பெயிண்டில் வெளிப்படையான பின்னணியை உருவாக்குவது எப்படி? பெயிண்டில் பின்னணியை அகற்றுவது அல்லது மாற்றுவது எப்படி? முழு பகுதிகளையும் ஓவியம் வரைதல். பெயிண்ட் பக்கெட் கருவி பெயிண்ட் உள்ள வெளிப்படையான நிரப்பு

இலக்கு பாடம்:

  • கிராஃபிக் எடிட்டர் "பெயிண்ட்" பற்றி பெற்ற அறிவை ஒருங்கிணைத்தல்;
  • பெயிண்ட் திட்டத்தின் "நிரப்பு" கருவியைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளுங்கள்;
  • நிரப்பு கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை அறியவும்.

பணிகள் பாடம்:

கல்வி: “பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டர்” என்ற தலைப்பில் அறிவை உருவாக்குதல், முறைப்படுத்துதல் மற்றும் பொதுமைப்படுத்துதல், பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி சுட்டியின் செயல்பாட்டை மாஸ்டரிங் செய்தல், “நிரப்பு” கருவியைப் பற்றி அறிந்திருத்தல்.

வளர்ச்சி: மன செயல்பாடு நுட்பங்களின் வளர்ச்சி (பொதுவாக்கம், பகுப்பாய்வு, தொகுப்பு, மதிப்பீடு), கவனம், நினைவகம், படைப்பு செயல்பாடு.

கல்வி: மாணவர்களின் அறிவாற்றல் ஆர்வத்தின் வளர்ச்சி, தகவல்தொடர்பு தகவல்தொடர்பு அடிப்படைகள், தன்னம்பிக்கை, துல்லியம்.

அடிப்படை கருத்துகள் மற்றும் விதிமுறைகள்: கிராஃபிக் எடிட்டர், கோப்பு, திறந்த கோப்பு, கோப்பை உருவாக்குதல், கோப்பு பெயர், கருவிப்பட்டி, வரைதல் கருவிகள், பணியிடம், மெனு பார்.

பாடத் திட்டம்:

1. நிறுவன தருணம்- 1-2 நிமிடங்கள்

2. அடிப்படை அறிவைப் புதுப்பித்தல் - 10 நிமிடங்கள்.

3. புதிய பொருள் படிப்பது - 10 நிமிடங்கள்.

  1. பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரின் நிரப்பு கருவி,
  2. கருவியைப் பயன்படுத்துவதற்கான முறைகள்.

4. உடற்கல்வி அமர்வு - 2 நிமிடங்கள்.

5. அறிவின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் பொதுமைப்படுத்தல். - 12 நிமிடங்கள்.

  1. கணினியில் நடைமுறை வேலை.
  2. கண்களுக்கு உடற்பயிற்சி.
  3. பெறப்பட்ட முடிவுகளின் விவாதம்.

6. கட்டுப்பாடு தத்துவார்த்த அறிவு- 5 நிமிடங்கள்.

7. வீட்டுப்பாடம். பாடத்தின் சுருக்கம் - 3 நிமிடங்கள்.

1. நிறுவன தருணம்

இன்று நாம் பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரில் உள்ள ஃபில் டூலைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம். இந்தக் கருவியைப் பயன்படுத்தி பல வேலைகளைச் செய்வோம். பின்னர், போதுமான வரைபடங்களைக் குவித்த பிறகு, அவற்றை எங்கள் ஆல்பத்தில் சேகரிப்போம், அதன் பெயரை நீங்களே கொண்டு வருவீர்கள். அசல் பெயர் மற்றும் வடிவமைப்பைக் கொண்டு வருவது உங்கள் வீட்டுப்பாடம்.

2. அடிப்படை அறிவைப் புதுப்பித்தல்

முந்தைய பாடத்தில் பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரைப் பற்றி அறிந்தோம். மாணவர்கள் கடந்த பாடத்தில் கற்றுக்கொண்ட விஷயங்களை மீண்டும் சொல்லும்படி கேட்கப்படுகிறார்கள்: கிராஃபிக் எடிட்டர் என்றால் என்ன, எந்த கிராஃபிக் எடிட்டரை அவர்கள் அறிந்திருக்கிறார்கள், அவர்கள் எவ்வாறு சேமிக்கலாம், திறக்கலாம் மற்றும் புதிய கோப்பை உருவாக்கலாம்.

கேள்வி: நினைவகத்தில் கிராஃபிக் எடிட்டர் இடைமுகத்தை மீட்டெடுக்க முயற்சிப்போம்<படம் 1> குழுவில் இதை யார் செய்ய விரும்புகிறார்கள்? போர்டில் எடிட்டர் இடைமுகத்தை திட்டவட்டமாக சித்தரிக்கிறது மற்றும் முக்கிய கூறுகளை லேபிள் செய்கிறது.

படம் 1

மாணவர்கள் வரைவதற்கு வண்ணம் தருமாறு கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார்கள்<படம் 2> 5 நிமிடங்களில் பென்சில்கள் மற்றும் மார்க்கர்களைப் பயன்படுத்துதல். இந்த பணிக்கான மதிப்பீட்டு அளவுகோல்களை ஆசிரியர் தொடர்பு கொள்கிறார்: துல்லியம், வண்ணங்கள் சரியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதா, முடிக்கப்பட்ட பணியின் முழுமை. மாணவர்கள் தங்கள் அண்டை வீட்டாருடன் வேலையைப் பரிமாறிக் கொள்கிறார்கள் மற்றும் அளவுகோல்களின்படி ஒருவருக்கொருவர் வேலையை மதிப்பீடு செய்கிறார்கள். மதிப்பீட்டிற்குப் பிறகு, ஒதுக்கப்பட்ட தரங்களின் விவாதம் நடத்தப்படுகிறது.

படம் 2

3. புதிய பொருள் கற்றல்

பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரில் வண்ணங்களைத் தொடங்குவதற்கு முன், நிரப்பு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது மற்றும் மாற்றுவது பற்றிய ஆசிரியரின் விளக்கத்தை மாணவர்கள் கேட்கிறார்கள். புதிய கருவியின் பெயர் மற்றும் நோக்கத்தை பணிப்புத்தகங்களில் எழுதவும்.

நிரப்பவும் - தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்துடன் வரைபடத்தின் மூடிய பகுதியை வர்ணம் பூசுகிறது.

வண்ணங்களின் தேர்வு - வரைபடத்தில் ஒன்று அல்லது மற்றொரு நிறத்தைக் குறிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

4. உடற்கல்வி நிமிடம்

பாதுகாப்பு விதிகளை மீண்டும் மீண்டும் செய்வதன் அடிப்படையில் நீங்கள் உடற்கல்வி நடத்தலாம். ஆசிரியர் விதிகளை "தவறு" என்று அழைக்கிறார், மாணவர்கள், அவர்கள் ஒப்புக்கொண்டால், தங்கள் கைகளை மேலே நீட்டுகிறார்கள், அவர்கள் ஒப்புக்கொள்ளவில்லை என்றால், அவர்கள் தங்கள் கைகளை அவர்களுக்கு முன்னால் அல்லது பக்கங்களுக்கு நீட்டுகிறார்கள்.

5. அறிவின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் பொதுமைப்படுத்தல். நடைமுறை வேலை

அடுத்த கட்டம் வருகிறது: மாணவர்கள் கணினியில் வேலை செய்கிறார்கள். கணினியில் பணிபுரியும் போது மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். பாதுகாப்பு விதிகளின் மதிப்பாய்வு.

பாதுகாப்பு முன்னெச்சரிக்கைகள்

விபத்துக்கள், மின்சார அதிர்ச்சி அல்லது உபகரணங்கள் செயலிழப்பைத் தவிர்க்க, இந்த விதிகளைப் பின்பற்ற பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:

  • அனுமதியின்றி உபகரணங்களை இயக்க வேண்டாம்.
  • விபத்து அல்லது உபகரணங்கள் செயலிழந்தால், மூத்தவரை (ஆசிரியர்) அழைக்கவும்.
  • கம்பிகள் மற்றும் இணைப்பிகளைத் தொடாதே (சாத்தியமான மின்சார அதிர்ச்சி).
  • சேதப்படுத்தும் உபகரணங்களைத் தவிர்க்கவும்.
  • வெளிப்புற ஆடைகளில் வேலை செய்ய வேண்டாம்.
  • குதிக்காதே, ஓடாதே (தூசியை உருவாக்காதே).
  • சத்தம் போடாதே.
  • மானிட்டர் கண் மட்டத்தில் மற்றும் பார்க்கும் கோணத்திற்கு செங்குத்தாக இருக்க வேண்டும்.

பணி 1. அதே படத்தை வண்ணமயமாக்குதல்<படம் 2> பெயிண்ட் கருவிகளைப் பயன்படுத்துதல்.

ஆசிரியர்கள் முதலில் அதே வரைபடத்தை கணினியில் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும், இதனால் மாணவர்கள் அதைத் திறந்து பெயிண்ட் பயன்படுத்தி அலங்கரிக்க வேண்டும் <Рисунок 2> . அடுத்து, அவர்கள் தங்கள் வேலையைத் தொடர வேண்டும். டிரைவ் C இல் உள்ள ஒவ்வொரு கணினியிலும் மாணவர் பணிக்கான கோப்புறைகளை ஆசிரியர் முதலில் உருவாக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, 5_class என்ற பெயரில். மாணவர்கள் தாங்கள் உருவாக்கிய கோப்புகள் எங்கு உள்ளன, எந்த கோப்புறையில் சேமிக்கப்பட வேண்டும் என்பதை மாணவர்கள் பின்னர் நினைவில் கொள்வார்கள்.

பணி 2.வலிமையான மாணவர்களுக்கு, கூடுதல் பணியைப் பதிவிறக்கம் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது <Рисунок 3> .

படம் 3

நீங்கள் அனைத்து முக்கோணங்களையும் கண்டுபிடித்து அவற்றை பழுப்பு நிறத்தில் நிரப்ப வேண்டும், மற்ற எல்லா வடிவங்களையும் மாற்றாமல் விடவும். எந்த விலங்கு கிடைக்கும் என்பதை மாணவர்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். (பணியை சரியாக முடித்தால், உங்களுக்கு ஒட்டகம் கிடைக்கும்).

மாணவர்கள் தங்கள் முடிவுகளை சேமிக்கிறார்கள். கணினியை அணைக்கவும்.

பணியை முடித்த பிறகு, நீங்கள் மாணவர்களுடன் கண் பயிற்சிகளை செய்ய வேண்டும்.

6. கோட்பாட்டு அறிவின் கட்டுப்பாடு

கார்டுகளில் தேர்வுக்கு பதிலளிக்க மாணவர்கள் கேட்கப்படுகிறார்கள், சரியான பதில்கள் குறிக்கப்பட்டு, அட்டைகளில் கையொப்பமிடப்பட்டு, ஆசிரியரிடம் ஒப்படைக்கப்படும்.

எஃப்.ஐ. ____________வகுப்பு_________ தேதி_________

சரியான பதிலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

1. கிராஃபிக் எடிட்டர் என்பது ஒரு புரோகிராம்...

அ) எழுத்துருவின் வகை மற்றும் பாணியைத் திருத்துதல்

b) உரையின் கிராஃபிக் படத்தை உருவாக்குதல்

c) கிராஃபிக் படங்களுடன் வேலை செய்கிறது

2. பெயிண்ட் திட்டம் பின்வருமாறு தொடங்கப்பட்டது

a) தொடக்கம் – நிரல்கள் – துணைக்கருவிகள் – கிராஃபிக் எடிட்டர் பெயிண்ட்

b) தொடக்கம் – நிரல்கள் – கிராஃபிக் எடிட்டர் பெயிண்ட்

c) நிரல்கள் - தொடக்கம் - துணைக்கருவிகள் - கிராஃபிக் எடிட்டர் பெயிண்ட்

3. பெயிண்டில் புதிய கோப்பை உருவாக்க, நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

a) கோப்பு - புதியது

b) கோப்பு - திறக்கவும்

c) வரைதல் - தெளிவானது

4. கிராஃபிக் எடிட்டரில் சாத்தியமான முக்கிய செயல்பாடுகள் அடங்கும்...

அ) தேர்ந்தெடு, நகலெடுக்க, ஒட்டவும்

b) பென்சில், தூரிகை, அழிப்பான்

c) வண்ணத் தொகுப்புகள் (தட்டு)

5. கிளிப்போர்டிலிருந்து அல்லது ஒரு கோப்பிலிருந்து ஒட்டும்போது, ​​ஒட்டப்பட்ட துண்டு இயல்புநிலையாக எங்கே இருக்கும்?

a) திரையின் மேல் இடது மூலையில்

b) திரையின் கீழ் இடது மூலையில்

c) திரையின் கீழ் வலது மூலையில்

6. வடிவத்தை நிரப்பும் போது, ​​மற்ற பகுதிகள் என்றால் நிரப்பப்படும்

அ) உருவத்தின் அவுட்லைன் தொடர்ச்சியாக இருக்கும் போது

b) உருவத்தின் அவுட்லைனில் இடைவெளி இருக்கும்போது

c) ஒரு உருவத்தின் விளிம்பு ஒரு நேர் கோட்டில் இரண்டு தொடர்ச்சியான இடைவெளிகளைக் கொண்டிருக்கும் போது

7. வீட்டுப்பாடம்

பெயிண்ட் கிராஃபிக் எடிட்டரில் உருவாக்கப்பட்ட வரைபடங்களைக் கொண்ட ஆல்பத்திற்கான அசல் பெயரையும் வடிவமைப்பையும் கொண்டு வாருங்கள்.

8. பாடத்தை சுருக்கவும்

குறிப்பு. நடைமுறை வேலைகளை முடிக்க நீங்கள் மற்ற வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.<Рисунок 4>, <Рисунок 5>, <Рисунок 6>, <Рисунок 7>.

இலக்கியம்: கணினி அறிவியல் மற்றும் ICT. பாடநூல். நுழைவு நிலை. N.V. மகரோவாவால் திருத்தப்பட்டது.

படம் 4

படம் 5

படம் 6

எட்வர்டின் கேள்வி குறித்து ஆரம்ப பாடங்கள்பெயிண்ட் நெட் மூலம். ஸ்கிரீன் ஷாட்களை செயலாக்குவதற்கும் மார்க்அப் செய்வதற்கும் நான் பயன்படுத்தும் எளிய செயல்பாட்டைப் பற்றி மட்டும் இங்கு சொல்லித் தொடங்குகிறேன்.

Paint.Net என்றால் என்ன

படங்களின் எடையைக் குறைக்க பெயிண்ட் நெட்டைப் பயன்படுத்துகிறேன், இதனால் தளப் பக்கங்கள் வேகமாக ஏற்றப்படும். இதைத்தான் நாம் பேசுவோம்.

திட்டத்தைப் பற்றி: Paint.net இலவசமாக விநியோகிக்கப்படுகிறது, இந்த நேர்மைக்காக, டெவலப்பர்களுக்கு மிகுந்த மரியாதை! அதன் திறன்களின் அடிப்படையில், நிரல் பிரபலமான ஃபோட்டோஷாப்பின் சில செயல்பாடுகளை எளிதாக மாற்றும். மிகவும் சுவாரஸ்யமான பாடங்கள்வண்ணப்பூச்சு வலைஅதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் நிரலின் ரஷ்ய மொழி பதிப்பைக் காணலாம். நீங்கள் அதை அங்கே பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

பாடங்கள் Paint.net

பயன்படுத்தாதவர்களுக்கு கிராஃபிக் எடிட்டர்கள், வேகமாக வளர்ந்து வரும் இணையத்தில் இதுபோன்ற பல பயனர்கள் இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன். நிறுவப்பட்டது, ஒரு ஸ்கிரீன்ஷாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, வலது கிளிக் மூலம் திற, எங்கள் நிரலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

முதலில், நாம் வேலை செய்யும் வண்ணத்தின் தேர்வை முடிவு செய்வோம். இடது சுட்டி பொத்தானின் ஒரே கிளிக்கில் நிறம் மாறுகிறது. வழங்கப்பட்ட வண்ணங்கள் போதுமானதாக இல்லை என்றால், பொத்தானை அழுத்தவும்மேலும்

வண்ணப்பூச்சு வலையில் வண்ணத் தேர்வு

இங்கே நாம் ஹெக்ஸாடெசிமல் மற்றும் RGB இரண்டிலும் வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் அல்லது தொடர்புடைய ஸ்லைடர்களை நகர்த்துவதன் மூலம்

வண்ணப்பூச்சு வலையில் வடிவ கருவி

சரியாக ஓவல்களை உருவாக்குவது எப்படி: எல்லாம் எளிது, வலது மெனுவில் உள்ள தொடர்புடைய ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும் (நீங்கள் ஐகான்களின் மேல் வட்டமிடும்போது ஒரு குறிப்பு பாப் அப் செய்யும்) மற்றும் சரியான இடத்தில் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட நிறத்துடன் ஒரு ஓவலை வரையவும்.

வண்ணப்பூச்சு வலையில் அழிப்பான் கருவி

படத்தில் சில கல்வெட்டுகளை மறைக்க விரும்பினால், வலதுபுறத்தில் உள்ள அழிப்பான் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, விரும்பிய பகுதியை கவனமாக அழிக்கவும்.

பெயிண்ட் வலையில் லாஸ்ஸோ கருவி

லாஸ்ஸோ உங்களுக்கு ஒரு வசதியான கருவியாக இருக்கும்; பல்வேறு வடிவங்களைக் கொண்ட பல்வேறு இடங்களை முன்னிலைப்படுத்த இது பயன்படுத்தப்படலாம்

பெயிண்ட் வலையில் ஐட்ராப்பர் கருவி

எடுத்துக்காட்டாக: படத்தில் ஏற்கனவே இருக்கும் வண்ணத்தில் சில இடத்தை நிரப்ப வேண்டும். நாங்கள் ஐட்ராப்பர் எடுத்து விரும்பிய பகுதியில் அதைக் கிளிக் செய்கிறோம், அனைத்து வண்ணங்களும் நகலெடுக்கப்படுகின்றன

வண்ணப்பூச்சு வலையில் கருவியை நிரப்பவும்

இப்போது மெனுவிலிருந்து நிரப்புதலைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் அதைக் கிளிக் செய்யவும்.

சில நேரங்களில் நிரப்பு நீங்கள் விரும்புவதை விட சற்று அதிக இடத்தை உள்ளடக்கியது. கொட்டப்படும் பகுதியின் எல்லைகள் அவ்வளவு தெளிவாக வரையறுக்கப்படாத சந்தர்ப்பங்களில் இது நிகழ்கிறது. இந்த வழக்கில், மேலே உள்ள ஸ்லைடருடன் உணர்திறனைக் குறைக்கவும்.

பெயிண்ட் நெட்டில் ஸ்கிரீன்ஷாட்களில் உரைகளை எழுதுவது எப்படி

வலதுபுறத்தில் உள்ள T ஐகானைக் கிளிக் செய்து, கர்சரை சரியான இடத்தில் சுட்டிக்காட்டி, உங்களுக்குத் தேவையானதை எழுதவும். நீங்கள் குறியை கொஞ்சம் தவறவிட்டால், அது ஒரு பொருட்டல்ல, சிலுவையைப் பிடித்து (எழுதப்பட்ட உரைக்கு கீழே) முழு கல்வெட்டையும் நாங்கள் விரும்பும் இடத்திற்கு நகர்த்தவும். அளவு, எழுத்துரு போன்றவற்றை மேலே சரிசெய்யலாம், வேர்டில் உள்ளதைப் போன்ற ஒரு நிலையான எடிட்டர்.

மேலே காட்டப்பட்டிருப்பது எவரும் சொந்தமாக கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஒரு சிறிய விஷயம், உண்மையான பாடங்கள் ஆஃப் சைட்டில், மேலே உள்ள இணைப்பு.

ஒரு படத்தின் எடையை எவ்வாறு குறைப்பது

ஆனால் வெப்மாஸ்டர்கள் நிச்சயமாக தளத்தில் படங்களைச் செருகுவதற்கான படங்களின் எடையைக் குறைக்க தேவையான மற்றொரு கருவியில் ஆர்வமாக இருப்பார்கள். நீங்கள் படத்தில் எதையும் திருத்தப் போவதில்லை என்றாலும், படத்தின் அதே நிறத்தில் எங்காவது ஒரு புள்ளியை வைக்கவும்.

இப்போது பிரதான மெனுவில், கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - இவ்வாறு சேமிக்கவும். சேமிக்கப்பட வேண்டிய படத்திற்கு ஒரு பெயரை எழுதுகிறோம், இப்போது படத்தின் தர அமைப்புகளுடன் ஒரு சாளரம் திறக்கிறது. IN இந்த எடுத்துக்காட்டில்ஒரு PNG கோப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது படத்தின் எடையைக் குறைக்கவும்குறைந்தபட்ச வண்ண ஆழம் மற்றும் எல்லாவற்றையும் அமைக்கவும், jpg படத்தின் எடையைக் குறைக்க, ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து ஆச்சரியப்படுகிறோம்: 100 kb க்கு பதிலாக, படத்தின் எடை இப்போது 12 kb மட்டுமே மற்றும் தரத்தில் உள்ள வேறுபாடு கிட்டத்தட்ட கவனிக்க முடியாதது.

JPEG கோப்புகளுக்கு, அமைப்புகளில் ஒரே ஒரு ஸ்லைடர் மட்டுமே இருக்கும், இங்கே நாம் ஏற்கனவே எடை மற்றும் தரத்தின் உகந்த விகிதத்தைப் பார்க்கிறோம். ஒரே மாதிரியான உரைகள் மற்றும் வெவ்வேறு சதுர வடிவமைப்புகளைக் கொண்ட திரைக்காட்சிகளுக்கு சிறந்த விருப்பம்நிச்சயமாக png இருக்கும், ஏனெனில் எடை 10 மடங்குக்கு மேல் குறைக்கப்படலாம். சாய்வுகள், நிறைய கையால் எழுதப்பட்ட உரை மற்றும் எல்லாவற்றிலும் உள்ள வரைபடங்களுக்கு, png வடிவம் மிகவும் கனமாக இருக்கும், இந்த விஷயத்தில் Jpeg ஐப் பயன்படுத்துவது நல்லது

வீடியோ டுடோரியலைப் பார்க்க, மினியேச்சர் திரையில் கிளிக் செய்யவும்.

நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்:

  • நீங்கள் அதை நிறத்துடன் மட்டுமல்லாமல், அமைப்புடன் நிரப்ப முடியும்.
  • வடிவ நிரப்புதலை உருவாக்க Define Pattern ஐ எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.
  • CS5 இல் Content Aware நிரப்புதல் எவ்வாறு செயல்படுகிறது.
  • உடைந்த வானத்துடன் புகைப்படத்தில் மேகங்களை எவ்வாறு சேர்ப்பது.
  • கிரேடியன்ட் எடிட்டர் சாளரத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது.
  • சூரிய அஸ்தமன வண்ணங்களை வானத்தில் சேர்ப்பது மற்றும் உங்கள் சொந்த சாய்வுகளை உருவாக்குவது எப்படி.
  • சாய்வு பயன்படுத்தி வடிவங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது.
  • சாய்வு பயன்படுத்தி ஒரு படத்தில் வானவில் சேர்ப்பது எப்படி.

பெயிண்ட் பக்கெட் கருவி ஒரு படத்தை அல்லது தேர்வை முன்புற வண்ணம் அல்லது அமைப்புடன் நிரப்புகிறது. ஷார்ட்கட் கீ - ஜி.

நிரப்பவும்(நிரப்பு)- இரண்டு வகைகள் உள்ளன: முன்புறம்(முன்புற நிறம்/முதன்மை நிறம்) - முக்கிய நிறம் மற்றும் முறை(மாதிரி/முறை/வழக்கமான)- முறை, அமைப்பு. சில காரணங்களால், ரஷ்ய மொழியில் CS4 மற்றும் CS5 என மொழிபெயர்க்கப்பட்டது வழக்கமான.இதை தேர்ந்தெடுக்கும் போது அளவுருவில், படம் ஒரு வடிவத்துடன் நிரப்பப்படும், அதை நீங்கள் பட்டியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம் அல்லது மேல் வலது மூலையில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் புதிய தொகுப்புகளை ஏற்றலாம்.

பயன்முறை(கலவை முறை)- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறையைப் பொறுத்து பிக்சல்கள் மாறும். பாடப்புத்தகத்தில் ஐந்து பாடங்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றையும் பற்றி விரிவாகப் பேசுகின்றன. ஒளிபுகாநிலை(ஒளிபுகாநிலை)- ஒளிபுகாநிலையை நிரப்பவும்;

சகிப்புத்தன்மை– 0 முதல் 255 வரை. 0 இல், வண்ணத்தில் சரியாகப் பொருந்தக்கூடிய பிக்சல்கள் மட்டுமே 255 இல் - முழுப் படமும் வரையப்படும்.

எதிர்ப்பு- மாற்றுப்பெயர்(மென்மையாக்கும்)- நிரப்பலின் விளிம்புகளின் சீரற்ற தன்மை மற்றும் கடினத்தன்மையை மென்மையாக்குதல்;

தொடர்ந்து(அருகில்)– இந்தப் பெட்டியைத் தேர்வுசெய்தால், அருகில் உள்ள பிக்சல்கள் மட்டுமே வண்ணத்தில் நிரப்பப்படும். பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கினால், முழுப் படத்திலும் உள்ள பிக்சல்கள் நிரப்பப்படும்.

லேயரின் வெளிப்படையான பகுதிகளை நிரப்ப விரும்பவில்லை என்றால், லேயர் பேலட்டில் அதைக் கிளிக் செய்யவும்.

உங்கள் சொந்த வடிவத்தை உருவாக்கவும்.

உங்கள் சொந்த வடிவத்தை உருவாக்க, படத்தில் ஒரு செவ்வக பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து, திருத்து கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - வடிவத்தை வரையறுக்கவும், ஒரு பெயரை உள்ளிட்டு சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். பகுதியைத் தேர்வுநீக்கவும். உருவாக்கப்பட்ட பேட்டர்ன் பட்டியலின் கடைசியில் பேட்டர்ன் தேர்வு பேனலில் காணலாம்.

உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு நிரப்பவும்.

இந்த கருவி பதிப்பு டெவலப்பர்களின் முக்கிய சாதனைகளில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது சி.எஸ்.5 . படத்தில் உள்ள தேவையற்ற பகுதிகளை அகற்றுவதற்கு முன்பு செய்ய வேண்டிய பல படிகளை இது ஒரு இயக்கத்தில் மாற்றுகிறது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், பின்னணி எதுவும் தடுக்காதது போல் மீட்டமைக்கப்படுகிறது.

படத்தில் இருந்து நீங்கள் அகற்ற விரும்பும் பொருளைச் சுற்றி ஒரு லாசோ கருவியை வரையவும். க்கு சிறந்த முடிவுதேர்வு பின்னணி பகுதியை சிறிது மறைக்க வேண்டும்.

மெனு திருத்தவும்(எடிட்டிங்)நிரப்பவும்(நிரப்பு செய்யவும்). தோன்றியதில்
சாளரம், தேர்ந்தெடுக்கவும். முறையைப் பயன்படுத்தி மாற்று ஏற்படுகிறது சீரற்ற தேர்வு. எனவே, முடிவில் நீங்கள் திருப்தி அடையவில்லை என்றால், நிரப்புதலை ரத்து செய்யவும் Ctrl + Zஅதை மீண்டும் செய்யவும். அல்லது உள்ளடக்கத்தின் படி நிரப்பிய பிறகு, தேர்வுநீக்கவும் Ctrl + டிமற்றும் நிரல் தவறாக நிரப்பப்பட்ட புதிய பகுதியை வட்டமிடவும்.

ஒப்பிடவும், நடுத்தர படத்தில் கருவியைப் பயன்படுத்தி நபர் அகற்றப்பட்டார் இணைப்பு(பேட்ச்), மற்றும் வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் உள்ளடக்க அடிப்படையிலான நிரப்புதலைப் பயன்படுத்தி:

பனோரமாக்கள் ஒன்றாக தைக்கப்படும் போது, ​​வெள்ளை மற்றும் கருப்பு விளிம்புகள் இருக்கும். மேஜிக் வாண்ட் கருவி மூலம் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் ( மந்திரக்கோல்) பின்னர் உள்ளடக்கத்தின் அடிப்படையில் நிரப்பவும். நிரல் காணாமல் போன பகுதிகளை நிரப்புகிறது.

புதிய நிரப்புதலுக்கான சாத்தியக்கூறுகள் வரம்பற்றவை அல்ல. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு புகைப்படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, உள்ளடக்க விழிப்புணர்வு நிரப்பு கருவியைப் பயன்படுத்தினால், அதிலிருந்து ரேடியேட்டரை அகற்ற முடியாது.

முகமூடி அணிந்த நபரை நீங்கள் கூடுதலாகப் பாதுகாக்க வேண்டும். முகமூடிகள் பற்றிய பாடங்களில் முகமூடிகளுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது என்பதை நீங்கள் விரிவாக அறிந்து கொள்ளலாம். எனது பாடப்புத்தகத்தில், இந்த தலைப்புக்கு மூன்று பாடங்கள் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளன. இதை எப்படி செய்வது என்று இப்போது சுருக்கமாகச் சொல்கிறேன்: பின்னணி அடுக்கின் நகலை உருவாக்கவும். வசதிக்காக, கண் ஐகானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பின்னணியின் தெரிவுநிலையை முடக்கவும். லேயர் பேலட்டில் உள்ள முகமூடி சிறுபடத்தில் கிளிக் செய்யவும். கருப்பு தூரிகை கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கீழ் உடல் மற்றும் கைகளை பெயிண்ட் செய்யுங்கள். லேயர் சிறுபடத்திற்கு மாறவும். திருத்து - நிரப்பு மெனுவிற்குச் செல்லவும். திறக்கும் சாளரத்தில், உள்ளடக்க விழிப்புணர்வைத் தேர்ந்தெடுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கீழ் அடுக்கின் தெரிவுநிலையை இயக்கவும் மற்றும் அடுக்குகளை சமன் செய்யவும்.

இந்த கருவியின் நோக்கம் மிகவும் விரிவானது. இது நிழலின் உருவாக்கம் மற்றும் வானத்தில் சூரிய அஸ்தமன வண்ணங்களைச் சேர்ப்பது மற்றும் சாய்வு முகமூடியைப் பயன்படுத்தி ஒரு வடிவமைப்பிலிருந்து மற்றொரு வடிவமைப்பிற்கு மென்மையான மாற்றத்தை உருவாக்குதல் போன்றவை. முதலியன வண்ணங்களின் மென்மையான மாற்றம் தானாக உருவாக்கப்படுகிறது, நீங்கள் தீவிர வண்ணங்களை அமைக்க வேண்டும். இந்த நிறங்கள் என அமைக்கப்பட்டுள்ளன முன்புறம் (முன் நிறம் திட்டம்)மற்றும் பின்னணி(பின்னணி நிறம்). பெயிண்ட் பக்கெட்டுடன் இந்த கருவியை நீங்கள் காணலாம்.

விருப்பங்கள் பேனலைப் பார்ப்போம்:

சாய்வு- பல வண்ணங்களுக்கு இடையில் ஒரு மென்மையான மாற்றத்துடன் நிரப்புதலை உருவாக்குகிறது.

ஐந்து வகையான சாய்வுகள் உள்ளன:

பயன்முறை -தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பயன்முறையைப் பொறுத்து பிக்சல்கள் மாறும். 16 முதல் 20 வரையிலான பாடங்கள் ஒவ்வொன்றும் மிக விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளன.

ஒளிபுகாநிலை -சாய்வு ஒளிபுகாநிலை;

டிதர் (நிறத்தை நீர்த்தல்) -பின்பற்று மேலும்மலர்கள்;

தலைகீழ் ( தலைகீழ் வரிசை) - வடிவியல் ரீதியாக சாய்வை புரட்டவும்;

வெளிப்படைத்தன்மை -வெளிப்படைத்தன்மையைப் பயன்படுத்துங்கள்.

பல நல்ல மற்றும் வேறுபட்ட சாய்வு

மேல் வலது மூலையில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும். அதில் ஒரு பட்டியல் திறக்கும்
சாய்வுகளின் கூடுதல் தொகுப்புகள் அமைந்துள்ளன. அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
ஒரு சாளரம் தோன்றும், அதில் நீங்கள் கிளிக் செய்ய வேண்டும் சேர்(சேர்), நீங்கள் புதிய சாய்வுகளை ஏற்ற விரும்பினால், பழையவற்றை இடத்தில் விட்டுவிட்டு, அல்லது சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், பின்னர் பழையவைக்கு பதிலாக புதியவை ஏற்றப்படும்.

இந்த பட்டியலில் கூடுதல் சாய்வுகளைப் பதிவிறக்குவதற்கான வாய்ப்பும் உள்ளது (உதாரணமாக, இணையத்திலிருந்து நிரல் கோப்புகள்\Adobe\Adobe Photoshop CS..\Presetets\ Gradient கோப்புறைக்கு பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது).

கிரேடியன்ட் எடிட்டர் சாளரம்

இந்த சாளரத்தைத் திறக்க, கருவி விருப்பங்கள் மெனுவில் உள்ள சாய்வு மாதிரியில் இருமுறை கிளிக் செய்யவும்.


இந்த சாளரத்தில் நீங்கள் கட்டமைக்க முடியும் சாய்வு நிரப்புதல்அல்லது பட்டியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கவும் முன்னமைவுகள். பொத்தானைக் கிளிக் செய்க ஏற்றவும்... (ஏற்றவும்...), நீங்கள் சாய்வு தொகுப்புகளை (கோப்பு நீட்டிப்பு .grd) ஏற்றலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த சாய்வு தொகுப்பைச் சேமிக்க சேமி.. பொத்தானைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் உருவாக்கிய சாய்வு முன்னமைவுகள் சாளரத்தில் தோன்றுவதற்கு, பெயர் புலத்தில் ஒரு பெயரைக் கொடுத்து புதிய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

பெயர்- இந்த புலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சாய்வின் பெயரைக் குறிக்கிறது. நீங்கள் அமைப்புகளை மாற்றினால், பெயர் பிரத்தியேகமாக மாறும், பின்னர் சேமிப்பதற்காக மாற்றலாம்;

சாய்வு வகை - நீங்கள் இரண்டு விருப்பங்களிலிருந்து தேர்வு செய்யலாம்: திட மற்றும் சத்தம்.

திடமான - வண்ணங்களுக்கு இடையில் ஒரு மென்மையான மாற்றத்தை உருவாக்குகிறது;

சத்தம் - சாய்வு எந்த நிறங்களின் கோடுகளின் சீரற்ற கலவையாக தோன்றும். மற்ற ஆப்ஷன் பட்டனைக் கிளிக் செய்தால், வண்ண இரைச்சலின் அடுத்த சீரற்ற மாறுபாடு ஏற்றப்படும். வண்ணங்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்கள் சத்தமாக இருக்கும் மற்றும் சாளரத்தின் கீழ் பகுதி மாறுகிறது:

நீங்கள் மென்மையை சரிசெய்யலாம். பூஜ்ஜியத்தில், சாய்வு மென்மையாக மாறும். 50% இல் நீங்கள் தெளிவின்மையைப் பெறுவீர்கள், மேலும் 100% இல் உங்களுக்கு வானவில்லின் அனைத்து வண்ணங்களின் கோடுகள் உத்தரவாதம் அளிக்கப்படும். மற்ற அமைப்புகளும் உள்ளன. நீங்கள் வெவ்வேறு சேனல் மூலம் வண்ணங்களை சரிசெய்யலாம்
வண்ண மாதிரிகள் (RGB, HSB மற்றும் LAB). நீங்கள் வண்ணங்களைக் கட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மையை இயக்கலாம்.

- சாய்வின் மென்மையின் அளவை அமைக்கிறது.
இந்த மதிப்பு குறைவாக இருந்தால், வண்ணங்களுக்கு இடையிலான மாற்றங்கள் கூர்மையானவை;

நிறம்- தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ண வரம்பின் நிறத்தை அமைக்கிறது;

இடம் - ஸ்லைடரின் நிலையை எண்ணியல் ரீதியாக அமைக்க. வண்ண வரம்பு இருப்பிடம் (0 முதல் 100% வரை). ஸ்லைடரை 50 ஆக அமைப்பதன் மூலம் நீங்கள் சரியான நடுத்தரத்தை அமைக்கலாம்

வண்ணப் பட்டையின் மேற்புறத்தில் சாய்வு வெளிப்படைத்தன்மை ஸ்லைடர்கள் உள்ளன. புதிய மார்க்கரைச் சேர்க்க, மவுஸ் கர்சரை பட்டையின் மேல்பகுதிக்கு நகர்த்தி, விரும்பிய இடத்தில் மவுஸைக் கிளிக் செய்யவும். நிறுத்தங்கள் பிரிவில் தொடர்புடைய உருப்படியைக் குறைப்பதன் மூலம் இந்த கட்டத்தில் சாய்வின் ஒளிபுகாநிலையை மாற்றலாம். ஒரு மார்க்கரை நீக்க, நீங்கள் அதை கர்சருடன் குறிக்க வேண்டும் மற்றும் நீக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும். திருத்துவதற்கு விரும்பிய மார்க்கர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது? மிகவும் எளிமையானது! தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மார்க்கரின் முனை கருப்பு நிறமாக மாறும்.

அதே வழியில், வண்ணப் பட்டையின் அடிப்பகுதியில் ஸ்லைடர்களைச் சேர்க்கிறோம், அங்கு வண்ணங்களுக்கு இடையில் மாற்றம் ஸ்லைடர்கள் அமைந்துள்ளன. வண்ணப் பட்டியில் ஸ்லைடரைச் சேர்த்தவுடன், அது செயலில் இருக்கும், மேலும் வண்ணப் பெட்டியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதற்கு வேறு நிறத்தை ஒதுக்கலாம். நடுப்புள்ளி குறிகாட்டிகளும் (சிறிய வைரங்கள்) இங்கு அமைந்துள்ளன. அருகில் உள்ள வண்ணங்கள் சம விகிதத்தில் கலந்திருக்கும் இடத்தை அவை குறிப்பிடுகின்றன. ஸ்லைடர்கள் மற்றும் சுட்டிகள் இரண்டையும் நகர்த்தலாம். நீங்கள் எத்தனை ஸ்லைடர்களைப் பயன்படுத்தலாம். வண்ணத் தேர்வைப் பொறுத்து, ஸ்லைடர் வித்தியாசமாக இருக்கும். சாய்வு நிறம் நிலையானது/தனிப்பயன் என்றால், ஸ்லைடர் இந்த நிறத்தில் வரையப்பட்டிருக்கும்.

Alt விசையை அழுத்தி இழுக்கும்போது, ​​ஸ்லைடர் நகலெடுக்கப்பட்டு, ஸ்ட்ரிப்பில் புதிய வண்ண மாற்றம் தோன்றும்.

கிடைமட்ட, 90 டிகிரி அல்லது 45 டிகிரி சாய்வை உருவாக்க, கர்சரை நகர்த்தும்போது விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும் ஷிப்ட்அழுத்தினார். நீங்கள் சாய்வு மாற்றத்தை முடிக்க விரும்பும் இடத்தில் மவுஸ் பொத்தானை வெளியிடவும்.

வானவில் வரைவோம்

புதிய லேயரை உருவாக்கவும். வானவில் போன்ற சாய்வைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஸ்லைடர்களை வலது பக்கம் நகர்த்தவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

45 டிகிரி கோணத்தில் லீனியர் கிரேடியன்ட் டூல் மூலம் ஒரு சிறிய பகுதியை வரையவும்.

மெனுவிலிருந்து திருத்து - உருமாற்றம் - வார்ப் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அல்லது விசைப்பலகை குறுக்குவழியை அழுத்தவும் Ctrl + T மற்றும் கருவி விருப்பங்கள் மெனுவில், ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும். திசையனின் மூலை புள்ளிகள் மற்றும் தொடுகோடுகளை நகர்த்துவதன் மூலம் மாற்றக்கூடிய ஒரு கண்ணி தோன்றும்.

உருமாற்ற பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற, அழுத்தவும் உள்ளிடவும்அல்லது கருவி விருப்பங்கள் மெனுவில் உள்ள ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.

ரெயின்போ லேயரின் ஒளிபுகாநிலையைக் குறைத்து, கலத்தல் பயன்முறையை மாற்றவும் மென்மையானதுஒளி(மென்மையான ஒளி).

கேள்விகள்:

(வீடியோ பாடத்தின் முடிவில் உள்ள வினாடி வினாவில் இருந்து சரியான பதிலை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்):

  1. பெயிண்ட் பக்கெட் கருவிக்கு என்ன விருப்பத்தை சரிபார்க்க வேண்டும், அதனால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி ஒரு வடிவத்துடன் வர்ணம் பூசப்படும்?

– பயன்முறை (மேற்பரப்பு பயன்முறை) – மேலடுக்கு (மேற்பரப்பு).

- நிரப்பு சாளரத்தில், வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

- சகிப்புத்தன்மையை பூஜ்ஜியமாக அமைக்கவும்.

- திருத்து - வடிவத்தை வரையறுக்கவும்.

- அடுக்குகள் - புதிய நிரப்பு அடுக்கு - முறை.

3. ஒரு அடுக்கின் வெளிப்படையான பகுதிகள் நிறம் அல்லது வடிவத்தால் நிரப்பப்படாமல் பாதுகாப்பது எப்படி?

– பயன்முறை (கலப்பு முறை) – விலக்கு (விதிவிலக்கு).

- தொடர்ச்சியான தேர்வுப்பெட்டியை சரிபார்க்கவும்.

- கருவி விருப்பங்கள் மெனுவில் ஒளிபுகா உருப்படியை பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கவும்.

- லேயர் பேலட்டில் உள்ள பூட்டு வெளிப்படையான பிக்சல்களைக் கிளிக் செய்யவும்.

- லேயர் பேலட்டில் உள்ள ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) பூஜ்ஜியமாகக் குறைக்கப்படுகிறது.

4. கிரேடியன்ட் எடிட்டர் சாளரத்தை எவ்வாறு திறப்பது?

– மெனு திருத்து – நிரப்பு – சாய்வு.

- வலது கிளிக் சூழல் மெனு - வடிவத்தை வரையறுக்கவும்.

- கருவி விருப்பங்கள் மெனுவில் சாய்வு ஸ்வாட்ச் மீது கிளிக் செய்யவும்.

- ஐந்து வகையான சாய்வு வகைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை இருமுறை கிளிக் செய்யவும்.

5. கருப்பு-வெள்ளை சாய்விலிருந்து கருப்பு-சிவப்பு-வெள்ளை சாய்வை எவ்வாறு உருவாக்குவது?

- கிரேடியன்ட் எடிட்டரில், வண்ணப் பட்டையின் மேல் சிவப்பு நிற ஸ்லைடரைச் சேர்க்கவும்.

- கிரேடியன்ட் எடிட்டரில், வண்ணப் பட்டியின் கீழே சிவப்பு ஸ்லைடரைச் சேர்க்கவும்.

- கிரேடியன்ட் எடிட்டரில், ஆயத்த சாய்வைத் தேடுங்கள்.

- கிரேடியன்ட் எடிட்டரில், சத்தத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், மற்றும் 50%வழுவழுப்பு.

வீட்டுப்பாடம்

மறைக்கப்பட்ட உரையை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும் அல்லது பார்க்க வேண்டும்.

Paint.NET எல்லா வகையிலும் எளிமையானது. அதன் கருவிகள், குறைவாக இருந்தாலும், படங்களுடன் பணிபுரியும் போது பல சிக்கல்களைத் தீர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

Paint.NET சாளரம், பிரதான பணிப் பகுதிக்கு கூடுதலாக, பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்கிய ஒரு குழுவைக் கொண்டுள்ளது:

  • கிராஃபிக் எடிட்டரின் முக்கிய செயல்பாடுகளுடன் தாவல்கள்;
  • அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் செயல்கள் (உருவாக்கு, சேமி, வெட்டு, நகல் போன்றவை);
  • தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கருவியின் அளவுருக்கள்.

துணை பேனல்களின் காட்சியையும் நீங்கள் இயக்கலாம்:

  • கருவிகள்;
  • பத்திரிகை;
  • அடுக்குகள்;
  • தட்டு.

இதைச் செய்ய, நீங்கள் தொடர்புடைய ஐகான்களை செயலில் செய்ய வேண்டும்.

இப்போது Paint.NET இல் நீங்கள் செய்யக்கூடிய அடிப்படை செயல்களைப் பார்ப்போம்.

படங்களை உருவாக்குதல் மற்றும் திறப்பது

தாவலைத் திறக்கவும் "கோப்பு"மற்றும் விரும்பிய விருப்பத்தை கிளிக் செய்யவும்.

இதே போன்ற பொத்தான்கள் வேலை செய்யும் பேனலில் அமைந்துள்ளன:

திறக்கும் போது, ​​உங்கள் வன்வட்டில் ஒரு படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அதை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் அளவுருக்களை அமைக்க வேண்டிய இடத்தில் ஒரு சாளரம் தோன்றும். புதிய படம்மற்றும் அழுத்தவும் "சரி".

படத்தின் அளவை எந்த நேரத்திலும் மாற்றலாம் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

அடிப்படை பட கையாளுதல்

எடிட்டிங் செயல்பாட்டின் போது, ​​படத்தை பார்வைக்கு பெரிதாக்கலாம், குறைக்கலாம், சாளர அளவிற்கு சீரமைக்கலாம் அல்லது அதன் உண்மையான அளவிற்கு திரும்பலாம். இது தாவல் மூலம் செய்யப்படுகிறது "பார்வை".

அல்லது சாளரத்தின் கீழே உள்ள ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும்.

தாவலில் "படம்"படம் மற்றும் கேன்வாஸின் அளவை மாற்றவும், புரட்டவும் அல்லது சுழற்றவும் தேவையான அனைத்தும் உள்ளன.

எந்தச் செயலையும் ரத்து செய்து திரும்பப் பெறலாம் "திருத்து".

அல்லது பேனலில் உள்ள பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தவும்:

தேர்வு செய்தல் மற்றும் பயிர் செய்தல்

படத்தின் குறிப்பிட்ட பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்க 4 கருவிகள் உள்ளன:

  • "ஒரு செவ்வக பகுதியை தேர்ந்தெடு";
  • "ஓவல் (சுற்று) வடிவ பகுதியைத் தேர்ந்தெடுப்பது";
  • "லாசோ"- ஒரு தன்னிச்சையான பகுதியைக் கண்டறிவதன் மூலம் அதைக் கைப்பற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது;
  • "கோல்"- படத்தில் உள்ள தனிப்பட்ட பொருட்களை தானாகவே தேர்ந்தெடுக்கிறது.

ஒவ்வொரு தேர்வு விருப்பமும் வேலை செய்கிறது வெவ்வேறு முறைகள், எடுத்துக்காட்டாக, தேர்வில் இருந்து சேர்த்தல் அல்லது கழித்தல்.

முழு படத்தையும் தேர்ந்தெடுக்க, கிளிக் செய்யவும் CTRL+A.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி தொடர்பாக மேலும் செயல்கள் நேரடியாக செய்யப்படும். தாவல் வழியாக "திருத்து"நீங்கள் தேர்வை வெட்டி, நகலெடுத்து ஒட்டலாம். இங்கே நீங்கள் இந்தப் பகுதியை முழுவதுமாக நீக்கலாம், நிரப்பலாம், தேர்வை மாற்றலாம் அல்லது ரத்து செய்யலாம்.

இந்த கருவிகளில் சில வேலை செய்யும் குழுவில் காட்டப்படும். இதில் ஒரு பொத்தான் அடங்கும் "தேர்வு மூலம் பயிர்", அதைக் கிளிக் செய்த பிறகு, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதி மட்டுமே படத்தில் இருக்கும்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை நகர்த்த, Paint.NET ஒரு சிறப்பு கருவியைக் கொண்டுள்ளது.

தேர்வு மற்றும் பயிர் கருவிகளை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் செய்யலாம் வெளிப்படையான பின்னணிபடங்களில்.

வரைதல் மற்றும் நிரப்புதல்

வரைவதற்கான கருவிகள் "தூரிகை", "பென்சில்"மற்றும் "குளோனிங் பிரஷ்".

உடன் பணிபுரிகிறது "தூரிகை", நீங்கள் அதன் அகலம், கடினத்தன்மை மற்றும் நிரப்பு வகையை மாற்றலாம். வண்ணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க பேனலைப் பயன்படுத்தவும் "தட்டு". ஒரு படத்தை வரைய, இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து நகர்த்தவும் "தூரிகை"கேன்வாஸில்.

வலது பொத்தானைப் பிடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் வரைவீர்கள் கூடுதல் நிறம் "தட்டுகள்".

மூலம், முக்கிய நிறம் "தட்டுகள்"தற்போதைய வரைபடத்தில் எந்த புள்ளியின் நிறத்தையும் ஒத்ததாக இருக்கலாம். இதைச் செய்ய, ஒரு கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் "பைப்பட்"நீங்கள் நிறத்தை நகலெடுக்க விரும்பும் இடத்தில் கிளிக் செய்யவும்.

"பென்சில்"ஒரு நிலையான அளவு உள்ளது 1pxமற்றும் தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்கள் "கலவை முறை". இல்லையெனில், அதன் பயன்பாடு ஒத்ததாக இருக்கும் "தூரிகைகள்".

"குளோனிங் பிரஷ்"படத்தில் ஒரு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது ( Ctrl+LMB) மற்றும் அதை மற்றொரு பகுதியில் வரைவதற்கு ஆதாரமாக பயன்படுத்தவும்.

பயன்படுத்துவதன் மூலம் "நிரப்புகிறது"குறிப்பிட்ட வண்ணத்துடன் படத்தின் தனிப்பட்ட கூறுகளை விரைவாக வரையலாம். வகை தவிர "நிரப்புகிறது", தேவையற்ற பகுதிகள் கைப்பற்றப்படாமல் இருக்க அதன் உணர்திறனை சரியாக சரிசெய்வது முக்கியம்.

வசதிக்காக, தேவையான பொருள்கள் வழக்கமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு பின்னர் நிரப்பப்படுகின்றன.

உரை மற்றும் வடிவங்கள்

ஒரு படத்திற்கு ஒரு கல்வெட்டைப் பயன்படுத்த, பொருத்தமான கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, எழுத்துரு அளவுருக்கள் மற்றும் வண்ணத்தைக் குறிப்பிடவும் "தட்டு". இதன் பிறகு கிளிக் செய்யவும் சரியான இடத்திற்குமற்றும் தட்டச்சு செய்ய ஆரம்பிக்கவும்.

ஒரு நேர் கோட்டை வரையும்போது, ​​அதன் அகலம், நடை (அம்பு, புள்ளியிடப்பட்ட கோடு, கோடு, முதலியன), அத்துடன் நிரப்பு வகை ஆகியவற்றை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். வண்ணம், வழக்கம் போல், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது "தட்டு".

கோட்டில் ஒளிரும் புள்ளிகளை இழுத்தால், அது வளைந்துவிடும்.

வடிவங்கள் Paint.NET இல் இதே வழியில் செருகப்படுகின்றன. கருவிப்பட்டியில் இருந்து வகை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. உருவத்தின் விளிம்புகளில் குறிப்பான்களைப் பயன்படுத்தி, அதன் அளவு மற்றும் விகிதாச்சாரங்கள் மாறுகின்றன.

உருவத்திற்கு அடுத்த சிலுவையைக் கவனியுங்கள். இதன் மூலம், நீங்கள் செருகப்பட்ட பொருட்களை வரைதல் முழுவதும் இழுக்கலாம். உரை மற்றும் வரிகளுக்கும் இதுவே செல்கிறது.

திருத்தம் மற்றும் விளைவுகள்

தாவலில் "திருத்தம்"மாற்றத்திற்கு தேவையான அனைத்து கருவிகளும் உள்ளன வண்ண தொனி, பிரகாசம், மாறுபாடு போன்றவை.

அதன்படி, தாவலில் "விளைவுகள்"மற்ற கிராஃபிக் எடிட்டர்களில் காணப்படும் வடிப்பான்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து உங்கள் படத்திற்குப் பயன்படுத்தலாம்.

படத்தைச் சேமிக்கிறது

நீங்கள் Paint.NET இல் வேலை செய்து முடித்ததும், எடிட் செய்யப்பட்ட படத்தைச் சேமிக்க மறக்காதீர்கள். இதைச் செய்ய, தாவலைத் திறக்கவும் "கோப்பு"மற்றும் அழுத்தவும் "சேமி".

அல்லது பணிப் பலகத்தில் உள்ள ஐகானைப் பயன்படுத்தவும்.

படம் திறக்கப்பட்ட இடத்தில் சேமிக்கப்படும். மேலும், பழைய விருப்பம் நீக்கப்படும்.

கோப்பு அளவுருக்களை நீங்களே அமைக்க மற்றும் மூலத்தை மாற்றாமல் இருக்க, பயன்படுத்தவும் "இவ்வாறு சேமி".

நீங்கள் சேமிக்கும் இடத்தை தேர்வு செய்யலாம், படத்தின் வடிவம் மற்றும் அதன் பெயரை குறிப்பிடவும்.

Paint.NET இல் பணிபுரியும் கொள்கை மிகவும் மேம்பட்ட கிராஃபிக் எடிட்டர்களைப் போன்றது, ஆனால் இதுபோன்ற ஏராளமான கருவிகள் இல்லை, எல்லாவற்றையும் புரிந்துகொள்வது மிகவும் எளிதானது. எனவே, Paint.NET ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு நல்ல வழி.