Prenesite program za izdelavo iger v ruščini. Gamemaker's Toolkit. Izberemo nabor brezplačnih programov za razvoj iger

Industrija računalniških iger je eden najbolj dinamično razvijajočih se segmentov IT sektorja. Kako težko se je naučiti ustvarjati igre ali vsaj posamezne elemente le-teh? Ali je uporabnik takim nalogam kos sam? Kako profesionalci ustvarjajo računalniške igre?

Kaj potrebujete, da začnete ustvarjati igre?

Najprej morate biti vključeni v industrijo kot igralec. Brez poznavanja delovanja iger od znotraj in psihologije igralcev, opazovanja delovanja računalniške grafike v resnični uporabi in ne v teoriji, je zelo težko doseči uspeh pri izdajanju lastnih iger. Če je igra ustvarjena s ciljem komercialne prodaje (ali vsaj s ciljem promocije osebne blagovne znamke njenega razvijalca), mora biti konkurenčna in odražati trenutne zahteve igričarske skupnosti. Izdati izdelek, ne da bi sledili "trendu", je izguba časa. Zato je pomembno, da niste le amaterski igralec, ampak tudi preučiti trg, znati namestiti nove igre na svoj računalnik in jih preizkusiti. In to pomeni, da bo tudi razvijalec potreboval zelo In tukaj prehajamo na drugi glavni pogoj za uspeh v igričarski industriji. Govorimo o komponentah strojne opreme - strojni opremi.

Znano je, da (med osebnimi računalniki seveda ne govorimo o industrijskih računalnikih) - igričarski. Vključujejo komponente strojne opreme (procesor, grafična kartica, pomnilnik, nabor čipov), ki so tehnološko veliko naprednejše od osebnih računalnikov za pisarniške in domače potrebe. Navzven se seveda računalniki različnih razredov skoraj ne razlikujejo, vendar je z vidika elektronskega "polnjenja" razlika pomembna. Igralni računalnik lahko stane 5-10-krat več kot pisarniški ali domači računalnik. Možno je, da bo celo kakšna posamezna komponenta (na primer isti procesor) imela višjo ceno kot celoten končni računalnik za pisarno. Mimogrede, zmogljiva strojna oprema bo potrebna ne le za testiranje igralnih izdelkov. Visokozmogljive komponente zahtevajo tudi specializirani programi za računalniške igre. Tisti, s pomočjo katerih bodo ustvarjene mojstrovine industrije.

Tretja komponenta uspeha pri izdajanju odličnih iger je, kot pravijo strokovnjaki v "gaming delavnici", posebna vrsta razmišljanja. Združevati mora dva na videz povsem različna principa: logiko in ustvarjalnost. Prvi je potreben za dobro razumevanje konstrukcije skriptov, scenarijev in različnih vrst odvisnosti, vgrajenih v koncept izdelka, da se odločimo, kako napisati igro v strukturi, ki jo bodo bodoči uporabniki razumeli in sprejeli. Drugi je dati vašemu izdelku edinstvene lastnosti, po katerih se razlikuje od podobnih ali konkurenčnih rešitev.

Metode ustvarjanja igre

Kako nastanejo igre za računalnik? Strokovnjaki prepoznavajo tri glavne načine za razvoj izdelkov za igre na srečo: uporaba gradbenih kompletov, uporaba motorjev za igre in pisanje iz nič. Prvi je najenostavnejši, tretji je najtežje. Če smo torej začetniki na področju ustvarjanja iger, potem je smiselno, da smo pozorni na možnost uporabe konstrukcijskih setov. Vendar pa bo koristno upoštevati značilnosti vsakega od orodij.

Konstruktorji iger

Konstruktor je niz predlog, ki imajo programiran model obnašanja. Najbližja analogija, ki jo lahko damo za razlago, kako ustvariti igro s takšno rešitvijo, so deli "Lego". Tako kot otroci z branjem priročnika ali improviziranjem sestavljajo hiše, avtomobile in druge zanimive mojstrovine iz plastike.

Uporabnik ima razmeroma veliko svobode pri upravljanju predlog in nastavljanju scenarijev njihovega delovanja. Seveda je malo verjetno, da bo s pomočjo oblikovalca tudi izkušenemu razvijalcu iger uspelo izdelati izdelek, ki bo poskrbel za senzacijo na svetovnem trgu. Takšni programi so bolj izobraževalne narave in začetnikom navdušencem nad igralniško industrijo omogočajo, da razumejo, kako se igre ustvarjajo v računalniku. Vendar je tudi tovrstna naloga oblikovalcev pomembna z vidika razvoja industrije.

Motorji iger

Ustvarjanje iger z motorji je proces, pri katerem ima uporabnik na voljo neprimerno več orodij kot pri oblikovalcih. Povsem realno je reči, da je prek vmesnikov, ki jih ponujajo proizvajalci tovrstnih rešitev, mogoče ustvariti rešitve, ki so konkurenčne tudi na svetovni ravni - arkade, 3D akcijske igre, simulacijske igre. Motorje je mogoče brez težav namestiti na računalnik in jih skoraj vedno spremlja priročen vmesnik za njihovo uporabo. Praviloma tudi kakovostne sisteme pomoči in usposabljanja.

Kaj je motor? To je pravzaprav samo niz ukazov (čeprav zelo zapleten, sestavljen iz več sto tisoč algoritmov), ki vam omogočajo zagon posameznih procesov igre. Število predlog, podobnih tistim v konstruktorjih, je običajno omejeno na minimum. In tiste, ki obstajajo, je zelo enostavno spremeniti ali zamenjati s tistimi, ki jih je razvil uporabnik sam. Uporaba motorjev seveda zahteva več kvalifikacij kot delo s konstruktorji. Če govorimo o ustvarjanju resne igre, potem bo uporabnik najverjetneje moral k pomoči pritegniti še koga (spodaj si bomo ogledali strukturo tipične razvojne ekipe). Ko pa oseba enkrat obvlada vmesnike motorja, bo kasneje lahko prilagodila svoje obstoječe znanje in spretnosti za ustvarjanje skoraj vseh igralnih izdelkov.

Igra iz nič

Če je uporabnik prerasel zmožnosti igralnih mehanizmov, da ne omenjam oblikovalcev, se je naučil več programskih jezikov in podrobno preučil principe ustvarjanja 3D grafike, potem je čas, da obvlada najbolj zapleteno orodje za ustvarjanje iger - pisanje igralna mojstrovina iz nič. Faze izdaje novega izdelka bodo najverjetneje vključevale razvoj lastnega motorja - redko je, da igra brez njega, še posebej tista, ki trdi, da je priznana v skupnosti.

Vendar je treba omeniti, da je zelo težko obvladati samo izdajo izdelka iz nič (čeprav zgodovina igralniške industrije pozna takšne precedense). Vendar je povsem mogoče, da gre en uporabnik skozi nekaj stopenj razvoja igre (kot je na primer ustvarjanje likov, risanje grafičnih elementov), ​​da bi nato vključil druge ljudi z zbiranjem ekipe.

Profesionalni razvijalci

Če govorimo o razvoju iger kot ločenem tržnem segmentu, potem glavno vlogo tukaj igrajo profesionalni studii, ki imajo finančne in človeške vire za izdajo komercialno konkurenčnih izdelkov.

Ustvarjanje vrhunskih iger stane več sto tisoč ali celo milijone dolarjev, pri njihovi izdaji pa sodeluje na desetine strokovnjakov z različnih področij. Seveda obstajajo mala in srednje velika razvojna podjetja, katerih proračuni za izdajo igralnih izdelkov se lahko prilegajo znesku 8-10 tisoč "zelenih", vendar je to zelo specifičen segment.

Struktura profesionalnega igralnega studia

Če nadaljujemo pogovor o poklicnem razvoju, bo koristno preučiti strukturo povprečnega razvojnega podjetja. Kdo bi moral delati za podjetje, ki trdi, da ustvarja globalno igralniško uspešnico? Kako ljudje, ki se s tem ukvarjajo profesionalno, ustvarjajo igre na računalniku?

Razvojna ekipa mora vključevati oblikovalce in umetnike. Brez njihovega talenta računalniška grafika ne bo navdušila uporabnikov. Grafika je po mnenju mnogih strokovnjakov ključni dejavnik uspeha igre. V nekaterih primerih so položaji te vrste razdeljeni po funkcijah. Na primer, skupina ustvarjalcev iger ima lahko ločene 2-D in 3D oblikovalce, pa tudi tako imenovane konceptualne umetnike, ki svojim kolegom in vodstvu podjetja ponujajo skice prihodnjih grafičnih elementov v odobritev.

Naslednja skupina strokovnjakov so »modelarji«. V skladu z imenom svojega položaja ustvarjajo prototipe likov igre, pa tudi artefakte, opremo in zgradbe, ki jih obdajajo, ter »modelirajo« prihodnji virtualni svet. V nekaterih primerih strokovnjakom v tej kategoriji pomagajo animatorji (v primerih, ko je treba modelirati posebej zapletene gibe likov).

V večini primerov programerji sami sodelujejo pri ustvarjanju iger. Najpogosteje se to zgodi, ko razvojno podjetje uporablja svoj motor, vendar je potrebno občasno uskladiti skripte, napisane v njem, z značilnostmi animacije igre, ki so jih določili umetniki. Če je motor dobavljen s strani razvijalca tretje osebe, potem praviloma niso potrebne spremembe programske kode.

Resnega igričarskega izdelka ni mogoče narediti brez umetniškega direktorja. Ta oseba je pozvana, da združi prizadevanja umetnikov in oblikovalcev v enem konceptu. Odgovoren bo tudi za učinkovitost dela, organizacijo procesov, tako da bo igra izdana pravočasno.

Igre ustvarjamo sami: pregled programov

Kako ustvariti igro le s splošnim znanjem o delovanju programov za razvoj igričarskih izdelkov? Obstaja veliko orodij, ki celo amaterju omogočajo ustvarjanje lastne igre. Naj navedemo primere vrst rešitev, o katerih smo razpravljali zgoraj.

Izdelovalec iger

Ta program omogoča ustvarjanje igre tudi tistim uporabnikom, ki ne govorijo programskih jezikov. Tu pa ne gre za razvijanje tridimenzionalnih mojstrovin. Program vam omogoča ustvarjanje samo 2D iger, vendar v najrazličnejših žanrih. Ustvarite lahko zelo preproste akcijske igre. Meni, ki je na voljo uporabniku, vsebuje veliko število že pripravljenih predlog. Vse, kar je v bistvu še treba storiti, je, da pripravite svoj scenarij igre.

Program vsebuje dokaj podrobna navodila in kakovosten sistem pomoči. Ko uporabnik obvlada zmožnosti Game Makerja na osnovni ravni, lahko nadaljuje z učenjem vgrajenega jezika tega programa - Game Maker Language. Z uporabo njegovih zmogljivosti lahko presežete predloge, ki so vgrajene v programsko opremo, in ustvarite igre skoraj iz nič.

Konstrukt-2

Izdelek Construct-2 strokovnjaki priznavajo kot eno najbolj funkcionalnih rešitev v svojem razredu za ustvarjanje iger za uporabnike, ki ne govorijo programskih jezikov. Velika prednost te rešitve je, da jo je mogoče uporabiti za izdelavo iger za večino platform, ki se danes uporabljajo - Windows, iOS, Android, ustvarjanje iger v HTML5 in aplikacije za Facebook (ko boste razumeli, kako narediti programe za delovanje na tem družbenem omrežju, uporabnik se bo naučil ustvariti igro na VK in jo pokazati prijateljem). Uporabniki Construct-2 ugotavljajo preprostost in jasnost vmesnika. Lahko delate predvsem po predlogah, vendar jih je veliko, zato je skoraj vsak, ki se bo ujemal s scenarijem, ki si ga je izmislil uporabnik. Dobra stvar je, da je Conustruct-2 brezplačen.

Unity 3D

Zgoraj navedena programa sta zasnovana za ustvarjanje iger v 2D načinu. Unity vam omogoča delo z uporabo 3D grafičnih zmogljivosti. Priložnosti, ki jih ponuja program, so ogromne. Tako kot v primeru Construct 2 obstaja več platform (obstaja celo podpora za konzole - Xbox, PlayStation, Wii).

Program vključuje enega najboljših igralnih motorjev na svetu po mnenju strokovnjakov (imenuje se tudi Unity). Zato nam ta rešitev brez pretiravanja omogoča ustvarjanje igričarskih mojstrovin svetovnega formata (če nam seveda uspe sestaviti ekipo, ki je kadrovsko primerljiva vsaj s povprečnim razvojnim studiem). Na računalniku bo mogoče izdati zelo resne igre. Strelske igre - vsekakor, strategije - prav tako precej realistične, dirke, simulatorji - enostavni.

Ta članek bo govoril o brezplačnih programih za ustvarjanje 2D in 3D iger. Ta članek ni namenjen le začetnikom, ampak tudi bolj izkušenim.

Opisani bodo programi, ki jih je mogoče uporabiti za ustvarjanje tako primitivnih 2D iger kot bolj zapletenih 3D iger z uporabo fizike, visoke grafike, pisanja skriptov in algoritmov. Na vrhu bodo predstavljeni motorji in programi, na katerih lahko vsak ustvari igre, saj vam za to ni treba poznati in pisati posebnih zapletenih skriptov, pa tudi obvladati programske jezike.

Ta vrh je lahko uporaben tudi za ljudi, ki se ukvarjajo z ustvarjanjem iger in imajo izkušnje s programiranjem, delom z okviri in knjižnicami.

Članek bo pomagal tistim, ki želijo debitirati na tem področju in zdaj izbirajo optimalen motor zase. Na vrhu bodo opisane vse prednosti in prednosti predstavljenih motorjev.

Oblikovanih bo 5 najboljših motorjev za ustvarjanje iger, začenši z najbolj primitivnimi in preprostimi, konča z bolj zapletenimi. Ta vrh je bil oblikovan ob upoštevanju uporabe popolnoma brezplačnih in dostopnih motorjev ter ustreznosti in podpore teh programov.

Motorji, izbrani in opisani v tem članku, ne bodo najboljši, preprosto so najprimernejši za opravljanje nalog začetnikov ustvarjalcev iger.

Malo ozadja.

Prej so bile vse igre ustvarjene ročno za vsako platformo. Vsakič je bila celotna igra napisana iz nič. Potem so razvijalci iger opazili, da je pri ustvarjanju iger veliko rutinskih opravil, ki jih je lažje avtomatizirati, takšne rešitve napišite enkrat in nato preprosto dostopajte do njih iz kode.

Tako so se pojavile knjižnice, okviri in nato polnopravni motorji.

5 mesto

Stencyl je oblikovalec iger, ki vam bo pomagal ustvariti igre različnih žanrov v 2D formatu, za platforme, kot so Android, IOS, Windows, kot tudi igre v formatu Flash in HTML 5.

Konstruktor je že pripravljen izbor blokov dogodkov, košarica oddaljenih dejanj, bloki vnaprej določenih dejanj in še veliko več. Hkrati pa razvijalci tega konstruktorja nudijo možnost ustvarjanja lastnih dogodkov in reakcij. Ta motor ima velik nabor orodij in možnost dela z vizualnim oblikovalcem.

Enostavnost in široka paleta enostavnih orodij nikakor ne zmanjšujeta zmogljivosti tega oblikovalca za delo profesionalcev. Motor omogoča pisanje kode v ActionScript 3.0.

S tem motorjem lahko ustvarjate spletne igre, tako imenovane flash igre, v formatih Flash in HTML 5, ki jih lahko zaženete v brskalniku in objavite na spletnih mestih.

Konstruktor Stencyl ponuja zelo uporabno in zanimivo priložnost za razvoj igre v skupini, medtem ko ste oddaljeni drug od drugega z uporabo skupnega omrežnega vmesnika, klepeta in podpore, ki so na voljo brezplačno na uradni spletni strani.

V tem oblikovalcu je treba omeniti, da obstaja trgovina, kjer lahko prenesete že pripravljene skripte, grafiko in še veliko več.

Primer delovanja motorja so številne spletne flash igre, ki jih je na internetu ogromno.

· Enostavnost delovanja.

· Veliko število video lekcij in navodil ter podpora na uradni spletni strani.

· Oblikovalec je popolnoma brezplačen.

· Možnost timskega dela na igri.

· Sposobnost uporabe lastnih skriptov v ActionScript 3.0.

· Razvoj iger za različne platforme.

· Vmesnik v angleškem jeziku.

· Vmesnik ni takoj jasen.

4 mesto

Kodu Game Lab je vizualni urejevalnik, ki vam omogoča ustvarjanje 3D iger brez znanja programskih jezikov. Ta motor omogoča ustvarjanje igralnih svetov, zemljevidov in postavljanje likov vanje, za katere lahko nato ustvarite naloge ali scenarije.

Vse to je mogoče narediti brez pisanja skript ali znanja programskih jezikov.

Kodu Game Lab ima veliko funkcij in na njegovi podlagi lahko ustvarite katero koli zvrst iger. Zaradi dejstva, da je programski vmesnik zelo preprost, lahko vsak ustvari najbolj primitivno igro s svojim scenarijem in svetom.

· Veliko število orodij.

· Enostavnost delovanja.

· Ustvarjanje absolutno katere koli zvrsti iger.

· Vmesnik v ruskem jeziku.

· Zmogljiv računalnik ni potreben.

· Slaba optimizacija.

· Slabe zmožnosti ustvarjanja iger.

· Nezmožnost ustvarjanja distribucijskega kompleta za nadaljnjo namestitev na drug računalnik.

· Nezmožnost ustvarjanja lastnih tekstur in dodajanja lastnih materialov.

3. mesto

Unity je močan motor za ustvarjanje iger. Ta motor je večplatformski in omogoča ustvarjanje iger za priljubljene operacijske sisteme, kot so Windows, MacOS, Linux, Android, IOS, pa tudi za igralne konzole Xbox in Wii.

Ta igralni mehanizem je zelo priljubljen med razvijalci začetniki, saj je brezplačen, funkcionalen in ponuja možnost razvoja iger za vse priljubljene platforme.

Z namestitvijo posebnih vtičnikov (po možnosti plačljivih) lahko ustvarite primitivno igro brez pisanja posebnih skriptov ali algoritmov. Tako bo tudi oseba, ki je daleč od programiranja, lahko ustvarila preprosto igro in preizkusila ta motor.

Brezplačna različica Unityja ima dovolj orodij in funkcij za začetnike na tem področju. Če ste že izkušen ustvarjalec iger, potem najverjetneje ne boste imeli dovolj orodij, ki so prisotna v brezplačni različici. Če želite natančneje prilagoditi grafiko iger, ki jih ustvarite, vam svetujem uporabo različice Pro.

Glavna programska jezika, ki ju potrebujete za ustvarjanje preprostih iger, sta C# in JavaScript.

Omeniti velja prisotnost trgovine za kože, teksture in še veliko več, pa tudi možnost uporabe lastno ustvarjenih materialov v motorju Unity.

Treba je opozoriti, da je bila večina priljubljenih iger za osebne računalnike in pametne telefone ustvarjena na tem motorju, zato morate razumeti, kako funkcionalna in zmogljiva platforma je za ustvarjanje iger.

Da bi razumeli vse zmožnosti tega motorja, vam svetujem, da se seznanite s priljubljenimi video igrami, ki so bile v celoti ustvarjene v Unity - to so Cities Skylines, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Rust, Firewatch, Superhot, Kerbal Space Program.

· Približno jasen vmesnik.

· Ustvarjanje absolutno katere koli zvrsti iger.

· Več platform.

· Optimizacija.

· Veliko število video lekcij in navodil.

· Motor je popolnoma brezplačen.

· Zmogljiv računalnik ni potreben.

· Ni primerno za začetnike.

· Zaprta koda.

· Zastarela grafika.

Nedvomno je ta motor večkrat boljši in funkcionalnejši od prejšnjih, a če nanj pogledate z vidika bolj profesionalnega ustvarjanja iger, potem morate razumeti, da Unity postaja zastarel.

2. mesto

Unreal Engine je dokaj močan motor za ustvarjanje iger. Ta platforma omogoča ustvarjanje 2D in 3D iger. Sestavni del tako sodobnih in zmogljivih motorjev je medplatformnost in Unreal Engine to kar dobro obnese. Ustvarite lahko igre za vse priljubljene platforme, tako za pametne telefone (Android, IOS) kot za računalnike (Windows, MacOS).

Za ta motor je na uradni spletni strani in na internetu kar nekaj dokumentacije in informacij o delu z njim. Zato lahko, če niste seznanjeni z Unreal Engine, zlahka najdete vse informacije, ki jih potrebujete za začetek, in če se med razvojem pojavijo težave, se lahko obrnete na obrazec in se pogovorite ali poiščete rešitev težave.

Unreal Engine je popolnoma brezplačen motor za ustvarjanje iger, ki ga lahko prenesete z uradne spletne strani.

Zelo pomembno je, da če ste profesionalni razvijalec in nameravate ustvariti dokaj zapleten in velik projekt, potem morate biti pozorni na to platformo, saj je popolnoma odprtokodna in ima zelo dobro optimizirano, sodobno grafiko. Kar zadeva pisanje skriptov, motor uporablja programski jezik C++. Odprta koda vam bo omogočila dodajanje lastnih knjižnic in ogrodij iz motorja, kar vam daje skoraj neomejene možnosti pri ustvarjanju iger.

Rad bi opozoril, da če nimate izkušenj z ustvarjanjem iger in če ne poznate osnov programiranja v C++, potem se ne smete začeti seznanjati z razvojem iger s tem motorjem. Ker je Unreal Engine profesionalno orodje za ustvarjanje iger.

Da bi razumeli celotno moč in zmožnosti motorja, si lahko ogledate priljubljene projekte, ki so že bili ustvarjeni na njem, kot so Gears of War 4, We Happy Few, Final Fantasy VII, Dead Island 2, Taken 7 in dolg seznam primerov zmogljivosti.

· Ogromno število orodij.

· Ustvarjanje absolutno katere koli zvrsti iger.

· Več platform.

· Optimizacija.

· Veliko število video lekcij in navodil.

· Lastni forumi, razprave o razvoju iger.

· Motor je popolnoma brezplačen.

· Vgrajena trgovina z dodatki.

· Sposobnost ustvarjanja več igralcev v igrah.

· Visoka raven grafike.

· Odprtokodno

· Ni primerno za začetnike.

· Kompleksen vmesnik.

1 mesto

Na prvo mesto je bil postavljen CryEngine, ki je sicer zelo podoben Unreal Engineu, vendar je še vedno bolj priljubljen za ustvarjanje sodobnih iger in se vsak dan bolj razvija. CryEngine je najbolj priljubljen motor med razvijalci kompleksnih in sodobnih iger, ki uporabljajo najboljšo grafiko, fiziko itd.

CryEngine je močan motor za ustvarjanje sodobnih iger v katerem koli žanru za vse možne platforme. Je tudi medplatformski in vam omogoča ustvarjanje iger za Windows, MacOS, Linux, Android, IOS.

Je zelo primeren za timsko delo pri projektih in vam omogoča ustvarjanje iger z uporabo najnovejšega znanja in zmogljivosti. Motor je tudi odprtokoden, kar daje neomejene možnosti za izpopolnjevanje motorja in ustvarjanje iger, ki jih ni ustvaril še nihče.

Čeprav je motor zmogljiv in vam omogoča zagon in ustvarjanje iger z visoko grafiko, omogoča tudi ustvarjanje 2D iger, ki niso samo videti čudovite.

Tukaj je nekaj projektov, izvedenih na CryEngine: CrySis, Star Citizen, Sniper: Ghost Warrior 3, Ryse: Son of Rome, Warface, prvi del FarCry in mnogi drugi.

· Ogromno število orodij.

· Ustvarjanje absolutno katere koli zvrsti iger.

· Več platform.

· Optimizacija.

· Veliko število video lekcij in navodil.

· Lastni forumi, razprave o razvoju iger.

· Motor je popolnoma brezplačen.

· Vgrajena trgovina z dodatki.

· Sposobnost ustvarjanja več igralcev v igrah.

· Visoka raven grafike.

· Skoraj neomejene možnosti pri ustvarjanju iger.

· Odprtokodno

· Ni primerno za začetnike.

· Precej zahteven za računalnik.

· Kompleksen vmesnik.

Zaključek

Članek opisuje najbolj priljubljene in po mojem mnenju najboljše motorje in oblikovalce za ustvarjanje primitivnih 2D iger in za razvoj najnaprednejših novih video iger.

Če želite začeti razvijati igre, vendar ne poznate nobenega programskega jezika, potem morate svojo pozornost usmeriti na 5. in 4. mesto. Takšni motorji vam bodo pomagali ustvariti preproste igre brez znanja programskih jezikov ali skriptov. Za ustvarjanje lastne igre bodo zadostovali običajni vizualni urejevalniki teh motorjev

Če ste že dokaj izkušen ustvarjalec iger in želite debitirati s svojim projektom, potem si oglejte prve tri vodilne v tem vrhu in se odločite, kateri projekt in za katero platformo boste izvedli.

Če ste se odločili za motor in kateri projekt boste izvajali, potem lahko varno začnete, forumi, dokumentacija in skupnosti razvijalcev za te platforme pa vam bodo pomagali pri tem.

Program je zasnovan za ustvarjanje dvodimenzionalnih iger brez uporabe programskih jezikov. Namesto vrstic kode so nadomeščena že pripravljena dejanja likov igre. Uporabnik lahko samo ustvarja igralne predmete, jim nudi dvodimenzionalne sprite ali animacije, ustvarja pravila za interakcijo med predmeti in razporeja predmete po nivojih. Grafike in animacije lahko rišete neposredno v Game Makerju brez uporabe programov tretjih oseb.

Ta program je odličen pri igrah od zgoraj navzdol in platformnih igrah s stranskim pogledom.

"Game Maker" bo zanimiv tudi za napredne programerje, obstaja tudi možnost dodajanja lastne programske kode.

Brezplačna različica programa navadnih uporabnikov v ničemer ne omejuje v primerjavi s plačljivo različico Game Maker Pro. Plačljiva različica omogoča dostop do zapletenih programskih modulov, ki so zanimivi samo za prave profesionalne programerje.


Zelo preprost oblikovalec 2D iger. Znanje programskih jezikov ni potrebno.

Za razliko od Game Makerja lahko Construct 2 ustvarja igre za iOS, Android, Facebook, spletno trgovino Chrome, namizni sistem Windows, aplikacije Windows 8, splet (HTML5), Kongregate in številne druge platforme.

To je bolj kakovosten program, a tudi bolj požrešen po denarju. Program je brezplačen, dokler ne želite prodati svoje igre. V tem primeru boste morali kupiti licenčno različico. Na spletnem mestu razvijalcev je tudi posebna trgovina, kjer lahko kupite gradbene vire za svojo igro: zvočne sklope, glasbo, podrobna navodila.

Priporočamo tečaj usposabljanja "TDS od A do Ž" (ustvarjanje igre v žanru "streljačina od zgoraj navzdol").


Programi za ustvarjanje 3D iger (spletna stran)

"3D Rad" je najcenejša možnost med motorji za 3D igre. Program lahko uporabljate popolnoma brezplačno, s plačilom 5 $ pa dobite najnovejše posodobitve na dan izida (v brezplačni različici se posodobitve pojavijo šele po treh mesecih). Najpogosteje se ta motor uporablja za ustvarjanje dirkalnih iger.

Program ima preprost in jasen vmesnik, ki ni obremenjen z malenkostmi.

"3D Rad" podpira namestitev posameznih vtičnikov, ima vnaprej nameščene modele AI, zemljevide senc in teksture. Možno je ustvariti spletne igre.


NeoAxis Game Engine SDK

Odličen igralni mehanizem s preprostim vmesnikom in visokokakovostno grafiko. Zasnovan za ustvarjanje iger v skoraj vseh žanrih.

Ustvarjen na osnovi motorja Ogre3D. Uporabljeni programski jezik je C# in C++ ter platforma .NET, vendar je mogoče narediti brez programiranja zahvaljujoč posebnim knjižnicam že pripravljenih dejanj. Motor ima različne dodatke in razširitve, ki so jih razvili uporabniki tretjih oseb. Možen je izvoz za 3dsMax in Maya, Autodesk Softimage in Blender. Podprti so senčniki, osvetlitev in sence PSSM (Parallel-Split Shadow Map).

NeoAxis Engine se distribuira pod 4 vrstami licenc: Nekomercialna – brezplačno za nekomercialne projekte; Indie licenca – 95 $/295 $ (posamezen/ekipa); Komercialno – 395 $/995 (posamezno/ekipa); Izvorna licenca - od 9.800 $.

Glavna prednost tega igralnega mehanizma je maksimalno udobje in preprostost. Poleg tega so motor razvili domači programerji, zato ima ruščino kot privzeti jezik. Ob nakupu licenčne različice prejmete kakovostno tehnično podporo v svojem maternem jeziku.


Obsežno orodje, ki vsebuje vse, kar potrebujete za ustvarjanje igre. Paket Unity 3D vključuje grafični motor, ki v celoti izkorišča zmožnosti DirectX in OpenGL, vgrajen urejevalnik 3D modelov, ločene programe za ustvarjanje in obdelavo senčil, senc, pokrajin, fizike in zvokov ter bogate knjižnice skriptov. Z Unity 3D lahko popolnoma pozabite na programe tretjih oseb ali zmanjšate njihovo uporabo na minimum.

Unity 3D je primeren za ustvarjanje iger katerega koli žanra. Podprte platforme so običajni računalniki (Windows XP/Vista/7, OSX), mobilne naprave (Android, iOS, Blackberry), igralne konzole (Wii, Playstation 3, Xbox), internetni brskalniki (Flash, Web Player).

Obstaja poseben sodelovalni razvojni sistem - Asset Server, ki vam omogoča, da razvijate igro kot del celotne ekipe neposredno prek interneta.

Edina pomanjkljivost je, da morate za uporabo Unity 3D poznati računalniško programiranje vsaj na srednji ravni. Kljub bogati knjižnici že pripravljenih praktičnih programskih rešitev in zmogljivemu skriptnemu mehanizmu s takojšnjim prevajanjem bo treba nekaj kode napisati neodvisno v JavaScriptu ali C#.


Unreal Development Kit (UDK)

Eden najbolj priljubljenih igralnih motorjev med profesionalnimi razvijalci iger. Igre, kot so serija Unreal Tournament, serija Mass Effect, XCOM, Borderlands 2, DmC: Devil May Cry ter na desetine in stotine manjših iger so bile ustvarjene na motorju Unreal Engine.

"UDK" podpira naslednje platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

Ta motor je bil prvotno zasnovan za ustvarjanje 3D strelcev, vendar ima tudi možnost ustvarjanja iger sorodnih žanrov: slashers, avanture, MMO igre.

Igralni mehanizem odlično ustvarja obrazne animacije, zapleteno arhitekturo zgradb in obdeluje zapletene fizične objekte. UDK vsebuje vsa potrebna orodja za ustvarjanje animacij, tekstur, zvokov, ravni, modelov in programskih skriptov. Obstaja vgrajena knjižnica, ki vsebuje več kot 1000 struktur, druge 3D modele, standardne teksture in zvoke. Možno je programirati v posebnem jeziku “Unreal Script” (ustvarjen na osnovi C++).

UDK lahko uporabljate popolnoma brezplačno, dokler se ne odločite za uradno objavo vaše igre, ustvarjene na tem motorju. V tem primeru se boste morali odšteti za drago licenco.


CryENGINE 3 Brezplačni SDK

"CryENGINE 3" je vrhunec sodobnih igralnih mehanizmov, ki zagotavlja fotorealistično grafiko s podporo za DirectX 11 in senčnike tretje generacije. Tretja različica motorja je bila ustvarjena leta 2009. Na tem motorju so bile ustvarjene serije iger Far Cry in Crysis, spletna igra Aion, pa tudi desetine manj znanih računalniških iger.

Podjetje Crytek se je odločilo za brezplačno distribucijo tega že tako priljubljenega igralnega motorja. Toda brezplačna različica traja le, dokler ne želite uradno izdati igre, ustvarjene na tem motorju. Licenčna različica je dražja od vseh podobnih programov, vendar je vredna svojega denarja.

Na "CryENGINE 3" lahko ustvarjate igre za platforme: PC, PlayStation 3 in Xbox 360.

Uvozite lahko teksture iz grafičnih programov "3ds max", "Maya", pa tudi iz prejšnjih različic motorja.

Motor CryENGINE 3 se je izkazal za zelo priljubljenega, ima celotno rusko govorečo skupnost, zahvaljujoč temu lahko zlahka najdete vse vrste gradiva za usposabljanje, pa tudi odgovore na določena vprašanja.


Danes je razvoj virtualnih iger postal ne le vznemirljiv hobi, ampak tudi visoko plačana služba. Ugotovite, kaj mora imeti dobra igra in odkrijte zanimiv svet zabavne industrije.

Zakaj je ustvarjanje iger kul

  1. Svoboda delovanja. Predstavljajte si, da imate pred seboj prazen list papirja in vse, kar narišete nanj, začne oživljati in živeti svoje življenje. Nadzirate vsako slikovno piko virtualnega sveta in lahko uresničite čisto vse zamisli. Prave sanje za ustvarjalne ljudi z dobro domišljijo!
  2. Razvoj samega sebe. Razvoj iger je odličen za razvoj inteligence. Proces ustvarjanja ima več vej, samostojno pa se boste preizkusili kot oblikovalec, tonski mojster, scenarist in programer.
    Za prvo igro vam ni treba preučiti vseh specializacij, dovolj je, da pridobite praktično znanje. Na naslednjih projektih lahko izberete svoj najljubši poklic in razdelite preostalo delo.
  3. Dober dohodek. Igralniška industrija je pod svojo zastavo zbrala že 30 % svetovnega prebivalstva. Prihodki od prodaje iger so v letu 2015 znašali 88,4 milijarde dolarjev. Levji delež tega denarja se je seveda razpršil med velika razvojna podjetja, a smetano so skidali tudi posamezni ustvarjalci. Vzemimo za primer peskovnik Minecraft, ki je svojemu ustvarjalcu prinesel več kot 100 milijonov dolarjev. In takšni jackpoti v industriji iger na srečo niso neobičajni.

    Dobra ideja, dobro izvedena, lahko postane bogat rudnik zlata.

Kako narediti zanimivo igro

Ideja. Prvi in ​​najpomembnejši korak k ustvarjanju lastne igre je oblikovanje ideje. Ta korak vključuje določanje žanra, mehanike igre in oblikovanja. Dajte občinstvu, kar hoče.

Ko je ideja oblikovana v glavi, jo je treba prenesti na papir. Zastavite si vprašanja: "Kaj bi se moralo zgoditi?" in "Kako to narediti?". Zapišite vse malenkosti in prednosti, ki jih bo imela vaša igra.
Zahvaljujoč konceptu si lahko jasno predstavljate svojo bodočo igro in si prihranite veliko časa.

Scenarij. Očarljiva zgodba bo vedno prilila olje na ogenj navdušenja med igričarji. Potrošnik mora razumeti, za kaj porabi svoj čas. Z ustvarjanjem preprostega scenarija boste vzbudili zanimanje igralca, in če imate pisateljski talent, boste celo zbrali klub oboževalcev. Glavna stvar je, da ne razdelite dlake, sicer mnogi preprosto ne bodo razumeli vašega načrta.

Ko so ideja, koncept in zaplet pripravljeni, lahko začnete z najpomembnejšo stvarjo - ustvarjanjem igre.

Izbira programa za razvoj iger

Danes je bilo ustvarjenih ogromno motorjev za igre. Med njimi so univerzalna in visoko specializirana orodja, zasnovana za delo z določeno platformo ali na primer samo z dvodimenzionalno grafiko. V taki raznolikosti se je enostavno zmedti, vendar vam bomo pomagali pri izbiri.

Da bi našim gostom prihranili čas, smo zbrali najboljše motorje iger v enem samem arhivu. Vsakemu gradivu so bili dodani jasen opis, posnetki zaslona in video vadnice. Izberite idealno orodje na podlagi ocen in mnenj uporabnikov. Prenesite programe za ustvarjanje iger prek torrentov ali storitev za skupno rabo datotek (Yandex.Disk in MEGA).

Začnite vznemirljivo ustvarjalno potovanje skozi čarobni svet igralniške industrije. Postanite profesionalec in ustvarite resnično kul virtualno zabavo.

Včasih želijo igralci, ki pogosto preživijo čas z igranjem različnih strelcev, nalog in drugih izmišljenih svetov, ustvariti svoje lastno vesolje. Hkrati, če uporabljate delo ljudi, ki so bolj obveščeni o tej zadevi, potem ustvarjanje računalniške igre ni tako težko.

Oglejmo si nekaj programov, ki vam bodo to omogočili brez programiranja. Ti pripomočki se imenujejo motorji.

Najboljši programi za ustvarjanje iger

Izdelovalec iger

To je oblikovalec iger v Delphiju. podpira Windows in Macintosh. Prednosti ta oblikovalec je večplatformski, nizke cene, integriran s Steamom. TO pomanjkljivosti Game Maker pripisujejo dejstvu, da ni primeren za ustvarjanje velikih iger, način 3D se ne razvija, namen ustvarjanja iger za računalnike se je preoblikoval v igre za mobilne platforme.

Konstruiraj 2

To je konstruktor za 2D igre. Z njegovo pomočjo se ustvarjajo igre za iPhone, Android, Windows in druge platforme. Ta program za ustvarjanje iger prost. Če želi ustvarjalec prodati igro, ustvarjeno s pomočjo pripomočka, mora kupiti licenco.

V posebni trgovini Construct 2, ki jo ponujajo razvijalci, lahko kupijo ustvarjalci posebna sredstva za njihove virtualne svetove. Glasba, zvočni kompleti, navodila - vse je v njem.

Unity 3D

Ta pripomoček vsebuje vse, kar potrebujete za ustvarjanje odlične igre. Program ima vgrajen motor, ki omogoča delo s 3D grafiko. Pozitivna stran pa je, da ima tudi posebne programe za razvijanje pokrajin, zvokov in fizike.

minus Unity 3D je nuja za usposabljanje računalniškega programiranja od ustvarjalca.

3D Rad

Ta pripomoček se prenese in brezplačen za uporabo. Je najcenejši med vsemi drugimi, ki uporabljajo 3D motor. V 3D Rad boste našli intuitiven vmesnik. Ima tudi sposobnost ustvarjanja spletne igrače.

Urejevalnik iger

Ta pripomoček iz prednosti ima odličen nabor predlog in od pomanjkljivosti– ne more uvoziti slik po plasteh in če uporabnik ne zna programirati, bodo vsi njegovi projekti istega tipa.

Vse aplikacije, ustvarjene v urejevalniku iger, imajo odprtokodno. Pripomoček je namenjen tistim, ki vsaj malo obvladajo programiranje v C++.

Stencyl

To okolje za ustvarjanje računalniških iger ne zahteva posebnih znanj v razvoju in programiranju. Predstavljeni so vsi scenariji v obliki blokov. Tistim, ki obožujejo Photoshop, bo všeč tudi Stencyl. Ker ima funkcije, ki so zelo podobne temu programu.

CraftStudio

Tukaj lahko dodajati in spreminjati predmetov ne samo v 2D, temveč tudi v 3D prostoru. CraftStudio naredi ustvarjanje iger zabavno in zanimivo. Vmesnik tega programa je intuitiven. Tukaj ni nezdružljivosti formatov ali težav s pretvorbo. Za tiste, ki imajo poglobljeno znanje programiranja, je razdelek - Skriptiranje Lua. Program za ustvarjanje iger lahko prenesete z uradne spletne strani.

Studio pustolovskih iger

Prednosti tega pripomočka vključujejo vgrajeno demo igro in uvoz zvočnih datotek. TO pomanjkljivosti vključujejo nizkokakovostno grafiko in ustvarjanje igre samo enega žanra. Tudi vmesnik Adventure Game Studio ni tako preprost, kot se morda zdi na prvi pogled. Ampak prisoten veliko nasvetov. Ni ruske različice.

Studio za arkadne igre

To je jasen in preprost konstruktor. Za delo z Arcade Game Studio vam ni treba imeti programskega znanja, da bi ga razumeli. Ustvarjen je bil za pisanje strelcev, arkad in tekačev. Tukaj lahko naredite igro iz 80-ih ali 90-ih let. Za mnoge ljubitelje old-school žanra bodo takšne igrače zelo primerne.

Clickteam Fusion

to oblikovalec lahko branje odčitkov senzorjev in uporaba učinkov senčenja. Med pomanjkljivostmi Opozoriti je treba, da licenca v mnogih državah ni na voljo, dokumentacije v ruščini pa praktično ni.

Glavna značilnost Clickteam Fusion je, da če programer ustvari pripomoček za mobilni telefon, bodo lahko brali odčitke iz naprav GPS. Ruskega jezika ni, vendar lahko prenesete datoteko ruskega jezika.

GameSalad

Ta konstruktor bo uporaben za programerji začetniki. Našli boste preprost in intuitiven vmesnik. Pripomoček vam omogoča dodajanje številnih zvočnih datotek in slik. GameSalad je enostavno združljiv z različnimi platformami.

Program za ustvarjanje iger na računalniku je mogoče kupiti za poskusno obdobje pol meseca brezplačno in nakup bo stal petindvajset dolarjev.

Studio Visionaire

Ta program je primeren za tiste, ki obožujejo uganke in naloge. Značilnost pripomočka je, da lahko delate v slogu pokaži in klikni. Tukaj lahko izberete, kateri liki bodo sodelovali v zapletu, jih spremenite, napišete različne ukaze in odgovore na uganke, ki ste jih ustvarili.

Edini problem Visionaire Studio je, da je samo demo različica brezplačna.

Mešalnik

Ta aplikacija je bila ustvarjena za izdelavo 3D animacij in 3D grafike. Ta pripomoček je absolutno razdeljen brezplačno. Ima veliko orodij in možnosti. Zato lahko preučevanje traja veliko časa. Ampak je vredno. Vendar pa Blender nima ruske različice. Da bi ga prevedli, je priporočljivo prenesi crack.

Construct Classic

Ta program je zasnovan za ustvarjanje 3D in 2D aplikacij. Igre, ustvarjene na njem, lahko uporabljajte tehnologijo Direct X. Tukaj se vsa dejanja izvajajo s tehnologijo vizualnega oblikovanja. Zato znanje programiranja ni potrebno.

Construct Classic vam omogoča dodajanje lastnih senčil. podpira Večina vtičnikov ima vgrajen tolmač Python.

Unreal Development Kit

Ta pripomoček je najbolj priljubljena motor med razvijalci aplikacij za igre. Podpira X Box, PC, Play Station. Glavna značilnost dejstvo, da je bil motor ustvarjen za izdelavo 3D strelcev. Tukaj lahko obdelamo kompleksne arhitekture, obrazne animacije, fizični objekti. Ima tudi lastno knjižnico.

Unreal Development Kit je brezplačen za prenos in uporabo. Ko pa boste želeli igro uradno izdati, boste morali kupiti licenco.

NeoAxis 3D Engine

Ta oblikovalec ima za razliko od drugih visokokakovostno grafiko in razmeroma preprost vmesnik. Preden začnete priporočljivo obvladati programski jeziki C+, C++. Vendar obstajajo posebne knjižnice s pripravljenimi akcijami. NeoAxis podpira senčila, sence, osvetlitev.

Je zelo priročen in enostaven za uporabo. Ta motor je bil razvit v naši državi. Tukaj je privzeto nastavljen ruski jezik.

CryENGINE 3 brezplačno

Ta motor lahko štejemo za najboljšega od vseh sodobnih, ki podpirajo fotorealistično grafiko, na njem pa sta bila izdelana tudi tehnologija Direct X in Crysis. In tudi omogoča ustvarjanje iger za platforme X Box, Play Station.

Teksture lahko vzamete neposredno iz 3D Max. CryENGINE je zelo priljubljen. V ruščini lahko najdete veliko izobraževalnih gradiv.

Kodu Game Lab

Ta motor vam omogoča delo s številnimi orodji, ki jih je mogoče uporabiti za izdelavo 3D aplikacij. Ustvarjen je Kodu Game Lab podjetjeMicrosoft. Ima veliko predlog, omogoča nalaganje lastne vsebine in ima veliko vgrajenih lekcij o delu z njo.

Defold Game Engine

Ta oblikovalec je zasnovan za 2D, vendar lahko deluje tudi s 3D grafiko. Neprogramerjem olajša ustvarjanje iger. Defold Game Engine je primeren za razvoj aplikacij za mobilne telefone, HTML5, skriptiranje lua.

Amazon Lumberyard

To je nov konstruktor iger iz Amazona. Izdan je kot odprtokoden. S tem motorjem lahko razvijate aplikacije za osebne računalnike in mobilne aplikacije. Drvarnica prost konstruktor. Če pa želite dodati dodatne funkcije, boste morali zanje plačati.

CryEngine 5

To je igralni motor nemškega podjetja Crytec. Različica CryEngine 5 je manj zahtevna glede lastnosti vašega računalnika, vendar zaradi tega grafika ni nič slabša. Obstaja podpora Direct X 11 in 12.

GameMaker:Studio

Ta konstruktor je brezplačna različica kar smo upoštevali na začetku pregleda programov za ustvarjanje iger. Omogoča ustvarjanje 2D svetov v nekaj urah. Je na več platformah. GameMaker: Studio olajša ustvarjanje aplikacij za mobilne naprave, osebne računalnike in Mac OS.