قوانین انحصار بازی. قوانین بازی رومیزی انحصار. کارت های «شانس» و «خزانه داری عمومی».

1. خانه ها، هتل ها، اسناد مالکیت و پول (به ارزش اسمی) را در بخش های جداگانه زمین بازی قرار دهید.
نموداری روی تخته وجود دارد که قرارگیری صحیح تمام مهره های بازی را نشان می دهد.

2. کارت‌های شانس را جدا کرده، آن‌ها را به هم بزنید و در قسمت‌های مناسب صفحه بازی به سمت عقب قرار دهید.

3. کارت های Community Chest را از هم جدا کنید، آن ها را به هم بزنید و در قسمت های مناسب تخته بازی به پشت و رو به بالا قرار دهید.

4. هر بازیکن یک تراشه بازی را انتخاب می کند و آن را در قسمت "به جلو" قرار می دهد.

5. بانکدار و بانک

یکی از بازیکنان به عنوان بانکدار انتخاب می شود. اگر بیش از 5 بازیکن در بازی وجود داشته باشد. بانکدار ممکن است به صلاحدید خود فقط به این نقش در بازی محدود شود.
بانکدار به هر یک از بازیکنان 1500 هزار روبل در کوپن های زیر می دهد:

  • دو اسکناس 10 هزار روبلی
  • چهار اسکناس 100 هزار روبلی
  • یک اسکناس 20 هزار روبلی
  • یک اسکناس 50 هزار روبلی
  • دو اسکناس 500 هزار روبلی
  • یک اسکناس 5 هزار روبلی
  • پنج اسکناس 1000 روبلی
علاوه بر پول، بانک همچنین کارت هایی برای اسناد مالکیت، خانه ها و هتل ها دارد تا زمانی که بازیکنان خریداری کنند. بانک همچنین حقوق و پاداش می پردازد، وام های تضمین شده توسط املاک و مستغلات را می دهد و کلیه مالیات ها، جریمه ها، استرداد وام ها و سود آنها را دریافت می کند. در طول یک حراج، بانکر به عنوان یک حراج دهنده عمل می کند.

یک بانک هرگز نمی تواند ورشکست شود، اما می تواند به اندازه نیاز پول به شکل IOU که روی یک تکه کاغذ معمولی نوشته شده است، صادر کند.

6. بازیکنان هر دو تاس می اندازند. کسی که بیشترین امتیاز را دارد بازی را شروع می کند. بازیکن سمت چپ او بعدی خواهد بود، سپس نفر بعدی و غیره.

پیشرفت بازی

وقتی نوبت شما رسید، هر دو تاس را ریخته و قطعه خود را در امتداد تخته به سمت جلو حرکت دهید که با فلش نشان داده شده است. میدانی که روی آن فرود می آیید مشخص می کند که چه کاری باید انجام دهید. چندین تراشه می توانند همزمان در یک میدان باشند. بسته به اینکه در چه زمینه ای هستید، باید:

خرید زمین برای ساخت و ساز یا سایر املاک و مستغلات
- اگر خود را در ملکی که متعلق به دیگران است یافتید، اجاره بپردازید
- پرداخت مالیات
- کارت شانس یا جامعه خزانه داری را بیرون بکشید
- در زندان بگذرد
- در پارکینگ رایگان استراحت کنید
- دریافت حقوق 200 هزار روبل

تعداد امتیازات در هر دو تاس یکسان است

اگر تاس پرتاب کردید و هر دو به یک تعداد امتیاز رسیدند، قطعه خود را حرکت دهید و بر اساس فضایی که روی آن فرود می آیید عمل کنید. پس از آن شما این حق را دارید که دوباره تاس بیندازید. اگر در هر دو تاس سه بار متوالی امتیاز یکسانی کسب کنید، بلافاصله به زندان می روید.

عبور از فیلد "به جلو"

هر بار که توقف یا عبور از فیلد "به جلو"، حرکت در جهت نشان داده شده توسط فلش، بانک به شما 200 هزار روبل پرداخت می کند. اگر برای مثال، بلافاصله بعد از تابلوی فوروارد، خود را در تابلوی Chance یا Community Treasury بیابید و کارتی را بکشید که روی آن نوشته شده است "Move to the FORWARD" می توانید این مبلغ را در یک نوبت دریافت کنید.

اگر در فضایی فرود بیایید که نشان دهنده یک ملک خالی از سکنه است (یعنی یک قطعه ساختمان که هیچ بازیکن دیگری سند مالکیت آن را ندارد)، اولین انتخاب برای خرید آن خواهید بود. اگر تصمیم به خرید املاک و مستغلات دارید، مبلغی را که در این زمین بازی مشخص شده است به بانک بپردازید. در عوض، سند مالکیت این ملک را دریافت خواهید کرد که باید آن را با متن رو به بالا در مقابل خود قرار دهید. اگر تصمیم به خرید ملک ندارید، بانکدار باید فوراً آن را به حراج بگذارد و آن را به بالاترین قیمت پیشنهادی بفروشد، از هر قیمتی که یک بازیکن مایل به پرداخت است. حتی اگر از خرید ملک به قیمت اصلی خودداری کردید، می توانید در مزایده شرکت کنید.

مالکیت املاک و مستغلات.

داشتن یک ملک به شما این حق را می دهد که از هر "مستاجری" که در فضایی که آن را مشخص می کند، اجاره بگیرید. داشتن تمام املاک و مستغلات یک گروه رنگی بسیار سودآور است - به عبارت دیگر، داشتن یک انحصار. اگر شما یک گروه رنگی کامل دارید، می توانید خانه هایی را در هر ملکی با آن رنگ بسازید.

توقف در ملک دیگری

اگر در ملکی توقف کنید که قبلاً توسط بازیکن دیگری خریداری شده است، ممکن است از شما خواسته شود که اجاره آن توقف را بپردازید. بازیکنی که مالک این ملک است باید از شما بخواهد که اجاره را قبل از اینکه بازیکن بعدی تاس بیندازد بپردازد. مبلغ قابل پرداخت در سند مالکیت ملک مشخص شده است و ممکن است بسته به تعداد ساختمان های ساخته شده در آن متفاوت باشد. اگر تمام ویژگی های یک گروه رنگ متعلق به یک بازیکن باشد، اجاره ای که برای توقف در هر ملک توسعه نیافته آن گروه از شما دریافت می شود، دو برابر می شود. با این حال، اگر مالک کل یک گروه رنگی حداقل یک قطعه از ملک را در آن گروه در رهن داشته باشد، نمی تواند دو برابر اجاره از شما دریافت کند. اگر خانه‌ها و هتل‌ها در زمین‌های ملک ساخته شده باشند، اجاره بها افزایش می‌یابد که در سند مالکیت آن ملک نشان داده می‌شود. برای اقامت در ملک مورد رهن هیچ اجاره ای دریافت نمی شود.

در یک فیلد ابزار توقف کنید.

اگر در یکی از این زمین‌ها فرود آمدید، اگر کسی قبلاً آن را نخریده است، می‌توانید آن Utility را بخرید. همانند خرید سایر املاک و مستغلات، مبلغ ذکر شده در این قسمت را به بانک بپردازید. اگر این ملک قبلاً توسط بازیکن دیگری خریداری شده باشد، او می‌تواند مطابق با تعداد امتیازهایی که هنگام انجام حرکتی که شما را به این میدان رساند، از شما اجاره درخواست کند. اگر بازیکن دیگر فقط یکی از Utilities را داشته باشد، اجاره چهار برابر تعداد امتیازهای انداخته شده روی تاس خواهد بود. اگر او صاحب هر دو Utilities باشد، باید مبلغی معادل ده برابر تعداد امتیازهای داده شده به او بپردازید. اگر در نتیجه دستورالعمل‌های روی کارت Chance یا Community Chest که کشیده‌اید روی این فضا قرار می‌گیرید، باید تاس را پرتاب کنید تا تعیین کنید چقدر باید بپردازید. اگر تصمیم به خرید این ملک دارید، بانکدار شرکت Utility را به مزایده می گذارد و آن را به بازیکنی که بالاترین مبلغ را برای آن می دهد می فروشد. شما هم می توانید در مزایده شرکت کنید.

در ایستگاه توقف کنید.

اگر اولین نفری هستید که در چنین میدانی فرود می آیید، فرصت خرید این ایستگاه را خواهید داشت. در غیر این صورت، بانک آن را به حراج می گذارد، حتی اگر از خرید آن به قیمت اصلی خودداری کرده باشید، می توانید در مزایده شرکت کنید. اگر ایستگاه از قبل مالکی داشته باشد که به آن رسیدید، باید مبلغ مندرج در سند مالکیت را بپردازید. مبلغی که باید پرداخت شود بستگی به تعداد ایستگاه های دیگری دارد که متعلق به بازیکنی است که صاحب ایستگاهی است که شما در آن اقامت دارید.

در قسمت های «شانس» و «خزانه داری عمومی» توقف کنید.

توقف در چنین زمینه ای به این معنی است که باید کارت بالایی را از شمع مربوطه بردارید. این کارت ها ممکن است از شما بخواهند:

تراشه خود را جابجا کرد.
- پول پرداخت شده - به عنوان مثال مالیات؛
- پول دریافتی؛
- به زندان رفت.
- از زندان آزاد شدند.

شما باید بلافاصله دستورالعمل های روی کارت را دنبال کنید و کارت را در پایین شمع مناسب قرار دهید. اگر کارتی را بردارید که روی آن نوشته شده است «از زندان آزاد شوید»، می‌توانید آن را تا زمانی که به آن نیاز داشته باشید نگه دارید، یا می‌توانید آن را به یک بازیکن دیگر به قیمت توافقی دوجانبه بفروشید.

توجه: کارت ممکن است نشان دهد که باید قطعه خود را به فضای دیگری منتقل کنید. اگر در طول حرکت از قسمت "به جلو" عبور کنید، 200 هزار روبل دریافت خواهید کرد. اگر به زندان فرستاده شوید، از کادر "GO" عبور نمی کنید.

در حوزه مالیات توقف کنید.

در صورت انتخاب چنین رشته ای فقط کافی است مبلغ مناسب را به بانک پرداخت کنید.

پارکینگ رایگان.

اگر در چنین زمینی فرود آمدید، به سادگی تا نوبت بعدی استراحت کنید. شما به صورت رایگان اینجا هستید و مشمول هیچ جریمه ای نمی شوید، می توانید طبق معمول وارد معاملات شوید (به عنوان مثال، اجاره را جمع آوری کنید، در ملکی که دارید ساختمان بسازید، و غیره).

زندان.

اگر:
- در قسمت "برو به زندان" توقف خواهید کرد یا
- شما یک کارت شانس یا خزانه داری عمومی گرفتید که روی آن نوشته شده است "به زندان بروید" یا
- تعداد امتیازهای یکسانی روی هر دو تاس سه بار متوالی در یک حرکت دارید.

نوبت شما با فرستادن به زندان به پایان می رسد. اگر در زندان بمانید، صرف نظر از اینکه در کجای زمین بازی هستید، نمی توانید 200 هزار روبل حقوق دریافت کنید.

برای خروج از زندان به موارد زیر نیاز دارید:

جریمه 50 هزار روبلی بپردازید و وقتی نوبت به شما رسید به بازی ادامه دهید، یا کارت «از زندان آزاد شوید» را از بازیکن دیگری با قیمت توافقی دوجانبه بخرید و از آن برای آزادی خود استفاده کنید، یا
- اگر قبلاً کارت "از زندان آزاد شوید" استفاده کنید، یا
- در اینجا بمانید و از سه حرکت بعدی خود صرف نظر کنید، اما هر بار که نوبت شما می رسد که در یکی از این حرکت ها تاس بیندازید، همان تعداد امتیاز را به دست می آورید، می توانید از زندان خارج شوید و از تعدادی فیلد عبور کنید. روی تاس ظاهر می شود

بعد از اینکه در حین حضور در زندان سه نوبت را از دست دادید، باید زندان را ترک کنید و 50 هزار روبل بپردازید تا بتوانید تراشه خود را به تعداد فضاهایی که روی تاس ها ظاهر می شود منتقل کنید.

در حالی که در زندان هستید، اگر ملک خود در رهن نباشد، ممکن است اجاره دریافت کنید. اگر در حین بازی «به زندان فرستاده نشدید» بلکه به سادگی در فضای «زندان» توقف کرده‌اید، هیچ جریمه‌ای پرداخت نمی‌کنید زیرا برای مدتی «فقط در آنجا توقف کرده‌اید». در نوبت بعدی خود می توانید حرکت کنید.

در خانه.

هنگامی که همه لات های دارایی را در یک گروه رنگی دارید، می توانید خانه هایی را برای قرار دادن در هر یک از قطعات موجود خود خریداری کنید. این باعث افزایش اجاره ای می شود که می توانید از مستاجرینی که در ملک خود اقامت دارند دریافت کنید. قیمت خانه در سند مالکیت مربوطه نشان داده شده است. شما می توانید در طول نوبت خود یا بین نوبت های بازیکنان دیگر خانه بخرید، اما باید پلات های خود را به طور مساوی بسازید: نمی توانید خانه دومی را در هر یک از قطعات همرنگ گروه بسازید تا زمانی که در هر یک از قطعات یک خانه بسازید. این گروه رنگی، سومین - تا زمانی که دو تا در هر کدام ساخته شود، و به همین ترتیب: حداکثر تعداد خانه ها در یک قطعه چهار است. خانه ها نیز باید به طور مساوی فروخته شوند. شما می توانید هر زمان که بخواهید خانه بخرید یا بفروشید، تا زمانی که صلاح می دانید و شرایط مالی شما اجازه می دهد. شما نمی توانید خانه بسازید، اما می توانید از هر بازیکنی که در هر یک از زمین های املاک توسعه نیافته در گروه رنگی شما اقامت دارد، اجاره مضاعف دریافت کنید.

هتل ها

قبل از اینکه بتوانید هتل بخرید، باید چهار خانه در هر گروه رنگی داشته باشید که کاملاً مالک آن هستید. هتل ها را می توان به همان روش خانه ها خریداری کرد، اما هزینه آنها چهار خانه است که به بانک بازگردانده می شود، به علاوه قیمت ذکر شده در سند مالکیت. در هر سایت فقط یک هتل می تواند ساخته شود.

کمبود ساختمان

اگر خانه ای در بانک باقی نمانده باشد، باید منتظر بمانید تا یکی از بازیکنان دیگر خانه های خود را به او برگرداند. به همین ترتیب، اگر هتل ها را می فروشید، نمی توانید آنها را با خانه ها جایگزین کنید، مگر اینکه خانه های اضافی در بانک داشته باشید.

اگر تنها تعداد محدودی خانه یا هتل در بانک باقی مانده باشد و دو یا چند بازیکن بخواهند ساختمان‌های بیشتری از بانک خریداری کنند، بانکدار ساختمان‌ها را به حراج می‌گذارد تا به بالاترین قیمت پیشنهادی فروخته شود و قیمت اولیه را در نظر می‌گیرد. یکی که در سند مالکیت مربوطه مشخص شده است.

املاک برای فروش.

شما می توانید با عقد قرارداد خصوصی با هر بازیکنی با مبلغی که بین شما توافق شده است، لات ها، ایستگاه های قطار و ابزارهای توسعه نیافته را بفروشید. با این حال، اگر ساختمان‌هایی در هر گروه رنگی دیگری وجود داشته باشد، نمی‌توانید یک قطعه را به بازیکن دیگری بفروشید. اگر می‌خواهید هر گروه رنگی متعلق به شما را بفروشید، ابتدا باید تمام ساختمان‌های واقع در لات‌های این گروه رنگی را به بانک بفروشید. خانه ها باید به طور مساوی فروخته شوند، همانطور که خریداری شده اند. (به مورد "در خانه" در بالا مراجعه کنید).

خانه ها و هتل ها را نمی توان به بازیکنان دیگر فروخت. آنها باید به قیمت دو برابر کمتر از آنچه در سند مالکیت مربوطه ذکر شده است به بانک فروخته شوند. ساختمان ها را می توان در هر زمان فروخت.

هنگام فروش هتل، بانک نیمی از هزینه چهار خانه ای را که هنگام خرید هتل به بانک داده شده است، به شما پرداخت می کند. همه هتل های همرنگ گروه باید همزمان فروخته شوند.

در صورت لزوم، برای دریافت پول، هتل ها را می توان دوباره با خانه ها جایگزین کرد. برای این کار باید هتل را به بانک بفروشید و در ازای آن چهار خانه به اضافه نصف هزینه خود هتل دریافت کنید.

املاک و مستغلات رهنی را فقط می توان به سایر بازیکنان فروخت، اما نه به بانک.

سوگند - تعهد.

اگر پولی ندارید، اما باید بدهی های خود را بپردازید، می توانید با رهن برخی از املاک و مستغلات پول دریافت کنید. برای انجام این کار، ابتدا ساختمان های واقع در این قطعه املاک را به بانک بفروشید. برای گرو گذاشتن ملک، سند مالکیت را رو به پایین بچرخانید و مبلغ وثیقه مندرج در پشت کارت را از بانک بگیرید. اگر بعداً بخواهید بدهی خود را به بانک بپردازید، باید این مبلغ را به اضافه 10% پرداخت کنید.

اگر ملکی را رهن کنید، همچنان متعلق به شماست. هیچ بازیکن دیگری با پرداخت مبلغ سپرده به بانک نمی تواند آن را دریافت کند.

شما نمی توانید اجاره املاک رهن گرفته شده را دریافت کنید، اگرچه ممکن است همچنان اجاره بهای سایر املاک در همان گروه رنگی به شما سرازیر شود.

شما می توانید اموال تعهد شده را با قیمتی که با آنها توافق شده است به سایر بازیکنان بفروشید. پس از آن خریدار می تواند با واریز مبلغ مربوط به سپرده به اضافه 10% نزد بانک، تصمیم به بازپرداخت بدهی اخذ شده بر روی وثیقه این ملک بگیرد. او همچنین می تواند تنها 10٪ را پرداخت کند و ملک را به عنوان وثیقه ترک کند. در این صورت پس از برداشتن نهایی وثیقه، باید 10 درصد دیگر را به بانک پرداخت کنید.

وقتی هیچ یک از لات های همرنگ گروه رهن نشوند، مالک می تواند دوباره خانه ها را با قیمت کامل شروع به خرید کند.

ورشکستگی

اگر به بانک یا سایر بازیکنان بیش از آنچه که می توانید از دارایی های خود دریافت کنید، بدهکار هستید، ورشکست شده و از بازی خارج می شوید.

اگر به بانک بدهکار هستید، بانک تمام پول و اسناد مالکیت شما را دریافت می کند. سپس بانکدار هر یک از اموال را به بالاترین پیشنهاد دهنده به حراج می گذارد.

شما باید کارت های Get Out of Jail Free را در پایین شمع مناسب قرار دهید.

اگر به دلیل بدهی به بازیکن دیگری ورشکست شوید، خانه‌ها و هتل‌های شما به نصف ارزش اصلی خود به بانک فروخته می‌شود و طلبکار شما تمام پول، سند مالکیت و کارت‌های Free Out of Jail Free را که در اختیار دارید دریافت می‌کند. اگر ملکی در رهن دارید، باید آن را نیز به آن بازیکن منتقل کنید، او باید بلافاصله 10 درصد آن را به بانک بپردازد، و سپس تصمیم بگیرد که آیا باید فوراً آن را به ارزش کامل بازگرداند یا آن را به عنوان وثیقه نگه دارد.

یادداشت های بازی

اگر بیشتر از آنچه در دست دارید، بدهکار هستید، می‌توانید به وام‌دهنده خود تا حدی به صورت نقدی و بخشی را به صورت مستغلات (یعنی زمین‌های ساختمانی توسعه نیافته) پرداخت کنید. در این مورد، وام دهنده ممکن است با پذیرش یک قطعه از دارایی (حتی اگر رهن شده باشد) با قیمتی بسیار بالاتر از آنچه در آن ذکر شده است، موافقت کند تا به دنبال به دست آوردن سایت ساختمانی اضافی یا جلوگیری از کنترل بازیکن دیگری بر آن ملک باشد. .

اگر ملکی دارید، مسئولیت جمع آوری اجاره به عهده شماست.

پول را می توان به صورت وام فقط توسط بانک و فقط در قبال وثیقه املاک داد.

هیچ یک از بازیکنان نمی توانند از بازیکن دیگری پول قرض کنند یا به آنها پول قرض دهند.

برنده.

آخرین شرکت کننده ای که در بازی باقی می ماند برنده است.

"انحصار" - نه تنها مکعب ها و تراشه ها

در این بازی شما فقط منتظر نوبت خود نمی‌مانید، از حرکات ناموفق حریفان خوشحال می‌شوید یا از موفقیت‌های آن‌ها دلخور می‌شوید. بازیکنان انحصاریآنها از نزدیک آنچه را که روی صفحه بازی اتفاق می افتد نظارت می کنند، املاک و مستغلات خود را کنترل می کنند و شاید بتوان گفت دائماً درگیر تجارت خود هستند. و حتی زمانی که در زندان هستید، نمی توانید بیکار بنشینید.

اجاره و مزایده

در حالی که منتظر نوبت خود هستید یا در حالی که "نشسته" هستید، مراقب ملک باشید. به محض اینکه هر بازیکنی در ملکی است که شما مالک آن هستید و تحت ضمان نیست، اجاره را با نرخ مشخص شده در کارت عنوان درخواست کنید.

همچنین ممکن است این فرصت را داشته باشید که در یک مزایده شرکت کنید و زمین، خانه یا هتل مورد نیاز خود را به طور سودآور خریداری کنید. مزایده در صورتی برگزار می شود که:

  • بازیکنی که این حرکت را انجام داد از حق تقدم خرید املاک خالی به قیمت اسمی صرف نظر کرد.
  • یکی از بازیکنان ورشکست شده است. سپس تمام اموال او که در گرو بانک است، در حراج به صورت رایگان فروخته می شود.
  • چندین بازیکن می خواهند همان خانه ها یا هتل ها را بخرند (به دلیل کمبود ساختمان).

حراج با هر قیمتی که هر یک از بازیکنان پیشنهاد می کند (از 1 دلار) شروع می شود. برنده مناقصه ملزم به خرید لات است.

ساخت و ساز

در بین نوبت‌ها، اگر تمام زمین‌های هر گروه رنگی (یا گروه‌هایی) را در اختیار دارید و هیچ‌کدام رهن نشده‌اند، می‌توانید خانه و هتل بسازید. هزینه ساخت در سند مالکیت درج شده است. توسعه به طور مساوی انجام می شود - خانه دوم را نمی توان در سایت قرار داد تا زمانی که یک خانه در هر یک از سایت های یک گروه رنگی مشخص ساخته شود.

بیش از 4 خانه را نمی توان در یک قطعه ساخت. اگر زمین به طور کامل ساخته شده باشد، 4 خانه روی آن را می توان در بانک با 1 هتل مبادله کرد و مبلغی را که در کارت عنوان نشان داده شده است پرداخت کرد. فقط یک هتل می تواند در سایت وجود داشته باشد. و در این صورت دیگر نمی توان روی آن خانه ساخت.

در صورت بروز مشکلات مالی در حین بازی، می توانید بانک را در خانه بفروشید، فقط در این صورت فقط نیمی از ارزش اسمی آنها را دریافت خواهید کرد. خانه ها نیز به طور مساوی فروخته می شوند (مشابه روند توسعه). با فروش هتل (به قیمت نیم بها) بازیکن در ازای آن 4 خانه برای این سایت دریافت می کند.

در انحصار، اغلب اوقات وضعیتی به وجود می آید که ساختمان های کافی در بانک برای همه «توسعه دهندگان» وجود ندارد. سپس خانه ها و هتل های موجود در مزایده به فروش می رسد. اگر اصلا ساختمانی وجود ندارد، باید منتظر بمانید تا سایر شرکت کنندگان در بازی ساختمان های خود را به بانک بفروشند.

معاملات

بازیکنان می توانند نه تنها با بانک، بلکه با یکدیگر معامله کنند. فقط املاک و مستغلات توسعه نیافته قابل فروش یا معاوضه است. هدف معامله همچنین می تواند کارت های آزاد از زندان باشد - آنها را می توان در ازای پول فروخت یا با املاک مبادله کرد. هزینه یا شرایط مبادله بین طرفین معامله مذاکره می شود.

ملک مورد رهن نیز می تواند با قیمت توافقی به بازیکن دیگری فروخته شود. خریدار حق دارد با پرداخت 10 درصد ارزش وثیقه آن را فوراً خریداری کند یا به عنوان وثیقه بگذارد. کارت وارونه رو به پایین گذاشته می شود. اگر بازیکن متعاقباً بخواهد ملک مورد رهن را خریداری کند، باید 10٪ دیگر را بپردازد.

  • مقاله قبلی این مجموعه:

بازی رومیزی "انحصار"

سلام مجدد خدمت دوستان عزیزم در حالی که همچنان شما را با بازی های رومیزی هیجان انگیز آشنا می کنم، به سادگی نمی توانم کلاسیک بازی های رومیزی اقتصادی را نادیده بگیرم.

بله، بله، ما در مورد Monopoly مورد علاقه جهان صحبت می کنیم که توسط Hasbro منتشر شده است. این به درستی در بین همه بازی های اقتصادی تخته ای در تقاضا پیشرو است، زیرا نه تنها سرگرمی، بلکه عملکردهای آموزشی را نیز ترکیب می کند.

نقد و بررسی من از بازی Monopoly

مجموعه بازی های رومیزی مونوپولی

ما یک نسخه کلاسیک از بازی تخته ای داریم. این در یک جعبه نسبتا بزرگ ساخته شده از مقوای چند لایه بسته بندی شده است. در داخل خواهید یافت:

  • ده قطعه بازی با اشکال مختلف؛
  • مجموعه ای از اسکناس ها با ارزش های مختلف؛
  • راهنمای کامل بازی;
  • زمین بازی؛
  • 32 چیپس خانه;
  • 16 کارت "شانس"
  • 16 کارت "خزانه داری مشترک"؛
  • 12 کارت هتل;
  • یک جفت تاس؛
  • 28 کارت تأیید مالکیت زمین.

تمام عناصر بازی از کیفیت بسیار بالایی ساخته شده است. تراشه ها نسبتاً کوچک، سبک و بادوام هستند. کارت ها و زمین بازی از مقوای بادوام ساخته شده و تمامی تصاویر و حروف روی آن ها با دقت چاپ شده است. می خواهم توجه شما را به طرح رنگ دلپذیر و کیفیت چاپ بی عیب و نقص جلب کنم - حتی با استفاده منظم از بازی، حروف و تصاویر روی کارت ها و در زمین پاک نمی شوند.

شما می توانید قوانین مونوپولی را مستقیماً در طول بازی درک کنید. سازندگان این بازی رومیزی برای تنوع بخشیدن به اوقات فراغت شرکت کنندگان، حفره های جالب و فرصت های اضافی زیادی را برای هر بازیکن در نظر گرفته اند.

قوانین بازی

می توانید مونوپولی را با یک گروه دو تا ده نفره بازی کنید. در اینجا، هر شرکت کننده می تواند با خرید املاک و مستغلات و جمع آوری هزینه از سایر بازیکنان، خود را غنی کرده و امپراتوری خود را ایجاد کند. اما برنامه ریزی نادرست منابع و بسیاری عوامل دیگر می تواند نه تنها به غنی سازی، بلکه به ورشکستگی کامل منجر شود. هدف اصلی بازی Monopoly تبدیل شدن به صاحب نفوذترین مالک اکثر زمین ها و در عین حال خراب کردن سایر شرکت کنندگان در بازی است.

زمین بازی در وسط جدول گذاشته شده است. همه شرکت کنندگان یک تراشه برای خود انتخاب می کنند و یک بانکدار را منصوب می کنند که به همه مقدار مشخصی پول می دهد. پشته‌های کارت‌های «شانس» و «خزانه کل» به‌صورت جداگانه با هم مخلوط می‌شوند و در مکان‌های مربوطه خود در زمین بازی قرار می‌گیرند.
حق انجام اولین حرکت با انداختن تاس تعیین می شود - هر کسی که عدد بالاتری را بدست آورد بازی را شروع می کند. در ابتدا، همه شرکت‌کنندگان تراشه‌های خود را روی مربعی با برچسب «به‌جلو» قرار می‌دهند.

سپس کسی که حق دارد اولین حرکت را انجام دهد تاس می اندازد و تراشه را به همان تعداد نقاطی که در حین پرتاب افتاده است حرکت می دهد سپس بسته به نوع سلولی که روی آن فرود می آید می تواند عمل کند.

سلول با یک قطعه املاک و مستغلات. بازیکن می‌تواند با انتقال پول به بانکدار و دریافت کارتی که مالکیت زمین را تأیید می‌کند، آن را بازخرید کند. حالا همه بازیکنانی که در این میدان فرود می آیند باید مالیات مشخصی را به مالک آن بپردازند. اگر شخصی که قدم می زند از خرید ملک امتناع کند، بانکدار آن را در میان سایر شرکت کنندگان به مزایده می گذارد. مالک کسی است که بالاترین مبلغ را ارائه می دهد.

سلول "شانس". بازیکن یک کارت از شمع شانس می گیرد و آنچه روی آن نوشته شده را می خواند.

دستورالعمل‌های روی چنین کارت‌هایی ممکن است به شرکت‌کننده حق آزادی زودهنگام از زندان را بدهد، او را ملزم به دریافت یا پرداخت پول به خزانه کند، تراشه خود را تعداد مشخصی فضا جابجا کند یا دارنده کارت را به زندان بفرستد.

"خزانه داری عمومی". این کارت ها عملا هیچ تفاوتی با "شانس" ندارند.

شرکت آب و برق.اگر این سلول هنوز توسط شرکت‌کننده دیگری خریداری نشده باشد، بازیکنی که به آن می‌آید می‌تواند با پرداخت قیمت مشخص شده آن شرکت را بازخرید کند. در صورت عدم تمایل به پرداخت، مالکیت به مزایده گذاشته می شود.

ایستگاه قطار.اصل کار مانند سلول های شرکت های تاسیساتی و املاک و مستغلات است.

حوزه مالیاتی پس از توقف در چنین سلولی، بازیکن باید مبلغ ذکر شده روی آن را به خزانه داری کل بپردازد.

زندان.اگر این علامت روی کارت "شانس" یا بود، می توانید در این مربع باشید

"خزانه داری عمومی"، اگر بازیکن در فیلد «Go to Jail» فرود بیاید یا در طول یک نوبت سه بار متوالی به همان تعداد امتیاز بزند.

چند راه برای رهایی از زندان وجود دارد:

  • از دست دادن سه حرکت و پرداخت جریمه 50 هزار تومانی؛
  • در سلول زندان باقی بمانید و از یک نوبت پرش کنید، هر بار تاس را به نوبه خود پرتاب کنید. اگر دوبل بگیرید،
  • می توانید بدون پرداخت جریمه زندان را ترک کنید و تراشه را به تعداد حرکت هایی که روی تاس ظاهر می شود حرکت دهید.
  • از کارت «از زندان خارج شوید» استفاده کنید. می توانید از کارت خود استفاده کنید یا آن را با قیمت توافقی از یکی از بازیکنان دیگر خریداری کنید.

پس از اینکه بازیکن مالکیت تمام زمین های املاک و مستغلات را با طرح رنگی یکسان خریداری کرد، می تواند برای آنها خانه بخرد و آنها را در مربع های خود قرار دهد. این باعث افزایش اجاره بهای حضور در زمین می شود. در این مورد، قوانین زیر باید رعایت شود:

  1. اگر حداقل یک قطعه از املاک و مستغلات در یک گروه رنگی معین رهن شود، نمی توان در هیچ زمینی خانه ساخت.
  2. شما نمی توانید خانه دوم را در هر قطعه ای قرار دهید تا زمانی که یک خانه در هر سلول از گروه رنگ ساخته شود. همین قاعده در مورد تملک خانه های ثالث و بعدی نیز جاری است;
  3. در هر قطعه حداکثر چهار خانه می توان ساخت.

پس از توسعه تمام قطعات املاک خود، بازیکن می تواند هتل ها را در آنها قرار دهد. این نوع دیگری از مالکیت است که اجاره سایر شرکت کنندگان را نیز افزایش می دهد.

گاهی ممکن است در بازی با کمبود خانه مواجه شوید. هنگامی که تقریباً همه شرکت کنندگان به طور فعال نقشه های خود را توسعه می دهند، ممکن است هیچ تراشه رایگان باقی نماند. در این مورد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که منتظر بمانیم تا یکی از رقبا با احساس کمبود پول، خانه های خود را به بانک گرو بگذارد.

میانگین زمان برای هر بازی مونوپولی به تعداد بازیکنان بستگی دارد. دو نفر می توانند به طور نامحدود آن را بازی کنند (رکورد ما سه ساعت و نیم نبرد شدید است) و در یک گروه بزرگ بازی می تواند در عرض نیم ساعت به پایان برسد.

مزایای اصلی مونوپولی

این یک بازی واقعاً خانوادگی است که برای کودکان هشت تا نه ساله مناسب است و برای بزرگسالان نیز کم ندارد. علاوه بر این، می توان به مزایای زیر اشاره کرد:

  • منحصر به فرد بودن هر دسته در اینجا هیچ موقعیت یکسانی وجود نخواهد داشت، زیرا هر بازی به استراتژی بازیکن، به "رفتار" تاس، به "شانس" شرکت کننده و بسیاری از عوامل دیگر بستگی دارد.
  • فرصتی برای آموزش استراتژی و برنامه ریزی بودجه به کودکان به شیوه ای بازیگوش.
    فرصت های فراوان برای تنوع گیم پلی

بعید است که نسخه استاندارد Monopoly را در سفر با خود ببرید، زیرا جعبه آن بسیار حجیم است. برای این منظور نسخه مخصوص سفر وجود دارد.

شما می توانید ساعت های هیجان انگیز زیادی را با این بازی، مبارزه با دوستان یا اعضای خانواده سپری کنید. من قطعا مونوپولی را به همه دوستداران بازی های رومیزی جالب و متفکرانه با شیب اقتصادی توصیه می کنم.

اگر مونوپولی را به عنوان هدیه برای کسی می خرید، فروشگاه یک گزینه عالی دارد - می توانید نام گیرنده را روی جعبه بنویسید و هدیه بلافاصله منحصر به فرد و شخصی می شود.

بازی رومیزی "انحصار برای کودکان" به گونه ای طراحی شده است که کودکان می توانند آن را با دو تا چهار بازیکن بازی کنند. این بازی به کودکان نحوه مدیریت پول را آموزش می دهد و شامل صورتحساب های کوچک تری نسبت به نسخه کلاسیک بازی است. علاوه بر این، بازی با باجه های بلیط نصب شده در انواع مختلف جاذبه های شهربازی، املاک، خانه ها و هتل ها را جایگزین می کند. این مقاله به شما کمک می کند تا قوانین بازی را درک کنید تا بتوانید به سرعت آن را با دوستان خود شروع کنید.

مراحل

قسمت 1

آماده شدن برای بازی

    محتویات بازی را بررسی کنید.قبل از شروع بازی، ایده خوبی است که مطمئن شوید همه چیز مورد نیاز خود را دارید. بررسی اینکه همه اجزای بازی گنجانده شده اند نیز فرصتی عالی برای آشنایی با موارد موجود در بازی است. بنابراین، در جعبه ای با نسخه کودکان Monopoly باید وجود داشته باشد:

    • زمین بازی؛
    • 4 تراشه به شکل ماشین;
    • 1 مکعب؛
    • 24 کارت "شانس خود را امتحان کنید".
    • 48 باجه فروش بلیط;
    • مجموعه ای از اسکناس های مختلف.
  1. زمین بازی را بچینید.تخته بازی مقوایی را باز کنید و آن را روی یک سطح بازی صاف، مانند میز یا کف فرش قرار دهید. اطمینان حاصل کنید که همه بازیکنان به خوبی به زمین بازی دسترسی دارند. هر بازیکن باید یک ژتون به شکل ماشین بگیرد و آن را در سلول شروع زمین بازی با نام "GO!" قرار دهد.

    به هر بازیکن باجه بلیط بدهید.باجه های بلیت باید رنگی مشابه دستگاه انتخابی بازیکن داشته باشند. اگر بازی توسط 3 تا 4 بازیکن انجام شود، هر یک از آنها باید 10 باکس بلیط دریافت کنند. اگر فقط دو نفر در بازی حضور داشته باشند، هر بازیکن باید 12 جعبه بلیط دریافت کند.

    یک بازیکن را به عنوان بانکدار اختصاص دهید.بانکدار بر پول بازی نظارت می کند و صندوق بانک را جدا از پول بازی شخصی نگه می دارد. علاوه بر هر چیز دیگری، بانکدار نیز یک بازیکن کامل باقی می ماند!

    از بانکدار بخواهید به هر بازیکن سرمایه اولیه بدهد.هر بازیکن در همان ابتدای بازی 31 یورو در انواع اسکناس های زیر دریافت می کند:

    • پنج اسکناس 1 یورویی (مجموع 5 یورو)؛
    • چهار اسکناس 2 یورویی (مجموع 8 یورو)؛
    • سه اسکناس 3 یورویی (مجموع 9 یورو)؛
    • یک اسکناس 4 یورویی؛
    • یک اسکناس 5 یورویی
  2. کارت های «شانس خود را امتحان کنید» را با هم مخلوط کنید و آنها را در یک پشته روی سلول با نام مربوطه در مرکز زمین بازی قرار دهید. تفاوت کارت های فورچون با سایر کارت های بازی این است که یک علامت سوال (؟) در قسمت پشتی دارند. مطمئن شوید که همه کارت‌های شانس رو به پایین هستند تا بازیکنان نتوانند ببینند کدام کارت را می‌کشند.

    برای تعیین اینکه چه کسی بازی را شروع می کند، هر بازیکن باید یک قالب بزند.کسی که بیشترین تعداد را به دست آورد اول می رود. سپس بازی یا به سمت چپ در یک دایره (در جهت عقربه های ساعت) یا به سمت راست (در خلاف جهت عقربه های ساعت) ادامه می یابد که فقط به میل متقابل بازیکنان بستگی دارد.

قسمت 2

چگونه در زمین بازی حرکت کنیم

    تاس بریزید.در ابتدای هر نوبت، بازیکن باید تاس بیندازد و ماشین خود را به تعداد فاصله های مشخص شده به جلو حرکت دهد. قالب فقط یک بار در هر نوبت چرخانده می شود. پس از انجام یک حرکت، باید دستورالعمل های سلول بازی را که در آن هستید بخوانید و آنها را دنبال کنید.

    جاذبه هایی را بخرید که هیچ کس دیگری آنها را ندارد.اگر در سلولی با جاذبه‌ای توقف می‌کنید که هنوز دفتر فروش بلیط ندارد، این فرصت را دارید که آن را به مبلغی که روی سلول مشخص شده است خریداری کنید و یکی از باجه‌های فروش بلیط خود را در آنجا نصب کنید. اکنون که صاحب جاذبه هستید، این قدرت را دارید که وقتی بازیکنان دیگر وارد فضای شما می شوند، هزینه ورود را دریافت کنید.

    • قرار دادن دفاتر بلیط به شما این امکان را می دهد که به بازیکنان دیگر نشان دهید که دارای جاذبه خاصی هستند. نصب بلیط فروشی در جاذبه شما نیازی به پرداخت اضافی از بازیکن ندارد.
  1. اگر در سلولی که دفتر فروش بلیط بازیکن دیگری در آن نصب شده است، به بازیکن دیگری پول پرداخت کنید. اگر این بازیکن به طور همزمان دو سواری هم رنگ داشته باشد، باید دو برابر مبلغ ذکر شده را بپردازید.

    هر بار که از یک سلول عبور می کنید "GO!"فراموش نکنید که 2 یورو از بانک بگیرید.اگر در سلول "GO!" توقف کردید یا از کنارش رد شده حتما 2 یورو از بانک بگیرید. اگر دفعه بعد که از سلول عبور کردید "GO!" اگر به یاد داشته باشید که در آخرین دور فراموش کرده اید پول بگیرید، پول فراموش شده دیگر جمع نمی شود.

    اگر در فضای راه آهن فرود آمدید، قالب را دوباره بچرخانید.پس از توقف در یک سلول با راه آهن، باید دوباره تاس را پرتاب کنید و مطابق با مقداری که روی تاس ریخته شده است، به سلول دیگری بروید.

    اگر در فضایی با آتش بازی یا دلفیناریوم فرود آمدید، 2 یورو را با پول خرد در آن فضا قرار دهید.هنگامی که در جعبه آتش بازی یا دلفیناریوم توقف می کنید، با قرار دادن این پول در جعبه "تغییر از آقای انحصار"، 2 یورو برای تماشای نمایش بپردازید.

    هنگامی که پس از پرتاب تاس به سلول "کافه" ضربه زدید، فقط منتظر نوبت بعدی خود باشید.اگر بعد از سلول «پرداخت 3 یورو برای سوار شدن با اتوبوس به کافه» در یک کافه یافتید، باید مبلغ مشخص شده را در سلول «تغییر پول از آقای انحصار» قرار دهید. هنگام حرکت به این سمت، از سلول "GO!" عبور نمی کنید. و شما 2 یورو برای آن دریافت نمی کنید. در نسخه کودکان Monopoly، کافه شبیه زندان است که در بازی بزرگسالان قرار دارد.

    • اگر در نتیجه یک حرکت عادی روی سلول "کافه" فرود آمدید، به سادگی اینجا استراحت کنید. این شبیه به بخش "فقط بازدید" در فضای "زندان" در نسخه بزرگسالان مونوپولی است.
  2. با توقف در سلول "تغییر پول از آقای انحصار"، پولی را که در آنجا جمع شده است بردارید.این قانون مشابه آنچه در بازی بزرگسالان هنگام بازدید از قسمت "پارکینگ رایگان" استفاده می شود است ، فقط در اینجا با فرصت دریافت جایزه نقدی اضافی تکمیل می شود.

قسمت 3

نحوه استفاده از کارت های شانس خود را امتحان کنید

    اگر در سلولی از زمین بازی با همین نام گیر کرده اید، کارت «شانس خود را امتحان کنید» بیرون بیاورید.هنگامی که در فضای "Try Your Luck" قرار گرفتید، کارت بالایی را از پشته کارت ها در مرکز زمین بردارید و دستورالعمل های آن را دنبال کنید. سپس این کارت را رو به بالا در انبوهی جداگانه از کارت های استفاده شده قرار دهید. هنگامی که کارت های توده اصلی تمام شد، شمع دور ریختنی را بردارید، آن را برگردانید و دوباره آن را در فضای "Try Your Luck" در مرکز صفحه بازی قرار دهید. اگر دوست دارید، ابتدا کارت ها را با هم مخلوط کنید.

    اگر کارت دستورالعملی برای رفتن به یک جاذبه خاص داده است، تراشه را به سلول مشخص شده منتقل کنید. در مرحله بعد، دستورالعمل های سلولی را که در آن قرار دارید دنبال کنید، گویی بعد از انداختن تاس در آنجا هستید. اگر از جعبه "GO!" عبور کردید، 2 یورو خود را از بانک برداشت کنید.

  1. در صورت دریافت کارت «فروش رایگان بلیط فروشی» از فرصت ارائه شده استفاده کنید. تراشه را همانجا بگذارید و دستورالعمل های قرار دادن باجه های بلیط را دنبال کنید. این دستورالعمل ها شامل قوانین زیر است.

    • اگر یکی از دو جاذبه همرنگ کارتی که کشیدید اشغال نشد، باجه بلیط را روی صندلی خالی قرار دهید.
    • اگر هر دو جاذبه یک رنگ توسط باجه های بلیط بازیکنان مختلف اشغال شده است، به صلاحدید خود یکی از آنها را با خود جایگزین کنید. دفتر فروش بلیط شخص دیگری را به صاحبش برگردانید.
    • اگر هر دو جاذبه رنگ مشخص شده توسط باجه بلیط یک بازیکن اشغال شده باشد، نمی توان آنها را با غرفه مخصوص خود تعویض کرد. در این حالت، کارت «شانس خود را امتحان کنید» را به شمع دور انداخته و به جای آن کارت دیگری بردارید تا دستورالعمل‌های آن را دنبال کنید.

بازی رومیزی Monopoly به عنوان محبوب ترین و پرفروش ترین بازی جهان شناخته می شود. البته قضاوت برای کل دنیا سخت است، اما حدود نیم میلیارد نفر با این بازی آشنا هستند.

تاریخچه خلقت

کلاسیک مونوپولی در اواسط دهه سی قرن گذشته در ایالات متحده آمریکا متولد شد. دوران سخت و دشواری بود، دوره ای که رکود بزرگ بیداد می کرد. تولد یکی از معروف ترین بازی های رومیزی آسان نبود و به خودی خود می تواند به طرح داستان های موفقیت آمیزی تبدیل شود که مورد علاقه آمریکایی ها قرار گرفته است. هنگامی که چارلز دارو بیکار پروژه خود را به سازندگان بازی های تخته ای آورد، آنها از قبول آن امتناع کردند، زیرا آن را بی امید، خسته کننده و پر از خطا می دانستند.

نویسنده آینده موفق ترین بازی رومیزی اقتصادی تسلیم نشد و بازی ساخته شده توسط "samizdat" در پیشخوان یکی از فروشگاه های فیلادلفیا به پایان رسید. وقتی تیراژ از پنج هزار گذشت و نویسنده و همکارانش دیگر نتوانستند با تولید مستقل کنار بیایند، شرکت برادران پارکر دید که تقریباً چه جکپات را از دست داده بود و مونوپولی را به چاپ رساند.

سال بعد، در بحبوحه رکود بزرگ، یک بازی در مورد اینکه چگونه می‌توانید با انجام تجارت میلیون‌ها دلار به دست آورید - یا همه چیز را از دست بدهید - به یکی از پرفروش‌ترین‌ها در آمریکا تبدیل شد.

در سال‌های بعد، بازی‌هایی مانند Monopoly، Businessman و دیگران در همه جا ظاهر شدند و گاهی اوقات حق چاپ را نادیده گرفتند، به‌ویژه در دهه نود در فضای پس از شوروی. و حتی محصولات خانگی که با مداد رنگی کشیده شده بودند غیر معمول نبودند.

شرح


Monopoly برای حداقل دو بازیکن و حداکثر شش بازیکن طراحی شده است. این یک بازی رومیزی اقتصادی است که در آن می توانید املاک و مستغلات بخرید، اجاره کنید و بفروشید.

این بازی به طور مبهم برای کودکان و به طور مبهم بزرگسالان است، نه تنها برای دختران و نه تنها برای پسران. برای مخاطبان گسترده ای از هفت تا هشت سالگی در نظر گرفته شده است. بسیاری از مردم آن را به عنوان یک گزینه تفریحی خانوادگی دوست دارند.

ناشران

مونوپولی در طول تاریخ خود چندین ناشر را تغییر داده است. اکنون حقوق بازی متعلق به Hasbro، سازنده اسباب بازی معروف است. این قفسه ها را نه تنها با نسخه کلاسیک Russified، بلکه با تغییرات متعددی نیز عرضه می کند. این، البته، نشریات دزدی دریایی را به حساب نمی آورد.

چه چیزی داخل جعبه وجود دارد

مجموعه سنتی مونوپولی هاسبرو شامل:

  • زمین بازی واقعی با یک مسیر دایره ای، جایی که املاکی وجود دارد که می توانید بخرید، خیابان هایی که می توانید روی آنها بسازید، و چیزهای خوشایند و ناخوشایند مختلفی وجود دارد - به عنوان مثال، زندانی که می توانید در آنجا به پایان برسید یا نیاز به امتحان شانس خود با کشیدن کارت شانس.
  • کارت ها:
  1. اسناد مالکیت (صدور در هنگام خرید ملک) - 28;
  2. خزانه داری عمومی (کارت هایی که می توانند برای شما پول بیاورند یا مجبورتان کنند از آن جدا شوید) - 16;
  3. شانس (شرایط پیش بینی نشده با علامت مثبت یا منفی) - 16;
  • چیپس های لوکس، آنها همچنین تراشه های بازیکن به شکل چهره های مختلف هستند، به عنوان مثال، یک گربه یا یک کفش - 8.
  • مجموعه ای از اسکناسارزش های 1، 5، 10، 20، 50، 100 و 500 دلار انحصاری (یا هزاران روبل در نسخه روسی شده) - البته، برای مبادله با کالاهای واقعی در نظر گرفته نشده است.
  • خانه ها(با قرار دادن آنها در زمین می توان آنها را ساخت و سپس اجاره داد) - 32;
  • هتل ها(مانند خانه، فقط خنک تر و سودآورتر) – 12;
  • تاس شش گوش – 2;
  • تنظیم کنندهبرای کارت و اسکناس


چگونه بازی کنیم

این بازی رومیزی انواع مختلفی از قوانین دارد - منظم، کوتاه شده و با قوانین اصلی. ما به قوانین کلاسیک بازی خواهیم پرداخت که برای چندین دهه ایجاد شده است.

هدف از بازی Monopoly این است که با پول در جیب خود بمانید در حالی که دیگران یکی یکی ورشکست می شوند. البته نه بدون کمک شما اینجا جایی برای افتخار نیست - شما باید به هر قیمتی که شده مخالفان خود را بی پول بگذارید.

سوگند - تعهد

در صورت کمبود منابع مالی برای پرداخت بدهی، املاک و مستغلات را می توان رهن کرد. برای این کار ابتدا تمام خانه ها و هتل ها به بانک فروخته می شود و سپس کارت مالکیت تحویل داده می شود و شرکت کننده مبلغ نوشته شده در پشت آن را دریافت می کند. برای بازپرداخت وام، باید آن را به اضافه ده درصد از بالا بازپرداخت کنید.

شما نمی توانید برای یک شیء تعهد شده اجاره دریافت کنید، اما می توان آن را با مبلغ توافق شده به بازیکنان دیگر فروخت. در حالی که حداقل یک قطعه از گروه رنگ تعهد شده است، خرید خانه به قیمت معمولی در دسترس نیست.

وام ها فقط توسط بانک تضمین شده توسط املاک و مستغلات داده می شود - بازیکنان نمی توانند از یکدیگر پول قرض کنند.

املاک برای فروش

ابزارهای کمکی، ایستگاه ها و - توجه - مناطقی که در آنها حتی یک سلول در گروه رنگ ساخته نمی شود، می توانند با قیمتی که شما روی آن توافق دارید به بازیکنان دیگر فروخته شود. در صورت وجود ساختمان در محل، ابتدا به نصف قیمت به بانک فروخته می شود. به هر حال، فروش خانه ها و/یا هتل ها در صورت نیاز فوری به پول کاملا قابل قبول است، اما سایت را حفظ کنید.

زندان

چه مزاحمتی! بازیکن در موارد زیر به زندان می افتد:

  • به میدان بزن برو به زندان.
  • کارت را کشید فورا به زندان برو.
  • در یک حرکت سه بار دو پرتاب کرد.

بازیکن به زندان نمی رود، حقوق نمی گیرد و از زندگی لذت نمی برد. اما او می تواند طبق معمول اجاره دریافت کند. برای آزاد شدن نیاز دارید:

  • پرداخت جریمه 50 دلاری؛
  • یا از کارت Get Out of Prison Free استفاده کنید (اگر آن را در دسترس ندارید، سعی کنید آن را از رقبای خود خریداری کنید).
  • یا تلاش برای انداختن دوتایی روی تاس سه نوبت را از دست بدهید. اگر دو برابر نشد، باز هم باید جریمه بپردازید.

اگر به خاطر "در حال عبور" به سلول زندان افتادید، در نوبت بعدی به سادگی بازی را طبق معمول ادامه می دهید. این به عنوان یک بازدید معمولی به حساب می آید.

ورشکستگی

هنگامی که یک شرکت کننده بیش از آنچه که دارد به بانک و دیگران بدهکار باشد، از جمله تمام اموال غیرمنقول، ورشکست شده و از بازی حذف می شود. هر چه او به بانک بدهکار است در حراج فروخته می شود. بدهی به بازیکن دیگر با فروش خانه ها به نصف هزینه و انتقال ملک وثیقه به او پرداخت می شود. برای اینکه طلبکار خیلی خوشحال نشود باید ده درصد را به بانک بپردازد و بعد فکر کند که کل وثیقه را بپردازد یا خیر.

پایان دادن به بازی

برنده کسی است که تنها کسی است که ورشکست نمی شود. با توجه به اینکه بازی می تواند تا چند ساعت طول بکشد، اغلب از قوانین خانه استفاده می شود و معیارهای مختلفی را برای برنده شدن برای سرعت بخشیدن به روند تعیین می کنند. مثلاً در یک مقطع زمانی خاص ثروتمندترین شوند. این با مونوپولی و خوش گذرانی تداخلی ندارد.

مواد اضافی

تنوع گزینه ها

فانتزی های تولیدکنندگان در مورد موضوع انحصار بی حد و حصر است. ده ها گونه - و اینها فقط رسمی هستند.

اولین انحصار من

این بازی تخته ای (قبلاً یک بازی رومیزی Monopoly برای بچه ها وجود داشت، اما متوقف شد) برای سنین پنج تا ده و حداکثر چهار بازیکن طراحی شده است. قوانین ساده تر هستند: اگر به یک ملک خالی از سکنه بروید، می توانید آن را بخرید و هر کسی که به آنجا برسد اجاره بها پرداخت می کند. بدون عارضه با تعهدات، نقشه های ساخت و ساز و غیره. تصاویر، البته، روشن و با تم کودک هستند. برای سهولت شمارش، همه اسکناس‌ها دارای اسم واحد هستند.

انحصار ماشا و خرس

یک نسخه دیگر برای کودکان. اسکناس های موجود در آن توت نامیده می شوند و خیابان ها، املاک و سلول های شانس با دوستان ماشا و ماجراجویی های پیشنهادی جایگزین می شوند.

نسخه جهانی انحصار

از انجام تجارت در صحنه جهانی لذت ببرید: مشهورترین شهرهای روی زمین در میدان حضور دارند. در کارت ها آداب و رسوم کشورهای مختلف ذکر شده است. یک "انحصار" در سراسر جهان وجود دارد، که در آن به جای اسکناس کارت های بانکی و یک پایانه واقعی وجود دارد که با کمک آنها پول نوشته شده یا به آنها اعتبار می شود.

بانک انحصاری بدون مرز

این نه تنها به یک ترمینال مجهز است - اکنون همه کارت ها را می خواند و تمام اطلاعات مربوط به بازی فعلی را در حافظه خود نگه می دارد. قوانین کمی تغییر کرده است. اقدامات در قلمرو مسکو انجام می شود. بسته بندی و عناصر بازی طراحی شیکی دارند.

انحصار روسیه

تقریباً به طور کامل نسخه کلاسیک را تکرار می کند، اما این زمینه با تنظیمات کشور ما ساخته شده است و با نشانه های داخلی تزئین شده است. از معایب بسته بندی می توان به عدم وجود یک سازمان دهنده مناسب برای پول و کارت اشاره کرد.

امپراتوری انحصار

مرکز این بازی خرید ملک نیست، بلکه خرید برند است. جدید - ساخت آسمان خراش ها، یکی از چهار در این زمینه. سلول های آسمان خراش با تراشه های مارک پر شده است. امپراتوری تجاری خود را ایجاد کنید!

انحصار جاده

ست جیبی ارزان قیمت در جعبه 16 در 23 سانتی متر. شما می توانید آن را طبق قوانین کلاسیک بازی کنید.