சூப்பர் மரியோ சகோதரர்களின் ரகசியங்கள். சூப்பர் மரியோ சகோதரர்களின் நடைப்பயணம். சரியான நேரத்தில் சரியான தாவல்

  • நீங்கள் பல துணிச்சலான பிளம்பர் மரியோ பற்றி ஒரு எளிய கணினி பொம்மை நினைவில் இருக்க வேண்டும். இது பல கன்சோல்கள், கணினி வகைகள் மற்றும் மொபைல் போன்களுக்காக வெளியிடப்பட்டது. அதன் வேடிக்கை மற்றும் எளிமையுடன், இது டெட்ரிஸ் போன்ற சிறந்த விற்பனையாளர்களுடன் எளிதாக போட்டியிட முடியும், இந்த விளையாட்டைப் பற்றிய சில சுவாரஸ்யமான உண்மைகளை நான் உங்களுக்குச் சொல்ல விரும்புகிறேன்.
  • சூப்பர் மரியோவின் பெரும்பாலான பதிப்புகளில், மேகங்கள் மற்றும் புதர்களின் கிராஃபிக் படங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், அவற்றின் நிறங்கள் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன.
  • விளையாட்டு எதிர்மறையான உலகம் கொண்டது. எதிர்மறை வரிசை எண்களைக் கொண்ட பல விளையாட்டு இடங்களுக்கு வீரரை இட்டுச் செல்லும் திட்டத்தில் இது ஒரு குறைபாடாகும். அறை 2-1 முடிவில் நீங்கள் திடமான சுவர் வழியாக சென்று அழைக்கப்படுவதற்குள் செல்லலாம். "வேர்ல்ட் -1", இது அறை 1-3 இன் சிதைந்த பதிப்பாகும். இந்த நடவடிக்கை நீருக்கடியில் நடைபெறுகிறது, அங்கு நீங்கள் ஒரு எரிவாயு நிலைய உதவியாளர் அல்லது ஒரு டோட்ஸ்டூல் இளவரசி போன்ற பல சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்களை சந்திக்க முடியும்.
  • ஒருவேளை விளையாட்டு கதாபாத்திரம் அவரது பெயரைப் பெற்றிருக்கலாம் - மரியோ - அமெரிக்காவில் உள்ள கட்டிடத்தின் உரிமையாளருக்கு நன்றி, அங்கு உள்ளூர் மேம்பாட்டுக் குழு அமைந்துள்ளது. 1980 களில், நிறுவனத்தின் அமெரிக்க அலுவலகம் கடினமான காலங்களில் சென்று கொண்டிருந்தது, அந்த நேரத்தில் கட்டிடத்தின் உரிமையாளர் மரியோ சீகல், வளாகத்தை வாடகைக்கு எடுப்பதற்கு மற்றொரு தொகையை செலுத்துவது குறித்த கேள்வியுடன் அவர்களிடம் வந்தார். குறுகிய பேச்சுவார்த்தைகளுக்குப் பிறகு, குத்தகை காலத்தை நீட்டிக்க ஒரு உடன்பாடு எட்டப்பட்டது, மேலும் இழப்பீடாக, வெளியிட தயாராக இருக்கும் விளையாட்டின் ஹீரோ மரியோ என்று பெயரிடப்பட்டது. இந்த பாத்திரம் முன்பு ஜம்ப்மேன் என்று அழைக்கப்பட்டது.
  • மரியோ மற்றும் கரோலின் ஆலிஸ் இன் வொண்டர்லேண்டிற்கு இடையே பல ஒற்றுமைகள் உள்ளன. கேம் டிசைனர் ஷிகெரு மியாமோட்டோவும் அவரது சகாக்களும் விளையாட்டின் கருத்தை உருவாக்கியபோது, ​​ஹீரோ குதித்து நகர வேண்டும், நீல வானம் பின்னணியாக செயல்படும் என்ற முடிவுக்கு வந்தனர். அதன்பிறகு அது அதிகரிக்க வேண்டும், குறைக்க வேண்டும் என்று கருதினோம். எப்படி? பின்னர் காளான்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான யோசனை நினைவுக்கு வந்தது, அதன் பிறகு அவர்கள் ஆலிஸை நினைவு கூர்ந்தனர்
  • பிரபலமான நம்பிக்கைக்கு மாறாக, மரியோ தனது தலையால் அல்ல, ஆனால் முஷ்டியால் தனக்கு மேலே தொங்கும் தொகுதிகளை உடைக்கிறார்.
  • சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் ஜப்பானில் வெள்ளிக்கிழமை 13 ஆம் தேதி வெளியிடப்பட்டது.
  • மரியோ ஒரு தலைக்கவசத்தை அணிந்துள்ளார், ஏனெனில் அவரது படைப்பாளியான ஷிகெரு மியாமோட்டோ, கேம் கன்சோலின் சக்தி மற்றும் அவரது கலைத் திறன்களைக் கருத்தில் கொண்டு முடியை வரைவது கடினமாக இருக்கும் என்று கருதினார். எட்டு பிட் கிராபிக்ஸில் வாயை விட மரியோ மீசை வைத்துள்ளார்.
  • மரியோவின் அரிய ஜப்பானிய பதிப்பு
  • மிகவும் அரிதான ஆல் நைட் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் உட்பட விளையாட்டின் பல பதிப்புகள் உள்ளன, இதில் ஜப்பானிய நிகழ்ச்சியான ஆல் நைட் நிப்பானின் கதாபாத்திரங்கள் இடம்பெற்றுள்ளன. இந்த பதிப்பு 1986 இல் இந்த நிகழ்ச்சியில் மட்டுமே விநியோகிக்கப்பட்டது மற்றும் ஃபேமிகாம் டிஸ்க் சிஸ்டத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்டது. விளையாட்டில், கதாபாத்திரங்கள் பிரபலமான ஜப்பானிய இசைக்கலைஞர்கள் மற்றும் பிற பிரபலமான ஜப்பானியர்களைப் போலவே இருந்தன.

  • மரியோ நகரும் போது அனிமேஷனை மேலும் காட்சிப்படுத்த ஜம்ப்சூட் அணிந்துள்ளார். இந்த வேலைப்பாடு இல்லாமல், படம் ஒன்றாகக் கலந்துவிடும், மேலும் துணிச்சலான பிளம்பரின் இயக்கங்களை உருவாக்குவது கடினம். எனவே காரணம் அழகு அல்ல, அனிமேஷனுக்கான முற்றிலும் வசதி.

இந்த விளையாட்டின் ரகசியங்களின் கருவூலத்தில் தங்கள் கண்டுபிடிப்புகளை வேறு யார் சேர்க்க முடியும்?

விளையாட விரும்புபவர்களுக்கு -

நிண்டெண்டோவில் சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் 3 - விளையாட்டின் ஒத்திகை - மேஜிக் புல்லாங்குழல் இரகசியம் வெளிப்படுத்தப்பட்டது. எவ்வளவோ யோசித்தும் இந்த விளையாட்டில் பெரிய குறைகளை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. இது சிறந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் டெண்டிநான் இப்போது சந்தித்தவர். பலரைப் போலல்லாமல், இது முடிவில் மிகவும் கடினமாக இருக்காது மற்றும் முடிக்க மிகவும் சாத்தியம். நகைச்சுவையான கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒலியும் அதன் சிறப்பைக் குறைக்கவில்லை. பல்வேறு ரகசியங்கள் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட இடங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தவரை, இந்த விளையாட்டு அதன் வகைகளில் முதன்மையானது. பொதுவாக, வேடிக்கையான எதிரிகளுடன் ஓட, குதிக்க மற்றும் சண்டையிடும் விருப்பத்தை இன்னும் இழக்காத அனைவருக்கும் இந்த விளையாட்டு பரிந்துரைக்கப்படலாம்.

தொடங்குவதற்கு, Super Mario Bros கேமின் வீடியோ ஒத்திகையைப் பார்க்கவும். 3:

கட்டுப்பாடு
START- மெனுவில்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான வீரர்களுடன் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். விளையாட்டில்: இடைநிறுத்தம்.
தேர்ந்தெடுக்கவும்- மெனுவில்: ஒரு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
உ.பி- விளையாட்டில்: ஒரு கொடியின் மீது ஏறுதல். வரைபடத்தில்: மேலே செல்லவும், பரிசுகளின் பட்டியலை உருட்டவும்.
கீழ்– விளையாட்டில்: கொடியின் கீழே செல்வது, குனிவது. வரைபடத்தில்: கீழே நகர்த்தவும், பரிசுகளின் பட்டியலை உருட்டவும்.
இடது- விளையாட்டில்: இடதுபுறம் நகர்த்தவும். வரைபடத்தில்: இடதுபுறம் நகர்த்தி, பரிசைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
வலது- விளையாட்டில்: வலதுபுறம் நகர்த்தவும். வரைபடத்தில்: வலதுபுறம் நகர்த்தி, பரிசைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
பொத்தானை - விளையாட்டில்: ஜம்ப் (நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் பொத்தானைப் பிடித்திருக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு அதிகமாகவும் மேலும் நீங்கள் பறக்க முடியும்), புறப்படவும். வரைபடத்தில்: தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பரிசைப் பயன்படுத்தி இருப்பிடத்தை உள்ளிடவும்.
பொத்தானை IN- விளையாட்டில்: ஷாட், வால் ஸ்ட்ரைக், ஒரு பொருளை எடுத்து வீசுதல். வரைபடத்தில்: பரிசுகளுடன் ஒரு பேனலைத் திறக்கிறது.
இடதுஅல்லது வலது + IN- விளையாட்டில்: ரன்-அப்.

பட்டியல்
மெனுவில் இரண்டு உருப்படிகள் மட்டுமே உள்ளன:
1 பிளேயர் கேம்” என்பது ஒரு வீரருக்கான விளையாட்டு.
2 பிளேயர் கேம்” என்பது இரண்டு வீரர்களுக்கான விளையாட்டு.
உடன் தேர்ந்தெடு " தேர்ந்தெடுக்கவும்"உங்களுக்கு தேவையான விருப்பத்தை அழுத்தவும்" START"விளையாட்டைத் தொடங்க.

விளையாட்டு உலகின் பொருள்கள் மற்றும் சட்டங்கள்
அழுத்திய பின் " START” நீங்கள் முதல் உலகின் வரைபடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள். திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள பேனலைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல. முற்றிலும் தெளிவாக இல்லாத இரண்டு படங்களை மட்டுமே நான் கவனிக்கிறேன்: முக்கோணங்களின் துண்டு ஒரு வேகமானி. நீங்கள் எவ்வளவு நேரம் ஓடுகிறீர்களோ, அவ்வளவு முக்கோணங்கள் வர்ணம் பூசப்படுகின்றன. அவை அனைத்தும் வர்ணம் பூசப்பட்டவுடன், நீங்கள் பொருத்தமான உடையை அணிந்திருந்தால், நீங்கள் கழற்ற முடியும் (இது பற்றி மேலும் அறிய கீழே பார்க்கவும்). முற்றிலும் தெளிவாக இல்லாத இரண்டாவது படம் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று செவ்வகங்கள். ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு நிலையின் முடிவிலும் நீங்கள் சேகரிக்கும் பரிசுகள் இங்கே உள்ளிடப்பட்டுள்ளன. அங்கு மூன்று படங்களைச் சேகரிப்பது கூடுதல் வாழ்க்கையைத் தரும். படங்கள் ஒரே மாதிரியாக இருந்தால், அதிக உயிர்கள் இருக்கும்.
நீங்கள் அழுத்தினால் " IN", வரைபடத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​பேனல் திரும்பும், மேலும் பல்வேறு நல்ல இடங்களில் நீங்கள் சேகரிக்க முடிந்த அனைத்து பரிசுகளும் உங்களுக்கு முன்னால் தோன்றும் (இந்த இடங்களைப் பற்றி கீழே காண்க). கட்டுப்பாட்டு பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி பரிசுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, " பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அதைப் பயன்படுத்தலாம் ". மீண்டும் " பொத்தானை அழுத்தவும் IN” தகவல் பலகத்தை மீண்டும் கொண்டு வருகிறது.
வரைபடத்திலேயே பல்வேறு இடங்கள் உள்ளன. அடிப்படையில் இவை முடிக்கப்பட வேண்டிய நிலைகள், ஆனால் படங்களுடன் சதுரங்கள் உள்ளன. எல்லாவற்றையும் பார்வையிடவும், காலப்போக்கில் எந்த செல் என்ன செய்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். அத்தகைய இடங்களில்தான், நிலைகளுக்கு இடையில் பயன்படுத்தக்கூடிய பரிசுகளைப் பெறுவீர்கள், உடனடியாக அல்ல. பத்திகளைத் தடுக்கும் கதவு பற்றி மட்டும் தனியாகச் சொல்கிறேன். அதை மறைய வைக்க, நீங்கள் கோட்டை வழியாக சென்று காவலரை தோற்கடிக்க வேண்டும். வரைபடத்தில் சில நிலைகளை கடந்து செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை - ஒரு முட்கரண்டியில் இரண்டில் ஒன்றை மட்டும் கடந்து சென்றால் போதும் (இது முதல் நிலைகளை விட அதிக நிலைகளுக்கு பொருந்தும்).

பரிசுகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் விளக்கம்
வெளிர் பச்சை நிற ஈ அகாரிக்- மதிப்புமிக்க பரிசு. அதை எடுத்துக் கொண்டால் கூடுதல் ஆயுள் கிடைக்கும்.
பொதுவான ஈ அகாரிக்- நீங்கள் அளவு அதிகரிக்கிறீர்கள். இப்போது நீங்கள் தொகுதிகளை தள்ள வேண்டாம், ஆனால் அவற்றை உடைக்கவும். சில ஆபத்துகளைத் தவிர்க்க நீங்கள் குனிந்து நிற்க வேண்டும் அல்லது குறுகிய இடத்தில் ஊர்ந்து செல்ல வேண்டும்.
பூ- எதிரிகளை சுட உங்களை அனுமதிக்கிறது. தரையில் இருந்து குதித்து முன்னேறும் தீப்பந்தங்களை நீங்கள் சுடுகிறீர்கள். அவை பெரும்பாலான எதிரிகளுக்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
நட்சத்திரம்- இந்த பரிசு உங்களை தற்காலிகமாக அழிக்க முடியாததாக ஆக்குகிறது. நீங்கள் ஒளிரும் மற்றும் இந்த நேரத்தில் எதிரிகளைத் தொடுவதன் மூலம் அவற்றை முடக்க முடியும். இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு பள்ளத்தில் அல்லது எரிமலைக்குழாய் விழுந்தால், இந்த பாதுகாப்பு உங்களுக்கு உதவாது.
தாள்- நீங்கள் ஒரு ரக்கூன் உடையைப் பெறுவீர்கள் (உங்களுக்கு ஒரு வால் மற்றும் நீண்ட காதுகள் கிடைக்கும்). புறப்படுவதற்கு போதுமான வேகத்தைப் பெற்றால் இப்போது நீங்கள் பறக்கலாம். சரியாக எப்படி பறக்க வேண்டும் என்பது உங்கள் திறன்கள் பிரிவில் விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, நீங்கள் உங்கள் வால் மூலம் எதிரிகளை அடிக்கலாம்.
தவளை உடை- நீங்கள் ஒரு தவளை உடையைப் பெறுவீர்கள் (மிகவும் வேடிக்கையான தோற்றத்துடன்). இப்போது நீங்கள் நிலத்தில் மோசமாக நகர்கிறீர்கள், ஆனால் தண்ணீருக்கு அடியில் நீங்கள் வீட்டில் இருப்பதை உணர்கிறீர்கள். இந்த சூட் நீரோட்டத்திற்கு எதிராக நீந்தவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது சில நேரங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
தனுக்கி ஆடை- நீங்கள் மாறுகிறீர்கள் தனுக்கி(உண்மையில், இது அதே ரக்கூன் மட்டுமே தனுக்கி- இது ஆங்கில விளக்கத்தில் அதன் ஜப்பானிய பெயர்). நீங்கள் ஒரு ரக்கூன் போல் இருப்பீர்கள், ஆனால் பழுப்பு நிறமாக இருப்பீர்கள். வண்ணத்திற்கு கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு சிலையாக மாறும் திறனைப் பெறுவீர்கள், இது சில எதிரிகளை அழிக்கும் போது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
சுத்தியல் சூட்- இந்த உடையில் நீங்கள் எதிரிகள் மீது சுத்தியலை வீசுவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள், இது எந்த எதிரியையும் ஒரே அடியால் நடுநிலையாக்குகிறது. கூடுதலாக, சில எதிரிகள் சுடும் நெருப்பிலிருந்து உங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ளும் திறனை நீங்கள் பெறுவீர்கள் (இதற்காக நீங்கள் குனிந்து கொள்ள வேண்டும்). நீங்கள் மிகவும் அழகாக இருப்பீர்கள் - கிட்டத்தட்ட அனைத்தும் கருப்பு நிறத்தில் - ஒருவித ரோபோவைப் போல.
இறக்கைகள்- எழுத்துடன் இறக்கைகள் " ஆர்" மத்தியில். இப்போது நீங்கள் ஒரு ரக்கூன், ஆனால் ரன்னிங் ஸ்டார்ட் இல்லாமல் (ஹெலிகாப்டர் போன்ற) ஒரு இடத்தில் இருந்து நேராக புறப்படும் அற்புதமான திறனுடன். கூடுதலாக, விமான நேரம் குறைவாக இல்லை. எனவே சில கடினமான நிலைகளைக் கடப்பதற்கு இது ஒரு இன்றியமையாத பரிசு - நீங்கள் கடைசி வரை அதன் மேல் பறந்து செல்லுங்கள்.
மீதமுள்ள பரிசுகள் நிலைகளை முடிக்கும்போது பயன்படுத்தப்படுவதில்லை, ஆனால் நேரடியாக வரைபடத்தில்.
மேகம்- அதன் உதவியுடன் நீங்கள் எந்த நிலையிலும் நுழையாமல் கடந்து செல்லலாம். பின்னர் மேகம் மறைந்துவிடும். நீங்கள் மற்றொரு கட்டத்தில் இறந்தால், நீங்கள் திரும்பப் பெறப்படுவீர்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் நீங்கள் தவிர்க்க முயற்சித்த கட்டத்தை நீங்கள் கடந்து செல்ல வேண்டும்.
சுத்தியல்- இந்த பரிசின் மூலம் சில நேரங்களில் உங்கள் பாதையைத் தடுக்கும் கற்பாறைகளை உடைக்கலாம். இதனால், சில சமயங்களில் சில நிலைகளைத் தவிர்க்கலாம் அல்லது ஒரு ரகசிய இடத்திற்குச் செல்லலாம்.
இசை பெட்டி- மிகவும் பயனுள்ள உருப்படி அல்ல, ஆனால் அடிக்கடி காணப்படுகிறது. நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தினால், பத்திகளின் அனைத்து காவலர்களும் தூங்குவார்கள், மேலும் நீங்கள் சண்டையின்றி அவர்களைக் கடந்து செல்வீர்கள்.
நங்கூரம்- இந்த பரிசு ஒரு இடத்தில் பறக்கும் கப்பலுடன் நீங்கள் நடந்து செல்லும்போது நடத்தப்படுகிறது.
விசில்- அதன் உதவியுடன் நீங்கள் ஒரு சிறப்பு இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள், அதில் இருந்து நீங்கள் வேறொரு உலகத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படுவீர்கள்.

உங்கள் திறமைகள் மற்றும் சில விளையாட்டு நுட்பங்கள்
எப்படி நடப்பது மற்றும் ஓடுவது என்பது "கட்டுப்பாட்டு" பிரிவில் எழுதப்பட்டுள்ளது. ஆனால் நீங்கள் பல்வேறு செயல்களைச் செய்ய வல்லவர்.
பெரிய ஜம்ப்- திசை பொத்தானைப் பிடித்துக்கொண்டு இயக்கவும் ( இடதுஅல்லது வலது) மற்றும் "பொத்தான் IN". ஸ்பீடோமீட்டர் (திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள அதே முக்கோணங்களின் துண்டு) முற்றிலும் வெண்மையாக மாறி, ஒரு சிறப்பியல்பு ஒலி கேட்கும்போது, ​​​​“ பொத்தானை அழுத்தவும் ". நீங்கள் வழக்கத்தை விட நீண்ட குதிப்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு ரக்கூன் உடையை அணிந்திருந்தால் அல்லது தனுக்கி, அத்தகைய செயலுக்குப் பிறகு நீங்கள் குதிக்க மாட்டீர்கள், ஆனால் புறப்படுவீர்கள். "பொத்தானை" விரைவாகவும் விரைவாகவும் அழுத்தவும் ", மற்றும் நீங்கள், உங்கள் வாலை அசைத்து, உயரத்தைப் பெறுவீர்கள். அதே நேரத்தில், நீங்கள் விருப்பப்படி விமானத்தின் திசையை மாற்றலாம். விமான நேரம் எல்லையற்றது என்பதால் ("இறக்கைகள்" பரிசைத் தவிர), விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் விழத் தொடங்குவீர்கள். அழுத்துவதன் மூலம் " ", நீங்கள் உங்கள் வாலை ஆட்டுவீர்கள், இது உங்கள் வீழ்ச்சியின் வேகத்தை கணிசமாகக் குறைக்கும்.
நழுவும்- சரியான திசையில் ஓடவும். சிறிது வேகம் கிடைத்ததும், டிரைவ் பட்டனை விடுவித்து அழுத்தவும் கீழ். நீங்கள் உட்காருவீர்கள், ஆனால் மந்தநிலையால் நீங்கள் தொடர்ந்து முன்னேறுவீர்கள். நீங்கள் பெரியவராகவும், குறுகிய இடைவெளியில் ஊர்ந்து செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது இந்த பயனுள்ள திறன் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.
மிதித்தல்ஒரு கையெழுத்து மரியோ நடவடிக்கை. தொடரின் அனைத்து பகுதிகளிலும் அவர் தனது பல எதிரிகளை இப்படித்தான் கையாளுகிறார். எதிரியின் மேல் குதித்து அவனை மிதிப்பாய். இந்த வழியில் நீங்கள் பல (அனைவரும் இல்லை என்றாலும்) எதிரிகளை சமாளிக்க முடியும். எதிரியின் மீது இறங்கும் போது “A” பட்டனை அழுத்திப் பிடித்தால், அவரிடமிருந்து தள்ளிவிட்டு மேலே குதிப்பீர்கள்.
உடைத்தல்- உங்கள் வழியை உருவாக்க அல்லது எதிரியை சமாளிக்க மற்றொரு வழி. தடுப்பின் கீழ் நின்று மேலே குதிக்கவும். தொகுதி துண்டுகளாக பறக்கும், மற்றும் எதிரி (அவர் இந்த தொகுதியில் இருந்தால்) நடுநிலையானார். நீங்கள் பெரியவராக இருந்தால் மட்டுமே இந்த சூழ்ச்சி கிடைக்கும். சிறிய மரியோதொகுதிகளைத் தள்ளலாம், இதனால் எதிரிகளை முடக்கலாம், ஆனால் அவரால் ஒரு தடுப்பை உடைக்க முடியாது. அதே வழியில், நீங்கள் தொகுதிகளிலிருந்து பரிசுகள் மற்றும் நாணயங்களைப் பெறலாம். சில பரிசுகள் (உயிர் போன்றவை) நாக் அவுட் செய்யப்பட்ட பிறகு பக்கத்திற்கு நகரத் தொடங்குகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். எனவே, இயக்கத்தின் திசை தற்செயலாக தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை. நீங்கள் பிளாக்கைத் தாக்கும் திசைக்கு எதிர் திசையில் பரிசு நகரும். அதாவது, நீங்கள் தொகுதியை இடது விளிம்பிற்கு நெருக்கமாக தள்ளினால், பரிசு வலதுபுறம் நகரும், மற்றும் நேர்மாறாகவும்.
உருளும்- ஒரு குன்றின் சரிவில் நின்று, அழுத்தவும் கீழ். உங்கள் வழியில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் வீழ்த்தி மலையிலிருந்து இறங்குவீர்கள். இந்த நுட்பம் சில எதிரிகளுக்கு எதிராக வேலை செய்யாது, ஆனால் அவற்றில் பல இல்லை.
டெயில் ஸ்ட்ரைக்- உங்களிடம் வால் இருந்தால் மட்டுமே இந்த செயலைச் செய்ய முடியும் (ரக்கூன் ஆடை அல்லது தனுக்கி) "ஐ கிளிக் செய்யவும் IN". கூர்மையாகத் திரும்பி, எதிரியை வாலால் அடித்தாய். இந்த வழியில் நீங்கள் எதிரிகளை அகற்றுவது மட்டுமல்லாமல், தொகுதிகளை உடைக்கவும் முடியும்.
நீச்சல்- நீருக்கடியில் "பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் "நீங்கள் மேலே மிதப்பீர்கள். விரும்பிய திசைப் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, விரும்பிய திசையில் முன்னோக்கிச் செல்லலாம். நீரிலிருந்து நிலத்தில் வெளியேற, பிடித்துக் கொள்ளுங்கள் உ.பி, அழுத்தி " ". நீங்கள் ஒரு தவளை உடையை அணிந்திருந்தால், நீருக்கடியில் நீந்துவது மிகவும் எளிதானது. நீங்கள் விரும்பிய திசையை அழுத்தி அங்கு பயணம் செய்யுங்கள். நீங்கள் அழுத்திப் பிடித்தால் " ", பிறகு நீங்கள் மிக வேகமாக நீந்துவீர்கள்.
சிலையாக மாற்றம்- பொத்தானை அழுத்தவும் IN” மற்றும், அதை வெளியிடாமல், பொத்தான் கீழ். சில நொடிகளில் நீங்கள் சிலையாக மாறுவீர்கள். நீங்கள் இந்த நிலையில் இருக்கும்போது, ​​எதிரிகள் உங்களை கவனிக்க மாட்டார்கள் மற்றும் கடந்து செல்ல மாட்டார்கள். நீங்கள் காற்றில் ஒரு சிலையாக மாறி, எதிரியின் மீது நேரடியாக இறங்கினால், மிதிக்க முடியாத சில எதிரிகளை நீங்கள் தோற்கடிக்க முடியும்.
குழாய் மற்றும் கதவு உள்ளீடுகள்- தரையில் இருந்து ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் ஒரு குழாயில் நுழைய, அதன் நடுவில் நின்று பொத்தானை அழுத்தவும் கீழ். பக்கக் குழாயில் நுழைய, அதற்குள் நடக்கவும். மேலே இருந்து தொங்கும் குழாய் மீது ஏற, அதன் கீழ் நின்று பொத்தானைப் பிடித்துக் கொண்டு குதிக்கவும் உ.பி. ஒரு கதவுக்குள் நுழைய, அதன் முன் நின்று அழுத்தவும் உ.பி.
ஒரு பொருளை எடுத்து வீசுதல்- நீங்கள் பரிசுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அவ்வளவுதான். ஆனால் அவற்றைத் தவிர, நீங்கள் வேறு சில பொருட்களை எடுத்து, எடுத்துச் செல்லலாம் மற்றும் வீசலாம் (வண்டுகள் மற்றும் ஆமைகளின் ஓடுகள், சிறப்பு "வெள்ளி" தொகுதிகள், நடைபயிற்சி குண்டுகள்). இதைச் செய்ய, "" பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் பொருளை அணுகவும். IN". நீங்கள் அதை உங்கள் கைகளில் எடுத்துச் செல்வீர்கள். அதே சமயம், உங்களுக்குத் தெரிந்தால் நீங்கள் குதிக்கலாம், பறக்கலாம். "பொத்தானை விடுவிக்கவும் IN", நீங்கள் செல்லும் அதே திசையில் பொருளை எறிகிறீர்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் நேரடியாக தரையில் கிடக்கும் தொகுதிகளிலிருந்து தொகுதிகளை உடைக்கலாம் அல்லது பரிசுகளை உடைக்கலாம். நீங்கள் அதை எடுத்த சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு வெள்ளித் தொகுதி மறைந்துவிடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் எதிரிகள் செயல்படுத்தப்படுகிறார்கள் (அதாவது, ஆமை அதன் ஷெல்லிலிருந்து ஊர்ந்து செல்கிறது, வெடிகுண்டு வெடிக்கிறது போன்றவை). வெள்ளி கட்டையை அதன் மீது நின்று கொண்டும் எடுக்கலாம். கிளிக் செய்யவும் " IN", நீங்கள் அவருடைய இடத்தில் இருப்பீர்கள், அவர் உங்கள் கைகளில் இருப்பார்.

எதிரிகள்
எல்லா எதிரிகளும் இங்கே பட்டியலிடப்படவில்லை, கடுமையான அச்சுறுத்தல் அல்லது சில திறன்களைக் கொண்டவை மட்டுமே.
பறக்கும் காளான்- பறக்கிறது மற்றும் மைக்ரோ காளான்களை கீழே வீசுகிறது.
மைக்ரோ காளான்- அவை உங்களுக்கு மிகவும் தீங்கு விளைவிக்காது, ஆனால் அவை உங்களைப் பற்றிக்கொண்டு, விரைவாக நடக்கவோ அல்லது சாதாரணமாக குதிப்பதையோ தடுக்கின்றன. அவற்றை அசைக்க முடிந்தவரை அடிக்கடி மேலே குதிக்கவும். அவர்கள் தங்கத் தொகுதிகளில் மறைத்து உங்கள் மீது குதிக்கலாம். நிலை 5-3 இல் அவர்கள் ஒரு பெரிய ஷூவில் மறைக்கிறார்கள், ஆனால் அவற்றை அகற்றுவது கடினம் அல்ல.
எலும்புக்கூடு ஆமை- அத்தகைய ஆமைகள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு கோட்டையிலும் காணப்படுகின்றன. நீங்கள் அதன் மீது குதித்தால், அது தூசியில் நொறுங்கிவிடும், ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து அது மீண்டும் மீண்டு மேலும் ஊர்ந்து செல்லும். அத்தகைய ஆமையை அதன் வாலால் அடிக்க முடியாது. அவள் தரையில் படுத்துக்கொண்டு, வாழ்க்கையின் அறிகுறிகளைக் காட்டாதபோது, ​​​​நீங்கள் அவளைக் கடந்து செல்லலாம்.
வித்தைக்காரர்கள்- இந்த சிறிய தாவரங்கள் முன்னும் பின்னுமாக நடக்கின்றன அல்லது குழாயில் அமர்ந்திருக்கும். அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பது ஒரு சிறிய கூரான பந்தை காற்றில் வீசுவது. பந்து உயரமாக பறக்கும் வரை காத்திருங்கள் மற்றும் தாவரத்தின் மீது குதிக்க அல்லது நேர்மாறாக, அவர்கள் மீது குதிக்க, பந்து கீழே இருக்கும். அவர்களை மிதிக்க முயற்சிக்காதீர்கள்.
ரோஸ்டாக்- இந்த சிறிய தாவரங்கள் ஒரே இடத்தில் உட்கார்ந்து அல்லது முன்னும் பின்னுமாக அலைந்து திரிகின்றன. நீங்கள் அவர்கள் மீது குதிக்கும்போது, ​​​​அவை உங்களைக் கடிக்க மேலே குதிக்கின்றன. நீங்கள் அவர்களை மிதிக்க முடியாது, ஆனால் அவர்களை சந்திப்பதைத் தவிர்ப்பது மிகவும் கடினம் அல்ல.
சிறிய நரமாமிசங்கள்- அவை அசைவற்றவை, ஆனால் கடக்க கடினமான இடங்களில் வாழ விரும்புகின்றன. அவர்களை மிதிக்க முடியாது, அவர்கள் மீது சுடுவது பயனற்றது. அவற்றை அகற்றுவதற்கான ஒரே வழி, அவர்கள் மீது ஷெல் அல்லது தடுப்பை வீசுவது அல்லது உங்கள் வாலால் அடிப்பதுதான்.
பேய்- அவர் கோட்டைகளில் மட்டுமே வாழ்கிறார், நீங்கள் அவருக்கு முதுகில் நிற்கும்போது உங்களை நோக்கி பறக்கிறார், நீங்கள் அவரைப் பார்க்கும்போது உறைந்து போகிறார். பெரும்பாலும் இது உங்கள் நன்மைக்காகப் பயன்படுத்தப்படலாம். பேய் கிட்டத்தட்ட அழிக்க முடியாதது, நீங்கள் அதை விட்டு ஓட வேண்டும்.
ஓகோன்யோக்- ஒரு மெழுகுவர்த்தி சுடர் கீழே குதித்து உங்களைப் பின்தொடர்கிறது. பேய் போல, அதைப் பார்க்கும்போது உறைகிறது. பேயைப் போலவே, அவர் கிட்டத்தட்ட அழிக்க முடியாதவர் - அவரிடமிருந்து ஓடிவிடுங்கள். ஒரு சிறிய தடையைக் கூட கடக்க முடியாத அவனது இயலாமைதான் அவனை பேயிலிருந்து வேறுபடுத்துகிறது. விஸ்ப் பறக்கவோ குதிக்கவோ முடியாது, எனவே அதிலிருந்து தப்பிப்பது கடினம் அல்ல.
பறை- சிறப்பு வெள்ளைத் தொகுதிகளில் வாழும் ஒரு பேய். அவர் அவர்களிடமிருந்து சிறிது ஒட்டிக்கொண்டார், இதனால் அவரது வரையறைகள் தெரியும். நீங்கள் வெள்ளைத் தொகுதிகளில் அமைதியாக நடக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் டிரம்ஸைத் தவிர்க்க வேண்டும்.
பாதுகாவலர்- அனைத்து கோட்டைகளையும் பாதுகாக்கும் வேகமான, மாறாக ஆபத்தான எதிரி பவுசர். அவர் இறக்கைகள் மற்றும் பறக்க, அல்லது வெறுமனே உயரம் குதித்து உங்கள் மேல் விழ முடியும். நான் அவரது விளக்கத்தை இன்னும் கொஞ்சம் விரிவாகக் கூறுவேன், ஏனென்றால் அவரை நடுநிலையாக்க மிகவும் எளிமையான வழி உள்ளது (அதிகபட்சம் 10 வினாடிகள் ஆகும்). காவலரை விரைவாக சமாளிக்க, நீங்கள் அவர் மீது மூன்று முறை குதிக்க வேண்டும். நீங்கள் முதல் முறையாக இதைச் செய்த பிறகு, உடனடியாக முடிந்தவரை ஒரே இடத்தில் குதிக்கவும். கார்டியன் சிறிது சிறிதாக மின்னும், பின்னர் ஒரு கூரான பந்தாக மாறும், பின்னர் மீண்டும் தானே ஆகிவிடும். இந்த நேரத்தில், நீங்கள் அவரை இரண்டாவது முறையாக தாக்குவீர்கள். மீண்டும் குதிக்கவும், எல்லாம் மீண்டும் நடக்கும். ஒரு சிறிய பயிற்சி மூலம், நீங்கள் இதை மிக எளிதாக செய்யலாம். காவலரை தோற்கடித்த பிறகு, அவரிடமிருந்து எஞ்சியிருக்கும் பரிசை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
நடை குண்டு- ஒரு இயந்திர வெடிகுண்டு, சில சமயங்களில் ஒரு மையத்திற்குப் பதிலாக பீரங்கிகளிலிருந்து வெளியே பறக்கிறது அல்லது தரையில் சுற்றித் திரிகிறது. அவள் மீது பாய்ந்தால், அவள் நடையை நிறுத்தி சிறிது நேரத்தில் வெடித்து விடுவாள். அதை உதைக்கலாம், எடுக்கலாம் மற்றும் எதிரிகள் மீது வீசலாம் (நீங்கள் அதை திகைக்க வைத்த பிறகு), ஆனால் அது வெடிக்கும் போது அதிலிருந்து விலகி இருப்பது நல்லது.
தீ புழு- நெருப்பால் செய்யப்பட்ட புழு. அதை முடக்க உங்கள் வாலால் அடிக்கவும் அல்லது வால் இல்லை என்றால் தொடர்பைத் தவிர்க்கவும்.
தீய சூரியன்- அவர் உங்களைப் பார்ப்பதில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை. அவர் அரிதாகவே தோன்றுகிறார், ஆனால் தொடர்ந்து உங்களைச் சுற்றி சுழன்று, அவரது தாக்குதல்கள் மிகவும் ஆபத்தானவை. அதற்கு ஒன்றும் செய்ய முடியாது.
இயந்திரவியல்- இவர்கள் பௌசரின் போர்க்கப்பல்கள் மற்றும் டாங்கிகளின் பராமரிப்பு பணியாளர்கள். பழுதுபார்ப்பதற்குப் பதிலாக, அவை குஞ்சுகளுக்கு வெளியே சாய்ந்து, உங்கள் மீது குறடுகளை வீசுகின்றன. நீங்கள் அவற்றை மிதிக்கலாம், நீங்கள் அவற்றின் மீது நிற்கலாம் (உங்கள் தலையின் மேற்பகுதி மட்டுமே குஞ்சுகளிலிருந்து தெரியும் போது) மற்றும் அவை வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் போது அவற்றை சுடலாம்.
குண்டுவீச்சு- மிகவும் விரும்பத்தகாத எதிரி. அவர் ஒரு மேகத்தின் மீது பறந்து, முட்கள் நிறைந்த கொக்கூன்களை கீழே இறக்குகிறார், அதில் இருந்து கூரான வண்டுகள் (சிவப்பு கொக்கூன்களில் இருந்து மட்டுமே) குஞ்சு பொரிக்கின்றன. பச்சை நிறங்கள் எதுவும் குஞ்சு பொரிக்காது, அவை உங்கள் திசையில் தரையில் உருளும். நீங்கள் கொக்கூன்களைத் தொட முடியாது. நீங்கள் ஒரு குண்டுதாரியின் மேல் குதித்தால் (நீங்கள் இன்னும் எப்படியாவது அங்கு செல்ல வேண்டும்), ஆனால் இது கிட்டத்தட்ட பயனற்றது - மிக விரைவில் புதியது தோன்றும் மற்றும் எல்லாம் மீண்டும் தொடங்கும்.
வால் நட்சத்திரம்- ஒரு பறக்கும் மிருகம் நெருப்பைத் துப்புகிறது, அதன் பின்னால் ஒரு உமிழும் வாலை இழுக்கிறது (அதனால்தான் அதன் பெயர் வந்தது). அவளை நடுநிலையாக்க அவளை சுடவும் அல்லது அவள் மேல் குதிக்கவும். அவளுடைய வாலைத் தொடாதே - நேராக பந்தின் மீது குதி. அது அதன் அனைத்து நெருப்பு இருப்புக்களையும் தீர்ந்த பிறகு (அவற்றில் பல இல்லை - நான்கு அல்லது ஐந்து), அது தன்னைத்தானே அழித்துக் கொள்கிறது.
சங்கிலி பந்து- இந்த பந்து ஒரு மரத் தொகுதியில் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. அவரை மிதிக்க முடியாது, சுடுவது பயனற்றது, எனவே அவரைத் தவிர்க்கவும். நீங்கள் ஒரு சங்கிலிப் பந்தின் அருகே நீண்ட நேரம் நின்றால், அது இறுதியில் சங்கிலியை உடைத்து உங்களை நோக்கி விரைகிறது.
பாதை காவலர்கள்- இந்த உயிரினங்கள் நிலைகளுக்கு இடையே உள்ள பத்திகளை பாதுகாக்கின்றன, ஆனால் நிலைகளிலும் காணலாம். அவை ஆமைகள் பின்னங்கால்களில் நிற்பது போல இருக்கும். ஒவ்வொருவரும் உங்கள் மீது எறியும் ஆயுதங்களை வைத்திருக்கிறார்கள். இவை சுத்தியல், பூமராங்ஸ் அல்லது நெருப்பாக இருக்கலாம். சுத்தியலுடன் கூடிய ஒரு பெரிய ஆமையும் உள்ளது, அது குதித்து தரையிறங்கினால் நீங்கள் சில நொடிகள் திகைத்துப் போவீர்கள். உங்களிடம் ஏதேனும் இருந்தால் இந்த எதிரிகளில் யாரையும் சுடலாம்.
நிலை முதலாளிகள்- அவர்கள் தங்கள் பழக்கவழக்கங்களில் மிகவும் ஒத்தவர்கள், அவர்களை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம் அல்ல - நீங்கள் அவர்களில் யாரையும் தலையில் மூன்று முறை அடிக்க வேண்டும்.

ஒவ்வொரு கட்டத்தின் விளக்கமும் மறைக்கப்பட்ட மற்றும் குழப்பமான இடங்களை மட்டுமே குறிக்கிறது, அதன் பத்தியில் சிக்கல்கள் ஏற்படலாம். அவற்றைத் தவிர, ஒவ்வொரு நிலையும் பொதுவாக பரிசுகள் மற்றும் தொகுதிகளில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள நாணயங்கள் நிறைந்திருக்கும். அவற்றை நீங்களே தேடுங்கள்.
விளையாட்டில் வெவ்வேறு வழிகளில் கையாளக்கூடிய பல்வேறு தொகுதிகள் உள்ளன:
கேள்வித் தொகுதிகள் (கேள்விக்குறியுடன்) மறைக்கப்பட்ட பரிசுகள் அல்லது நாணயங்களைக் கொண்டிருக்கலாம் மற்றும் உடைக்க முடியாது. நீங்கள் பெரியவராக இருந்தால் வெற்று தங்கக் கட்டை உடைக்க முடியும். ஒரு தங்கக் கட்டியில் ஏதாவது மறைந்திருந்தால், அதைத் தட்டினால், அதை உடைக்க முடியாது. தங்கத் தொகுதிகளில் சிறப்பு பி-சுவிட்சுகளும் உள்ளன. அவை " என்ற எழுத்துடன் உயர்த்தப்பட்ட பொத்தான் போல இருக்கும். ஆர்"உள்ளே. நீங்கள் அத்தகைய சுவிட்சை அழுத்தினால், சிறிது நேரத்திற்கு எங்காவது ஒரு பத்தி தோன்றும். அத்தகைய சுவிட்சை எப்போதும் அழுத்திய பிறகு, அனைத்து தங்கத் தொகுதிகளும் நாணயங்களாகவும், நாணயங்கள், மாறாக, தொகுதிகளாகவும் மாறும். சிறிது நேரம் கழித்து, எல்லாம் மீண்டும் அதே போல் மாறும். சில தங்கத் தொகுதிகளில் ஒன்றல்ல, பல நாணயங்கள் உள்ளன. நீங்கள் அவரை அடிக்கடி அடித்தால், அதிக நாணயங்களை நீங்கள் நாக் அவுட் செய்ய முடியும். வெள்ளித் தொகுதிகள் ஒருபோதும் எதையும் கொண்டிருக்கவில்லை, ஆனால் அவற்றை எடுத்து எதிரிகள் மீது வீசலாம். குறிப்புத் தொகுதிகள் (குறிப்பின் படத்துடன்) ஒரு பரிசைக் கொண்டிருக்கலாம், மேலும் நீங்கள் அவற்றின் மீது குதிக்கும் போது அவை உங்களை மேலே தள்ளும். நீங்கள் சரியான நேரத்தில் குதித்தால், நீங்கள் நோட் பிளாக்கில் இருந்து வழக்கத்தை விட அதிகமாக குதிக்கலாம். நீங்கள் ஒரு மரத் தொகுதியிலிருந்து ஒரு பரிசை பக்கத்திலிருந்து தள்ளினால் அதைத் தட்டலாம். அவர் உங்களைத் தள்ளிவிடுவார் என்பதற்கு தயாராக இருங்கள். விழும் தொகுதிகள் சதுரமாக இல்லை, ஆனால் வளைந்த டோனட்ஸ் போல் இருக்கும். அவர்களின் பெயரிலிருந்து எல்லாம் தெளிவாக உள்ளது - நீங்கள் பல ஆண்டுகளாக அத்தகைய ஒரு தொகுதியில் நிற்கிறீர்கள், அது நடுங்கத் தொடங்குகிறது, சிறிது நேரம் கழித்து கீழே விழுகிறது. நீங்கள் தொடர்ந்து அதன் மீது குதித்தால், அது விழாது.

உலகம் 1. புல் நிலம்
நிலை 1. முதல் படுகுழியில் இருந்து மீண்டும் தரையில் கிடக்கும் தொகுதிக்குத் திரும்பி, ஒரு ஓட்டத்தைத் தொடங்கி மேலேயும் வலதுபுறமும் பறந்து நாணயங்களையும் வாழ்க்கையையும் கண்டுபிடிக்கவும்.
நீண்ட மேகத்துடன் ஓடி, உயரமான குழாய்க்கு வலதுபுறமாக பறக்கவும். அதில் ஏறினால் காசுகள் கிடைக்கும்.
நிலை 2. டி வடிவ குழாயில் இருந்து கீழே விழும் ஒன்பது அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட காளான்களை தரையில் தொடாமல் மிதிக்க முடிந்தால், நீங்கள் ஒரு வாழ்க்கையைப் பெறுவீர்கள்.
காற்றில் தொங்கும் ஏராளமான நாணயங்களை நீங்கள் அடைந்தால், அவற்றை எடுக்க வேண்டாம். குழாயின் கீழ் இடது தொகுதியில் ஒரு பி-சுவிட்ச் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதை அழுத்தி குழாய் மீது தொகுதிகள் ஏற. உள்ளே சென்று நாணயங்களை சேகரிக்கவும். வெளியே வந்ததும், பி-ஸ்விட்சை மீண்டும் அழுத்தி, குழாயின் மீது ஏறி, அதிலிருந்து வலப்புறமாகவும் மேலேயும் குதித்து, கண்ணுக்குத் தெரியாத பிளாக்கில் இருந்து உயிரை வெளியேற்றவும்.
நிலை 3. தொகுதிகளின் ஒரு பெரிய குழுவில் நிறைய நல்ல விஷயங்கள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆமை ஓட்டை இடதுபுறமாக உதைக்கவும், அது உங்கள் நகர்வைச் செய்யும். நாணயங்களைத் தேடி ஒரு வரிசையில் அனைத்து தொகுதிகளையும் உடைக்கவும். கண்ணுக்குத் தெரியாத குறிப்புத் தொகுதியைக் கண்டறிய இடது கேள்வித் தொகுதியின் வலதுபுறம் செல்லவும். அதன் மீது குதிப்பது உங்களை வானத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும். நாணயங்களைச் சேகரித்து, மூன்றாவது குழுவிற்குப் பிறகு அதிக நாணயங்களையும் வாழ்க்கையையும் பெறவும். வெள்ளை அடுக்கில் உள்ள ஆமையை அகற்றி, கீழே அழுத்தி சில வினாடிகள் காத்திருக்கவும். நீங்கள் அதன் மூலம் விழுவீர்கள். இதன் விளைவாக, நீங்கள் "மேடைக்கு பின்னால்" முடிவடைவீர்கள், அதாவது, நீங்கள் பொருட்களின் பின்னால் ஓடுவீர்கள். நிலை முடிக்கவும், வழக்கமான முடிவுக்கு பதிலாக நீங்கள் ஒரு சிறிய மனிதனைப் பெறுவீர்கள், அவர் மார்பில் இருந்து ஒரு பரிசை எடுக்க அனுமதிக்கும் - ஒரு விசில்.
கோட்டை. நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், இங்கே நீங்கள் இரண்டாவது விசில் பெறலாம். முடிவை அடைந்ததும், எலும்புக்கூடு ஆமையை மிதித்து, கதவிலிருந்து இடதுபுறமாக ஓடி, புறப்படுங்கள். மேலே பறக்க, திரைக்கு வெளியே, பின்னர் வலதுபுறம். உங்களால் வலதுபுறம் செல்ல முடியாதபோது, ​​அழுத்தவும் உ.பி, மற்றும் கதவு வழியாக அறைக்குள் நுழையுங்கள். நெஞ்சில் ஒரு விசில் ஒளிந்திருக்கிறது.
நிலை 5. முட்கரண்டியில், மேல் பாதையில் சென்று இடது சுவரில் மேலே குதித்து, தாழ்வாரம் மேல்நோக்கித் திரும்பி, இளஞ்சிவப்பு இசைக் குறிப்புத் தொகுதியைக் கண்டறியவும். அதன் மீது குதிப்பது உங்களை வானத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும்.
நிலை 6. மேடையில் ஒரு குறுகிய இடைவெளி இருக்கும் இடத்தில், அதில் விழ வேண்டிய அவசியமில்லை. நீங்கள் முந்தைய தளத்தின் விளிம்பிலிருந்து ஓடலாம், இதன் மீது குதித்து, மேலும் ஓடி, புறப்படலாம் (உங்களால் முடிந்தால்). காற்றில் நாணயங்களை சேகரிப்பதன் மூலம், நீங்கள் வெளியேறும் வழி முழுவதும் பறந்து செல்வீர்கள்.
கோட்டை. சிக்கலான அல்லது இரகசியமான எதுவும் இல்லை. குழாய்க்குச் செல்லுங்கள், அதன் வழியாக முதலாளியிடம் செல்வீர்கள்.

உலகம் 2. டெசர் நிலம்
பத்தியின் காவலர்களை நீங்கள் தோற்கடித்தால், அவர்களில் ஒருவரிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு சுத்தியலைப் பெறுவீர்கள். அதைப் பயன்படுத்தி, வரைபடத்தின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள இடிபாடுகளை உடைக்கலாம் (இடிபாடுகளுக்கு அருகில் நின்று சுத்தியலைப் பயன்படுத்தவும்). பின்னர் நீங்கள் மற்றொரு திரைக்கு செல்லலாம்.
நிலை 1. குழாய் வழியாகச் சென்ற பிறகு, இடதுபுறமாக ஓடி, புறப்படுங்கள். அதிக நாணயங்களைப் பெற, பி-சுவிட்சைப் பயன்படுத்த, தொகுதிகளை உடைத்து, குழாயில் ஏறவும். வெளியேறும் முன் கடைசி குழாயில் ஏறி விரைவாக நாணயங்களை சேகரிக்கவும்.
நிலை 2. நீங்கள் புதைமணலில் விழுந்தால், முடிந்தவரை அடிக்கடி குதித்து பொத்தானைப் பிடிக்கவும் உ.பி- நீங்கள் இன்னும் வெளியேற வாய்ப்பு உள்ளது.
ஆமையைக் கடந்த பிறகு, கீழே குனிந்து, தங்கத் தொகுதிகளின் கீழ் ஓட்டி, இரண்டையும் அடிக்கவும். பி-சுவிட்சை அழுத்தி, மீண்டும் மேடையில் குதித்து உங்களால் முடிந்த அனைத்து நாணயங்களையும் சேகரிக்கவும்.
சுவிட்ச் முடிந்த உடனேயே, முதல் நான்கு நாணயங்கள் (அல்லது தொகுதிகள், நீங்கள் அதை அழுத்தினால்) மற்றும் மற்றொரு செல் கடந்து, காற்றில் உயிருடன் ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத தொகுதி இருக்கும்.
நிலை 3. உங்களால் பறக்க முடிந்தால், மூன்று பிரமிடுகளைச் சேகரித்த பிறகு, மூன்றாவது பிரமிட்டின் இடது விளிம்பிற்குத் திரும்பி, வலதுபுறமாக ஓடி, புறப்படுங்கள். காற்றில் உயரமாக தொங்கும் தொகுதிகளை அடையும் வரை குறுக்காக வலதுபுறமாகவும் மேலேயும் பறக்கவும். கீழே உள்ளவற்றில் தரையிறங்கி, உங்கள் தலைக்கு மேலே உள்ள பி-சுவிட்சைத் தட்டவும். அதை அழுத்தவும், கீழே விழுந்து பிரமிட்டின் தொகுதிகளில் ஒன்றில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள நாணயங்கள் மற்றும் வாழ்க்கையின் ஒரு கொத்து சேகரிக்கவும்.
பாலைவனம். சிக்கலான எதுவும் இல்லை. சூரியன் உங்களைச் சுற்றி பறக்கத் தொடங்கும் போது, ​​​​அதன் மீது ஒரு ஆமை ஓட்டை வீசுங்கள், அது பின்னால் விழும். நீங்கள் சூறாவளி மீது குதிக்க வேண்டும், இல்லையெனில் அது உங்களை பின்னுக்கு இழுக்கும்.
நிலை 4. இந்த நிலை இரண்டு வெவ்வேறு வழிகளில் முடிக்கப்படலாம். உங்களால் பறக்க முடியவில்லை என்றால், நீங்கள் கீழே செல்ல வேண்டும்.
மிகவும் தாழ்வாக தொங்கும் தொகுதியிலிருந்து பரிசைப் பெற, வலது தூணில் உள்ள ஆமையைப் பயமுறுத்தி அதன் ஓட்டை இடதுபுறமாக உதைக்க வேண்டும். அது சுவரைத் தாக்கும், மீண்டும் குதித்து, தடுப்பைத் தாக்கும் மற்றும் ஒரு பரிசு வெளிவரும். கடைசி வரை கீழே சிக்கலான அல்லது மறைக்கப்பட்ட எதுவும் இருக்காது.
நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், முதல் தொகுதியிலிருந்து ஒரு நாணயத்தைத் தட்டிய பிறகு, இடதுபுறம் திரும்பி ஓடி மேல் இடது மூலையில் பறக்கவும். பல தொகுதிகள் வழியாக பறந்த பிறகு, நீங்கள் மேலே இருப்பீர்கள். பி-சுவிட்ச் பாலத்தின் வலது பாதியில் இடமிருந்து மூன்றாவது தொகுதியில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது.
நிலை 5. கீழே பல தங்கத் தொகுதிகள் இருக்கும் இடத்தில், நீங்கள் ஆமை ஓட்டை இடதுபுறமாக உதைக்க வேண்டும், அது கொடியை நாக் அவுட் செய்யும். அதில் ஏறி பிளாட்பாரங்களில் குதிக்கவும். நீங்கள் குழாயை அடைந்ததும், அதில் ஏறவும். பி-சுவிட்ச் கீழ் வரிசையின் மையத் தொகுதியில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. தோன்றும் அனைத்தையும் சேகரிக்க கீழே உள்ள நாணயங்களை சேகரிக்காமல் அதை கிளிக் செய்யவும். சுவிட்ச் முடிந்ததும், மீதமுள்ளவற்றை சேகரிக்கவும்.
பிரமிட். உங்களுக்கு ரக்கூன் ஆடை தேவைப்பட்டால், கேள்வித் தொகுதியிலிருந்து பரிசைத் தட்டிவிட்டு பிரமிடிலிருந்து வெளியேறவும். மீண்டும் உள்ளே செல்லுங்கள் - தொகுதி மீட்டமைக்கப்பட்டது. இது ஒரு சிறிய தளம் மற்றும் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல. மேலே இருந்து தொங்கும் குழாய்க்கு அடுத்ததாக, மரத் தொகுதிகளின் பட்டையின் வலதுபுறம் குதித்து, கண்ணுக்கு தெரியாத தொகுதியைக் கண்டறியவும். அதனுடன் குழாயில் ஏறுங்கள், நீங்கள் ஒரு மறைக்கப்பட்ட அறையில் இருப்பீர்கள். பி-சுவிட்ச் ஒரு தனி தொகுதியில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. மேல் வரிசையில் வலதுபுறத்தில் இருந்து ஐந்தாவது தொகுதிக்கு மேலே ஒரு உயிர் மறைந்துள்ளது.
கோட்டை. இரகசியங்கள் இல்லை. குழாயை அடைந்ததும், அதன் வழியாக முதலாளியிடம் செல்வீர்கள்.

உலகம் 3. நீர் நிலம் / தீவு நிலம்
உண்மையில், இந்த உலகின் பெயர் கொஞ்சம் வித்தியாசமாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் "நீர் நிலம்" என்பது எப்படியோ தவறானது. காவலர்களில் ஒருவரிடமிருந்து நீங்கள் சுத்தியலைத் தட்டலாம். அதைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு படகிற்கு (வரைபடத்தின் வலது பக்கத்தில்) ஒரு வழியை உருவாக்கி, அதில் பல்வேறு வீடுகள் உள்ள ஒரு தீவுக்குச் செல்லலாம்.
நிலை 1. பரிசைப் பெற திரையின் இடது விளிம்பில் கீழே செல்லவும். நீங்கள் மரத் தொகுதிகளின் வலது விளிம்பில் ஏறி அவற்றின் மீது குதிக்கலாம். இடதுபுறம் சென்றால், நீங்கள் ஒரு பரிசைப் பெறலாம்.
நிலை 2. தங்கத் தொகுதிகளின் மேடையில், இடதுபுறத்தில் இருந்து மூன்றாவது தொகுதியில், பி-சுவிட்ச் மறைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அதை அழுத்தாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனென்றால் வெளியேறும் இடத்திற்குச் செல்வது மிகவும் கடினமாகிவிடும்.
நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், குழாயிலிருந்து வெளியேறிய பிறகு, நாணயங்களைச் சேகரித்து கண்ணுக்குத் தெரியாத வாழ்க்கையைக் கண்டுபிடிக்க இடதுபுறமாக பறக்கவும். இது திரையின் உச்சியில், இடது கம்பியின் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது, இது கீழே உள்ள தளத்தை ஆதரிக்கிறது. இந்த தடியின் மேல் முனையின் வலதுபுறத்தில் இரண்டு தொகுதிகளை மனதளவில் வைக்கவும். இரண்டாவது தொகுதி மாறும் இடத்தில், கண்ணுக்கு தெரியாத ஒன்று உள்ளது.
நிலை 3. தங்கத் தொகுதிகளின் முதல் நீண்ட பட்டையில் மறைந்திருக்கும், வலதுபுறத்தில் இருந்து இரண்டாவது தொகுதி, பி-சுவிட்ச் ஆகும். சுழலும் தளத்திற்குப் பிறகு தளத்தில், இடது தொகுதியில், இன்னொன்று மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதை அழுத்துவதன் மூலம், வலதுபுறம் உள்ள தளங்களில் விரைவாக ஓடி வெளியேறலாம்.
கோட்டை. இங்கே நிறைய கதவுகள் உள்ளன, ஆனால் ஆரம்பத்தில் இருந்தே உங்களுக்கு ஐந்தாவது ஒன்று தேவை (நீங்கள் அதன் பின்னால் வாழ்க்கையைத் தட்டலாம்) மற்றும் ஆறாவது ஒன்று (இது காவலருக்கு வழிவகுக்கிறது). நாணயங்களைப் பெற நீங்கள் கடைசி வாசலில் நுழையலாம் (கண்ணுக்குத் தெரியாத ஒரு தொகுதியைக் கண்டுபிடிக்க அங்கு கதவின் மேல் குதிக்கவும், இரண்டாவது தொகுதி இதற்கு மேலேயும் வலதுபுறமும் அமைந்துள்ளது). நீங்கள் தவறுதலாக மற்றொரு கதவுக்குள் நுழைந்தால், இடதுபுறம் நீந்தவும் - ஒரு வெளியேறும் உள்ளது.
நிலை 4. உயரமான குன்றின் மீது குதிக்க, நீங்கள் "பொத்தானைப் பிடித்துக்கொண்டு மலையில் ஓட வேண்டும் IN", மற்றும் கடைசி நேரத்தில் குதிக்கவும். குழாயின் கீழ் இடது தொகுதியில் ஒரு நாணயம் உள்ளது, வலதுபுறத்தில் பல நாணயங்கள் தோன்றும் பி-சுவிட்ச் உள்ளது.
நிலை 5. நீங்கள் தவளை உடையில் இந்த கட்டத்தை கடந்து சென்றால், கீழே இருந்து ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் இரண்டாவது குழாய்க்குள் நீந்தி மூன்று உயிர்களைப் பெறலாம். அங்கிருந்து வெளியேறியதும், சிறிது திரும்பிச் சென்று, இடதுபுறத்தில் உள்ள குழாயில் நீரோட்டத்திற்கு எதிராக நீந்தவும். நீங்கள் அவ்வாறு செய்யும்போது வலதுபுறம் இருங்கள், கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து வாழ்க்கையைத் தட்டிவிடுவீர்கள்.
நிலை 6. மூன்று தங்கத் தொகுதிகள் உள்ள பகுதியில், பி-சுவிட்சை பாப் செய்ய ஒரு பிளாக்கை வலதுபுறமாக எறியுங்கள். மேலே உள்ள பிளாக்கிலிருந்து உயிரைத் தட்டி, சுவிட்சை அழுத்தி, நாணயங்களுடன் உயிரையும் எடுக்கவும்.
நிலை 7. இடதுபுறத்தில் இருந்து இரண்டாவது நெடுவரிசையின் மேல் தொகுதியில் தங்கத் தொகுதிகளின் செவ்வகத்தில் ஒரு வாழ்க்கை மறைந்துள்ளது. தொகுதிகளின் குழுவின் மேல் இடது தொகுதியிலிருந்து, அடைப்புக்குறி வடிவில், நீங்கள் ஒரு கொடியை நாக் அவுட் செய்யலாம். அதை வானத்தில் ஏறி, இடது பக்கம் ஓடுங்கள். தங்கத் தொகுதியில் பி-சுவிட்ச் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் அதை அழுத்தி கீழே விழுந்தால், நீங்கள் உயிரை எடுத்த செவ்வகத்தின் தொகுதிகள் திரும்பிய நாணயங்களை நீங்கள் சேகரிக்கலாம். நீங்கள் மீண்டும் வலதுபுறம் சென்று மரத்தடியில் இருந்து வலதுபுறம் குதித்தால், நீங்கள் காலியான பகுதியில் முடிவடையும். நடுவில் நின்று, கண்ணுக்குத் தெரியாத நோட்டுத் தொகுதியைத் தட்டிவிட்டு வானத்தில் குதிக்கவும்.
நிலை 8. இந்த கட்டத்தில் ஒரு வால் வைத்திருப்பது சிறந்தது, பின்னர் நீங்கள் தரையில் கிடக்கும் தொகுதிகளில் ஒன்றிலிருந்து உயிர் பெறலாம்.
நிலை 9. சிக்கலான அல்லது மறைக்கப்பட்ட எதுவும் இல்லை.
இரண்டாவது கோட்டை. இந்த கட்டத்தில் எந்த ரகசியங்களும் சிரமங்களும் இல்லை.
கோட்டை. சிக்கலான எதுவும் இல்லை - குழாய் கிடைக்கும் மற்றும் நீங்கள் முதலாளி கிடைக்கும்.

உலகம் 4. மாபெரும் நிலம்
நிலை 1. நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், நீர்வீழ்ச்சியிலிருந்து இடதுபுறமாக ஓடி, புறப்படுங்கள். ஒரு நீர்வீழ்ச்சி பாயும் ஒரு நீர்நிலையை அடைய வலதுபுறம் மற்றும் மேலே பறக்கவும். நீந்தி விட்டு, கொள்ளையடிக்கும் பூவைக் கடந்து, சில உயிர்களைப் பெற குழாயில் ஏறவும்.
நிலை 2. இந்த கட்டத்தில் மிகவும் சிக்கலான எதுவும் இல்லை. சுடும் பூக்களைக் கடக்க, கேள்வித் தொகுதிக்கு அருகில் நின்று, பூ சுடும் வரை காத்திருந்து குழாயில் ஒளிந்து கொள்ளுங்கள். உங்களால் முடிந்தவரை கடினமாக ஓடி வலதுபுறம் குதிக்கவும். நீங்கள் இரண்டாவது படப்பிடிப்பு பூவின் மீது பறந்து மரத் தொகுதிகளில் இறங்குவீர்கள்.
நிலை 3. பரிசை தொங்கவிடப்பட்ட கேள்வித் தொகுதியுடன் கூடிய சிறிய தீவுக்குப் பிறகு, கூர்முனை மற்றும் வழக்கமான வண்டுகளை அகற்றி, இடது விளிம்பிலிருந்து ஓடி, புறப்படுங்கள். உச்சியில் காசுகள் கொண்ட லெட்ஜ் உள்ளது.
கோட்டை. நீங்கள் குழாய்களை அடையும் போது, ​​இந்த கட்டத்தை எளிதாகக் கடக்க, நடுத்தர ஒன்றிற்கு (இரு முனைகளிலும் மூன்றாவது ஒன்று) ஏறவும். கேள்வித் தொகுதிகளின் பட்டைக்குப் பிறகு மேலே செல்ல, கண்ணுக்குத் தெரியாத இரண்டு தொகுதிகளைக் கண்டறியவும்.
நிலை 4. உங்களிடம் தவளை உடை இருந்தால், அதை அணிந்து கொள்ளுங்கள், நீங்கள் இரண்டாவது குழாயில் ஏறி அங்கு நாணயங்களை சேகரிக்கலாம்.
நிலை 5. பீரங்கிக்கு மேலே உள்ள தங்கத் தொகுதியிலிருந்து நீங்கள் ஒரு கொடியைத் தட்டலாம். அதன் மீது ஏறி (எறிகணைகளை அதில் ஏறுவதற்குத் தள்ளுங்கள்) நீங்கள் தனுக்கி உடை மற்றும் நாணயங்களைப் பெறலாம்.
நிலை 6. இந்த மட்டத்தில் இரண்டு இடங்களில் கதவுகள் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்றை நீங்கள் உள்ளிட்டால், எதிரிகள் பெரியதிலிருந்து சாதாரணமாக மாறுவார்கள், மேலும் சில பரிசுகள் தோன்றும் அல்லது மறைந்துவிடும். நீங்கள் இன்னும் கதவுக்குள் நுழைந்தால். பின்னர் எல்லாம் ஆரம்பத்தில் இருந்தது போல் இருக்கும். முதல் குழாய்க்கு மேலே நாணயங்களைக் கொண்ட ஒரு தளம் உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அதில் பறக்க வேண்டும். உங்கள் எதிரிகள் சாதாரண அளவில் இருந்தால், நீங்கள் இங்கே வாழ்க்கையைப் பெறலாம்.
இரண்டாவது குழாயின் பின்னால் அமைந்துள்ள கேள்வித் தொகுதியில், எதிரிகள் பெரியவர்களாக இருந்தால் ஒரு பரிசும், எதிரிகள் சாதாரணமாக இருந்தால் ஒரு நாணயமும் இருக்கும்.
ஒரு மரக் கம்பத்திற்குப் பக்கத்தில் தங்கக் கட்டிகளின் துண்டு. உங்களிடம் பெரிய எதிரிகள் இருந்தால், இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்றாவது தொகுதியிலிருந்து பல நாணயங்களைத் தட்டலாம். இரண்டு குழாய்களுக்கு இடையில், ஆமை ஊர்ந்து செல்லும் இடத்தில், கண்ணுக்கு தெரியாத மூன்று தொகுதிகள் உள்ளன. எதிரிகள் பெரியதாக இருந்தால், எல்லா தொகுதிகளிலும் ஒரு நாணயம் இருக்கும். எதிரிகள் சிறியவர்களாக இருந்தால், இடதுபுறத்தில் வாழ்க்கை இருக்கும்.
இரண்டாவது கோட்டை. பி-சுவிட்சைப் பெற்று அதை அழுத்தினால், முன்பு கண்ணுக்கு தெரியாத கதவைக் காண்பீர்கள். n6ee க்கு வாருங்கள்.
அம்புக்குறியுடன் கூடிய லிஃப்ட் எப்போதும் மேலே செல்கிறது. மின்விளக்கைக் கொண்ட லிஃப்ட் அதன் மீது குதித்தால் திசையை மாற்றும். லிஃப்டில் நிற்கும் போது உச்சவரம்புக்கு எதிராக அழுத்தினால், அது மறைந்துவிடும்.
உச்சியை அடைந்ததும், குழாயில் ஏறவும். குழாயின் இடது விளிம்பில் நின்று, கண்ணுக்குத் தெரியாத தொகுதியிலிருந்து நாணயத்தைத் தட்டுவதற்கு மேலே குதிக்கவும். அதன் மீது ஏறி, இடதுபுறத்தில் மிக விளிம்பில் நின்று, மற்றொன்றை நாக் அவுட் செய்ய மேலே குதிக்கவும். மேல் தொகுதிக்கு ஏறி, இடது விளிம்பிலிருந்து மீண்டும் குதிக்கவும். வாழ்க்கை திரைக்குப் பின்னால் உள்ள தடையிலிருந்து வெளியே பறக்கும். அதை எடுத்து பைப்பில் ஏறுங்கள். நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், சில நாணயங்களைப் பெற இடது மூலையில் பறக்கவும்.
கோட்டை. மிகவும் இலகுவாக பறக்கும் கப்பல். முதலாளிக்குச் செல்லும் குழாயை நீங்கள் அடையும் வரை ஃபிளமேத்ரோவர்களைக் கடந்து செல்லுங்கள்.

உலகம் 5. வான நிலம்
நிலை 1. இந்த நிலைக்கு நுழைவதற்கு முன் உங்கள் இறக்கைகளைப் பயன்படுத்த நான் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறேன். நீங்கள் வாழ்க்கையைப் பெறலாம், ஒரு பரிசைப் பெறலாம் மற்றும் அதை முடிப்பதில் எந்தப் பிரச்சனையும் ஏற்படாது. மேடை தொடங்கிய உடனேயே, மேலே பறந்து, சிறிது முன்னோக்கி பறந்து குழாயில் ஏறவும். லெட்ஜ்களில் இறங்கி மீண்டும் குழாயில் ஏறவும்.
ஒரு புதிய இடத்தில், மேலே மற்றும் சிறிது வலதுபுறமாக பறக்கவும். நடுத்தர தங்கத் தொகுதியை உடைத்து, இடது தொகுதியிலிருந்து பி-சுவிட்சை நாக் அவுட் செய்யவும். அதைக் கிளிக் செய்து கீழே தோன்றும் ஏராளமான நாணயங்களைச் சேகரிக்கவும். குழாயின் வலதுபுறத்தில் (மரத் தொகுதிகளுக்கு அடுத்ததாக) அமைந்துள்ள தங்கத் தொகுதிகளின் துண்டுகளிலிருந்து உயிர்களைத் தட்டவும். எல்லாவற்றையும் சேகரித்து, வலது மற்றும் மேல்நோக்கி பறக்கவும். மேலே செல்ல தடுப்புகளின் செங்குத்து தூணை உடைத்து, மேடையின் தொடக்கத்திற்கு இடதுபுறமாக பறக்கவும்.
முதல் முறையாக மீண்டும் அதே பைப்பில் ஏறவும். இசைப் பெட்டியைப் பெற்று மேடையை முடிக்க நீங்கள் மேல் பாதையில் ஏற வேண்டும்.
நிலை 2. நீங்கள் குழாயில் ஏறியவுடன், நீங்கள் கீழே விழத் தொடங்குவீர்கள். நகர வேண்டாம், நீங்கள் இசைத் தொகுதியில் விழுவீர்கள். இங்கிருந்து இரண்டு வழிகள் உள்ளன: மேல் மற்றும் கீழ். மேல் பாதை எளிதானது மற்றும் அதிக நாணயங்கள் உள்ளன. மூன்று உயிர்களைப் பெற, முதலில் வரும் குழாயில் ஏறுங்கள். கீழே பயனுள்ள அல்லது சிக்கலான எதுவும் இல்லை.
நிலை 3. ஷூவில் ஒரு காளான் இருக்கும் பிளாக் கீழே இருந்து அடிக்க முடிந்தால், இந்த ஷூவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் தாவரங்களில் நடந்து, அவற்றின் மேலே உள்ள ஒரு தொகுதியில் நாணயங்களையும் உயிரையும் எடுக்கலாம்.
கோட்டை. இங்கு இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தினால், சிறந்த வாழ்க்கையைப் பெறலாம். மேலே செல்லும் வழியைத் தடுக்கும் தொகுதிகளை உடைத்து, குழாயில் பறந்து அதில் ஏறவும். அறையில் மறைந்திருக்கும் உயிர்களுடன் கண்ணுக்கு தெரியாத மூன்று தொகுதிகள் உள்ளன. முதல் தொகுதி நாணய அம்பு சுட்டிக்காட்டும் இடத்திற்கு மேலே அமைந்துள்ளது. இரண்டாவது தொகுதி இடது நாணயத்தின் இடதுபுறம் உயரமாக உள்ளது. வலதுபுறம் நாணயத்தின் வலதுபுறத்தில் மூன்றாவது தொகுதி. கடைசி அழுத்தத்தைக் கடக்க, தீவின் இடது விளிம்பிற்குச் செல்லவும் (ஆனால் விளிம்பில் விழ வேண்டாம்), " பொத்தானை அழுத்தவும் IN” என்று கூறிவிட்டு வலது பக்கம் ஓடவும். குதிக்காமல், நீங்கள் ஒரு சிறிய தீவில் ஒரு பத்திரிகையை தொங்கவிடுவீர்கள். அது உங்கள் மீது விழும் முன், மேலும் குதிக்கவும்.
கோபுரம். உங்களுக்கு உண்மையில் கூடுதல் வாழ்க்கை தேவைப்பட்டால், நீங்கள் உங்கள் இறக்கைகளை தியாகம் செய்யலாம் மற்றும் நீங்கள் அதைப் பெறலாம் (இருப்பினும், என் கருத்துப்படி, இது லாபகரமானது அல்ல). நீங்கள் குழாய் மூலம் முட்டுச்சந்தை அடையும் போது, ​​நீங்கள் முதலில் உங்களை வெளியில் கண்டால், சுவரின் மேல் பறந்து வலதுபுறம் பறந்து ஒரு உயிருடன் ஒரு தொகுதியைக் கண்டறியவும். கொடியில் ஏறி குழாயில் ஏறிய பிறகு, வரைபடத்தின் இரண்டாவது பாதியில் - வானத்தில் இருப்பீர்கள். நீங்கள் வெளியே வந்த குழாயில் ஏற வேண்டாம், இல்லையெனில் நீங்கள் மீண்டும் கோபுரம் வழியாக செல்ல வேண்டும்.
நிலை 4. நீங்கள் இங்கு வருவதற்கு முன், பெரியதாக ஏதாவது ஒன்றைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். பிளாக்கில் இருந்து பரிசை எடுத்தவுடன், நீங்கள் பறக்க முடியும். இடதுபுற மேகத்துடன் ஓடி, உங்களால் முடிந்தவரை வலதுபுறமாக பறக்கவும், கடைசி வரை தொடர்ந்து திட்டமிடுங்கள். இந்த கட்டத்தில் இருந்து செல்லும் குழாயில் நீங்கள் இறங்குவீர்கள்.
நிலை 5. இந்தக் கட்டத்தை எளிதாகக் கடக்க உங்களுக்கு மீண்டும் வால் தேவைப்படும். தனுக்கி சூட்டைப் பெற இரண்டாவது குழாய்க்கு மேலே உள்ள தொகுதிகளை உடைத்து அதில் ஏறவும். விழும் தொகுதிகளின் கீழ் நாணயங்களை சேகரிக்க, அவர்களுடன் சேர்ந்து விழுந்து கடைசி நேரத்தில் வெளியே குதிக்கவும்.
நிலை 6. தங்கத் தொகுதிகளின் நீண்ட பட்டையில், வலதுபுறத்தில் இருந்து இரண்டாவது தொகுதியில், பி-சுவிட்ச் உள்ளது. அதை அழுத்தவும், இங்கிருந்து வெளியேறும் குழாயை அடைவது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.
நிலை 7. குழியில் ஒரு ஆலை கொண்ட குழாய். கேள்விக்குறியின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள தங்கத் தொகுதியில் ஒரு வாழ்க்கை ஒளிந்துள்ளது. நீங்கள் குழாயில் ஏறி இந்த கட்டத்தின் கீழ் அடுக்குக்கு செல்லலாம். கீழே அதிக நாணயங்கள் உள்ளன, எனவே அங்கு விழுவது நல்லது. நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், வலதுபுறத்தில் உள்ள குழாய் வழியாக வெளியேற வேண்டிய அவசியமில்லை. இடதுபுறமாகச் சென்று, மேலே ஓடி, மேலே பறந்து மேலே உள்ள தொகுதிகளை உடைக்கவும். நீங்கள் ஒரு தொகுதியில் நிற்கும் வரை இந்த செயலை மீண்டும் செய்யவும். இன்னும் மேலே குதித்து வலதுபுறமாக ஓடவும், இடைவெளிகளுக்கு மேல் குதிக்கவும். நீலச் சுவரில் ஓடிய பிறகு, நீங்கள் கீழே விழத் தொடங்குவீர்கள், மேலும் இறுதிப் பரிசை நோக்கி நேராகச் செல்லலாம்.
குறிப்பு:இந்த தொகுதிகளின் வெகுஜனத்தில் எங்காவது ஒரு பி-சுவிட்ச் உள்ளது, அது தொகுதிகளை நாணயங்களாக மாற்றும், ஆனால் அதைத் தேடுவதும் நாணயங்களை சேகரிப்பதும் இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தி செய்யப்பட வேண்டும், இது மிகவும் நடைமுறைக்குரியது அல்ல, அது சாத்தியம் என்றாலும்.
நிலை 8. இந்த கட்டத்தில் எந்த ரகசியமும் இல்லை - முன்னோக்கி ஓடுங்கள், கொக்கூன்களைத் தடுக்கவும்.
நிலை 9. சிக்கலான எதுவும் இல்லை - நீங்கள் குழாயை அடையும் வரை தளங்களில் குதிக்கவும்.
கோட்டை. மிகவும் கடினமான பறக்கும் கப்பல்களில் ஒன்று. யோசனை இன்னும் அப்படியே உள்ளது - முன்னோக்கி ஓடி எறிகணைகளைத் தடுக்கவும், ஆனால் இந்த எறிகணைகளின் எண்ணிக்கை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது.
முதலாளி மிகவும் ஆபத்தானவர், ஏனென்றால் அவர் தரையிறங்கிய தருணத்தில் அவர் குதித்து உங்களை முடக்குவார்.

உலகம் 6. பனி நிலம் / பனி நிலம்
நிலை 1. இந்த நிலைக்கு நுழைவதற்கு முன் நீங்கள் பிளஸ் சைஸாக இருக்க வேண்டும். துப்பாக்கிச் சூடு மற்றும் வால் இல்லாமல், அதைக் கடப்பது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது, ஆனால் நீங்கள் எப்படியாவது எதிரிகளைத் தாக்க முடிந்தால், அது ஒரு எளிய நடைக்கு மாறும்.
முதல் குழாயிலிருந்து வலதுபுறமாக ஓடி, எடுத்து, கதவைக் கண்டுபிடி. அதை உள்ளிட்டு, மேல் பாதையில் பி-சுவிட்ச் செல்லவும். கீழே உள்ள நாணயங்களைச் சேகரிக்க அதைக் கிளிக் செய்து முடிந்தவரை விரைவாகச் செல்லவும்.
நிலை 2. இந்த கட்டத்தில் வாழ்க்கையைப் பெறுவது சாத்தியம், ஆனால் அது கடினம். இது ஒரு தங்கத் தொகுதியில் உள்ளது, இது வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் ஒரு மர மூலையில் அமைந்துள்ளது. நீங்கள் விரைவாகச் செயல்பட்டால், நீங்கள் அங்கு குதித்து அதைத் தட்டலாம்.
நிலை 3. பனிச் சுவருக்குப் பிறகு ஒரு ஆமை இருக்கும். அவளை பயமுறுத்துங்கள், ஷெல்லை எடுத்து வலதுபுறத்தில் தொங்கும் தனிமையான தங்கத் தொகுதியில் எறியுங்கள். அதிலிருந்து ஒரு கொடி வளர ஆரம்பிக்கும். அதனுடன் ஏறி குழாயில் ஏறவும். Tanooki சூட் எடுத்த பிறகு, நாணயங்களைப் பெற இடது மூலையில் பறக்கவும். கீழே விழுந்த பிறகு, புறப்பட்டு, விரைவாக குழாயில் ஏறி வெளியேறும் வழி முழுவதும் பறக்கவும்.
கோட்டை. நீங்கள் பறக்க முடிந்தால், உயிரைப் பெறுவதற்காக உங்கள் வாலைப் பணயம் வைக்கத் தயாராக இருந்தால், கதவுக்குப் பின் வட்டுகளைக் கடந்தவுடன், விளிம்பிலிருந்து ஓடி மேலே பறக்கவும். வாழ்க்கை தங்கத் தொகுதியில் மறைந்துள்ளது.
நிலை 4. ரயில் நடைமேடையில் குதித்து, உடனடியாக மேலும் வலதுபுறமாக குதிக்கவும். நீங்கள் நிற்கும் தொகுதிகளுக்கு அடியில் இருந்து வெளியேறுவதற்கு ஒரு கணம் முன்பு, கீழே விழுந்து, உடனடியாக நீங்கள் நின்று கொண்டிருந்த பனிக்கட்டியின் வழியாக குதித்து, ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத இசை குறிப்புத் தொகுதியைக் கண்டறியவும். அதன் மீது குதித்து, நீங்கள் மேலே செல்வீர்கள், அங்கு நிறைய நாணயங்கள் மற்றும் சிரமங்கள் இல்லை.
நிலை 5. நாணயங்கள் மற்றும் உயிர்களைக் கண்டுபிடிக்க கூரையில் உள்ள துளைகள் வழியாக ஏறவும். இந்த கட்டத்தை விட்டு வெளியேற, நீங்கள் ஆமையை பயமுறுத்த வேண்டும், அதன் ஓட்டை உங்களுடன் எடுத்துக்கொண்டு, ஆமை ஊர்ந்து செல்லும் இடத்திலிருந்து சற்று இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள துளைக்குள் பறக்க வேண்டும். அங்கு, தாவரங்கள் மீது ஷெல் எறிந்து - அது அவர்களை கீழே தட்டுங்கள் மற்றும் குழாய் நீங்கள் பத்தியில் விடுவிக்கும். ரக்கூன் உடையைப் பெற, இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் சந்திக்கும் முதல் பைப்பில் ஏறவும். தொகுதியிலிருந்து ஒரு பரிசைத் தேர்ந்தெடுத்து மீண்டும் ஏறவும். நீங்கள் விரும்பிய ஆடை கிடைக்கும் வரை இதை மீண்டும் செய்யவும்.
நிலை 6. நீங்கள் தண்ணீருக்குள் நுழையும்போது, ​​உச்சவரம்பு வழியாக நகர்த்தவும், அது விரைவில் உயரத் தொடங்கும். ஒரு முட்டுச்சந்தில் நீந்தி, வலது சுவரிலிருந்து வெகு தொலைவில் நின்று மேலே மிதக்க - நீங்கள் கண்ணுக்குத் தெரியாத ஒரு தொகுதிக்குள் ஓடுவீர்கள், அதில் இருந்து வாழ்க்கை வெளியேறும்.
நிலை 7. சில தங்கத் தொகுதிகள் மற்றும் ஒரு கேள்விக்குறிக்குப் பிறகு, ஒரு பனிச் சுவருக்கு அருகில் இரண்டு விழும் தொகுதிகள் அமைந்துள்ள ஒரு பகுதி இருக்கும். வலது பிளாக்கில் குதிக்கவும், கண்ணுக்குத் தெரியாத ஒன்றிலிருந்து ஒரு வாழ்க்கை தோன்றும் - அது மேலே இருந்து விழும், எனவே அதைத் தவறவிடாதீர்கள்.
மேடையை விட்டு வெளியேறும் முன் பனியில் உறைந்த நாணயங்களை சந்திப்பீர்கள். அவற்றை வெளியிட, நீங்கள் தொகுதிகளில் சுட வேண்டும்.
இரண்டாவது கோட்டை. இங்கே இரகசியங்கள் எதுவும் இல்லை, மிகவும் கடினமான இடங்களும் இல்லை, நீங்கள் கவனமாக ஓட வேண்டும், ஏனென்றால் சுற்றிலும் பனி உள்ளது.
நிலை 8. நீங்கள் நிறைய நாணயங்களைப் பெற விரும்பினால், இந்த நிலைக்கு நுழைவதற்கு முன் உங்கள் இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தவும். "எச்" என்ற எழுத்தைப் போன்ற ஒரு கட்டமைப்பின் வலது குச்சிக்கு மேலே, வெள்ளித் தொகுதிகளிலிருந்து கூடியிருக்கும், கண்ணுக்குத் தெரியாத ஒரு தொகுதி உள்ளது, அதில் ஒரு உயிர் மறைந்துள்ளது.
வெளியேறும் இடத்திற்கு வெகு தொலைவில் இல்லை, வெள்ளிக்கு மேலே அமைந்துள்ள தங்கத் தொகுதியில், பி-சுவிட்ச் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதை அழுத்தி மேலே பறக்க, நிறைய நாணயங்கள் அங்கு தோன்றின.
நிலை 9. நீங்கள் விரும்பினால், உங்கள் சிறகுகளை செலவழித்து, எந்த சிரமமும் இல்லாமல் இந்த கட்டத்தைத் தவிர்க்கலாம் - வலதுபுறத்தில் உள்ள பனிச் சுவரின் மீது பறந்து, வழியில் ஒரு உயிரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மேடையில் நுழைவதற்கு முன் நீங்கள் ஒரு தவளை உடையை அணிந்தால், குழாய்களில் ஒன்றில் நீந்துவதன் மூலம் நீங்கள் மூன்று உயிர்களையும் நாணயங்களையும் பெறலாம். நீங்கள் ரக்கூன் உடையில் மேடையை முடித்தால், உயிரைப் பெற வெளியேறும் முன் வலதுபுறமாகப் பறக்கவும்.
நிலை 10. நீங்கள் ஒரு கொடியை வளர்க்கும்போது (வெள்ளித் தொகுதிகளில் அமைந்துள்ள ஜோடியின் வலது தொகுதியிலிருந்து), நீங்கள் அதை மேலே ஏறி, பி-சுவிட்சை அழுத்தி நாணயங்களை சேகரிக்கலாம். உங்களால் சுட முடிந்தால், இல்லையெனில் செய்யுங்கள். பனியை சுடுவதன் மூலம் வலதுபுறத்தில் குழாய்க்கான பாதையை அழிக்கவும். பி-சுவிட்சை அழுத்தி, குழாயை நோக்கி ஓடி, செடிகள் மாற்றிய நாணயங்களைச் சேகரித்து, சுத்தியல் சூட்டைப் பெற பைப்பில் ஏறவும்.
மூன்றாவது கோட்டை. உங்களால் பறக்க முடிந்தால், ஆரம்பத்திலிருந்தே ஓடி மேலேயும் வலதுபுறமும் பறக்கவும். மேலே உள்ள மேடையில் நீங்கள் ஒரு தங்கத் தொகுதியைக் காண்பீர்கள், அதில் இருந்து நீங்கள் வாழ்க்கையைத் தட்டலாம். நீங்கள் முதல் அழுத்தத்திற்கு மேலே உள்ள தளத்திற்கு பறந்து அங்குள்ள தொகுதிகளிலிருந்து நாணயங்களைப் பெறலாம். வெளியேறுவதற்கு சற்று முன்பு ஒரு கடினமான இடம் இருக்கும். டிரம்ஸ் மற்றும் டிஸ்க்குகளுடன் இரண்டு தளங்கள். பராபாஷ்கா உங்களைப் பெறாதபடி வெள்ளை தளங்களின் விளிம்பிற்குச் செல்லுங்கள். இரண்டாவது தளத்தின் இடது விளிம்பிலிருந்து வலதுபுறம் நீங்கள் குதிக்க வேண்டும், "பி" பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, உடனடியாக மேலும் குதித்து கூர்முனைகளைக் கடந்து செல்ல வேண்டும்.
நீங்கள் கதவுக்குள் நுழைந்ததும், கீழே விழுந்து, உடனடியாக வலதுபுறம் திரும்பி ஓடவும், பின்னர் திரும்பி இடதுபுறம் பார்க்கவும், இதனால் பேய்கள் உங்களிடம் வர வாய்ப்பில்லை. கதவு மேலே இருந்து கீழே வரும் வரை காத்திருந்து அதன் வழியாக செல்லுங்கள்.
கோட்டை. குறிப்பாக சிக்கலான எதுவும் இல்லை. குழாய்க்குப் பிறகு, வழக்கம் போல், நீங்கள் முதலாளியிடம் வருவீர்கள்.

உலகம் 7. குழாய் நிலம்
நிலை 1. தொடக்கத்திற்கு அருகில் உள்ள குழாய்களில் ஒன்றில் இருந்து வெளியே ஏறிய பிறகு, உங்கள் தலைக்கு மேலே மூன்று தொகுதிகளைக் காண்பீர்கள். அவை ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு நாணயம் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் இடைவெளியைக் கடந்து இந்தத் தொகுதிகள் மீது குதித்தால், வலது சுவரின் அருகே குதிப்பதன் மூலம், கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து உயிரைத் தட்டிவிடுவீர்கள்.
குறிப்பு அடையாளத்திலிருந்து குழாய் மீது குதிப்பதன் மூலம், தங்கத் தொகுதிகளிலிருந்து நாணயங்களைப் பெறலாம். அவர்களுக்கு வலதுபுறத்தில் கண்ணுக்குத் தெரியாத ஒரு தொகுதி உள்ளது, அதில் வாழ்க்கை மறைந்துள்ளது.
குழாய்களுக்கு இடையில் உள்ள குறுகிய பாதையில் ஏறி, ஆமை கீழே சுடவும். உங்களுக்கு பறக்கத் தெரிந்தால், இடது குழாயின் வலது விளிம்பில் நின்று மேலே ஓடுங்கள். விளிம்பில் ஓடிய பிறகு, நீங்கள் வலதுபுறத்தில் தோன்றுவீர்கள். இடைவெளி வரை ஓடி, புறப்பட்டு இடது பக்கம் பறக்கவும். குழாய்களுக்கு இடையில் சிறிது தொலைந்த பிறகு, நீங்கள் மேலே இருந்து தொங்கும் ஒன்றில் ஏற வேண்டும். மறுமுனையில் இருந்து வெளியேறியவுடன், நீங்கள் நிறைய நாணயங்களை சேகரிக்கலாம்.
கடைசி குழாய் அருகே ஒரு ஆமை பறக்கிறது. செங்குத்தாக மேலே குதித்து, கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து உயிரைத் தட்டிச் செல்ல அதிலிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள்.
நிலை 2. முற்றிலும் எளிமையான நிலை, குறிப்பாக நீங்கள் சுட முடிந்தால். தரையில் ஓய்வெடுக்காத குழாய்கள் வழியாக, ஆனால் கீழே, திரையின் விளிம்பிற்கு அப்பால், நீங்கள் இந்த கட்டத்தின் கீழ் அடுக்குக்கு கீழே செல்லலாம். தோன்றும் குறிப்புத் தொகுதிகள் மேலே குதிப்பதைத் தடுக்கும் இடத்தை நீங்கள் கண்டறிந்தால், மேலே இருந்து அவற்றைக் கடந்து செல்லுங்கள், கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து உயிரைத் தட்டிச் செல்ல இடமிருந்து ஏழாவது தடுப்பில் குதிக்கவும். நீங்கள் முடிவை அடைந்ததும், இந்த கட்டத்தை விட்டு வெளியேற கீழே செல்லும் குழாயில் ஏறவும்.
நிலை 3. நீங்கள் நட்சத்திரங்களை நாக் அவுட் செய்து அவற்றின் மறைவின் கீழ் முன்னோக்கி ஓட வேண்டும். அடுத்ததை நாக் அவுட் செய்ய உங்களுக்கு நேரம் கிடைக்கும் முன் நட்சத்திரத்தின் செயல் முடிவடைந்தால், நட்சத்திரத்திற்கு பதிலாக நீங்கள் ஒரு நாணயத்தைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் கட்டத்தை முடிக்க கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றதாகிவிடும். பிற உள்ளடக்கத்துடன் (பி-சுவிட்ச் உட்பட) எந்தத் தொகுதிகளும் அடுத்த நட்சத்திரத்திற்குச் செல்ல, புறக்கணிக்கப்பட வேண்டும்.
நிலை 4. நீங்கள் இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தினால், மேடையின் ஆரம்பத்திலேயே உயரமான சுவரின் மேல் பறந்து தங்கத் தொகுதிகளில் இருந்து இரண்டு உயிர்களை நாக் அவுட் செய்யலாம். மேடையைப் பற்றி சொல்ல ஒன்றுமில்லை. எதிரிகளைத் தவிர்த்து, திரையில் மிதந்து செல்லுங்கள்.
நிலை 5. மிகவும் குழப்பமான நிலைகளில் ஒன்று. லேபிரிந்த்களில் உள்ள பாதையை நீங்கள் நன்றாக நினைவில் வைத்திருந்தால் அதைக் கடந்து செல்வது மிகவும் கடினம் அல்ல. உங்கள் பாதையைத் தடுக்கும் கண்ணுக்குத் தெரியாத தொகுதிகளில் மோதிக்கொண்டு, ஒவ்வொரு முறையும் முன்னோக்கிச் செல்ல நீங்கள் தொடர்ந்து குழாய்களில் மேலும் கீழும் நகர வேண்டும். பின்னர் பயனுள்ளதாக இருக்கும் சில தொகுதிகளைத் தவறவிடாமல் இருக்க, முடிந்தவரை அடிக்கடி குதிக்கவும். வாழ்க்கையுடன் கூடிய ஒரே கண்ணுக்கு தெரியாத தொகுதி குழாயிலிருந்து, ஒரு முட்டுச்சந்தில் அமைந்துள்ளது, அதனுடன் நீங்கள் கீழே செல்ல வேண்டும். இது குழாய் மற்றும் வலது சுவர் இடையே அமைந்துள்ளது - சுவர் அருகில்.
கோட்டை. இது எதிரிகள் இல்லாத (கிட்டத்தட்ட யாரும் இல்லை) கைவிடப்பட்ட கோட்டை. மேடை தொடங்கிய பிறகு, சிறிது முன்னோக்கி நடந்து, இரண்டு சாம்பல் நிறத் தொகுதிகளிலிருந்து வலப்புறமாக நான்கு பத்திகள் தங்கக் கட்டிகளை எண்ணி குதிக்கத் தொடங்குங்கள். மேல்பகுதியில் இருந்து நீங்கள் பி-சுவிட்சை நாக் அவுட் செய்வீர்கள். அவர் அனைத்து தொகுதிகளையும் நாணயங்களாக மாற்றுகிறார் (எத்தனை உள்ளன என்று எனக்குத் தெரியாது). அதே நேரத்தில், சாம்பல் பகுதியில் ஒரு கதவு தோன்றும், அதில் நீங்கள் பெறலாம் தனுக்கி. பி-சுவிட்சை அழுத்தி, உங்களால் முடிந்த அளவு நாணயங்களைச் சேகரித்து, வலதுபுறம் உள்ள கதவு வழியாகச் சென்று, மீண்டும் வெளியேறவும். எல்லாம் மீட்டமைக்கப்பட்டது - நீங்கள் மீண்டும் பி-ஸ்விட்சை நாக் அவுட் செய்து பரிசுக்கான கதவு வழியாக செல்லலாம்.
சூட்டை எடுத்துக்கொள்வது தனுக்கி, மற்றும் குழாயில் ஏறிய பிறகு, நீங்கள் கீழ் இடது மூலையில், கதவுக்கு செல்ல வேண்டும். புதிய அறையில் ஒருமுறை, உச்சவரம்பு வரை பறந்து, உச்சவரம்பில் ஒரு குழாய் பதிக்கப்பட்டிருப்பதைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை அங்கு பறக்கவும் - காவலருக்குச் செல்ல நீங்கள் அதில் ஏற வேண்டும்.
நிலை 6. சிக்கலான எதுவும் இல்லை மற்றும் கண்ணுக்கு தெரியாத தொகுதிகள் இல்லை. லிஃப்ட் மேலே செல்லுங்கள்.
மனிதனை உண்ணும் தாவரங்கள். இறக்கைகளைப் பெற நீங்கள் வலதுபுறம் சென்று குழாயில் ஏற வேண்டும். விவரிக்க முற்றிலும் எதுவும் இல்லை, நான் இந்த நிலைக்கு செல்லவில்லை (அதை கடந்து செல்வது கடினம், ஆனால் தேவையில்லை).
நிலை 7. நீங்கள் நட்சத்திரங்களின் மறைவின் கீழ் தாவரங்கள் வழியாக ஓட வேண்டும். நீங்கள் சிறியவராக இருந்தால், இந்த கட்டத்தை கடந்து செல்வது எளிதாக இருக்கும், ஏனென்றால் சுவர்களின் கீழ் சறுக்க நீங்கள் குனிந்து கொள்ள வேண்டியதில்லை.
நிலை 8. ஒரு கடினமான நிலை, குறிப்பாக நீங்கள் பறக்க முடியாது என்றால்.
ஆரம்பத்தில் இருந்தே ஓடி, ஒரு வரிசையில் அமைந்துள்ள பல கேள்வித் தொகுதிகளை அடையும் வரை வலப்புறம் மற்றும் மேலே பறக்கவும். அவர்களுடன் ஓடி, முடிந்தவரை வலதுபுறம் திட்டமிடுங்கள். நீங்கள் தங்கத் தொகுதிகளின் நீண்ட வரிசைக்கு அருகில் எங்காவது இறங்குவீர்கள். இடதுபுறத்தில் உள்ள நான்காவது உயிரைக் கொண்டுள்ளது. இன்னும் சிறிது தூரம், மேலே இருந்து தொங்கும் குழாயின் வலதுபுறம் குதித்து இளஞ்சிவப்பு இசைக் குறிப்புத் தொகுதியைக் கண்டறியவும். வானத்தை அடைய அதன் மீது குதிக்கவும்.
நிலை 9. நீங்கள் குழாய்கள் ஒரு பிரமை ஒரு வழி கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பாதையின் முழு விளக்கம் அதிக இடத்தை எடுக்கும், எனவே அதை நீங்களே தேடுங்கள், ஆனால் அது தளத்திற்கு வெளியே இல்லை, ஆனால் உள்ளே என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். இங்கு கண்ணுக்குத் தெரியாத மனிதர்கள் இல்லை, நிறைய நாணயங்கள் மட்டுமே உள்ளன.
இரண்டாவது கோட்டை. முழு விளையாட்டிலும் மிகவும் கடினமான நிலைகளில் ஒன்று. உங்களால் சுட முடியாவிட்டால், மேகத்தின் உதவியுடன் அதை முழுவதுமாகத் தவறவிடுவது நல்லது. படப்பிடிப்பு (அல்லது சுத்தியல்) மூலம் அதை கடக்க முடியும், ஆனால் எளிதானது அல்ல.
இரண்டாவது மனிதனை உண்ணும் தாவரங்கள். விவரிக்க எதுவும் இல்லை - நீங்கள் வெளியேறும் வரை வலதுபுறம் நகர்த்தவும்.
கோட்டை. வழக்கம் போல் பறக்கும் கப்பலைப் பற்றி எழுத ஒன்றுமில்லை. கப்பலை முடிப்பது கடினம் அல்ல, ஆனால் முதலாளி மிகவும் கடினம் - அவர் ஒரு தாவலுக்குப் பிறகு தரையிறங்கும்போது அவர் உங்களை முடக்குவார்.

உலகம் 8. இருண்ட நிலம்
தொட்டிகள். எல்லா திசைகளிலும் பறக்கும் எண்ணற்ற எறிகணைகளைத் தவிர்த்து, வலது பக்கம் செல்லவும்.
போர்க்கப்பல்கள். எல்லாமே முன்பை விட மோசமாகத் தோன்றினாலும், நல்ல செய்தி என்னவென்றால், முதல் கப்பலுக்குப் பிறகு தண்ணீரில் குதித்து கடைசி வரை நீருக்கடியில் நீந்துவதுதான். நீங்கள் பார்க்க முடியாது, ஆனால் அது சாதாரணமானது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், "பொத்தானை முடிந்தவரை அடிக்கடி அழுத்தவும்." ” மற்றும் விடாதே உ.பி.
மாபெரும் கைகள். ஐந்து சதுரங்கள் கொண்ட ஒரு வரைபடத்தில் நீங்கள் ஓடும்போது, ​​முதல், மூன்றாவது அல்லது ஐந்தாவது இடத்தில் நீங்கள் ஒரு பெரிய கையால் பிடிக்கப்பட்டு ஒரு சிறிய கூடுதல் நிலைக்கு இழுத்துச் செல்லப்படலாம். கடினமாக எதுவும் இல்லை, ஆனால் நீங்கள் அதை கடக்க வேண்டும். மேடையில் உள்ள அனைத்து தடைகளையும் தாண்டி, குழாயில் ஏறி ஒரு பரிசைப் பெறுங்கள் - ஒரு இலை. வாழ்க்கையை எளிதாக்க, இந்த இடத்தைக் கடக்கும் முன் பூவைப் பயன்படுத்தவும் - முதல் பொறியில் நீங்கள் பத்திகளின் காவலர்களுடன் போராட வேண்டும்.
பறக்கும் கப்பல். இந்த கட்டத்தில் உண்மையான வேகம் என்ன என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். எல்லாம் உங்களைக் கடந்து விரைகிறது, மேலும் நீங்கள் மேடையில் இருந்து மேடைக்கு செல்ல வேண்டும். உங்கள் இறக்கைகளைப் பயன்படுத்தி, இந்த நிலைக்கு மேலே பறக்கவும் - இது எளிதானது மற்றும் பாதுகாப்பானது.
நிலை 1. உங்களிடம் இறக்கைகள் இருந்தால், இந்த கட்டத்தை கடந்து செல்வது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்ற பணியிலிருந்து இடத்திலிருந்து இடத்திற்கு ஒரு எளிய விமானத்தில் நிறுத்தப்படும். கூடுதலாக, இறக்கைகள் கொண்ட, நீங்கள் கூடுதல் நாணயங்கள் மற்றும் மூன்று உயிர்களை ஒரு கொத்து பெற முடியும்.
பி-ஸ்விட்சைக் கண்டுபிடிக்க புறப்பட்டு மேலே பறக்கவும். எல்லாம் மீண்டும் மறைந்துவிடும் முன் அதை அழுத்தி, உங்களால் முடிந்த அளவு நாணயங்களை சேகரிக்கவும். ஐந்தாவது குழாயின் மேல் பறந்து, அது உயரமாகச் சென்று, அதில் ஏறி மூன்று உயிர்களைப் பெறுங்கள். கீழே உள்ள குழாயிலிருந்து நீங்கள் விழுந்தவுடன், மேடையின் இறுதி வரை உயரமாக பறந்து அமைதியாக பறக்கவும். உங்களிடம் இறக்கைகள் இல்லையென்றால், மேகத்தின் உதவியுடன் இந்தப் படியைத் தவிர்ப்பது நல்லது.
நிலை 2. அதையெல்லாம் குதிரையில் சென்றால் கடினமான நிலை. இருப்பினும், நீங்கள் தூரத்தை மிகவும் குறைக்கலாம். முதல் புதைமணல் குழிக்கு மேல் குதித்து உங்களை கீழே இழுக்க அனுமதிக்காதீர்கள். இடது மற்றும் வலது மூலைகளில் குழாய்களைக் கொண்ட ஒரு அறையில் நீங்கள் இருப்பீர்கள். நீங்கள் இடது குழாயில் நுழைந்தால், நீங்கள் தங்கத் தொகுதியிலிருந்து ஒரு பரிசைத் தட்டிச் செல்லலாம் (உங்களால் பறக்க முடியாவிட்டால் இந்த வழியை நான் மிகவும் பரிந்துரைக்கிறேன், ஆனால் நீங்கள் பெரியவர்). நீங்கள் சரியான குழாயில் ஏறினால், கீழே விழும்போது ஒழுக்கமான எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களை நீங்கள் சேகரிக்க முடியும். எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் மேடையில் இருந்து வெளியேறும் தூரத்தில் இருந்து குழாயிலிருந்து வெளியே வருவீர்கள்.
குழாயிலிருந்து வெளியேறி ஆலையைக் கடந்த பிறகு, மலையிலிருந்து கீழே ஓடி, நீங்கள் கீழே வந்ததும் எடுக்கவும். உங்களால் முடிந்தவரை வலதுபுறமாக பறந்து மேடையில் இருந்து வெளியேறும் இடத்திற்கு அருகில் இறங்கவும். உங்களால் பறக்க முடியாவிட்டால், அதிகபட்ச வேகத்தைப் பெற்ற பிறகு, பள்ளத்தின் விளிம்பிலிருந்து குதித்து, நீங்கள் பாதுகாப்பாக அதன் மீது குதிப்பீர்கள்.
கோட்டை. கதவுகள் மற்றும் தடைகளின் குழப்பமான பிரமை. உடனடியாக ஒரு மேகத்தை செலவழிக்க நல்லது, உங்கள் மூக்கை உள்ளே குத்த வேண்டாம். நீங்கள் ஏறினால், உங்களை நீங்களே குற்றம் சொல்லுங்கள்.
பெரிய எழுத்து வரை வலதுபுறம் செல்லுங்கள் " என்", தங்கத் தொகுதிகளிலிருந்து கூடியது. பி-சுவிட்ச் வலது குச்சியின் மேல் தொகுதியில் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதை அழுத்துவதற்கு, சுவரின் அருகே ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத தொகுதியைத் தட்டவும். சுவிட்சை அழுத்திய பிறகு, உடனடியாக குறுக்குவெட்டின் கீழ் கதவு வழியாக செல்லுங்கள்.
ஸ்டேஷனரி கன்வேயரில் இருந்து வலதுபுறமாக குதித்து (பி-சுவிட்ச் செயல்படும் போது அது நிலையானது) மற்றும் கதவு வழியாக செல்லுங்கள் (சுவிட்ச் செயல்பாட்டில் இருக்கும் போது மட்டுமே இது தெரியும்). கதவைத் தாண்டி குதித்து, காசியிலிருந்து உயிரைத் தட்டிவிட்டு, கதவைத் தாண்டி வெளியே செல்லுங்கள்.
அடுத்த விளிம்பிற்குச் சென்று கதவு வழியாகச் செல்லுங்கள். வலதுபுறம் சென்று, நான்கு அழுத்தங்களைக் கடந்த பிறகு, கதவு வழியாக செல்லுங்கள்.
டிரான்ஸ்போர்ட்டர் உங்களை இடதுபுறமாக இழுக்கும், ஆனால் இது சாதாரணமானது. "பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும் IN". நீங்கள் கீழே விழுந்தவுடன், கன்வேயருடன் முன்னோக்கி ஓடி, கதவுடன் கூடிய மேடையில் குதிக்கவும். இந்த மேடையில் இருந்து, இன்னும் மேலே செல்லவும்.
இப்போது உங்களுக்கு பாதை தேர்வு உள்ளது. உங்களிடம் வால் இருந்தால், இந்த விருப்பத்தை நான் பரிந்துரைக்கிறேன். ரன்னிங் ஸ்டார்ட் மூலம் இடைவெளியைக் கடந்து, தங்கத் தொகுதிகளின் முழுச் சுவரையும் உடைக்கவும். இப்போது வினாத் தொகுதியிலிருந்து நட்சத்திரத்தைத் தட்டவும், அது வலதுபுறமாக பறக்கும். அவள் வெளியே ஏறும் போது, ​​நீ அவளுக்கு முன்னால் ஓடும்படி உன்னை நிலைநிறுத்திக்கொள். அவளைத் தொடாதே, ஆனால் நெருக்கமாக இரு. நீங்கள் கன்வேயரில் ஏறும்போது, ​​ஒரு கேள்வித் தடுப்பைத் தாக்கும் வரை அதனுடன் ஓட்டவும் (அதன் கீழ் ஏற முயற்சிக்காதீர்கள், அதில் ஒரு நாணயம் மட்டுமே உள்ளது). இப்போது நட்சத்திரத்தைப் பிடித்து, உங்களால் முடிந்தவரை வேகமாக முன்னோக்கி ஓடுங்கள், வலது சுவரை நீங்கள் அடையும் வரை உங்கள் பாதையில் உள்ள அனைவரையும் கீழே தள்ளிவிடுங்கள், அங்கு பத்திரிகை கீழே நகர்கிறது (அதையும் கீழே தள்ள முயற்சிக்கவும்). இடதுபுறம் இரண்டு தங்கக் கட்டிகள் உள்ளன. மேலே செல்ல வலது பி-சுவிட்சை நாக் அவுட் செய்து இடதுபுறத்தை உடைக்கவும். பி-சுவிட்சை அழுத்தி, விரைவாக வலதுபுறமாக இயக்கவும். முதல் கதவைத் தவிர்த்து, கன்வேயரில் இருந்து லெட்ஜ் மீது குதித்து, அதில் தோன்றும் கதவு வழியாகச் செல்லவும்.
வால் இல்லை என்றால் சுவரை உடைக்க முடியாது. பின்னர் இடைவெளியில் விழுந்து, கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து உயிரைத் தட்ட வலது விளிம்பிற்கு அருகில் குதிக்கவும். அது உங்களை நோக்கி விழும் வரை காத்திருந்து, அதை எடுத்து, மேலே செல்வதைத் தடுக்கும் மற்ற கண்ணுக்குத் தெரியாத தொகுதிகளிலிருந்து சில நாணயங்களைப் பெற மீண்டும் குதிக்கவும். எல்லாவற்றையும் தட்டிய பிறகு, கதவு வழியாக செல்லுங்கள். நீங்கள் மற்றொரு கதவு வழியாக செல்ல வேண்டும், அது வலதுபுறம் உள்ளது. அதில் இறங்கி, குனிந்து கூர்முனையின் கீழ் கன்வேயரில் உருட்டவும். கூர்முனை முடிந்தவுடன், முன்னோக்கி ஓடி, விளிம்பிலிருந்து இடைவெளி வழியாக குதிக்கவும். கீழே உள்ள அழுத்தத்தை நீங்கள் கைவிடும் வரை இப்போது மேலே மற்றும் வலதுபுறமாகச் செயல்படுங்கள். நீங்கள் அவரைக் கடந்து இடதுபுறமாக விரைந்து செல்ல வேண்டும், நாக் அவுட் செய்து பி-ஸ்விட்சை அழுத்தி வலதுபுறம் உள்ள விளிம்பில் உள்ள கதவுக்குள் நுழைய வேண்டும். டிரான்ஸ்போர்ட்டர் நகரும் வரை காத்திருந்து, ஸ்பைக்குகளின் கீழ் ஓட்டி, காவலருக்கு நேராக உருட்டவும். கோட்டைக்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு முட்கரண்டி அடையும் வரை வரைபடத்தில் உள்ள பாதையைப் பின்பற்றவும், பின்னர் இடதுபுறம் திரும்பி குழாயில் ஏறவும்.
இரண்டாவது தொட்டிகள். மீண்டும் நீங்கள் எறிகணைகளைத் தவிர்த்து வலதுபுறம் செல்ல வேண்டும்.
பவுசர் கோட்டை. சிலைகள் சுடலாம் - அதிகபட்ச வேகத்தில் அவற்றின் வழியாக ஓடலாம்.
லிஃப்டில் ஏறி வலதுபுறம் செல்லவும். இடிந்து விழும் தொகுதியுடன் சேர்ந்து கீழே விழுந்து, ஒரு பத்தி தோன்றியவுடன் அதிலிருந்து இறங்க வலப்புறம் செல்லவும்.
வட்டுகளைக் கடந்து மேலே செல்லும் போது, ​​மறுபுறம் உடனடியாக கீழே செல்ல வேண்டாம். கண்ணுக்குத் தெரியாத தடுப்பிலிருந்து உயிரைத் தட்டிச் செல்ல வலதுபுறத்தில் மிக உயர்ந்த விளிம்பில் நின்று மேலே குதிக்கவும். பின்னர் கீழே சென்று வலதுபுறம் செல்லுங்கள்.
மிகப்பெரிய எரிமலை ஏரியைக் கடந்த பிறகு, ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அமைந்துள்ள நான்கு தாழ்வாரங்களில் ஒன்றில் நீங்கள் செல்லலாம். பெற பவுசர், நீங்கள் மேல் தாழ்வாரத்தில் இருந்து மேல் அல்லது மூன்றாவது வழியாக செல்ல வேண்டும். பாதை வித்தியாசமாக இருக்கும் மற்றும் மேல் பாதை எளிதாக இருக்கும், ஆனால் அவை இரண்டும் மிகவும் சிக்கலானதாக இருக்காது.
எப்படி சமாளிப்பது பவுசர். நீங்கள் ஒரு சுத்தியல் உடையணிந்து அவரிடம் வர முடிந்தால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் அவர் மீது ஐந்து சுத்தியல்களை வீசுவதுதான்.
நீங்கள் சுட முடியும் என்றால், நீங்கள் அவரை முப்பது முறை சுட வேண்டும்.
நீங்கள் அவரைத் தாக்க முடியாவிட்டால், நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும்.
பவுசர் உங்களை நோக்கி சுடுகிறது, இது குதிக்க மிகவும் எளிதானது. அவனும் அவ்வப்போது குதித்து உன்னை மிதிக்க முயல்கிறான். துல்லியமாக இங்குதான் அதன் பலவீனம் உள்ளது. அவர் விழும்போது, ​​பவுசர் அவருக்கு அடியில் உள்ள பல தொகுதிகளை உடைத்தார். அவரது ஷாட்களை டாட்ஜ் செய்து காத்திருக்கவும். அது தரை வழியாக செல்லும் போது, ​​அது தோன்றும் துளைக்குள் பறக்கும், அங்கு அது உடைந்து விடும். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், அவர் செய்த துளைக்குள் நீங்கள் விழக்கூடாது.
தோற்கடித்த பிறகு பவுசர்வாசல் வா. உங்கள் பங்கேற்பு இல்லாமல், நீங்கள் ஒரு அறையில் இருப்பீர்கள். மரியோஇளவரசியை சந்திப்பார்.

சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் ஸ்பீட்ரன் வீடியோ. 3:

நீங்கள் விளையாட்டை இங்கே பதிவிறக்கம் செய்யலாம் http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=1548
அங்கே ஒரு எமுலேட்டரும் உள்ளது.

நண்பர்களிடம் சொல்லுங்கள்:

சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் விளையாட்டின் அனைத்து ரகசியங்களும் கீழே உள்ளன. கேள்விக்குறிகள் மற்றும் தண்ணீர் குழாய்கள் கொண்ட செங்கற்கள் பற்றி நான் எதுவும் எழுத மாட்டேன்.

நிலை 1-1

  1. 1 வது மனச்சோர்வுக்கு முன்னால் காற்றில் ஒரு கண்ணுக்கு தெரியாத செங்கல் உள்ளது, அதில் ஒரு பச்சை பூஞ்சை மறைக்கப்பட்டுள்ளது (அழுத்தத்திலிருந்து 5 வது செங்கல் மீது குதிக்கவும்)
  2. 2 வது குழிக்குப் பிறகு செங்கலில் நாணயங்கள் மறைக்கப்பட்டுள்ளன (6 வது செங்கல் மீது குதிக்கவும்)
  3. நீங்கள் செங்கலிலிருந்து நாணயங்களைத் தட்டிய பிறகு, நீங்கள் 2 செங்கற்களை சந்திப்பீர்கள், 2 செங்கற்களை உடைப்பீர்கள், நீங்கள் ஒரு நட்சத்திரத்தைக் காண்பீர்கள்

நிலை 1-2

  1. ஒரு சிறிய எதிரி நெடுவரிசைகளுக்கு இடையில் ஓடுகிறார், அவருக்கு மேலே நாணயங்களுடன் ஒரு செங்கல் உள்ளது
  2. நெடுவரிசைகளுக்குப் பிறகு செங்கற்களின் வளைவு உள்ளது, அதில் நாணயங்கள் காற்றில் தொங்குகின்றன, கடைசி பகுதியில் செங்கலில் ஒரு நட்சத்திரம் உள்ளது (இதற்கு மரியோ வளர வேண்டும்)
  3. 1 வது மனச்சோர்வுக்கு முன்னால் ஒரு செங்கற்களின் அடுக்கு உள்ளது, அதன் முன் ஒரு பெரிய செங்கற்கள் உள்ளது, நெடுவரிசையின் 2 வது நெடுவரிசையைத் தட்டவும் நாணயங்கள் உள்ளன (இதற்காக மரியோ வளர வேண்டும்)
  4. காற்றில் உள்ள மனச்சோர்வுக்குப் பிறகு நாணயங்களுடன் ஒரு பெரிய ஸ்லாப் உள்ளது, ஸ்லாப்பின் கடைசி செங்கல் மீது நின்று மேலே இருந்து ஒரு இணையான செங்கலைத் தட்டினால், ஒரு பச்சை பூஞ்சை உள்ளது.
  5. முதல் படிக்கட்டுகளுக்குப் பிறகு, ஒரு சிவப்பு ஆமை தரையில் ஓடி, அதை மிதித்து, காற்றில் தொங்கும் ஸ்லாப்பின் கடைசி செங்கலில் இருந்து சிவப்பு காளானைத் தட்டுகிறது.
  6. உங்களுக்குத் தெரிவுசெய்யும் இரண்டாவது ஏணிகளின் புலம்: அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்லுங்கள் அல்லது 2-4 நிலைகளுக்குச் செல்லுங்கள் (ஏணிகளில் மிக உச்சியை அடைந்து, செங்கல் அடுக்கின் மீது குதித்து முன்னோக்கிச் செல்வதன் மூலம் நீங்கள் 2-4 நிலைகளைப் பெறலாம்)

நிலை 1-3

  • இந்த நிலையில் எந்த ரகசியமும் இல்லை

நிலை 1-4

  • இந்த நிலையில் நீங்கள் டிராகன் 1v1 ஐ எதிர்கொள்வீர்கள்

உலக சுற்றுப்பயண ரகசியங்கள்

இந்த முறை கிளாசிக் விளையாட்டை மிகவும் நினைவூட்டுகிறது, இது குழந்தை பருவத்திலிருந்தே அனைவருக்கும் தெரியும். வீரர்கள் கோட்டையை நோக்கி பல நிலைகளில் செல்ல வேண்டும், இறுதியில் முக்கிய எதிரியுடன் போராட வேண்டும். இந்த நிலையை வெற்றிகரமாக முடிக்க, வீரரின் திறமை மற்றும் கதாபாத்திரத்தின் வேகம் முக்கியம். இந்தக் கதையில், மரியோ தொடங்குவதற்கு முன் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை இறக்கலாம், எனவே அவரது வாழ்க்கையை வீணாக்காதீர்கள்.

  • உங்கள் சுற்றுப்புறத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். தொகுதிகளை இடைநிறுத்தி, சுற்றி நன்றாகப் பாருங்கள்.
  • டைமரில் கவனம் செலுத்த வேண்டாம், அது கவனத்தை சிதறடிக்கும். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், நிலை முடிக்க போதுமான நேரம் உள்ளது.
  • ஐந்து இளஞ்சிவப்பு நாணயங்களையும் சேகரிக்கவும். இது அடுத்த டோட் ரேலி நிலைக்கு டிக்கெட் பெற உங்களை அனுமதிக்கும்.
  • நீங்கள் அனைத்து நாணயங்களையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்றால் கவலைப்பட வேண்டாம், நீங்கள் அனைத்தையும் பெற முடியும் வரை மீண்டும் அதே நிலை விளையாடலாம்.
  • இடைநிறுத்தத்துடன் தொகுதிகளில் உள்ள அம்புகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள், எழுத்துக்கள் அடுத்து எந்த திசையில் நகரும் என்பதைக் குறிக்கின்றன. ஒரு நேரான அம்பு மரியோவை உருட்ட அனுமதிக்கிறது, மேல் அம்பு குறுக்காக அவர் அதிலிருந்து குதிப்பார் என்று அர்த்தம்.

தேரை பேரணியின் ரகசியங்கள்

முந்தைய நிலை போலல்லாமல், இங்கே வேகம் ஒரு பொருட்டல்ல. இந்த பயன்முறையில் உள்ள முக்கிய பணிகள் முடிந்தவரை பல நாணயங்களைச் சேகரித்து உங்கள் பக்கத்திற்கு அதிக தேரைகளை ஈர்ப்பதாகும், ஏனெனில் அவை வீரர் தனது ராஜ்யத்தின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தவும், எதிரிகளுக்கு எதிரான வெற்றியைப் பாதுகாக்கவும் உதவும். குதிக்கும் போது திரையைத் தட்டுவதன் மூலம் மேலும் தந்திரங்களையும் காற்றில் புரட்டவும் முயற்சிக்கவும். இது உங்கள் பட்டியலில் மேலும் தேரைகளைச் சேர்க்கும். உங்கள் போட்டியாளர்களை புறக்கணிக்கவும், வேகமாக இருக்க முயற்சிக்காதீர்கள்.

கிங்டம் பில்டரின் ரகசியங்கள்

முந்தைய இரண்டையும் வெற்றிகரமாக முடிக்க முடிந்தால், உங்கள் சொந்த ராஜ்யத்தை உருவாக்குவது மிகவும் எளிது. சேகரிக்கப்பட்ட நாணயங்களைப் பயன்படுத்தி, புதிய கட்டிடங்களைத் திறந்து அவற்றை நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் வைக்கவும்.

  • போனஸ் கேம்களை முடிக்க கூடுதல் டோட் ராலி டிக்கெட்டுகள் மற்றும் நாணயங்களைப் பெற சிறப்பு கட்டிட சலுகைகளைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
  • மேலும் கட்டமைப்புகளைத் திறக்க முக்கிய விளையாட்டை முடிக்கவும்.
  • சூப்பர் மரியோ ரன் முழு பதிப்பை வாங்கும் போது, ​​புதிய கட்டிடங்கள் மற்றும் பல்வேறு மேம்படுத்தல்களை வாங்க வீரர்கள் 3 ஆயிரம் நாணயங்களைப் பெறுகிறார்கள்.
  • புதிய வீடுகளைக் கட்டுவதற்கு இடமளிக்கவும், இல்லையெனில் நீங்கள் கூடுதல் எழுத்துக்களைத் திறக்க முடியாது - லூய்கி, டோடெட் மற்றும் யோஷி.

பழம்பெரும் பிளம்பர் மற்றும் இளவரசிகளின் மீட்பரான சூப்பர் மரியோ கதாபாத்திரத்தைக் கொண்ட கேம்கள் 30 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக ரசிகர்களை மகிழ்வித்து வருகின்றன, மேலும் ஏற்கனவே ஒரு உன்னதமான ஒன்றாக மாறிவிட்டன. Super Mario Run இன் புதிய பதிப்பு நிண்டெண்டோவினால் குறிப்பாக iOS க்காக வரலாற்றில் முதல் முறையாக உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த ஏக்கம் நிறைந்த கதையை மில்லியன் கணக்கான விளையாட்டாளர்கள் ஏற்கனவே அனுபவித்து வருகின்றனர்.