Stol o'yini haqida tez-tez so'raladigan savollar "Munchkin. Standart Munchkin poygalari va sinflarini kengaytirish

Stol o'yini "Munchkin" - "fantaziya" janrida karta rol o'ynash o'yin-kulgi. Klassik "Munchkin" ko'plab stol usti muxlislari tomonidan seviladi va qo'shimchalar o'yinlarni yangi his-tuyg'ular bilan suyultiradi. Barcha qoidalar va nuanslarni ko'rib chiqqandan so'ng, hamma zindonga kirishga, yirtqich hayvonlarni o'ldirishga, xazinalarni egallashga va kichik kompaniyada dam olishga tayyor bo'ladi. O'yin ishtirokchilar uchun mo'ljallangan 12 yoshdan boshlab, lekin partiya davom etishi mumkin 30 daqiqadan bir necha soatgacha, o'yinchilarning tajribasi va qat'iyatiga qarab.

Qiyinlik darajasi: o'rtacha

O'yinchilar soni: 2-8

Ko'nikmalarni rivojlantiradi: ehtiyotkorlik, xushmuomalalik, ayyorlik

Nimalar kiritilgan?

Munchkin o'yinining to'liq to'plami unchalik xilma-xil emas va quyidagi tarkibiy qismlarni o'z ichiga oladi:

  • eshik kartalari - 95 dona;
  • Xazina kartalari - 73 dona;
  • kub;
  • o'yin qoidalari bilan buklet.

Kimga yoqadi?

Munchkin karta o'yini o'z atrofida ushbu stol o'yini muxlislarining katta auditoriyasini to'pladi. Uni hech qachon o'ynamaganlar uchun bu, albatta, vahiy bo'ladi.

  • O'yin karta va rolli o'yin-kulgi muxlislari uchun ideal.
  • Do'stlari bilan uchrashganda ularni qanday ajablantirishni bilmagan o'yinchi uchun bu o'ziga xos sovg'a bo'ladi.
  • Strategiyani sevuvchilar buni yaxshi ko'radilar.
  • Bayramlar va tadbirlar uchun qiziqarli stol usti izlayotganlar uchun.

Qancha turli xil kartalar!

Darhaqiqat, bir vaqtning o'zida turli nomlarga ega bo'lgan juda ko'p kartalarni ko'rgan o'yinchi chalkashib ketishi mumkin. Biroq, ularning barchasi ma'lum guruhlar tomonidan o'zaro bog'langan. Bu erda "sinflar", "poygalar", "monstrlar", "kiyimlar" va boshqa "xazinalar" yashiringan. Barcha kartalar haqida ma'lumotni quyida tartibda topishingiz mumkin. Munchkin - bu chalkash va noaniq o'yin, lekin asta-sekin har bir kishi kartalarning harakatlarini aniqlay oladi va ulardan oqilona foydalanishni boshlaydi.

Darajali hisoblagich

Darajani kuzatishning eng oson yo'li - qog'oz varag'i yoki bloknot olish va eslatmalarni qo'lda saqlashdir. IOS va Android operatsion tizimlariga ega smartfonlar va boshqa gadjetlar egalari daraja hisoblagichini amalga oshiradigan maxsus ishlab chiqilgan bepul dasturni qadrlashadi. Buning uchun qidiruv ustuniga "Munchkin level counter" ni kiritishingiz kerak, bu ingliz tilida "Munchkin. Level Counter”, shundan so'ng o'yinchilar barcha ishtirokchilar uchun oddiy ma'lumotlarni yozib olishlari mumkin.

kiyimlar

"Munchkin" o'yinidagi narsalar - bu sizning oldingizda stolga qo'yish orqali o'yinga kiritilgan kartalar. Bundan tashqari, ushbu karta pastki burchakda oltin qiymatiga ega bo'lgan xazina kemasida ko'proq topilgan.

Ishtirokchi qaysi xarakterga ega bo'lganiga qarab, u ma'lum miqdordagi kiyim kiyishi mumkin. Bularga smut, poyabzal, zirh va ikki qo'lni ushlab turadigan qurollar kiradi. O'yin ishtirokchisi qo'shimcha narsalardan ham foydalanishi mumkin, masalan, tikilgan tizzalar. Munchkin tanasining qaysi qismini egallashi aytilmagan.

Siz savdo qila olmaysiz, qo'ldan o'ynay olmaysiz, sotishingiz, jang paytida narsalarni o'g'irlay olmaysiz yoki yuvolmaysiz. Ayni paytda yordam bera olmaydigan yoki kiyib bo'lmaydiganlar stolga maxsus tarzda - gorizontal ravishda joylashtiriladi.

Agar o'yinchi mitti bo'lmasa, o'yin davomida faqat bitta katta buyumdan foydalanishi mumkin. O'yin qoidalari do'st o'ynash uchun uni tashlab ketishingizni taqiqlaydi. Birinchi katta buyum sotilishi, odobsizlik yoki la'nat tufayli yo'qolishi, raqib bilan almashtirilishi yoki irq va sinflarning xususiyatlarini faollashtirish uchun tashlab yuborilishi kerak.

kuylash

O'yinchilar asl Munchkin o'yinida "Sing" atamasini uchratmaydilar, lekin ular buni aniq Munchkin Apocalypse to'plamida uchratishadi, unda o'yinchilar dunyo oxirida omon qolishlari kerak. Dengiz sherlari - yangi xavflar. Ba'zi o'yin voqealari sizni dengiz sherlarini yulishga majbur qiladi, bu esa dunyoning oxirini tezlashtiradi. Dengiz sherlari orasida "O'q chumchuq", "Siz bunga ishonmaysiz - topdingiz!" va "Qayoqlaringizni o'rang."

Monster kartalari

Munchkinda yirtqich hayvonlar asosiy rol o'ynaydi, chunki ular bilan janglarda g'alaba qozonish orqali siz bir darajadan boshqasiga o'tishingiz mumkin ("Daraja olish" kartasidan tashqari). O'yinchi, albatta, eshiklar ostidagi o'yinda yirtqich hayvonlarni uchratadi. Agar ishtirokchi eshiklarni ochish bosqichida yirtqich hayvonni chizsa, u darhol u bilan jangga kiradi. Boshqa yo'l bilan olingan yirtqich hayvon (masalan, muomalada bo'lganda) darhol ishtirokchining qo'liga o'tadi. Ushbu stsenariyda o'yinchi muammo bosqichida dushman bilan kurashishi yoki "Sayyor maxluq" bilan juftlikda raqibga qarshi kurashish uchun yirtqich hayvonni joylashtirishi mumkin.

Yirtqich hayvonlarning kuchini kuchaytirish

Garchi nomda "mustahkamlash" so'zi mavjud bo'lsa-da, "Munchkin" o'yinidagi kartalar hayvonlarning imkoniyatlarini ham kamaytirishi mumkin. Ular jangda g'alaba qozongan qahramon oladigan xazinalar sonini o'zgartiradilar. Har qanday ishtirokchi ma'lum bir jangda qancha kuchaytirgichdan foydalanishni o'zi hal qiladi.

Bitta monster to'plamida o'ynaladigan kuchaytirgichlar. Qahramon bir vaqtning o'zida bir nechta yirtqich hayvonlar bilan kurashadigan jangda, kuchaytirgich egasi kartasi qaysi yirtqich hayvonga qaratilganligini ko'rsatadi.

Istisno: agar "Munchkin" o'yinida hayvonlar ustida bo'lsa " xunuk juftlik", unga ta'sir qiluvchi kuchaytirgichlar ham yirtqich hayvonga, ham "ruhdoshga" ta'sir qiladi.

O'lmagan

Bular Anded yirtqich hayvonlar guruhi bilan bir xil. Ular orasida Star Vampire yoki Star Munchkin bor. Undedni Rogue Thing kartasidan foydalanmasdan turib, boshqa Unded mavjud bo'lgan jangga qadar o'ynash mumkin. Agar sizda yirtqich hayvonlarni o'lmaganga aylantiradigan kartangiz bo'lsa, uni har qanday yirtqich hayvon bilan birga o'ynashingiz mumkin.

Xazina xaritasini qanday o'ynash kerak?

Hech kimga sir emaski, "Munchkin" da xazinalar ikki turga bo'linadi: doimiy va vaqtinchalik ta'sir. Agar ishtirokchi yirtqich hayvon bilan jang qilish bosqichida bo'lmasa, u o'z navbati vaqtida o'zboshimchalik bilan xazina kartasidan foydalanishga haqli.

Xazinalardan qanday foydalanish kerak?

Xazinalarning aksariyati buyumlardir, qahramon qancha ko'p narsalarni qo'yishi mumkin (buning uchun, albatta, siz kartadagi ma'lumotlarni diqqat bilan o'qib chiqishingiz kerak, ma'lum bir sinf va irq ma'lum bir buyumni kiyishi mumkinmi), shunchalik ko'p bo'ladi. Munchkin o'yinchisi kuchliroq yirtqich hayvonni mag'lub eta oladi.

Bu qutilarda nima bor va ular bizga nima uchun kerak.

munchkin bu Stiv Jekson tomonidan D&D rol oʻynash tizimining (Dungeons and Dragons) klassik qoidalari asosida ishlab chiqilgan karta oʻyini. Qisqasi: sizda xarakter bor, xarakterning irqi, sinfi va darajasi bor, sizning xarakteringizning kuchi uning darajasiga va jihozlangan narsalar (qurollar, zirhlar, osmalar, yollanma askarlar) beradigan bonusga bog'liq. O'yin syujeti juda oddiy - siz do'stlaringiz bilan birga zindonga tushasiz (va ba'zan dengizga borasiz yoki hatto kosmik kemaga chiqasiz!) hamkorlaringiz! O'yinning maqsadi 10-darajaga birinchi bo'lib erishishdir (albatta, agar siz Epic qoidalari bo'yicha o'ynamasangiz, 20-daraja allaqachon mavjud!)

Xo'sh, endi hamma Munchkin nima ekanligini bilganga o'xshaydi, keling, qo'shimchalarga o'taylik!

Munchkin 2: Yovvoyi bolta

Ushbu qo'shimchada ko'plab Munchkins yoqtiradigan juda qiziqarli mexanikaga ega bo'lgan yangi irq - Orc mavjud! Orklar la'natlarga qarshi immunitetga ega! Xo'sh ... yoki deyarli immunitetga ega, agar biron bir jirkanchlik orkga ta'sir qila boshlasa, u faqat bitta narsani tashlab, bezovta qiluvchi ta'sirdan xalos bo'lishi mumkin! Bundan tashqari, agar ork yakka o'zi yirtqich hayvonni 10 balldan ko'proq mag'lub etsa, u qo'shimcha darajaga ega bo'ladi!

Qo'shish o'yinni yanada dinamik va rang-barang qiladi, "Giant Skunk" yoki "Santa" kabi kartalarni taqdim etadi.

Munchkin 3: Ish yuritishdagi xatolar

Aslida, bu eng foydasiz qo'shimcha! Bundan tashqari, tarjima shunchaki jirkanch! Xo'sh, Vorpal Bladeni "Vorpal Blade" deb tarjima qilishni kim o'yladi? Warhammer olamining ko'plab muxlislari yana yuzlab qiziqarli tarjimalarni topadilar! Ammo keling, yangiliklarga o'taylik:

Yangi "Bard" klassi - o'yinchilarga nafaqat jangda yordam so'rash, balki uni majburlash imkonini beradi! Pirate Munchkin frantsuzcha aksentiga biroz o'xshash, faqat majburlash uchun, frantsuzlardan farqli o'laroq, qo'lingizdan 3 ta kartani tashlashingiz kerak! Bundan tashqari, har safar yirtqich hayvon mag'lub bo'lganda, Bard yana bitta xazina oladi.

Bundan tashqari, o'yinda yangi poyga paydo bo'ladi - mitti! Gnome juda ko'p yarim bolaga o'xshaydi, uning yuvilishi uchun -1 penalti ham bor va ko'pchilik yirtqich hayvonlar Gnomeni yarim bolaga o'xshatadi - bu daqiqalar! Biroq, mo'ynali oyoqli hamkasblaridan farqli o'laroq, gnomlar ko'proq dushman bo'lishadi, jang paytida mitti yirtqich hayvonni qo'lidan tortib olib, uning yoniga qo'yishi mumkin, shu bilan birga yirtqich hayvon darajasida bonus oladi! Bu yirtqich hayvonni oddiy yirtqich hayvon kabi ko'plab effektlarga ega bo'lgan holda yangilash mumkin, ammo jang oxirida u yo'q bo'lib ketadi - axir, bu shunchaki xayol!)

Munchkin 4: Otga intilish

Eng qiziqarli qo'shimchalardan biri! Endi bizning sevimli qahramonlarimiz ixtiyorida tog'lar bor: katta tog'li tovuq yoki sust Qadimgi toshbaqa mining! Yoki siz Bo'ri yoki Tigrikni afzal ko'rasiz! Va hatto katta yovuz Ajdaho ham sizning jangovar ittifoqdoshingizga aylanishi mumkin!

Uy hayvonlari "katta buyumlar", garchi ular bir vaqtning o'zida yana bitta buyumni kiyishga imkon beradi ... nega bunday qilingan, men hali ham tushunmayapman ... lekin gap bu emas ... Uy hayvonlari mumkin pompalaning (ajdaho bundan mustasno, u allaqachon juda zo'r!), siz o'zingizni jalb qilishingiz mumkin va agar omadingiz bo'lsa - hatto bir vaqtning o'zida bir nechta minishingiz mumkin (qanday qilib? Hatto so'ramang, Munchkin allaqachon barcha qonunlarni buzgan. fizikadan!).

Yollanma askarlar - esda tutingki, asosiy munchkinda shunday karta bor edi, yollanma askar bizga yana bitta katta buyumni olib yurishga ruxsat berdi! Endi yollanma askarlar dars oldilar, masalan, agar siz sehrgar bo'lsangiz va o'zingizga jangchi yollanma askarni olgan bo'lsangiz, u sizga "faqat jangchi" cheklovi bilan bitta narsani olishga ruxsat beradi! Qiziqarli xususiyat, to'g'rimi?

Munchkin 5: bezorilar

Biz uchun yana bitta sinf mavjud bo'lgan yangi qo'shimcha (sizga eslatib o'tmoqchimanki, ilgari 2 ta poyga kiritilgan - mitti va ork va bitta sinf - Bard) - bu Reynjer.

Yordamchi sifatida jangga kirishda inspektor +2 bonusga ega. Reynjer, shuningdek, yirtqich hayvonlarni qanday qo'lga olishni va ularni o'z transportiga aylantirishni biladi. Siz joriy jangdan faqat bitta yirtqich hayvonni bo'ysundirishingiz mumkin, buning uchun siz o'zingizning hozirgi o'yiningizni va qo'l ostidagi yirtqich hayvonni mag'lub qilish uchun xazinaga ega bo'lsangiz, shuncha kartani tashlashingiz kerak - bu yangi tog'ning bonusiga aylanadi.

Munchkin 6: Crazy Dungeons

Bu kartalar soni bo'yicha eng kichik qo'shimcha, ammo bu uni qiziqishdan mahrum qilmaydi!

Crazy Dungeons-da o'yinga yangi, uchinchi qavat - "Sozlamalar" kiritiladi. U er-xotin kartalardan iborat (ya'ni kartalar oddiy kartalardan ikki baravar kengroq). Portal deb atalmish kartalar eshik palubasiga aralashib, bunday kartani chizib, o'yinchi Atrof-muhit pastki qismidan bitta kartani olib, stolga qo'yadi, bu kartaning ta'siri barcha o'yinchilarga ta'sir qiladi, u ham ijobiy, ham salbiy bo'lishi mumkin! Esda tutingki, bir vaqtning o'zida bir nechta Environment kartalari o'yinda faol bo'lishi mumkin va shu bilan Munchkins hayotini qiyinlashtiradi yoki osonlashtiradi!

Munchkin 7: Ikki qo'lli aldash

Bu kuchaytirgichlarni kuchaytirish va versiyalarni aralashtirish uchun qo'shimcha! Bu qandaydir yovvoyi ko'rinadi ... Aslida, hamma narsa juda oddiy - bu quti bir vaqtning o'zida ikkita original qo'shimchani o'z ichiga oladi: "Munchkin Blender" va "Munchkin 7: Yana yaxshi kartalar"!

Munchkin blenderi - Ushbu qo'shimcha Pirate, Basic va Super kabi bir nechta Munchkin to'plamlarini yanada muammosiz aralashtirish uchun mo'ljallangan! Ha, bu sizga Munchkinsni turli xil mexanikalar bilan aralashtirishga imkon beradi va bu uning asosiy bonusi!

Munchkin 7: Yana yaxshi kartalar , biz kuchaytirgichlarning o'zlarini mustahkamlash imkoniyatiga ega bo'lamiz! Ha, ha, siz to'g'ri eshitdingiz, endi bonuslar beradigan barcha bir martalik narsalar ham kuchaytirilishi mumkin!

Bu (2013) yilda Xobbi dunyosi yana bir kengayishni mahalliylashtirishga tayyorlanmoqda - " Munchkin 8 - Yarim ot, sayohat qiladi"! Men ismning tarjimasi haqida o'ylamayman, sizga ushbu qo'shimchada nima qiziqarli bo'lishini aytmoqchiman: ikkita yangi poyga - Kentavr (ikki juft etik kiyishi mumkin) va Kaltakesak yigit. Shuningdek, yangi sinf paydo bo'ladi - narsalarni yaxshilashga qodir sehrgar. Ushbu qo'shimchani chiqqandan keyin sizga ko'proq aytib bera olaman!

Shunday qilib, biz qo'shimchalarni aniqladik, endi turli xil o'zgarishlarga o'tamiz!

Pirate Munchkin - zindonlar, zindonlar va dengizning ochiq joylari hali bekor qilinmagan! Ularni o'rganish vaqti keldi! Pirate Munchkinda biz jasur dengizchilar rolini o'ynashimiz, Yashil soqol va yovuz huquqshunosga qarshi kurashishimiz, o'zimizning Butiring yoki Frigatimizni yangilashimiz kerak!

Pirate Munchkin-da biz uchun 3 ta sinf mavjud: Pirate, Dengiz va Savdogar. Har kimning o'z bulochkalari bor va har biri o'ziga xos tarzda yaxshi!

Bundan tashqari, irqlar o'rniga urg'u paydo bo'ladi, aslida ular irqlar kabi harakat qilishadi, lekin ularni aralashtirishda ularni ajratib, o'yinda 3 ta parametrni: sinf, irq va urg'u qilish yaxshiroqdir. O'yinda aksanlar mavjud: Britaniya, ispan, frantsuz va golland.

Va shunga qaramay, Pirate Munchkin-da o'rnatishlar darhol mavjud (ular bazada faqat 4-qo'shimchada kiritilgan) va kemalar!

Super Munchkin - qaroqchi va kosmik dengiz piyodasi bo'lishdan charchadingizmi? Super kuchlarni xohlaysizmi? Munchkin yordamga, o'zingizni Botmon yoki O'rgimchak odam sifatida sinab ko'ring! Yashil chiroq kostyumingizni kiying va Supermen sifatida sayyorani himoya qiling!

Super Munchkin-da biz mutatsiyalar orqali xarakterimizning qobiliyatlarini oshirish, unga evolyutsiya uchun yangi imkoniyatlar berish va Wolverine, Torch va Hulkning aqldan ozgan kombinatsiyasini yig'ish imkoniyatiga egamiz. Bu DC va Marvel olamidagi hazil. Bu erda birinchi bo'lib "Kuch" parametri paydo bo'ladi!

Star Munchkin - ular zindonlardan yugurishdi, barcha dengizlarni yovuzlikdan qutqarishdi, endi kosmosga uchish, ona Yerimizni yovuz musofirlardan qaytarish vaqti keldi!

Star Munchkin-da biz uchun 4 ta sinf mavjud: savdogar, holoxunter, psixo va gadjet /

Goofhunter boshqa o'yinchiga yirtqich hayvonni o'ldirishda yordam berish uchun qo'shimcha eshik kartasini olish huquqiga ega.

Savdogar o'z narsalaridan birini tashlab qo'yilgan qoziqning yuqori qismidagi narsaga almashtirishi mumkin, agar bu narsalarning qiymati bir xil bo'lsa.

Gadgetsman qo'lidan ikkita kartani tashlab, tuzoqlardan xalos bo'lishi mumkin.

Va agar u boshqa o'yinchilarning yordamisiz yolg'iz jang qilsa va boshqa o'yinchining kartalarini yoki har qanday palubadagi eng yaxshi kartani ko'ra olsa, Psycho +2 bonus oladi.

Ushbu to'plamda uchta poyga bor: Cyborg - 1-daraja bo'lishi mumkin emas, agar kiborg o'ldirilgan bo'lsa, u ikki darajaga tushishi yoki 2-darajaga tushib, o'z hayotini saqlab qolishi mumkin.

Mushuk - mushuklar, agar birinchi eshikda yirtqich hayvonni uchratmasalar, boshqa eshikni ochishlari mumkin.

Mutant - bir xil turdagi ikkita kartani tashlab, bir xil turdagi yangi kartani chizishi mumkin, shuningdek, u qo'lida ikkita poyabzal yoki ikkita bosh yoki uchinchi qurolni olib yurishi mumkin.

Aslida, bu to'plamda o'ta tabiiy narsa yo'q, hamma narsa bir xil, faqat u do'st deb ataladi ...
Munchkin Zombie bizga tiriklarning miyasini ovlayotgan ghoulning o'rnida bo'lish imkoniyatini beradi!

Munchkinning bu o'zgarishida bizda na sinf, na irq bo'ladi! Ularning o'rniga bizda "Mojo" parametri bor, aslida bu poyga bilan deyarli bir xil, ulardan faqat uchtasi bor: Atom, Yuqumli va Voodoo zombi.

Mojoga qo'shimcha ravishda, bizda (Super Munchkinda bo'lgani kabi) "Kuch" parametri mavjud, uning kuchi o'yinchi darajasidan oshmasligi kerak va shu bilan birga o'yinchi bir vaqtning o'zida bir nechta "kuch"larga ega bo'lishi mumkin.

"Kuchlar" turlari: kuchli, chirigan, tez, doimiy, maxfiy, aqlli. Ular ko'p bonuslar bermaydilar, lekin ular hayotni munosib tarzda osonlashtiradilar!

Munchkin-FU - bu Munchkinning jang san'ati mavzusidagi o'zgarishi. Bu erda poyga jangovar texnika bilan almashtirildi, masalan, "Kung Fu Pera". Sharqiy turdagi sinflar ham mavjud: Samuray, Ninja, Yakuza va Monk.

Munchkin Fu-da, boshqa munchkinlarda bo'lgani kabi, ular yirtqich hayvonlarning bir turini ham taqdim etishdi (Klassikda, Sharkda qaroqchi ...) - "Gonkong yirtqich hayvon", xuddi hamma kabi, bu hayvonlarni jangga uloqtirmaslik imkonini beradi. "Vandering" karta maxluqidan foydalanish".
Munchkin Cthulhu

Hamma malikalar zindonlardan ozod qilinganmi? Dengiz tubida yovuz yirtqich hayvonlar to'lib-toshgan emasmi? Va hatto sayyoramizning orbitasi ham o'zga sayyoraliklar zulmidan qutulganmi? Keyin Govard Lavkraftning fantaziyalarining yovuz jonzotlariga duch kelish vaqti keldi!

Munchkin Cthulhu-da biz uchun 4 ta sinf mavjud: Detektiv, Monsterboy, Kultist va Professor.

Bu erda poygalar umuman yo'q, shuningdek, ularga o'xshash o'rinbosarlar. Albatta, "Cinema Hero" kabi ba'zi bonuslar beradigan kartalar bor ... lekin bu shunchaki yoqimli bonus va ularning soni unchalik ko'p emas ...

Ushbu to'plam har qanday pastki qismga qo'shimcha bo'ladi!
Mana, biz Munchkinizmning eng yuqori cho'qqisiga chiqdik - Munchkin Apokalipsisi!

Misli ko'rilmagan yirtqich hayvonlar, chuqur dengizdagi mavjudotlar, noma'lum begona tahdid va Cthulhu yordamchilari bilan janglar tugadimi? Ammo sizning sarguzashtlaringiz hali tugamadi, chunki Apokalipsis keldi va Apokalipsisning to'rtta oti allaqachon butun sayyoraga dahshat olib kirishga shoshilishmoqda!

Bu yerda nima yangilik bor, Jangchilar, dindorlar va rohiblar to'rtta yangi sinfga almashtirildi: Militsion (qo'lidagi 2 ta kartani tashlab o'ynagan falokatlarni bekor qilishi mumkin), Olim (qo'lidagi kartani qarama-qarshi palubadan yangisiga o'zgartirishi mumkin) , Blogger (darajani yo'qotish bitta xazina kartasini oladi, agar muhr ochilsa - bitta eshik kartasi) va Shkolot (o'lishi mumkin emas, shuning uchun har qanday o'lim darajani yo'qotish bilan almashtiriladi)! Hammasi shu, ular har qanday munchkin variantlariga juda mos keladi va o'yinni juda chiroyli tarzda diversifikatsiya qiladi.

Darslarga qo'shimcha ravishda bizda yana bir nechta qiziqarli kartalar bor: "Unded" - yirtqich hayvonga +5 beradi va uni o'lik qilmaydi, endi ular ko'proq va "Zombi olomon" qobiliyati tez-tez ishlaydi; "Arxarovtsy" yirtqich hayvonlari odobsizlik bo'lsa, sizni barcha bir martalik narsalaringizni qo'shningizga berishga majbur qiladi; "G'ayrioddiy o'lchamdagi kemiruvchilar" ning behayoligi yutqazgandan tashqari hammaga xazina beradi va "Investor" o'yinchiga o'limigacha kiyim-kechak sotib olishni taqiqlaydi! Ha, va "Buyuk Cthulhu" ning o'zi nihoyat bizga qarshi chiqadi, u juda qiziqarli axloqsizlikka ega - Cthulhu tomonidan ushlanmagan har bir munchkin darajaga ega bo'ladi!

Shunday qilib, o'yinchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatlar yanada yaqinlashdi va ba'zida kimgadir yirtqich hayvonni mag'lub etishga yordam berishga arziydi, aks holda hamma muvaffaqiyatsizlik uchun javob berishi kerak!

Treasure kemasi ham o'zgarishlarga uchradi - bu erda bizda qurollaringizni yangilash uchun mo'ljallangan Gear Enhancer modifikatorli kartalar mavjud. Shuningdek, ko'plab kiyimlar, masalan, Pirate Munchkindagi "To'tiqush" va Basicdan "Medallar" kabi, ularni biriktirish uchun aniq joyi yo'q! Bunday, masalan, yuvish uchun +1 va +1 bonusli "War Paint" va "Polypes" - +3 bonus (shkolota +4 uchun).

O'yinga uchinchi paluba kiritildi - "Sivuchati". U muhrlangan kitobdan Qo'zi tomonidan olingan 7 ta muhrning (Stiv Jeksonga ko'ra) variantlarini tavsiflovchi 12 ta kartadan iborat. Ushbu Sea Stellers o'yin davomida barcha o'yinchilarga ta'sir qiladi va 7-o'yinni ochish tugaydi!

Shunday qilib, Munchkin Apocalypse yanada qattiqroq bo'lib chiqdi va o'yinchilarni yaqinroq muloqot qilishga majbur qiladi va ba'zida hatto katta hayvonlar bilan kurashish uchun kooperativlarni yaratadi!

Munchkin o'yini - Munchkin stol karta o'yinining lokalizatsiyasi. Rus tilida o'yin, siz qanchalik harakat qilsangiz ham, yangi ovozga ega bo'ladi, lekin u qimor, dinamik va yomon niyatli bo'lib qoladi. Oddiy, ammo ba'zan ataylab noaniq qoidalarga ko'ra, rol o'ynash olijanob elflarni, dono sehrgarlarni, jasur jangchilarni va mo'ynali yarmbo'ronlarni masxara qiladi.

Ruhoniylar o'lmaganlar bilan kurashadilar, o'g'rilar jang o'rtasida raqiblarini yo'q qiladilar, ulkan Kalmadzillalar va noxush yuzlar sizning munchkinslaringizning qahramonlik hayotini zaharlamoqchi yoki olib tashlashga intilishadi, lekin uzoq nutqlarsiz va ko'p sonli g'alati zarlarsiz erkin tarzda qabul qilinadi. D&D, GURPS va boshqa teng loftlarda.

O'yin haqida

Shunday qilib, "Munchkin" stol o'yini - bu shakldagi rolli o'yin, mazmunan parodiya. Munchkin o'yinchilari zindon bo'ylab yurishadi, u erdagi dahshatli aholini tortib olishadi va yo tavba qilishadi yoki g'alaba uchun yangi darajalar va xazinalar olishadi. Har bir bunday sarguzashtning (jang, qisqasi) natijasi kim nima bilan jangga kirganiga bog'liq. O'yinchi uchun bu elementlar, sinf, poyga va la'natlardan daraja va bonuslar / jarimalar. Yirtqich hayvon uchun bu daraja va kuchaytiruvchi kartalar va bir martalik narsalar. Yirtqich hayvonning kiyimlari qayerdan keladi? Sizning jangingizda hasadgo'y raqiblar ham ishtirok etishlari mumkin: ular yirtqich hayvonga yordam berishlari va sizni zaiflashtirishlari mumkin. Shuning uchun, siz Munchkinni birgalikda o'ynashingiz mumkin bo'lsa ham, o'yinga ko'proq odamlarni jalb qiling: sizning qo'lingizda ko'proq la'natlar, kuchaytirgichlar va iksirlar bo'ladi, ular jangda kuchlar muvozanatini istalgan yo'nalishda o'zgartirish juda oson va hushyor hasadgo'y odamlar. hech biringiz poyganing yakka peshqadamlariga 10-g'alaba darajasiga borishiga yo'l qo'ymang.


"Munchkin" stol o'yini yaratilgan paytda rolli o'yinlar bilan tanish bo'lgan yoshlar auditoriyasiga qaratilgan edi. Biroq, Munchkin o'yinini har qanday yoshda o'ynashingiz mumkin, Stiv Jeksonning ba'zi hazillari juda sho'r ko'rinishi mumkin bo'lgan juda nozik o'yindan tashqari. Aks holda, erkak/ayol qahramonlar, aql bovar qilmaydigan vaziyatlar, ta'riflab bo'lmaydigan dahshatli, so'zlab bo'lmaydigan yirtqich hayvonlar va ulkan xazinalar bilan fantastik sarguzasht keng dunyoqarash va sog'lom hazil tuyg'usiga ega bo'lgan har qanday odamni o'ziga jalb qiladi.

Qanday o'ynash kerak


O'yin boshida o'yinchilar birinchi darajadagi o'z jinsidagi oddiy odamlar (ha, o'yinda hatto gender farqi ham bor!) sifatida boshlanadi. O'z navbatida siz eshikni taqillatasiz, ya'ni eshik tagining yuqori kartasini aylantirasiz va kartada yozilgan shartlarni bajarasiz. Agar bu yirtqich hayvon kartasi bo'lsa, unda siz omadsizsiz va u bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Agar o'yinchining kuchi yirtqich hayvonning kuchidan katta yoki unga teng bo'lsa, o'yinchi g'alaba qozonadi va yirtqich hayvonning kartasida ko'rsatilgandek ko'p xazina kartalarini olishi mumkin. Jang paytida boshqa o'yinchilar o'rtoqga yordam berishlari va u bilan jang qilishlari yoki aralashib ketishlari va chiqib ketgan dushmanni har tomonlama kuchaytirishlari mumkin. Agar o'yinchi jangda g'alaba qozonsa, u bir darajaga ega bo'ladi. O'yin davomida o'yinchilar turli sinflar va kasblarni qo'llashadi, jinsini o'zgartiradilar, turli xil kiyimlarni kiyadilar, shubhali iksirlarni ichishadi, shuningdek, turli xil hayvonlarga qarshi kurashadilar!

To'shakni qanday kengaytirish kerak?

"Munchkin" stol o'yinining asosiy xususiyati uning xilma-xilligidir. Siz turli xil Munchkin sozlamalarini topishingiz mumkin va ularning barchasi bir-biriga xalaqit berishi mumkin va hatto kerak! Yangi jang san'atlarini o'rganing, qaroqchilarning boshiga bog'lab qo'ying, kosmik sayohatga chiqing - ziyofatlaringiz rang-barang va qiziqarli bo'ladi, yo'lda siz kutilmagan yirtqich hayvonlarni uchratasiz, lekin, albatta, sizga zarba berish uchun nimadir topasiz!

Va kim g'alaba qozondi?

Hammasi juda oddiy, g'olib - birinchi bo'lib o'ninchi darajaga ilgak yoki nayrang bilan erishgan munchkin.

) to'liq ro'yxat uchun.

Ushbu FAQdagi javoblar, agar boshqacha ko'rsatilmagan bo'lsa, o'yin qoidalarining yangi versiyasiga asoslangan.

Savol: Men sotib olmoqchi bo‘lgan qutidagi qoidalar versiyasi yangilanganligini qanday aniqlash mumkin?
Javob: Ishlab chiqarilgan yili qutining orqa tomonida ko'rsatilgan. Agar o'yinning ruscha versiyasi 2012 yilda yoki undan keyin chiqarilgan bo'lsa, kartalar va qoidalar joriy matnni o'z ichiga oladi, agar bo'lmasa, bu versiya eskirgan.

Muhim eslatma №1: 10-darajaga erishish

Asosiy qoida shundaki, siz yirtqich hayvonni o'ldirmasdan 10-darajaga chiqa olmaysiz. Agar siz 9-darajada bo'lsangiz va sizga daraja berishi kerak bo'lgan boshqa biror narsa sodir bo'lsa, unda siz bunga erisha olmaysiz. Siz 9-darajada qolasiz. Agar sizda boshqa o'yinchi hisobiga darajaga ega bo'lishga imkon beradigan karta yoki qobiliyatingiz bo'lsa, siz ushbu kartani o'ynay olmaysiz yoki bu qobiliyatdan foydalana olmaysiz.

LEKIN... ba'zi kartalar bu qoidani bekor qiladi. Agar karta o'yinni tugatish yoki g'alaba qozonish imkonini beradi, deb aniq aytilgan bo'lsa, u shunday qiladi. Shuning uchun, agar karta g'alaba darajasini olish imkonini beradi, deb aytmasa, bu sizga ruxsat bermaydi.

Shuni ham yodda tutingki, yirtqich hayvonni o'ldirish orqali erishilgan HAR QANDAY daraja g'alaba hisoblanadi. Agar sizda ma'lum bir jangda g'alaba qozonganingizdan so'ng qo'shimcha darajaga ega bo'lishga imkon beradigan irqiy yoki sinfiy qobiliyatingiz bo'lsa, unda bu daraja g'alaba qozonishi mumkin. Biroq, jangdan keyin o'ynalgan "Level Up" kartasi g'alaba keltira olmaydi, chunki kartaning o'zi yirtqich hayvonni o'ldirmaydi.

Albatta, yuqorida aytilganlarning barchasi o'ynashda 19 va 20 darajalarni olish uchun amal qiladi (lekin 10 darajaga emas) « Epik Munchkin" .

Muhim eslatma №2: Jangda elementlarni qo'shish/foydalanish/o'zgartirish

Bularning barchasi allaqachon qoidalarda aks ettirilgan, biz ularni faqat bitta joyga to'pladik.

Jang paytida kiyimni almashtira olmaysiz. Boshqacha qilib aytganda, agar jang allaqachon boshlangan bo'lsa, siz boshqa o't o'chiruvchi yoki zirh kiyolmaysiz yoki qo'lni talab qiladigan boshqa qurolni ololmaysiz. Umuman olganda, eskirgan yoki qo'yilgan barcha narsalar jangning boshida bo'lgan holatda qolishi kerak ... hatto ulardan ba'zilari yaroqsiz holga kelgan bo'lsa ham.

Misol: Elf foydalanadi " Lentalar bilan ta'zim " va ayiqlar Qonli parchalanish zanjiri". Uning qo'shimcha qo'llari yo'q, shuning uchun Luchok ikkala qo'lni ham uning ixtiyorida egallaydi. Elf jangga kiradi, uning davomida boshqa o'yinchi unga "Poygani yo'qotish" la'natini aytadi. Sobiq elf darhol Beamdan bonusni yo'qotadi, lekin u zanjirli arra ololmaydi (chunki siz jangda kiyimni almashtira olmaysiz). Ammo agar uning zaxirada boshqa Elf kartasi bo'lsa, uni o'ynashi mumkin (agar uning navbati bo'lsa) va Luchka bonusini qaytarib olishi mumkin edi.

Jang paytida siz yangi element kartalarini o'ynay olmaysiz (navbatingiz keladimi yoki yo'qmi), bundan mustasno bir martalik kiyimlar, "har qanday jangni o'ynang" degan. Bunday narsalar har qanday o'yinchi tomonidan har qanday jangda, ham qo'ldan, ham o'yindan foydalanishi mumkin.

Jang paytida o'yinchilarni (yirtqich hayvonlarni emas!) qo'llab-quvvatlash uchun bir martalik narsalardan foydalanish hisobga olinmaydi Yordam qoidalarida tasvirlangan. Bu shuni anglatadiki, har qanday jangda istalgan miqdordagi o'yinchilar karta yoki tilak tugamaguncha ikkala tomonga yordam berish yoki to'sqinlik qilish uchun kartalarni o'ynashi mumkin. Ammo shuni unutmangki, faqat bitta o'yinchi jangga kirishi mumkin yordamchi.

Muhim eslatma №3: G'alaba qozonish, o'ldirish, yo'qotish.

O'yin nuqtai nazaridan, yirtqich hayvonni mag'lub etish uni jangda o'ldirish va o'yinchilar qochib ketishlari shart bo'lmagan tarzda undan qutulishdir. Ya'ni, agar sehrgar "Tame" dan foydalansa yoki o'yinchi " Popomorf iksiri", yoki boshqa biror narsa sodir bo'ladi, bu esa kurashsiz tugaydi yuvadi- yirtqich hayvon mag'lub deb hisoblanadi. Bunday holda, o'yinchi g'alaba usuliga qarab xazinani olishi yoki olmasligi mumkin.

Yirtqich hayvon hisoblanadi o'ldirilgan, agar siz uni darajadagi va jangovar bonuslar orqali mag'lub qilgan bo'lsangiz yoki yirtqich hayvonni o'ldiradigan karta yoki qobiliyatdan foydalansangiz. Buning uchun siz ham darajalarni, ham xazinani olasiz. Ba'zi yirtqich hayvonlar vaziyatga qarab avtomatik ravishda mag'lub bo'lishi mumkin. Agar kartada boshqacha aytilmagan bo'lsa, bu odatda yirtqich hayvonni darhol o'ldirishni anglatadi, buning uchun siz darajalar va xazinaga ega bo'lasiz.

Ammo, agar yagona yirtqich hayvon avtomatik ravishda mag'lub bo'lsa ham, qolgan o'yinchilar o'ynash imkoniyatiga ega " Sayyor jonzot" mukofot olish uchun mag'lub bo'lishi kerak bo'lgan yirtqich hayvonni qo'shish.

"Yo'qotilgan" degani, siz yetarlicha tebranib turolmaysiz va eshakni tepishingiz kerak.

Muhim eslatma №4: Bir nechta HAYVONLAR bilan kurashish

Agar siz bir nechta yirtqich hayvonlar bilan kurashayotgan bo'lsangiz, HAMMA yirtqich hayvonlar mag'lub bo'lgunga qadar yoki munchkins qochib ketgunga qadar hech qanday jangni yakunlay olmaysiz. Ya'ni, agar siz yirtqich hayvonlardan birini yo'q qiladigan narsadan foydalansangiz, qolgan barcha hayvonlarni o'ldirmaguningizcha yoki mag'lub qilmaguningizcha, uni engish uchun darajalar va/yoki xazinalar talab qila olmaysiz. Masalan, sehrgar buni qila olmaydi tinchlantirish bitta yirtqich hayvon va qolganlari bilan shug'ullanmaguningizcha uning xazinalarini oling. Urushadigan odam bor ekan, jang tugamaydi.

Muhim eslatma №5: Hamkorlar/Komrades/Yollanma askarlar/Jamoadoshlar/Bugai/Minionlar

O'yinning bir nechta turli versiyalarini aralashtirganda "Munchkin" u yollanma askarlar = yo'ldoshlar = qo'rqinchlilar = qo'shinlar va boshqalar deb hisoblanadi. Boshqacha qilib aytganda, ularning barchasi yollanma askarlar sinfining bir qismidir, har bir o'yinchi faqat bitta shunday kartaga ega bo'lishi mumkin (lekin har bir turdagi emas), agar biron bir karta yoki qobiliyat ruxsat bermasa. ko'proq bor. Ularning barchasini avtomatik yuvish uchun qurbon qilish mumkin va ular kartalarda ko'rsatilganlardan boshqa maxsus qobiliyatlarga ega emas. Agar siz bitta Munchkin to'plami bilan o'ynasangiz, ushbu to'plam qoidalariga rioya qilishingiz kerak.

Savol: Durang bo'lsa nima bo'ladi?
Javob: Agar jangda kamida bitta munchkin jangchisi bo'lmasa, u holda yirtqich hayvonlar g'alaba qozonadi.

Savol: Agar men ikkita yirtqich hayvon bilan jang qilsam, birini o'ldirib, ikkinchisidan qochib qutula olamanmi?
O yoq. Agar sizda yirtqich hayvonlardan birini (masalan, Popomorf iksiri) tashlashga imkon beruvchi kartangiz bo'lsa, unda siz buni qilishingiz va qolganlari bilan kurashishingiz mumkin. (Har qanday xazinaga ega bo'lish uchun jangda g'alaba qozonishingiz kerak. Siz bitta yirtqich hayvonni bo'ysundirib, uning xazinasini olib, qolganlari bilan jang qila olmaysiz.) Ammo bitta yirtqich hayvon bilan kurashib, boshqalardan qochib qutula olmaysiz. HAYVONLAR birgalikda kurashadilar.

Savol: Rogue Thing o'yinchilardan biri e'tiborsiz qoldiradigan yirtqich hayvonga tashlansa nima bo'ladi? Misol uchun, agar ular Amazonni tashlasa va o'yinchilardan biri qiz bo'lsa?
Javob: O'yinchilar bir-biriga yordam berganda, yirtqich hayvonlar ular bilan alohida kurashmaydi. Ya'ni, agar o'yinchilar orasida qiz bo'lsa, u holda sarson-sargardon Amazon xazinalardan voz kechadi va jangga kirmasdan ketadi. Shuning uchun, aytmoqchi, toshbo'ron qilingan Golem otish uchun juda yaxshi yirtqich hayvon emas, chunki o'yinchilar buni e'tiborsiz qoldirishlari mumkin. (Biz sizga eslatib o'tamizki, jang egasi har doim xazinani tortib oladi va shundan keyingina ularni kelishuvga muvofiq taqsimlaydi).

Savol: Demak, agar men Halfling bo'lmasam, Toshlangan Golemga umuman e'tibor bermasligim mumkinmi?
Albatta. U umuman mavjud emasdek. Ammo agar siz uni o'ldirmasangiz, boshqa barcha hayvonlarni o'ldirganingizda ham uning xazinasini olmaysiz! (Boshqa yirtqich hayvonlar bilan kurash tugagandan so'ng, siz unga qaytib borolmaysiz: u toshbo'ron qilingan, lekin ahmoq emas!)

Savol: Men 2-darajadaman va menga 9-darajali yirtqich hayvon hujum qilmoqda. Jangga 5-darajali o'yinchi kiradi. Uchinchi o'yinchi bizga 3 va undan past darajadagi o'yinchilarni ta'qib qilmaydigan yirtqich hayvonni tashlaydi. Biz yutqazamiz va qochishga majburmiz. Uloqtirilgan yirtqich hayvon ikkalasini ham ta'qib qilyaptimi?
Javob: Jang paytida yirtqich hayvonlar birgalikda jang qilishadi. Ammo ularni ta'qib qilish haqida gap ketganda, ular o'zlari harakat qilishadi va Munchkins ularning har biridan alohida qochishga harakat qilishadi. Ya'ni, tashlangan yirtqich hayvon sizni ta'qib qilmaydi, balki yordamchingizni ta'qib qiladi.

Savol: Jang paytida-chi? Siz ular birga kurashganini aytdingiz. Bu shuni anglatadiki, agar yirtqich hayvonlardan birida o't o'chirish uchun bonus (ijobiy yoki salbiy) bo'lsa, bu ikkalasiga ham tegishlimi?
O: To'g'ri. Yirtqich hayvonning immuniteti (yoki zaifligi) jangdagi barcha yirtqich hayvonlarga tegishli bo'ladi. (Bu oddiy jangovar bonuslar va jarimalarni o'z ichiga olmaydi; agar bitta yirtqich hayvon "-2" olsa, bu HAR HAYVON "-2" oladi degani emas, bu jazo butun guruhga bir marta qo'llaniladi. Va agar bitta yirtqich hayvon jang qilmasa, Bu HAMMA HAYVONLAR jang qilmaydi degani emas, balki faqat bunga tegishli). Agar bu yordam bersa, kurashni umumiy kurash, turli immunitetlar va zaifliklar esa butun kurashga tegishli shartlar deb hisoblang.

B: Men yuvinish uchun zarlarni aylantiraman. Yurishdan oldin boshqa Munchkinslarga la'natlar aytsam bo'ladimi? Undan keyin?
Javob: La'natlarni istalgan vaqtda o'ynash mumkin bo'lsa-da, matritsaning o'ralishi flushning ta'siri bilan chambarchas bog'liq. Shunday qilib, ha, siz rulondan oldin la'natlarni o'ynashingiz mumkin, lekin rulon va shahvoniy/flush o'rtasida emas. Shundan so'ng siz odatdagidek la'natlarni o'ynashingiz mumkin.

Savol: Men "darajasi X yoki undan past bo'lgan hech kimni ta'qib qilmaydi" degan yirtqich hayvonni uchratdim. Men u darajadan pastman. Men bu yirtqich hayvon bilan kurasha olamanmi?
Javob: Albatta, siz yirtqich hayvon bilan kurashishingiz mumkin. Agar siz g'alaba qozona olmasangiz va yuvish arafasida bo'lsangiz, yuvishingiz avtomatik bo'ladi (o'lchagich yo'q).

Savol: HAYVONLAR sinflar/irqlar uchun oladigan bonuslar to'planadimi? Misol uchun, agar yirtqich hayvon mittilarga qarshi +4 va elflarga qarshi +4 bonusga ega bo'lsa va men yarim mitti/yarim elf bo'lsam, u yirtqich hayvon menga qarshi +8ga ega bo'ladimi?
Javob: Agar u kartaning o'zida ko'rsatilmagan bo'lsa, bonuslar qo'shiladi. Ya'ni, ha, bu holda u +8 bo'ladi. (Halol ogohlantirish: biz boshqacha aytgan edik, lekin hozir bu rasman to'g'ri)

Savol: Agar jang paytida kimdir mening irqimni yoki sinfimni o'zgartirsa (masalan, la'nat bilan), bu mening bonuslarimni o'zgartiradimi?
Albatta. Agar siz endi elf bo'lmasangiz, faqat elflarga tegishli narsalardan bonuslar olmaysiz va hokazo. Agar kartangiz bo'lmasa, siz hech qachon bitta kurashda ikkita poyga yoki sinfdan foydalana olmaysiz. Istisno - bu kartalarni tashlash orqali olingan bonuslar. Agar jangchi allaqachon +1 bonusga ega bo'lish uchun kartani tashlab qo'ygan bo'lsa va keyin jangchi bo'lishni to'xtatsa, u bu bonusni saqlab qoladi (lekin jangchi qobiliyatidan ko'proq bonuslar olish uchun endi kartalarni tashlab bo'lmaydi). Ha, bu qoidani sizning foydangizga aylantirish mumkin, hehe. (Biroq, boshqa Warrior kartasini o'ynash va Rampage-dan ikki marta to'liq foydalanish uchun Jangchi sinfingizni tashlab bo'lmaydi.)

Savol: Jangda men bir martalik buyumdan foydalanaman va la'nat yoki "O'g'irlik" bilan kimdir undan qutulishga harakat qiladi. Bonus qoladimi?
Javob: Agar siz jangda bo'lsangiz, o'g'irlik ishlamaydi. Qarg'ish sizning buyumingizni o'ynash arafasida yo'q qilishi mumkin, lekin agar siz uni jangovar tarzda o'ynagan bo'lsangiz, u endi sizniki emas va uni la'natlay olmaysiz.

Savol: Ba'zi kartalar sizga ma'lum turdagi yirtqich hayvonlarni avtomatik ravishda mag'lub etishga imkon beradi (masalan, "Og'iz hidi iksiri" yoki "Suluk bombasi"). Kimdir buni to'xtata oladimi? Kimdir "Rogue Thing" ni o'ynay oladimi?
Javob: Siz yirtqich hayvonni avtomatik ravishda mag'lub qilgan bo'lsangiz ham, boshqa munchkinslarga javob berish uchun etarli vaqt berishingiz kerak. Katta ehtimol bilan, ular endi mag'lub bo'lgan yirtqich hayvonga yordam berishmaydi, lekin ular "Adashgan mavjudot" ni o'ynashlari mumkin. (Ammo agar yirtqich hayvon, masalan, o'lmaganlar yoki akulalar kabi "do'st olib kelish" qobiliyatiga ega bo'lsa, u ishlamaydi, chunki yirtqich hayvon endi yo'q).

Savol: O‘yinchilardan biri jangga “jangdan oldin” effekti bilan “Qo‘riqchi narsa” qo‘shdi (masalan, butparast iblis sizni jang boshlanishidan oldin narsangizni tashlab yuborishga majbur qiladi). Lekin men allaqachon jangdaman, bu effektni qo'llashim kerakmi?
O yoq. Bu safar sizga omad kulib boqdi (Biz Munchkins ekanligimiz uchun ha demoqchimiz, lekin bu ba'zi muammolarga olib keladi)

Savol: Do‘stlarim monster kartasi qo‘yilgach, jang boshlanishi bilanoq 2,6 soniyani sanashni boshlaydilar. Bu vaqt hatto xaritani o'qish uchun ham etarli emas! Bu to'g'ri?
Javob: Qoidalarda aytilishicha, jangda g‘alaba qozonish uchun boshqa o‘yinchilarning munosabat bildirishi uchun “oqilona vaqt” berish kerak. Do'stlaringiz nima qilayotganini qabul qilib bo'lmaydi, bu vaziyatda nima qilish kerakligini aniqlash uchun kartani o'qib chiqishingiz kerak. Boshqa tomondan, stoldagi har bir kartani o'qish uchun har jangga vaqt ajratolmaysiz yoki mos keladigan narsani topish umidida kartalarni cheksiz saralay olmaysiz. 2,6 soniya qoidasi - bu hazil bo'lib, o'yinni faqat kimdir g'alaba qozonganligi uchun cheksiz muddatga kechiktira olmaysiz.

Savol: Agar siz yirtqich hayvonni o‘ldirmasdan yoki faqat o‘ldirish bilan yengsangiz, “qabul qilinadigan vaqt” qoidasi amal qiladimi?
Javob: Har qanday g'alaba bilan. Agar siz o'ldirmasdan g'alaba qozonsangiz, boshqa o'yinchilarda mos kartani o'ynash va sizga xalaqit berish uchun oqilona vaqt bor. Ammo agar siz yirtqich hayvonni jangdan olib tashlasangiz (masalan, " sehrli chiroq”), ular yirtqich hayvonga maxsus ta'sir ko'rsatadigan monster modifikatorlarini yoki shunga o'xshash turdagi kartalarni o'ynay olmaydi, chunki jangda hech kim yo'q, shuningdek, jangda yirtqich hayvonlarning mavjudligiga bog'liq bo'lgan yirtqich hayvonlarni jangga jalb qilish uchun hech qanday maxsus qoidalardan foydalana olmaydi ( uchun). masalan, odatda "akulalar" Qaroqchi Munchkin"). Ammo ular o'ynashlari mumkin Sayyor jonzot».

Savol: Agar “keyingi jang” deb yozilgan karta o‘ynatilsa (masalan, “Jinsni o‘zgartirish”), kartaning ta’siri HOZIRGI jangga yoki keyingi jangga tegishlimi?
Javob: Agar jang hali tugamagan bo'lsa (va ehtimol, odamlar sizga qarshi karta o'ynashayotgan bo'lsa), kartaning ta'siri joriy jangga qo'llaniladi (bu 1.5 versiyasidan boshlab qoidalarda aniq yozilgan, shuning uchun Endi hech qanday chalkashlik yo'q)

Savol: Agar o'yinchi uni ta'qib qilmagan yirtqich hayvonga duch kelsa, o'yinchi xazina oladimi?
O: Yo'q, yo'q, yo'q. O'yinchi yirtqich hayvonni mag'lub etishga harakat qilishi kerak, lekin agar u g'alaba qozona olmasa, u avtomatik ravishda zarbsiz va hech qanday ahmoqliksiz yuviladi. Agar o'yinchi yirtqich hayvonni mag'lub eta olmasa, hech qanday mukofot olmaydi!

Savol: Boshqa o‘yinchida “Level Up” kartasini o‘ynasam bo‘ladimi, masalan, yirtqich hayvon ularni ta’qib qila boshlashi uchun?
Javob: Kartochkalarning asl ma'nosi Darajani oling boshqasida edi, lekin bu juda yomon va Munchkinki, biz yo'q deya olmaymiz. Shuning uchun biz qoidalarni qayta ko'rib chiqdik va aniqlik kiritdik: siz kartalarni o'ynashingiz mumkin " Darajani oling» boshqa o'yinchilar haqida. Ammo, xuddi shu kartani o'zingizda o'ynagandek, munchkin ham bu darajaga erisha olishi kerak. Agar u yirtqich hayvonni o'ldirish orqali darajani ko'tara olsa, siz bu kartani munchkinda o'ynay olmaysiz.

Savol: Yirtqich hayvonni o'ldirishingiz kerakmi? Agar g'alaba qozonsam, yuvish vositasini tanlashim mumkinmi?
Javob: Agar siz o'yinda bor narsangiz bilan yirtqich hayvonni mag'lub qilsangiz, qochib qutula olmaysiz. Biroq, g'alaba qozonish uchun bir martalik elementlarni, salbiy modifikatorlarni va hokazolarni o'ynashingiz shart emas, hatto bu kartalar sizni yutgan bo'lsa ham.

Savol: Men qachon o'laman va qancha vaqt o'lik olaman?
Javob: O‘lim fahshga duchor bo‘lganingizda ro‘y beradi, bu sizning o‘layotganingizni bildiradi (hamma fahsh o‘limga olib kelmaydi). Agar siz bundan keyin boshqa yirtqich hayvonlardan qochishga tayyorlanayotgan bo'lsangiz, endi buni qilishingiz shart emas - yirtqich hayvonlar o'liklarni ta'qib qilmaydi. Siz o'lganingizda, sabablardan qat'i nazar, kartalar va darajalarni ololmaysiz. Siz keyingi o'yinchining navbati kelguncha o'lik QALAYsiz. Shundan so'ng, sizning fe'l-atvoringiz tiriladi va sizda hali kartalar yo'qligiga qaramay, jangda qatnashishi mumkin (ularni jangda yordam berganingiz uchun mukofot sifatida yoki "ne'matlar" tarqatish orqali olishingiz mumkin. keyingi navbatingiz). Yaxshiyamki, o'lim vaqtinchalik ...

Savol: Men yuvishim kerakmi? Agar men o'lishni xohlasam-chi?
Javob: Sizning xarakteringiz o'lishni xohlamaydi. U har doim qochishga harakat qiladi. Agar o'lishni istasangiz, yomon o'lim rulosidan umid qiling.

B: Men o'ynadimAldash!paltolaridan birida. Uni boshqasiga o'tkazishim mumkinmi?
O yoq. "Chit!" kartasi o'ynalganidan keyin boshqa elementlarga o'tkazib bo'lmaydi. Agar biron sababga ko'ra endi siz "Cheat!" kartasisiz "o'qing" elementidan foydalanishingiz mumkin bo'lsa, unda ... afsus. Tarjima qiling "Chit!" hali ham mumkin emas.

Savol: Kartadan foydalanish mumkinmi?Aldash!sh.ni olingboshqa o'yinchidan skein yoki pocopsh olish uchun axlatxonaga tushmoqu yerdan?
O: Yo'q va yo'q. "Chit!" sinf/irqiy/slot cheklovlari tufayli sizga mos kelmaydigan narsani olib yurish (o'yinda bo'lish) va undan foydalanish imkonini beradi. Boshqacha qilib aytganda, siz ikkinchi bosh tasmasini qo'yishingiz mumkin; yoki agar siz mitti bo'lmasangiz, ikkinchi katta bo'lak; yoki barcha qo'llaringiz allaqachon ishg'ol qilinganida, boshqa bir yoki ikki qo'lli qurol; yoki agar siz elf bo'lmasangiz, "Lentali kamon" va hokazo. Lekin buyum allaqachon sizning ixtiyoringizda bo'lishi kerak, karta "Cheat!" xuddi shunday olishingizga imkon bermaydi. Rasmiy ravishda, 19-nashrdan boshlab, karta matniga ko'ra, siz "Cheat!" kiyimsiz foydalanishingiz mumkin bo'lgan kiyimda, lekin nima uchun sizga kerak?

Savol: Agar menda "Cheat!" kartasi bo'lgan kichik buyum bo'lsa va men "Yo'qotilgan kichik buyum" la'natiga ega bo'lsam, "o'qilgan" buyum kichik emasligini va shuning uchun unga la'nat ta'sir qilmasligini ayta olamanmi? ?
Javob: Yaxshi harakat, lekin yo'q. "Chit!" ob'ektlarning xususiyatlarini bekor qilmaydi, faqat cheklovlarga qaramay, narsalardan foydalanishga ruxsat beradi.

Savol: "Chit!" buyumdan la'natning ta'siri (masalan, la'natlangan la'nat yoki antimatter)?
Javob: Agar la'nat biror narsaga salbiy ta'sir ko'rsatsa, u holda "Cheat!" bu ta'sirni olib tashlay olmaydi.

Savol: Agar Divorce Knee Pads bilan kimdir meni unga yordam berishga majbur qilsa, men uni kesib, unga qarshi karta o'ynay olamanmi va hokazo, biz qochishimiz kerakmi?
Javob: O'zingiz qaror qiling. Siz jang qilishga majbur bo'ldingiz, lekin g'alaba qozonishga majbur emassiz.

Savol: Men Divorce Knee Padsdan nafratlanaman. Ular butun o'yinni buzishadi. Nima qilish kerak?
Javob: Bir nechta variant mavjud:
- Ushbu kartani barcha palubalardan o'g'irlang va EAT. Agar qo'lga tushsangiz, orqaga qayting.
- Agar sizning do'stlaringiz ham Knee Paslarni yoqtirmasa, ushbu kartasiz o'ynang (buni istalgan kartalar bilan qilishingiz mumkin).
- Agar tizzasi bo'lgan o'yinchi juda ko'p ustunlikka ega bo'lsa, unga qarshi birlashing. Har bir janjalda uni kesib tashlang, unga iksirlar tashlang, u chiqqanda ovqatini yeb qo'ying va hokazo. Hech kim barcha raqiblarning birlashgan kuchlariga qarshi tura olmaydi.
Bizga bu savol shunchalik tez-tez berilganki, 14-18-nashrlarda biz “Divorce’s Kneecaps” ni qo‘shimcha “Rogue Thing” bilan almashtirdik. Ammo 19-nashrda biz Kneepadlarni kuchini biroz qisqartirgan holda qaytarib oldik (va bitta sehrli chiroqni qurbon qilish uchun qo'shimcha Wandering Thing saqlab qoldik).

Savol: "Ajralish uchun tizza prokladkalari"ni olib, kimnidir menga yordam berish uchun "Yo'lingizdan kelganicha yordam bering" kartasidan foydalansam bo'ladimi?
Javob: Ha, agar siz yordam berishga majbur qilgan o'yinchi jang natijasini mag'lubiyatdan g'alabaga o'zgartirsa (va bu "Har qanday usulda yordam bering" kartasidan foydalanish uchun zaruriy shart). Lekin bu harakat hech kimga yoqadi deb kutmang...

Savol: Popomorf iksirini (yoki "Sehrli chiroq" yoki...) olib, yirtqich hayvonni jangdan olib tashlash uchun "Har qanday usulda yordam bering" kartasidan foydalana olasizmi?
Javob: Har qanday yo'l bilan yordam berish kartasi kontekstida "jang natijasini o'z foydangizga o'zgartiring" iborasi siz o'zingizning jangovar kuchingiz hisobiga yirtqich hayvonlarni mag'lub qilishingiz kerakligini anglatadi. Buyum sizning jangovar kuchingizni yirtqich hayvonni mag'lub etish uchun etarli darajada oshirishi kerak (yoki tizzalar uchun bunday natijaga olib keladi). Agar siz jangda g‘alaba qozongan bo‘lsangiz, yetarlicha bonus bermaydigan yoki jangovar kuchingizni o‘zgartirmaydigan boshqa narsalarni olsangiz, “Qo‘lingizdan kelganicha yordam bering” kartasini o‘ynay olmaysiz.

Savol: O'g'ri qanchalik tez-tez o'g'irlashi mumkin?
Javob: Uning tashlab yuborish uchun kartalari bor ekan.

Savol: 1-darajali o'g'rining o'g'rilik urinishi muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda nima bo'ladi? U o'layaptimi?
Javob: Unga hech narsa bo'lmaydi. Siz 1-darajani yo'qota olmaysiz. (1-darajali o'g'rilardan ehtiyot bo'ling - ular tom ma'noda yo'qotadigan hech narsasi yo'q!)

Savol: O‘g‘ri jangda bo‘lsa, o‘g‘irlik qila oladimi?
O yoq. U biroz band.

Savol: O'g'ri jangda bo'lganlarni o'g'irlay oladimi?
O yoq. Ular biroz band.

Savol: Agar o'zi ham, qurboni ham jangda bo'lmasa, lekin jang davom etayotgan bo'lsa, o'g'ri o'g'irlik qila oladimi?
Albatta.

Savol: O‘g‘ri o‘zini kesa oladimi?
O yoq. Bu juda Munchkin bo'lardi-da, karta "boshqa futbolchi" deydi.

Savol: Men zulmatda Ilohiy aralashuvni chizganman. Nima bo'lyapti?
Javob: Karta matnida aytilishicha, uni qanday olishdan qat'i nazar, barcha ulamolar darhol darajaga ega bo'lishadi. Kartani ko'rsating va agar siz ruhoniy bo'lsangiz, uni xursandchilik bilan o'ynang. Bo‘lmasa, o‘z vaqtida ulamoga aylangan baxtiyorlarga nafratingizni ko‘rsatish uchun nafrat bilan karta o‘ynang...

Savol: Agar o'yinchi o'yin boshida ilohiy aralashuvni qabul qilsa nima bo'ladi?
Javob: O'yinchi darhol ushbu kartani o'ynashi kerak. Ruhoniy bo'lish imkoniyatiga ega bo'lgan o'yinchilar shunday qilishlari va darajaga ega bo'lishlari mumkin. Har bir narsa tugagandan so'ng, karta tashlangan qoziqqa o'tadi.

Savol: Bir nechta o'lmaganlar bilan jangda ruhoniy har bir hayvonga qarshi +9 bonus olish uchun uchta kartani tashlab yuborishi mumkinmi?
O: Voy! Bu "munchkin kabi fikrlash" deb ataladigan narsa. Afsuski, har bir yirtqich hayvon uchun emas, balki har bir jangda faqat maksimal 3 ta kartani tashlashingiz mumkin...

Savol: Xaritada "Hurray, Treasure!" zudlik bilan o'ynash kerakligi yozilgan. Bu palubadan tortib olinishi bilanoq, deganimi?
Javob: "Ura, xazina!" palubadan tortib olinishi bilanoq o'ynash kerak. Agar siz "Ura, xazina!" o'yin boshida, uni qo'lingizda bo'lishi bilanoq o'ynashingiz kerak, keyin ko'r-ko'rona 3 ta kartani chizishingiz kerak.

Savol: Va agar men "Ura, xazina!" kartasidan birini tanlashim kerak bo'lsa. va boshqa karta?
Javob: Agar siz kartalarni chizishingiz va ulardan birini tanlashingiz kerak bo'lsa va bu kartalardan biri "Ura, xazina!" bo'lib chiqsa, u holda "Ura, xazina!" siz tanlamaguningizcha o'ynalmaydi. Agar siz ushbu kartani tanlasangiz, darhol o'ynang.

Savol: Agar men kartani o'ynasam, "Hoora, Treasure!" qo'l, nima qilish kerak?
Javob: Demak, siz "Ura, xazina!" soniyaning bir qismi uchun qo'lga, shundan so'ng "darhol o'ynash" sharti ishga tushiriladi. Shu bilan birga, "Ura, xazina!" zulmatda tortib olindi.

Savol: Din arbobi “Hoora, xazina!” o‘ynay oladimi? qayta-qayta, uchta kartani chizishdan oldin uni tashlab, keyin yana tashlab yuborish va hokazo?
O yoq. — Ura, xazina! uchta kartani chizganingizdan so'ng, tashlanishi kerak. Ammo baribir, Ajoyib harakat! (Aytgancha, shuning uchun siz ikkita "Hoora, xazinani" bitta palubaga aralashtirmasligingiz kerak)

Savol: Agar sehrgar jangda bo'lmasa, u "pacify" dan foydalana oladimi?
O yoq. Karta matniga ko'ra, o'yinchi boshqa birovning jangiga aralashmaslik uchun yirtqich hayvon bilan kurashish o'rniga "pacify" dan foydalanishi mumkin. Ya'ni, "tinchlantirish" eshikni ochgan yoki jangda yordamchi bo'lgan sehrgar tomonidan ishlatilishi mumkin.

Savol: Agar sehrgar jangda yordam bersa va yirtqich hayvonni bo'ysundirsa, u buning uchun xazina oladimi?
Javob: Bo'ysunish orqali olingan xazinalar yirtqich hayvonni o'ldirish orqali olingan xazinalardan farq qilmaydi. Shunday qilib, xazinalar (jang tugaganidan keyin tortiladi va barcha yirtqich hayvonlar mag'lub bo'ladi) jang ustasi va yordamchi o'rtasidagi dastlabki kelishuvga muvofiq taqsimlanadi.

Savol: Agar sehrgar bir nechta yirtqich hayvonlar bilan kurashayotgan bo'lsa, u bitta yirtqich hayvonni bo'ysundirish uchun qo'lidagi barcha kartalarni tashlab, xazinasini qo'liga olib, keyingi yirtqich hayvonni bo'ysundirish uchun darhol tashlab yuborishi mumkinmi?
O yoq. Bir nechta yirtqich hayvonlarga qarshi kurashganingizda, barcha hayvonlar mag'lub bo'lmaguncha, siz ulardan birining xazinasini ololmaysiz.

Savol: Sehrgar o'yindan keyin bonus olish uchun kartalarni tashlab yuborishi mumkinmi?
Javob: 19-nashrdan beri, ha! (Oldingi nashrlarda siz kartalarni oldindan tashlashingiz kerak edi).

Savol: "Yolg‘on ko‘zgu"da shunday deyilgan: "Agar siz keyingi jangingizgacha la'natni chiqarib tashlasangiz, la'nat olib tashlanadi". Ammo bunday xarita yo'q. Balki u “Orzuli uzuk”ni nazarda tutgandir?
Javob: Voy, sizda Munchkinning juda eski versiyasi bor - biz buni uzoq vaqt oldin tuzatganmiz! Ha, Wishful Ring keyingi burilishgacha la'natni olib tashlashi mumkin.

IN: "Aldashubik"natijani o'zgartirish imkonini beradimen tanlagan istalgan raqam. 1000000 yoki "-1000000" ni tanlay olamanmi va...
O: Tabriklaymiz! Siz Munchkinning birinchi versiyalaridan birini o'ynayapsiz. Keyingi barcha nashrlarda kubni jismoniy ravishda kerakli tomonga burish va shunday bo'lganligini aytish kerakligi aniq ko'rsatilgan. Rulo natijasining barcha modifikatorlari siz matritsani aylantirganingizdan so'ng kuchga kiradi - go'yo siz bu raqamni aylantirgandeksiz.

Savol: Men o'ynay olamanmi?Iksir ddo'stlik"bilan flunked keyin monster haqidayuvish?
O yoq! Yirtqich hayvonni o'ldira olmaganingizdan keyin jang tugaydi.

Savol: Agar yirtqich hayvon "Yomon juftlik" o'ynasa yoki men "Doppelganger" ni o'ynasam, keyin kesilsa yoki kimdir tomonlardan birida iksir o'ynasa nima bo'ladi?
Javob: Yomon juftlik monster modifikatorlaridan boshqa hech narsani ikki baravar oshirmaydi (biz bu qoidani hamma uchun hayotni osonlashtirish uchun 19-nashrda kiritganmiz). Doppelgänger - bu o'yinchining aniq nusxasi, shuning uchun siz ularning jangovar kuchini hisoblashingiz va uni ikki barobarga oshirishingiz kerak.

Savol: Ba'zi kartalar (Sehrli chiroq, Zulmat, Popomorf iksiri va boshqalar) BIR yirtqich hayvonni jangdan olib tashlashga imkon beradi. Uning "er-xotin" (yoki qo'shimchalardan boshqa "qarindoshlari") jangni tark etadimi? Boshqacha qilib aytganda, Ugly Couple modifikatormi (Keksalar kabi) yoki bitta yirtqich hayvonmi (masalan, Rogue Thing kartasi bilan jangga kiritilgan)?
Javob: Xunuk juftlik alohida yirtqich hayvon. Ya'ni, hozir sizning oldingizda ikkita yirtqich hayvon bor, ularning har biri alohida-alohida yo'q qilinishi kerak. Agar kimdir “Yomon juftlik”ni o‘ynashdan oldin yirtqich hayvonni jangdan olib tashlagan kartani o‘ynagan bo‘lsangiz, unda “Yomon juftlik” qo‘shilgan yirtqich hayvon endi yo‘q, shuning uchun “Yomon juftlik”ni boshqa o‘ynab bo‘lmaydi.

Savol: Sayohat qiluvchi narsa gazebo yordamchisi bilan urishsa nima bo'ladi?
Javob: Yordamchi o'yinchini Gazebo va qolgan yirtqich hayvonlar bilan yolg'iz qoldirib ketadi.

Savol: Instant Wall o'yinini kimnidir jangdan qochib ketishga majburlashim mumkinmi?
O yoq. Instant Wall bir yoki ikkita Munchkinga, agar xohlasa, qochishga imkon beradi. Bu o'yinchilar qochishga qaror qilgandan keyin, lekin ular zarni tashlamasdan oldin o'ynaladi.

Savol: Mademonoiselles undes bo'lishi kerak emasmi?
Javob: Yo'q, ular shunday ko'rinadi.

Savol: Mademonoiselles element bonuslari bilan mag'lub bo'lmaydi, faqat daraja bo'yicha. Jangdan qochish uchun narsalarni ishlatish mumkinmi, masalan, "Sehrli chiroq"?
Albatta.

Savol: Mademonisellarga qarshi Jangchining Rampagesidan foydalansam bo'ladimi?
O yoq. Mademonoiselles matnida shunday deyilgan: "Ular bilan jangda hech qanday bonuslar yordam bermaydi. Ularni darajadagi o'lcham bilan mag'lub qiling."

Savol: Plutonium ajdahosining axloqsizligi nimada? Agar yuvinmasam, o'lib qolamanmi?
Javob: Biz 19-nashrda bunga oydinlik kiritdik. Oldingi versiyalarda bu haqda aniq yozilmagan, ammo agar siz qovurilgan va ovqatlansangiz, o'lishingiz mumkin. Javob ha, siz shunchaki o'layapsiz ...

Savol: "Sehrli chiroq" qanday hollarda xazina olishga ruxsat beradi?
Javob: Agar siz bitta yirtqich hayvon bilan jang paytida "Chiroq" o'ynasangiz, uning xazinalarini olasiz. Agar bir nechta yirtqich hayvonlar bilan jang paytida siz ulardan birida "Chiroq" o'ynasangiz, boshqalarni mag'lub qilsangiz ham uning xazinalarini olmaysiz (lekin qolgan mag'lublarning xazinasini olasiz).

Savol: Agar boshqa birovning jangini o‘zimga olish uchun Switchman iksiridan foydalansam, faqat mening navbatimda qo‘llaniladigan kartalar yoki qobiliyatlardan (masalan, Sehrli chiroq) foydalanishim mumkinmi?
O yoq. Bu sizning harakatingiz emas. Kartada aytilishicha, "hayvon bilan endi boshqa o'yinchi kurashmoqda", ammo bu asl o'yinchining navbati to'xtatilganligini anglatmaydi, faqat siz uning navbat tartibini buzgansiz.

Savol: Dowser qutbida "bir martalik" deb aytilmagan, lekin foydalanishdan keyin uni tashlab yuborish kerak. Uni bir martalik buyum deb hisoblash mumkinmi (qo'lda o'ynaladi, jang paytida va hokazo)?
Javob: Bu karta bir martalik kartochka bo‘lib, unda “bir martalik” sehrli so‘zi yozilmagan bo‘lsa ham, bir martalik ishlatiladigan narsalar qoidalari unga ham tegishli. Jang paytida, qo'lda va hokazolarda o'ynash mumkin.

Savol: Men yirtqich hayvonni avtomatik ravishda o'ldirish uchun qandaydir qobiliyatdan foydalandim. Boshqa bir o'yinchi Rogue Thingni o'ynadi va jangga yana bir yirtqich hayvonni qo'shdi, keyin u Switchman's Potionni o'ynadi va mening kurashimni o'ziga oldi. U yirtqich hayvonni mag'lub etdi. Men o'ldirgan yirtqich hayvon uchun daraja va xazinani kim oladi?
Javob: Axir siz uni o'ldirgansiz. (Bu savolga vaqt oʻtishi bilan turlicha javoblar berilgan, ammo endi bizda toʻgʻridan-toʻgʻri Stivdan javob bor, shuning uchun u boshqa barcha variantlarni bekor qiladi.) Jang tugagandan so'ng siz darajalar va xazinalar olasiz. Agar boshqa o'yinchi g'alaba qozonsa, siz birinchi bo'lib xazinani olasiz.

Yana yaxshi kartalar

Savol: Yirtqich hayvonni o‘ldirganim uchun xazinalar oldim, ulardan biri la’nat bo‘lib chiqdi. Bu oddiy la'nat kabi ishlaydi? Mening xazinalarim qanday qilib la'nati bo'ldi?
Javob: Bu chop etish xatosi. Bu la'natlar xazina tagida emas, balki eshik tagida bo'lishi kerak. Ushbu la'natlarning to'g'ri versiyalarini "Munchkin Monster Enhancers", "Marked for Death" va "Go a Level" da topish mumkin. (Umid qilamizki, odamlar ularni topadi!) Sizga bunday noto'g'ri la'nat kartalaridan foydalanmaslikni maslahat beramiz.

Eksklyuziv Warehouse 23 Munchkin Booster 2011

Savol: Marvelous Magenta Moat tomonidan himoyalangan xaritada Annihilation o‘ynasam nima bo‘ladi?
A. Hech narsa. "Ajoyib Magenta Moat" xaritani himoya qiladi.

Savol: "Ajoyib Magenta Moat" ning o'zida "Annihilation" ni o'ynasam nima bo'ladi?
A. "Ajoyib Magenta Moat" yo'q qilingan, u o'zini himoya qila olmaydi. Agar "Ajoyib Magenta Moat" boshqa kartani himoya qilgan bo'lsa, u karta saqlanadi.

Savol: Munchkinomiconni Ajoyib Magenta moatda boshqa o‘yinchilar o‘g‘irlamasdan va undan foydalanmasdan o‘ynay olamanmi?
A. Yo'q. Munchkinomicon qoidalari xarita qoidalarini bekor qiladi. (Bu juda kamdan-kam hollarda, qoidalar katani bekor qiladi, ammo Munchkinomicon o'z-o'zidan g'ayrioddiy)

Savol: Men eshikni ochdim va yovuzlikka qarshi kurashyapman. Xaritada aytilishicha: uni uchratgan har bir kishi bir darajani yo'qotadi. Ammo uning ustidan g'alaba qozonish uchun 2 daraja bering. Shunday qilib, oxir-oqibat, men g'alaba qozonish uchun darajaga ega bo'lamanmi?
Albatta. Ammo jangning boshidagi daraja hali ham yo'qolishi kerak, chunki bu jangovar kuchga ta'sir qiladi.

Savol: Qoidalarga ko'ra, men qo'limdan portal o'ynaganimda yoki uni eshik ortidan topsam, men almashtirish kartasini chizaman. Qobiliyatni faollashtirish uchun portalni qayta o'rnatsam yoki la'nat yoki beadablik tufayli nima bo'ladi?
Javob: Portal o'ynalgan deb hisoblanmagani uchun (o'yinga kiritilmagan), siz o'rnini bosmaysiz.

Savol: Mening Monky Business versiyasida xaritalarda o‘rnatilgan piktogramma yo‘q, lekin mening do‘stlarim bor. Bu muhim? Bizning kartalarimiz o'rtasida boshqa farqlar bormi?
Javob: Sizning kartalaringiz o'rtasida hech qanday farq yo'q. Bu shunchaki tipografik xato (yoki ninja aralashuvi), Monky Business kengayishining dastlabki ikkita nashri ikonasiz chiqarildi. Uchinchi nashrdan boshlab belgi mavjud.

Promo, tangalar, ilova va boshqa sovg'alar

Savol: Rojdestvo tangalari HAR YIL ko'rsatilgan sanalarda amal qiladimi?
Javob: Bayram qobiliyati har yili bayram mavsumida ishlaydi. Biroq, shunga qaramay, bu tangalar oddiy tangalar kabi ishlaydi va tanga zarb qilingan joriy oy va yil qoidasiga bo'ysunadi.

Savol: Ba'zi promo-mahsulotlar tavsifida foydalanishdan keyin ularni boshqa o'yinchiga berish kerakligi aytiladi. O'yindan keyin ular avvalgi egasiga qaytishadimi?
Javob: Kelishilgan uy qoidalari bundan mustasno, bu narsalar o'yinni rivojlantirish uchun boshqa mezbonlarga o'tkazilishi mo'ljallangan. Ularning mualliflari bu ob'ektlar "sayohat qilish"iga umid qilmoqda. Shuning uchun - yo'q, ular avvalgi egalariga avtomatik ravishda qaytmaydi.

Savol: Ba'zi xatcho'plar foydalanishdan keyin yo'q qilinishi kerak. Buning o'rniga, masalan, xatcho'pni saqlash uchun qog'oz parchasini yoki shunga o'xshash narsalarni yo'q qilish mumkinmi?
Javob: Agar siz oldindan kelishilgan uy qoidalari bo'yicha o'ynasangiz, bu mumkin. Biroq, ularni yo'q qilishni talab qiladigan xatcho'plarning maqsadi ulardan keyingi foydalanishning mumkin emasligini anglatadi. Bular haqiqiy bir marta ishlatiladigan narsalar.

Munchkindagi keng tarqalgan noto'g'ri tushunchalar

10.16.2013 yildagi versiya

Stolga bir marta ishlatiladigan kiyimlarni qo'ymang.
"Buyumlar" bo'limidagi qoidalarda har bir o'yinchi istalgan miqdordagi mayda narsalarni "ko'tarib" olishi (ya'ni oldiga qo'yishi) mumkinligi aniq ko'rsatilgan. Taxminan bir martalik, ular qo'ldan ham, stoldan ham ishlatilishi mumkinligi alohida aytiladi.

Siz foydalana olmaydigan narsalarni stolga qo'ya olmaysiz.
Qoidalarda o'yinchi har qanday buyumni "ko'tarib yurishi" mumkinligi aniq ko'rsatilgan, ammo hamma ham undan foydalana olmaydi.

Agar biror narsadan foydalanishni to'xtatsangiz, uni tashlab yuborishingiz kerak.
Ular bilan nima qilish kerakligi aniq tasvirlangan. siz foydalana olmaydigan - yon tomonga buriling.

O'g'ri 1-darajada o'g'irlay olmaydi.
Tez-tez so'raladigan savollarda bu mumkinligi aniq ko'rsatilgan.

Agar yirtqich hayvon "nafratlansa", unda siz u bilan jang qila olmaysiz.
Bu atama noto'g'ri Munchkin Quest-dan Munchkin kartasiga kiritilgan. Karta o'yinida bunday atama yo'q, to'g'ri tarjima "ta'qib qilmaydi" (va barcha so'nggi nashrlarda tarjima qilingan). Bu shuni anglatadiki, siz yirtqich hayvon bilan kurashishingiz kerak, siz uni e'tiborsiz qoldirolmaysiz, lekin agar siz yutqazsangiz, bu yirtqich hayvondan suv oqimi avtomatik bo'ladi.

Agar yirtqich hayvon "nafratlansa" bo'lsa, unda siz u bilan jang qila olmaysiz, lekin agar siz jangga qo'shilishga qaror qilsangiz, jang va yuvish odatiy qoidalarga muvofiq o'tadi.
Munchkin quest shunday ishlaydi. Oddiy Munchkinda "qisqaloq" yirtqich hayvon shunchaki avtomatik ravishda qochib ketishga imkon beradi.

Agar jangda Bat/Shark/Unded bo'lsa, unda faqat bitta Bat/Shark/Unded tashlanishi mumkin va faqat birinchi yirtqich hayvon jangga kirgan paytda.
Qoidalar hech narsa aytmaydi. Aytishlaricha, agar shunday yirtqich hayvon jangga kirsa, unda har qanday o'yinchi har qanday yirtqich hayvonning qo'lidan o'ynashga haqli. Miqdor, vaqt va ketma-ketlikda hech qanday cheklovlar yo'q.

Agar Eshik ochilganda la'nat olingan bo'lsa, navbat darhol tugaydi.
Hech bir joyda navbat tugashi kerak deb aytilmagan. Siz shunchaki navbatingizning ikkinchi bosqichiga o'tasiz.

"Bounty dan" bosqichidan oldin, kartalarni o'ynatib bo'lmaydi.
Siz o'z navbatingiz davomida istalgan vaqtda narsalarni o'ynashingiz mumkin, jangdan tashqari. Ko'p kartalarni (masalan, la'natlar) har doim o'ynash mumkin. Hech bir joyda bu huquqdan kartalar tarqatilishidan oldin darhol foydalanish taqiqlangan emas.

Burilish boshida, Eshikni ochishdan oldin, kartalarni o'ynatib bo'lmaydi.
Qoidalar 1-bosqichdan oldin siz kartalarni o'ynashingiz, narsalarni sotishingiz va sotishingiz mumkinligini aniq ta'kidlaydi. Qoidalarning eski versiyalarida bu aniqlik yo'q edi va harakat darhol Eshikning ochilishi bilan boshlandi. Ammo bu imkoniyat har doim nazarda tutilgan. Ushbu noto'g'ri tushunchani bartaraf etish uchun qoidalarning ushbu bandi kiritildi.

Kiyimni qo'lingizdan o'zgartirishingiz mumkin.
"Almashtirish" bo'limidagi qoidalar siz stolda kartalarni almashtirishingiz mumkinligini aniq ko'rsatib turibdi, lekin siz kartalarni qo'lingizdan almashtira olmaysiz.

Har qanday karta bilan o'zgartirilishi mumkin.
"Almashtirish" bo'limidagi qoidalar boshqa kartalarni emas, balki faqat narsalarni almashtirish mumkinligini aniq ta'kidlaydi.

Siz stol ustiga qo'yishingiz va hech qanday kartalardan foydalanmasligingiz mumkin (masalan, Class yoki Race).
Faqat kiyim uchun foydalanmaslik tavsifi mavjud. Boshqa turdagi kartalar uchun hech qanday joyda bunday qoidalar yo'q. Bunga FAQda javob berilgan.

Yollanma askar jangda yordamchi hisoblanadi.
Jangda qatnashgan faqat boshqa o'yinchi yordamchi hisoblanadi.

"Wishing Ring" jinsi o'zgarishi allaqachon sodir bo'lganidan keyin jinsni o'zgartirishni bekor qilishi mumkin.
Rasmiy forumda Jinsni o'zgartirish la'nati ikkita ta'sirga ega ekanligi haqida aniqlik kiritildi: bir zumda (jinsni o'zgartirish) va kechiktirilgan (keyingi jangda jarima). Tezkor effekt faqat la'natni olgandan so'ng darhol Wishful Ring tomonidan bekor qilinishi mumkin, ya'ni butun la'natni bekor qiladi. Kechiktirilgan effekt istalgan vaqtda, shu jumladan keyingi jang paytida ham Wishful Ring yordamida olib tashlanishi mumkin.

Agar o'yinchi yuvishda muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, u o'z darajasini yo'qotadi.

Agar o'yinchi yuvishda muvaffaqiyatsiz bo'lsa, ular o'lishadi.
Hech qayerda bu haqda aytilmagan, bu fantastika.

O'yinchini avtomatik ravishda yuvish imkonini beruvchi kartalar o'yinchini yuvishga majbur qilishi mumkin.
Agar kartada o'yinchining qochib ketishiga sabab bo'lishi aytilmagan bo'lsa, unda bunday karta yordamida o'yinchini qochishga majburlash mumkin emas. Ehtimol, tushunmovchilik noto'g'ri tarjimadan kelib chiqqan bo'lishi mumkin: "siz avtomatik ravishda yuvib tashlaysiz", endi u "avtomatik ravishda yuvish imkonini beradi" bilan almashtirildi.

5-karta qo'l chegarasi faqat navbatning oxirida emas, balki doimiydir.
Qoidalar shuni ko'rsatadiki, bu cheklov faqat navbatning to'rtinchi bosqichiga tegishli.

5-karta qo'l chegarasi har bir o'yinchining navbati oxirida barcha o'yinchilarga bir vaqtning o'zida amal qiladi.
Burilish bosqichlarining tavsifi faqat joriy o'yinchiga tegishli, boshqa o'yinchilar bu harakatlarni bir vaqtning o'zida bajarmaydi.

Siz faqat siz bilan bir xil jinsdagi belgilarni ko'rsatadigan Class/Poyga kartalaridan foydalanishingiz mumkin.
Hech qayerda bu haqda aytilmagan, bu fantastika. Tez-tez so'raladigan savollarga ko'ra, sinf/poyga kartasidagi rasm bilan qahramonning jinsini moslashtirish uy qoidasi bilan kiritilishi mumkin.

Millionlab muxlislar uchun turli xil kengaytmalar va qo'shimchalar chiqdi va o'yinga chiqishda davom etmoqda.

2002 yilda Munchkin 2 nomi bilan mashhur bo'lgan asosiy to'plamga to'liq mos keladigan birinchi qo'shimcha chiqarildi. Unda birinchi marta kema egasi va ork poygasining tinimsiz fantaziyasi uchun bo'sh kartalar paydo bo'ldi.

Keyingi tug'ildi "Munchkin 3: Klerikal xatolar". Kartochkalarning umumiy soni qariyb to'rt yuztaga ko'paydi, mitti poygasi va bard klassi hamda yangi turdagi kartalar, yollanma askarlar paydo bo'ldi.

Va "" ga qo'shimchalar tobora ko'proq auditoriyani qamrab olgan holda ko'payishda davom etdi. Munchkin 4: Horse Craving bizga otlarni olib keldi va Munchkin 5: Pathfinders bizga Pathfinder sinfini olib keldi.


"Munchkin 2: Wild Axe" bilan parallel ravishda o'yin bo'lib o'tdi "Yulduz Munchkin"- "Star Trek" va "Yulduzli urushlar" kino koinotlarining parodiyasi. Bu allaqachon mustaqil narsa edi va birinchi to'plamning yangi qismi emas edi. Biroq, ayniqsa, ilg'or munchkins ularni birlashtirishga muvaffaq bo'ladi. O'ylab ko'ring, sinflar va irqlar boshqacha - mexanika bitta.

Ijodkorlar yulduzlardan erga tushishdi va jang san'atiga tushishdi. "Munchkin Fu". 2003 yilda jang san'ati haqidagi filmlarning parodiyasi "Karta o'yini: o'yinchilar tanlovi" mukofotiga sazovor bo'ldi.


To'rt yil va uch o'yindan keyin paydo bo'ladi "Munchkin Cthulhu"- Lovecraft dunyosidagi va undan tashqaridagi xayoliy yirtqich hayvonlar haqida. Unga uchta qo'shimchalar chiqdi, natijada "Cthulhu palubasi" da uch yuzdan ortiq kartalar to'plandi.

"Yaxshi, yomon, Munchkin" o'sha yili Yovvoyi G'arb va kovboylar haqidagi filmlar ustidan kinoya.

O'ninchi o'yin o'yinchilarga o'zlarini zombi kabi his qilishlariga va o'zingniki yo'q bo'lganda qo'shnining miyasini iste'mol qilishni xohlash nima ekanligini bilishga imkon beradi. Eng sovuq o'yinning bayrog'ini ko'tarish "Munchkin zombie" gacha tez kengaytirildi "Munchkin Zombies 2: Hamma qo'llar" Va "Munchkin Zombie Deluxe" belgilar raqamlari bilan katta qutida.

O'n to'rtinchi tarmoq afsona va rivoyatlarga asoslangan. Mo''jizalar bor, u erda Loch Ness yirtqich hayvoni aylanib yuradi va Baba Yaga shoxlarda o'tiradi va hamma narsa o'yinda "Afsonaviy Munchkin"

O'yin "Munchkin Pathfinder" Pathfinder fantastik rolli o'yiniga asoslangan. Biz uni "Munchkin Pathfinder Deluxe" nomi bilan chiqardik.

Stol o'yini 2008 yilda boshlangan "Munchkin Quest", dan so'ng . Garchi bu birinchi Munchkinning merosi bo'lsa-da, uning qoidalari va tashqi ko'rinishi tubdan farq qiladi. Endi bu qahramonlar va ularning dushmanlari harakatlanadigan o'yin maydoni, juda ko'p kartalar, chiplar, zarlar, tangalar va boshqa odamlar bor va siz zindonlardan tirik chiqib ketishga harakat qilishingiz kerak.

"Munchkin: Ajoyib HAYVONLAR"- bu erda fantastik mavjudotlar yashaydi. Rassomning xayoloti kartochkalarda aqldan ozgan biolog sehrgarning mehnati zarralarini mujassam etgan.


Munchkins ham odamlardir va Yangi yil va Rojdestvoni qanday nishonlashni bilishadi. Rus lokalizatsiyasida "Mo'ynali kiyimlar ostidagi Munchkin" o'yini "Santa Klauslarning pishigi!" shiori ostida chiqarildi. Sovg'alarni oling! Olivyeda dam oling!

Kengaytmalar va qo'shimchalar ro'yxati yoki "Munchkin" nima

Haqiqiy Munchkin kimligini bilasizmi? Mashhur o'yinning barcha davomlarini to'plagan va qayta o'ynagan! Chunki vaqt tugadi 50 (!) kengaytmalar, qoʻshimchalar va alohida kartalar toʻplami va yangilarini ishlab chiqish hali ham davom etmoqda. Ularning hammasi ham rus tiliga tarjima qilinmagan va bizning mamlakatimizda faqat eng ishtiyoqli muxlislar uchun mavjud.

Barcha qo'shimchalar va kengaytmalar, Rossiyada "Munchkin" ga kim chiqdi:

  • Munchkin va Munchkin Deluxe
  • "Munchkin 6: Crazy Dungeons" va "Munchkin 6.5: Crypt dan Geeks",
  • "Munchkin 7: Ikki qo'lli aldash",
  • "Munchkin 8: Quyruqda va yeleda",
  • "Munchkin: boshlanishi",
  • Munchkin: Hipsterlar,
  • "Munchkin: Kote",
  • Munchkin: Valentinlar,
  • "Munchkin: Ritsarlar",
  • Munchkin: Malikalar.

Mustaqil o'yinlar Munchkinizm ruhini olib yuradiganlar:

  • Yulduzli Munchkin va Yulduzli Munchkin 2: Palyaçolar urushi,
  • "Munchkin Zombie", "Munchkin Zombies 2: All Hands" va "Munchkin Zombie Deluxe",
  • "Afsonaviy Munchkin"
  • "Munchkin Cthulhu"
  • "Munchkin Pathfinder" va "Munchkin Pathfinder Deluxe",
  • "Munchkin Foo"
  • "Yaxshi, yomon, Munchkin"
  • "Mo'ynali kiyimlar ostidagi Munchkin",
  • "Munchkin: Ajoyib HAYVONLAR"
  • "Munchkin Apocalypse" va "Munchkin Apocalypse 2: Sheep Rock" (o'yinda yangi turdagi karta paydo bo'ladi - qo'shiq kuylang),
  • "Super Munchkin" va "Super Munchkin 2: Flying Cape",
  • "Munchkin Steampunk"
  • "Vampir Munchkin"

Munchkin o'yinlarining butun seriyasi bir xil printsiplarga asoslanadi va bir xil darajada xursand bo'ladi, qoidalar, albatta, tanqidiy bo'lmasa ham, farq qiladi. Munchkinga barcha qo'shimchalarni ko'rib chiqish qiyin, lekin ba'zilarini alohida aytib o'tish kerak.

Ommabop qo'shimchalar haqida bir oz

Birinchi va shuning uchun unutilmas qo'shimcha, "Munchkin 2", deyiladi "Munchkin 2: Yovvoyi bolta". Yangi poygaga qo'shimcha ravishda, to'plam ilhomlangan pastki egasi uchun o'z yirtqich hayvonlarini chizish yoki o'z la'natini ixtiro qilish uchun bo'sh kartalarni o'z ichiga oladi. Bu fikr keyinroq yilda ishlab chiqilgan "Munchkin. Boshlash", bu erda hech qanday chizmalar yo'q - faqat nomlar, aks holda - ijodkorlik uchun to'liq imkoniyatlar.

O'yin "Munchkin Deluxe" va o'yin "Munchkin Zombie Deluxe" sovg'a nashrlari bo'lib, bu erda katta qutida kartalar va kubdan tashqari, qahramonlar figuralari va rang-barang o'yin maydoni mavjud.

O'yinda "Munchkin Cthulhu" qoidalar deyarli asosiylari bilan bir xil, ammo unda Cultist sinfi paydo bo'ladi, uning kartasini o'z xohishiga ko'ra tashlab bo'lmaydi. Mazhabda bo'lishning barcha "joziba"larini his eting. "Munchkin Cthulhu 2" (Munchkin Cthulhu Call of Cowthulhu) hali tarjima qilinmagan.

O'yin "Qaroqchi Munchkin" Va "Pirate Munchkin 2. Akulalar bilan raqslar" sizni kemalarga o'tkazadi, sizga kuchli urg'u va yangi sinflarni beradi - qaroqchilar, savdogarlar va dengizchilar.

O'yin "Mo'ynali kiyimlar ostidagi Munchkin" tematik jihatdan, u har xil darajadagi xushmuomalalik kompaniyasi tomonidan Yangi yil va undan keyingi yig'ilishlarga juda mos keladi. Eng yaxshi munchkin uchun ajoyib tuyadi! Va "Afsonaviy Munchkin" stol o'yini barcha mamlakatlarning afsonalari va afsonalari ustidan istehzo qilish imkoniyatini beradi (va haqiqatan ham - yomon hazil).

IN "Munchkin mo''jizalar mamlakatida" Yosh chegarasi 6+ gacha qisqartirildi, shuning uchun o'yin nafaqat kattalar va o'smirlar uchun emas, balki bolalar uchun juda yaxshi.

Munchkin qidiruvi

alohida turing "Munchkin Quest" qo'shimcha bilan "Munchkin Quest 2: Muammo qidirmoqdamiz", bu erda munchkins zindonni egallashi kerak va ular undan chiqmaguncha, hech qanday g'alaba ko'rinmaydi va stol o'yini "Munchkin qamal ostida", bu erda o'yinchilar qal'ani yirtqich hayvonlardan himoya qilishlari kerak. Ularga qo'shni "Munchkin. Xazinalar keltiring».

O'yin “Yoğurmoq. Munchkin"- bir-biriga ko'paytiriladigan ikkita kult o'yinining aqldan ozgan kokteyli.

Tez stol o'yini "Munchkin. Yashirin o'lja" 2-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan, u yo'lda olib ketish yoki faqat ikkita Munchkins tomonidan ko'ngil ochish uchun etarlicha ixchamdir. Boshqa to'plamlardan farqli o'laroq, stol o'yini "Munchkin. Yashirin o'lja" atigi ikki o'nlab kartalar va 14 ta o'lja tokenlaridan iborat, shuning uchun uni cho'ntagingizga o'tkazish oson.

Kim sotib olmoqchi

Umuman olganda, Munchkin seriyasi yoshlar uchun mo'ljallangan, ammo yoshi 10+ yoki 12+ bo'lsa ham. O'smirlar hazillarning muhim qismini tushunmasliklari yoki o'yindagi hiyla-nayranglarga juda sezgir bo'lishlari mumkin, va katta avlod shunchaki "aloqadan tashqarida" bo'ladi. Ammo haqiqiy Munchkinizm - bu yoshdan oldin buvilar va nabiralar bir dasturxonda bo'lishlari mumkin bo'lgan narsa, shuningdek, kim kimdan ustun keladi degan savol ham bor.