Cara memanggil Laughing Jack menggunakan cara improvisasi. Cerita seram dan cerita mistis Cara memanggil Sally dari creepypasta

Untuk pertanyaan Bagaimana cara memanggil Sally Lebih Tua dari creepypasta77 &7& ditanyakan oleh penulis Kaukasia jawaban terbaiknya adalah Sayangnya, dia adalah Williams sekarang, tapi Sali akan selamanya tetap menjadi Alder di hati kita.
Untuk menelepon Anda memerlukan:
-2 lembar
-objek tulisan berwarna merah muda
-3 lilin
Upacara:
1. Tulis "Sally" di kertas pertama.
2. Pada yang kedua "Mati".
3. Pergi ke lantai 1 dan 2, letakkan selembar kertas disana bertuliskan "Sally".
3. Menuju penerbangan antara lantai 2 dan 3. Letakkan selembar kertas di sana dengan tulisan "Mati".
4. Naik pesawat antara lantai 3 dan 4. Di sana, nyalakan lilin dan ucapkan “Sally, ayo” tiga kali.
5. Tunggu dua menit. Jika Anda mendengar suara aneh atau merasakan kehadirannya, ritual tersebut mulai berlaku. Pergilah ke lantai pertama. Sepanjang jalan, sobek lembaran yang bertuliskan "Mati".
6. Tunggu sebentar di lantai satu. Setengah menit sudah cukup. Pergi ke lantai tiga lagi. Nyalakan lilin kedua di sana dan katakan "Sally, bermainlah denganku."
Perhatian! Hati-hati pada langkah 6-7. Ini adalah tahapan yang paling berbahaya!
7. Pergi ke lantai satu lagi. Permainan ini untuk menghindari tertangkap oleh Sally. Jika Anda mendengar erangan atau tangisan, Sally telah menemukan Anda. Nyalakan lilin terakhir dan ucapkan selamat tinggal. Seperti, “Terima kasih sudah bermain, tapi kamu harus pergi.”
8. Tinggalkan pintu masuk selama beberapa menit. Jadi Sally bisa pergi dengan damai. Itu saja, ritualnya selesai! Setelah ritual, remaslah kertas bertuliskan “Sally” dan letakkan di tempat pertunjukan.
Bagaimana memanggil Sally Lebih Tua
Perlu:
1 Gaun merah muda anak-anak
2 Jarum
3 Tiga lilin
4 Korek api atau korek api
5 Spidol hitam
6 boneka beruang
7 Pisau
Jadi mari kita mulai!
*-Matikan lampu di seluruh apartemen
*-Sebarkan gaun itu di tengah ruangan Anda
*-Letakkan lilin di sebelah lengan dan kerah, lalu nyalakan
*-Gunakan spidol hitam pada gaun itu untuk menulis “MAIN DENGAN SAYA”
*-Letakkan beruang pada prasasti
*-Potong perut beruang
*-Tusuk jari Anda dengan jarum dan teteskan darah Anda ke mainan
*-ucapkan “Saya siap bermain” tiga kali! dengan tegas dan tegas
Sekarang perhatikan lilinnya. Jika semuanya padam sekaligus, CEPAT NYALAKAN LAMPU DI MANA SAJA! Anda menelepon Sally dan dia marah! Jika lilin padam satu per satu, maka Sally, seperti kata mereka, datang, melihat, dan pergi. Tidak ada yang perlu ditakutkan! Jika lilin terus menyala, ajukan pertanyaan apa pun! Sally baik sekarang dan akan menjawabnya!
Setelah ritual, beruang dan gaunnya harus dibakar.
Hubungi Sally
Anda akan perlu:
- Mainan lunak (sebaiknya beruang)
- Lilin
- Lembar kotak-kotak
- Cermin
- Lipstik
- Pena gel hitam
*- Anda perlu menelepon pada pukul 00:00
*- Telepon di kamar Anda
*- Letakkan cermin di meja Anda, nyalakan lilin, dekatkan ke cermin dan tulis: “Sally, ayo bermain.” Selanjutnya, tulis nama depan dan belakang Anda dengan pena dan letakkan di sebelah cermin, lalu matikan lilinnya. Jadi, saat kamu mematikan lilinnya, Sally akan mendatangimu.
*- Tugas Anda adalah bersembunyi darinya di mana saja agar dia tidak menemukan Anda. Bawalah selembar kertas, di situ akan tertulis keberadaan Sally, misalnya: “Sally mencari kotamu, Sally menemukannya, Sally mencari apartemen, dll.”
*- Petak umpet akan berlangsung selama 20 menit. Anda akan mendengar suara dan gemerisik.
*- Jika dia menemukanmu, maka kamu bisa memberinya beruang agar dia tidak membunuhmu.
*- Jika dia belum menemukanmu, maka dia akan memenuhi keinginan apa pun. Berpikirlah sebelum Anda berharap! Anda bisa membuat permohonan agar Anda hidup selamanya, atau tidak pernah sakit. Anda tidak boleh berpikir untuk berteman dengan Creepypasta, dll.
Setelah ritual, sebaiknya buang cermin, lilin, dan lipstik.
Semoga beruntung.

Sayangnya, dia sekarang adalah Williams, tetapi Sali akan selamanya tetap menjadi Alder di hati kita. Untuk tantangan ini kamu membutuhkan: - 2 lembar - benda tulis berwarna merah muda - 3 lilin Ritual: 1. Tulis "Sally" di kertas pertama.2. Pada yang kedua "Mati".3. Pergi ke penerbangan antara lantai 1 dan 2, letakkan selembar kertas di sana yang bertuliskan "Sally".3. Pergi ke penerbangan antara lantai 2 dan 3. Di sana ditaruh selembar kertas bertuliskan "Mati".4. Pergi ke penerbangan antara lantai 3 dan 4. Di sana, nyalakan lilin dan ucapkan “Sally, ayo” tiga kali. Tunggu dua menit. Jika Anda mendengar suara aneh atau merasakan kehadirannya, ritual tersebut mulai berlaku. Pergilah ke lantai pertama. Sepanjang jalan, sobek lembaran yang bertuliskan "Mati".6. Tunggu sebentar di lantai dasar. Setengah menit sudah cukup. Pergi ke lantai tiga lagi. Nyalakan lilin kedua di sana dan ucapkan “Sally, bermainlah dengan saya.” Hati-hati pada langkah 6-7. Ini adalah tahapan yang paling berbahaya!7. Pergilah ke lantai pertama lagi. Permainan ini untuk menghindari tertangkap oleh Sally. Jika Anda mendengar erangan atau tangisan, Sally telah menemukan Anda. Nyalakan lilin terakhir dan ucapkan selamat tinggal. Seperti “Terima kasih sudah bermain, tapi kamu harus pergi.”8. Tinggalkan pintu masuk selama beberapa menit. Jadi Sally bisa pergi dengan damai. Itu saja, ritualnya selesai! Setelah ritual, remas kertas bertuliskan “Sally” dan letakkan di tempat pertunjukan, ritual selesai. Cara memanggil Sally Alder Anda membutuhkan: 1 Gaun anak berwarna pink 2 Jarum 3 Tiga lilin 4 Korek api atau korek api 5 Spidol hitam 6 Boneka beruang 7 Pisau Jadi, mari kita mulai! * - Matikan lampu di seluruh apartemen * - B sebarkan gaun itu di tengah kamarmu* -Letakkan lilin di sebelah lengan dan kerah lalu nyalakan* -Gunakan spidol hitam pada gaun itu, tulis “MAIN DENGAN SAYA”* -Taruh beruang di tulisan itu* -Potong perut beruang* -Tusuk jarimu dengan jarum dan teteskan ke mainan dengan darahmu*- ucapkan “Saya siap bermain” tiga kali! dengan tegas dan tegas Sekarang perhatikan lilinnya. Jika semuanya padam sekaligus, CEPAT NYALAKAN LAMPU DI MANA SAJA! Anda menelepon Sally dan dia marah! Jika lilin padam satu per satu, maka Sally, seperti kata mereka, datang, melihat, dan pergi. Tidak ada yang perlu ditakutkan! Jika lilin terus menyala, ajukan pertanyaan apa pun! Sally sekarang baik hati dan akan menjawabnya! Setelah ritual, beruang dan gaunnya harus dibakar. Memanggil Sally Anda akan membutuhkan: - Mainan lunak (sebaiknya beruang) - Lilin - Seprai kotak-kotak - Cermin - Lipstik - Pena helium hitam * - Anda perlu menelepon pada pukul 00:00 * - Menelepon ke kamar Anda* - Letakkan cermin di meja Anda, nyalakan lilin, dekatkan ke cermin dan tulis: “Sally, ayo bermain.” Selanjutnya, tulis nama depan dan belakang Anda dengan pena dan letakkan di sebelah cermin, lalu matikan lilinnya. Jadi, saat kamu mematikan lilinnya, Sally akan mendatangimu. *- Tugas Anda adalah bersembunyi darinya di mana saja agar dia tidak menemukan Anda. Bawalah selembar kertas, di situ akan tertulis keberadaan Sally, misalnya: “Sally mencari kotamu, Sally menemukannya, Sally mencari apartemen, dll.” *- Petak umpet akan berlangsung selama 20 menit. Anda akan mendengar suara dan gemerisik. *- Jika dia menemukanmu, maka kamu bisa memberinya beruang agar dia tidak membunuhmu. *- Jika dia belum menemukanmu, maka dia akan memenuhi keinginan apa pun. Berpikirlah sebelum Anda berharap! Anda bisa membuat permohonan agar Anda hidup selamanya, atau tidak pernah sakit. Anda tidak boleh membuat rencana untuk berteman dengan Creepypasta, dll. Setelah ritual, Anda harus membuang cermin, lilin, dan lipstik. Semoga beruntung.

Panggil Roh Senja

Untuk ini kita membutuhkan:
- Air
- Sayang
- Kulit kayu ek
- Selembar kertas A4
Harus dilakukan pada pukul 00:00 hingga 03:00 malam. Artinya, kapan saja, bahkan mungkin setelah tengah malam, semangatnya adalah Senja.
Ambil kulit kayu ek dan celupkan ke dalam air biasa. Setelah dicelupkan, lumuri dengan madu. Ditutupi dengan madu? Bagus sekali. Sekarang kita letakkan kulit kayu ini di selembar kertas A4. Kami mengucapkan keinginan pada diri kami sendiri. Sekarang, tanpa menyalakan kertas, nyalakan kulit kayunya dengan korek api.
Jika menyala, segera padamkan - ini berarti roh sedang sibuk dengan orang lain, atau dia tidak menyukai keinginan Anda. Jika tidak menyala berarti arwah tersebut akan segera mengabulkan keinginan Anda. Jika ada asap, itu adalah roh itu sendiri. Perhatikan warna asapnya: jika asapnya putih, keinginannya akan terkabul dalam seminggu, dan jika hitam, semangat bisa mewujudkannya besok.

Tantangan "Sally Kalah Bersamaku".

Perlu:
- 4 lembar A4
- Pensil atau pena.
Panggilan harus dilakukan pada malam hari. Anda harus berada di rumah sendirian (hewan peliharaan diperbolehkan).
Letakkan 4 lembar kertas di atas meja dan tulis:
Pertama: "Sally"
Yang kedua: "adalah"
Yang ketiga: "kamu"
Yang keempat: "mati?"
Sekarang matikan lampu dan ucapkan “Sally datang” 3 kali. Lalu pergi ke ruangan lain dan duduk di sana tanpa cahaya selama 10 menit, lalu pergi ke ruangan tempat Anda meninggalkan seprai. Pesan dari Sally harus ditulis di lembaran itu. Jika ada tertulis, maka Sally bisa membunuhmu. Untuk mengingatnya, Anda perlu merobek dan membuang seprai. Kamu bisa tidur.

Menyebut Cedi Bunuh Diri

Perlu:
- Pisau (apa saja)
- Kertas
- Spidol merah
- Senter
Kami mengambilnya dan menulis di selembar kertas dengan spidol: “Sadie datang kepadaku”, letakkan pisau di sebelahnya dan tunggu. Tidak diketahui kapan dia akan datang. Tunggu. Mungkin dalam seminggu, tapi saat dia tiba, tidak akan ada orang di rumah kecuali Anda. Lampu akan padam dan pintu akan ditutup. Xia Cari brosurnya, Cedie menyembunyikannya. Jika Anda tidak menemukannya dalam 10 menit, Anda akan mati, dan jika Anda menemukannya, dia akan memberi Anda sesuatu yang paling Anda impikan. Kamu bisa tidur. Anda tidak dapat menelepon dengan teman.

Tantangan KageKao

Perlu:
- Anggur
- Dua gelas sederhana tanpa pola.
Pada malam hari, matikan lampu seluruh rumah, nyalakan senter, letakkan agar menyinari langit-langit. Tuang anggur ke dalam gelas dan, tinggalkan lentera, pergi ke ruangan lain, tidak perlu bersembunyi, duduklah agar tidak berjalan, Anda bisa menakutinya.
Kembalilah dalam 10 menit. Wine harus diminum atau dituang hanya dalam satu gelas, gelas kedua harus penuh. Minumlah anggur dari gelas yang belum tersentuh. Kage mengunjungimu dan sudah pergi. Kamu bisa tidur.

Tantangan Grafiti

Perlu:
- 2 kaleng cat hitam dan merah.
- Bangunan terbengkalai.
Di malam hari kami pergi ke sebuah bangunan yang ditinggalkan dan menulis “Grafiti” dengan sekaleng cat hitam. Di sebelahnya, tulis nama Anda dalam bahasa Inggris dengan cat semprot berwarna merah. Kita mengucapkan 3 kali: “Grafili, datanglah padaku.”
Berpalinglah dari tulisan Anda dan pejamkan mata Anda. Jika Anda mendengar suara gemerisik atau langkah kaki atau berbagai suara lainnya, Graffiti telah hadir. Jangan buka matamu! jika suara-suara itu berhenti, Anda bisa membuka mata. Jangan lihat catatannya. Pulanglah perlahan, tinggalkan cat semprot di sana.
Pagi-pagi sekali jam 6 pagi, kembali ke gedung yang ditinggalkan. Jika tidak ada kaleng, Graffiti mengambilnya, dan jika masih ada yang tersisa, Graffiti tidak menyukai Anda dan dia pergi begitu saja. Tinggalkan kalengnya di sana; Anda tidak bisa membawanya.

Saat ini, ada banyak komunitas yang didedikasikan untuk cerita-cerita menakutkan, di mana setiap orang dapat menceritakan kisah mereka sendiri. Karakter-karakter dari cerita-cerita yang sangat disukai oleh pembaca “menjadi hidup” dengan tangan ringan dari para penggemarnya, menerima biografi yang mendetail, karakter dan penampilan yang stabil. Dalam beberapa kasus, bahkan ada cara untuk “mengundang” mereka ke dunia nyata (misalnya, di bawah ini kami akan memberi tahu Anda cara memanggil Laughing Jack).

Inilah salah satu pahlawan creepypasta, yang biografinya agak membingungkan karena banyaknya fakta yang kontradiktif dan berbagai cerita. Kesamaan yang mereka miliki hanyalah kecintaannya pada permainan dan afiliasinya dengan kegiatan sirkus (dengan pengecualian cerita di mana ia tampil sebagai mainan yang menjadi hidup).

Sebelum menelepon Laughing Jack, ada baiknya Anda memahami siapa dia sebenarnya.

Siapa Jack?

Dalam berbagai cerita, karakter ini muncul dalam berbagai peran: dari pekerja sirkus penyandang disabilitas mental hingga mainan ajaib. Dia ternyata adalah seorang pembunuh yang kejam atau makhluk yang tersinggung oleh kehidupan dan keadaan, tapi ini tidak mengubah akhir yang kejam dari setiap cerita tentang dia.

Sayangnya, hanya sedikit dari mereka yang tertarik dengan cara memanggil Laughing Jack memikirkan asal usulnya. Namun, di Runet tidak mudah untuk menemukan creepypasta yang menjadi sumber utama kemunculan hero ini, namun di segmen Internet berbahasa Inggris tidak akan sulit: kisah Laughing-Jack-in- the-Box tersedia di komunitas besar yang didedikasikan untuk topik ini.

Ini bercerita tentang seorang anak laki-laki kesepian dari keluarga disfungsional bernama Isaac Grossman. Anak tersebut menderita karena kurangnya komunikasi dengan teman sebayanya dan sikap kasar orang tuanya, sehingga satu-satunya keinginannya di Malam Natal adalah memiliki setidaknya satu teman baik. Dan doanya terkabul: ajaibnya, “mainan” ajaib yaitu Jack, jatuh ke tangannya. Awalnya, dia adalah pahlawan yang positif, tetapi pengkhianatan Isaac mengubahnya menjadi monster, bersemangat untuk hiburan sadis dengan korban acak.

Oleh karena itu, banyak pengguna yang bertanya-tanya bagaimana cara memanggil Laughing Jack percaya bahwa “Ripper” yang terkenal di dunia - nama yang sama dengan pahlawan creepypasta ini - akan mendatangi mereka.

Tapi ini pada dasarnya salah. Jack adalah badut di dalam kotak, dengan karakter yang sangat lincah dan ingin tahu, tidak menyadari tindakannya kejam atau tidak dapat diterima. Sejak Isaac mengajarinya perilaku ini, mainan animasi tersebut menganggap segala sesuatu yang terjadi sebagai permainan lucu, yang membuat Jack semakin berbahaya.

Apa yang diperlukan untuk menelepon Jack?

Sebelum menelepon Laughing Jack di rumah, Anda perlu menyiapkan barang-barang berikut ini:

  1. Beberapa manisan tanpa bungkus.
  2. Lembaran kertas.
  3. Aksesoris menulis.
  4. Gunting.

Pada saat yang sama, untuk melakukan panggilan, Anda perlu mengetahui seperti apa karakter ini, karena di masa depan Anda perlu menggambarkannya di atas kertas.

Bagaimana cara memanggil Laughing Jack di rumah?

Di atas kertas yang sudah disiapkan sebelumnya, Anda perlu menggambar enam karakter dari cerita horor Internet, yang terakhir adalah Jack. Pada saat yang sama, tidak perlu menggambarkan setiap karakter secara detail, cukup menyampaikan ciri-ciri khasnya saja.

Kemudian pada lembar lain Anda perlu menggambar bintang berujung lima dan, setelah memotong gambar yang digambar, aturlah sehingga Jack berada di tengah-tengah pentagram improvisasi, dan sisanya terletak di sudut luarnya.

Setelah itu, semua barang bekas harus disembunyikan di sudut terpencil, tanpa mengganggu komposisi yang diberikan, dan menunggu.

Apa yang harus terjadi selanjutnya?

24 jam setelah panggilan, Anda dapat memeriksa hasilnya, atau lebih tepatnya, integritas permennya. Jika permen itu hilang, diyakini Jack setuju untuk berteman dengan orang yang mengganggunya, tetapi jika permen itu hancur atau kusut, badut itu akan marah.

Dalam hal ini, Anda perlu meminta maaf, yaitu mengucapkan konstruksi yang dijelaskan sebelumnya: "Laughing Jack, datang dan maafkan lelucon kami." Maka disarankan untuk membakar atau mengubur semua barang.

Namun, lebih sering terjadi bahwa tidak ada yang terjadi dengan permen, jadi sebelum Anda menelepon Laughing Jack (siang atau malam, tidak masalah), Anda harus mendengarkan kesembronoan dari apa yang terjadi dan menganggap segala sesuatu sebagai permainan.

Saya duduk di bangku di halaman kami dan mendengarkan musik. Terkadang itu menenangkanku lebih baik daripada teh. Dan kemudian Jeff berlari tepat di depanku. Tidak, harus kukatakan ia tidak berlari, melainkan terbang dengan sayap angin. Dia melarikan diri dari Eyeless. Rupanya persediaan ginjal Jack sudah habis. Jeff memperhatikan saya duduk di bangku dan langsung berlari ke arah saya. Makhluk apa, dia ingin melemparkannya ke arahku. Dan ya, Jack berubah pikiran... dan memutuskan untuk memotong kedua ginjal kami. Tapi aku sangat licik. Saya mengambil sebatang tongkat kecil, berlari bersama Jeff ke bawah jendela tetangga kami, Ivanovich, dan menabrak pipa. Terdengar suara dering yang sangat kuat. Mengetahui bahwa tetangga itu tidak akan mengasihani siapa pun, saya segera berlari ke pintu masuk. Saya pikir para creepypaster akan tetap hidup. Saya segera berlari ke lantai tiga dan membunyikan bel pintu ke teman saya Vera. Dia membukakan pintu untuk saya, dan kami duduk untuk menonton serial TV “Trace.” Setelah 50 menit menonton, Arina, Sasha, dan Danya masuk ke apartemen teman saya melalui jendela.
“Halo,” Vera dan aku berkata serempak.
- Hei kamu! Ayo telepon Sally. Kami telah menemukan tantangan seperti itu! – kata Sasha. Baiklah, kita berangkat. Lagipula tidak ada yang bisa dilakukan.

Panggilan:
Untuk menelepon Anda memerlukan:
-2 lembar
-objek tulisan berwarna merah muda
-3 lilin

Upacara:
1. Tulis "Sally" di kertas pertama.
2. Pada yang kedua "Mati".
3. Pergi ke lantai 1 dan 2, letakkan selembar kertas disana bertuliskan "Sally".
3. Menuju penerbangan antara lantai 2 dan 3. Letakkan selembar kertas di sana dengan tulisan "Mati".
4. Menuju penerbangan antara lantai 3 dan 4. Di sana, nyalakan lilin dan ucapkan “Sally, ayo” tiga kali.
5. Tunggu dua menit. Jika Anda mendengar suara aneh atau merasakan kehadirannya, ritual tersebut mulai berlaku. Pergilah ke lantai pertama. Sepanjang jalan, sobek lembaran yang bertuliskan "Mati".
6. Tunggu sebentar di lantai satu. Setengah menit sudah cukup. Pergi ke lantai tiga lagi. Nyalakan lilin kedua di sana dan katakan, “Sally, bermainlah denganku.”
Perhatian! Hati-hati pada langkah 6-7. Ini adalah tahapan yang paling berbahaya!
7. Pergi ke lantai satu lagi. Permainan ini untuk menghindari tertangkap oleh Sally. Jika Anda mendengar erangan atau tangisan, Sally telah menemukan Anda. Nyalakan lilin terakhir dan ucapkan selamat tinggal. Seperti, “Terima kasih sudah bermain, tapi kamu harus pergi.”
8. Tinggalkan pintu masuk selama beberapa menit. Jadi Sally bisa pergi dengan damai. Itu saja, ritualnya selesai! Setelah ritual, remaslah kertas bertuliskan “Sally” dan letakkan di tempat pertunjukan.

Saya menggunakan huruf untuk menulis semua kata di selembar kertas. Setelah meletakkan seprai, kami menyalakan lilin.
- Sally, ayo. Sally, ayo. Sally, ayo. - kami semua berkata dengan berbisik. Lalu kami turun ke yang ketiga dan menyalakan lilin lagi.
"Sally, bermainlah bersama kami," kata kami pelan-pelan dan turun ke lantai satu. Sepuluh menit kemudian kami mendengar tangisan.
- Sally! Tolong diam! – Saya berteriak dengan berbisik – Para tetangga tidak merasa kasihan pada siapa pun!
Kemudian Sally muncul di tangga. Dia menatap kami dengan heran.
“Saya tidak takut pada tetangga Anda,” katanya.
“Tetapi hampir semua orang yang kami hubungi mengetahui kejahatan macam apa ini,” kata Arina muram. Tidak serius! Tetangga muncul di hampir setiap panggilan! Sally tersenyum licik.
- Dan Slendy juga? - dia bertanya. Kami tertawa terbahak-bahak, mengingat sandal malang yang dikirimkan oleh tetangga kami sebagai tanda “rasa hormat” yang terdalam terhadap Slender.
"Ya," kata Sasha.
“Kalau begitu ayo kita ganggu tetanggamu,” kata Sally riang. Kami bersenang-senang selama 3 jam, melarikan diri dari tetangga kami. Lalu kami pulang dan duduk bersama Sally untuk minum teh dan kue.
-Apakah Jeff sudah pulih setelah menuruni tangga kita? – Vera bertanya pada Sally.
“Ya,” jawabnya. “Dia bilang ada dua gadis yang membawanya menuruni tangga.” Eyeless tertawa terbahak-bahak padanya. Dia akan mengunjungimu dan benar-benar membuatmu takut.
“Dan kami akan memberikannya kepada tetangga kami,” kata Danya dan kami tertawa bersama.