الأسئلة المتداولة حول لعبة اللوح "Munchkin. توسيع فئات وفئات Munchkin القياسية

لعبة اللوح "Munchkin" - بطاقة ترفيهية لعب الأدوار من النوع "الخيالي". كلاسيك "Munchkin"محبوب من قبل العديد من محبي الطاولة ، وستؤدي الإضافات إلى إضعاف الألعاب بمشاعر جديدة. بعد التعامل مع جميع القواعد والفروق الدقيقة ، سيكون الجميع على استعداد للذهاب إلى الزنزانة وقتل الوحوش والاستيلاء على الكنوز والاستمتاع في شركة صغيرة. اللعبة مخصصة للمشاركين من 12 سنة، لكن الحفلة يمكن أن تستمر من 30 دقيقة إلى عدة ساعاتحسب خبرة ومثابرة اللاعبين.

مستوى الصعوبة:متوسط

عدد اللاعبين: 2-8

يطور المهارات:الانتباه ، التواصل الاجتماعي ، الماكرة

ما يحتويه؟

المجموعة الكاملة من لعبة Munchkin ليست متنوعة جدًا وتتضمن المكونات التالية:

  • بطاقات الباب - 95 قطعة ؛
  • بطاقات الكنز - 73 قطعة ؛
  • مكعب؛
  • كتيب قواعد اللعبة.

من سوف يعجبه؟

جمعت لعبة بطاقة Munchkin حول نفسها جمهورًا كبيرًا من عشاق هذه اللعبة اللوحية. بالنسبة لأولئك الذين لم يلعبوها من قبل ، سيكون بالتأكيد إعلانًا.

  • اللعبة مثالية لعشاق الورق وترفيه لعب الأدوار.
  • ستصبح هدية أصلية للاعب لا يعرف كيف يفاجئ أصدقائه عندما يلتقون.
  • سوف يحبها عشاق الإستراتيجية.
  • لأولئك الذين يبحثون عن طاولة ممتعة للحفلات والمناسبات.

كم عدد البطاقات المختلفة!

في الواقع ، قد يصاب اللاعب الذي يرى العديد من البطاقات بأسماء مختلفة في وقت واحد بالارتباك. ومع ذلك ، كلهم ​​مترابطون من قبل مجموعات معينة. يتم إخفاء "الطبقات" و "الأجناس" و "الوحوش" و "الملابس" و "الكنوز" الأخرى هنا. يمكنك العثور على معلومات حول جميع البطاقات بالترتيب أدناه. Munchkin هي لعبة مربكة وغامضة ، ولكن سيتمكن الجميع تدريجياً من معرفة تصرفات البطاقات والبدء في استخدامها بحكمة.

عداد المستوى

أسهل طريقة لتتبع المستويات هي الحصول على ورقة أو مفكرة والاحتفاظ بالملاحظات يدويًا. سيقدر مالكو الهواتف الذكية والأدوات الأخرى المزودة بأنظمة تشغيل IOS و Android تطبيقًا مجانيًا تم تطويره خصيصًا يقوم بتنفيذ عداد المستوى. للقيام بذلك ، في عمود البحث ، يجب عليك إدخال "عداد مستوى Munchkin" ، والذي يعني باللغة الإنجليزية "Munchkin. عداد المستوى "، وبعد ذلك يمكن للاعبين الاستمتاع بسجل بسيط من البيانات لجميع المشاركين.

ملابس

العناصر الموجودة في لعبة "Munchkin" هي تلك البطاقات التي يتم إدخالها في اللعبة عن طريق وضعها أمامك على الطاولة. أيضًا ، تم العثور على هذه البطاقة أكثر في سطح الكنز ، والتي تحتوي على تكلفة من الذهب في الزاوية السفلية.

اعتمادًا على الشخصية التي حصل عليها المشارك ، يمكنه ارتداء عدد معين من الملابس. وتشمل هذه الأشياء السخيفة ، والأحذية ، والدروع والأسلحة التي تحمل أو يدين. يمكن للمشارك في اللعبة أيضًا استخدام عناصر إضافية ، على سبيل المثال ، الركبتين المسننتين. لا يُقال أي جزء من جسد مونشكين يشغله.

لا يمكنك المتاجرة أو اللعب باليد أو البيع أو سرقة الأشياء أثناء المعركة أو الغسيل. يتم وضع تلك التي لا يمكنها المساعدة في الوقت الحالي أو التي لا يمكن ارتداؤها على الطاولة بطريقة خاصة - أفقيًا.

يجوز للاعب استخدام عنصر واحد كبير فقط أثناء اللعبة ، ما لم يكن قزمًا. تمنعك قواعد اللعبة من التخلص منها لتلعب دور صديق. يجب بيع أول قطعة كبيرة ، أو فقدها بسبب فاحشة أو لعنة ، أو تبادلها مع خصم ، أو رميها لتفعيل خصائص الأجناس والفئات.

يغني

لن يواجه اللاعبون مصطلح "Sing" في لعبة Munchkin الأصلية ، لكنهم سيواجهونها بالتأكيد في مجموعة Munchkin Apocalypse ، حيث يجب على اللاعبين البقاء على قيد الحياة في نهاية العالم. أسود البحر - أخطار جديدة. تجبرك بعض أحداث اللعبة على قطف أسود البحر ، مما يسرع بنهاية العالم. تتضمن أسود البحر بطاقات "Shot Sparrow" ، "لن تصدقها - لقد وجدتها!" و "لف صنارات الصيد الخاصة بك."

بطاقات الوحش

في Munchkin ، تلعب الوحوش دورًا رئيسيًا ، لأنه فقط من خلال الفوز في المعارك معهم ، يمكنك الانتقال من مستوى إلى آخر (باستثناء بطاقة "Get a Level" المرغوبة). سيقابل اللاعب بالتأكيد الوحوش في اللعبة على ظهر السفينة. إذا رسم أحد المشاركين وحشًا في مرحلة فتح الأبواب ، فإنه يدخل على الفور في معركة معه. الوحش الذي يتم الحصول عليه بطريقة أخرى (عند التعامل معه ، على سبيل المثال) يدخل على الفور في يد المشارك. في هذا السيناريو ، يمكن للاعب محاربة العدو في مرحلة الاضطراب أو وضع وحش لمحاربة الخصم في زوج مع "المخلوق المتجول".

تقوية قوة الوحوش

على الرغم من أن الاسم يحتوي على كلمة "تقوية" ، إلا أن البطاقات الموجودة في لعبة "Munchkin" يمكن أن تقلل أيضًا من قدرات الوحوش. يغيرون عدد الكنوز التي ستأخذها الشخصية التي تفوز في المعركة. يقرر أي مشارك بنفسه عدد مكبرات الصوت التي سيستخدمها في معركة معينة.

مكبرات الصوت التي يتم تشغيلها على كومة وحش واحدة. في معركة حيث تقاتل شخصية عدة وحوش في وقت واحد ، يشير مالك مكبر الصوت إلى الوحش المحدد الذي تستهدفه بطاقته.

استثناء: إذا كان في لعبة "Munchkin" على الوحوش " زوجان قبيحان"، تعمل مكبرات الصوت التي تؤثر عليه على كل من الوحش و" توأم الروح ".

ميت حي

هذه هي نفس مجموعة الوحوش Anded. وهي تشمل Star Vampire أو Star Munchkin. يمكن لعب Unded من جهة إلى معركة حيث يوجد Unded آخر بدون استخدام بطاقة Rogue Thing. إذا كانت لديك بطاقة تحول الوحوش إلى أوندد ، فيمكنك لعبها مع أي وحش.

كيف تلعب خريطة الكنز؟

ليس سرا أن كنوز "مونشكين" تنقسم إلى نوعين: التأثير الدائم والمؤقت. إذا لم يكن المشارك في مرحلة قتال وحش ، فيحق له استخدام بطاقة كنز تعسفية في وقت دوره.

كيف تستخدم الكنوز؟

معظم الكنوز عبارة عن عناصر ، فكلما زاد عدد العناصر التي يمكن أن تضعها الشخصية (لهذا ، بالطبع ، يجب أن تقرأ بعناية المعلومات الموجودة على البطاقة ، ما إذا كان بإمكان فئة معينة وعرق معين ارتداء عنصر معين) ، كلما زادت احتمالية ذلك. أن لاعب Munchkin سيكون قادرًا على هزيمة وحش أقوى.

ماذا يوجد في كل هذه الصناديق ولماذا نحتاجها.

مانشكينهي لعبة لوح ورق تم تطويرها بواسطة Steve Jackson بناءً على القواعد الكلاسيكية لنظام لعب الأدوار D&D (Dungeons and Dragons). باختصار: لديك شخصية ، شخصية لها عرق ، فئة ومستوى ، تعتمد قوة شخصيتك على مستواه والمكافأة التي تقدمها العناصر المجهزة (أسلحة ، دروع ، حوامل ، مرتزقة). مؤامرة اللعبة بسيطة للغاية - أنت ، بصحبة أصدقائك ، تنزل إلى الزنزانة (وأحيانًا تذهب إلى البحر ، أو حتى تصعد على متن سفينة الفضاء!) رفاقك! الهدف من اللعبة هو أن تكون أول من يصل إلى المستوى 10 (بالطبع ، إذا كنت لا تلعب وفقًا لقواعد Epic ، فهناك بالفعل المستوى 20!)

حسنًا ، يبدو الآن أن الجميع على دراية بما هو Munchkin ، دعنا ننتقل إلى الإضافات!

Munchkin 2: الفأس البري

تحتوي هذه الوظيفة الإضافية على سباق جديد ، Orc ، والذي يتمتع بميكانيكي مثير للغاية سيحبه العديد من Munchkins! العفاريت محصنون ضد اللعنات! حسنًا ... أو شبه محصن ، إذا بدأ أي طين في التأثير على شركة مصفاة نفط عمان ، يمكنه التخلص من التأثير المزعج بإسقاط عنصر واحد فقط! بالإضافة إلى ذلك ، إذا هزم Orc بمفرده وحشًا بأكثر من 10 نقاط ، فإنه يكسب مستوى إضافيًا!

تعمل الإضافة على جعل اللعبة أكثر ديناميكية وتنوعًا ، حيث يتم تقديم بطاقات مثل "Giant Skunk" أو "Santa".

Munchkin 3: أخطاء كتابية

في الواقع ، هذه أكثر الإضافات عديمة الفائدة على الإطلاق! علاوة على ذلك ، فإن الترجمة ببساطة مثيرة للاشمئزاز! حسنًا ، من فكر في ترجمة Vorpal Blade كـ "Vorpal Blade"؟ سيجد العديد من محبي عالم Warhammer مئات الترجمات الأكثر إثارة للاهتمام! لكن دعنا ننتقل إلى الأخبار:

الفئة الجديدة "بارد" - ستسمح للاعبين ليس فقط بطلب المساعدة في المعركة ، ولكن لإجبارها! تشبه إلى حد ما لهجة Pirate Munchkin الفرنسية ، فقط للإكراه ، على عكس الفرنسية ، عليك تجاهل 3 بطاقات من يدك! بالإضافة إلى ذلك ، في كل مرة يُهزم فيها وحش ، يأخذ الشاعر كنزًا آخر.

بالإضافة إلى ذلك ، يظهر سباق جديد في اللعبة - القزم! يشبه جنوم إلى حد كبير هافلينج ، ولديه أيضًا ركلة جزاء -1 ليحطمها ومعظم الوحوش تتعامل مع جنوم على أنه هافلينج - هذه دقائق! ومع ذلك ، على عكس نظرائهم ذوات الفراء ، فإن التماثيل أكثر عدائية ، خلال المعركة ، يمكن للقزم سحب وحش من يده ووضعه بجانبه ، بينما يحصل على مكافأة بمقدار مستوى الوحش! يمكن ترقية هذا الوحش مثل الوحش العادي مع مجموعة من التأثيرات ، ولكن في نهاية القتال يذهب إلى الكومة المهملة - بعد كل شيء ، إنه مجرد وهم!)

Munchkin 4: شغف الحصان

واحدة من أكثر الإضافات إثارة للاهتمام! الآن الشخصيات المفضلة لدينا تتصاعد تحت تصرفهم: اركب دجاجة ضخمة ، أو سلحفاة قديمة بطيئة! أو ربما تفضل الذئب أو Tigrik! وحتى التنين الشرير الضخم يمكن أن يصبح حليفك القتالي!

الحيوانات الأليفة هي "عناصر كبيرة" ، على الرغم من أنها في نفس الوقت تجعل من الممكن أيضًا ارتداء عنصر آخر ... لماذا تم ذلك ، ما زلت لا أفهم ... ولكن هذا ليس الهدف ... يمكن للحيوانات الأليفة أن تضخ (باستثناء التنين ، فهو بالفعل رائع جدًا!) ، يمكنك الإغراء ، وإذا كنت محظوظًا - حتى ركوب عدة مرات في وقت واحد (كيف؟ لا تسأل ، Munchkin قد خالف جميع القوانين منذ فترة طويلة الفيزياء!).

المرتزقة - تذكر ، في البطاقة الأساسية كانت هناك مثل هذه البطاقة ، سمح لنا المرتزقة بحمل عنصر كبير آخر! الآن تلقى المرتزقة دروسًا ، على سبيل المثال ، إذا كنت ساحرًا ، وأخذت مرتزقًا محاربًا لنفسك ، فإنه يسمح لك بأخذ عنصر واحد مع تقييد "المحارب فقط"! ميزة مثيرة للاهتمام ، أليس كذلك؟

Munchkin 5: البلطجية

إضافة جديدة ، حيث يتوفر لدينا فئة أخرى (أذكرك أنه تم تقديم سباقين سابقًا - Dwarf و Orc ، وفئة واحدة - Bard) - هذا هو Ranger.

الحارس لديه مكافأة +2 عند دخول القتال كمساعد. يعرف الحارس أيضًا كيفية ترويض الوحوش وجعلها وسيلة نقله. يمكنك فقط ترويض وحش واحد من المعركة الحالية ، ولهذا عليك التخلص من حصانك الحالي ، وبقدر ما تحصل عليه من كنوز هزيمة الوحش المروض - ستصبح هذه مكافأة للجبل الجديد.

Munchkin 6: Crazy Dungeons

هذه أصغر إضافة من حيث عدد البطاقات ولكن هذا لا يحرمها من الفائدة!

في لعبة Crazy Dungeons ، تم إدخال مجموعة جديدة ، وهي "الإعدادات" ، إلى اللعبة. تتكون من بطاقات مزدوجة (أي أن عرض البطاقات ضعف عرض البطاقات العادية). تتدخل بطاقات البوابة المزعومة في سطح الباب ، وترسم مثل هذه البطاقة ، يأخذ اللاعب بطاقة واحدة من سطح البيئة ويضعها على الطاولة ، وتأثير هذه البطاقة يؤثر على جميع اللاعبين ، ويمكن أن يكون إيجابيًا وسلبيًا! تذكر أن العديد من بطاقات البيئة يمكن أن تكون نشطة في اللعبة مرة واحدة ، مما يجعل الحياة صعبة أو أسهل على Munchkins!

Munchkin 7: الغش باليدين

هذه وظيفة إضافية لزيادة الأمبيرات وخلط الإصدارات! يبدو الأمر جامحًا نوعًا ما ... في الواقع ، كل شيء بسيط للغاية - يتضمن هذا المربع إضافتين أصليتين في آنٍ واحد: "Munchkin Blender" و "Munchkin 7: More Good Cards"!

خلاط مانشكين - تم تصميم هذه الوظيفة الإضافية لمزج العديد من مجموعات Munchkin المختلفة بسلاسة أكبر ، مثل Pirate و Basic و Super! نعم ، يتيح لك أيضًا مزج Munchkins بميكانيكا مختلفة ، وهذه هي مكافأته الرئيسية!

Munchkin 7: المزيد من البطاقات الجيدة ، لدينا فرصة لتقوية مكبرات الصوت نفسها! نعم ، نعم ، لقد سمعت جيدًا ، الآن يمكن أيضًا تعزيز جميع العناصر لمرة واحدة التي تمنح مكافآت!

في هذا العام (2013) ، تستعد Hobby World لتوطين توسع آخر - " Munchkin 8 - نصف حصان ، سوف يسافر"! لن أفكر في ترجمة الاسم ، بل سأخبرك ما سيكون مثيرًا للاهتمام في هذه الإضافة: سباقان جديدان - Centaur (الذي يمكنه ارتداء زوجين من الأحذية) و Lizard Guy. سيكون هناك أيضًا فئة جديدة - الساحر ، القادر على تحسين الأشياء. سأكون قادرًا على إخبارك المزيد عن هذه الوظيفة الإضافية بعد إصدارها!

لذا ، اكتشفنا الإضافات ، فلننتقل الآن إلى الأشكال المختلفة!

القراصنة مانشكين - الأبراج المحصنة والأبراج المحصنة والمساحات المفتوحة للبحر لم يتم إلغاؤها بعد! حان الوقت لاستكشافها! في Pirate Munchkin ، علينا أن نلعب دور البحارة الشجعان ، ونحارب Greenbeard والمحامي الشرير ، ونقوم بترقية Butyring أو Frigate!

في Pirate Munchkin ، تتوفر لنا 3 فصول: Pirate و Naval و Merchant. كل شخص لديه كعكاته الخاصة وكل منها جيد بطريقته الخاصة!

أيضًا ، بدلاً من السباقات ، تظهر اللكنات ، في الواقع ، تتصرف بنفس طريقة السباقات ، ولكن عند مزجها ، من الأفضل فصلها وإنشاء 3 معلمات في اللعبة: الطبقة والعرق واللهجة. اللهجات الموجودة في اللعبة:البريطانية والإسبانية والفرنسية والهولندية.

ومع ذلك ، في Pirate Munchkin ، توجد حوامل على الفور (والتي يتم تقديمها في القاعدة فقط في الوظيفة الإضافية الرابعة) ، والسفن!

سوبر مانشكين - هل سئمت من كونك قرصانًا ومشاة بحرية في الفضاء؟ هل تتوق إلى القوى الخارقة؟ Munchkin للإنقاذ ، جرب نفسك باتمان أو الرجل العنكبوت! ارتدي زي الفانوس الأخضر ودافع عن الكوكب بشخصية سوبرمان!

في Super Munchkin ، لدينا الفرصة لتعزيز قدرات شخصيتنا من خلال الطفرات ، ومنحه مجالًا جديدًا للتطور وتجميع مزيج مجنون من Wolverine و Torch و Hulk. هذه مزحة عن عوالم DC و Marvel. هذا هو المكان الذي تظهر فيه معلمة "القوة" لأول مرة!

ستار مانشكين -ركضوا عبر الأبراج المحصنة ، وأنقذوا كل البحار من الشر ، حان الوقت الآن للطيران إلى الفضاء ، وصد أرضنا الأصلية من الأجانب الأشرار!

في Star Munchkin ، 4 فصول متاحة لنا: التاجر ، هولو هانتر ، النفسي والأدوات /

يحق لـ Goofhunter أخذ بطاقة باب إضافية لمساعدة لاعب آخر على قتل وحش.

يمكن للتاجر استبدال إحدى أغراضه بالمادة الموجودة أعلى كومة المرتجعات بشرط أن تكون قيمة هذه العناصر هي نفسها.

يمكن لـ Gadgetsman التخلص من الفخاخ عن طريق التخلص من بطاقتين من يده.

ويحصل Psycho على مكافأة +2 إذا قاتل بمفرده ، دون مساعدة من لاعبين آخرين ، ويمكنه أيضًا إلقاء نظرة سريعة على بطاقات لاعب آخر أو البطاقة العليا في أي من الطوابق.

هناك ثلاثة سباقات في هذه المجموعة: سايبورغ - لا يمكن أن يكون المستوى 1 ، إذا قُتل سايبورغ ، يمكنه إسقاط مستويين أو الهبوط إلى المستوى 2 وإنقاذ حياته.

قطة - يمكن للقطط أن تفتح بابًا آخر إذا لم تقابل وحشًا في الباب الأول.

المتحولة - يمكنه التخلص من بطاقتين من نفس النوع ورسم بطاقة جديدة من نفس النوع ، ويمكنه أيضًا حمل حذاءين أو رأسين أو سلاح ثالث في يده.

في الواقع ، لا يوجد شيء طبيعي للغاية في هذه المجموعة ، كل شيء متماثل ، فقط يطلق عليه صديق ...
يمنحنا Munchkin Zombie الفرصة لنكون في حذاء الغول الذي يبحث عن أدمغة الأحياء!

في هذا الاختلاف من munchkin ، لن يكون لدينا فئة ولا عرق! بدلاً من ذلك ، لدينا معلمة "موجو" ، في الواقع ، هذا هو نفسه تقريبًا مثل العرق ، لا يوجد سوى ثلاثة منهم: كائنات الزومبي الذرية والمعدية والفودو.

بالإضافة إلى Mojo ، لدينا (كما هو الحال في Super Munchkin) معلمة "القوة" ، ويجب ألا تتجاوز قوتها مستوى اللاعب ، وفي نفس الوقت يمكن للاعب أن يتمتع بعدة "قوى" في نفس الوقت.

أنواع "القوى": قوية ، متعفنة ، سريعة ، مستمرة ، سرية ، ذكية. إنهم لا يعطون الكثير من المكافآت ، لكنهم يجعلون الحياة أسهل بشكل لائق!

Munchkin-FU هو نوع مختلف من Munchkin حول موضوع فنون الدفاع عن النفس. هنا تم استبدال السباق بأسلوب قتالي ، على سبيل المثال ، "Kung Fu Pera". تتوفر لنا أيضًا فصول من النوع الشرقي: Samurai و Ninja و Yakuza و Monk.

في munchkin Fu ، كما هو الحال في munchkins الأخرى ، قدموا أيضًا نوعًا من الوحوش (Anded in Classic ، Shark in Pirate ...) - "Hong Kong Monster" ، تمامًا مثل أي شخص آخر ، يجعل من الممكن رمي الوحوش في المعركة بدون باستخدام مخلوق بطاقة "Wandering".
Munchkin Cthulhu

هل تم إطلاق سراح جميع الأميرات من الأبراج المحصنة؟ هل أعماق البحر لم تعد تعج بالوحوش الشريرة؟ وحتى مدار كوكبنا متحرر من اضطهاد الأجانب؟ ثم حان الوقت لمواجهة المخلوقات الشريرة لأوهام هوارد لوفكرافت!

في Munchkin Cthulhu ، تتوفر لنا 4 فصول: المحقق و Monsterboy و Cultist و Professor.

السباقات غائبة تمامًا هنا ، وكذلك أي بدائل مماثلة لها. بالطبع ، هناك بطاقات مثل "Cinema Hero" تمنح بعض المكافآت ... ولكن هذه مجرد مكافأة رائعة ، ولا يوجد الكثير منها ...

ستكون هذه المجموعة إضافة مرحب بها إلى أي مجموعة!
حسنًا ، لقد وصلنا إلى أوج Munchkinism - نهاية العالم مونشكين!

هل انتهت المعارك مع الوحوش غير المسبوقة ومخلوقات أعماق البحار وتهديد أجنبي غير معروف وأتباع Cthulhu؟ لكن مغامراتك لم تنته بعد ، لأن صراع الفناء قد حان والخيول الأربعة في صراع الفناء في عجلة من أمرهم بالفعل لجلب الرعب إلى الكوكب بأسره!

ما الجديد هنا ، تم استبدال Warriors و Cultists و Monks بأربع فئات جديدة: الميليشيا (يمكن إلغاء الكوارث التي تم لعبها من خلال التخلص من بطاقتين من يده) ، العالم (يمكنه تغيير بطاقة من يده إلى بطاقة جديدة من المجموعة المقابلة) ، Blogger (خسارة مستوى يأخذ بطاقة كنز واحدة ، وإذا فتح الختم - بطاقة باب واحد) و Shkolot (لا يمكن أن يموت ، لذلك أي وفاة يتم استبدالها بخسارة المستوى)! هذا كل شيء ، سوف يتناسبون تمامًا مع أي خيارات مانشكين وينوعون اللعبة بطريقة رائعة للغاية.

بالإضافة إلى الفصول ، لدينا بطاقتان أكثر إثارة للاهتمام في مجموعة البطاقات: "Unded" - تعطي +5 للوحش وتجعله Undead ، والآن هناك المزيد منها وستعمل قدرة "Zombie Crowd" في كثير من الأحيان ؛ ستجبرك الوحوش "Arkharovtsy" في حالة الفاحشة على إعطاء كل ما تبذلونه من العناصر لمرة واحدة إلى جارك ؛ بذاءة "القوارض ذات الأحجام غير العادية" ستعطي الجميع ما عدا الخاسر كنزًا ، و "المستثمر" سيمنع اللاعب من شراء مستويات للملابس حتى يموت! نعم ، وأخيراً "جثولو العظيم" نفسه سيقف ضدنا ، ويمتلك فاحشة مثيرة للاهتمام - كل شخص صغير لم يقبض عليه كثولو يحصل على مستوى!

وبالتالي ، أصبحت التفاعلات بين اللاعبين أقرب ، وفي بعض الأحيان ، من المفيد مساعدة شخص ما على هزيمة الوحش ، وإلا فسيتعين على الجميع الرد على الفشل!

خضعت مجموعة الكنوز أيضًا لتغييرات - هنا لدينا بطاقات مع مُعدِّل Gear Enhancer ، والتي تم تصميمها لترقية أسلحتك. وكذلك الكثير من الملابس ، مثل "الببغاء" من القرصان مونشكين و "الميداليات" من بيسك ، والتي ليس لها مكان محدد لربطها به! مثل ، على سبيل المثال ، "War Paint" بمكافأة +1 و +1 للغسيل ، و "Polypes" - مكافأة +3 (لـ shkolota +4).

تم إدخال سطح ثالث في اللعبة - "Sivuchati". يتكون من 12 بطاقة تصف المتغيرات من الأختام السبعة (وفقًا لستيف جاكسون) التي أخذها الحمل من الكتاب المختوم. يؤثر هؤلاء Sea Stellers على جميع اللاعبين طوال اللعبة ، وسينتهي افتتاح اللعبة السابعة!

وهكذا ، تبين أن Munchkin Apocalypse أكثر تشددًا وتجبر اللاعبين على التواصل بشكل أوثق ، وفي بعض الأحيان إنشاء تعاونيات لمحاربة الوحوش الكبيرة!

لعبة Munchkin هي ترجمة للعبة بطاقة اللوحة Munchkin. في اللغة الروسية ، تكتسب اللعبة ، بغض النظر عن مدى صعوبة المحاولة ، صوتًا جديدًا ، لكنها تظل مقامرة وديناميكية وحاقدة. زمجرة لعب الأدوار ، وفقًا لقواعد بسيطة ولكنها غامضة عن عمد في بعض الأحيان ، تسخر من الجان النبيلة والسحراء الحكماء والمحاربين الشجعان والأشقاء ذات الفرو.

رجال الدين يقاتلون الموتى الأحياء ، اللصوص يقتلون خصومهم في خضم المعركة ، كالمادزيلا العملاق والقاذفون الأشرار يسعون إلى تسميم أو سلب الحياة البطولية لقطيعك ، ولكن بطريقة مريحة ، دون خطابات طويلة ولفائف نرد غريبة ، مقبولة في D&D و GURPS وغيرها من الغرف العلوية المماثلة.

عن اللعبة

لذا ، فإن لعبة الطاولة "Munchkin" هي لعبة لعب الأدوار في الشكل ، محاكاة ساخرة في المحتوى. يسير لاعبو Munchkin عبر الزنزانة ، ويسحبون السكان المتوحشين هناك ويتوبون عنها أو يحصلون على مستويات وكنوز جديدة للنصر. تعتمد نتيجة كل مغامرة (معركة ، باختصار) على من دخل في معركة مع ماذا. بالنسبة للاعب ، هذا هو المستوى والمكافآت / العقوبات من العناصر والفئة والعرق واللعنات. بالنسبة للوحش ، هذا مستوى زائد بطاقات معززة وعناصر لمرة واحدة. من أين تأتي ملابس الوحش؟ يمكن أيضًا أن يشارك الخصوم الحسدون في معركتك: يمكنهم مساعدة الوحش وإضعافك. لذلك ، على الرغم من أنه يمكنك لعب Munchkin معًا ، فقم بتجنيد المزيد من الأشخاص للمباراة: سيكون لديك المزيد من اللعنات ومكبرات الصوت والجرعات على يديك ، والتي من السهل جدًا تغيير توازن القوة في المعركة في أي اتجاه ، وسوف يقوم الأشخاص الحسدون اليقظون بذلك. لا تدع أيًا منكم يذهب إلى قادة السباق الفرديين إلى مستوى النصر العاشر.


كانت لعبة الطاولة "Munchkin" تستهدف جمهورًا من الشباب على دراية بألعاب لعب الأدوار عند إنشائها. ومع ذلك ، يمكنك لعب لعبة Munchkin في أي عمر ، باستثناء اللعبة الرقيقة للغاية ، والتي قد تبدو فيها بعض نكات ستيف جاكسون مالحة للغاية. خلاف ذلك ، فإن مغامرة خيالية مع أبطال ذكوريين / أنثويين ، ومواقف لا تصدق ، ووحوش مخيفة لا توصف ، وكنوز ضخمة ستجذب أي شخص يتمتع بنظرة واسعة وروح دعابة صحية.

كيف ألعب


في بداية اللعبة ، يبدأ اللاعبون كأشخاص عاديين من جنسهم (نعم ، حتى أن هناك اختلافًا بين الجنسين في اللعبة!) من المستوى الأول. على دورك ، تقوم بإغلاق الباب ، أي قلب البطاقة العلوية من سطح الباب ، والوفاء بالشروط المكتوبة على البطاقة. إذا كانت هذه بطاقة وحش ، فأنت محظوظ وسيتعين عليك الدخول في معركة معه. عندما تكون قوة اللاعب أكبر من أو تساوي قوة الوحش ، يفوز اللاعب وقد يأخذ العديد من بطاقات الكنز كما هو موضح في بطاقة الوحش. خلال المعركة ، يمكن للاعبين الآخرين مساعدة رفيقهم والدخول في معركة معه ، أو التدخل وتقوية العدو الذي زحف إلى الخارج بكل طريقة ممكنة. إذا ربح اللاعب المعركة ، فإنه يكتسب مستوى واحدًا. خلال اللعبة ، سيطبق اللاعبون فصولًا ومهنًا مختلفة ، ويغيرون جنسهم ، ويلبسون ملابس مختلفة ، ويشربون جرعات مشبوهة ، وأيضًا يقاتلون مجموعة متنوعة من الوحوش!

كيفية توسيع سطح السفينة؟

الميزة الرئيسية للعبة اللوحة "Munchkin" هي تنوعها. يمكنك العثور على مجموعة متنوعة من إعدادات Munchkin وجميعها يمكنها ، بل وتحتاج إلى ، أن تتداخل مع بعضها البعض! تعلم فنون قتالية جديدة ، وارتدي عصابة رأس للقراصنة ، وانطلق في رحلة فضائية - ستصبح حفلاتك أكثر تنوعًا وإثارة للاهتمام ، وستقابل وحوشًا غير متوقعة على طول الطريق ، ولكن ، بالطبع ، ستجد شيئًا للرد به!

ومن ربح؟

كل شيء بسيط للغاية ، الفائز هو المولود الذي كان أول من وصل ، عن طريق الخطاف أو المحتال ، إلى المستوى العاشر.

) للحصول على قائمة كاملة.

تستند الإجابات في هذه الأسئلة الشائعة إلى الإصدار الجديد من قواعد اللعبة ، ما لم يُذكر خلاف ذلك.

س: كيف يمكنني معرفة ما إذا كان إصدار القواعد في المربع الذي أنا بصدد شرائه محدثًا؟
ج: سنة الصنع موضحة على ظهر الصندوق. إذا تم إصدار النسخة الروسية من اللعبة في عام 2012 أو في وقت لاحق ، فإن البطاقات والقواعد تحتوي على النص الحالي ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فهذا الإصدار قديم.

ملاحظة مهمة رقم 1: الوصول إلى المستوى 10

القاعدة الأساسية هي أنه لا يمكنك الوصول إلى المستوى 10 دون قتل وحش. إذا كنت في المستوى 9 وحدث شيء آخر يجب أن يمنحك مستوى ، إذن ... لن تحصل عليه. ستبقى في المستوى 9. إذا كانت لديك بطاقة أو قدرة تسمح لك بالحصول على مستوى على حساب لاعب آخر ، فلا يمكنك لعب تلك البطاقة أو استخدام هذه القدرة.

لكن ... بعض البطاقات تتجاوز هذه القاعدة. إذا كانت البطاقة تنص صراحةً على أنها تسمح لك بإنهاء اللعبة أو الحصول على مستوى رابح ، فإنها تفعل ذلك. لذلك ، إذا لم تذكر البطاقة أنها تسمح لك بالحصول على مستوى انتصار ، فإنها لا تسمح لك بالقيام بذلك.

لاحظ أيضًا أن أي مستوى يتم تحقيقه بقتل وحش يعد بمثابة فوز. إذا كانت لديك قدرة عرقية أو طبقية تسمح لك باكتساب مستوى إضافي بعد الفوز بمعركة معينة ، فيمكن أن يكون هذا المستوى هو المنتصر. ومع ذلك ، فإن بطاقة "Level Up" التي يتم لعبها بعد القتال لا يمكن أن تحقق النصر ، لأن البطاقة نفسها لا تقتل الوحش.

بالطبع ، كل ما سبق ينطبق على الحصول على المستويين 19 و 20 (ولكن ليس على المستوى 10) عند اللعب « ملحمة مانشكين " .

ملاحظة مهمة رقم 2: إضافة / استخدام / تغيير العناصر في القتال

كل هذا ينعكس بالفعل في القواعد ، لقد جمعناه للتو في مكان واحد.

لا يمكنك تغيير الملابس أثناء القتال. بمعنى آخر ، إذا كانت المعركة قد بدأت بالفعل ، فلا يمكنك وضع درع أو شعلة أخرى ، أو أن تأخذ سلاحًا آخر يتطلب أيديًا. بشكل عام ، يجب أن تظل جميع العناصر التي تم ارتداؤها أو وضعها في الحالة التي كانت عليها في بداية المعركة ... حتى لو أصبح بعضها غير قابل للاستخدام.

مثال:يستخدم Elf " القوس بشرائط "والدببة منشار التقسيم الدموي ". ليس لديه يد إضافية ، لذلك يحتل Luchok كلتا يديه تحت تصرفه. يدخل القزم في معركة يلقي خلالها اللاعب الآخر عليه بلعنة "خسارة السباق". يفقد العفريت السابق على الفور المكافأة من Beam ، لكنه لا يستطيع أخذ المنشار (لأنه لا يمكنك تغيير الملابس في المعركة). ولكن إذا كان لديه بطاقة إلف أخرى في الاحتياط ، فيمكنه لعبها (إذا كان دوره) واستعادة مكافأة Luchka.

أثناء القتال ، لا يمكنك لعب بطاقات عناصر جديدة (سواء كان دورك أم لا) ، باستثناء ملابس يمكن التخلص منها، والتي تقول "العب أي معركة". يمكن لأي لاعب استخدام هذه العناصر في أي معركة ، سواء من ناحية أو من اللعبة.

لا يتم احتساب استخدام العناصر التي يمكن التخلص منها أثناء القتال لدعم اللاعبين (وليس الوحوش!) يساعدالموصوفة في القواعد. هذا يعني أنه في أي معركة معينة ، يمكن لأي عدد من اللاعبين لعب الورق لمساعدة أو إعاقة أي من الجانبين حتى نفاد أي من البطاقة أو الرغبة. لكن لا تنس أن لاعبًا واحدًا فقط يمكنه دخول المعركة كـ مساعد.

ملاحظة مهمة # 3: اربح ، اقتل ، خسر.

فيما يتعلق باللعبة ، فإن هزيمة الوحش تعني قتله في القتال والتخلص منه بطريقة لا يضطر اللاعبون إلى الفرار منها. أي إذا استخدم المعالج "Tame" أو استخدم اللاعب " جرعة Popomorph "، أو يحدث شيء آخر ينهي القتال بدونه يغسل- يعتبر الوحش مهزومًا. في هذه الحالة ، قد يحصل اللاعب أو لا يحصل على الكنوز ، اعتمادًا على طريقة النصر.

يعتبر الوحش قتل، إذا هزمتها من خلال مكافآت المستوى والقتال ، أو إذا استخدمت بطاقة أو قدرة تقول صراحة إنها تقتل وحشًا. لهذا تحصل على كلاً من المستويات والكنوز. يمكن هزيمة بعض الوحوش تلقائيًا ، حسب الحالة. ما لم تنص البطاقة على خلاف ذلك ، فهذا يعني عادة قتل وحش على الفور ، حيث تحصل أيضًا على مستويات وكنوز.

ومع ذلك ، حتى لو هُزم الوحش الوحيد تلقائيًا ، فإن اللاعبين الباقين لديهم فرصة للعب " مخلوق متجول "لإضافة وحش يجب هزيمته أيضًا من أجل الحصول على مكافأة.

تعني كلمة "Lost" أنك لا تستطيع التأرجح بدرجة كافية وعليك أن ترفس مؤخرتك.

ملاحظة مهمة رقم 4: محاربة الوحوش المتعددة

عندما تقاتل أكثر من وحش واحد ، لا يمكنك تلخيص أي قتال حتى يتم هزيمة كل الوحوش ، أو حتى يفر الصغار. بمعنى ، إذا استخدمت شيئًا يجعل أحد الوحوش يختفي ، فلن تكون قادرًا على المطالبة بالمستويات و / أو الكنوز لهزيمته حتى تقتل أو تهزم كل الوحوش المتبقية. على سبيل المثال ، لا يمكن للمعالج تهدئةوحش واحد وخذ كنوزه حتى تتعامل مع الباقي. القتال لم ينته طالما هناك من يقاتل.

ملاحظة مهمة رقم 5: المتعاونون / كومرادز / المرتزقة / زملاء الفريق / بوجاي / التوابع

عندما تخلط عدة إصدارات مختلفة من لعبة "Munchkin" يُحسب على أنهم مرتزقة = رفقاء = متوحشون = توابع ، إلخ. بمعنى آخر ، هم جميعًا جزء من فئة المرتزقة ، يمكن لكل لاعب الحصول على بطاقة واحدة فقط (ولكن ليس كل نوع) ، ما لم تكن أي بطاقات أو قدرات لا تسمح بذلك عندك مزيد. يمكن التضحية بهم جميعًا من أجل التنظيف التلقائي ، وليس لديهم قدرات خاصة غير تلك المدرجة في البطاقات. إذا كنت تلعب بمجموعة Munchkin واحدة ، فيجب عليك اتباع القواعد الخاصة بهذه المجموعة.

س: ماذا يحدث عندما يكون هناك قرعة؟
ج: إذا لم يكن هناك محارب واحد على الأقل في المعركة ، فستفوز الوحوش.

س: إذا كنت أقاتل وحشين ، فهل يمكنني قتل أحدهما وأهرب من الآخر؟
أوه لا. إذا كانت لديك بطاقة تسمح لك برمي أحد الوحوش (مثل جرعة Popomorph) ، فيمكنك القيام بذلك ومحاربة الباقي. (يجب أن تكسب معركة للمطالبة بأي كنز. لا يمكنك إخضاع وحش واحد ، وأخذ كنزه ، ثم محاربة البقية). لكن لا يمكنك محاربة وحش واحد والهرب من الآخرين. تتقاتل الوحوش معًا.

س: ماذا يحدث عندما يُلقى بشيء روغ وحشًا يمكن لأحد اللاعبين تجاهله؟ على سبيل المثال ، إذا رموا أمازون وكان أحد اللاعبين فتاة؟
ج: عندما يساعد اللاعبون بعضهم البعض ، لا تحاربهم الوحوش بشكل فردي. أي ، إذا كانت هناك فتاة بين اللاعبين ، فإن الأمازون المتجول سيتخلى عن الكنوز ويغادر دون الدخول في معركة. لذلك ، بالمناسبة ، فإن Stoned Golem ليس وحشًا جيدًا جدًا للتقيؤ ، حيث يمكن للاعبين ببساطة تجاهله. (نذكرك أن صاحب المعركة يسحب الكنوز دائمًا ، وعندها فقط يوزعها وفقًا للاتفاقية).

س: إذا لم أكن نصفيًا ، يمكنني تجاهل المارد المحجر تمامًا؟
أوه نعم. يبدو الأمر كما لو أنه غير موجود على الإطلاق. لكن إذا لم تقتله ، فلن تحصل على كنزه حتى لو قتلت كل الوحوش الأخرى! (ولا يمكنك العودة إليه بعد انتهاء القتال مع الوحوش الأخرى: لقد رجم بالحجارة ، لكن ليس غبيًا!)

س: أنا في المستوى 2 وأتعرض للهجوم من قبل وحش من المستوى 9. يدخل لاعب من المستوى 5 المعركة. يرمي اللاعب الثالث وحشًا لا يلاحق اللاعبين من المستوى 3 وما دونه. نخسر ونجبر على الفرار. وحش مقذوف يطاردهما؟
ج: أثناء القتال ، تتقاتل الوحوش معًا. ولكن عندما يتعلق الأمر بمطاردتهم ، فإنهم يتصرفون بمفردهم ويحاول Munchkins الهروب من كل منهم على حدة. أي أن الوحش الذي تم إلقاؤه لا يلاحقك ، لكنه يلاحق مساعدك.

س: وماذا عن القتال؟ قلت إنهم يقاتلون معًا. هل يعني هذا أنه إذا حصل أحد الوحوش على مكافأة (إيجابية أو سلبية) لإطلاق العناصر ، فهذا ينطبق على كليهما؟
O: هذا صحيح. ستنطبق مناعة (أو ضعف) الوحش على جميع الوحوش في القتال. (هذا لا يشمل المكافآت والعقوبات القتالية العادية ؛ إذا حصل وحش واحد على "-2" ، فهذا لا يعني أن كل وحش يحصل على "-2" ، تنطبق هذه العقوبة على المجموعة بأكملها مرة واحدة. وإذا لم يقاتل وحش واحد ، هذا لا يعني أن جميع الوحوش لا تقاتل ، ولكن تنطبق فقط على هذا واحد). إذا كان ذلك مفيدًا ، فكر في القتال على أنه قتال عام ، وأن الحصانات والضعف المختلفة هي شروط تنطبق على القتال بأكمله.

ب: سأقوم برمي النرد للغسيل. هل يمكنني إلقاء الشتائم على Munchkins الأخرى قبل التدحرج؟ وثم؟
ج: بينما يمكن لعب الشتائم في أي وقت ، فإن لفة النرد مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بتأثيرات التدفق. لذا ، نعم ، يمكنك أن تلعب الشتائم قبل لفة ، ولكن ليس بين اللفة والفاسق / الفلاش. بعد ذلك ، يمكنك لعب الشتائم كالمعتاد.

س: قابلت وحشًا "لا يطارد أي شخص في مستواه X أو أقل." أنا دون هذا المستوى. هل يمكنني محاربة هذا الوحش؟
ج: بالطبع يمكنك محاربة الوحش. إذا فشلت في الفوز وكنت على وشك التدفق ، فسيكون تدفقك تلقائيًا (بدون لفة يموت).

س: هل المكافآت التي تتلقاها الوحوش مقابل الفئات / السباقات مكدسة؟ على سبيل المثال ، إذا حصل الوحش على +4 مكافأة ضد الأقزام و +4 ضد الجان ، وكنت نصف قزم / نصف قزم ، فهل سيحصل هذا الوحش على +8 ضدي؟
ج: إذا لم يتم ذكرها على البطاقة نفسها ، فإن المكافآت تضاف. هذا هو ، نعم ، في هذه الحالة سيكون +8. (تحذير صادق: اعتدنا أن نقول غير ذلك ، لكن هذا الآن هو الصحيح رسميًا)

س: إذا قام شخص ما أثناء قتال بتغيير عرقى أو صفي (على سبيل المثال بسبب لعنة) ، فهل يغير ذلك مكافآتي؟
أوه نعم. إذا لم تعد قزمًا ، فلا يمكنك الحصول على مكافآت من عناصر قزم فقط ، وما إلى ذلك. لا يمكنك أبدًا الاستفادة من سباقين أو فئتين في نفس المعركة إلا إذا كان لديك بطاقة للقيام بذلك. الاستثناء هو المكافآت المكتسبة من خلال التخلص من البطاقات. إذا تجاهل المحارب بالفعل بطاقة ليحصل على مكافأة +1 ، ثم توقف عن كونه محاربًا ، فإنه يحتفظ بهذه المكافأة (لكنه لن يكون قادرًا على تجاهل البطاقات للحصول على المزيد من المكافآت من قدرات المحارب). نعم ، يمكن تحويل هذه القاعدة لصالحك ، هاها. (ومع ذلك ، لا يمكنك تجاهل فئة المحارب الخاصة بك للعب بطاقة Warrior أخرى واستخدام Rampage مرتين بشكل كامل.)

س: في القتال ، أستخدم عنصرًا يمكن التخلص منه ، ويحاول شخص مصاب باللعنة أو "السرقة" التخلص منه. هل تبقى المكافأة؟
ج: لن تنجح السرقة إذا كنت في معركة. يمكن أن يؤدي الشتم إلى تدمير العنصر الخاص بك أثناء قيامك بتشغيله ، ولكن إذا كنت قد قمت بتشغيله بالفعل في القتال ، فهو لم يعد ملكك ولا يمكنك أن تلعنه.

س: تسمح لك بعض البطاقات بالتغلب تلقائيًا على الوحوش من نوع معين (على سبيل المثال ، "جرعة رائحة الفم الكريهة" لأنف متجول أو "قنبلة علقة"). هل يمكن لأحد أن يوقف هذا؟ هل يمكن لشخص ما أن يلعب "Rogue Thing"؟
ج: على الرغم من أنك هزمت الوحش تلقائيًا ، فلا يزال يتعين عليك منح الصغار الآخرين قدرًا معقولاً من الوقت للرد. على الأرجح ، لن يساعدوا الوحش المهزوم بعد الآن ، لكنهم قد يلعبون "المخلوق المتجول". (لكن إذا كان لدى الوحش القدرة على "إحضار صديق" ، مثل الزومبي أو أسماك القرش ، على سبيل المثال ، فلن ينجح ، لأن الوحش لم يعد موجودًا).

س: قام أحد اللاعبين بإضافة "Rogue Thing" إلى المعركة بتأثير "قبل المعركة" (على سبيل المثال ، Pagan Demon يجعلك تقوم بإسقاط العنصر الخاص بك قبل بدء المعركة). لكنني بالفعل في معركة ، هل يجب أن أتخذ إجراء هذا التأثير؟
أوه لا. لقد حالفك الحظ هذه المرة (أردنا حقًا أن نقول نعم لأننا Munchkins ، لكن هذا سيؤدي إلى بعض المشاكل)

س: يبدأ أصدقائي في العد التنازلي 2.6 ثانية بمجرد وضع بطاقة الوحش وبدء القتال. هذه المرة لا تكفي حتى لقراءة الخريطة! هذا صحيح؟
ج: تنص القواعد على أنه يتعين عليك منح "وقت معقول" للاعبين الآخرين للرد من أجل الفوز بالمعركة. ما يفعله أصدقاؤك غير مقبول ، يجب أن تكون قادرًا على قراءة البطاقة لتحديد ما يجب القيام به في هذه الحالة. من ناحية أخرى ، لا يمكنك قضاء وقت في كل قتال لقراءة كل بطاقة على الطاولة ، أو فرز البطاقات إلى ما لا نهاية على أمل العثور على شيء مناسب. القاعدة 2.6 ثانية هي مزحة أنه لا يمكنك تأخير اللعبة إلى أجل غير مسمى لمجرد أن شخصًا آخر يفوز.

س: هل تسري قاعدة "الوقت المقبول" إذا هزمت وحشًا بدون قتل ، أو بالقتل فقط؟
ج: بأي نوع من الانتصار. إذا فزت بدون قتل ، فسيكون لدى اللاعبين الآخرين بعض الوقت المعقول للعب بطاقة مناسبة والتدخل معك. ولكن إذا أزلت وحشًا من القتال (على سبيل المثال ، " مصباح سحري") ، لا يمكنهم لعب معدّلات الوحش أو بطاقات من نفس النوع تؤثر بشكل خاص على الوحش لأنه لا يوجد أحد في القتال ، ولا يمكنهم استخدام أي قواعد خاصة لجذب الوحوش إلى القتال الذي يعتمد على وجود الوحوش في القتال (على سبيل المثال على سبيل المثال ، مثل أسماك القرش عادةً من " القراصنة مانشكين "). لكن يمكنهم اللعب مخلوق تائه».

س: إذا تم لعب بطاقة في معركة تقول "المعركة التالية الصالحة" (على سبيل المثال ، "تغيير الجنس") ، فهل ينطبق تأثير البطاقة على المعركة الحالية أو المعركة التالية؟
ج: إذا لم ينته القتال بعد (وربما يكون الأمر كذلك ، لأن الناس يلعبون أوراقًا ضدك) ، فسيتم تطبيق تأثير البطاقة على القتال الحالي (هذا مكتوب صراحة في القواعد منذ الإصدار 1.5 ، لذلك الآن ليس هناك لبس)

س: إذا واجه اللاعب وحشًا لا يطارده ، فهل يحصل اللاعب على كنز؟
س: لا ، لا ، لا. يجب على اللاعب محاولة هزيمة الوحش ، ولكن إذا فشل في الفوز ، فسيتم غسله تلقائيًا بدون لفة يموت وبدون أي فساد. لا يتلقى اللاعب أي مكافأة إذا فشل في هزيمة الوحش!

س: هل يمكنني لعب بطاقة "Level Up" على لاعب آخر - على سبيل المثال ، ليبدأ وحش في مطاردتهم؟
ج: المعنى الأصلي للبطاقات احصل على المستوىكان في مكان آخر ، لكنه لئيم جدًا ومونشكين لدرجة أننا لا نستطيع أن نقول لا. لذلك ، قمنا بمراجعة القواعد ووضحنا: يمكنك لعب الورق " احصل على المستوى»على لاعبين آخرين. ولكن ، تمامًا مثل لعب هذه البطاقة على نفسك ، يجب أن يكون الطفل قادرًا على اكتساب هذا المستوى. لا يمكنك لعب هذه البطاقة على munchkin إذا كان بإمكانه فقط رفع المستوى بقتل وحش.

س: هل يجب عليك قتل الوحش؟ إذا فزت ، هل يمكنني اختيار الغسيل؟
ج: لا يمكنك الهروب إذا هزمت وحشًا بكل ما لديك في اللعبة. ومع ذلك ، لا يتعين عليك لعب عناصر من طلقة واحدة ، ومعدلات سلبية ، وما إلى ذلك للفوز ، حتى لو فازت هذه البطاقات بك.

س: متى بالضبط أموت وكم من الوقت أموت؟
ج: يحدث الموت عندما تتعرض للفساد الذي يقول إنك تحتضر (ليس كل الفجور يؤدي إلى الموت). إذا كنت تستعد للهروب من الوحوش الأخرى بعد ذلك ، فلن تحتاج إلى القيام بذلك - الوحوش لا تطارد الموتى. أثناء وفاتك ، لا يمكنك استلام بطاقات ومستويات ، بغض النظر عن الأسباب. ستبقى ميتًا حتى دور اللاعب التالي. بعد ذلك ، يتم إحياء شخصيتك ويمكن أن تشارك بالفعل في المعركة ، على الرغم من حقيقة أنه ليس لديك بطاقات بعد (والتي يمكنك الحصول عليها من خلال توزيع "الجوائز" ، كمكافأة للمساعدة في المعركة أو في بداية دورك التالي). لحسن الحظ الموت مؤقت ...

س: هل يجب علي التنظيف؟ ماذا لو أردت الموت؟
ج: شخصيتك لا تريد أن تموت. إنه يحاول دائمًا الابتعاد. إذا كنت تريد أن تموت ، فآمل في لفة يموت سيئة.

ب: لقد لعبتيغش!على أحد معاطفه. هل يمكنني نقله إلى آخر؟
أوه لا. بطاقة "شيت!" لا يمكن نقله إلى عناصر أخرى بعد تشغيله. إذا كان بإمكانك الآن ، لسبب ما ، استخدام عنصر "قراءة" بدون بطاقة "غش!" ، إذن ... للأسف. ترجمة "شيت!" لا يزال غير ممكن.

س: هل يمكن استخدام البطاقة؟يغش!خذ شخصلة من لاعب آخر أو بوكوبادخل إلى مكب النفايات لأخذ shخصلة من هناك؟
س: لا ولا. "شيت!" يسمح لك بحمل (لديك في اللعبة) واستخدام عنصر لا يناسبك بسبب قيود الطبقة / العرقية / الفتحات. بمعنى آخر ، يمكنك وضع طوق رأس آخر ؛ أو قطعة كبيرة ثانية إذا لم تكن قزمًا ؛ أو سلاح آخر بيد واحدة أو يدين عندما تكون كل يديك مشغولة بالفعل ؛ أو "قوس به شرائط" إذا لم تكن قزمًا ، إلخ. ولكن يجب أن يكون العنصر بالفعل تحت تصرفك ، البطاقة "الغش!" لا يسمح لك بالحصول عليه بهذه الطريقة. رسميًا ، بدءًا من الإصدار التاسع عشر ، وفقًا لنص البطاقة ، يمكنك لعب "الغش!" على قطعة من الملابس يمكنك ارتداؤها بدونها ، ولكن لماذا تحتاجها؟

س: إذا كان لدي عنصر صغير به بطاقة "غش!" ، وحصلت على لعنة "العنصر الصغير المفقود" ، هل يمكنني القول أن عنصر "القراءة" ليس عنصرًا صغيرًا ، وبالتالي لا يتأثر باللعنة ؟
ج: حركة جيدة ولكن لا. "شيت!" لا يلغي خصائص العناصر ، بل يسمح فقط باستخدام العناصر ، على الرغم من القيود.

س: هل "شيت"! تأثير لعنة من عنصر (على سبيل المثال ، اللعنة الملعونة أو المادة المضادة)؟
ج: إذا أضافت اللعنة تأثيرًا سلبيًا على عنصر ما ، فعندئذٍ "غش!" لا يمكن إزالة هذا التأثير.

س: إذا أجبرني شخص لديه وسادات ركبة الطلاق على مساعدته ، فهل يمكنني قطعه ولعب أوراق ضده ، وما إلى ذلك ، حتى نهرب؟
ج: قرر بنفسك. لقد أُجبرت على القتال ، لكنك لم تُجبر على الفوز.

س: أنا أكره وسادات الركبة الطلاق. إنهم يفسدون اللعبة بأكملها. ما يجب القيام به؟
ج: هناك عدة خيارات:
- اسرق هذه البطاقة من جميع الطوابق وتناول الطعام. إذا تم القبض عليك ، تراجع.
- إذا كان أصدقاؤك أيضًا لا يحبون Knee Pads ، العب بدون هذه البطاقة (يمكنك القيام بذلك باستخدام أي بطاقات).
- إذا حصل لاعب مع وسادات الركبة على الكثير من المزايا ، فقم بمواجهته. قم بقطعه في كل قتال ، وإلقاء الجرعات عليه ، وتناول طعامه عندما يخرج ، وما إلى ذلك ، تحصل على الفكرة. لا أحد يستطيع أن يقف ضد القوات المشتركة لجميع المنافسين.
لقد طُرح علينا هذا السؤال كثيرًا لدرجة أننا في الإصدارات من 14 إلى 18 استبدلنا "أغطية رأس الطلاق" بعبارة "Rogue Thing" إضافية. ولكن في الإصدار التاسع عشر ، أعادنا واقيات الركبة مع انخفاض طفيف في قوتها (واحتفظنا بشيء تجول إضافي للتضحية بمصباح سحري واحد).

س: هل يمكنني استخدام بطاقة "Help What You Can" لأخذ "وسادات ركبة الطلاق" والحصول على مساعدة شخص ما؟
ج: نعم ، إذا قام اللاعب الذي تجبره على المساعدة بتغيير نتيجة المعركة من الهزيمة إلى النصر (وهذا شرط أساسي لاستخدام بطاقة "المساعدة بأي طريقة ممكنة"). لكن لا تتوقع أن يعجب أي شخص بهذه الخطوة ...

س: هل يمكنك استخدام بطاقة "Help In Any Way You Can" لأخذ جرعة من Popomorph (أو "المصباح السحري" أو ...) وإخراج وحش من القتال؟
ج: في سياق بطاقة المساعدة بأي طريقة ممكنة ، فإن عبارة "تغيير نتيجة المعركة لصالحك" تعني أنه يجب عليك هزيمة الوحوش على حساب قوتك القتالية. يجب أن يزيد العنصر من قوتك القتالية بما يكفي لهزيمة الوحش (أو ، في حالة وسادات الركبة ، يؤدي إلى مثل هذه النتيجة). لا يمكنك لعب بطاقة "Help What You Can" إذا كنت قد فزت بالفعل في القتال ، أو خذ عنصرًا لا يوفر مكافأة كافية ، أو خذ عناصر أخرى لا تغير من قوتك القتالية.

س: كم مرة يستطيع السارق السرقة؟
ج: ما دام لديه بطاقات للتخلص منها.

س: ماذا يحدث للسارق من المستوى الأول إذا فشلت محاولته السرقة؟ إنه يحتضر؟
ج: لم يحدث له شيء. لا يمكنك أن تخسر المستوى 1. (احذر من اللصوص من المستوى 1 - فليس لديهم ما يخسرونه حرفيًا!)

س: هل يجوز للسارق أن يسرق إذا كان في قتال؟
أوه لا. إنه مشغول إلى حد ما.

س: هل يستطيع السارق أن يسرق من في القتال؟
أوه لا. إنهم مشغولون إلى حد ما.

س: هل يمكن للسارق أن يسرق إذا لم يكن هو أو ضحيته في قتال ولكن القتال مستمر؟
أوه نعم.

س: هل يجوز للسارق جرح نفسه؟
أوه لا. على الرغم من أنها ستكون Munchkin للغاية ، إلا أن البطاقة تقول "لاعب آخر".

س: وجهتُ التدخل الإلهي في الظلام. ماذا يحدث؟
ج: نص البطاقة يقول أنه بغض النظر عن كيفية حصولك عليها ، فإن جميع رجال الدين يكتسبون المستوى على الفور. اكشف عن بطاقة ، وإذا كنت رجل دين ، العبها بسعادة. خلاف ذلك ، العب ورقة في اشمئزاز لإظهار ازدرائك لأولئك المحظوظين الذين أصبحوا رجال دين في الوقت المناسب ...

س: ماذا يحدث إذا تلقى اللاعب التدخل الإلهي في بداية اللعبة؟
ج: يجب على اللاعب لعب هذه البطاقة على الفور. يمكن للاعبين الذين لديهم الفرصة ليصبحوا رجال دين القيام بذلك والحصول على مستوى. بعد انتهاء كل شيء ، تذهب البطاقة إلى الكومة المرفوضة.

س: هل يمكن لرجل دين في معركة مع العديد من الموتى الأحياء التخلص من ثلاث بطاقات لكل وحش للحصول على مكافأة +9 ضد كل منهم؟
O: واو! هذا ما يسمى "التفكير مثل Munchkin". لسوء الحظ ، يمكنك فقط تجاهل 3 بطاقات كحد أقصى لكل معركة ، وليس لكل وحش ...

س: على الخريطة "مرحى ، كنز!" مكتوب أنه يجب تشغيله على الفور. هل هذا يعني بمجرد سحبها من على سطح السفينة؟
ج: البطاقة "مرحى كنز!" يجب أن يتم لعبها بمجرد سحبها من على سطح السفينة. إذا تلقيت "مرحى كنز!" في بداية اللعبة ، يجب أن تلعبها بمجرد أن تصبح في يدك ، ثم ارسم 3 أوراق بشكل أعمى.

س: وإذا كنت بحاجة للاختيار بين البطاقة "مرحى كنز!" وبطاقة أخرى؟
ج: إذا كنت بحاجة إلى رسم بطاقات واختيار واحدة منها ، وتبين أن إحدى هذه البطاقات هي "مرحى ، كنز!" ، ثم "مرحى ، كنز!" لا يتم لعبها حتى تختارها. إذا اخترت هذه البطاقة ، العب فورًا.

س: إذا لعبت بطاقة تسمح لي برسم "مرحى ، كنز!" اليد ، ماذا تفعل؟
ج: إذن أنت تأخذ "مرحى ، كنز!" في توزيع الورق لجزء من الثانية ، وبعد ذلك يتم تشغيل شرط "التشغيل فورًا". في الوقت نفسه ، يُعتقد أن "مرحى ، كنز!" تم سحبه في الظلام.

س: هل يمكن لرجل دين أن يلعب مسرحية "Hooray، Treasure!" مرارًا وتكرارًا ، التخلص منها قبل سحب ثلاث أوراق ، ثم التخلص منها مرة أخرى ، وما إلى ذلك؟
أوه لا. "مرحى ، كنز!" يجب التخلص منها بعد سحب ثلاث بطاقات. ولكن لا يزال ، خطوة كبيرة! (بالمناسبة ، لهذا السبب ، يجب ألا تخلط بين اثنين من "الصيحة ، الكنوز" في سطح واحد)

س: إذا لم يكن المعالج في معركة ، فهل يمكنه استخدام "تهدئة"؟
أوه لا. وفقًا لنص البطاقة ، يمكن للاعب استخدام "تهدئة" بدلاً من محاربة الوحش ، وليس للتدخل في قتال شخص آخر. أي أن "التهدئة" يمكن أن يستخدمها الساحر الذي فتح الباب أو يكون مساعدًا في المعركة.

س: إذا ساعد ساحر في القتال وأخضع وحشًا ، فهل يحصل على كنوز مقابل ذلك؟
ج: الكنوز التي يتم الحصول عليها بالقهر لا تختلف عن الكنوز التي تم الحصول عليها بقتل وحش. وهكذا ، فإن الكنوز (التي يتم سحبها بعد انتهاء القتال وهزيمة جميع الوحوش) يتم توزيعها وفقًا للاتفاقية الأصلية بين سيد القتال والمساعد.

س: إذا كان الساحر يقاتل وحوشًا متعددة ، فهل يمكنه التخلص من جميع الأوراق من يده لإخضاع وحش واحد ، والحصول على كنزه في يده والتخلص منه على الفور لإخضاع الوحش التالي ، وما إلى ذلك؟
أوه لا. عند قتال عدة وحوش ، لا يمكنك الحصول على كنز أي منهم حتى يتم هزيمة كل الوحوش.

س: هل يمكن للمعالج أن يتجاهل البطاقات ليحصل على مكافأة تدفق بعد لفة القوالب؟
ج: منذ الطبعة التاسعة عشر نعم! (في الإصدارات السابقة ، كان عليك تجاهل البطاقات مقدمًا).

س: المرآة الكاذبة تقول ، "إذا قمت بسحب" إصدار اللعنة "حتى مشاجرتك التالية ، فسيتم إزالة اللعنة. لكن لا توجد مثل هذه الخريطة. ربما كان يقصد "خاتم التمني"؟
ج: واو ، لديك نسخة قديمة جدًا من Munchkin - لقد أصلحنا ذلك منذ وقت طويل! نعم ، يمكن لخاتم Wishful Ring إزالة اللعنة حتى المنعطف التالي.

في: "الغشاش لubik "يسمح لك بتغيير النتيجة إلىأي رقم من اختياري. هل يمكنني اختيار 1000000 أو "-1000000" و ...
س: مبروك! أنت تلعب أحد الإصدارات الأولى من Munchkin. في جميع الإصدارات اللاحقة ، تم النص صراحةً على أنه يجب على المرء أن يدير المكعب فعليًا إلى الجانب المطلوب لأعلى ويقول إنه كان كذلك. تسري جميع المُعدِّلات على نتيجة لفة الورق بعد رمي النرد - كما لو كنت قد رميت هذا الرقم بالفعل.

س: هل يمكنني اللعبجرعة دصداقة"على الوحش بعد أن رسب معهغسل؟
أوه لا! تنتهي المعركة بعد أن تفشل في قتل الوحش.

س: ماذا يحدث إذا تم لعب وحش "The Bad Couple" ، أو لعبت "Doppelganger" ثم قطعت ، أو لعب أحدهم جرعة على أحد الجانبين؟
ج: The Bad Couple لا يضاعف أي شيء آخر غير معدِّلات الوحوش (قدمنا ​​هذه القاعدة في الإصدار التاسع عشر لجعل الحياة أسهل للجميع). Doppelgänger هو نسخة طبق الأصل من اللاعب ، لذلك عليك حساب قوته القتالية ومضاعفتها.

س: تسمح لك بعض البطاقات (المصباح السحري ، والظلام ، وجرعة البوبومورف ، وما إلى ذلك) بإزالة وحش واحد من القتال. هل يترك "الزوجان" (أو "أقاربه" الآخرون من الإضافات) المعركة؟ بمعنى آخر ، هل الزوجان القبيحان معدِّلان (مثل المسنين) أم وحش واحد (مثل الدخول في معركة مع بطاقة Rogue Thing)؟
ج: الزوجان القبيحان وحش منفصل. أي ، أمامك الآن وحشان ، كل منهما يجب التخلص منه على حدة. إذا لعبت بطاقة أزالت وحشًا من المعركة قبل أن يلعب شخص ما The Bad Couple ، فإن الوحش الذي كان من الممكن أن ينضم إليه Bad Couple لم يعد موجودًا ، لذلك لم يعد من الممكن لعب The Bad Couple.

س: ماذا يحدث عندما يتم إلقاء "الشيء المتجول" في قتال مع مقصورة مساعد؟
ج: يغادر المساعد ، ويترك اللاعب وحده مع جازيبو وبقية الوحوش.

س: هل يمكنني لعب Instant Wall لإجبار شخص ما على نفاد المعركة؟
أوه لا. يسمح Instant Wall لواحد أو اثنين من Munchkins بالهروب إذا اختاروا ذلك. يتم لعبها بعد أن قرر اللاعبون الهروب ، ولكن قبل أن يرميوا النرد.

س: أليس من المفترض أن يكون الرجال الذئاب غير متزوجين؟
ج: لا ، هم فقط يبدون هكذا.

س: لا يمكن هزيمة Mademonoiselles بمكافآت العناصر ، فقط بالمستوى. هل من الممكن استخدام عناصر لتجنب القتال ، على سبيل المثال ، "المصباح السحري"؟
أوه نعم.

س: هل يمكنني استخدام Warrior's Rampage ضد Mademoniselles؟
أوه لا. يقول نص Mademonoiselles: "في القتال معهم ، لن تساعد أي مكافآت. اهزمهم بحجم المستوى".

س: ما هو بالضبط فساد تنين البلوتونيوم؟ إذا فشلت في الغسيل ، هل أموت للتو؟
ج: لقد أوضحنا ذلك في الطبعة التاسعة عشر. لم يُكتب عنها صراحةً في الإصدارات السابقة ، ولكن إذا تم قليك وأكلت ، فمن المرجح أن تموت. الجواب نعم ، أنت فقط تحتضر ...

س: في أي الحالات يسمح لي "المصباح السحري" بأخذ الكنوز؟
ج: إذا لعبت "المصباح" أثناء القتال مع وحش واحد ، فستتلقى كنوزه. إذا لعبت أثناء معركة مع عدة وحوش لعبت "المصباح" على أحدهم ، فلن تتلقى كنوزها حتى لو هزمت الآخرين (لكنك ستحصل على كنوز باقي الوحوش المهزومة).

س: إذا استخدمت جرعة Switchman لأخذ قتال شخص آخر إلي ، فهل يمكنني استخدام بطاقات أو قدرات (مثل المصباح السحري) التي تنطبق فقط على دوري؟
أوه لا. هذه ليست حركتك. تقول البطاقة أن "الوحش يُقاتل الآن من قبل لاعب آخر" ، لكن هذا لا يعني أن دور اللاعب الأصلي قد توقف ، ولكن فقط أنك انتهكت ترتيب دوره.

س: لا يقول قطب داوزر "يمكن التخلص منه" ، ولكن يجب التخلص منه بعد الاستخدام. هل يمكن اعتباره عنصرًا يمكن التخلص منه (يتم لعبه باليد ، أثناء القتال ، وما إلى ذلك)؟
ج: هذه البطاقة عبارة عن بطاقة تستخدم مرة واحدة ، حتى لو لم يكن بها الكلمة السحرية "استخدام واحد" مكتوبة عليها ، لذلك تنطبق عليها أيضًا القواعد الخاصة بالعناصر ذات الاستخدام الفردي. يمكن لعبها أثناء القتال أو حملها باليد ، إلخ.

س: لقد استخدمت نوعًا من القدرة لقتل الوحش تلقائيًا. لعب لاعب آخر دور Rogue Thing وأضف وحشًا آخر إلى القتال ، ثم لعب جرعة Switchman وأخذ معركتي لنفسه. هزم الوحش. من الذي يحصل على المستوى والكنز للوحش الذي قتلت؟
ج: لقد قتلته بعد كل شيء. (هذا السؤال كانت له إجابات مختلفة بمرور الوقت ، ولكن لدينا الآن إجابة مباشرة من ستيف ، لذا فهو يتجاوز جميع الخيارات الأخرى.) تحصل على المستويات والكنوز بعد انتهاء القتال. إذا فاز اللاعب الآخر ، فأنت تأخذ الكنز أولاً.

المزيد من البطاقات الجيدة

س: حصلت على كنوز لقتل وحش ، واتضح أن إحداها لعنة. هل تعمل مثل لعنة عادية؟ كيف أصبحت كنوزي ملعونة؟
ج: هذا خطأ طباعة. يجب أن تكون هذه اللعنات على سطح الباب ، وليس على سطح الكنز. يمكن العثور على الإصدارات الصحيحة من هذه الشتائم في "Munchkin Monster Enhancers" و "Marked for Death" و "Go Up a Level". (نأمل أن يجدهم الناس!) ننصحك بعدم استخدام بطاقات لعنة خاطئة.

المستودع الحصري 23 Munchkin Booster 2011

س: ماذا يحدث إذا لعبت لعبة Annihilation على خريطة محمية بواسطة Marvelous Magenta Moat؟
أ. لا شيء. تحمي "Marvelous Magenta Moat" الخريطة.

س: ماذا يحدث إذا لعبت "Annihilation" على "Marvelous Magenta Moat" نفسها؟
تم إبادة "خندق ماجنتا ماجنتا" ، لا يمكنه الدفاع عن نفسه. إذا قام "Marvelous Magenta Moat" بحماية بطاقة أخرى ، فسيتم حفظ هذه البطاقة.

س: هل يمكنني لعب Munchkinomicon على Marvelous Magenta Moat دون أن يسرقها اللاعبون الآخرون ويستغلونها؟
أ. تتجاوز قواعد Munchkinomicon قواعد الخريطة. (إنها حالة نادرة جدًا حيث تتجاوز القواعد الكاتا ، لكن Munchkinomicon هو أمر غير معتاد في حد ذاته)

س: لقد فتحت الباب وأنا أحارب الشر. تقول الخريطة: كل من يقابله يفقد مستوى. ولكن من أجل الانتصار عليه ، نعطي مستويين. إذن ، في النهاية ، أنا فقط أحصل على مستوى للفوز؟
أوه نعم. لكن المستوى في بداية المعركة لا يزال يتعين ضياعه ، لأن هذا يؤثر على القوة القتالية.

س: تنص القواعد على أنني عندما ألعب بوابة من يدي أو أجدها خلف باب ، أرسم بطاقة بديلة. ماذا يحدث إذا قمت بإعادة ضبط بوابة لتفعيل قدرة أو بسبب اللعنة أو الفاحشة؟
ج: نظرًا لعدم اعتبار البوابة مُلعبَة (غير مُدرجة في اللعبة) ، فلن تقوم برسم بديل.

س: لا يحتوي الإصدار الخاص بي من Monky Business على رموز معينة على الخرائط ، ولكن أصدقائي يفعلون ذلك. انه مهم؟ هل هناك اختلافات أخرى بين بطاقاتنا؟
ج: لا يوجد فرق بين بطاقاتك. إنه مجرد خطأ مطبعي (أو تدخل النينجا) ، تم إصدار أول طبعتين لتوسيع Monky Business بدون رمز. بدءًا من الإصدار الثالث ، هناك رمز.

الترويجي والعملات والتطبيقات وغيرها من الأشياء الجيدة

س: هل عملات عيد الميلاد صالحة كل عام في التواريخ الموضحة؟
ج: ستعمل قدرة العطلة كل عام خلال موسم العطلات. ومع ذلك ، على الرغم من ذلك ، تعمل هذه العملات المعدنية بنفس طريقة عمل العملات المعدنية العادية وتلتزم بقاعدة الشهر والسنة الحاليين على العملة المعدنية.

س: في وصف بعض العناصر الترويجية ، يُذكر أنه بعد الاستخدام يجب إعطاؤها للاعب آخر. بعد المباراة ، هل يعودون إلى مالكهم السابق؟
ج: باستثناء حالة قواعد المنزل المتفق عليها ، فإن هذه العناصر مخصصة لتمريرها إلى مضيفين آخرين من أجل التقدم باللعبة. يأمل مؤلفوهم أن هذه الأشياء سوف "تسافر". لذلك - لا ، لا يعودون تلقائيًا إلى أصحابهم السابقين.

س: يجب إتلاف بعض الإشارات المرجعية بعد الاستخدام. هل من الممكن بدلاً من ذلك إتلاف ، على سبيل المثال ، قطعة من الورق أو شيء مشابه لحفظ الإشارة المرجعية؟
ج: مرة أخرى ، هذا ممكن إذا لعبت وفقًا لقواعد المنزل المتفق عليها مسبقًا. ومع ذلك ، فإن الغرض من الإشارات المرجعية التي تتطلب تدميرها يعني استحالة استخدامها مرة أخرى. هذه عناصر حقيقية يمكن التخلص منها.

المفاهيم الخاطئة الشائعة في Munchkin

نسخة بتاريخ 10/16/2013

لا تضع الملابس التي تستخدم لمرة واحدة على الطاولة.
تنص القواعد في قسم "العناصر" بوضوح على أنه يمكن لكل لاعب "حمل" (أي وضع أمامه) أي عدد من العناصر الصغيرة. يُقال عن مرة واحدة تقريبًا أنه يمكن استخدامها من اليد ومن الطاولة.

لا يمكنك وضع العناصر التي لا يمكنك استخدامها على الطاولة.
تنص القواعد بوضوح على أنه يمكن للاعب "حمل" أي عنصر ، ولكن لا يمكن للجميع استخدامه.

إذا توقفت عن استخدام عنصر ما ، فيجب عليك التخلص منه.
يصف بوضوح ما يجب القيام به مع هؤلاء. التي لا يمكنك استخدامها - انعطف إلى الجانبين.

لا يمكن للسارق أن يسرق في المستوى 1.
الأسئلة الشائعة تنص بوضوح على أنه يمكن ذلك.

إذا كان الوحش "يحتقر" ، فلا يمكنك القتال معه.
تم تضمين هذا المصطلح خطأ في بطاقة Munchkin من Munchkin Quest. لا يوجد مثل هذا المصطلح في لعبة الورق ، الترجمة الصحيحة هي "لا تتابع" (وترجمت في جميع الإصدارات الحديثة). هذا يعني أنه يجب عليك محاربة الوحش ، ولا يمكنك تجاهله ، ولكن إذا خسرت ، فسيكون التدفق من هذا الوحش تلقائيًا.

إذا كان الوحش "محتقرًا" ، فلا يمكنك القتال معه ، ولكن إذا قررت الانضمام إلى المعركة ، فإن المعركة والغسيل تسير وفقًا للقواعد المعتادة.
هذه هي الطريقة التي تعمل بها مهمة Munchkin. في Munchkin العادي ، فإن الوحش "شديد الحساسية" يسمح له ببساطة بالهرب تلقائيًا.

إذا كان هناك Bat / Shark / Unded في المعركة ، فيمكن رمي Bat / Shark / Unded واحد فقط ، وفقط في اللحظة التي يدخل فيها الوحش الأول إلى المعركة.
القواعد لا تقول شيئا من هذا القبيل. يقال أنه إذا دخل مثل هذا الوحش إلى المعركة ، فيحق لأي لاعب أن يلعب من يد أي وحش من هذا القبيل. لا توجد قيود على الكمية والوقت والتسلسل.

إذا تم الحصول على اللعنة عند فتح الباب ، ينتهي الدور على الفور.
لم يذكر في أي مكان أن الدور يجب أن ينتهي. أنت ببساطة تنتقل إلى المرحلة الثانية من دورك.

قبل مرحلة "من المكافأة" ، لا يمكن لعب أي بطاقات.
يمكنك لعب العناصر في أي وقت أثناء دورك ، باستثناء القتال. يمكن لعب العديد من البطاقات (مثل الشتائم) في جميع الأوقات. لا يُحظر في أي مكان ممارسة هذا الحق مباشرة قبل توزيع البطاقات "من المكافأة".

في بداية الدور ، قبل فتح الباب ، لا يمكن لعب أي أوراق.
تنص القواعد بوضوح على أنه قبل المرحلة الأولى ، يمكنك لعب الورق وتداول العناصر وبيعها. في الإصدارات القديمة من القواعد ، لم يكن هذا التوضيح ، وبدأت الحركة على الفور مع فتح الباب. لكن هذا الاحتمال كان دائمًا ضمنيًا. للقضاء على هذا المفهوم الخاطئ ، تم تقديم هذه الفقرة من القواعد.

يمكنك تغيير الملابس من يدك.
تنص القواعد في قسم "الصرف" بوضوح على أنه يمكنك استبدال البطاقات على الطاولة ، لكن لا يمكنك استبدال البطاقات من يدك.

يمكن تغييرها مع أي بطاقة.
تنص القواعد في قسم "التبادل" بوضوح على أنه يمكن استبدال العناصر فقط ، وليس البطاقات الأخرى.

يمكنك التخطيط على الطاولة وعدم استخدام أي بطاقات (على سبيل المثال ، فئة أو سباق).
فقط للملابس يوجد وصف لعدم الاستخدام. بالنسبة لأنواع البطاقات الأخرى ، لا توجد مثل هذه القواعد في أي مكان. تم الرد على هذا في التعليمات.

يعتبر المرتزق مساعدا في القتال.
فقط لاعب آخر مشارك في المعركة يعتبر مساعدًا.

يمكن لـ Wishing Ring إلغاء تغيير الجنس بعد إجراء تغيير الجنس بالفعل.
هناك توضيح في المنتدى الرسمي بأن لعنة تغيير الجنس تأثيران ، فوري (تغيير الجنس) وتأخير (عقوبة في المعركة التالية). لا يمكن إلغاء التأثير الفوري إلا من خلال Wishful Ring فور تلقي اللعنة ، أي إلغاء اللعنة بالكامل. يمكن إزالة التأثير المتأخر باستخدام Wishful Ring في أي وقت ، بما في ذلك مباشرةً أثناء المعركة التالية.

إذا فشل اللاعب في الغسيل ، فإنه يفقد المستوى.

إذا فشل اللاعب في التدفق ، يموت.
لا يوجد مكان يقول ذلك ، إنه خيال.

البطاقات التي تمنح اللاعب تدفقًا تلقائيًا يمكن أن تجبر اللاعب على التدفق.
إذا لم تذكر البطاقة أنها تتسبب في هروب اللاعب بعيدًا ، فبمساعدة مثل هذه البطاقة ، من المستحيل إجبار اللاعب على الهرب بعيدًا. ربما جاء سوء الفهم من الترجمة الخاطئة: "أنت تتدفق تلقائيًا" ، والتي تم استبدالها الآن بعبارة "يسمح لك بالتدفق تلقائيًا".

حد اليد المكون من 5 بطاقات دائم ، وليس فقط في نهاية الدور.
توضح القواعد أن هذا التقييد ينطبق فقط على المرحلة الرابعة من الدور.

يتم تطبيق حد اليد المكون من 5 بطاقات في نهاية دور كل لاعب على جميع اللاعبين في وقت واحد.
ينطبق وصف مراحل الدور على اللاعب الحالي فقط ، ولا يقوم اللاعبون الآخرون بهذه الإجراءات في نفس الوقت.

يمكنك فقط استخدام بطاقات الفصل / السباق التي تعرض شخصية من نفس جنسك.
لا يوجد مكان يقول ذلك ، إنه خيال. تقول الأسئلة الشائعة أن مطابقة جنس الشخصية مع صورة على بطاقة الفصل / العرق يمكن تقديمها من خلال قاعدة المنزل.

ظهرت مجموعة متنوعة من التوسعات والإضافات لملايين المعجبين واستمروا في الظهور في اللعبة.

في عام 2002 ، تم إصدار أول إضافة كانت متوافقة تمامًا مع المجموعة الأساسية Munchkin 2 ، والمعروفة باسم. لأول مرة ، ظهرت فيه بطاقات فارغة للخيال الذي لا يعرف الكلل لمالك سطح السفينة وسباق Orc.

ولد التالي "Munchkin 3: أخطاء كتابية". ارتفع العدد الإجمالي للبطاقات إلى ما يقرب من أربعمائة ، وسباق الأقزام وفئة بارد وظهر نوع جديد من البطاقات ، المرتزقة.

واستمرت الإضافات إلى "" في التكاثر لتغطي جمهورًا أكبر من أي وقت مضى. جلب لنا Munchkin 4: حنين الخيول Steeds ، و Munchkin 5: جلب لنا Pathfinders فئة Pathfinder.


بالتوازي مع "Munchkin 2: Wild Axe" كانت هناك لعبة "ستار مانشكين"- محاكاة ساخرة لفيلم الأكوان "ستار تريك" و "حرب النجوم". لقد كان بالفعل شيئًا مستقلًا ، وليس جزءًا جديدًا من المجموعة الأولى. ومع ذلك ، تمكنت Munchkins المتقدمة بشكل خاص من دمجها. مجرد التفكير ، الفصول والأجناس مختلفة - الميكانيكا واحدة.

من النجوم ، نزل المبدعون إلى الأرض وسقطوا في فنون الدفاع عن النفس "مونشكين فو". فاز فيلم محاكاة ساخرة عن فنون الدفاع عن النفس في عام 2003 بجائزة "Card Game: Players 'Choice".


تظهر أربع سنوات وثلاث مباريات في وقت لاحق "Munchkin Cthulhu"- حول الوحوش الخيالية من عوالم Lovecraft وما بعدها. جاءت ثلاث إضافات إليه ، ونتيجة لذلك ، تم جمع أكثر من ثلاثمائة بطاقة في "سطح Cthulhu".

"الجيد ، السيئ ، Munchkin"من العام نفسه ، ومن المفارقات أن الأفلام عن الغرب المتوحش ورعاة البقر.

تسمح اللعبة العاشرة للاعبين أن يشعروا وكأنهم زومبي ويكتشفون ما يشبه أن تأكل دماغ الجار عندما تختفي. رفع راية اللعبة الأكثر لسعة الصقيع "Munchkin Zombie"توسعت بسرعة ل "Munchkin Zombies 2: All Hands"و "Munchkin Zombie Deluxe"في صندوق كبير به شخصيات.

الفرع الرابع عشر مبني على الأساطير والأساطير. هناك معجزات ، وهناك يتجول وحش بحيرة لوخ نيس ويجلس بابا ياجا على الأغصان ، وكل شيء في اللعبة "مانشكين الأسطوري"

لعبة "Munchkin Pathfinder"على أساس لعبة الأدوار الخيالية باثفايندر. أطلقناها تحت اسم "Munchkin Pathfinder Deluxe".

تم إطلاق لعبة الطاولة في عام 2008 "مهمة Munchkin"، تليها . على الرغم من أن هذا هو إرث من Munchkin الأول ، إلا أن قواعده ومظهره مختلفان تمامًا. الآن هذا هو ميدان اللعب حيث تتحرك الشخصيات وأعدائهم ، وهناك الكثير من البطاقات والرقائق والنرد والعملات المعدنية وغيرها من العناصر المحيطة ، وعليك محاولة الخروج من الأبراج المحصنة حيا.

"Munchkin: Wonder Monsters"- هذا هو المكان الذي تعيش فيه المخلوقات الرائعة حقًا. تجسد خيال الفنان في البطاقات طوافات أعمال ساحر أحياء مجنون.


ومونتشكينز هم أيضًا أناس ويعرفون كيفية الاحتفال بالعام الجديد وعيد الميلاد. في الترجمة الروسية ، تم إصدار لعبة "Munchkin under a fur coat" تحت شعار "Piss of Santa Clauses! احصل على الهدايا! استرح في أوليفر! "

قائمة الإضافات والإضافات ، أو ما هو "Munchkin"

هل تعرف من هو مونشكين الحقيقي؟ الشخص الذي جمع وأعاد كل تتابعات اللعبة الشهيرة! لان اللحظة انتهت 50 (!) الامتدادات والوظائف الإضافية ومجموعات منفصلة من البطاقات ، ولا يزال تطوير بطاقات جديدة مستمرًا. لم تتم ترجمة كل منهم إلى اللغة الروسية وفي بلدنا متاح فقط للمعجبين الأكثر شغفًا.

جميع الوظائف الإضافية والإضافاتالذي خرج في روسيا لـ "Munchkin":

  • Munchkin and Munchkin Deluxe
  • "Munchkin 6: Crazy Dungeons" و "Munchkin 6.5: Geeks from the Crypt" ،
  • "Munchkin 7: الغش باليدين" ،
  • "Munchkin 8: في الذيل وفي الرجل" ،
  • "Munchkin: البداية" ،
  • Munchkin: محبو موسيقى الجاز ،
  • "Munchkin: Kote" ،
  • مونشكين: عيد الحب ،
  • "Munchkin: Knights" ،
  • مونشكين: الأميرات.

ألعاب قائمة بذاتهاالتي تحمل روح Munchkinism:

  • Star Munchkin و Star Munchkin 2: Clown Wars ،
  • "Munchkin Zombie" و "Munchkin Zombies 2: All Hands" و "Munchkin Zombie Deluxe" ،
  • "مانشكين الأسطوري"
  • "Munchkin Cthulhu"
  • "Munchkin Pathfinder" و "Munchkin Pathfinder Deluxe" ،
  • "Munchkin Foo"
  • "جيد ، سيئ ، Munchkin"
  • "Munchkin تحت معطف الفرو" ،
  • "Munchkin: Wonder Monsters"
  • "Munchkin Apocalypse" و "Munchkin Apocalypse 2: Sheep Rock" (يظهر نوع جديد من البطاقات في اللعبة - الغناء) ،
  • "Super Munchkin" و "Super Munchkin 2: Flying Cape" ،
  • "Munchkin Steampunk"
  • "مصاص دماء مونشكين"

تعتمد سلسلة ألعاب Munchkin بأكملها على نفس المبادئ وتبتهج بشكل متساوٍ ، القواعد ، بالطبع ، تختلف ، ولكن ليس بشكل حاسم. من الصعب مراجعة جميع الإضافات إلى Munchkin ، لكن بعضها يستحق الذكر بشكل منفصل.

قليلا عن الإضافات الشعبية

الإضافة الأولى ، وبالتالي التي لا تُنسى ، "Munchkin 2"،يسمى "Munchkin 2: Wild Axe". بالإضافة إلى السباق الجديد ، تشتمل المجموعة على بطاقات فارغة لمالك سطح السفينة الملهم لرسم الوحوش الخاصة بهم أو ابتكار لعنة خاصة بهم. تم تطوير هذه الفكرة لاحقًا في "مونشكين. يبدأ"،حيث لا توجد رسومات على الإطلاق - فقط الأسماء ، ولكن بخلاف ذلك - نطاق كامل للإبداع.

لعبة "Munchkin Deluxe"واللعبة "Munchkin Zombie Deluxe"هي إصدارات هدايا ، حيث يوجد في صندوق كبير ، بالإضافة إلى البطاقات والمكعب ، شخصيات من الشخصيات وملعب ملون.

في اللعبة "Munchkin Cthulhu"القواعد عمليا هي نفسها القواعد الأساسية ، لكن الطبقة العبادة تظهر فيها ، ولا يمكن التخلي عن بطاقتها حسب الرغبة. اشعر بكل "سحر" كونك في طائفة. "Munchkin Cthulhu 2" (Munchkin Cthulhu Call of Cowthulhu) لم تتم ترجمته بعد.

لعبة "القراصنة مونشكين"و "القراصنة مانشكين 2. يرقص مع أسماك القرش"سوف ينقلك إلى السفن ، ويمنحك لهجة قوية وفئات جديدة - القراصنة والتجار والبحرية.

لعبة اللوحة "Munchkin تحت معطف الفرو"من الناحية الموضوعية ، سوف يتناسب تمامًا مع اجتماعات رأس السنة وما بعد العام الجديد من قبل شركة بدرجات متفاوتة من الرصانة. مقبلات رائعة لأفضل مانشكين! وستعطي لعبة اللوح "Legendary Munchkin" فرصة للسخرية (وما هو المزاح الخبيث حقًا) على أساطير وأساطير جميع البلدان.

في "Munchkin in Wonderland"تم تخفيض الحد العمري إلى 6+ ، لذا فإن اللعبة رائعة للأطفال ، وليس فقط البالغين والمراهقين.

كويست مونشكين

كن محايدا "مهمة Munchkin"مع الإضافة "Munchkin Quest 2: البحث عن مشكلة"، حيث يتعين على Munchkins إتقان الزنزانة ، وحتى يخرجوا منها ، لا يمكن رؤية أي نصر ، ولعبة لوح "مونشكين تحت الحصار"حيث يحتاج اللاعبون للدفاع عن القلعة من الوحوش. المجاورة لهم "مونشكين. جلب الكنوز ».

لعبة اللوحة "دلك. مانشكين "- كوكتيل مجنون من لعبتين عبادة ، مضروبة في بعضهما البعض.

لعبة لوحة سريعة "مونشكين. نهب سري "صُممت لتتسع من 2 إلى 4 لاعبين ، وهي صغيرة الحجم بما يكفي لأخذها على الطريق أو للترفيه عن طريق اثنين فقط من Munchkins. على عكس معظم المجموعات الأخرى ، لعبة اللوح "مونشكين. نهب سري "يتكون من عشرين بطاقة فقط و 14 رمزًا مسروقًا ، لذلك من السهل وضعها في جيبك.

من يريد الشراء

بشكل عام ، تم تصميم سلسلة Munchkin للشباب ، ولكن بالفعل كبار السن ، على الرغم من أن الحد العمري هو 10+ أو 12+. قد لا يفهم المراهقون جزءًا مهمًا من النكات أو يكونون حساسين للغاية للحيل في اللعبة ، والجيل الأكبر سنًا سيكون ببساطة "بعيد المنال". لكن Munchkinism الحقيقية هي شيء يتراجع قبله العمر ، بحيث يمكن للجدات والأحفاد أن يكونوا على نفس الطاولة ، وهناك أيضًا سؤال حول من سيتغلب على من.