எந்த கட்சிக்கும் விளையாட்டு திட்டம். விளையாட்டு கூட்டு ஆக்கப்பூர்வமான நடவடிக்கைகள் விளையாட்டு விழா நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு யோசனைகள்

5 வயது முதல் குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோருக்கு குடும்ப விளையாட்டு விடுமுறை

"நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு யோசனைகள்"

வாகனம் ஓட்டுவதில்:அன்பான நண்பர்களே! எங்கள் விளையாட்டு விழா இன்று தந்தையர் தினத்தின் புகழ்பெற்ற பாதுகாவலருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, மண்டபத்தில் தாத்தா மற்றும் தந்தையைப் பார்ப்பது மிகவும் இனிமையானது. இங்கே அவர்கள் நம் முன் இருக்கிறார்கள் - மகிழ்ச்சியான, பொருத்தம், சேகரிக்கப்பட்ட. எங்கள் துணிச்சலான, அனுதாபமுள்ள ஆண்களை நாங்கள் மனதார வாழ்த்துகிறோம், மேலும் அவர்கள் பங்கேற்பதன் மூலம் மட்டுமே பயனடையும் எங்கள் பொதுவான விவகாரங்களில் பங்கேற்க அதே போர் தயார்நிலையைத் தொடர விரும்புகிறோம்.
ரசிகர்கள் மற்றும் விருந்தினர்கள், இன்று தொடக்க வரிசையில் எடுக்கும் அனைவரையும் வரவேற்கிறோம். எங்கள் அணிகள் வெற்றி மற்றும் வெற்றிகளை வாழ்த்துகிறோம்!

குழந்தைகள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு ஜோக், ஒரு கவுண்டர் மற்றும் ஒரு புதிர் வெளிவருகின்றன.

நகைச்சுவை:பொழுதுபோக்கின் அரசி, விளையாட்டுகளின் எஜமானி...
மர்மம்:அவர் தனது மகிழ்ச்சியான கூட்டத்துடன் எங்களுடன் ஒரு விருந்தில் சேர விரும்புகிறார்.
கவுண்டர்:நீங்கள் அவளை சந்திக்க வேண்டிய நேரம் இது
அனைவரும் ஒரே குரலில் "ஹர்ரே!"

குழப்பமான இசை ஒலிகள். கவனம் சிதறுகிறது

கவனம்:
காத்திரு, சத்தம் போடாதே,
ராணியை அழைக்காதே!
அதனால் நாம் அவளை அழைக்கலாம்,
நீங்கள் மந்திரத்தை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.
நகைச்சுவை:
எனவே விரைந்து செல்வோம்
நீங்கள் அனைத்து நிலைகளையும் கடந்து செல்வீர்கள்.
முயற்சி! பின்னர்
விளையாட்டு இங்கே எங்களுக்கு வரும்!
முன்னணி:அணிகள் ஒவ்வொன்றாக அழைக்கப்படும். ரிலே பந்தயங்களின் முடிவில், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு எழுத்துச் சொல்லைப் பெறும். அனைத்து அணிகளும் ரிலே பந்தயத்தை முடித்தவுடன், அவர்கள் வார்த்தைகளில் இருந்து ஒரு எழுத்துப்பிழை உருவாக்க வேண்டும்.

1 மற்றும் 2 எண்களைக் கொண்ட அணிகள் ஜோடியாக ஒரு அணியில் உருவாக்கம்: வயது வந்தோர் - குழந்தை.

தேடல்கள்

1. ஒரு வயது வந்தவரும் ஒரு குழந்தையும் கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். குழந்தை பெஞ்சில் ஓட வேண்டும் (ஒரு வயது வந்தவர் தனது கையை வைத்திருக்கிறார்). பின்னர் அவர்கள் ஒன்றாக நாற்காலிக்கு ஓடி, அதைச் சுற்றிச் சென்று திரும்பி வருகிறார்கள் (குழந்தை மீண்டும் பெஞ்சில் ஓடுகிறது, பெரியவரின் கையைப் பிடித்துக் கொள்கிறது). கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.

2. பந்துகளுடன் ஓடுதல்.
ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், அப்பா ஓடும்போது பந்தை எறிந்து, கைதட்டி, பந்தை பிடிக்கிறார்.
முதலியன, மற்றும் குழந்தை தரையில் பந்தை அடிக்கிறது (நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஓடுகிறது). பந்துகள் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.

3. குழந்தை வயது வந்தவருக்கு முன்னால் நிற்கிறது, அவரது கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறது. இருவரும் தங்கள் வலது காலில் நாற்காலியில் குதித்து, இடதுபுறமாகத் திரும்புகிறார்கள். கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.

1 மற்றும் 2 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.

முன்னணி: 3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.

பணிகள்

1. குழந்தை பெஞ்ச் வழியாக வலம் வர வேண்டும் (எந்த வகையிலும்). அவரது ஜோடியிலிருந்து அப்பா தன்னால் முடிந்தவரை பெஞ்ச் மீது குதிக்கிறார். பின்னர் இருவரும் மேசையைச் சுற்றி ஓடி அதே வழியில் திரும்பினர். பெஞ்ச் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.

2. அப்பா இரண்டு பெரிய வளையங்கள் வழியாக ஏற வேண்டும். குழந்தை 4 வளையங்களை வைக்க வேண்டும்.

3. வேடிக்கையான ரிலே இனம் "காய்கறி தோட்டம்".
குழந்தைகள் தொடக்கத்தில் நிற்கிறார்கள், பெரியவர்கள் அவர்களுக்காக எதிர் பக்கத்தில் காத்திருக்கிறார்கள். அவற்றுக்கிடையே "புடைப்புகள்" அமைக்கப்பட்டுள்ளன. திடீரென்று, "கனமழை" தொடங்குகிறது. குழந்தை ஒரு ரெயின்கோட் அணிந்து, ஒரு குடையை எடுத்து, "தோட்டத்தில்" புடைப்புகள் மீது ஓட வேண்டும். அங்கே அவனுடைய அப்பா அவனைக் கைகளில் எடுத்துக்கொண்டு அவனுடன் மீண்டும் "புடைப்புகள்" மீது ஓடுகிறார். பின்னர் ரெயின்கோட் மற்றும் குடை அடுத்த குழந்தைக்கு அனுப்பப்படும்.

3 மற்றும் 4 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.

முன்னணி: 5 மற்றும் 6 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.

தேடல்கள்

1. குழந்தை சுரங்கப்பாதை வழியாக ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும். வெளியேறும்போது, ​​​​அப்பா அவரைச் சந்தித்து, அவரைத் தோள்களில் ஏற்றிக்கொண்டு, அவருடன் மீண்டும் தொடக்கப் புள்ளிக்கு ஓடுகிறார். கைகுலுக்கலுடன் தடியடி அனுப்பப்படுகிறது.

2. ஒரு வயது முதிர்ந்தவர் தூண்கள் அல்லது நாற்காலிகளுக்கு இடையில் பந்தை துள்ளி வீசுகிறார். இந்த நேரத்தில், குழந்தை இரண்டு அல்லது ஒரு காலில் வளையத்திலிருந்து வளையத்திற்கு (4 துண்டுகள்) தாவுகிறது. திரும்பும் வழியில், அதே இயக்கங்கள் செய்யப்படுகின்றன.

3. "வேடிக்கையான ரயில்".
முழு அணியும், கைகளைப் பிடித்து, ஊசிகளுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக ஓட வேண்டும்.

5 மற்றும் 6 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.

முன்னணி:நீங்கள் விளையாடினீர்களா? நீங்கள் சோர்வாக இல்லையா? அனைத்து அணிகளும் எழுத்துப்பிழை வார்த்தைகளைப் பெற்றதா? அவற்றைக் காட்டு!
“எங்களைப் போல” - “எங்கும் இல்லை” - “கவனமாக” - “நண்பர்கள்” - “தொந்தரவு இல்லை” - “வெளியேறு.”
இப்போது ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு பிரதிநிதி வெளியே வரட்டும். அவர்கள் இந்த வார்த்தைகளிலிருந்து ஒரு பொதுவான சொற்றொடரை உருவாக்க வேண்டும்.
நாங்கள் எல்லா வார்த்தைகளையும் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம்
அவர்கள் மந்திரத்தை கண்டுபிடித்தனர்.
அவற்றை கோரஸில் சொல்வோம்,
ராணியை அழைப்போம்.

பி முழு எழுத்துப்பிழையை வெளிப்படுத்துகிறது. ஆரவார ஒலிகள். ராணி வெளியே வருகிறாள்.

ராணி:வணக்கம் நண்பர்களே! வணக்கம் பெரியவர்களே!

என் பரிவாரம் எனக்கு செய்தி கொண்டு வந்தது,
உங்களிடம் என்ன தீர்வு இருக்கிறது?
நீங்கள் இங்கே சலிப்படையவில்லை என்பதை நான் காண்கிறேன்.
உங்களுக்கு விளையாட்டு பிடித்திருக்கிறதா?
மந்திரம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது -
எனவே சந்திக்க வேண்டிய நேரம் இது.
அதனால்தான் இப்போது
நான் உங்களுக்காக விளையாட்டுகளை கொண்டு வருகிறேன்.

நான் உங்களுக்கு விசித்திரக் கதை ரிலே பந்தயங்களை வழங்குகிறேன், அதில் நீங்கள் விசித்திரக் கதாபாத்திரங்களை சித்தரிப்பீர்கள்.

ரிலே "பாபா யாக"

1 மற்றும் 2 எண் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

அவள் எந்த விசித்திரக் கதைகளில் தோன்றுகிறாள்? நன்றாக முடிந்தது. இப்போது நாம் பாபா யாகத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம்.
இதற்கு ஒரு வாளி மற்றும் ஒரு துடைப்பான் தேவை. நீங்கள் வாளியை உங்கள் காலில் வைத்து, துடைப்பத்தை உங்கள் கைகளில் எடுத்து, அதைத் தள்ளிவிட்டு, ஒரு காலில் நாற்காலியில் குதிக்கவும்; அங்கே நீங்கள் கால்களை மாற்றிக்கொண்டு மீண்டும் குதிக்கிறீர்கள்.

ஈ ரிலே ரேஸ் "ஸ்னேக் கோரினிச்"

3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

இப்போது நீங்கள் சர்ப்ப கோரினிச்சைக் காட்ட வேண்டும். உங்கள் பணி மூன்று குழுக்களாக நின்று, கைகளை இணைத்து, நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஒன்றாக குதிக்க வேண்டும்.

ரிலே "டர்னிப்"

5 மற்றும் 6 எண்களைக் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

முதல் பங்கேற்பாளர் நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஓடுகிறார். இரண்டாவது அவருடன் இணைகிறது, இப்போது அவர்கள் ஒன்றாக ஓடுகிறார்கள்.

மின் ரிலே "புஸ் இன் பூட்ஸ்"

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு அப்பா மற்றும் ஒவ்வொரு அணியின் ரசிகர்களிடமிருந்து மூன்று அம்மாக்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

இப்போது எங்களிடம் 6 அப்பாக்கள் மற்றும் 6 தொப்பிகள் உள்ளன.
உங்கள் பணி என்னவென்றால், நீங்கள் உங்கள் பெண்களை மூன்று முறை வணங்க வேண்டும், ஆனால் வில் மீண்டும் செய்யக்கூடாது.
உங்களில் யார் மிகவும் நேர்த்தியான பூனையின் பாத்திரத்தை வகிப்பீர்கள் என்று பார்ப்போம் - பூட்ஸில் இல்லை, ஆனால் தொப்பியில்.

ராணி:எனவே எனது அற்புதமான ரிலே கேம்கள் முடிந்துவிட்டன. நாங்கள் இங்கு விளையாடிக் கொண்டிருந்தபோது, ​​போட்டியின் முடிவுகளை எனது குழுவினர் சுருக்கிச் சொன்னார்கள். இப்போது உங்களுக்கு "மிகச் சிறந்த" பட்டம் வழங்கப்படும். அணிகள், வரிசை!

"வேகமானது"!
"மிகவும் வேடிக்கையானது"!
"மிகவும் திறமையானவர்"!
"மிகவும் அமைதியற்றவர்"!
"மிகவும் வளமானது"!
"மிகவும் நட்பு"!

அணிகளுக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.

ராணி:
நீங்கள் வேடிக்கையாக இருப்பதை நான் காண்கிறேன்.
நீங்கள் பாடல்கள் பாடுவதை நான் கேட்கிறேன்.
சரி, நான் போக வேண்டிய நேரம் இது.
சத்தியம், குழந்தை
எப்போதும் கீழ்ப்படிதலுடன் இருங்கள்
மேலும் சில நேரங்களில் மட்டும் குறும்பு செய்!
நீங்கள் சத்தியம் செய்கிறீர்களா?
ஒற்றுமையாக வாழ்வது வேடிக்கையானது,
எனக்கு எல்லா வகையான விளையாட்டுகளும் பிடிக்கும்.
வெற்றி பெற வாழ்த்துகிறோம்
மற்றும் கர்ஜிக்கும் சிரிப்பு.
நீங்கள் அதிக நட்பாக இருந்தால்,
நூறு நண்பர்களைக் காண்பீர்கள்.
இப்போது நம் அனைவருக்கும் நேரம் வந்துவிட்டது,
குட்பை, நண்பர்களே!

முன்னணி:
இப்போது விடைபெறும் தருணம் வந்துவிட்டது,
எங்கள் பேச்சு சுருக்கமாக இருக்கும்:
நாங்கள் "குட்பை" சொல்கிறோம்
மீண்டும் சந்திப்போம்!

விளையாட்டு KTD குழந்தைகளின் ஆரோக்கியத்தை வலுப்படுத்துவதையும், அவர்களிடம் சகிப்புத்தன்மையையும் ஒழுக்கத்தையும் வளர்ப்பதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. குழந்தைகளின் மோட்டார் செயல்பாடு முகாமின் முக்கிய நடவடிக்கைகளில் ஒன்றாகும்.

"நண்பர்களுக்கு நூறு யோசனைகள்"

முறிவு: பங்கேற்பாளர்களுக்கு எண்கள் எழுதப்பட்ட தலா ஒரு அட்டை வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்கள் அணிகளை உருவாக்குவதற்கு நேரம் வழங்கப்படுகிறது, இதனால் அட்டைகளின் எண்ணிக்கை சமமாக இருக்கும் - ஒரு அணிக்கு 21, மற்றொன்றுக்கு - 16.

போட்டி 1. "வில்வித்தை".

இலக்கு ஒரு வாளி. வெங்காயம் - வெங்காயம்.

வாளி பூச்சுக் கோட்டிற்கு அப்பால் ஐந்து மீட்டர் வைக்கப்படுகிறது. பல்புகள் பூச்சு வரியில் உள்ளன, அவற்றின் எண்ணிக்கை பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கைக்கு சமம். முதல் பங்கேற்பாளர், சிக்னலில், தொடக்கத்திலிருந்து முடிவிற்கு நகர்த்தத் தொடங்குகிறார், வெங்காயத்தை எடுத்து வாளிக்குள் வீசுகிறார், மேலும் கடைசி பங்கேற்பாளர் வரை.

போட்டி 2. "ஃபிகர் ஸ்கேட்டிங்".

அணிகள் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. தம்பதிகள் கைகளை இணைக்கிறார்கள் (வலமிருந்து வலமாக, இடமிருந்து இடமாக). இருவரும் தங்கள் இடது காலை ஒரு சிக்னலில் உயர்த்தி, தொடக்கத்திலிருந்து முடிவிற்கும் பின்னாலும் குதிக்கத் தொடங்குகிறார்கள்.

போட்டி 3. "பென்சில் இழுத்தல்."

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் பென்சிலின் எதிர் முனைகளைப் பிடித்து, எதிராளியின் கைகளில் இருந்து அதை வெளியே இழுக்க முயற்சிக்கின்றனர். பங்கேற்பாளர்களின் கைகளில் ஏதோ க்ரீஸ் படிந்திருக்கும். மிகவும் "ஒட்டும் கை" என்ற பட்டத்திற்காக நீங்கள் இருக்கும் அனைவருக்கும் போட்டியை நடத்தலாம்.

போட்டி 4. "இரவு ஓரியண்டரிங்".

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒருவர் பங்கேற்கிறார். அவர்கள் தொடக்கக் கோட்டிற்குச் செல்கிறார்கள், அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் முன்னால் ஒரு நாற்காலி உள்ளது, அவர்கள் கண்மூடித்தனமாக இருக்கிறார்கள். அவர்கள் ஒரு தடையை அடைய வேண்டும், அதைச் சுற்றிச் சென்று திரும்பி வர வேண்டும். அணிகள் வீரர்களுக்கு குறிப்புகளை வழங்க முடியும்.

போட்டி 5. "ஒத்திசைக்கப்பட்ட நீச்சல்".

ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் இரண்டு பேர் அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். தம்பதிகள் ஒரு படி தூரத்தில் ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பலூன் வழங்கப்படுகிறது. முதல் வீரர் தனது ஜோடிக்கு பந்தை வீசுகிறார், இரண்டாவது வீரர் பந்தைப் பிடித்தால், அவர் ஒரு படி பின்வாங்குகிறார். பலூனை வெடிக்காமல் ஒருவரையொருவர் அதிகபட்ச தூரம் நகர்த்தும் ஜோடி வெற்றியாளர்.

"இந்த வேடிக்கையான விலங்குகள்"

முறிவு: பங்கேற்பாளர்களுக்கு விலங்குகளைக் கொண்ட அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. அனைத்து தாவரவகைகளும் ஒருபுறம், அனைத்து மாமிச உண்ணிகளும் மறுபுறம் ஒன்றுபட்டுள்ளன.

போட்டி 1. "பெங்குவின்".

பெங்குவின் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக நடக்கின்றன, மேலும் அவை தங்கள் குழந்தைகளின் முட்டைகளை தங்கள் கால்களுக்கு இடையில் கொண்டு செல்கின்றன, இதனால் அவை உறைந்து போகாது. வீரர்கள் தங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பந்தைப் பிடித்து, அதை குறி மற்றும் பின்புறத்திற்கு எடுத்துச் செல்கிறார்கள் (நீங்கள் குதிக்க முடியாது, நீங்கள் நடக்க வேண்டும்). "குட்டி" உறைந்து போகாமல் இருக்க, உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அடுத்த வீரருக்கு காலில் இருந்து கால் வரை அனுப்ப வேண்டும்.

போட்டி 2. "ஆமை".

இந்த விலங்கின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க தனித்துவமான அம்சம் அதன் முதுகில் உள்ள வீடு மற்றும் அதன் அழகான மந்தநிலை. ரிலே பங்கேற்பாளர்கள் ஆமைகளாக "திரும்ப" வேண்டும். அவர்களின் ஷெல் அவர்களின் முதுகில் ஒரு இடுப்புப் பகுதியாக இருக்கும், மேலும் அது விழுவதைத் தடுக்க, அவர்கள் நான்கு கால்களிலும் வலம் வர வேண்டும், மிக மெதுவாக!

போட்டி 3. "ஸ்பைடர்".

இந்த ரிலே பந்தயத்தில் ஒரு அணியில் இருந்து 4 பேர் ஒரே நேரத்தில் பங்கேற்கின்றனர். அவர்கள் ஒரு சிலந்தியைப் போல் நடிக்கிறார்கள்: அவர்கள் தங்கள் கைகளை ஒன்றாகப் பிடித்துக் கொண்டு, தங்கள் முதுகுகளை ஒருவருக்கொருவர் திருப்பிக்கொள்கிறார்கள், பின்னர் அவர்கள் குறி மற்றும் பின்னால் ஓடுகிறார்கள், அடுத்த நான்கிற்கு தடியடியை அனுப்புகிறார்கள். ("சிலந்தியின்" பாதை நேராக இல்லாமல் இருக்கலாம், மாறாக முறுக்கு - தரையில் வரையப்பட்ட கோடு - ஒரு "வலை".)

போட்டி 4. "சென்டிபீட்".

சென்டிபீட், உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, பல கால்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே விரைவாக இயங்குகிறது. முதல் குழு உறுப்பினர் இலக்கை நோக்கி ஓடுகிறார், பின்னர் இரண்டாவது உறுப்பினரை தன்னுடன் அழைத்துச் செல்கிறார் (இரண்டாவது முதல்வரின் பெல்ட்டைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்) அவருடன் இந்த பயணத்தை முடிக்கிறார். பின்னர் மூன்றாவது, நான்காவது, முதலியன ஜோடி சேர்க்கப்படும்.

போட்டி 5. "கேட்டர்பில்லர்".

செண்டிபீட் போலல்லாமல், கம்பளிப்பூச்சி மெதுவாக, "அலைகளில்" நகரும். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் ஒரே நேரத்தில் கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு ஓடுகிறார்கள். (“கம்பளிப்பூச்சி” இயக்கத்தின் பாதையில், 4-5 தடைகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன, அதன் கீழ் அது வலம் வர வேண்டும் அல்லது அவற்றின் மீது ஏற வேண்டும்.)

போட்டி 6. "போவா கன்ஸ்டிரிக்டர்."

இந்த ரிலே பந்தயத்தில் மூன்று பேர் தவிர முழு அணியும் பங்கேற்கிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் சமமான குறுகிய தூரத்தில் ரிலே வரிசையில் நிற்கிறார்கள் மற்றும் எதுவும் செய்யவில்லை, நிற்கவும். இந்த நேரத்தில் மற்ற அணியின் வீரர்கள் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டர்களாக" மாறுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்க வேண்டும் மற்றும் அனைத்து வீரர்களும் முன்னால் இருப்பவர்களின் தோள்களில் தங்கள் கைகளை வைக்க வேண்டும். கேப்டன் "போவாவின் தலைவராக" இருப்பார், நெடுவரிசையின் பின்புறம் - "வால்" வரை கொண்டு வருவார். "போவா கன்ஸ்டிரிக்டர்" நகரத் தயாராக உள்ளது, அது உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, நெளிவதன் மூலம் நகரும். எங்கள் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டர்" கூட அலைய வேண்டும், அதாவது, ரிலே வரிசையில் வீரர்களைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும். வெற்றியாளர் "போவா கன்ஸ்டிரிக்டரின் வால்" மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகிறார், அதாவது, கடைசி பங்கேற்பாளரால்.

"உயர்ந்த, வேகமான, வலிமையான"

முறிவு: பல்வேறு விளையாட்டு பண்புகளைக் கொண்ட அட்டைகள்.

போட்டி 1.

ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு பெயர் மற்றும் கோஷத்துடன் வருகிறது. அனைத்து அணிகளும் ஒரே மதிப்பெண்ணை (ஆரம்ப புள்ளிகள்) பெறுகின்றன.

போட்டி 2.

குழு உறுப்பினர்களில் ஒருவரின் ஆடைகளில் நீங்கள் முடிந்தவரை பல உயர்த்தப்பட்ட பலூன்களை வைக்க வேண்டும்.

போட்டி 3.

ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு வரிசையில் நிற்கிறது, ஒவ்வொரு நபரும் முன்னால் உள்ள நபரின் தோள்களில் தங்கள் கைகளை வைக்கிறார்கள். இரண்டு “பாம்புகள்” உருவாகின்றன, அவை கட்டளையின் பேரில் முன்னோக்கி நகரத் தொடங்குகின்றன, தடைகளைச் சுற்றிச் செல்கின்றன (பின்கள்).

போட்டி 4.

அணிகளுக்கு பருத்தி கம்பளியின் லேசான பந்துகள் வழங்கப்படுகின்றன. கட்டளையின் பேரில் அவர்கள் அவற்றை தூக்கி எறிந்து அவர்கள் மீது வீசுகிறார்கள். பருத்தி கம்பளியை முடிந்தவரை காற்றில் வைத்திருப்பதே குறிக்கோள்.

போட்டி 5.

கற்பனை செய்து பாருங்கள், "விளையாட்டுகளால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள்" என்ற பெயரில் ஒரு சிற்பக் கேலரி திறக்கப்பட்டது. தலைப்புடன் இந்த கேலரிக்கு ஒரு சிற்ப அமைப்பை உருவாக்கவும்:

v பார்பெல்லில் இருந்து குதிக்க நேரமில்லாத பளுதூக்குபவர்;

v தனது பற்களால் பக் பிடித்த கோல்கீப்பர்;

பாராசூட்டை திறக்க மறந்த ஸ்கைடைவர் ஒருவரிடம் v.

போட்டி 6.

எண்களைக் கொண்ட அட்டைகள், எடுத்துக்காட்டாக 1 முதல் 18 வரை (இரு அணிகளிலும் உள்ள மொத்த பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின்படி), குழப்பமான முறையில் தரையில் முகம் கீழே சிதறடிக்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் வரிசை எண்களை வழங்குகிறார். பணி: குழு உறுப்பினர்கள் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் வரிசை எண்ணைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தவரை விரைவாக, ஆனால் தரையில் தங்களுடையது அல்லாத எண்ணைக் கண்டால், அதை அனுப்புவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது! அட்டையை தரையில் முகம் கீழே திருப்பி விட வேண்டும்.

"எப்போதும் ஒன்றாக"

முறிவு: அணுக்கள் மற்றும் மூலக்கூறுகள். அனைத்து வீரர்களும் விளையாடும் பகுதியை சுற்றி தோராயமாக நகர்கிறார்கள், இந்த நேரத்தில் அவை அனைத்தும் "அணுக்கள்". அணுக்கள் மூலக்கூறுகளாக மாறலாம். ஒரு மூலக்கூறு இரண்டு, மூன்று அல்லது ஐந்து அணுக்களைக் கொண்டிருக்கலாம் (எத்தனை கட்டளைகள் தேவை என்பதைப் பொறுத்து). தலைவரின் கட்டளைப்படி விளையாடுபவர்கள் ஒரு "மூலக்கூறை" உருவாக்க வேண்டும், அதாவது. பல வீரர்கள் ஒருவரையொருவர் பிடிக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர் "மூன்று அணுக்களின் மூலக்கூறு" என்று சொன்னால், இதன் பொருள் மூன்று வீரர்கள் - "அணுக்கள்" - ஒரு "மூலக்கூறில்" ஒன்றிணைகின்றன. அணுக்களை மூலக்கூறுகளாக இணைக்கும் சமீபத்திய எண்ணிக்கை குழு உறுப்பினர்களின் எண்ணிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.

போட்டி 1.

முதல் குழு உறுப்பினர்கள் நாற்காலியைச் சுற்றி ஓட வேண்டும், பந்தை தரையில் அடிக்க வேண்டும், மேலும் பந்தை அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்ப வேண்டும். அவர் முதல்வரின் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார். அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் இயங்கும் வரை.

போட்டி 2.

தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் காலணிகளை கழற்றி, தங்கள் கால்விரல்களை தங்கள் குதிகால் வரை ஒரு நேர் கோட்டில் வைக்கவும். பாம்பு நீளமாக இருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி 3.

குழு ஒரு நாற்காலிக்கு அருகில் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்கிறது, அதில் ஒரு தட்டு தண்ணீர் மற்றும் ஒரு ஸ்பூன் உள்ளது. இந்த நாற்காலியில் இருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் காலி கண்ணாடியுடன் மற்றொரு நாற்காலி உள்ளது. ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் ஒரு கரண்டியால் முடிந்தவரை தண்ணீரை கண்ணாடிக்குள் மாற்றுவது அவசியம்.

போட்டி 4.

ஒவ்வொரு அணியும் அறை அல்லது விளையாட்டு மைதானத்தின் ஒரு மூலையை ஆக்கிரமித்துள்ளது. சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியும் ஆடுகளத்தின் குறுக்காக எதிரெதிர் மூலைக்கு விரைவாக நகர்த்த முயற்சிக்கிறது, அவர்கள் எவ்வாறு நகர்கிறார்கள் என்பதை முன்பே அறிவித்தனர். மற்றவர்கள் வெற்றிபெறுவதற்கு முன் எதிர் மூலையை அடையும் குழு. நீங்கள் பின்வருமாறு நகர்த்தலாம்:

v குறுக்கே ஓடும்;

v பின்னோக்கி நடக்க;

v ஒரு காலில் குதி.

பரஸ்பர மரியாதை விதிகளைக் கடைப்பிடிக்க பங்கேற்பாளர்கள் எச்சரிக்கப்பட வேண்டும்.

போட்டி 5.

பந்து தரையில் செலுத்தப்படும் ஒரு பெக்கில் நீண்ட கயிற்றால் கட்டப்பட்டுள்ளது. வீரர் பந்துக்கு எதிராக நின்று கண்மூடித்தனமாக நிற்கிறார். பணி: 6 படிகள் முன்னோக்கி நடந்து பந்தை உதைக்கவும். இதை துல்லியமாக செய்வது மிகவும் அரிது.

"வேகமாக நடப்பவர்கள்"

முறிவு: குழந்தைகள் இரண்டு வகையான காலணிகள் வரையப்பட்ட அட்டைகளை வரைகிறார்கள் - ஸ்னீக்கர்கள் மற்றும் ஸ்னீக்கர்கள், இதனால் இரண்டு அணிகள் உருவாகின்றன.

போட்டி 1.

20-30 மீ ஓட்டப்பந்தயத்தில் ஜோடிகளாகப் போட்டியிடும் ஜோடிகள் கைகளைப் பிடித்துக் கொண்டு, ஒருவருக்கொருவர் முதுகைத் தொடுகிறார்கள். பூச்சுக் கோட்டை அடைந்தவுடன், அவர்கள் தொடக்கத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள். வீரர் ஒரு திசையில் சாதாரணமாக ஓடுகிறார், ஆனால் மறுபுறம் பின்வாங்குகிறார்.

போட்டி 2.

தோழர்களே 5 படிகள் வரை இடைவெளியில் ஒருவருக்கொருவர் பின்னால் நிற்கிறார்கள். நீங்கள் உங்கள் தலையை வளைத்து உங்களை வளைத்து, முழங்காலில் வளைந்த உங்கள் காலில் சாய்ந்து கொள்ள வேண்டும். பிந்தையவர் ஓடிவந்து, முன்னால் நிற்கும் அனைவரின் மீதும் மாறி மாறி குதித்து, தனது கைகளை முதுகில் வைத்திருக்கிறார். வீரர்கள் படிப்படியாக நேராக, தாவலின் உயரத்தை அதிகரிக்கும். மேலே குதித்த அனைவரும் முன்னணி வகிக்கிறார்கள். குதிக்கத் தவறிய எவரும் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள்.

போட்டி 3.

இந்த ரிலேவில் அணி ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு ஜோடியிலும், ஒன்று "குதிரை" மற்றும் மற்றொன்று "சவாரி" இருக்கும். "சவாரி" அவரது கால்கள் தரையில் இழுக்காத வரை, அது ஒரே மாதிரியாக இருப்பது போல் "குதிரை" மீது அமர்ந்திருக்கும். தொடங்கு! மேலும் "குதிரை" முன்னோக்கி விரைகிறது, சவாரியைக் கைவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறது. ஒரு திருப்பம், ஒரு வழி பின்னோக்கி, தடியடியைக் கடந்து செல்கிறது... "குதிரைகள்" "வேகமாக" இருக்கும் மற்றும் "சவாரி செய்பவர்கள்" அதிக "பிடிவாதமாக" இருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி 4.

இந்த ரிலேக்கு இணைத்தல் தேவைப்படுகிறது. இந்த ஜோடிகளில் ஒன்று "சக்கர வண்டி" ஆக வேண்டும் - ஒரு சக்கரம் மற்றும் இரண்டு கைப்பிடிகள் கொண்ட ஒரு நினைவுச்சின்ன சரக்கு போக்குவரத்து. இங்கு மட்டும் சக்கரத்திற்கு பதிலாக கைகள் இருக்கும், கைப்பிடிகளுக்கு பதிலாக கால்கள் இருக்கும். எனவே, "சக்கர வண்டி" வீரர் தரையில் படுத்து, கைகளில் கவனம் செலுத்துகிறார், இந்த நேரத்தில் "சக்கர வண்டி" வீரர்-ஓட்டுநர் தனது கூட்டாளியை கால்களால் அழைத்துச் செல்கிறார், இதனால் "வீல்பேரோ" உடல் தரையில் இணையாக இருக்கும். "சக்கர வண்டி" நகர்த்த தயாராக உள்ளது. ஒரு சமிக்ஞை உள்ளது, மற்றும் "சக்கர வண்டி", அதன் கைகளில் நகர்ந்து, திருப்பு கொடியை "அடைந்து" திரும்புகிறது, அங்கு ஒரு புதிய "சக்கர வண்டி" ஏற்கனவே நகர்த்த தயாராக உள்ளது. வலுவான மற்றும் வேகமான வெற்றி.

போட்டி 5.

சியாமி இரட்டையர்கள். வீரர்கள் தங்கள் முதுகில் சியாமி இரட்டையர்கள் போல "ஒன்றாக வளர" வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒருவருக்கொருவர் உங்கள் முதுகில் நின்று உங்கள் கைகளை இறுக்கமாகப் பிடிக்க வேண்டும். இந்த நிலையில் நீங்கள் பக்கவாட்டாக மட்டுமே ஓட முடியும். எனவே, முதல் ஜோடி தொடக்க வரிசையில் பக்கவாட்டாக நின்று, பக்கவாட்டாக ஓடி, அதே வழியில் திரும்பி, அடுத்த "இணைந்த இரட்டையர்களுக்கு" தடியடியை அனுப்புகிறது. முழு ஓட்டத்திலும் வீரர்களின் முதுகுகள் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக இறுக்கமாக அழுத்தப்பட வேண்டும். மிகவும் ஒருங்கிணைந்த மற்றும் வேகமான அணி வெற்றி பெறும்.

"முன்னோக்கி, மக்களே!"

முறிவு: அணித் தலைவர்கள் நியமிக்கப்பட்டு, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரிடமிருந்தும் குழு உறுப்பினர்களைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.

போட்டி 1. "ஒரு வளையத்துடன் ஓடுதல்."

அனைத்து குழு உறுப்பினர்களும் திருப்புமுனையை நோக்கி மாறி மாறி ஓடி, தங்கள் பெல்ட்களில் வளையத்தை சுழற்றுகிறார்கள். மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் வேகமான வெற்றி. பின்வரும் பணிகள் ரிலே பந்தயத்தின் சிக்கலாக செயல்படலாம்: உங்கள் கழுத்தில் ஒரு வளையத்தை திருப்பவும்; உங்கள் கையில் வளையத்தை திருப்பவும்; குதிக்கும் கயிறு போன்ற வளையத்தின் வழியாக குதி.

போட்டி 2. "மூன்று தாவல்கள்".

இந்த ரிலே பந்தயத்தை நடத்த, நீங்கள் தொடக்க வரியிலிருந்து 8 - 10 மீ தொலைவில் ஒரு ஜம்ப் கயிறு மற்றும் ஒரு வளையத்தை வைக்க வேண்டும். சிக்னலுக்குப் பிறகு, முதல் பங்கேற்பாளர், கயிற்றை அடைந்து, அதை தனது கைகளில் எடுத்து, அந்த இடத்திலேயே மூன்று தாவல்களைச் செய்து, அதை கீழே போட்டுவிட்டு, அடுத்தவருக்கு தடியடியை அனுப்ப விரைகிறார். இரண்டாவது பங்கேற்பாளர், பொய் பொருட்களை அடைந்து, வளையத்தை எடுத்து அதன் வழியாக மூன்று தாவல்களை செய்கிறார் (குதிக்கும் கயிறு போல). மூன்றாவது பங்கேற்பாளர் மீண்டும் ஜம்ப் கயிற்றை எடுத்துக்கொள்கிறார், முதலியன, மாற்று நடைபெறுகிறது. தொடக்க வரிசையில் கடைசி குழு உறுப்பினரின் வருகை என்பது ரிலேவின் முடிவைக் குறிக்கிறது. வெற்றி மிக வேகமாக செல்லும்.

போட்டி 3. "Lifebooy".

இந்த ரிலே பந்தயத்தில் "நதியை" கடக்க உதவும் லைஃப் பாய் ஒரு வளையமாக இருக்கும். தொடக்கக் கோடு ஒரு "கரை" ஆக இருக்கும், எதிர் கோடு மற்றொன்று. அணித் தலைவர் வளையத்தை அணிந்து, அதை இடுப்பு மட்டத்தில் பிடித்து, செட் மார்க்கிற்கு ஓடுகிறார். திரும்பி வந்து, அடுத்த குழு உறுப்பினரை வளையத்துடன் பிடித்து அவருடன் ஓடுகிறார், அவரை ஒரு "லைஃப்பாய்" இல் மற்ற "கரைக்கு" கொண்டு செல்கிறார். எனவே, ஒவ்வொருவராக, கேப்டன் முழு அணியையும் எதிர் பக்கத்திற்கு "மாற்றுகிறார்". மற்ற "கரைக்கு" வேகமாக செல்லும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி 4. "ஊசியின் கண்."

ரிலே வரியுடன் தரையில் இரண்டு அல்லது மூன்று வளையங்கள் உள்ளன. தொடங்கும் போது, ​​முதல் பங்கேற்பாளர் முதல் வளையத்திற்கு ஓட வேண்டும், அதை எடுத்து தன்னைத்தானே திரிக்க வேண்டும் (ஒரு நூல் ஊசியின் கண் வழியாக செல்கிறது போல). பின்னர், அடுத்த வளையத்தை அடைந்ததும், அதனுடன் அதே பயிற்சியைச் செய்யுங்கள். எனவே முன்னோக்கி மற்றும் திரும்பும் பாதையில் உள்ள அனைத்து வளையங்களுடனும். வெற்றியாளர் குழுவாகும், அதன் அனைத்து உறுப்பினர்களும் "த்ரெட்" ஐ வேகமாக த்ரெட் செய்கிறார்கள், அதாவது, அனைத்து செயல்பாடுகளையும் வளையங்களுடன் முடிக்கவும்.

போட்டி 5. "ஸ்கிப்பிங் கயிற்றுடன் ஓடுதல்."

முதல் குழு உறுப்பினர் சிக்னலில் திரும்பும் கொடி மற்றும் பின்புறம், கயிறு குதித்து ஓடுகிறார். பின்னர் அவர் கயிற்றை அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறார், மேலும் வெற்றி அல்லது தோல்வி வரை.

5 வயது முதல் குழந்தைகள் மற்றும் அவர்களின் பெற்றோருக்கு குடும்ப விளையாட்டு விடுமுறை
"நூறு நண்பர்களுக்கு நூறு யோசனைகள்"
left0Host: அன்பான நண்பர்களே! எங்கள் விளையாட்டு விழா இன்று தந்தையர் தினத்தின் புகழ்பெற்ற பாதுகாவலருக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. எனவே, மண்டபத்தில் தாத்தா மற்றும் தந்தையைப் பார்ப்பது மிகவும் இனிமையானது. இங்கே அவர்கள் நம் முன் இருக்கிறார்கள் - மகிழ்ச்சியான, பொருத்தம், சேகரிக்கப்பட்ட. எங்கள் துணிச்சலான, அனுதாபமுள்ள மனிதர்களை நாங்கள் மனதார வாழ்த்துகிறோம், மேலும் எங்கள் பொதுவான விவகாரங்களில் பங்கேற்க அதே போர் தயார்நிலையைத் தொடர விரும்புகிறோம், இது அவர்களின் பங்கேற்பால் மட்டுமே பயனடைகிறது, இன்று தொடக்க வரிசையில் எடுக்கும் அனைவரையும் வரவேற்கிறோம். எங்கள் அணிகள் வெற்றி மற்றும் வெற்றிகளை வாழ்த்துகிறோம்!
குழந்தைகள் அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒரு ஜோக், ஒரு கவுண்டர் மற்றும் ஒரு புதிர் வெளிவருகின்றன.
right0Joke: பொழுதுபோக்கின் ராணி, விளையாட்டுகளின் எஜமானி... புதிர்: அவள் மகிழ்ச்சியான வாசிப்புப் புத்தகத்துடன் எங்களுடன் சேர விரும்புகிறாள்: நீங்கள் அவளைச் சந்திக்கும் நேரம் இது, அனைவரும் ஒற்றுமையாக "ஹர்ரே!"
குழப்பமான இசை ஒலிகள். கவனம் சிதறுகிறது
ஃபோகஸ்: காத்திருங்கள், சத்தம் போடாதீர்கள், ராணியை அழைக்க வேண்டாம், நாங்கள் ஜோக் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்: எனவே நீங்கள் அனைத்து நிலைகளையும் கடந்து செல்லலாம். பின்னர் விளையாட்டு எங்களிடம் வரும்: இதையொட்டி அணிகள் அழைக்கப்படும். ரிலே பந்தயங்களின் முடிவில், ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு எழுத்துச் சொல்லைப் பெறும். அனைத்து அணிகளும் ரிலே பந்தயத்தை முடித்தவுடன், அவர்கள் வார்த்தைகளில் இருந்து ஒரு எழுத்துப்பிழை உருவாக்க வேண்டும்.
1 மற்றும் 2 எண்களைக் கொண்ட அணிகள் ஜோடியாக ஒரு அணியில் உருவாக்கம்: வயது வந்தோர் - குழந்தை.
தேடல்கள்
1. ஒரு வயது வந்தவரும் ஒரு குழந்தையும் கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள். குழந்தை பெஞ்சில் ஓட வேண்டும் (ஒரு வயது வந்தவர் தனது கையை வைத்திருக்கிறார்). பின்னர் அவர்கள் ஒன்றாக நாற்காலிக்கு ஓடி, அதைச் சுற்றிச் சென்று திரும்பி வருகிறார்கள் (குழந்தை மீண்டும் பெஞ்சில் ஓடுகிறது, பெரியவரின் கையைப் பிடித்துக் கொள்கிறது). கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
2. ஒவ்வொரு ஜோடியிலும் பந்துகளுடன் ஓடுவது, அப்பா ஓடும் போது பந்தை வீசுகிறார், கைதட்டுகிறார், பந்தைப் பிடிக்கிறார், மேலும் குழந்தை பந்தை தரையில் அடிக்கிறது (நாற்காலி மற்றும் பின்புறம்). பந்துகள் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.
3. குழந்தை வயது வந்தவருக்கு முன்னால் நிற்கிறது, அவரது கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறது. இருவரும் தங்கள் வலது காலில் நாற்காலியில் குதித்து, இடதுபுறமாகத் திரும்புகிறார்கள். கைகுலுக்கலுடன் கைத்தடி அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
1 மற்றும் 2 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
வழங்குபவர்: 3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.
வலது0 பணிகள்
1. குழந்தை பெஞ்ச் வழியாக வலம் வர வேண்டும் (எந்த வகையிலும்). அவரது ஜோடியிலிருந்து அப்பா தன்னால் முடிந்தவரை பெஞ்ச் மீது குதிக்கிறார். பின்னர் இருவரும் மேசையைச் சுற்றி ஓடி அதே வழியில் திரும்பினர். பெஞ்ச் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகிறது.
2. அப்பா இரண்டு பெரிய வளையங்கள் வழியாக ஏற வேண்டும். குழந்தை 4 வளையங்களை வைக்க வேண்டும்.
3. வேடிக்கையான ரிலே பந்தயம் "காய்கறி தோட்டம்" குழந்தைகள் தொடக்கத்தில் நிற்கிறார்கள், பெரியவர்கள் எதிர் பக்கத்தில் காத்திருக்கிறார்கள். அவற்றுக்கிடையே "புடைப்புகள்" அமைக்கப்பட்டுள்ளன. திடீரென்று, "கனமழை" தொடங்குகிறது. குழந்தை ஒரு ரெயின்கோட் அணிந்து, ஒரு குடையை எடுத்து, "தோட்டத்தில்" புடைப்புகள் மீது ஓட வேண்டும். அங்கே அவனுடைய அப்பா அவனைக் கைகளில் எடுத்துக்கொண்டு அவனுடன் மீண்டும் "புடைப்புகள்" மீது ஓடுகிறார். பின்னர் ரெயின்கோட் மற்றும் குடை அடுத்த குழந்தைக்கு அனுப்பப்படும்.
3 மற்றும் 4 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
வழங்குபவர்: 5 மற்றும் 6 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.
தேடல்கள்
1. குழந்தை சுரங்கப்பாதை வழியாக ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும். வெளியேறும்போது, ​​​​அப்பா அவரைச் சந்தித்து, அவரைத் தோள்களில் ஏற்றிக்கொண்டு, அவருடன் மீண்டும் தொடக்கப் புள்ளிக்கு ஓடுகிறார். கைகுலுக்கலுடன் தடியடி அனுப்பப்படுகிறது.
2. ஒரு வயது முதிர்ந்தவர் தூண்கள் அல்லது நாற்காலிகளுக்கு இடையில் பந்தை துள்ளி வீசுகிறார். இந்த நேரத்தில், குழந்தை இரண்டு அல்லது ஒரு காலில் வளையத்திலிருந்து வளையத்திற்கு (4 துண்டுகள்) தாவுகிறது. திரும்பும் வழியில், அதே இயக்கங்கள் செய்யப்படுகின்றன.
3. "வேடிக்கையான ரயில்". முழு அணியும், கைகளைப் பிடித்து, ஊசிகளுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக ஓட வேண்டும்.
5 மற்றும் 6 அணிகள் தங்கள் வார்த்தைகளைப் பெறுகின்றன.
தொகுப்பாளர்: நீங்கள் விளையாடினீர்களா? நீங்கள் சோர்வாக இல்லையா? அனைத்து அணிகளும் எழுத்துப்பிழை வார்த்தைகளைப் பெற்றதா? "எங்களை விரும்பு" - "எங்கும் இல்லை" - "கவனமாக" - "சிக்கல் செய்யாதே" - "வெளியேறு" இப்போது குழுவில் இருந்து ஒரு பிரதிநிதி வெளியே வரட்டும். அவர்கள் இந்த வார்த்தைகளில் இருந்து ஒரு பொதுவான சொற்றொடரை உருவாக்க வேண்டும், நாங்கள் அனைத்து வார்த்தைகளையும் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம், நாங்கள் அவற்றை கோரஸில் உச்சரிப்போம், நாங்கள் ராணியை அழைப்போம்.
right0முழு எழுத்துப்பிழையையும் அனுப்புகிறது. ஆரவார ஒலிகள். ராணி வெளியே வருகிறாள்.
ராணி: வணக்கம், தோழர்களே! வணக்கம் பெரியவர்களே!
உங்களுக்கு ஒரு தீர்வு இருக்கிறது என்ற செய்தியை எனக்குக் கொண்டுவந்தது, உங்களுக்கு இந்த விளையாட்டு பிடிக்கவில்லையா? .
- நான் உங்களுக்கு விசித்திரக் கதை ரிலே பந்தயங்களை வழங்குகிறேன், அதில் நீங்கள் விசித்திரக் கதைகளின் ஹீரோக்களை சித்தரிப்பீர்கள்.
ரிலே "பாபா யாக"
1 மற்றும் 2 எண் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
அவள் எந்த விசித்திரக் கதைகளில் தோன்றுகிறாள்? நன்றாக முடிந்தது. இப்போது நாம் பாபா யாகத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம். இதற்கு ஒரு வாளி மற்றும் ஒரு துடைப்பான் தேவை. நீங்கள் வாளியை உங்கள் காலில் வைத்து, துடைப்பத்தை உங்கள் கைகளில் எடுத்து, அதைத் தள்ளிவிட்டு, ஒரு காலில் நாற்காலியில் குதிக்கவும்; அங்கே நீங்கள் கால்களை மாற்றிக்கொண்டு மீண்டும் குதிக்கிறீர்கள்.
வலது0 ரிலே ரேஸ் "ஸ்னேக் கோரினிச்"
3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
இப்போது நீங்கள் சர்ப்ப கோரினிச்சைக் காட்ட வேண்டும். உங்கள் பணி மூன்று குழுக்களாக நின்று, கைகளை இணைத்து, நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஒன்றாக குதிக்க வேண்டும்.
ரிலே "டர்னிப்"
5 மற்றும் 6 எண்களைக் கொண்ட அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
முதல் பங்கேற்பாளர் நாற்காலி மற்றும் பின்புறம் ஓடுகிறார். இரண்டாவது அவருடன் இணைகிறது, இப்போது அவர்கள் ஒன்றாக ஓடுகிறார்கள்.
வலது0 ரிலே "புஸ் இன் பூட்ஸ்"
ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு அப்பா மற்றும் ஒவ்வொரு அணியின் ரசிகர்களிடமிருந்து மூன்று அம்மாக்களும் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.
இப்போது எங்களிடம் 6 அப்பாக்கள் மற்றும் 6 தொப்பிகள் உள்ளன, உங்கள் பெண்களை நீங்கள் மூன்று முறை வணங்க வேண்டும், ஆனால் உங்களில் யார் மிகவும் நேர்த்தியான பூனையின் பாத்திரத்தை வகிப்பார்கள் என்பதை நாங்கள் பார்ப்போம் பூட்ஸ், ஆனால் ஒரு தொப்பியில்.
ராணி: எனவே எனது விசித்திர ரிலே கேம்கள் முடிந்துவிட்டன. நாங்கள் இங்கு விளையாடிக் கொண்டிருந்தபோது, ​​போட்டியின் முடிவுகளை எனது குழுவினர் சுருக்கிச் சொன்னார்கள். இப்போது உங்களுக்கு "மிகச் சிறந்த" பட்டம் வழங்கப்படும். அணிகள், வரிசை!
வலது 0 "மிகவும் மகிழ்ச்சியான" "மிகவும் சமயோசிதமானது"!
அணிகளுக்கு பரிசுகள் வழங்கப்படுகின்றன.
ராணி: நீங்கள் பாடல்களைப் பாடுவதை நான் கேட்கிறேன், குழந்தைகளே, எப்பொழுதும் கீழ்ப்படிதலுடன் இருங்கள், நீங்கள் எல்லா வகையான விளையாட்டுகளையும் விரும்புகிறீர்களா? நீங்கள் இன்னும் நட்பாக இருந்தால், நீங்கள் வெற்றிபெற விரும்புகிறோம், நண்பர்களே, நூறு நண்பர்களைக் காண்பீர்கள்.
வழங்குபவர்: இப்போது விடைபெறும் தருணம் வந்துவிட்டது, எங்கள் பேச்சு சுருக்கமாக இருக்கும்: நாங்கள் "குட்பை" சொல்கிறோம், மகிழ்ச்சியான புதிய சந்திப்புகள் வரை!


இணைக்கப்பட்ட கோப்புகள்

இலக்கு: மனிதநேயம், தேசபக்தி, கூட்டுத்தன்மை மற்றும் நட்பு - உலகளாவிய மனித விழுமியங்களுக்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்துதல்; குழந்தைகளின் செயல்திறன், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை அதிகரிக்க உதவுதல், இயக்கம் மற்றும் விளையாட்டுக்கான குழந்தைகளின் தேவைகளின் இயற்கையான திருப்திக்கான நிலைமைகளை உருவாக்குதல்;
நேர்மறை உணர்ச்சிகளை வளர்க்க, பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் இடையே சுதந்திரமான மற்றும் நிதானமான தொடர்பு.
உபகரணங்கள்: 2 ஜிம்னாஸ்டிக் பெஞ்சுகள், 2 பெரிய நாற்காலிகள், 4 பந்துகள், 2 ஜம்ப் கயிறுகள், சுரங்கங்கள், சிறிய வளையங்கள், 8 சிறிய நாற்காலிகள், skittles, 2 வாளிகள், 2 விளக்குமாறு, பரிசுகள்.

விடுமுறையின் முன்னேற்றம்

முன்னணி:அன்பான நண்பர்களே!

இன்றைய விளையாட்டு விழா புகழ்பெற்ற நாளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது - தந்தையர் தினத்தின் பாதுகாவலர், எனவே தாத்தாக்கள் மற்றும் தந்தையர்களை மண்டபத்தில் பார்ப்பது மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறது. இங்கே அவர்கள் நமக்கு முன்னால் இருக்கிறார்கள் - மகிழ்ச்சியான, பொருத்தம், சேகரிக்கப்பட்ட மற்றும் வெல்ல முடியாதது.

எப்பொழுதும் உதவத் தயாராக இருக்கும் எங்கள் துணிச்சலான, அனுதாபமுள்ள மனிதர்களை நாங்கள் மனதார வாழ்த்துகிறோம்.

இதோ அம்மாக்கள் வாருங்கள்! அவை எப்போதும் வடிவத்தில் இருக்கும். பெண்களின் டிரையத்லானில் நிலையான பயிற்சி தன்னை உணர வைக்கிறது: அடுப்பு, கடைகளுக்கு ஓடுவது, சலவை செய்வது. இன்று அவர்கள் சுறுசுறுப்பான, அக்கறையுள்ள ரசிகர்களாக இருப்பார்கள்.

இறுதியாக, எங்கள் குழந்தைகள்! இன்று அவர்கள் வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்களில் பங்கேற்பவர்கள் மற்றும் அவர்களின் திறமை, தைரியம் மற்றும் வளத்தை வெளிப்படுத்துவார்கள்.

ரசிகர்களாகிய நாங்கள், இன்று தொடக்க வரிசையில் ஈடுபடும் அனைவரையும் மனதார வரவேற்று வாழ்த்துகிறோம். எங்கள் அணிகளுக்கும் வெற்றிகளுக்கும் நல்வாழ்த்துக்கள்!

முன்னணி:நண்பர்களே! இன்று, எங்கள் விடுமுறையில், சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, அனுபவங்கள் உங்களுக்குக் காத்திருக்கின்றன, ஆனால் பயத்துடன் வெளிர் நிறமாக மாற வேண்டாம், சோர்வடைய வேண்டாம், மேலும் மகிழ்ச்சியுடன் இருக்குமாறு கேட்டுக்கொள்கிறேன். நீங்கள் தயாரா? ஆரம்பிக்கலாம்!

அணிகள் மண்டபத்தைச் சுற்றி நடந்து தங்கள் இடங்களைப் பிடிக்கின்றன.

முன்னணி:அணிகள் ஒவ்வொன்றாக அழைக்கப்படும். ரிலேவின் முடிவில், அணி ஒரு பொன்மொழிக்கான வார்த்தையைப் பெறும். அனைத்து அணிகளும் ரிலே பந்தயத்தை முடித்தவுடன், வார்த்தைகளில் இருந்து ஒரு பொன்மொழியை உருவாக்க முடியும்.

எனவே, 1 மற்றும் 2 எண்களைக் கொண்ட அணிகள் ஜோடிகளாக ஒரு அணியில் உருவாக்கம்: வயது வந்தோர்-குழந்தை.

அணிகளுக்கான ரிலே பந்தயங்கள்

  1. பந்துகளுடன்.நகரும் போது, ​​அப்பா பந்தை வீசுகிறார், ஒரு முறை கைதட்டுகிறார், அவற்றைப் பிடிக்கிறார், முதலியன, அதே வழியில் நாற்காலிக்கு நகர்த்துகிறார். ஒரு குழந்தை தரையில் ஒரு பந்தை உருட்டுகிறது. பந்துகள் அடுத்த ஜோடிக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.
  2. "ஃபிகர் ஸ்கேட்டிங்".குழந்தை பெரியவருக்கு முன்னால் நிற்கிறது. கைகளை பிடித்துக்கொண்டு. அவர்கள் தங்கள் இடது கால்களை உயர்த்தி, வலது கால்களில் குதித்தனர் - நாற்காலி வரை, தங்கள் காலை மாற்றி, இடதுபுறம் திரும்பினர். கைகுலுக்கலுடன் அடுத்த ஜோடிக்கு தடியடி வழங்கப்பட்டது.
  3. ஒரு பெரியவர் மற்றும் ஒரு ஜோடியில் ஒரு குழந்தை கைகளைப் பிடித்துக் கொள்கிறது. ஒரு குழந்தை ஒரு பெஞ்சில் ஓடுகிறது. வயது வந்தவர் தனது கையைப் பிடித்துள்ளார், பின்னர் அவர்கள் நாற்காலிக்கு ஓடுகிறார்கள், அதைச் சுற்றி மற்றும் பெஞ்சில் பின்னால். கைகுலுக்கலுடன் அடுத்த ஜோடிக்கு தடியடி வழங்கப்பட்டது.

அணிகள் அறிகுறிகளில் சொற்களைப் பெறுகின்றன.

முன்னணி: 3 மற்றும் 4 எண் கொண்ட அணிகள் அழைக்கப்படுகின்றன.

அணிகளுக்கான ரிலே பந்தயங்கள்.

  1. ஒரு குழந்தை ஒரு பெஞ்சில் ஊர்ந்து செல்கிறது. அப்பா ஒரு நாற்காலியில் கயிற்றில் குதித்தார். நீங்கள் நாற்காலியைச் சுற்றியும் அதே வழியில் பின்னால் ஓட வேண்டும். அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு கயிற்றை அனுப்பவும்.
  2. "சுரங்கப்பாதை வழியாக கடக்கவும்."ஒரு குழந்தை ஒரு சுரங்கப்பாதையில் ஊர்ந்து செல்கிறது. அப்பா அவனைச் சந்தித்து தோளில் போட்டுக் கொண்டு திரும்பிச் செல்கிறார். கைகுலுக்கலுடன் தடியடி அனுப்பப்படுகிறது.
  3. "வேடிக்கையான ரயில்".முழு அணியும் பின்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக ஓடுகிறது.

அணிகளுக்கு தகடுகளில் வார்த்தைகள் வழங்கப்படுகின்றன.

முன்னணி.நீங்கள் விளையாடினீர்களா? நீங்கள் சோர்வாக இல்லையா? பொன்மொழியின் அனைத்து வார்த்தைகளும் பெறப்பட்டுள்ளன. அவற்றைக் காட்டு! இப்போது ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு பிரதிநிதி வெளியே வரட்டும். அவர்கள் அறிகுறிகளில் உள்ள வார்த்தைகளிலிருந்து ஒரு பொன்மொழியை உருவாக்குகிறார்கள்: நாங்கள், எங்கும், இல்லை, நண்பர்களே, விரக்தியில், பிரச்சனையில், வேண்டாம், விட்டுவிடுவோம்.

நாங்கள் எல்லா வார்த்தைகளையும் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம்

நாங்கள் எங்கள் பொன்மொழியைக் கற்றுக்கொண்டோம்.

ஒரே குரலில் சொல்வோம்.

எல்லோரும் பொன்மொழி கூறுகிறார்கள்: "நாங்கள் ஒருபோதும் இதயத்தை இழக்க மாட்டோம், எங்கள் நண்பர்களை சிக்கலில் விட மாட்டோம்!"

முன்னணி:இப்போது நான் உங்களுக்கு அற்புதமான ரிலே பந்தயங்களை வழங்குகிறேன், அதில் குழந்தைகள் மட்டுமே பங்கேற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ரிலே பந்தயத்திற்கு முன்பும், எனது உதவியாளர்கள் அதன் சரியான செயல்பாட்டை நிரூபிப்பார்கள். பின்னர் இது உங்கள் முறை.

1 மற்றும் 2, 3 மற்றும் 4 எண்களைக் கொண்ட குழந்தைகள் அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

1வது ரிலே. "பாபா யாக".அவள் எந்த விசித்திரக் கதைகளில் தோன்றுகிறாள்? ( பதில்கள்).நன்றாக முடிந்தது. இப்போது நாம் பாபா யாகத்தை சித்தரிக்க முயற்சிப்போம். இதற்கு ஒரு வாளி மற்றும் ஒரு துடைப்பான் தேவை. நீங்கள் வாளியை உங்கள் காலில் வைத்து, துடைப்பத்தை உங்கள் கைகளில் எடுத்து, துடைப்பால் தள்ளி, ஒரு காலில் நாற்காலியில் குதித்து, கால்களை அங்கேயும் பின்புறமும் மாற்றவும்.