е най-добре да играете най-новите части.




Играчът пътува през глобална карта с герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се бият с врагове. На картата играчът премества само един герой и може да измине само определено разстояние или да извърши едно или повече действия, след което пропуска завой и контролираните от компютър врагове правят своя ход. Като атакувате врагове, вие преминавате в боен режим, армията от врагове и вашата армия от създания стоят една срещу друга, движейки бойни единици на свой ред, за да унищожат враговете. С развитието на градовете могат да бъдат открити нови възможности и заклинания. Наемайте войски.

StarCraft II


жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, издадена през 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда очакванията си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри дадоха на играта над 9 точки от 10. В рейтинга на играчите тя получи 9,3 точки.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще или по-точно 26 век в отдалечена част на галактиката Млечен път. Трите раси на Terran, Zerg и Protoss се противопоставят една на друга. Играчите извличат два вида ресурси: минерали и веспен газ, които след това използват за изграждане на сгради и наемане на бойни единици. Основната задача е да унищожи вражеската база. Всеки тип единица има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които са добри в унищожаването им.

Поредицата Total War е най-добрият Rome: Total War


жанр:походова голяма стратегия, стратегия в реално време

Тотална война рус. “Total War” е поредица от игри, която вече има седем игри и различни допълнения. Различните игри обхващат различни исторически периоди и държави. Най-популярната и емблематична е Rome: Total War, издадена през 2004 г. Действието се развива в Древен Рим по време на периода на републиката от 270 г. пр.н.е. д. до 14 г. сл. Хр д. Например Shogun: Total War се развива в Япония Shogun: Total War през 16 век, където управляващите династии се противопоставят една на друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска ход, след което конкурентите, контролирани от AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава се премествате на тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, пусната през миналия век и завладяла умовете и душите на геймърите по целия свят; хиляди хора все още я играят, продадени са повече от 30 милиона копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзническите сили защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианс или СССР. Съответно целта на играта за съюзниците е да спрат Сталин, преди да превземе целия свят, за СССР - да постигнат пълно завземане на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и във водата и във въздуха. Всяка страна може да има собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флоти. Всяка страна също има уникални характеристики на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи картечница; малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е покрит с противопехотна техника или собствена пехота, което наложи използването на различни видове войски в битка.

Серия от игри Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г

жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите една от държавите по света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на силата на играта; С откриването на нови правителствени технологии става възможно да се избере една от националните идеи. Играта се провежда в реално време, но скоростта на реакция на играча не е необходима, тъй като играта може да бъде поставена на пауза по всяко време. Играта се развива на схематично изобразена карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 държави). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането и управлението на армиите и флотите, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизирането на нови земи.

Особеност на играта е нейната връзка с реалната история (имайте предвид, че в третата част от поредицата тя вече не е обвързана с историята и геймплеят е по-свободен); има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всеки от които има определени способности, които влияят на играта, реални командири (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и моряци (като Колумб, Ермак и Фердинанд Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантството)

Company of Heroes 1.2


Дата на излизане: 2006 г

жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има някои уникални единици. Всяка единица има скала на живота (а не отделен боец) и ако животът на единицата бъде повреден, когато единицата е повредена, цялата единица умира. Играчът може да оборудва пехотни единици с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на един отряд остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с тях за друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални посоки - пехота, въздушнодесантна и танкова за американците и отбранителна, настъпателна и пропагандна за германците, напредъкът в които дава достъп до нови бойни единици и атаки (например щурмови самолети). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на враг се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на бойната единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, набиране на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани машини, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, а оръжията - за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, като гранатомет, за артилерия и въздух удари или за да дадете на вашето оборудване нови възможности. Попълването на ресурсите се извършва с помощта на контролни точки.

Ерата на империите III


жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, спечелила световно признание благодарение на своя новаторски и вълнуващ геймплей. Age of Empires получи високи оценки в портали и списания за игри. Особеност на тази игра е нейният добре развит изкуствен интелект (противникът се управлява от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), които тръгват да завладяват новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на карта, позната за подобни игри, но сега всяка сила има роден град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на своята колония. В играта има три ресурса: храна, дърво и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: изследване, колонизация, крепости, индустриална и империя. Той обучава военни академии, превързва войници и ги изпраща в колонии. Пехотата зависи от националността на града, за испанците това ще бъдат родлери, а за руснаците ще бъдат стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималният размер на отряд и група войници, подчертани с „рамка“, е 50 единици. Стрелбещата пехота има четири строя: правилен строй, удобен за стрелба със залпове, разреден строй, който намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и каре. Пехотата за меле има три формации, две еднакви, меле и квадрат, и кръгла формация за покриване на стрелците. Кавалеристите усвоиха три строя – същият близък бой и каре, както и настъпателен режим с намалена скорост, но с нанасяне на щети върху площ.

XCOM: Неизвестен враг


жанр:Стратегия, Походова тактика, Тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземно нашествие. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (отряд за борба с извънземни), която разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработки на човечеството. В него работят най-добрите специалисти в света - военни и учени. Организацията трябва да провежда военни операции срещу извънземни, които заплашват съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база XCOM, от която се осъществява стратегическото управление на организацията: наблюдение на действията на извънземните на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научен и технически потенциал, въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на бойни операции срещу извънземни, използващи съществуващи бойци в наземни сблъсъци. Базата се представя на играча под формата на „ферма за мравки“ - част от почвата, която ви позволява да гледате помещенията отстрани.

В тактическия бой бойците изпълняват до две действия на свой ред - бягане, стрелба, хвърляне на граната, използване на аптечка. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, воля и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Това може да е атакуващ самолет, снайперист, тежък пехотинец или помощен войник.

Роден свят


жанр:стратегия в реално време

Добре развита графика и триизмерно пространство за игри - прилагането на шест степени на свобода (можете да видите бойното поле, бойния флот от различни ъгли) на движението на игрови обекти и наличието на обмислено управление на флота в три измерения. Богат и сложен сюжет, който постепенно се разкрива по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е изпълнил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси, Кушан или Тайдан: това по никакъв начин не засяга по-нататъшния сюжет, променят се само бойните единици. Ключова характеристика на военноморските сили на Кушан и Тайдан е наличието на основен кораб-майка, който служи като основна база за операции. Корабът-майка разполага със собствени оръжия и хипердвигател, което му позволява да преодолее значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и поддържащ флот. Флотът за поддръжка включва специални кораби, като например събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, кораб-детектор за стелт кораби и генератор на гравитационни кладенци. Бойният флот е разделен на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Свръхтежки кораби, Флагмани.

Поредица от игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г

жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономически симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, които са типични само за игри от серията Stronghold. По този начин в първата Stronghold за първи път беше въведен параметърът „популярност“, който повлия на производителността и размера на населението. Бойната система е стандартна за стратегиите - директният контрол на групи от единици е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, имат кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, докато други игри имат няколко кампании.

Всички игри с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms ви позволяват да играете срещу компютърни опоненти на избрана карта. Stronghold и Stronghold 2 имат режим на обсада (обсада или защита на замък, без да управлявате икономика). В първите игри от поредицата (до и включително Stronghold 2) има безплатен режим на строителство (управляване на икономика без война).

спора


жанр:Стратегия в реално време, симулатор на бог

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие създание от микроорганизъм до напреднала космическа раса. Докато напредвате в играта, е възможно да правите промени в създанието, подобрявайки неговите характеристики. Освен това, докато се развива, играчът ще създава самостоятелно различно оборудване и сгради или ще избира готови опции от каталога.




В началото на играта играчът поема контрола над микроорганизъм, живеещ във водна среда. На този етап от играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да се храни с парчета месо или водорасли и също така да се опита да не бъде изяден от други месоядни същества. Когато се яде храна, клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След което съществото излиза на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще има племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземен контрол 1.2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше водеща в своя жанр и спечели много награди. Ground Control има 3D графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да гледа битката от всеки ъгъл. В играта напълно липсва събиране на ресурси, развитие на базата и изследване. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите вражески войски и сгради, като използвате характеристиките на терена и силата на собствената си армия. Бойните единици включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент на играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всеки отряд има своите различни силни и слаби страни. Бойните части са обединени в отряди. Играчът може да дава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и ще понасят щети отделно. Има четири категории единици: пехота, броня, поддръжка и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например танковият отряд Craven Corporation може да съществува в четири конфигурации: разузнавателен, лек, основен и тежък. Всеки има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

жанр:Стратегия в реално време

серия от успешни компютърни игри с най-високи продажби сред стратегическите серии. Играта се развива в алтернативна времева реалност, условно съвременна на нашата, в която има война по целия свят между две глобални групи - международните войски на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, водена от своя харизматичен лидер Кейн, борейки се за притежание на извънземната субстанция Тибериум, бавно разпространяваща се из цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа на събиране на ресурси, изграждане на база, унищожаване на врага. Единственият източник на пари (кредити) в играта е Tiberium. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произведено само от електроцентрали. Различните структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-напреднали и следователно по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни структури, включително отбранителни укрепления.