குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு ரிலே பந்தயங்கள். குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்கள்

குழந்தைகளுக்கான மிகவும் பிரபலமான மற்றும் பொதுவான விளையாட்டு விளையாட்டுகள் மற்றும் அவற்றின் விரிவான விளக்கங்களை இங்கே காணலாம். இதைச் செய்ய, பொருத்தமான பக்கங்களுக்குச் செல்லவும்:















ஒரு நபர் ஆன்மீக ரீதியாக மட்டுமல்ல, உடல் ரீதியாகவும் வளர வேண்டும். இந்த வளர்ச்சி குழந்தை பருவத்திலிருந்தே வைக்கப்பட வேண்டும். உடல் வளர்ச்சி உங்கள் உடலை நல்ல நிலையில் வைத்திருக்க அனுமதிப்பது மட்டுமல்லாமல், எதிர்வினை வேகம், இயக்கங்களின் துல்லியம் மற்றும் கவனத்தின் செறிவு ஆகியவற்றை உறுதி செய்கிறது. ஒரு குழந்தையின் உடல் வளர்ச்சிக்கு அவரை விளையாட்டுப் பிரிவுகளில் பயிற்சிக்கு அழைத்துச் சென்று பணம் செலவழிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்பது முக்கியம்.

குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு விளையாட்டுகள் குழந்தைக்கு நிறைய நேர்மறை உணர்ச்சிகளைப் பெறவும், ஆற்றலைச் செலவழிக்கவும், உடலைப் பயிற்றுவிக்கவும் அனுமதிக்கும். அத்தகைய விளையாட்டுகளின் பல்வேறு வகைகள் மிகவும் பெரியவை, எந்த வயதினரும் குழந்தைகள் விரும்பும் ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். துல்லியமாக இதுபோன்ற சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்கு ஒரு குழந்தையில் விளையாட்டு மீதான அன்பின் வளர்ச்சிக்கு ஒரு சிறந்த தொடக்கமாக இருக்கும். மற்றும் மிக முக்கியமாக, அத்தகைய பொழுதுபோக்கு குழந்தைக்கு நல்ல ஆரோக்கியத்தை உறுதி செய்யும்.

விளையாட்டு உபகரணங்களுடன் கூடிய விளையாட்டு விளையாட்டுகள்

பந்து விளையாட்டுகள் எல்லா வயதினருக்கும் பிடித்த பொழுது போக்கு. அத்தகைய விளையாட்டுகளுக்கு உங்களுக்கு ஒரு பந்து மற்றும் விளையாடுவதற்கான குழந்தையின் விருப்பம் மட்டுமே தேவை. இந்த விளையாட்டு உபகரணங்களுடன் கூடிய பொழுதுபோக்கு ஒரு பெரிய குழு அல்லது பல குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது. இந்த விளையாட்டுகள் ஆபத்தானவை அல்ல. சூடான பருவத்தில் வெளியில் பந்துடன் விளையாடுவது நல்லது. மற்றும் கோடை வேடிக்கை ஒரு பந்து இல்லாமல் முற்றிலும் சாத்தியமற்றது.

நீங்கள் ஒரு பந்துடன் பல்வேறு விளையாட்டு விளையாட்டுகளை தேர்வு செய்யலாம்:

1. வெளிப்புற விளையாட்டுகள். அத்தகைய விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கையை யாராலும் கணக்கிட முடியாது. நன்கு அறியப்பட்ட பிரதிநிதிகள் நன்கு அறியப்பட்ட "", "", "".

2. விளையாட்டு விளையாட்டுகள். இந்த வழக்கில், குழந்தை பிரபலமான விளையாட்டுக் கழகங்களின் உறுப்பினராக உணர முடியும். இத்தகைய விளையாட்டுகள், நிச்சயமாக, பேஸ்பால் போன்றவை அடங்கும்.

4. வளையங்களுடனான விளையாட்டுகள் பெண்களுக்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

5. நீங்கள் ஒரு ஜம்ப் கயிறு மூலம் சிறுவர்கள் மற்றும் பெண்கள் பல சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள் கொண்டு வர முடியும்.

படிக்கட்டுகள், கிடைமட்ட பட்டைகள், ஸ்லைடுகள், ஊசலாட்டம் மற்றும் பிற உபகரணங்கள் விளையாட்டில் குழந்தைக்கு இன்னும் அதிக ஆர்வத்தை வளர்க்க உதவும்.

குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு விளையாட்டுகள் பெரியவர்களுக்கு சிறந்த பொழுதுபோக்காக இருக்கும். இத்தகைய சுறுசுறுப்பான குடும்ப ஓய்வு பெற்றோர்களும் குழந்தைகளும் நெருக்கமாக இருக்க உதவும்.

திட்டத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான விளையாட்டு விளையாட்டுகள் இருந்தால், பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தைக்கு மறக்க முடியாத விடுமுறையை ஏற்பாடு செய்யலாம். இதற்கு உங்களுக்கு நிறைய பணம் தேவையில்லை மற்றும் குழந்தைகள் நிறைய மகிழ்ச்சியை அனுபவிப்பார்கள். அத்தகைய விருந்து முற்றத்தில் எளிமையாக நடத்தப்படலாம். ஆண்டின் நேரம் ஒரு பொருட்டல்ல, நீங்கள் பருவத்திற்கு ஏற்ப பொழுதுபோக்குகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

இத்தகைய போட்டிகளுக்கு சிறப்பு பண ஊசி தேவையில்லை. ஒரு விதியாக, அவர்கள் ஒரு வேடிக்கையான ரிலே பந்தயத்தில் தெளிவான வயது தேவைகள் இல்லை, வெவ்வேறு வயது குழந்தைகள் தங்கள் பெற்றோரின் உதவியின்றி ஒரு பொதுவான மொழியைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். அத்தகைய வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்களுடன் கோடைகால பொழுதுபோக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக மாறும். மேலும் "" இல் வழங்கப்பட்ட பட்டியலில் பெரியவர்கள் வேடிக்கையான ரிலே ரேஸ் காட்சிகளைக் காணலாம்.

உடல் பயிற்சிக்கான நன்மைகளுக்கு கூடுதலாக, அத்தகைய பொழுதுபோக்கு மற்ற குழந்தைகளுடன் தொடர்புகொள்வதில் குழந்தைக்கு மிகப்பெரிய அனுபவத்தை வழங்குகிறது. ஒரு குழந்தை சுதந்திரத்தைக் கற்றுக் கொள்ளவும், ஒரு தலைவராக இருக்க வேண்டும் என்ற விருப்பத்தை கற்பிக்கவும், சிரமங்களை சமாளிக்கவும், சூழ்நிலைகளிலிருந்து வெளியேறும் வழிகளைத் தேடவும், தோல்விகளை எளிதில் அனுபவிக்கவும் அனுமதிக்கும் கூட்டு பொழுதுபோக்கு இது, இந்த விஷயத்தில் இது வெறும் பொழுதுபோக்கு மட்டுமே. இந்த திறன்கள் உங்கள் குழந்தை வயதாகும்போது அவருக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

பண முதலீடுகளுடன் கூடிய பொழுதுபோக்கு

குழந்தைகள் விளையாடுவதை ரசிக்கும் விளையாட்டுகள் உள்ளன, ஆனால் அவர்களுக்கு பணம் தேவை. குழந்தைகள் குளத்தில் விளையாடுவதை விரும்புகிறார்கள். மேலும், ஒரு இளம் ஹாக்கி வீரருக்கான தொகுப்பைக் கொண்ட ஒரு குழந்தை ஹாக்கி வீரராக உணர முடியும். நீங்கள் ஒரு குரோக்கெட் செட் வாங்கலாம்.

பெற்றோர்கள் வீட்டிற்கு சுவர் கம்பிகளை வாங்கினால், குழந்தைகள் ஆண்டு முழுவதும் விளையாட்டுகளில் பங்கேற்க முடியும். உங்கள் பிள்ளை பல்வேறு வகையான தற்காப்புக் கலைகளை விரும்பினால், நீங்கள் அவருக்கு ஒரு சிறப்பு குழந்தைகளுக்கான குத்தும் பையுடன் பெட்டியை வழங்கலாம். இப்போது குழந்தைகளுக்கான அனைத்து வகையான விளையாட்டு உபகரணங்களால் குழந்தைகளுக்கான சந்தை நிரம்பியுள்ளது.

ஆனால் பெரும்பாலும், ஒரு குழந்தைக்கு, மனநிலை முதலில் ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்கிறது, பொம்மைக்கு எவ்வளவு பணம் செலவாகும் என்பது முக்கியம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மேம்படுத்தப்பட்ட வழிமுறைகளிலிருந்து "" விளையாடுவதற்கான உபகரணங்களை நீங்கள் சேகரிக்கலாம் அல்லது கடையில் ஒரு சிறப்பு தொகுப்பை வாங்கலாம், ஆனால் விளையாட்டின் சாராம்சம் மாறாது. நீங்கள் ஒரு காத்தாடியை வாங்கலாம் அல்லது அதை நீங்களே செய்யலாம், உங்கள் உழைப்பின் விளைவை அனுபவிப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

ஒரு குழந்தை சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்குகளை விரும்பவில்லை என்றால், அல்லது பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தையை அமைதிப்படுத்த விரும்பினால், தளத்தின் "" பிரிவில் வழங்கப்படும் அமைதியான விளையாட்டுகளுக்கு நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.

தங்கள் குழந்தையின் உடல் மற்றும் அறிவுசார் வளர்ச்சியைப் பற்றி அக்கறை கொண்ட பெற்றோருக்கு, குழந்தைகளுக்கான செயலில் மற்றும் செயலற்ற விளையாட்டுகளை இணைப்பது முக்கியம். நுண்ணறிவு மற்றும் திறன்களை எப்படி ஒரு வேடிக்கையான முறையில் வளர்ப்பது என்பதை "" தளப் பக்கத்தில் காணலாம்.

கணினி சம்பந்தப்படாத குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான பரந்த அளவிலான விளையாட்டுகள் "" தளத்தின் பிரதான பக்கத்தில் வழங்கப்படுகின்றன.

எங்கள் ஆதாரத்தில் எந்த விளையாட்டு அல்லது பக்கத்தையும் நீங்கள் எளிதாகக் காணலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்த வேண்டும் - இது மிகவும் வசதியானது மற்றும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியது.

குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்கள்.

குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்கள் செயலில் குழு போட்டிகள்.

அடிப்படையில், குழந்தைகள் ரிலே பந்தயங்கள் சாதாரண பொது அல்லது சிறப்பு நிகழ்வுகளின் போது பயனுள்ள பொழுதுபோக்காக நடத்தப்படுகின்றன, இருப்பினும், அவை இளம் வயதினருக்கு சற்று தீவிரமான வடிவத்தில் ஏற்பாடு செய்யப்படலாம், அதாவது தொழில்முறை குழந்தைகள் குழு கட்டிடம்.

அனைத்து ரிலே பந்தயங்களும் ஒரு நீதிபதி (வயது வந்தோர் அல்லது உடற்கல்வி ஆசிரியர்) மூலம் நடத்தப்பட வேண்டும். இடம்: பள்ளி உடற்பயிற்சி கூடம் அல்லது விளையாட்டு மைதானம்.

    காய்கறிகளை நடவு செய்தல்

இந்த ரிலேக்கு தேவையான முட்டுகள் மூன்று கைப்பந்துகள், மூன்று வளையங்கள் மற்றும் ஒரு டர்ன் சைன் ஆகும்.

நடுவர் பங்கேற்பாளர்களை ஒரு வரியில், தொடக்கக் கோட்டிற்கு இணையாக வரிசைப்படுத்துகிறார் (பின்னர் அனைத்து அடுத்தடுத்த விளையாட்டுகளிலும் இந்த உருவாக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார்).

இந்த வரியிலிருந்து பல மீட்டர் தொலைவில் ஒரு திருப்பு அடையாளம் உள்ளது, அதற்கு முன்: மூன்று வளையங்கள் (அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் இடையே மூன்று மீட்டர் தூரம் இருக்க வேண்டும்).

வரிசையில் நிற்கும் முதல் பங்கேற்பாளரின் பணி: அவரது கைகளில் மூன்று கைப்பந்துகளை எடுத்து, விரைவாக வளையங்களுக்கு ஓடி, ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு பந்தை வைக்கவும். இதற்குப் பிறகு, பந்துகள் இல்லாமல், முதல் பங்கேற்பாளர் திருப்புமுனையை அடைந்து, அதைச் சுற்றி ஓடி, மீதமுள்ள வீரர்களுக்குத் திரும்பி, வரிசையில் நிற்கும் அடுத்த பங்கேற்பாளரை தனது கையால் தொடுவார். அடுத்த வீரரின் பணி (இரண்டாவது) அதே ஓட்டமாக இருக்கும், ஆனால் முதலில் அவர் திருப்பு அடையாளத்திற்கு ஓட வேண்டும், பின்னர் அவர் பந்துகளை எடுக்க வேண்டிய வளையங்களுக்கு மட்டுமே. இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் ஒரு வரிசையில் நிற்கும் மூன்றாவது வீரருக்கு பந்துகளை வழங்குகிறார். மூன்றாவது பங்கேற்பாளர் முதல் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார், மற்றும் நான்காவது - இரண்டாவது, முதலியன.

    இடங்களை மாற்றவும்

ரிலே பந்தயத்திற்கான முட்டுகள்: ஒரு வளையம், ஒரு கால்பந்து பந்து, ஒரு கன சதுரம் (ஒளியால் ஆனது ஆனால் உடைக்க முடியாத பொருள்).

தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து பல மீட்டர் தொலைவில், நடுவர் தரையில் ஒரு வளையத்தை வைத்து அதன் உள்ளே ஒரு கால்பந்து பந்தை வைக்கிறார்.

நீதிபதியின் சமிக்ஞையில், கைகளில் ஒரு கனசதுரத்துடன் நெடுவரிசையில் முதலில் நிற்கும் பங்கேற்பாளர் வளையங்களுக்கு ஓடி, கனசதுரத்தை அதில் வைத்து பந்தை எடுத்துக்கொள்கிறார். அதன் பிறகு, அவர் நெடுவரிசைக்கு ஓடி, நெடுவரிசையில் அவருக்குப் பின்னால் நிற்கும் அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு பந்தை அனுப்புகிறார். வீரர் (இரண்டாவது) தனது கைகளில் பந்தைக் கொண்டு வளையத்திற்கு ஓடி, அதிலிருந்து கனசதுரத்தை எடுத்து, பந்தை விட்டு வெளியேறுகிறார். இந்த பங்கேற்பாளர் பின்னர் மற்ற வீரர்களிடம் திரும்பி, நெடுவரிசையில் மூன்றாவது இடத்தில் இருக்கும் அடுத்த வீரருக்கு கனசதுரத்தைக் கொடுக்கிறார். இந்த வீரர் முதல் பங்கேற்பாளரின் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார், மேலும் நெடுவரிசையில் நான்காவது இடத்தில் இருந்த பங்கேற்பாளர் வரிசையில் இரண்டாவது இடத்தைப் பிடித்த வீரரின் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார்.

    கர்லிங்

உபகரணங்கள்: துடைப்பான், பக் (ஒளி, ஹாக்கி அல்ல), மூன்று கூம்புகள்.

தொடக்கக் கோட்டிற்கு எதிரே, நீதிபதி தரையில் மூன்று கூம்புகளை (கோட்டிற்கு செங்குத்தாக) வைக்கிறார், அவர்களுக்குப் பின்னால் ஒரு திருப்பு அடையாளம் (கிளை, கொடி, முதலியன) வைக்கிறார்.

நடுவரின் சிக்னலில், பங்கேற்பாளர்கள் மாறி மாறி, தங்கள் கைகளில் ஒரு துடைப்பைப் பிடித்துக் கொண்டு, தரையில் கிடக்கும் குச்சியை நகர்த்த வேண்டும், மேலும் விரைவாக கூம்புகளுக்கு செல்ல வேண்டும். பின்னர் அவர்கள் இந்த கூம்புகளைச் சுற்றி "பாம்பு" (துடைப்பான் மற்றும் பக் உடன்), திருப்பு அடையாளத்திற்குச் சென்று, அதைச் சுற்றிச் சென்று (கூம்புகளைப் புறக்கணித்து) கோட்டிற்குத் திரும்புகிறார்கள்.

குறிப்புகள்

பங்கேற்பாளர்கள் துடைப்பத்தை தொடக்கக் கோட்டிற்குப் பின்னால் பக் கொண்டு அனுப்ப வேண்டும், அதற்கு முன் அல்ல.

    நீங்கள் பலவீனமாக உணர்கிறீர்கள்

முட்டுகள்: ஒரு கூடைப்பந்து மற்றும் இரண்டு கைப்பந்துகள். தொடக்க வரியிலிருந்து சில மீட்டர்கள், நடுவர் ஒரு கொடி அல்லது கூம்பு வைக்கிறார்.

நெடுவரிசையில் நிற்கும் முதல் வீரர் ஒவ்வொரு கையிலும் ஒரு வாலிபால் எடுத்து முழங்கால்களால் கூடைப்பந்தாட்டத்தை வைத்திருப்பார். தலைவரின் சிக்னலில், இந்த பங்கேற்பாளர் பந்துகளுடன் கொடிக்கு ஓடி, அதைச் சுற்றிச் சென்று, நெடுவரிசையில் இரண்டாவது இடத்தில் நிற்கும் குழந்தைக்கு பந்துகளை அனுப்பத் திரும்புகிறார். அனைத்து ரிலே பங்கேற்பாளர்களும் முதல் வீரரின் செயல்களை மீண்டும் செய்கிறார்கள்.

    பொலோமேனியா.

ரிலே பந்தயத்திற்கு"போலோமேனியா" உங்களுக்கு இரண்டு பந்துகள் மற்றும் ஒரு கயிறு தேவைப்படும் (இது தரையில் "பினிஷ் லைன்" ஐ மாற்றலாம்; இந்த நோக்கத்திற்காக நீங்கள் இரண்டு நாற்காலிகள் பயன்படுத்தலாம்). எளிதாக்குபவர் பங்கேற்பாளர்களை சம எண்ணிக்கையிலான வீரர்களுடன் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கிறார். இரு அணிகளிலிருந்தும் குழந்தைகள் வரிசையில் நிற்கிறார்கள், மேலும் கோடுகள் ஒன்றுக்கு எதிரே இருக்கும், அதே நேரத்தில் இரு அணிகளுக்கும் ஒரு பந்து வழங்கப்படுகிறது.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பணியும் தனது கைகளில் பந்தைக் கொண்டு பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஓடுவதும், பின்னர் திரும்பி வந்து இந்த பந்தை வரிசையில் நிற்கும் அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புவதும் ஆகும். இருப்பினும், ஒரு வீரர் தனது வரிசையில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை ஆக்கிரமித்து பந்தை எவ்வாறு எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் என்பதற்கான சிறப்பு விதிகள் உள்ளன:

முதல் பங்கேற்பாளர் - பந்தை சிறிய விரல்களால் மட்டுமே பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்;

இரண்டாவது - உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பந்தை வைத்திருங்கள்;

மூன்றாவது - கணுக்கால்களுக்கு இடையில் பந்தை வைத்திருத்தல்;

நான்காவது - பந்தை முழுவதுமாக திறந்த உள்ளங்கையில் பிடித்து, அதே நேரத்தில் துள்ளல்;

ஐந்தாவது - பந்தை தரையில் பின்னோக்கி இழுத்தல்

பந்தைக் கொண்டு ரிலேவை முதலில் முடித்த மற்றும் எந்தத் தவறும் செய்யாத அணி வெற்றியாளராகக் கருதப்படுகிறது.

பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை : 10 பேரிடமிருந்து ஏதேனும்

கூடுதலாக : பந்து, கயிறு

    சக்கர வண்டி

அணிகள் வீரர்களை ஜோடிகளாகப் பிரிக்கின்றன. "ஜோடி" இல் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் தரையில் படுத்துக் கொள்ள வேண்டும், மற்றவர் தனது கால்களை எடுக்க வேண்டும் (இது ஒரு வகையானது. ) இதற்குப் பிறகு, "ஜோடிகள்" தொடக்கத்திற்குச் செல்கின்றன: முதல் வீரர் தனது கைகளில், மற்றும் மற்றவர் வழக்கமான படியில், ஆனால் அவரது கூட்டாளியை கால்களால் பிடித்துக் கொள்கிறார். இரு அணிகளின் "ஜோடிகள்" தொடக்கக் கோட்டின் முன் வரிசையாக நிற்கின்றன, நீதிபதியின் சமிக்ஞையில், பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஓடுகின்றன. வெற்றியாளர் என்பது பூச்சுக் கோட்டில் முழு பலத்துடன் கூடிய முதல் அணியாகும்.

    வேகம் தாண்டுதல்

ஸ்பீட் ஜம்பிங் கடினமாக இல்லை, ஆனால் நீங்கள் விதிகளை மிகவும் சிக்கலாக்கி, வீரர்களை தங்கள் கைகளில் குதிக்க கட்டாயப்படுத்தினால் என்ன செய்வது? பங்கேற்பாளர்கள் தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக ஒரே கோப்பில் குதிக்க வேண்டும்.

    மகிழ்ச்சியான ஜோடி

ஜோடி வீரர்கள் பங்கேற்கும் மற்றொரு போட்டி: இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நின்று கைகளை இறுக்கமாகப் பிடிக்கிறார்கள். அவர்கள் மற்ற அணியின் உறுப்பினர்களை விட வேகமாக பூச்சுக் கோட்டை அடைய வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் பக்கவாட்டாக மட்டுமே நகர முடியும், எந்த சந்தர்ப்பத்திலும், தங்கள் கைகளை விடுவிக்காமல்.

    கன்னத்திற்கு கன்னத்தில்

ஒரு ரிலே பந்தயத்தை நடத்த, உங்களுக்கு இரட்டை எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட தடையாக இருக்கும் இரண்டு அணிகள் தேவை (நீங்கள் நாற்காலிகளை ஏற்பாடு செய்யலாம், தலையணைகள், வாளிகள், பொம்மைகள், பொதுவாக எதையும் செய்யலாம்), இது ஒரு குறிப்பிட்ட பாதையில் கடக்கப்பட வேண்டும்.

அணிகள் இரண்டு நெடுவரிசைகளில் வரிசையாக நிற்கின்றன, அதன் பிறகு தலைவர் அடுத்த ஜோடி குழந்தைகளுக்கான இயக்க முறையை உச்சரிக்கிறார்: எடுத்துக்காட்டாக, "கன்னத்தில் இருந்து கன்னத்தில்" இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் ஜோடி பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கன்னங்களை ஒருவருக்கொருவர் சாய்ந்து கொள்ள வேண்டும், இந்த நிலையில், ஒருவரையொருவர் மேலே பார்க்காமல், தடையின் போக்கைக் கடந்து தங்கள் அணிக்குத் திரும்ப வேண்டும். தலைவர் அடுத்த ஜோடிக்கு மற்றொரு பணியை வழங்குகிறார். வெற்றிபெறும் அணி, யாருடைய உறுப்பினர்கள் முதலில் தூரத்தை கடக்கிறார்களோ அவர்களே.

வேறு என்ன சேர்க்கைகளை அழைக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக:

முழங்கைக்கு முழங்கை

நேருக்கு நேர்

கை கால்

அடுத்தடுத்து

முட்டிக்கு கால்

காதுக்குப் பின்னால்

    டர்னிப்

ரிலேவுக்கு இரண்டு அணிகளை உருவாக்குவது அவசியம். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு பங்கு வழங்கப்படுகிறது: தாத்தா, பாட்டி, பேத்திகள், பிழைகள், பூனைகள் மற்றும் எலிகள். இரு அணிகளின் வீரர்களும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையில் நிற்கிறார்கள், அவர்களுக்கு எதிர் பக்கத்தில் ஒரு குழந்தை, ஒரு டர்னிப் அமர்ந்திருக்கும் நாற்காலிகள் உள்ளன.

பின்னர், தலைவரின் சமிக்ஞையில், ஒவ்வொரு அணியின் ஒவ்வொரு முதல் வீரரும் (தாத்தா) டர்னிப்பிற்கு ஓடி, அதைச் சுற்றிச் சென்று அணிக்குத் திரும்புகிறார்கள். பின்னர் அடுத்த பங்கேற்பாளர், பாட்டி, அவருடன் (பெல்ட்டால்) ஒட்டிக்கொண்டு, ஒன்றாக அவர்கள் டர்னிப் மற்றும் பின்னால் ஓடுகிறார்கள், ஜுச்கா அவர்களுடன் இணைகிறார், முதலியன. இறுதியில், நெடுவரிசையில் ஒரு சுட்டி இருக்கும்போது, ​​டர்னிப் அதை பெல்ட்டால் பிடிக்க வேண்டும், மேலும் அனைவரும் ஒன்றாக பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஓட வேண்டும். ஓட்டத்தின் போது உருவாக்கம் உடைந்தால், வீரர்கள் கடைசி பங்கேற்பாளருடன் மீண்டும் வட்டத்தை மீண்டும் செய்ய வேண்டும்.

முதலில் டர்னிப்பை வெளியே இழுத்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

    "குறிப்புகள்" ரிலே ரேஸ்

உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்: இரண்டு காகித பைகள், காகித துண்டுகள், பென்சில் மற்றும் சுண்ணாம்பு

படி 1. வேடிக்கையாகத் தயாராகிறது . நாங்கள் தொடக்கக் கோட்டை அமைக்கிறோம் (நாங்கள் அதை நிலக்கீல் மீது வரைகிறோம் அல்லது கொடியுடன் அல்லது வேறு எந்த வகையிலும் குறிக்கிறோம்). நாங்கள் குழந்தைகளை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கிறோம். குறிப்புகளில் பணிகளுடன் இரண்டு பாக்கெட்டுகளையும் தயார் செய்யவும்.

குறிப்புகள் மற்றும் பணிகளை காகித கீற்றுகளில் எழுதுங்கள்.

    மரத்தில் குதித்து, அதைத் தொட்டு, பின் மீண்டும் குதி!

    சுவரில் ஓடு, அதைத் தொட்டு, திரும்பி ஓடு!

    மரத்திற்கு ஓடு, அதை ஐந்து முறை சுற்றி ஓடு, திரும்பி ஓடு!

    உங்கள் கைப்பிடியில் உட்கார்ந்து, தொகுப்பாளரிடம் குதித்து, கைகுலுக்கி, அதே தாவலில் திரும்பி வாருங்கள்!

    பின்னோக்கி நடக்கவும் ... (உங்கள் இலக்கைச் செருகவும்), தொடவும் ... பின்னோக்கிச் செல்லவும்!

    நிலக்கீல் பாதைக்குச் செல்லுங்கள், அதில் உங்கள் அணியின் பெயரை சுண்ணாம்புடன் எழுதி, குதித்துத் திரும்பி வாருங்கள்!

    மாபெரும் படிகளுடன் நடக்க..., லில்லிபுட்டியன் படிகளுடன் மீண்டும் வா!

    மரத்திற்கு ஓடு, அதைத் தொட்டு, நிலக்கீல் பாதைக்கு ஓடு, உங்கள் அணியின் பெயரை சுண்ணாம்பு தலைகீழாக எழுதுங்கள், திரும்பி ஓடுங்கள்!

    உங்கள் தோழர்களில் ஒருவரின் பனாமா தொப்பி/தொப்பியை எடுத்து, வேலிக்கு குதித்து, வேலியில் தொங்கவிட்டு, பின்வாங்க!

ஒவ்வொரு அறிவுறுத்தலின் இரண்டு நகல்களை நீங்கள் அச்சிட வேண்டும் அல்லது எழுத வேண்டும் - ஒவ்வொரு அணியின் வீரர்களுக்கும் ஒரே மாதிரியான தொகுப்புகள் தயாரிக்கப்பட வேண்டும். பணிகளை தொகுப்புகளாகப் பிரிக்கவும் - ஒவ்வொரு தொகுப்பிலும் அணியில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப பணிகள் உள்ளன.

படி 2. வேடிக்கையான தொடக்கங்களை விளையாடுவோம்! முதல் வீரர் பையில் இருந்து ஒரு பணியுடன் ஒரு பட்டையை வரைந்து, அதை முடித்து, பின்னர் பேட்டனை மற்றொரு வீரருக்கு அனுப்புகிறார், அவர் அதையே செய்கிறார். அனைத்து பணிகளையும் விரைவாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

கூடுதலாக:

"கங்காரு" . பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கால்களுக்கு இடையில் ஒரு பந்தை அழுத்தி ஒரு மைல்கல் மற்றும் பின்புறம் நகர்த்துகிறார்கள்.

"விலங்குகள்" . அணிகளில் பங்கேற்பாளர்கள் விலங்குகளாக மாறுகிறார்கள்: முதலாவது கரடிகளாகவும், இரண்டாவது முயல்களாகவும், மூன்றாவது நரிகளாகவும், கட்டளைப்படி நகர்ந்து, விலங்குகளைப் பின்பற்றவும்.

"அம்புகள்" . அணித் தலைவர்கள் தங்கள் தலைக்கு மேலே வளையங்களை உயர்த்தி நிற்கிறார்கள், பங்கேற்பாளர்கள் பந்துகளால் அடிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

"டிரக்குகள்" . ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் மூன்று பந்துகளை (வெவ்வேறு விட்டம் கொண்டதாக இருக்கலாம்) பின்புறத்தில் (கைகளை வளையமாக மடித்து) மைல்கல் மற்றும் பின்புறம் கொண்டு செல்ல வேண்டும்.

"மூன்று தாவல்கள்" . வழங்குநர்கள் பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து 10 மீ தொலைவில் ஒரு வளையத்தையும் ஒரு ஜம்ப் கயிற்றையும் வைக்கிறார்கள். முதல் பங்கேற்பாளர் கயிற்றில் ஓட வேண்டும் மற்றும் 3 முறை குதிக்க வேண்டும், இரண்டாவது வளையத்திற்கு ஓடி 3 முறை குதிக்க வேண்டும்.

"ஒரு ராக்கெட்டில் பந்து" . பங்கேற்பாளர் பந்தை ராக்கெட்டில் வைத்து, அதை மைல்கல் மற்றும் பின்புறம் கொண்டு செல்ல முயற்சிக்கிறார்.

ரிலே விளையாட்டு. ஒரு எளிய வாளி ஸ்தூபியாகவும், ஒரு துடைப்பான் விளக்குமாறும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர் ஒரு கால் வாளியில் நிற்கிறார், மற்றொன்று தரையில் உள்ளது. அவர் ஒரு கையால் வாளியையும், மற்றொரு கையில் ஒரு துடைப்பையும் வைத்திருக்கிறார். இந்த நிலையில், நீங்கள் முழு தூரமும் நடந்து, மோட்டார் மற்றும் விளக்குமாறு அடுத்தவருக்கு அனுப்ப வேண்டும்.

தர்பூசணி ஹெல்மெட்

ஒரு அணிக்கு ஒரு பிரதிநிதி. அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் அரை தர்பூசணி வழங்கப்படுகிறது. அவர்களின் பணி, அனைத்து கூழ்களையும் முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவது (அவற்றை தங்கள் கைகளால் மட்டுமே எடுக்கவும்) மற்றும் மீதமுள்ள "தர்பூசணி ஹெல்மெட்டை" அவர்களின் தலையில் வைக்கவும். அதை வேகமாகவும் சிறப்பாகவும் செய்பவர் வெற்றியாளர்.

இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு நீண்ட குச்சி மற்றும் பலூனில் ஒரு பெரிய வலையைப் பெறுகிறார்கள். வீரர்களின் பணி, பந்தை "இழக்க" முயற்சிக்காமல், முடிந்தவரை விரைவாக தங்கள் எதிரியை வலையில் பிடிக்க வேண்டும்.

ஒருவரையொருவர் முதுகில் வைத்துக்கொண்டு ஓடுகிறோம்

ஒவ்வொரு அணியும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த ஜோடி ஒருவருக்கொருவர் முதுகில் நிற்கிறது. அதே எண்ணிக்கையிலான ஜோடிகளைக் கொண்ட அணிகள் போட்டியிடுகின்றன. ஒவ்வொரு ஜோடியும் திரைக்கு மற்றும் பின்னால் ஓடுகிறது, தடியடியைக் கடந்து செல்கிறது.

பில்பாக்

கட்டப்பட்ட பந்தைக் கொண்ட பழங்கால பிரெஞ்சு விளையாட்டு, இது தூக்கி எறியப்பட்டு கரண்டியில் பிடிக்கப்படுகிறது. 40 செ.மீ நீளமுள்ள ஒரு தடிமனான நூல் அல்லது தண்டு எடுத்து டேபிள் டென்னிஸ் பந்தில் ஒரு முனையை ஒட்டவும், மற்றொன்றை ஒரு பிளாஸ்டிக் கோப்பையின் அடிப்பகுதியில் ஒட்டவும் அல்லது பிளாஸ்டிக் குவளையின் கைப்பிடியில் கட்டவும். உங்கள் பைல்பாக் தயாராக உள்ளது. பலர் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் பந்தை மேலே தூக்கி ஒரு கண்ணாடி அல்லது குவளையில் பிடிக்க வேண்டும். இதற்கு ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் தவறவிடும் வரை பந்தைப் பிடிப்பதில் திருப்பங்களை எடுக்கவும். தவறவிட்டவர், அவரைப் பின்தொடரும் வீரருக்கு பில்போக்கை அனுப்புகிறார். ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை முதலில் பெற்றவர் வெற்றியாளர்.

பெரிய வாஷ்

ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு கிண்ணம் தண்ணீர் மற்றும் ஒரு சோப்புப் பட்டையைப் பெறுகின்றன. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு அணியும் தங்கள் கைகளையும் தண்ணீரையும் பயன்படுத்தி சோப்பைக் கழுவ முயற்சிக்கிறது. 2 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, கழுவுதல் நிறுத்தப்படும். வெற்றியாளர் சோப்பின் அளவைக் கொண்டு தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

பெரிய பந்தயங்கள்

சக்கரங்களைக் கொண்ட எதையும் (உண்மையான கார்களைத் தவிர) பயன்படுத்தி அவற்றை ஏற்பாடு செய்யலாம்: எந்தவொரு காலிபர் சைக்கிள்கள், ஸ்ட்ரோலர்கள், கார்டன் வீல்பேரோக்கள், கார்கள். அனைத்து இனப் பங்கேற்பாளர்களும் வயதின் அடிப்படையில் அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட வேண்டும், இதனால் சிறியவர்கள் தங்கள் மூத்த சகோதர சகோதரிகளிடம் தோல்வியடைவதைப் பற்றி வருத்தப்பட மாட்டார்கள். ஏறக்குறைய 200 மீ நீளமுள்ள சாலையின் ஒரு பகுதியை (சாலை அல்ல) தீர்மானிக்கவும், தொடக்கத்தையும் முடிவையும் குறிக்கவும், தவிர்க்க வேண்டிய "பீக்கான்களை" வைக்கவும் (அவை பிளாஸ்டிக் வாளிகள் அல்லது தண்ணீரில் நிரப்பப்பட்ட எலுமிச்சைப் பாட்டிலாக இருக்கலாம்). அதே நேரத்தில், தோழர்களே தோராயமாக வயது மற்றும் அதே வேகத்தை அடையக்கூடிய அந்த "கார்களில்" சமமாக தொடங்க வேண்டும். உதாரணமாக, முச்சக்கரவண்டிகள் பந்தயத்தைத் தொடங்குகின்றன, பின்னர் இரு சக்கர வாகனங்கள். இன்னும் மிதிவண்டியைக் கட்டுப்படுத்த முடியாதவர்கள், ஒரு பொம்மை டிரக்கை சரம் மூலம் இழுத்துக்கொண்டே "தடத்தை" முடிக்கலாம் (அது சாய்ந்து விடக்கூடாது!). ஆனால் வேடிக்கையானது, நிச்சயமாக, தோட்டத்தில் வீல்பேரோ பந்தயங்களாக இருக்கும். இங்கு பெரியவர்களும் போட்டியிடலாம்.

அனைவருக்கும் போதுமான போக்குவரத்து வழிமுறைகள் இல்லை என்றால், நீங்கள் திருப்பங்களில் போட்டியிடலாம், நேரத்தை நிர்ணயிக்கலாம். வெற்றியாளர் விரைவாகச் செயல்படுபவராகவும், கூடுதல் வினாடிகளில் வெற்றி பெறுபவராகவும், ஒரு "பெக்கனை" கூட வீழ்த்தாதவராகவும் இருப்பார். நியாயமான நீதிபதிகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்!

ஆனால் நீங்கள் விதிகளை தெளிவாக வரையறுக்கவில்லை என்றால், நேர்மையான நீதிபதிகள் கூட தவறு செய்யலாம்.

என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை முன்கூட்டியே ஒப்புக் கொள்ளுங்கள்: வீரர்களில் ஒருவர் விழுந்தால்; முதலில் வந்தது யார் என்று உங்களுக்கு சந்தேகம்; குழந்தையின் தவறு இல்லாமல் விதிகள் மீறப்பட்டன; தோல்வியுற்றவர் முதலைக் கண்ணீர் வடித்தார்; உங்கள் தொழில்நுட்பம் உங்களை வீழ்த்திவிட்டது; வானிலை மோசமாக மாறியது, எல்லா குழந்தைகளுக்கும் விளையாட்டில் பங்கேற்க நேரம் இல்லை.

குழந்தைகளுடன் ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது, ​​​​நீங்கள் பெரியவர்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் - அமைப்பாளர்கள் மற்றும் பாரபட்சமற்ற நீதிபதிகள் மட்டுமல்ல, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, தாய்மார்கள் மற்றும் தந்தைகள். மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள குழந்தையை உடனடியாக விளையாட்டில் ஈடுபடுத்தவும், பயந்தவனை ஊக்குவிக்கவும், துரதிஷ்டசாலியை ஊக்குவிக்கவும், சண்டைகள் மற்றும் தேவையற்ற கண்ணீரைத் தடுக்கவும் வீரர்களை கவனமாகப் பார்க்கவும். முக்கிய விருதுகளைப் பெறாத குழந்தைகளுக்கு ஊக்கப் பரிசுகளைத் தயாரிக்கவும்.

பெரிய பந்தயம் (முழு முகாமுக்கும் ரிலே ரேஸ்)

ஜாக் 60 மீ;

தண்ணீர் கிண்ணத்தில் இருந்து ஆப்பிள் எடுத்து;

கழிப்பறை காகிதத்துடன் விமானம்;

கூடைப்பந்து வளையத்தை அடிக்கவும்;

வாயில் ஒரு ஸ்பூன் உள்ளது, கரண்டியில் உருளைக்கிழங்கு உள்ளது;

ஒரு பந்தை ஊதுங்கள்;

சுடு சோப்பு;

படகை சுமந்து, சுமந்து செல்ல;

float the boat, float;

தர்பூசணி சாப்பிடுங்கள்;

அனைவரும் தண்ணீருக்குள்.

பாட்டில்

ஒரு அணிக்கு ஒரு பிரதிநிதி. அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு பிளாஸ்டிக் பாட்டில் மற்றும் ஒரு செய்தித்தாள் (தடிமனான செய்தித்தாள், சிறந்தது) வழங்கப்படுகிறது. செய்தித்தாளை சீக்கிரம் பாட்டிலில் அடைப்பதே அவர்களின் பணி. இந்த பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.

வா, உள்ளே போடு

குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பாட்டில்கள் இலவசம் என்றால், நீங்கள் பேனா அல்லது பென்சில்களை எடுத்து, அவற்றில் ஒரு நூலைக் கட்டி, மறுமுனையை விளையாட விரும்புபவர்களின் பெல்ட்டில் கட்டுங்கள். கட்டும் போது, ​​அதை மிகவும் வேடிக்கையாக செய்ய உயரத்தை தேர்வு செய்யவும். சரி, நீங்கள் உங்கள் கால்களுக்கு இடையில் ஒரு வெற்று பாட்டிலை வைத்து, குந்துவதன் மூலம், கைப்பிடியை பாட்டிலுக்குள் கொண்டு வருவீர்கள். முதலில் யார் வெற்றி பெறுகிறார். அதிகமான பாட்டில்கள் காலியாக இருப்பதால், உள்ளே செல்வது கடினம் மற்றும் அனைவருக்கும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

வேகமான நீர் கேரியர்கள்

இரண்டு பேர் பங்கேற்கின்றனர். இரண்டு நாற்காலிகள் மீது ஓட்கா ஒரு கிண்ணம் மற்றும் தலா ஒரு ஸ்பூன் உள்ளது. சில படிகள் தள்ளி இன்னும் இரண்டு நாற்காலிகள் உள்ளன, அவற்றில் ஒரு வெற்று கண்ணாடி. காலியான கண்ணாடியை முதலில் நிரப்புபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

ஓட்டத்தைப் பயன்படுத்தி ரிலே பந்தயங்களின் வகைகள்

ஒரு காலில் தாவல்களுடன் ஓடுதல்; ஒன்றாக ஓடுதல், ஒரு வளையத்தை அணிதல்; கயிறு குதித்து ஓடுதல்; தவளைகளைப் போல உட்கார்ந்து குதித்து இயக்கம்; ஒரு காலில் குதித்தல், முடிவில் கால்களை மாற்றுதல்; உங்கள் கையால் பலூனை அடிக்கும்போது ஓடுதல்; வளையங்களைக் கொண்டு ஓடுதல், ஒரு கயிறு போன்றவற்றின் வழியாக குதித்தல்; பந்தை டிரிப்ளிங் செய்யும் போது ஓடுதல்; குச்சியால் குச்சியை ஓட்டும்போது ஓடுதல்; டேபிள் டென்னிஸ் ராக்கெட் மூலம் பந்தை அடிக்கும்போது (மேலே) ஓடுதல்; பூச்சுக் கோட்டிற்கும் பின்புறத்திற்கும் ஸ்கூட்டரை ஓட்டவும்; ஸ்டில்ட் மீது நடைபயிற்சி; கீழே இல்லாமல் தரையில் கிடக்கும் கேன்வாஸ் பையில் ஊர்ந்து செல்லும் போது ஓடுதல்; எளிய தடைகளைத் தாண்டி ஓடுதல்; ஒரு அளவிடும் திசைகாட்டி மூலம் தூரத்தை அளவிடும் போது ஓடுதல்; பல்வேறு பொருட்களை எடுத்துச் செல்லும் போது ஓடுதல்: பந்துகளின் பை, ஒரு எடை, புத்தகங்களின் அடுக்கு போன்றவை. உங்கள் கால்களில் கட்டி உயர்த்தப்பட்ட பலூன்களுடன் ஓடுதல்; ஒரு காலில் ஒரு ஸ்கையுடன் ஓடுதல்; துடுப்புகளுடன் ஓடுதல்; பக்கவாட்டில் குதித்தல்; நான்கு கால்களிலும் ஓடுதல்; பின்னோக்கி ஓடுதல் (நான்கு கால்களிலும்); பின்னோக்கி ஓடுதல் (நின்று கொண்டிருக்கும் போது); உங்கள் தலையில் ஒரு ஆப்பிளுடன் ஓடுதல்; கொடிகள் மற்றும் மணிகளைக் கடந்து செல்லும் போது ஓடுதல்; குழந்தைகள் முச்சக்கர வண்டிகளில் பயணம்; விளக்குமாறு சவாரி செய்யுங்கள்; ஒரு சக்கர வண்டியுடன் நகரும்: ஒரு வீரர் மற்றவரின் கால்களை வைத்திருக்கிறார், அவர் தனது கைகளில் நடக்கிறார்; தலைக்கு மேல் சிலிர்ப்பது; நடனத்தில் இயக்கம் (லெட்கா-என்கா, லம்படா); ஒரு கூட்டாளியின் முதுகில் (குதிரையில்) சுமந்து செல்லும் போது ஓடுதல்; இரண்டு உயர்த்தப்பட்ட பலூன்களுடன் இயங்கும், அவற்றை உங்கள் உள்ளங்கைகளுக்கு இடையில் ஒன்றாக அழுத்தவும்; உங்கள் தோள்களில் தீப்பெட்டிகளுடன் ஓடுதல்; 10-பேக் பிரமிடுடன் இயங்குகிறது; உங்கள் கையால் பலூனை அடிக்கும்போது ஓடுதல்; நாங்கள் ஐந்து பேர் வளையம் அணிந்து ஓடுகிறோம்; ஸ்டில்ட்களில் ஓடுகிறது.

பந்து கடந்து செல்லும் ரிலே பந்தயங்களின் வகைகள்

பந்தை மேலே இருந்து இரு கைகளாலும் சாய்வாகக் கடந்து, கடைசி வீரர், பந்தைப் பெற்று, பங்கேற்பாளர்களின் கால்களுக்கு இடையில் தரை வழிகாட்டியுடன் உருட்டுகிறார்; அதே வழியில் பந்தைக் கடந்து, பந்து கையிலிருந்து கைக்கு கீழே, கால்களுக்கு இடையில் அனுப்பப்படுகிறது; உடல் திருப்பங்களுடன் பக்கத்திலிருந்து (இடது மற்றும் வலது) இரண்டு கைகளால் பந்தை அனுப்புதல்.

ஒரு அணிக்கு ஒருவர். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் கண்மூடி மற்றும் ஒரு முட்கரண்டி வழங்கப்படுகிறது. அதன் மூலம் அவர்கள் ஒரு நிமிடத்தில் மூன்று பொருட்களை அடையாளம் காண வேண்டும். சரியாக அடையாளம் காணப்பட்ட ஒவ்வொரு பொருளுக்கும், அணி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது.

சுவையானது

6 பேர் கொண்ட குழுக்களை அமைக்கவும். ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு கப் சாதாரண M&M மற்றும் ஒரு காகிதத் தகடு கொடுங்கள். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் நபர் பையின் முழு உள்ளடக்கத்தையும் ஒரு தட்டில் ஊற்றி மஞ்சள் நிறத்தை மட்டும் எடுத்துக்கொள்கிறார். அவர் முடித்ததும், மீதமுள்ள மிட்டாய்களை ஒரு கோப்பையில் போட்டு அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறார். இரண்டாவது வீரர் இதேபோன்ற செயல்முறையை மீண்டும் செய்து ஆரஞ்சு மிட்டாய்களை மட்டுமே சாப்பிடுவார். 5 வினாடிகள் கொடுங்கள். தரையில் முடிவடையும் ஒவ்வொரு மிட்டாய்க்கும் அபராதம். முதலில் முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறும்.

வோடோக்ரேபி

ஒவ்வொரு குழுவின் பணியும் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு வடிகட்டியை தண்ணீரில் நிரப்புவதாகும். எந்த அணி நிரம்பி வழிகிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.

அழைப்பு எண்கள்

வீரர்கள் 15-20 மீ தொலைவில் உள்ள இடுகைகளுக்கு முன்னால் நெடுவரிசைகளில் வரிசையில் நிற்கிறார்கள் மற்றும் வரிசையில் கணக்கிடப்படுகிறார்கள். மேலாளர் ஒரு எண்ணை சத்தமாக அழைக்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக, "5". ஐந்தாவது குழு எண்கள் கவுண்டருக்கு ஓடுகின்றன (நீங்கள் ஒரு மருந்து பந்தையும் பயன்படுத்தலாம்), அதைச் சுற்றி ஓடி தங்கள் இடங்களுக்குத் திரும்புங்கள். யார் முதலில் பூச்சுக் கோட்டைக் கடக்கிறார்களோ (இது நெடுவரிசைகளுக்கு முன்னால் நான்கு படிகள் வைக்கப்பட்டுள்ளது) ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறது. இரண்டு அணிகளுக்கு மேல் விளையாடினால், முந்தைய ஆட்டத்தில் இருந்ததைப் போலவே முடிவு சுருக்கமாக இருக்கும். இரண்டு அணிகள் விளையாடினால், இரண்டாவது இடத்தைப் பெறுபவர் எந்த புள்ளிகளையும் பெறவில்லை. தலைவர் எந்த வரிசையிலும் வீரர்களை அழைக்கிறார், எல்லோரும் ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை தொடங்கும் வரை விளையாட்டை குறுக்கிட மாட்டார். உதவியாளர் புள்ளிகளை எண்ணலாம்.

தலைமை கணக்காளர்

வாட்மேன் காகிதத்தின் ஒரு பெரிய தாளில், பல்வேறு ரூபாய் நோட்டுகள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. அவை விரைவாக எண்ணப்பட வேண்டும், மேலும் எண்ணுவது இப்படி செய்யப்பட வேண்டும்: ஒரு டாலர், ஒரு ரூபிள், ஒரு குறி, இரண்டு மதிப்பெண்கள், இரண்டு ரூபிள், மூன்று மதிப்பெண்கள், இரண்டு டாலர்கள் போன்றவை. தொலைந்து போகாமல், சரியாக எண்ணி, தொலைதூரக் கணக்கை அடைபவரே வெற்றியாளர்.

பிரமிட் இனம்

3 பேர் கொண்ட குழுக்களை அமைக்கவும். சுமார் 3 மீ தூரத்தைக் குறிக்கவும், இருவர் நான்கு கால்களிலும் இறங்கி ஒருவருக்கொருவர் அடுத்ததாக நிற்கவும், மூன்றாவது வீரர் அவர்களின் 2 வீரர்களின் மேல் மண்டியிடவும். குறிக்கப்பட்ட தூரத்தின் முனைகளில் சில்லுகளை வைக்கவும். மக்களின் பிரமிடுகள் இரண்டாவது சிப்பை அடைந்து திரும்புகின்றன. பந்தயத்தில் முதலில் திரும்பும் அணி வெற்றி பெறுகிறது மற்றும் அதன் தலையின் உச்சியைக் கைவிடாது.

பக்கெட் பந்தயம்

விளையாட, உங்களுக்கு ஒரு மடிப்பு நாற்காலி, ஒரு குடை மற்றும் ஒரு விசில் அடங்கிய மூடியுடன் கூடிய வாளி தேவை. ஒரு நாற்காலியைப் போடுவது, அதில் உட்காருவது, உங்கள் மீது ஒரு குடையைத் திறப்பது, ஒரு வாளியைத் திறப்பது, ஒரு விசில் எடுத்து, அதில் ஊதுவது, வாளியை மூடுவது, குடையை மடிப்பது, நாற்காலியை மடிப்பது, பின்னால் ஓடுவது, அடுத்ததைத் தொடுவது ஆகியவை பணியாகும். வீரர் மற்றும் அனைவரும் விளையாட்டை முடிக்கும் வரை அவர் அதையே செய்கிறார்.

ஒரு அணிக்கு ஒரு பிரதிநிதி. ஒவ்வொருவருக்கும் ஒரு பேக் சூயிங் கம் வழங்கப்படுகிறது. அவர்களின் பணி என்னவென்றால், அனைத்து சூயிங் கம்களையும் விரைவில் வாயில் அடைத்து, 2 நிமிடங்கள் மென்று சாப்பிட்ட பிறகு, முடிந்தவரை பெரிய குமிழியை உயர்த்த வேண்டும். மிகப்பெரிய குமிழியை வீசுபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

கையுறைகளில் சூயிங் கம்

ஒரே எண்ணிக்கையிலான வீரர்களைக் கொண்ட இரண்டு அணிகள் ஒரு ஜோடி ரப்பர் கையுறைகளைப் பெறுகின்றன, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இனிப்புகள் அடங்கிய சீல் செய்யப்பட்ட பை. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் கையுறைகளை அணிந்து, பையைத் திறந்து, சாக்லேட்டை வெளியே எடுத்து அவிழ்த்து, வாயில் வைத்து, பையை இறுக்கமாக மூடி, கையுறைகளை கழற்றி எல்லாவற்றையும் அடுத்த வீரருக்கு அனுப்புகிறார். இந்த செயல்பாட்டை முதலில் முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும் (ஒவ்வொருவருக்கும் குறைந்தது 20 பேர்). இருவரும் வரிசையில் நிற்க வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் முன்னால், ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட சிப் வைக்கப்பட வேண்டும். சிக்னலில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் இந்த 2 வது பொருளுக்கு ஓடி, அதைச் சுற்றி ஓடி, தனது அணிக்குத் திரும்பி, அடுத்த வீரரின் கையைப் பிடித்து அவருடன் ஓடுகிறார். அவர்கள் திரும்பும்போது, ​​அவர்கள் இரண்டு வீரர்களை அழைத்துச் செல்கிறார்கள்; திரும்பியவுடன் - மற்றொரு 4, பின்னர் எட்டு... நிபந்தனை என்னவென்றால், சங்கிலி திறக்கவே இல்லை.

மற்றும் தோரணைக்கான நன்மைகள்

உங்கள் தலையில் ஒரு சிறிய மரத்தூள் அல்லது மணலை வைத்தால், உங்கள் போட்டியாளர்களை (நிச்சயமாக, இலகுவாக ஓடாதவர்கள்) முந்திச் செல்லும் அளவுக்கு வேகமாக ஓட முடியுமா? மற்றும், நிச்சயமாக, இந்த பையை கைவிட வேண்டாம்! நீங்கள் பக்கத்திலிருந்து ஓடுவதை யாராவது பார்த்தால், உங்கள் வேடிக்கையான தோற்றம் அவருக்கு கணிசமான மகிழ்ச்சியைத் தரும். உங்களுக்கும் இது வேடிக்கையாக இருக்கும் என்று நினைக்கிறோம். என்னை நம்புங்கள், இதுபோன்ற வேடிக்கையான விளையாட்டுகள் நல்ல தோரணையை வளர்க்க உதவுகின்றன.

மழை பெய்யத் தொடங்கும் போலிருக்கிறது

குழுவை 2 அணிகளாகப் பிரிக்கவும். ஒவ்வொரு அணியும் ரெயின்கோட், குடை மற்றும் தொப்பி ஆகியவற்றைப் பெறுகின்றன. இவை அனைத்தும் அறையின் எதிர் முனையில் ஒரு நாற்காலியில் அடுக்கி வைக்கப்பட்டுள்ளன. தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் நாற்காலிக்கு ஓடி, ரெயின்கோட், தொப்பி அணிந்து, தலைக்கு மேல் ஒரு குடையைத் திறந்து, நாற்காலியைச் சுற்றி 3 முறை ஓடுகிறார்: "மழை பெய்யத் தொடங்குவது போல் தெரிகிறது!" பின்னர் அவர் எல்லாவற்றையும் கழற்றி, நாற்காலியில் விட்டுவிட்டு, தனது அணிக்கு ஓடி, அடுத்தவருக்கு தடியடியை அனுப்புகிறார்.

ஒரு கரண்டியில் உருளைக்கிழங்கு

நீட்டப்பட்ட கையில் ஒரு பெரிய உருளைக்கிழங்கைக் கொண்ட கரண்டியைப் பிடித்துக் கொண்டு, குறிப்பிட்ட தூரம் ஓட வேண்டும். அவை மாறி மாறி ஓடுகின்றன. இயங்கும் நேரம் கடிகாரத்தில் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. உருளைக்கிழங்கு விழுந்தால், அதை மீண்டும் போட்டுவிட்டு ஓடுகிறார்கள். உருளைக்கிழங்கு இல்லாமல் ஓட முடியாது! சிறந்த நேரத்தைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார். அணி போட்டி இன்னும் பரபரப்பானது.

வீரர் ஊசிகளுடன் நாற்காலியின் முன் நிற்கிறார், 8-10 படிகள் முன்னோக்கி நடந்து, நிறுத்துகிறார். பின்னர் அவர் கண்மூடித்தனமாக, ஒருமுறை அல்லது இரண்டு முறை தன்னைத் தானே சுற்றிக் கொள்ளும்படி கேட்டுக் கொள்ளப்படுகிறார், அதே எண்ணிக்கையிலான படிகளை மீண்டும் நாற்காலியில் திரும்பிச் சென்று, தனது கையை மேலே உயர்த்தி, அதை முள் மீது இறக்கவும். பணியை முடிப்பவர் பரிசு பெறுகிறார்.

ஒருங்கிணைப்பு

உபகரணங்கள்: ஒரு வீரருக்கு 4 விளக்குமாறு, 1 ரப்பர் வளையம். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் ஒரு வீரர் விளக்குமாறு எடுத்து வட்டத்தின் மையத்தில் உள்ள சதுரத்திற்குள் நிற்கிறார். வீரர்கள் வட்ட வரிசையில் நிற்கிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு கேனில் இருந்து ரப்பர் வளையம் அல்லது இந்த அளவு வளையம் இருக்கும். மையத்தில் உள்ள வீரர் விளக்குமாறு வால் மீது நிற்கிறார். விளக்குமாறு கைப்பிடியை இரு கைகளாலும் பிடித்து, வட்டக் கோட்டில் உள்ள முதல் வீரரை நோக்கி அதைக் காட்டவும். விளையாட்டின் பொருள்: வீரர்கள் மோதிரங்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வீசுகிறார்கள், மத்திய வீரர் அவற்றை விளக்குமாறு கைப்பிடியில் வைக்க வேண்டும். வளையத்தைப் பிடிக்க விளக்குமாறு கைப்பிடி சுழலும், ஆனால் வால் மைய ஆட்டக்காரரின் பாதத்தின் கீழ் இருக்க வேண்டும். அதிக மோதிரங்களைப் பிடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. அணிகள் பெரியதாக இருந்தால், பல சுற்றுகளை நடத்தலாம். பெரிய குழந்தைகளை விட சிறிய குழந்தைகள் விளக்குமாறு அருகில் நிற்கலாம்.

யார் வேகமாக வரிசையில் நிற்க முடியும்?

இந்த விளையாட்டில் முழு அணியும் பங்கேற்கிறது. விசில் அடிக்கும்போது, ​​அனைத்து அணிகளும் ஒரு வட்டத்திற்குள் ஓடி, ஒரு வட்டத்தில் சீரற்ற முறையில் ஓடத் தொடங்கும். தொகுப்பாளர் மற்றொரு விசில் அடிக்கும்போது, ​​​​எல்லோரும் அவரவர் வரிசையில் ஓடுகிறார்கள். மிக வேகமாக வரிசைப்படுத்தும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வட்டத்திலிருந்து பைகளை யார் கைப்பற்றுவார்கள்?

உபகரணங்கள்: 5 பைகள். பைகள் ஒவ்வொரு அணிக்கும் எதிரே ஒரு வட்டத்திலும், நடுவில் ஒன்றும் அமைக்கப்பட்டிருக்கும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு வரிசை எண் வழங்கப்படுகிறது. தொகுப்பாளர் ஒரு எண்ணை அழைக்கிறார், அந்த எண்ணின் கீழ் உள்ள அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் ஓடி, முடிந்தவரை பல பைகளைப் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு பைக்கும், வீரர் அணிக்கு 50 புள்ளிகளைக் கொண்டு வருகிறார். அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற அணி வெற்றி பெறுகிறது.

ஒரு சாதாரண சிரிஞ்சைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு டென்னிஸ் பந்தை “மராத்தான்” முழு தூரத்திலும் நகர்த்த வேண்டும், பூச்சுக் கோட்டை வேகமாகப் பெற முயற்சிக்கிறீர்கள்.

நாங்கள் அனைவரும் நட்பான தோழர்கள்...

விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஜோடிகளாக, த்ரீஸ் மற்றும் ஃபோர்களாக உடைத்து, முடிந்தவரை ரோலிங் பின் மூலம் குதிக்க அழைக்கப்படுகிறார்கள்.

கண்மூடித்தனமான முள் கண்டுபிடிக்கவும்

உபகரணங்கள்: 4 தாவணி, 4 தொடக்க ஊசிகள், மத்திய முள். வீரர்கள்: ஒரு அணிக்கு 1 பேர். விளையாட்டு விளக்கம்: ஒவ்வொரு அணி பிரதிநிதியும் ஒரு தாவணியால் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். தலைவர் அவரை தொடக்க முள் கொண்டு வந்து, தலைவரின் சமிக்ஞையை வழங்கிய பிறகு, வீரர்கள் மைய முள் கண்டுபிடிக்கும் பொருட்டு வட்டத்திற்குச் செல்கிறார்கள். யாருடைய பிரதிநிதி முதலில் முள் கண்டறிகிறாரோ அந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

சூரியனை வரையவும்

இந்த ரிலே கேம் அணிகளை உள்ளடக்கியது, அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக இருக்கும். தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு அணிக்கு முன்னால் வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப ஜிம்னாஸ்டிக் குச்சிகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் 5-7 மீட்டர் தூரத்தில் ஒரு வளையம் வைக்கப்படுகிறது. ரிலே பங்கேற்பாளர்களின் பணி, ஒரு சிக்னலில், குச்சிகளுடன் ஓடுவது, அவற்றை தங்கள் வளையத்தைச் சுற்றி கதிர்களில் வைப்பது - "சூரியனை வரையவும்." பணியை விரைவாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

கங்காருவை விட மோசமானது இல்லை

உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் ஒரு டென்னிஸ் பந்து அல்லது தீப்பெட்டியைப் பிடித்துக்கொண்டு நீங்கள் ஓட வேண்டும், அல்லது குறிப்பிட்ட தூரம் குதிக்க வேண்டும். நேரம் கடிகாரத்தால் பதிவு செய்யப்படுகிறது. பந்து அல்லது பெட்டி தரையில் விழுந்தால், ரன்னர் அதை எடுத்து, மீண்டும் முழங்கால்களால் கிள்ளுகிறார் மற்றும் தொடர்ந்து ஓடுகிறார். சிறந்த நேரத்தைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

துருவிய வாழைப்பழம்

வீரர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, தொடக்கக் கோட்டின் முன் வைக்கவும். அறையின் முடிவில் ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு நாற்காலி உள்ளது. வீரர்களுக்கு வாழைப்பழம் கொடுங்கள். ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் ஒரு புத்தகத்தைப் பெறுகிறார். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் தனது தலையில் ஒரு புத்தகத்தை வைத்து, ஒரு நாற்காலியில் நடந்து, உட்கார்ந்து, தோலுரித்து வாழைப்பழத்தை சாப்பிடுகிறார். அதன் பிறகு, அவர் எழுந்து தொடக்க வரிக்குத் திரும்புகிறார், பின்னர் புத்தகத்தை அடுத்தவருக்கு அனுப்புகிறார். கடைசி வீரர் பூச்சுக் கோட்டிற்குத் திரும்பும் வரை ரிலேவைத் தொடரவும் மற்றும் முழு அணியும், “உரிக்கப்பட்ட வாழைப்பழம்!” என்று கத்தவும்.

கோடுகள்

உங்களால் முடிந்தவரை விரைந்து செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, உங்களுக்கு அடுத்தபடியாக ஓடுபவர்களை விட முன்னேற முயற்சிக்கவும். இங்கே மற்றொரு விஷயம் முக்கியமானது - உங்கள் சகிப்புத்தன்மையைக் காட்ட. அவர்கள் தூரத்தை அளந்து, அனைவருக்கும் சாத்தியமான சராசரி வேகத்தில் "கொடியிலிருந்து கொடி வரை" ஓடுகிறார்கள். அதை அடைந்ததும் நிறுத்திவிட்டு திரும்பி ஓடினர். இதை பல முறை செய்யவும். இப்போது யாரோ அதை தாங்க முடியாது. நீங்கள் சோர்வாக இருந்தால், நீங்கள் எல்லோருடனும் ஓட முடியாது - நிறுத்துங்கள், விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறுங்கள். ஒவ்வொரு புதிய கோட்டிலும், ரன்னர்களின் எண்ணிக்கை குறைகிறது; இறுதியில், வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார். அது நீதான்?

வட்ட பரிமாற்றம்

இரு அணிகளும் இரண்டு தனித்தனி வட்டங்களில் வரிசையாக நிற்கின்றன (தலையின் பின்புறம் ஒன்றையொன்று எதிர்கொள்ளும் வகையில்). ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு கேப்டனை தேர்வு செய்யும். கேப்டன்கள் கைப்பந்து பெறுகிறார்கள். தலைவரின் சிக்னலில், ஒவ்வொரு கேப்டனும் தனது தலைக்கு மேல் பந்தை உயர்த்தி, பின்னால் நிற்கும் நபருக்கு அனுப்புகிறார், பின்னர் பந்து முதல் வட்டத்தைச் சுற்றி கையிலிருந்து கைக்கு செல்கிறது. வட்டத்தைச் சுற்றிச் சென்ற பிறகு, பந்து கேப்டனிடம் திரும்பியதும், அவர் அதை முன்னால் இருப்பவர்களுக்கு (அதாவது எதிர் திசையில்) அனுப்புகிறார். இதற்குப் பிறகு, ஒவ்வொருவரும், கேப்டனின் கட்டளைப்படி, தங்கள் முதுகைத் திருப்பி, மையத்தை எதிர்கொண்டு, எதிர் திசையில் பந்தை அனுப்புகிறார்கள். கேப்டனிடம் பந்து திரும்பியதும், அவர் அதைத் தலைக்கு மேலே உயர்த்துகிறார்.

இடங்களை மாற்றுதல்

8-10 பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகள் தளத்தின் எதிரெதிர் முனைகளில், கோடுகளுக்குப் பின்னால் (தூரம் 10-12 மீ) ஒன்றையொன்று எதிர்கொள்ளும் வகையில் வரிசையாக நிற்கின்றன மற்றும் கையின் நீளத்தில் வேறுபடுகின்றன. தலைவரின் சிக்னலில், அவர்கள் ஒருவரையொருவர் நோக்கி ஓடுகிறார்கள், முடிந்தவரை விரைவாக எதிர் நகரத்திற்கு வெளியே செல்ல முயற்சிக்கிறார்கள், தளத்தின் மையத்தை எதிர்கொண்டு வரிசையில் நிற்கிறார்கள். அதை வேகமாக செய்யும் அணி வெற்றி பெறுகிறது. நீங்கள் மீண்டும் சொல்லும்போது, ​​நீங்கள் இயக்கத்தின் முறைகளை மாற்றலாம்: குதித்தல், ஒரு காலில், ஒரு ஸ்கிப்பிங் கயிறு மூலம்.

இழுபறி

ஒரு அணிக்கு ஒரு வீரர் ஒரு வட்டத்தில் நின்று ஒரு கயிற்றை எடுக்கிறார். அவர்களிடமிருந்து அதே தூரத்தில் ஊசிகள் வைக்கப்படுகின்றன. விசில் அடித்ததும் வீரர்கள் கயிற்றை இழுக்கத் தொடங்குவார்கள். அதே நேரத்தில், முள் அடைய மற்றும் அதை எடுக்க முயற்சி. தொகுப்பாளர் மற்றொரு விசில் அடிக்கிறார், அவர்களுக்கு உதவ மேலும் ஒரு வீரர் சேர்க்கப்பட்டார். இந்த வழியில் நீங்கள் ஒரு குழுவில் ஐந்து பேர் வரை சேர்க்கலாம். யாருடைய வீரர்கள் தங்கள் பின்னை அடைந்து அதை எடுத்துக்கொள்கிறார்களோ அவர்தான் வெற்றியாளர்.

பாதசாரிகள்

முழு அணியும் பங்கேற்கிறது (ஒவ்வொன்றிலும் சம எண்ணிக்கையிலான நபர்கள்). அணிக்கு இரண்டு அட்டை பெட்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர்களின் உதவியுடன், அவர்கள் பிரதேசத்தின் மற்றொரு பகுதிக்கு செல்ல வேண்டும். அவர்கள் இருவரும் ஒரு அட்டைப் பெட்டியில் நிற்கிறார்கள், மற்றொன்று, இந்த நேரத்தில், அதை முன்னோக்கி மாற்றி, அவர்கள் மற்ற பகுதிக்குச் செல்கிறார்கள். பின்னர் ஒருவர் அடுத்த அட்டையை எடுக்க அட்டைப் பலகைகளுடன் திரும்புகிறார். மேலும், நீங்கள் தரையில் அடியெடுத்து வைக்க முடியாது; மற்ற பகுதிகளை விட வேகமாக மற்ற பகுதிக்கு செல்லும் அணி வெற்றி பெறும்.

நூல் மூலம்

ஸ்ப்ரிண்டர்களைப் பயிற்றுவிப்பவர்கள் தங்கள் மாணவர்களின் கால்களை கற்பனையான ஓடும் கோட்டிற்கு இணையாக பாதையில் வைக்கிறார்கள். இதிலிருந்து ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குவோம். தரையில், ஒரு கூர்மையான குச்சியுடன், பல (விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையின்படி) இணையான நேர் கோடுகள் வரையப்பட்டு, தூரத்தை (50-60 மீட்டர்) குறிக்கின்றன. தொடங்கு! எல்லோரும் ஒரு பந்தயத்தில் ஓடுகிறார்கள் - முதலில் வருவது மட்டுமல்லாமல், "ஒரு நூலைப் போல" தூரத்தை இயக்குவதும் முக்கியம் - இதனால் தடங்கள் எப்போதும் வரையப்பட்ட நேர்கோட்டில் விழும். மூலம், கால்களை இழுப்பதை விட முழங்கால்களை உயரமாக உயர்த்தி ஓடுபவர்களுக்கு இது எளிதாக இருக்கும்.

தடையான போக்கு

சேறு வழியாக ஓடுகிறது; தடைகள் மூலம்; வழுக்கும் கயிற்றில் ஏறுங்கள்; கயிறுகளின் கீழ் ஊர்ந்து செல்; வலை; ஹம்மாக் முதல் ஹம்மாக் வரை (வட்டங்களில் இருக்கலாம்); தூரம் நீந்தவும்; ஒரு குளம் அல்லது பள்ளத்தாக்கில் ஒரு கயிற்றில் ஏறுங்கள்; பங்கீ; ஒரு அணியுடன் ஓடுதல் (எல்லோரும் பிணைக்கப்பட்டுள்ளனர்); ஒரு குட்டை முழுவதும் எடுத்துச் செல்லுங்கள் (ஒரு ஜோடி பூட்ஸுடன் ஒரு சவாரி மூலம்); டைவ் செய்து அதைப் பெறுங்கள் (நீங்கள் ஒரு வாளியிலும் உங்கள் வாயிலும் செய்யலாம்); கிடைமட்ட கம்பிகள், வேலிகள், தளம் மற்றும் பள்ளத்தாக்குகள்; ரென்; மரத்தில் ஏறி சாவியைப் பெறுங்கள்; நீர் மழை; பதுங்கியிருந்து (எதையும்); முட்டுச்சந்தில் (தவறான பாதை); ஒரு பதிவு (பலகை) வழியாக இயக்கவும்; கயிற்றைப் பயன்படுத்தி துளைக்குள் சென்று சாவியைப் பெறுங்கள்; கை நீளத்தில் நாற்காலிகள்;

தபால்காரர்கள்

குழு விளையாட்டு. ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால், தரையில் (தொலைவு 5-7 மீட்டர்), ஒரு தடிமனான தாள் உள்ளது, இது கலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அதில் பெயர்களின் முடிவுகள் எழுதப்பட்டுள்ளன (சா, நயா, லா, முதலியன). பெயரின் முதல் பாதியுடன் கூடிய மற்றொரு தாள் அஞ்சல் அட்டைகளின் வடிவத்தில் முன்கூட்டியே துண்டுகளாக வெட்டப்படுகிறது, அவை தோள்பட்டை பைகளில் மடிக்கப்படுகின்றன. முதல் குழு எண்கள் தங்கள் பைகளை தோள்களில் வைத்து, தலைவரின் சமிக்ஞையில், அவர்கள் தரையில் உள்ள காகிதத் தாளுக்கு விரைகிறார்கள் - முகவரியாளர், பையில் இருந்து பெயரின் முதல் பாதியுடன் ஒரு அஞ்சலட்டை எடுத்து விரும்பிய முடிவுக்கு வைக்கவும். . அவர்கள் திரும்பி வந்ததும், அவர்கள் தங்கள் அணியில் உள்ள அடுத்த வீரருக்கு பையை வழங்குகிறார்கள். யாருடைய அஞ்சல் அதன் முகவரியைக் கண்டுபிடிக்கிறதோ அந்த அணி விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறது.

முற்போக்கான ரிலே

6-8 பேர் கொண்ட ஒவ்வொரு அணிக்கும், அறையின் மறுமுனையில் ஒரு நாற்காலியை வைக்கவும். அணியில் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப ஒவ்வொரு நாற்காலியிலும் அட்டைகளை வைக்கவும். தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் வீரர் நாற்காலிக்கு ஓடி, முதல் அட்டையை எடுத்து, அதைப் படித்து பணியை முடிக்கிறார். பின்னர் அவர் மீண்டும் தொடக்கக் கோட்டிற்குத் திரும்புகிறார், இரண்டாவது வீரரின் கையை எடுத்துக்கொள்கிறார், அவர்கள் ஒன்றாக நாற்காலியில் ஓடுகிறார்கள், இரண்டாவது அட்டையை எடுத்து, பணியைப் படித்து முடிக்கவும், பின்னர் மூன்றாவது வீரரைப் பின்தொடரவும்.

மாதிரி பணிகள்:

"காட்டில் ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரம் பிறந்தது" என்று பாடுங்கள்;

5 முறை குதிக்கவும்;

கழற்றவும், பின்னர் உங்கள் காலணிகளை அணியவும்.

ஒரு வரியில் ஐந்து

உங்களுக்கு முன்னால், அதே போல் உங்கள் எதிரியின் (அல்லது எதிரிகளுக்கு) முன்னால், ஐந்து சிறிய பொருள்கள் ஒரு வரிசையில் தரையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன அல்லது வைக்கப்பட்டுள்ளன. இவை ஊசிகள் அல்லது நகரங்கள், பந்துகள் அல்லது க்யூப்ஸ், அல்லது வெறும் குச்சிகள் அல்லது கட்டிகளாக இருக்கலாம்... உங்களிடமிருந்து முதல் கட்டி வரை 2 மீட்டர்கள் உள்ளன, மேலும் கட்டியிலிருந்து அடுத்த கட்டி வரை 2 மீட்டர்கள் உள்ளன, எனவே மொத்தத்தில் நீங்கள் 10 மீட்டர் ஓடவும், நீங்கள் ஓடும்போது இந்தக் கட்டிகளை எடுத்துக்கொண்டு, மற்றொரு 10 மீட்டர் பின்னோக்கி, அவை வெளியே விழாதபடி அவற்றை கவனமாகப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்; நீங்கள் கொள்ளையடிக்காமல் திரும்பி வரக்கூடாது, நீங்கள் கைவிட்டதை நீங்கள் எடுக்கும்போது, ​​உங்கள் அதிக எச்சரிக்கையுடன் எதிர்ப்பவர் முதலில் முடிப்பார்.

வீரர்கள் தங்கள் முதுகில் பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஒரு வரிசையில் நிற்கிறார்கள். தலைவரின் சிக்னலில், அவர்கள் நான்கு கால்களிலும் வந்து பின்னோக்கித் தொடங்குகிறார்கள். வாகனம் ஓட்டும்போது, ​​திரும்பிப் பார்க்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. வெற்றியாளர்: முதலில் பூச்சுக் கோட்டை அடையும் வீரர்.

பைத்தியம் தட்டு

அணிகள் தொடக்கக் கோட்டிற்குப் பின்னால் நெடுவரிசைகளில் வரிசையாக நிற்கின்றன, பூச்சுக் கோட்டிலிருந்து 20 படிகள். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு தட்டு உள்ளது, முதல் வீரர்கள் தங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் தட்டைப் பிடித்து, பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஓடி, அங்கிருந்து அடுத்த வீரர்களுக்கு தட்டை எறிவார்கள். பூச்சுக் கோட்டின் குறுக்கே வரிசையில் நிற்கும் முதல் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பந்தை பிடி

இந்த விளையாட்டு ஒரு பெரிய குழுவிற்கு (15 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நபர்கள்) வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. 4-6 வீரர்களின் அணிகளாகப் பிரிக்கவும், அறையைச் சுற்றி நாற்காலிகளை வைக்கவும் (எத்தனை அணிகள்). ஒவ்வொரு நாற்காலியிலும் சில ஊதப்படாத பலூன்களை வைக்கவும். பின்னர் ஒவ்வொரு குழுவையும் ஒரு வட்டத்தில் கூட்டி, பங்கேற்பாளர்களுக்கு வழிமுறைகளை வழங்கவும்.

சிக்னலில்: "போகலாம்!" - அணி, ஒன்றாகக் குவிந்து, முதல் நாற்காலிக்கு நகர்கிறது, அங்கு வீரர்களில் ஒருவர் பந்தை உயர்த்தி அணியின் நடுவில் வீசுகிறார். குழு பின்னர் மற்றொரு நாற்காலிக்கு நகரும் மற்றும் செயல்முறை மீண்டும் செய்யப்படும். விளையாட்டின் முழு சிரமம் என்னவென்றால், அணி பந்துகளை இடைநிறுத்த வேண்டும், வயிற்று மட்டத்தில், ஒருவருக்கொருவர் மிக நெருக்கமாக அழுத்தி, தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல். அணி இரண்டாவது நாற்காலிக்கு அருகில் இரண்டு பலூன்கள், மூன்றாவது நாற்காலிக்கு அருகில் மூன்று பலூன்கள் மற்றும் பல.

ஆட்டம் முழுவதும், அணி பந்துகளை காற்றில் வைத்திருக்க வேண்டும். பந்து விழுந்தால், நீங்கள் நிறுத்தி அதை எடுக்க வேண்டும். ஒரு குழு தற்போது மற்றொரு அணியால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட நாற்காலியை அணுக முடியாது. 5-6 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, விளையாட்டை நிறுத்தி, யாருடைய எடையில் எத்தனை பந்துகள் உள்ளன என்பதைக் கணக்கிட்டு, வெற்றியாளரைக் குறிப்பிடவும்.

வன விளிம்பில் "ஃபோர்ட் பாயார்ட்"

ஒரு "தடையான படிப்பு" என்றால் என்ன, இராணுவத்தில் பணியாற்றிய அப்பாக்கள், சுற்றுலாவை விரும்பினர் அல்லது குறைந்தபட்சம் முன்னோடி முகாமுக்குச் சென்றவர்கள் நன்றாகத் தெரியும். எல்லோரும் "ஃபோர்ட் பாயார்ட்" நிகழ்ச்சியைப் பார்த்திருக்கலாம். ஒவ்வொரு சூதாட்ட நபரும், குறிப்பாக ஒரு குழந்தையும், தனது ஹீரோக்களைப் போலவே, திறமை, சகிப்புத்தன்மை மற்றும் தைரியத்திற்காக தங்களை சோதிக்க விரும்புகிறார்கள், ஆனால் - எங்கே? நீங்கள் தயாரிப்பதற்கு சில மணிநேரம் செலவழித்தால், உங்கள் குழந்தைகளுக்கு இந்த வாய்ப்பை வழங்கலாம். காடுகளின் விளிம்பில் முன்கூட்டியே "தடையான போக்கை" அமைக்கவும். அதில் என்ன இருக்க முடியும்? சரி, எடுத்துக்காட்டாக: இறுக்கமாக நீட்டப்பட்ட இரண்டு கயிறுகள், அதனுடன் நீங்கள் மரத்திலிருந்து மரத்திற்கு “பள்ளத்தின் மீது” நடக்க வேண்டும், ஒரு டஜன் மரச் சுற்றுகள், அதில் குதித்து நீங்கள் “சதுப்பு நிலத்தைக் கடக்க வேண்டும்”, ஒரு “பங்கி” நியமிக்கப்பட்ட "ஸ்ட்ரீம்" மீது குதிக்க முடியும், நீங்கள் காயமடையாமல் வலம் வர வேண்டிய கயிறுகளின் சிக்கலாகும், அதே போல் உங்கள் முன்னோடி குழந்தைப் பருவத்திலிருந்தே நீங்கள் நினைவில் கொள்ளக்கூடிய வேறு எந்த எளிய சோதனைகளையும் செய்யலாம். என்னை நம்புங்கள், குழந்தைகள் அணி மகிழ்ச்சியாக இருக்கும், குறிப்பாக தாய்மார்கள் தங்கள் விளையாட்டு வீரர்களை உற்சாகப்படுத்த வந்தால்.

4 தொடக்க ஊசிகள், மைய முள், பை

வீரர்கள்: ஒரு அணிக்கு 3 பேர்.

2 வீரர்கள் தங்கள் முள் முன் நான்கு கால்களிலும், மூன்றாவது அவர்களுக்கு பின்னால். தலைவரின் சிக்னல் ஒலிக்கும்போது, ​​மூன்றாவது வீரர் முதல் இரண்டுக்கு மேல் குதித்து அவர்களுக்கு முன்னால் நான்கு கால்களிலும் ஏறுகிறார், மூன்றாவது வீரர் செய்ததை இரண்டாவது வீரர் செய்கிறார். இதனால், குழு வட்டங்களில் குதித்து, மையத்திற்குள் நுழைந்து, ஒரு முள் அல்லது பையை எடுக்க வேண்டும்.

ஸ்வீடிஷ் பர்னர்கள்

அவை ஜோடிகளாகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு ஜோடியும், தலையிலிருந்து தொடங்கி, அதன் சொந்த எண்ணைப் பெறுகிறது: முதல், இரண்டாவது, மூன்றாவது, முதலியன. நடுவில் ஓடுவதற்கு ஒரு வகையான நடைபாதை இருக்க வேண்டும், இதனால் ஜோடிகள் கைகளில் சேராது. - எல்லோரும் ஒரே கோப்பாக, இரண்டு வரிசையில் நிற்கிறார்கள் என்று மாறிவிடும்.

இந்த விளையாட்டிற்கு யாராவது பொறுப்பாக இருக்க வேண்டும். அவர் முன் நிற்கிறார், முதல் ஜோடியிலிருந்து பத்து படிகள். இரண்டு கைகளிலும் தடி உள்ளது. ஒவ்வொன்றாக அவர் ஜோடிகளை (எந்த வரிசையிலும்) அழைக்கிறார். அழைக்கப்பட்ட இரண்டு ஜோடிகளும் உள் நடைபாதையில் தலைவரிடம் ஓடி, அவரது கைகளில் இருந்து குச்சிகளைப் பறித்து, வெளியே நிற்கும் ஜோடிகளைச் சுற்றி ஓடி, இந்த குச்சிகளை மீண்டும் அவருக்குக் கொடுங்கள். முதலில் தனது மந்திரக்கோலைக் கொடுத்தவர் தனது வரிக்கு ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார். அனைத்து ஜோடிகளும் குறுக்கே ஓடும்போது, ​​அணிகளில் ஒன்று அதிக புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளது என்று மாறிவிடும் - அவள் வென்றாள். ஒவ்வொரு ஓட்டத்திற்கும் பிறகு, அணிகள் இடங்களை மாற்றுகின்றன: முதலாவது இடமாகவும், இடது வலதுபுறமாகவும் மாறும்.

சாக்லேட்

இரண்டு அணிகள் பங்கேற்கின்றன. தொகுப்பாளர் ஒரே மாதிரியான இரண்டு சாக்லேட்டுகளைத் தயாரிக்கிறார். கட்டளைப்படி: "தொடங்கு!" - இரு அணிகளின் இறுதி வீரர்கள், தலைவரின் அருகில் அமர்ந்து, விரைவாக சாக்லேட் பட்டியை அவிழ்த்து, ஒரு துண்டைக் கடித்து அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்பவும். அவர், விரைவாக மற்றொரு துண்டு சாப்பிட்டு அதை கடந்து செல்கிறார். வெற்றியாளர் அதன் சாக்லேட் பட்டியை வேகமாக சாப்பிடும் அணியாகும், மேலும் அது அணியில் உள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் போதுமானதாக இருக்க வேண்டும்.

ரிலே பந்தயங்கள்

ஊதப்பட்ட பந்துடன். பங்கேற்பாளர்களை இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கவும். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு குச்சி மற்றும் ஊதப்பட்ட பந்தைக் கொடுங்கள். ஒவ்வொரு வீரரின் பணியும் ஒரு குச்சியுடன் இலக்கை அடைவதுதான்! தரையில் விழ விடாதே;

பருத்தி கம்பளி கொண்டு. இந்த ரிலே பந்தயத்திற்கு, சிறப்பு உபகரணங்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்யவும். ஒரு முனையில் வளைந்த குழாய்கள். பருத்தி கம்பளியை கைவிடாமல் நீங்கள் விரைவில் நியமிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் தொடர்ந்து ஒரு குழாய் வழியாக காற்றை உள்ளிழுக்க வேண்டும், இறுதியில் ஒரு பருத்தி கம்பளி துண்டுடன்;

ஒரு கண்ணாடிக்குள் கூழாங்கற்களை எறியுங்கள்;

ஒரு பையில் குதித்தல்;

அவரது பற்களில் ஒரு பிளாஸ்டிக் கண்ணாடி தண்ணீர் உள்ளது;

ஏப்ரன், தாவணி, பரவல், கொக்கிகள்;

கழிப்பறை காகிதத்தை யார் வேகமாக சாப்பிட முடியும்?

தடையின் போக்கை (முழு அணியும் கழிப்பறை காகிதத்தின் மீது வைத்திருக்கும்);

ஜாக்கெட்டுகள் மற்றும் ஓரங்கள் அணிந்து, விமானத்தில் பலூனை ஆதரிக்கிறது;

பாட்டிலில் உள்ள அனைத்து நீரையும் ஒரு வைக்கோல் மூலம் குடிக்கவும், ஒவ்வொன்றாக ஓடும்;

ஒரு பாட்டிலின் கழுத்தில் ஒரு பென்சில் கிடைக்கும்;

உங்கள் மூக்குடன் ஒரு தீப்பெட்டியைக் கடக்கவும்;

சோப் ரிலே ரேஸ் (உங்கள் கைகளில் சோப்பு போடும் போது, ​​முடிந்தவரை சோப்பை சுடவும்;

மற்றும் தோரணைக்கு நல்லது (தலையில் மரத்தூள் ஒரு பை);

ஒரு போர்வை மீது பந்தயம் (ஒருவர் உட்கார்ந்து, இருவர் சுமக்கிறார்கள்);

சாபி-பானி (உங்கள் வாயில் அதிக மார்ஷ்மெல்லோவை வைத்து, தெளிவாகவும் தெளிவாகவும் சொல்லுங்கள்: "சபி-பானி";

தங்கமீன் (வழிகாட்டி மற்றும் வழிகாட்டிக்கு ஒரு ஜாடி தண்ணீரைக் கொடுங்கள், அதில் உயிருள்ள தங்கமீன்கள் நீந்துகின்றன;

கையுறை (உங்கள் மூக்கு வரை கையுறையை இழுத்து, உங்கள் மூக்கு வெடிக்கும் வரை அதை உயர்த்தவும்);

சூடான சோடாவுடன் வாழைப்பழத்தை சாப்பிடுங்கள்.

பலூன் ரிலே

ஐந்து முதல் ஏழு பேர் கொண்ட இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகள் ரிலேயில் பங்கேற்கலாம். ரிலே நிலைகள்:

முதல் கட்டம் பந்தை உங்கள் தலையில் சுமந்து செல்வது. நீங்கள் விழுந்தால், நிறுத்துங்கள், உங்களைத் தூக்கிக்கொண்டு மீண்டும் நகர்த்துவதைத் தொடரவும்;

இரண்டாவது நிலை ஓடுவது அல்லது நடப்பது மற்றும் பந்தை காற்றில் உதைப்பது;

மூன்றாவது நிலை இரண்டு பந்துகளை எடுத்து, அவற்றை ஒன்றாக அழுத்தி, உங்கள் உள்ளங்கைகளுக்கு இடையில்;

நான்காவது கட்டம், பந்தை தரையில் ஓட்டுவது, பாம்பு போல ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட நகரங்களைச் சுற்றிச் செல்வது (ஸ்கிட்டில்ஸ், பொம்மைகள்);

ஐந்தாவது கட்டம், காலின் கணுக்காலில் ஒரு மீட்டர் நீள நூலால் கட்டப்பட்ட பந்தைக் கொண்டு விரைவாக ஒரு தூரம் நடப்பது;

ஆறாவது நிலை டேபிள் டென்னிஸ் பந்தை ஒரு ராக்கெட்டில் அல்லது ஒரு பெரிய கரண்டியில் எடுத்துச் செல்வது;

ஏழாவது கட்டம் பந்தை உங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் வைத்து கங்காருவைப் போல குதிப்பது.

ரிலே

கூடையை அடிக்கவும் (3 சிறிய பந்துகள்); அனைவரையும் காகிதத்தில் மடக்கு (முழு அணியும் கழிப்பறை காகிதத்துடன்); மாவில் மிட்டாய் சாப்பிடுங்கள்; ஒரு நீர் பலூனில் உட்கார்ந்து (தண்ணீரில் நுரை உள்ளது); உங்கள் கைகள் இல்லாமல் ஒரு எலுமிச்சை சாப்பிடுங்கள் (1/2); உங்கள் மார்பில் ஒரு துண்டு காகிதத்தை கொண்டு வாருங்கள்; கழிப்பறை காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட சிறந்த திருமண ஆடை; ஒரு பேஸ்பால் ஊசியால் ஒரு பந்தைக் குத்தவும் (சில பந்துகளில் தண்ணீர் மற்றும் சில பரிசு குறிப்புகள் உள்ளன); வயிற்றில் உள்ள சேற்றில் யார் மேலும் சவாரி செய்வார்கள்; ஒரு பறக்கும் தட்டு உள்ள பந்துகள்; பறக்கும் தட்டுக்குள் தண்ணீர்; பந்தை ஷேவ் செய்யுங்கள்.

ரிலே பந்தயங்கள்

ரிலே பந்தயத்தில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் பங்கேற்கின்றன. ரிலே முழுவதும், பல போட்டிகளில், மீறல்களுக்காக அணிகளுக்கு பெனால்டி புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அனைத்து போட்டிகளின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் பெனால்டி புள்ளிகள் சுருக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் 5 பெனால்டி புள்ளிகள் 1 புள்ளிக்கு சமம், அதாவது. ஒரு குழு முழு ரிலேவிற்கும் 15 பெனால்டி புள்ளிகளைப் பெற்றால், ரிலே முடிவில் 3 அபராதங்கள் அணி பெற்ற மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையிலிருந்து கழிக்கப்படும். புள்ளிகள் பின்வருமாறு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன: போட்டியில் ஒரு அணி 1 வது இடத்தைப் பிடித்தால், அது 4 புள்ளிகளைப் பெறுகிறது, 2 வது - 3 புள்ளிகள் போன்றவை, மற்றும் 2 அணிகள் ஒன்றாக போட்டியில் 1 வது இடத்தைப் பிடித்தால், இருவரும் 4 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். ரிலே பந்தயத்தின் வெற்றியாளர் மற்ற அணிகளை விட மொத்த புள்ளிகள் மற்றும் மைனஸ் பெனால்டிகளைப் பெற்ற அணியாகும்.

கடற்கரையில் ரிலே பந்தயங்கள்

  1. டிரஸ்-அப் ரிலே ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் மிதவைக்கு நீந்த வேண்டும் மற்றும் டைட்ஸ் மற்றும் டி-சர்ட் அணிந்து, தண்ணீருக்குள் நுழைவதற்கு முன்பு அதைப் பெற்று, திரும்பியதும் அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு கொடுக்க வேண்டும்.
  2. கேனோ ரேஸ் மஞ்சள் மிதவை மற்றும் பின்புறம் உங்கள் கேனோவை நீந்தவும்.
  3. நீச்சல் ரிலே மிதவை மற்றும் பின்புறம் எந்த பாணியிலும் நீந்தவும்.
  4. ஃபேன்பக் ரேசிங் குறைந்தபட்சம் 2 பங்கேற்பாளர்கள் எல்லா நேரங்களிலும் ஃபேன்பக்கில் இருக்க வேண்டும். மூன்றாவதாக உயிர்காக்கும் கோபுரத்துக்கும் பின்புறத்துக்கும் இரண்டு சவாரிகள் கொடுக்க வேண்டும்.
  5. ஆலோசகரை மணலில் புதைக்கவும், ஆலோசகரின் உடலை மணலில் புதைக்கவும், இருப்பினும், தலையை அம்பலப்படுத்துங்கள்.
  6. யார் வேகமாக? ஒரே ஒரு கிளாஸைப் பயன்படுத்தி, வாளியை மிக மேலே தண்ணீரில் நிரப்பவும்.
  7. தட்டுகளை எறிதல் ஒரு வரியிலிருந்து, பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு தட்டை உயிர்காப்பாளர் வீட்டிற்குள் வீச வேண்டும்.
  8. பெரிய கயாக்ஸ் இரட்டை கயாக்ஸைப் பயன்படுத்துங்கள். இரண்டு வீரர்கள் மிதவைக்கு நீந்துகிறார்கள், வரிசையாக தங்கள் கைகளை மட்டுமே பயன்படுத்தி, கயாக்கிற்கு அடுத்தபடியாகத் திரும்பி, தங்கள் கைகளால் அதைத் தள்ளுகிறார்கள்.

ஒரு அணிக்கு நான்கு பேர். முதல் பங்கேற்பாளர் தனது பற்களில் ஒரு ஆப்பிளை எடுத்து, அதனுடன் நியமிக்கப்பட்ட இடத்தைச் சுற்றி ஓடுகிறார். பின்னர் அவர் திரும்பி வந்து, ஆப்பிளை தனது கைகளால் தொடாமல், அடுத்த பங்கேற்பாளரின் பற்களுக்கு மாற்றுகிறார். அவர் ஆப்பிளுடன் நியமிக்கப்பட்ட இடத்தைச் சுற்றி ஓடி, அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு ஆப்பிளை மாற்றுகிறார். ஆப்பிள் தரையில் அல்லது கைகளைத் தொட்டால், அணி பெனால்டி புள்ளிகளைப் பெறுகிறது. முதலில் பணியை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பின்வரும் நோக்கத்துடன் போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன:

  • குழந்தைகளின் ஆரோக்கியத்தை வலுப்படுத்துதல், உடல் வளர்ச்சியை மேம்படுத்துதல், பாலர் குழந்தைகளிடையே ஆரோக்கியமான வாழ்க்கை முறையை ஊக்குவித்தல்;
  • உடற்கல்வி மற்றும் விளையாட்டுகளை பிரபலப்படுத்துதல்;
  • பாலர் குழந்தைகளில் மோட்டார் திறன்கள் மற்றும் திறன்களை மேம்படுத்துதல்;
  • பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளை உடற்கல்வி மற்றும் விளையாட்டுகளில் ஈடுபடுத்த உண்மையான மற்றும் பயனுள்ள வழிகளைக் கண்டறிதல்;
  • விளையாட்டு போட்டிகளில் தீவிரமாக பங்கேற்க குழந்தைகளை ஈர்க்கவும்.
  • மோட்டார் திறன்களை மேம்படுத்துதல், உடல் அழகு, வலிமை, சுறுசுறுப்பு, சகிப்புத்தன்மை ஆகியவற்றை அடைய.
  • நேர்மறை உணர்ச்சிகள், பரஸ்பர உதவி உணர்வுகள், நட்பு, பச்சாதாபம் ஆகியவற்றின் வளர்ச்சியை ஊக்குவிக்கிறது.

நிறுவன நிலைமைகள்.

  • இடம்: உடற்பயிற்சி கூடம்.
  • விடுமுறையின் காலம் 50 நிமிடங்கள்.
  • பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை: 25 குழந்தைகள், 15 பெரியவர்கள்.

உபகரணங்கள்.

  • ஜிம்னாஸ்டிக் பெஞ்ச் 2 பிசிக்கள்.
  • சுரங்கப்பாதை 2 பிசிக்கள்.
  • வாலிபால்ஸ் 3 பிசிக்கள்.
  • பெரிய வளையங்கள் 8 பிசிக்கள்.
  • சிறிய வளையங்கள் 3 பிசிக்கள்.
  • கொடிகள் 4 பிசிக்கள்.
  • பெரிய விட்டம் பந்துகள் 2 பிசிக்கள்.
  • காலோஷஸ் 3 ஜோடிகள்.
  • ஜம்பிங் பந்துகள் 3 பிசிக்கள்.
  • சிறிய அளவு பந்துகள் 45 பிசிக்கள்.
  • குவளைகள் Ø=30 செமீ 18 பிசிக்கள்.

விடுமுறையின் முன்னேற்றம்

ஒரு மகிழ்ச்சியான அணிவகுப்பு ஒலிக்கிறது.

குழந்தைகள் மற்றும் பெற்றோர்கள் விளையாட்டு உடையில் மண்டபத்திற்குள் நுழைகிறார்கள். அவை ஒரே நேரத்தில் இரு பக்கங்களிலிருந்தும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் கடந்து செல்கின்றன.

முன்னணி.விளையாட்டு நல்ல மனநிலை மற்றும் சிறந்த ஆரோக்கியத்திற்கு முக்கியமாகும்.

உடற்பயிற்சி பயனுள்ளதாக இருக்கும், மற்றும் உடல் உடற்பயிற்சி இரட்டிப்பு வேடிக்கையாக உள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, விளையாட்டு விளையாடும் ஒவ்வொரு நிமிடமும் ஒரு நபரின் ஆயுளை ஒரு மணிநேரம் நீட்டிக்கிறது, மேலும் ஒவ்வொரு நிமிட வேடிக்கையான உடற்பயிற்சியும் ஒரு நபரின் வாழ்க்கையை இரண்டு மணிநேரம் மற்றும் நிமிடங்கள் கூட நீட்டிக்கிறது.

என்னை நம்பவில்லையா? நீங்களே பாருங்கள்! எனவே, நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

இன்று எங்கள் திருவிழாவில் நட்பு அணிகளான "ஸ்மெஷிங்கி", "மாஸ்டர் ஆஃப் ஸ்போர்ட்ஸ்" மற்றும் "வெசெலியே லுச்சி" ஆகியவற்றை வரவேற்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறோம்.

அணியினரின் வாழ்த்துக்கள்.

முன்னணி.கொடிகளில் எழுதப்பட்ட வார்த்தைகள் எதுவும் இல்லை, ஆனால் பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகள் ஐந்து பல வண்ண மோதிரங்கள் அமைதி மற்றும் நட்பின் விடுமுறையின் சின்னமாக இருப்பதை அறிவார்கள். அவை நியாயமான விளையாட்டுப் போட்டியைக் குறிக்கின்றன மற்றும் விளையாட்டு வீரர்களை மைதானங்களில் மட்டுமே சண்டையிட ஊக்குவிக்கின்றன மற்றும் போர்க்களங்களில் சந்திக்கவே இல்லை.

முன்னணி. சமமாக இரு! கவனம் நடுவில்! விளையாட்டுக் கொடியை கொண்டு வாருங்கள்!

ஒரு விளையாட்டுக் கொடி கொண்டுவரப்பட்டது.

முன்னணி. ஒரு நியாயமான, அழியாத நடுவர் மன்றம் எங்கள் வெற்றிகளை மதிப்பிடும்.

இன்னும் நம் நாளின் முக்கிய ஹீரோக்கள் அணிகளாகவே இருக்கிறார்கள். அவர்கள் வெற்றி பெற வாழ்த்துவோம்! எங்கள் போட்டியைத் தொடங்குவோம்.

போட்டி "இசை".

இந்த போட்டியில், குழந்தைகள் மற்றும் பெற்றோர்கள் தங்கள் வீட்டுப்பாடங்களைக் காட்டுகிறார்கள்.

குழந்தைகள் கவிதைகளைப் படித்து, எல். ஓலியாஸின் இசை மற்றும் விளையாட்டு இசையமைப்பான "டோன்ட் கொட்டாவி" இசையைக் காட்டுகிறார்கள்.

1வது குழந்தை.

மழலையர் பள்ளிக்கு செல்லும் பாதை இருந்தால்,
சிரிப்பு எங்கள் அருகில் ஓடுகிறது.
நாம் நடைபயணம் சென்றால்,
சிரிப்பு வெகு தொலைவில் இல்லை.

2வது குழந்தை.

சிரிப்பு நம்மோடு!
எங்களிடம் சிறந்த வாழ்க்கை இருக்கிறது!
ஏனென்றால் எங்களுடன் சிரிப்பு இருக்கிறது!
நாங்கள் அவரை ஒருபோதும் பிரிக்க மாட்டோம்,
எங்கிருந்தாலும் சிரிக்கிறோம்.
காலையில் நாங்கள் ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்க்கிறோம் -
மழை பெய்கிறது, நாங்கள் சிரிக்கிறோம்.

3வது குழந்தை.

சிரிப்பு நம்மோடு!
எந்த விளையாட்டிலும் அவர் எங்களுடன் இருக்கிறார்:
ஆற்றிலும், காட்டிலும், வயலிலும்,
ஸ்கேட்டிங் ரிங்கில் மற்றும் கால்பந்தில் -
எங்கள் நண்பர் எல்லா இடங்களிலும் எங்களுடன் இருக்கிறார் -
சிரிப்பு! சிரிக்க-சிரிக்க!

பெற்றோர் விளையாட்டு நிகழ்ச்சிகளை நடத்துகிறார்கள்.

நாங்கள் வேடிக்கையான பெண்கள்
மேலும் நாங்கள் எங்கும் தொலைந்து போக மாட்டோம்.
நாங்கள் விளையாட்டுடன் மிகவும் நட்பாக இருக்கிறோம்,
இப்போது அவரைப் பற்றி பாடுவோம்.

அது போலவே! இது போன்ற!
கர்வம் கொள்ளாதே.
நீங்கள் ஆரோக்கியமாக இருக்க விரும்பினால் -
விளையாட்டு செய்!

மதிப்பீடுகள் நன்றாக இல்லை என்றாலும்,
சாஷா விளையாட்டில் பிரபலமானவர்,
ஏனெனில், மூலம்,
அவர் காதுகளை அசைக்கிறார்.

வித்யாவும் போரியாவும் வகுப்பில் உள்ளனர்
கால்பந்து பற்றி பேசினார்
நாங்கள் ஒன்றாக ஒரு கோல் அடித்தோம்
நாங்கள் ஒன்றாக ஒரு எண்ணைப் பெற்றோம்.

நாங்கள் நேற்று முகாமிட்டோம்
அவர்கள் அங்குள்ள ஒரு குட்டையில் இருந்து குடித்தார்கள்,
எங்கள் லில்லியின் வயிற்றில்
மூன்று தவளைகள் ஆரம்பித்தன.

செரியோஷா தனது நண்பர்களிடம் கூறுகிறார்:
"நான் தைரியமானவன், திறமையானவன் மற்றும் வலிமையானவன்." –
திடீரென்று ஒரு முள்ளம்பன்றி என்னை நோக்கி வந்தது,
மற்றும் துணிச்சலானது மேப்பிள் மரத்தில் ஏறியது.

எங்கள் அருமை நன்றாக இருக்கிறது,
மற்றும் அவர்களின் இசை எளிமையானது,
இன்றைக்கு பாடுவதை நிறுத்துவோம்.
அரைப்புள்ளியை வைத்தோம்.

முன்னணி.அருமை நண்பர்களே இசைப் போட்டியை சிறப்பாகத் தயார் செய்தனர். நடுவர் மன்றம் இந்தப் போட்டியை போதுமான அளவு மதிப்பீடு செய்யும். கவனத்திற்கு ஒரு விளையாட்டு அறிவிக்கப்பட்டது.

விளையாட்டு "வேடிக்கையான கொடிகள்".

தொகுப்பாளர் வெவ்வேறு வண்ணங்களின் கொடிகளைக் காட்டுகிறார். மேலும் குழந்தைகள் கட்டளைகளைப் பின்பற்றுகிறார்கள்.

சிவப்பு - ஹர்ரே என்று கத்தவும்!
மஞ்சள் - கைதட்டல்.
பச்சை - மிதிக்கும் பாதங்கள்.
நீலம் - அமைதியானது.

நடுவர் குழு விளையாட்டின் சரியான செயல்பாட்டை கண்காணிக்கிறது.

முன்னணி.இப்போது எங்கள் வேடிக்கையான ரிலே பந்தயங்களுக்கு செல்லலாம்.

ரிலே ரேஸ் "ஜம்பிங் ஓவர் புடைப்புகள்".

ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால், தொடக்கக் கோடு முதல் பூச்சுக் கோடு வரை, 40 செமீ விட்டம் கொண்ட வட்டங்கள் (ஒரு நேர் கோட்டில்) உள்ளன. தலைவரின் சமிக்ஞையில், முதல் எண்கள், வட்டத்திலிருந்து வட்டத்திற்கு குதித்து, இறுதிக் கோட்டை அடைகின்றன, அதன் பிறகு அவை குறுகிய பாதையில் திரும்பி அடுத்த வீரருக்கு தடியடியை அனுப்புகின்றன. அடுத்த எண்ணுக்கு தடியைக் கொடுத்த பிறகு, வீரர் நெடுவரிசையின் முடிவில் நிற்கிறார். முன்னதாக விளையாட்டை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

முன்னணி.ஹூரே! நல்லது! அடுத்த ரிலே.

ரிலே ரேஸ் "புற்றுநோய் பின்னோக்கி நகர்கிறது".

அணிகள் உருவாக்கப்படுகின்றன, மற்றும் நெடுவரிசை ஒரு நேரத்தில் ஒன்று. ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் 10-15 மீ தொலைவில் ஒரு கொடி வைக்கப்பட்டுள்ளது. சிக்னலில், முதல் வீரர்கள் திரும்பி, கொடிகளை தங்கள் முதுகில் முன்னோக்கி கொண்டு செல்கிறார்கள், அவற்றைச் சுற்றி வலதுபுறமாகச் செல்கிறார்கள், அதே வழியில் - அவர்களின் முதுகில் முன்னோக்கி கொண்டு - அவர்கள் தங்கள் இடத்திற்குத் திரும்புகிறார்கள். அவர்கள் தொடக்கக் கோட்டைக் கடந்தவுடன், இரண்டாவது வீரர்கள் புறப்பட்டனர், பின்னர் மூன்றாவது வீரர்கள், முதலியன. போட்டியை முதலில் முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வாகனம் ஓட்டும்போது, ​​திரும்பிப் பார்க்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை.

முன்னணி . நல்லது! இந்தப் பணியில் நாங்கள் சிறப்பாகச் செய்தோம். நடுவர் மன்றம் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறது.

அடுத்த ரிலே.

ரிலே இனம் "கேப்ரிசியஸ் பாரம்".

ஒரு அணியைச் சேர்ந்த இரண்டு வீரர்கள் கைகோர்த்து, தங்கள் தோள்களில் ஒரு பெரிய பந்தை வைக்கவும், இதனால் எல்லோரும் அதைத் தலையால் பிடிக்க முடியும். இந்த வடிவத்தில், அவர்கள் கொடிக்குச் சென்று திரும்ப வேண்டும்.

முன்னணி. இந்த கடினமான ரிலே பந்தயத்தை சிறப்பாகச் சமாளித்தார்கள். அடுத்த ரிலே அறிவிக்கப்பட்டது.

ரிலே ரேஸ் "குறும்பு பெங்குவின்".

இரண்டு அணிகள் ஒரு நேரத்தில் நெடுவரிசைகளில் வரிசையாக நிற்கின்றன. 10 படிகளுக்கு முன்னால் ஒரு கொடி வைக்கப்பட்டுள்ளது. அணிகளில் முதல் எண்கள் கைப்பந்து பெறுகின்றன. அதை தங்கள் முழங்கால்களுக்கு இடையில் பிடித்துக் கொண்டு, தாவி நகர்ந்து, அவர்கள் கொடியை நோக்கி விரைகிறார்கள், அதை வலதுபுறம் சுற்றிச் சென்று திரும்புகிறார்கள். பந்துகள் இரண்டாவது வீரர்களுக்கும், பின்னர் மூன்றாவது வீரர்களுக்கும் அனுப்பப்படுகின்றன. முதலில் விளையாட்டை முடித்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

முன்னணி.ஹூரே! நல்ல பெங்குவின். நடுவர் மன்றம் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறது. நாங்கள் அடுத்த ரிலே பந்தயத்திற்கு செல்கிறோம்.

ரிலே ரேஸ் "வெட்டுக்கிளிகள்".

அணிகள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு நெடுவரிசையில் வரிசையாக நிற்கின்றன. குதிக்கும் பந்துகளுக்கு முதல் எண்கள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. தொடக்கக் கோட்டில் நின்று, சிக்னலில், தொடக்கக் கோட்டிலிருந்து பூச்சுக் கோட்டுக்கு பந்துகளில் குதிக்கத் தொடங்கி, மீண்டும் திரும்பி, ஜம்பிங் பந்துகளை இரண்டாவது வீரர்களுக்கும், பின்னர் மூன்றாவது இடத்திற்கும் அனுப்பவும்.

முன்னணி.நன்றாக செய்தீர்கள், சிறப்பாக செய்தீர்கள். அடுத்த போட்டி அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது.

ரிலே ரேஸ் "மெர்ரி குரங்கு".

இரண்டு அணிகள் ஒரு நெடுவரிசையில் ஒரு நேரத்தில் ஒன்று. 15 படிகளுக்கு முன்னால் ஒரு கொடி வைக்கப்பட்டுள்ளது. முதல் எண்கள் தங்கள் கைகளில் காலோஷ்களை வைத்து, கொடி மற்றும் பின்னால் "எறும்பு" நடக்கத் தொடங்குகின்றன. காலோஷ்கள் அடுத்த வீரர்களுக்கு அனுப்பப்படுகின்றன.

முன்னணி.ஹூரே! ஒரு பெரிய வேலை செய்தேன்! இதற்கிடையில், நடுவர் மன்றம் இந்த இரண்டு போட்டிகளின் முடிவுகளை சுருக்கமாகக் கூறுகிறது, குழந்தைகள் ஒரு பந்துடன் இசை மற்றும் விளையாட்டு அமைப்பைக் காண்பிப்பார்கள்.

முன்னணி.இறுதி ரிலே அறிவிக்கப்பட்டது, ஆனால் குழந்தைகள் மட்டுமே இந்த ரிலேவில் பங்கேற்கிறார்கள், அவர்கள் தங்கள் திறமைகளை எங்களுக்குக் காட்டுவார்கள்.

இறுதி ரிலே.

அணிகள் ஒரு நேரத்தில் வரிசையாக நிற்கின்றன. ஒவ்வொரு அணிக்கும் முன்னால் அவர்கள் ஒரு ஜிம்னாஸ்டிக்ஸ் பெஞ்ச், ஒரு சுரங்கப்பாதை, வளையங்கள் மற்றும் ஒரு கொடியை வைக்கிறார்கள். சிக்னலில், முதல் பங்கேற்பாளர் பக்கத்திலிருந்து ஜிம்னாஸ்டிக் பெஞ்சை அணுகி அதன் மீது குதிக்கிறார். அவை சுரங்கப்பாதையில் ஊர்ந்து செல்கின்றன. அவர்கள் வளையத்திலிருந்து வளையத்திற்குத் தாவுகிறார்கள், பின்னர் கொடியைச் சுற்றி ஓடுகிறார்கள், இரண்டாவது பங்கேற்பாளரிடம் ஓடி, தடியடியைக் கடந்து செல்கிறார்கள்.

முன்னணி.நன்றாக செய்த தோழர்களே ரிலே பந்தயத்தில் சிறப்பாக பணியாற்றினார்கள்.

நடுவர் குழு முழு போட்டியின் முடிவுகளையும் சுருக்கமாகக் கூறுகிறது. நாங்கள் உங்களுடன் ஒரு விளையாட்டை விளையாடுவோம்.

விளையாட்டு "தலைகீழ் வாலிபால்".

குழந்தைகள் மற்றும் பெற்றோர்கள் வலையின் கீழ் பந்துகளை உருட்டுகிறார்கள். இசை இயங்கும் போது, ​​முடிந்தவரை விரைவாக வலையின் கீழ் பந்துகளை உருட்ட வேண்டும். இசை முடிந்ததும், பந்துகளை உருட்டுவதை நிறுத்துங்கள். யாருடைய பக்கம் குறைவான பந்துகள் இருக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும்.

நடுவர் குழு விளையாட்டு போட்டியில் வெற்றியாளர்களை அறிவித்து வெற்றியாளர்களுக்கு கோப்பைகள், பதக்கங்கள் மற்றும் பரிசுகளை வழங்குகிறது.

முன்னணி. இத்துடன் எங்கள் வேடிக்கையான போட்டி முடிவுக்கு வந்துவிட்டது, புதிய விளையாட்டு வெற்றிகளை நாங்கள் விரும்புகிறோம்.

குழு மகிழ்ச்சியான இசையுடன் நல்ல மனநிலையில் மண்டபத்தை விட்டு வெளியேறுகிறது.

கட்டுரை முழு குடும்பத்திற்கும் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வை நடத்துவதற்கான யோசனைகளை வழங்குகிறது.

நவீன சமுதாயத்தில், குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்களிடையே செயலற்ற பிரச்சனை கடுமையானது. முற்றத்தில் உள்ள பழைய விளையாட்டுகள் நவீன கேஜெட்களால் மாற்றப்பட்டுள்ளன: தொலைபேசிகள், டேப்லெட்டுகள் மற்றும் கணினிகள். சுறுசுறுப்பான வாழ்க்கை முறையே ஆரோக்கியத்திற்கு முக்கியமாகும் என்று பெற்றோர்கள் களைத்துப்போய், தங்கள் சந்ததியினரிடம் புகுத்துகிறார்கள்.

முன்மொழியப்பட்ட செயல்பாடு அவர்களுக்கு சுவாரஸ்யமாக இல்லாவிட்டால் குழந்தைகளை அடைவது எளிதல்ல. அதனால்தான் விளையாட்டு நிகழ்வுகள் மற்றும் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் ஆரோக்கியமாக மட்டுமல்ல, உற்சாகமாகவும் இருக்க வேண்டும்.

  • தனிப்பட்ட உதாரணம் கல்வியில் சிறந்த உதவியாளர். முழு குடும்பத்துடன் விளையாட்டு நடவடிக்கைகளில் பங்கேற்பதன் மூலம் மட்டுமே உங்கள் குழந்தைக்கு ஆர்வம் காட்ட முடியும்.
  • வெளிப்புற விளையாட்டுகளை விளையாடுவது எவ்வளவு வேடிக்கையானது என்பதைப் பற்றிய கதைகளில் உங்கள் பிள்ளைக்கு ஆர்வத்தை ஏற்படுத்துங்கள்.
  • ஒரு சிறிய குழு தோழர்களை சேகரிக்கவும். இப்படித்தான் உங்கள் குழந்தை புதிய நண்பர்களைக் கண்டுபிடிக்கும்
  • சமூக விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் அடிக்கடி கலந்து கொள்ளுங்கள்
  • உங்கள் குழந்தையுடன் கலந்தாலோசிக்கவும், அவருடைய சுவைகள் மற்றும் விருப்பங்களைக் கண்டறியவும்

அப்பா, அம்மா, நான் - விளையாட்டு குடும்பம்

விடுமுறை சூழ்நிலை: அப்பா, அம்மா, நான் - ஒரு விளையாட்டு குடும்பம்

"அப்பா, அம்மா, நான் - ஒரு விளையாட்டு குடும்பம்" நிகழ்வு பல ஆண்டுகளாக குழந்தைகளுக்கான பல கல்வி நிறுவனங்களில் நடத்தப்படுகிறது. ஆனால் அத்தகைய விடுமுறையை நீங்களே ஏற்பாடு செய்வது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

  • ஒரு சுயாதீன விடுமுறையின் நன்மை என்னவென்றால், அது சூத்திரமாக இருக்காது. உங்கள் குழந்தை மற்றும் நண்பர்களின் நலன்களின் அடிப்படையில் நீங்கள் அதை ஒழுங்கமைக்கலாம்
  • அத்தகைய விளையாட்டு விடுமுறை பிறந்த நாள் போன்ற எந்த குழந்தைகளின் நிகழ்வுக்கும் ஒரு சிறந்த கூடுதலாக இருக்கும்.
  • ஸ்கிரிப்ட் படி நடைபெறும் விடுமுறை மிகவும் ஒழுங்கமைக்கப்படும். எனவே ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள்.
  • கொண்டாட்டத்தில் யார் பங்கேற்பார்கள் என்பதை முன்கூட்டியே திட்டமிடுங்கள். அனைவரையும் முன்கூட்டியே அழைக்கவும், நிகழ்வின் கால அளவைப் பற்றி விவாதிக்கவும்
  • கொண்டாட்டத்திற்கு புரவலர் மற்றும் அனிமேட்டர்களை அழைப்பது பொருத்தமானதாக இருக்கும். புரவலர் நிகழ்வை சரியான திசையில் எளிதாக வழிநடத்த முடியும் மற்றும் அமைப்பு குறித்த நடைமுறை ஆலோசனைகளை வழங்க முடியும். அனிமேட்டர்கள் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு ஓய்வு அளிக்க முடியும்
  • "அப்பா, அம்மா, நான் - ஒரு விளையாட்டு குடும்பம்" விடுமுறையின் முக்கிய குறிக்கோள், குடும்ப உறவுகளை வலுப்படுத்துவது, குழு விளையாடும் திறனைப் பயிற்சி செய்வது மற்றும் ஒரு குழந்தைக்கு விளையாட்டு அன்பை வளர்ப்பது.
  • விடுமுறையை நடத்துவதற்கு, அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கும் எளிதில் இடமளிக்கக்கூடிய ஒரு பெரிய பகுதி உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.

குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கையான போட்டிகள்

  • துல்லியம் போட்டி. ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் எதிரே தரையில் ஒரு வளையம் வைக்கப்படுகிறது. குழந்தைகள் வளையத்திலிருந்து சில அடிகள் பின்வாங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு நபருக்கும் 5 மணல் மூட்டைகள் உள்ளன. முடிந்தவரை பல பைகளை வளையத்திற்குள் வீசுவதே குறிக்கோள். அதிக முறை அடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்
  • குதிக்கும் கயிறு. இந்த எளிய போட்டி விடுமுறையின் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களையும் ஈர்க்கும். பெற்றோர்கள் கயிற்றை சுற்ற வேண்டும், குழந்தை குதிக்க வேண்டும். நிறுத்தாமல் அதிக தாவல்களைக் கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.
  • ஒருங்கிணைப்பு வளர்ச்சிக்கான போட்டி. தொகுப்பாளர் இயக்கங்களைக் காட்டுகிறார், மேலும் பங்கேற்பாளர்கள் அவற்றை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். படிப்படியாக, இயக்கங்கள் மிகவும் சிக்கலானதாகவும் வேகமாகவும் மாறும். முன்மொழியப்பட்ட அனைத்து இயக்கங்களையும் சிறப்பாக மீண்டும் செய்யக்கூடியவர் வெற்றியாளர்.
  • முடிந்தவரை பல போட்டிகள் குழு போட்டிகளாக இருக்க வேண்டும், இதனால் முழு குடும்பமும் பங்கேற்க முடியும்

குழந்தைகள், அப்பாக்கள் மற்றும் அம்மாக்களுக்கு வேடிக்கையான ரிலே தொடங்குகிறது

  • ஒரு கரண்டியில் முட்டை. ஒவ்வொரு அணிக்கும் 1 ஸ்பூன் மற்றும் 1 வேகவைத்த முட்டை தேவைப்படும். ரிலே பந்தயத்தின் குறிக்கோள் இலக்கை வேகமாக அடைவதாகும். முதல் பங்கேற்பாளர் ஸ்பூனில் முட்டையை வைத்து தனது கையை முன்னோக்கி நீட்டுகிறார். தலைவரின் சமிக்ஞையில், அவர் ஓடத் தொடங்குகிறார். முட்டை வெளியே விழுந்தால், நீங்கள் அதை எடுத்து கரண்டியில் மீண்டும் வைக்க வேண்டும். ஓடுவது ஒரு முட்டையால் மட்டுமே சாத்தியமாகும். ஒரு பங்கேற்பாளர் பூச்சுக் கோட்டை அடையும் போது, ​​அவர் விரைவாகத் திரும்பி, அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு தடியடியை அனுப்ப வேண்டும். வேகமாகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் இருக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது
  • ஒரு பையில் குதித்தல். ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒரு பெரிய பை வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் இரண்டு கால்களாலும் அதில் நின்று பூச்சுக் கோட்டிற்குச் செல்ல வேண்டும், பின்னர் திரும்பிச் சென்று அடுத்தவருக்கு தடியடியை அனுப்ப வேண்டும். வேகமான அணி வெற்றி பெறுகிறது
  • குழு வரைதல் போட்டி. ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு வரைபடத்திற்கான யோசனையுடன் வருகிறது. பேனா அல்லது பென்சிலுடன் வாட்மேன் காகிதம் தொலைவில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. வழங்குபவரின் சமிக்ஞையில், முதல் பங்கேற்பாளர் வாட்மேன் காகிதத்திற்கு ஓடி, 10 வினாடிகளில் படத்தின் ஒரு பகுதியை வரைகிறார். பின்னர் அவர் திரும்பி ஓடுகிறார், அடுத்த பங்கேற்பாளர் அவரது இடத்தில் ஓடுகிறார். வெற்றியாளர் என்பது பணியை விரைவாக முடிக்கும் மற்றும் அவர்கள் திட்டமிட்டதை சிறப்பாக வரையக்கூடிய குழுவாகும்.
  • நாங்கள் எங்கள் பையை பேக் செய்கிறோம். இந்த ரிலே பந்தயம் திறமை மற்றும் துல்லியத்தை கற்பிக்கிறது. ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் தூரத்தில் ஒரு பையுடனும் பல பொருட்கள் (உணவு, உணவுகள், உடைகள்) உள்ளன. ஒவ்வொருவராக, பங்கேற்பாளர்கள் பையுடனும் 1 உருப்படியை வைக்கவும். வேகமான மற்றும் துல்லியமான அணி வெற்றி பெறுகிறது

விளையாட்டு அம்மா போட்டி

  • குழு உறுப்பினர்கள் ஓய்வெடுக்க அனுமதிக்க, சில போட்டிகள் தனித்தனியாக நடத்தப்படலாம். தாய், தந்தை மற்றும் குழந்தைகளுக்கான போட்டிகளுடன் ரிலே பந்தயங்கள் மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும். இதன் மூலம் அனைவரும் வெற்றிக்கு பங்களிக்க முடியும்
  • போட்டி "கடையில்". பங்கேற்பாளர்கள் முன் மேஜையில் பழங்கள் மற்றும் காய்கறிகள் உட்பட பல்வேறு பொருட்கள் வைக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு தாய்க்கும் ஒரு கூடை கொடுக்கப்பட்டு கண்கள் கட்டப்படுகின்றன. உங்கள் வண்டியில் உணவுப் பொருட்களை மட்டும் சேர்ப்பதே குறிக்கோள். போட்டி ஒரு காலத்திற்கு நடத்தப்படுகிறது, மேலும் பணியை விரைவாக முடிப்பவர் மற்றும் தேர்வில் எந்த தவறும் செய்யாதவர் வெற்றியாளர்.
  • நடனப் போட்டி. தொகுப்பாளர் தாய்மார்களுக்கு உற்சாகமான இசைக்கு ஒரு சிறிய நடனத்தைக் காட்டுகிறார். பின்னர் தயாரிப்பு மற்றும் ஒத்திகைக்கு சில நிமிடங்கள் கொடுக்கப்படுகின்றன, இதன் போது ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் இயக்கங்களை நினைவில் வைத்துக் கொண்டு அவருடன் வருகிறார்கள். பின்னர் இசை இயக்கப்பட்டது மற்றும் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் நடனமாடுகிறார்கள். அசல் நடனத்துடன் மிகவும் உமிழும் மற்றும் ஒத்த நடனத்துடன் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

விளையாட்டு அப்பா போட்டி

  • அப்பாக்களுக்கான ரிலே ரேஸ். தந்தை குழந்தையை தனது கைகளில் அல்லது கழுத்தில் சுற்றி எடுக்க வேண்டும், பூச்சுக் கோட்டுக்கு ஓட வேண்டும், திரும்ப வேண்டும், தாயை அழைத்துச் செல்ல வேண்டும், பூச்சுக் கோட்டிற்கு ஓட வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுவார்.
  • ஜோடி போட்டி. அம்மாவும் அப்பாவும் ஒருவருக்கொருவர் அருகில் நிற்கிறார்கள், அவர்களின் கால்கள் கட்டப்பட்டுள்ளன. ஒரு கால் இலவசம், மற்றொன்று பங்குதாரருடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று மாறிவிடும். பூச்சு வரியில், 3 ஊசிகள் போடப்பட்டுள்ளன. மிகக் குறுகிய காலத்தில் அனைத்து ஊசிகளையும் நகர்த்துவதே பணி
  • நிறுத்தங்களுடன் அப்பாக்களுக்காக ஓடுகிறது. அப்பா ஓடுகிறார், ஆனால் தலைவரின் சமிக்ஞையில் அவர் ஒரு பொய் நிலையை எடுத்து 10 புஷ்-அப்களை செய்ய வேண்டும், பின்னர் எழுந்து நின்று ரிலேவைத் தொடர வேண்டும். பணியை மிகவும் பொறுப்புடன் அணுகி, ரிலே பந்தயத்தை வேகமாக முடித்தவர் வெற்றியாளர்

குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டு போட்டிகள்: குறிப்புகள் மற்றும் மதிப்புரைகள்

  • ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் நோக்கம் தளர்வு மற்றும் நல்ல மனநிலை, தடகள சாதனைகள் மட்டுமல்ல என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்
  • ஆரம்பத்தில், பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஏதேனும் உடல்நலப் பிரச்சினைகள் உள்ளதா என்று கேளுங்கள்.
  • எந்தவொரு ரிலே பந்தயங்களும் போட்டிகளும் குழந்தைகளின் வயதை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு வடிவமைக்கப்பட வேண்டும். பெற்றோர்கள் போட்டி போட்டு குழந்தை சலிப்படைந்து விடக்கூடாது
  • உங்கள் குழந்தைக்கு அதிக முன்முயற்சி கொடுங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த முழு நிகழ்வும் குழந்தைகளுக்காக.
  • உங்கள் சொந்த ஆர்வத்தைக் காட்டுங்கள், ஒரு அணியில் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
  • மனக்கசப்பு, மோசமான மனநிலை மற்றும் கண்ணீர் ஆகியவை ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதவை. ஒவ்வொரு நிகழ்வில் பங்கேற்பாளரும் தேவை என்று உணரும் வகையில் நட்பின் சூழ்நிலையை உருவாக்கவும்
  • பரிசு ஒரு இனிமையான பரிசாகவும், பதக்கம் மற்றும் சான்றிதழாகவும் இருக்கலாம்
  • மகிழ்ச்சியான குடும்ப தருணங்களைப் படம்பிடிக்க புகைப்படக் கலைஞரை அழைக்கவும்
  • விளையாட்டு போட்டிகள் வழக்கமாக நடத்தப்படலாம், இயற்கைக்கு அல்லது நாட்டிற்கு வெளியே செல்லலாம். ஒரு சிறிய நிறுவனத்தில் கூட, சுறுசுறுப்பான பொழுதுபோக்கு நிறைய உணர்ச்சிகளைக் கொண்டுவரும்

வீடியோ: குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டு போட்டி