Igre igranja uloga. Igre igranja uloga za zabavno društvo Vježba "put povjerenja"

Dragi prijatelji! Hajde da se sada igramo s tobom...
Imam zabavnu i zanimljivu igru ​​uloga za vas
minijaturni. Sada ću izabrati devet ljudi među vama, i
Rasporedit ću ih prema njihovim ulogama. Jednostavno moraš
zapamti svoj nadimak i izraz...ja zovem
ime, i svatko kaže svoju frazu... Dakle, jeste li spremni?
Onda počnimo!!!

Muškarac: “Ja sam mačo!
Rad: „Laže!
Voditelj: “A mi nismo vidjeli ništa takvo!
Supruga: “Gdje si bio?
Djevojka: “Ja sam tvoja maca!
Cvijeće: “Najbolji dar
Obiteljski prijatelj: "U redu je, cure!"
Kanta: “PA IZVADI ME NAPOKON!”
Jastuk glasom Kašpirovskog: „SVI NA SPAVANJE!

Pripit ČOVJEK dolazi kući s POSLA.
Osjeća laganu vrtoglavicu.
U rukama nosi CVIJEĆE za SUPRUGU.
Odjednom ugleda prelijepu DJEVOJKU.
ČOVJEK daruje CVIJEĆE DJEVOJCI.
DJEVOJKA ide s ČOVJEKOM u njegovu kuću.
ČOVJEK kaže svojoj ŽENI da je bio na POSLU.
Tada iz spavaće sobe izlazi OBITELJSKI PRIJATELJ.
ČOVJEKU se to ne sviđa
i on udari OBITELJSKOG PRIJATELJA
na GLAVI.
Ljuta SUPRUGA
udari mog MUŽA
CVIJEĆE NA GLAVI
grli PRIJATELJA OBITELJI,
ljubi mu razbijenu GLAVU
i napušta kuću s PRIJATELJEM OBITELJI.
ČOVJEK ostaje s DJEVOJKOM.
Ali jako je umoran od POSLA
i zato odmah zaspi, oborivši GLAVU
na JASTUKU.
Došlo je jutro. Ležeći ispod kreveta
CVIJEĆE,
od ČOVJEKA
GLAVA me užasno boli.
Pokušava se sjetiti odakle je došla ta jeziva DJEVOJKA.
Prati DJEVOJKU do vrata.
baca CVIJEĆE u kantu za smeće.
stavlja GLAVU pod hladnu vodu.
i spremam se za posao...

Aplauz za vas!!! Bravo, izvršili ste ovaj zadatak!
Tost:
Pa pijmo za ovo...
Pa da ne jurimo za lijepim iskušenjem
Da ne izgubite glavu!!!

Nevjerojatan

Broj sudionika: više od 5-10 ljudi.

Dodatno: Dječja knjiga s bajkom (što jednostavnija to bolja, ... "Ryaba Hen", "Kolobok", "Turnip", "Teremok" ... i tako dalje su savršene; sve pojednostavljene priče prilagođene djeci ... )

Struktura momenta:

=> 1. Odabire se voditelj (on će biti čitač).

=> 2. Iz knjige su na posebne papiriće ispisani SVI (!) junaci bajke, uključujući, ako broj ljudi dopušta, čak i drveće, panjeve, rijeke, kante... i tako dalje...

=> 3. Na način ozbiljnog znanstvenog zabadanja, svatko igra svoju ulogu...

Zoološki vrt

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Igra je za djecu starije predškolske dobi, ali jako dobro prolazi na zabavama. Svaki sudionik bira životinju za sebe i ukazuje drugima na karakteristično kretanje te životinje. Tako dolazi do "poznanstva".

Nakon čega domaćin sa strane odabire igrača koji započinje utakmicu. On mora pokazati "sebe" i drugu "životinju", ova "životinja" označava sebe i nekog drugog, i tako dalje. dok netko ne pogriješi, odnosno ne prikaže krivo drugu “životinju” ili pokaže eliminiranu. Onaj tko pogriješi ispada.

Igra završava kada ostanu dva.

Razumi me

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Igranje izrazima i frazama. Odabrana su dva vesela, nekomplicirana tima.

1. tim smišlja izraz (po mogućnosti dobro poznat, npr. „seks bez cure je znak budale”) i kaže ga glasniku iz 2. tima. I on, bez pomoći riječi, mora objasniti ovaj izraz prijateljima iz vlastitog tima. Zatim drugi tim pogađa izraz i tako dalje.

Vrijeme leti nezapaženo i smiješno.

obitelj Adams

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Cijelo se društvo skupi u jednoj sobi. Voditelji - dvoje, po mogućnosti mladić i djevojka - odlaze u drugu prostoriju. Pozivajući jednog po jednog sudionika, dovode ga do sebe, stavljaju ga ravno ispred sebe i izgovaraju frazu praćenu gestama:

Pozdrav (poklon glave), mi smo obitelj Adams (pokazuje na sebe), ti, naš gost (pokazuje na eksperimentalnog subjekta), za sada ćeš nas zabavljati (pokazuje na sebe) dok mi (pokazuje na sebe) za tebe (pokažite rukama na igrača) nećemo pljeskati (pljesnite rukama).

Nakon fraze koju su nam dali, voditelji ušute i čekaju poteze igrača. Bit igre je da, bez obzira što igrač radi, domaćini (obitelj Adams) ponavljaju sve odmah za njim (potpuna sličnost nije potrebna). Igra s ovim igračem završava nakon što mu obitelj zaplješće. Tada se igrač pridružuje obitelji, postaje vođa, a uvodi se nova žrtva.

Eksperimenti su pokazali da što više ljudi, to bolje. Neki uzmu gitare, počnu pjevati, plesati, pričati smiješne priče i slično.

Mačka

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Gosti sjede na podu u krugu, volonter čučne do jedne osobe, trlja se o nju kao mačka, prede i pokušava se ne nasmijati. Osoba do koje je "mačka" dopuzala treba polako reći: "Moja jadna mačka je sada bolesna", milujući je po glavi.

Ako se osoba kojoj je mačka dopuzala nije nasmijala i učinila je sve gore navedeno, tada "mačka" otpuže do drugog sudionika i ponavlja radnje, ako se osoba smijala, tada "mačka" sjeda na svoje mjesto, a on postaje mačka".

Madona

Broj igrača: nekoliko parova.

Dodatno: Ništa.

Nekoliko parova je pozvano da igraju ulogu. Dame su pozvane preuzeti ulogu Madonne, dok muškarci glume bebu. Parovi trebaju izraditi umjetničku kompoziciju "Madonna and Child" prema slici velikog slikara.

Pobjeđuje najumjetničkiji par.

repa

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Igra skica. Sudionici su voditelj, sedam likova igrača i gledatelji. Voditelj raspoređuje uloge:

Prvi igrač bit će repa. Kada voditelj izgovori riječ “repa” (repa, ...), igrač je prisiljen izgovoriti “oba-na”

Drugi igrač bit će djed. Kada voditelj izgovori riječ "djed", igrač je prisiljen reći "ubio bi".

Treći igrač će biti baka. Kada voditelj izgovori riječ "baka", igrač je prisiljen reći "oh-oh".

Četvrti igrač bit će unuka. Kada voditelj izgovori riječ “granddaughter” (unuka, ...), igrač je prisiljen objaviti “Nisam još spreman.”

Peti igrač bit će Bug (pas). Kada voditelj izgovori riječ "Bug", igrač je prisiljen reći "woof-woof".

Šesti igrač bit će mačka. Kada voditelj izgovori riječ "mačka", igrač je prisiljen reći "meow-meow".

Sedmi igrač bit će miš. Kada voditelj izgovori riječ "miš", igrač je prisiljen reći "pi-pi."

Igra počinje. Voditelj priča bajku "Repa", glas sudionika:

Djed je posadio (2. igrač - ubio bi) repu (1. igrač - oba). Repa je narasla (igrač 1 - oba) i postala vrlo velika. Došao djed (2. igrač - ubio bi) iščupati repu (1. igrač - oba), vuče i vuče, ali ne može iščupati. Djed (2. igrač - ubio bi) pozvao je baku (3. igrač - o-o). Baka (3. igrač - o-o) za djeda (2. igrač - ubio bi), djed (2. igrač - ubio bi) za repu (1. igrač - oba-on), povuci-potegni, Ne mogu ga izvući. I tako dalje…

Mafija-2

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Špil karata.

Još jedna verzija igre "Mafia". Bolje je igrati u velikom društvu. Svima se dijele karte, neki asa pik (ovo je mafija), neki herc (šerif), a ostali žrebi (civili).

Svi sjede u krugu otvorenih očiju. Mafija nekome pokušava diskretno trepnuti jednim okom. Zadatak mafije je da to učini neprimjetno i “uništi” što više ljudi. Zadatak miroljubivog stanovnika je da, ako netko trepne prema njemu, malo pričeka i bez riječi baci kartu u krug. Zadatak šerifa je vidjeti tko trepće i kada to vidi, pokazati "mafiji" svoju kartu.

Posebno je smiješno kad mafija počne treptati šerifu.

Trening

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: zvono.

Igrači biraju “trenera” i “životinju” (od sada ćemo ove definicije pisati bez navodnika). Životinja se nakratko udalji od drugih kako ne bi shvatila što će se dogovoriti ostali koji za to vrijeme životinji izmisle zadatak i prijave ga treneru. Ako ima više od dva igrača, trener tradicionalno ne sudjeluje u ideji, ali to nije toliko važno.

Zadatak je izvršiti neku najtočnije ili najmanje točno opisanu radnju ili lanac radnji u zadanom nizu. Na primjer, ako se slučaj dogodi u zatvorenom prostoru, možete zahtijevati od životinje:

A) puzati ispod stola;

b) upaliti svjetlo;

V) ulijte vodu u čašu;

G) stavite tri stolice u niz;

d) pronađite razglednicu i stavite je u album na odgovarajuću stranicu;

e) u hrpi knjiga pomaknite gornju na samo dno;

i) uzeti šal od nekog od igrača i donijeti ga treneru itd.

Nakon što se životinja vrati, počinje pravi trening: dreser mora izvršiti zadatak bez da izgovori ijednu riječ i bez sudjelovanja na bilo koji način u radnjama životinje. Njegov jedini inventar je zvono (malo mašte će vam omogućiti da ga zamijenite nečim drugim; tradicionalno je svežanj ključeva pri ruci). Zvonjenje zvona (ili drugog signala) govori životinji da je "na pravom putu"; odsutnost signala ukazuje na nešto neugodno.

Napomena za trenere: sve, čak i najbeznačajnije, ispravne radnje životinje, na primjer, korak u odgovarajućem smjeru, treba nagraditi signalom, zaustavljajući nagradu pri prvom odstupanju od planiranog plana. Životinja mora shvatiti da se, došavši do slijepe ulice, mora vratiti na početak onih radnji od kojih je počela nagrada (za to se ljudi i predmeti tradicionalno moraju dovesti u početno stanje).

Divovi i gnomovi

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Ova igra je dobra ako se opuštate s nekoliko obitelji ili grupa više od jednog dana. Svi turisti su sudionici.

Sva imena sudionika ispisana su na zasebnim papirićima koji su presavijeni prema unutra. Svaki igrač "na slijepo" izvlači jednu cedulju s imenom Diva. Ispada ovako: igrač koji je izvukao ceduljicu je Patuljak za Diva iz ceduljice, ali Div ne smije poznavati svog Patuljka.

Problem: Patuljak mora potajno činiti svakakve lijepe stvari za svog Diva. Div mora otkriti tko je njegov patuljak.

Na primjer, ako je Div žensko, uvijek je lijepo tijekom dana ispod vrata dobiti buket divljeg cvijeća s natpisom "S ljubavlju (poštovanjem), Patuljak." Muškarcu boca piva tijekom dana neće nimalo škoditi. Za dijete - zanat od šumskog bilja ili slatkiša. Za večerom ispod tanjura potražite želju "Bon appetit!" isto dobro! I sam Div treba rano ustati ili biti na oprezu cijeli dan ako želi ući u trag Patuljku.

Važno je sve to činiti tajno, kako bi Divu bilo teško ući u trag tko mu se dopada.

Rodilište

Broj igrača: dva.

Dodatno: Ništa.

Igraju dvije osobe. Jedna je žena koja je tek rodila, a druga je njen vjerni muž. Zadatak muža je što detaljnije ispitati sve o djetetu, a zadatak žene je znakovima objasniti sve to supružniku, jer debelo dvostruko staklo bolničke sobe ne propušta zvukove.

Pogledajte kakve će geste učiniti vaš suprug! Glavna stvar su neočekivana i različita pitanja.

Igra sa životinjama

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Svaki sudionik postaje životinja - slon, rak, komarac, jelen, riba, zmija, zec, lav ili nešto drugo po vlastitom izboru ili mašti. Glavna stvar je smisliti odgovarajuću gestu kojom će pokazati vlastitu životinju.

Smisao igre je pokazati svoju životinju, a kasnije i životinju drugog sudionika. Drugi sudionik ponovno pokazuje svoju životinju, a zatim životinju trećeg sudionika. Sve treba raditi brzo, ali bez greške;

Na kraju igre, kada ostanu dva sudionika, igraju se porazi: jedan favorit se okrene i smišlja smiješne zadatke za one čije poraze odabere drugi favorit.

Pokreti:

Slon- dotaknite nos desnom rukom. Umetnite lijevu ruku u krug koji oblikuje vaša ruka.

Rak- savijati smokve objema rukama, prinositi ih očima, mrdati palčevima.

Komarac- stisnite šaku, ispružite kažiprst, prinesite stražnju stranu šake nosu i mašite dobivenim rilcem.

Jelen- poprečno prekriženih ruku s raširenim prstima brzo mašite njima iznad glave (tako plešu Čukči)

Riba- sklopiti dlanove, kao za molitvu, spustiti ih paralelno s podom, napraviti valoviti pokret (kao da riba skoči i ode u dubinu vode)

Zmija- tresući desnu ruku s blago savijenim dlanom, prikazuju kobru s naočalama koja se priprema za napad.

Zec- trivijalno: sklopiti ruke u razini prsa. Ovako su zečevi prikazani u svim vrtićima - sjetite se svog zlatnog djetinjstva!

Lav- gotovo kao zec, ali s pandžama prema van i (naravno!) brutalnim licem. Osnove: Sve geste moraju biti precizne, bez grešaka i iznimno brze. Najmanja neispravnost ili kašnjenje se kažnjava fantomkom.

Na kraju se geste pomiješaju, rak počne micati komarčevim rilcem, a zec dobije divlji izraz lica.

Isprobajte, igrica izvrsno funkcionira u mješovitoj grupi odraslih, djece ili studenata.

Situacije

Broj igrača: nekoliko parova.

Dodatno: Ništa.

Poziva se nekoliko parova volontera - podjednak broj muškaraca i djevojaka.

Voditelj imenuje situaciju u kojoj se parovi čine. Njihov zadatak je da počnu nešto činiti u skladu sa situacijom. Situacije mogu biti vrlo različite, na primjer: “Zamislite da ste na nenaseljenom poluotoku...”, ili “u WC-u vlaka”, “sam u kabini vagona...”

Što će parovi učiniti ovisi o njihovoj mašti; tradicionalno se na “nenaseljenom poluotoku” parovi počinju ljubiti i tako dalje...

Dizajner

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: naprave, komadi tkanine, dijelovi odijela, kravate, šeširi, perje i tako dalje.

Oni koji žele sudjelovati u natjecanju “Za najbolji okus” pozivaju se u drugu prostoriju. Tamo od modnih atributa (uređaja, komada tkanine, detalja odijela, kravata, šešira, perja itd. itd.) moraju konstruirati nešto drugačije od svega, a istovremeno šareno i elegantno. Svaki “stilist” među gostima odabire “modela” koji predstavlja profesionalni rad sudu gostiju.

Uz pljesak publike utvrđuje se i nagrađuje najbolji dizajner.

Ruslan i "glava"

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Odabran je vođa - Ruslan, ostali sudionici igraju ulogu "glave". Da biste to učinili, morate podijeliti na sljedeći način: jedan igra ulogu lijevog oka, drugi - desno, 3. - nos, 4. - uho i tako dalje. Zatim trebate urediti mise-en-scene tako da se formira figura koja podsjeća na glavu diva. Ako ima puno sudionika, onda je izvrsno dati nekome ulogu lijeve i desne ruke.

Ruslan stoji ispred "glave" i izvodi najobičnije manipulacije. Na primjer, može namignuti, kasnije zijevati, kihnuti, počešati se po uhu i slično. "Glava diva" mora točno reproducirati sve te jednostavne radnje. Zadatak možete obaviti malo sporijim tempom.

Rodilište-2

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: kartice s parametrima "dijete" (za svaki par igrača)

Između sudionika bira se nekoliko parova. U svakom paru se određuje tko će od igrača biti “tata”, a tko “mama”. Sve “majke” izvlače kartice na kojima je ispisan bebin spol, težina, boja kose, boja očiju ili neki drugi znakovi. "Mame" stoje u redu na udaljenosti od 4-6 metara od "tata". Drugi igrači zauzimaju mjesto između roditelja i pokušavaju napraviti što je više moguće buke. Na naredbu voditelja, "majke" klikovima i gestama pokušavaju prenijeti informacije o djetetu "očevima". Nakon određenog vremena (1-3 minute), igra završava i provjerava se točnost prenesenih informacija. Pobjednik je par u kojem je "tata" točnije razumio sve prenesene informacije.

Igra postaje zabavnija ako su informacije koje je potrebno prenijeti prilično izvanredne, na primjer:

Rođena je crna beba, težine - 4 kg, ogromnih ušiju.

Visina 40 cm, osmijeh od uha do uha, plave oči.

Težina - 3 kg, glasno vrišti, smeđe oči.

Rođena je kineska beba, sva žuta, lukavih očiju.

Rođene su trojke, sva djeca su imala 3 kg, djevojčice.

Ako ima malo igrača i nemoguće je napraviti dovoljno buke, možete uključiti glazbu. Druga mogućnost je omogućiti prijenos informacija samo gestama.

Reinkarnacije

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Sve i svatko se pretvara u nešto drugo, ali ne uz pomoć riječi, već uz pomoć utvrđivanja potrebe za djelovanjem. Soba se pretvara u šumu. Tada sudionici postaju drveće, životinje, ptice, drvosječe i tako dalje.

A ako na kolodvor, znači na kofer, vlak, putnike. A ako u studiju - kao spikeri, TV snimatelji, "pop zvijezde" i tako dalje. Uz sve to, netko može stvarati buku, prikazivati ​​rekvizite i tako dalje.

Scena upoznavanja

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Svaka osoba stalno nekoga susreće. Postoje čak i razni savjeti kako se pravilno upoznati kako biste sebi stvorili dobru uspomenu. Ali ta pravila vrijede samo u običnim, svakodnevnim kriterijima. Što ako vas čeka neopisivo poznanstvo? Kako bi se onda čovjek trebao ponašati? Zamislite i inscenirajte situaciju u kojoj se susreću...

=> astronauti s izvanzemaljcima;

=> lovci s Bigfootom;

=> najnoviji vlasnik dvorca u kojem žive duhovi;

=> mornar izbačen na obalu nakon havarije s plemenom kanibala;

=> putnik u vremeplovu sa svojim pra-pra-pradjedom

Božićna priča

Broj igrača: 14.

Dodatno: papiri s ulogama.

priprema: Uloge su napisane na papirićima:

=> Zavjesa

=> Gavran

=> Vepar

=> Vepar

=> Vepar

=> Snegar

=> Snegar

=> Snegar

=> Djed Mraz

=> Snježna djevojka

=> Slavuj - razbojnik

=> Pastuh

=> Ivan Carević

Voditelj izlazi sa šeširom u kojem se nalaze papirići s ulogama i daje sudionicima da razvrstaju uloge. Zatim voditelj priča priču ponuđenu u nastavku. Sudionici izvode radnje u skladu s ulogom. (Sve improvizirano.)

Scena #1

Zastor se digao.

Na čistini je bio hrast.

Protrčalo je krdo divljih svinja.

Proletjelo je jato pataka.

Zastor se digao.

(Sudionici napuštaju pozornicu.)

Scena #2

Zastor se digao.

Na čistini je bio hrast.

Doleti gavran grakćući i sjedne na hrast.

Protrčalo je krdo divljih svinja.

Proletjelo je jato pataka.

Djed Mraz i Snježna djevojka šetali su čistinom.

Djed Božićnjak zove u pomoć.

Zastor se digao.

(Sudionici napuštaju pozornicu.)

Scena #3

Zastor se digao.

Na čistini je bio hrast.

Doleti gavran grakćući i sjedne na hrast.

Protrčalo je krdo divljih svinja.

Proletjelo je jato pataka.

Djed Mraz i Snježna djevojka šetali su čistinom.

Ovdje iskače slavuj razbojnik i odnosi Snježnu djevojku.

Djed Božićnjak zove u pomoć.

Ivan carević jaše na pastuhu.

Djed Mraz s njim dijeli svoju tugu.

Ivan Tsarevich bori se sa Slavujem Razbojnikom i odbija Snježnu Djevojku.

Svi su sretni.

Zastor se digao.

Voditelj ubrzava tempo priče sa svakom novom scenom.

Novogodišnja priča-2

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: papiri s ulogama.

Voditelj izlazi sa šeširom u kojem se nalaze papirići s ulogama i poziva sudionike da razvrstaju uloge. Zatim, voditelj priča priču predloženu u nastavku. Sudionici izvode radnje u skladu s ulogom.

Tekst bajke:

Ovdje je kuća koja je sagrađena u šumi.

Ali Djed Mraz je cool starac,

I po svakom vremenu

Iz kuće koja je sagrađena u šumi.

Ali Snježna djevojka je mrzovoljna djevojka,

Ali on voli Djeda Mraza - tog starca,

Tko će nositi crveni kaftan,

I po svakom vremenu

Idemo ti čestitati Novu godinu!

Evo smiješne djece

Vole lijepe knjige

Ali život im priprema takva iznenađenja,

Rekao sam ovo radi reprize.

Što u curama dugo tavori

Tko će nositi crveni kaftan,

I po svakom vremenu

Idemo ti čestitati Novu godinu!

Iz kuće koja je sagrađena u šumi!

Ali mama, lijepa teta,

Umori se na poslu u Trećem prstenu.

Mama će okititi pahuljasto božićno drvce

Kad bi tata pomogao, bilo bi korisnije.

Ali ta djeca trebaju božićno drvce

Opet se oglasila glupa repriza.

Snježna djevojka će im čestitati,

Što u curama dugo tavori

A Djed Mraz je cool starac,

Crveni kaftan koji se dugo nosi,

I po svakom vremenu

Idemo ti čestitati Novu godinu!

Iz kuće koja je sagrađena u šumi!

Ali tata je ljut i strog.

Stajao je na cesti jako dugo.

Njihov tata služi u prometnoj policiji,

Uostalom, mama je vrlo lijepa teta,

Umori se na poslu u Trećem prstenu.

Mama će okititi pahuljasto božićno drvce

A tata je potreban za više koristi

A toj djeci treba božićno drvce,

Koji vole smiješne knjige,

A život im priprema takva iznenađenja,

Malo sam se umorio od glupe reprize.

Snježna djevojka će im čestitati,

Što u curama dugo tavori

A Djed Mraz je cool starac,

Tko će nositi crveni kaftan,

I po svakom vremenu

Idemo ti čestitati Novu godinu!

Iz kuće koja je sagrađena u šumi!

Stigla je Nova godina! I svi su jako sretni.

2011. je velika nagrada.

I tata postaje nimalo strog,

Iako je dugo stajao na cesti.

Njihov tata služi u prometnoj policiji,

On je i muž moje majke.

A mama je vrlo lijepa teta,

Bila je umorna na poslu u Trećem transportnom prstenu.

Ukrasimo zajedno pahuljasto božićno drvce

Uostalom, tata je potreban za veću korist.

A božićno drvce usrećuje tu djecu,

Koji vole smiješne knjige,

A život im priprema takva iznenađenja,

Svima nam je dosta glupe reprize.

Snježna djevojka će im svima čestitati,

Što u curama dugo tavori

A Djed Mraz je cool starac,

Tko će nositi crveni kaftan,

I po svakom vremenu

Idemo ti čestitati Novu godinu!

Iz kuće koja je sagrađena u šumi!

Postrojite se!

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

U ovoj ste igri pozvani vježbati formacije i pokušati predvidjeti sve moguće životne situacije. Najbolje je prvo se podijeliti u dvije ekipe. Formiranje je potrebno izvršiti u timovima prema zadanom zadatku. Tko je brži pobjeđuje. Pobjednicima se može obećati neka vrsta nagrade, ali općenito će dobro funkcionirati i bez nagrade.

1. situacija. Ljubazan čovjek, šarmantni potpukovnik, vrši prozivku novaka na paradi. Zadatak: stati jedan iza drugoga tako da su imena igrača poredana abecednim redom (za posebno nadarene igrače preporuča se poredanje obrnutim abecednim redom). Računajte na "prvi ili drugi" na naredbu!

2. situacija. Svim igračima su odmah procurile cipele, pa su ih dali istom postolaru. Došlo je vrijeme da vrati nalog, a on, jadnik, zbunjen je kome je što dužan. Zadatak: stanite u red prema veličini stopala.

3. situacija. Nedavno je u Vašem gradu formiran fitness centar raspisao natječaj za upražnjeno mjesto masažera u ženskoj (po želji i muškoj) teretani. Zadatak: odmah se poredajte prema veličini dlana.

4. situacija. Stranka ljubitelja piva poziva na glasanje za pivo, ispijanje piva i cool život. Velike posude za nošenje i spremanje piva (vaših dragocjenih trbuščića) su dobrodošle. Zadatak: rasporedite igrače po opsegu struka.

5. situacija. Manijak davitelj je na ratnoj stazi. Gradska vijećnica moli građane da se ni tijekom dana ne pojavljuju na ulicama grada. Sva djeca sjede doma, dame su zatvorene u kuhinjama, muškarci... tko ima vremena neka ide. Stanovnici su osuđeni na propast, nema bijega od ubojice. Zadatak: hrabro se poredajte u red prema veličini svog vrata, kako bi manijaku bilo zgodnije izvršiti svoje mračno djelo.

Šesta situacija. Serija najnovijih vrhunskih svemirskih odijela stigla je na svemirsku postaju. No kreatori su pretjerali s opremom integriranom unutar svemirskih odijela, a veličina kaciga pokazala se vrlo značajnom. Danas će samo posebno "pametni" astronauti moći izvoditi istraživačke letove. Zadatak: poredati se prema veličini glave i prepoznati potencijalnog astronauta među gostima.

Sedma situacija. Obavijest: “Na svečanom balu pod maskama u Kongresnoj palači pronađena je zlatna maska ​​s dijamantnim nakitom. Molimo kontaktirajte vlasnika maske." Zadatak: kandidati za masku trebaju se poredati prema veličini očiju i stupnju drskosti.

Repka-2

Pravila su ista kao u igri repa, samo gosti dobivaju uloge i riječi:

Repa - "I jedno i drugo!"

Djed - "Ubio bih ga!"

Baka - "Tko je tamo?"

Unuka - "Još nisam spremna!"

Bug - "Jebi se!"

Mačka - "Nalij!"

Miš - "Pa, konačno!"

Kada sljedeća osoba kaže "povuci-potegni", on kaže otegnuto "Ah-ah!"

Vjerujte, salve smijeha su zagarantirane!!!

Rotkvica

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Ova drevna ruska igra. Igralo se nakon Fomina tjedna, prije Petrova.

Igrači izlaze na livadu, sjedaju jedni drugima na koljena, spajajući se jedan s drugim u obliku dugačkog grebena. Prva dobije titulu bake, a sve ostale su navedene kao rotkvice. Čini se da trgovac uzima rotkvicu.

Trgovac. Baka! Prodajte rotkvice! Baka. Kupi, oče.

Trgovac pregleda rotkvu, isproba je na sve načine, opipa je i pokušava je iščupati.

Trgovac. Baka! Ima li sitnih rotkvica?

Baka. Da ste vi, oče, svi mladi, ogorčeni, jedan do jedan; izvucite jednu da probate.

Trgovac počne izvlačiti koliko god može.

Trgovac. Baka! Vaša se rotkvica ne može dobrom voljom iščupati: narasla je. Daj da iskopam kosilicu iz korijena.

Baka. Da ti, moja svjetlosti, sramotiš moj greben. Protresite ga: isplivat će kao iz vode.

Trgovac počinje tresti igrače, neke za glavu, neke za kosu, neke za ruke. Izvukavši jednog igrača, počne ga tresti na tlo, istresajući ga kao da je smeće. U to vrijeme svi igrači ustaju i pobjeđuju trgovca.

Pa ti daj!

Broj igrača: barem neki.

Dodatno: Ništa.

Ovo je igra bazirana na igrici "Repa".

Fraze junaka koji sudjeluju:

=> Nova godina - Ajde!

=> Djed Mraz - Zašto ne piješ?

=> Snow Maiden - Both-on!

=> Starice - Pa ni za sebe!

=> Goblin - Pa, evo za vaše bogatstvo!

=> Konobarica - Gdje su prazni tanjuri?

=> Gosti - Sretna Nova godina!

U novogodišnjoj noći

Narod ima tradiciju slavlja

Narodu je stalo do krize i nedaća

Veseli glasno kliču: Sretna Nova godina!

Ali Nova godina je pred nama

Kao da se tek rodio

Gleda u ljude: u stričeve i tetke

I čudi se naglas: ... Pa ti daj!

A stričevi i tete su se stilski odjenuli

Za slavlje glasno viču: ... Sretna Nova godina!

Požurio je čestitati (svuda gura nos)

Tko je trom od matineja? Djed Mraz!

Govori jedva suvislo: ... Zašto ne piješ?

A što je izvan prozora, tu su hirovi prirode,

Ali svi i dalje viču: ... Sretna Nova godina!

Ovdje je stajala Snježna djevojka, visoko moralna,

A njezin izgled je vrlo seksi.

Očigledno neće sama kući,

Zagrijan s puta kaže: ... Oba-on!

A djed već šmrcne: ... Što ne piješ?

Kao odgovor, Nova godina: ... Pa, dajte!

I opet ljudi, bez oklijevanja i odmah

Sve glasnije viču: ... Sretna Nova godina!

I opet Snježna djevojka, puna slutnji,

Gušta, divi se samom sebi: ... Oba-on!

Frost i dalje stenje: ... Zašto ne piješ?

Nova godina slijedi: ... Pa ti daj!

Dvije razigrane bake, dvije Babe Jage,

To je kao ustati na desnu nogu

Guguću uz piće, a da se ne ozlijede,

I negoduju na sav glas: ... Pa ni za sebe!

Snježna djevojka je puna strasti, puna želja,

S iskušenjem i tromo kaže: ... Oba-on!

Frost vrišti: ... Zašto ne piješ?

A onda Nova godina: ... Pa ti daj!

Sve ide svojim putem, ide samo od sebe,

A gosti opet svi viču: ... Sretna Nova godina!

Zaseban fragment

ali je Konobarica dala svoj doprinos vedro i kratko.

Bacala je strijele preko hrane,

Yaguski, zaboravivši na sve kod kuće,

Sjede i negoduju: ... Pa ni za sebe!

Snježna djevojka ustaje, malo pijana,

Smije se, šapćući s oduševljenjem: ... Oba-on!

A djed već viče: ... Što ne piješ?

Slijedi Nova godina: ... Pa ti daj!

I gosti su osjetili slobodu misli

Ponovno zajedno pjevaju: ... Sretna Nova godina!

Ovdje Leshy, gotovo plače od radosti,

Ustaje s riječima: ... Pa, evo sreće!

Konobarica, otpivši gutljaj gorionika,

Pitala je: ...Gdje su prazni tanjuri?

Bake, još jednu kobasicu

Par viče: ... Pa ni za sebe ništa!

Snježna je također otpila gutljaj vina

I opet je glasno povikala: ... Oba-on!

I Djed Mraz pije,

Vrišteći iz sveg glasa: ... Zašto ne piješ?

I pije Novu godinu: ... Pa ti daj!

A čaše kao da su napunjene medom

I svi piju do dna i viču: ... Sretna Nova godina!

A Leshy, on već dugo skače okolo s čašom

Nadahnuto je pozvao: ... Pa, za sreću!

Razgovor gluhonijemih

Broj igrača: čak

Dodatno: Ništa.

Svi sudionici u igri podijeljeni su u parove; partneri će prikazati dvije gluhonijeme osobe. Voditelj nasamo objašnjava jednom od igrača para što mora reći sugovorniku. Zatim svi sjede u polukrugu, ostavljajući sredinu slobodnom.

Prvi par, idući u sredinu, prikazuje neočekivani susret dvoje gluhonijemih ljudi, zatim jedan od njih (koji je dobio zadatak) počinje svom partneru pričati svoju priču. Njegov prijatelj također mora gestama postavljati pitanja suputniku, a on, prema tome, mora na njih odgovoriti. Igračima se da manje od 5 minuta za razgovor, a onda igraču koji je slušao treba reći što je shvatio iz onoga što je vidio? Voditelj uspoređuje svoj odgovor s onim o čemu je igrač u biti govorio i upoznaje druge s njim.

Možete odabrati bilo koju temu za razgovor: priču o tome kako je psu slomljena šapa i igrač ju je izliječio, o ribolovu, o posjetu muzeju i tako dalje. Što je odabrana tema svestranija i opsežnija, to će igra biti uzbudljivija.

U scenariju bilo kojeg praznika dolazi trenutak kada su sve glavne ceremonijalne zdravice već izgovorene, ali gosti još nisu spremni za aktivna natjecanja ili plesnu zabavu. Tada u pomoć priskaču voditelji zabavnih aktivnosti koje se mogu obavljati upravo za stolom.

Predloženi izbor je Katoličke priče i igre s igranjem uloga za svaki praznik, napisali talentirani internetski autori (zahvaljujući njima). Svaka od njih može se sa sigurnošću klasificirati kao igre "ledolomci" koje "dijele sobu", oslobađaju goste, stavljaju ih u raspoloženje za svečanu zabavu i stoga služe kao prekrasan prijelaz na aktivni zabavni program.

Bajka - bukač za stolom "Drums".

Da bi to proveo, voditelj dijeli prisutne u nekoliko timova, od kojih će svaki predstavljati jednog od članova obitelji "bubnjeva": djed, baka, otac, majka ili sin, zatim sudionici, na svako spominjanje "njihovog" lik, stvaraju "svoju" buku: šuštanje, zveckanje itd. Kad se u tekstu spomene obitelj, svi u isto vrijeme dižu buku.

Likovi i radnje buke:

Djed Drum- šuštanje novina,

baka bubanj- zveckanje posuđa

Otac bubnja- lupnuti nogama tri puta i ispustiti škripavi zvuk dok se vrata otvaraju

Majka bubanj- proizvoditi zvuk grebanja po drvenoj površini

Sin-bubnjar- pljesnuti rukama tri puta

Obitelj bubnjara - svi prisutni ispuštaju zvukove u isto vrijeme.

Vodeći(čita tekst):

Na broju trinaest u ulici Mira
U vrlo otrcanom starom stanu,
Ono što naši ljudi zovu komunalni stan.
Obitelj bubnjara već dugo živi.
Smjestili su se u ogroman ormar,
Gdje nijedan čovjek prije nije otišao.
Ovaj ormar, pretrpan jako dugo,
Obitelj bubnjara ovdje traje dva stoljeća.
Ostali stanovnici komunalnog stana
Postupno su zaboravili na ovu obitelj:
Navikli smo se na njihovu uobičajenu buku i uzdahe -
Živjeli su dobro pod jednim krovom.
Djed Drum volio u dokolici
Da se malo našalim sa svojom dragom ženom:
šuškajući djed stare novine u uglu,
Vožnja Bakašuškajući u tuzi.
Baka za osvetu je zveckala posuđem,
Kako Sin-bubnjar Uplašio sam se više puta.
Otac bubnja kad sam bio izvan sebe,
Napravio je nered u svojoj kući:
Lupao je nogama, škripala vrata
I svi su umorni od tih zvukova.
A Majka bubanj jako ga volio:
Nisam je uopće grdio zbog ovih smicalica.
I kao znak vaših nježnih i vatrenih osjećaja
Mamica Kupio sam mu lubenicu.
Otac bubnja Nisam bio poznat kao škrtica -
Lubenica se svakako podijelila svima.
Stanovnici komunalnog stana dakle
Čuli smo obitelj kako zajedno žvače.
Sin bubnjar trudio se više od svih:
Nažderao se s guštom lubenice.
Tako prijateljski Obitelj bubnjaraživio,
Dok se nije dogodila velika nevolja:
Jednog su dana iznenada odlučili preseliti stanovnike.
I ova kuća je hitno srušena.
Ljudi su napustili zajednički stan,
Obitelj bubnjara, naravno, zaboravili su.
Sada traže drugo mjesto za život
Gdje će biti nahranjeni, ugodni, topli,
Gdje Djed Drum bez ikakvih smetnji
Nastavit će šuškati svojom hrpom novina,
Gdje ponekad Bubanj baba
Može zveckati svojom starom tavom,
Gdje Sin-bubnjar pljesnut će rukama,
Otac bubnja iznenada lupi nogom,
A Majka bubanj ponekad bez straha
Ogrebite vrata svog dragog supružnika.
Javite se ljudi koji baš i nisu protiv toga
Čuješ li sve ovo kasno navečer?

Stolna igra uloga "Nebremenski neglazbenici"

Četiri gosta koji su dobili kartice s primjedbama mogu se lako "reinkarnirati" u svoje heroje, samo trebaju ekspresivno izgovoriti svoju frazu nakon svake retke o kojoj se govori. Važno je da voditelj ne zaboravi napraviti kratke pauze u pravom trenutku i, ako je potrebno, davati znakove sudionicima.

Likovi i linije:
magarac: "Ja sam konj u perspektivi!"
Pas: " Vau! Prvo želim smočiti grlo.”
mačka: " Mur-mjau, odjednom ću postati debeo i važan!"
pijetao: " Ku-ka-re-ku-ku! Možete ga čuti čak i u Moskvi!”

Vodeći:
U susjednom selu pretprošle godine
Neki seljak je odjednom poludio:
Istjerao je sva živa bića iz kuće
Petnaest godina živjeli su jedno uz drugo.
I živjeli smo s njim sve ove godine u miru:
Magarac je lud... (Ja sam konj u perspektivi!)
PAS koji više nije režao...
Živio je stari razbojnik MAČAK koji je volio pavlaku...
U ovom društvu PIJETAO nije bio na odmet...

Društvo je tiho hodalo cestom,
Umorne su i šape i noge siromaha.
Odjednom se u šumskoj kolibi pojavilo svjetlo -
Strašni razbojnici tamo imaju dom.
I prijatelji su počeli raspravljati upravo ovdje,
Ima li boljeg načina za prestrašiti pljačkaše?
PAS je odjednom prvi tiho rekao... (Vau! Prvo želim smočiti grlo!)
MAGARAC je ipak zaključio da ni on nije pasivan. Ipak bih! ... (Ja sam konj u perspektivi!)
MAČAK se jako bojao noćnog ovna... (Mur-mjau, što ako odjednom postanem debeo i važan?!)
Predložio je prijateljima da prestraše družinu -
Razbojnike rastjerajte vikom.
PIJETAO, već leti do krova...( Ku-ka-re-ku-ku! Možete ga čuti čak i u Moskvi!)

Životinje su tiho otišle u kolibu
I svi zajedno: MAGARAC, PAS, MAČKA, PIJETAO - vikali su (Svi vrište).
Razbojnici su odmah pobjegli iz kuće.
Tko je živio u njemu? Oni su nam poznati.
I živjeli su još mnogo godina u kući u miru
Hrabri MAGARAC... (Ja sam konj u perspektivi!)
PAS koji je prijeteći režao... (Vau! Prvo želim smočiti grlo!)
I suptilni poznavatelj domaćeg vrhnja, MAČAK... (Mur-mjau, odjednom ću postati debeo i važan!)
I, naravno, PIJETAO, on uopće nije suvišan... (Ku-ka-re-ku-ku! Možete ga čuti čak iu Moskvi!)

(Izvor: forum.in-ku)

Stolna igra uloga "Sreća je blizu."

KLAVA je dugo čekala sreću,

Svi se pitaju gdje je to

Tada joj je došao PRIJATELJ

I zagrlila voditeljicu.
Zajedno smo odlučili da je vrijeme
Pozovi PETRA u posjet.
Kao, iako je budala,
Ali on je majstor pjevanja pjesmica.
Parrot, čuvši za ovo,
Sjedio na višem stolu,
Jadnica je počela jadikovati:
“Gdje mogu dočekati ODMOR?”
Na prvi poziv
Došao je PETAR - spreman na sve.
KLAVA je napravila salatu
I oprao grožđe.
Pomaže joj PRIJATELJ
I on odobrava recepte.
Netko kuca na vrata! KLAVA je požurila:
Što ako postoji neka vrsta namještaljke?
Vrata su se otvorila - pojavio se PRINC.
PETER se skoro ustrijelio!
Recimo otvoreno, bez uvrede:
Bacio se na KLAVU!
Ovdje su se sjetili ODMORA,
Pjesma je otpjevana zajedno.
PETER je štucao i gušio se,
I zamahne na PRINCA.
Papiga je letjela po kavezu,
Pozvao je svoje pretke u pomoć.
A moj PRIJATELJ je samo sretan:
Bit će borbe, to nam treba!
Samo KLAVA ne zijeva,
Nazdravlja sreći.
Otpili smo čašu,
Ali za PETRA čaša nije dovoljna!
Ali ljubazno, ide do pojila
PAPAGAJ toči votku.
PRINC, pojevši haringu,
Svatko brblja o svom motivu.
KLAVA tiho govori:
“Imamo sjajne mladoženje!”
A PRIJATELJICA joj šapne:
"Ti im natoči trećinu..."
PRINC je donio odluku,
Zaprosivši KLAVU.
PETAR, rumen od napora,
Pravi kolačić za PRIJATELJA.
A iz kaveza je papiga
Odjednom je zalajao pas.
Bio je to VELIKI PRAZNIK!
PETER se na kraju onesvijestio.
PRINC je sakrio lice u salatu
(Usput, bilo je jako ukusno).
KLAVA pjesmu pjeva,
Čeka se kako će sve završiti.
A zavidnik, PRIJATELJ,
Iako sam ostala bez supružnika,
I pjeva uz nju
O “tuzi s polja”.
Vidjevši dovoljno ovih stvari,
Naša papiga je posivjela.
Radnim danima šuti,
I kao PRAZNIK, toliko vrišti.
Tu bajka završava,
A tko je slušao - bravo!

Trenutak igre "Veseli stolni orkestar"

Tko sjedi, tko sjedi desno od boce

Staklo ritmički tucite vilicom.
Tko sjedi, tko sjedi od boce lijevo
Tanjur čvrsto lupnite vilicom.
Tko sjedi, tko sjedi desno od haringe
Tanjur udarite vilicom i žlicom.
Tko sjedi, tko sjedi desno od krumpira
Udarite koljena s oba dlana.
Tko je danas za stolom? popio prilično malo
Vilicom polako udarajte po žlici
Tko je danas u ovoj sobi? stigao kasno
Nježno kucnite čašom o stol.
Tko danas stigao na vrijeme i stigao
Udarite petom o pod što bolje možete.
Tko je sretan svi otišli - pljesnite rukama!
Tko je malo bio ljut- nemojte se ni sramiti.
A sada zajedno sve moguće - odjednom!
Zabavite se i uživajte u našem odmoru!

Odabir je objavljen za vašu referencu.

Svetlana Andreeva
"Igre s bajkama." Zajedničko slobodno vrijeme za roditelje i djecu pripremne grupe

Cilj: Uključiti roditelje i djecu u zajedničke aktivnosti. Stvorite atmosferu zajedničkih interesa i emocionalne podrške djece i roditelja. Privući roditelji surađivati ​​s dječjim vrtićem.

Materijali: papir, flomasteri, loptice (2, vrećica, kartice s imenima životinja i heroja bajke, kartice sa zadacima, maske (repa, buba, mačka, miš, kapa, šal, luk, audio zapis glazbene pratnje.

Napredak događaja

Odgajateljica (U): Dobra večer draga roditelji. Dečki su se jako veselili našem susretu. Danas vas pozivamo na ugodno i zabavno druženje s djecom i nama. Pozivamo vas da igrate i prisjetite se svih koje poznajete bajke. Da bismo to učinili, sada ćemo vas podijeliti u 2 tima tako da u jednom i drugom timu budu i djeca i roditelji. Pozivamo ekipe da zauzmu svoja mjesta za stolovima.

1. Igra „Pogodi ime bajke» .

U: Bacit ću loptu jednom ili drugom timu i reći prvu riječ ili slog bajke. Onaj tko je uhvatio loptu pogađa i kaže puno ime bajke. Ako sudionik ne može pogoditi, onda tim pomaže.

Sivka... Konj...

Guske... Ružne...

Mraz... Srebro...

Crvena... Princeza...

Scarlet... Doktore...

Bremen... Zlatni...

Dječak... Cvijet...

Zayushkina... Vinny...

Duj... Maša...

U: Dobro napravljeno! Svi ste uspješno riješili zadatak, a sada vam nudim drugi zadatak.

2. Igra "Ime nevjerojatan heroj neobičnog izgleda".

U: Morate imenovati likovi iz bajke koji imaju neobične dijelove tijela i objasnite zašto ste im dali ime. Na primjer, Zmey Gorynych (glava koja diše vatru). Razmislite zajedno nekoliko minuta i zapišite što više ovih likova na komad papira. Onda ćemo naizmjenično zvati.

Cheburashka (velike spljoštene uši, Mala sirena (rep umjesto nogu), Pinocchio (dugi oštar nos, Chippolino (glava u obliku luka), Starac Hottabych (brada s čarobnim dlakama, Mali grbavi konj (malo tijelo s grbama), Baba Yaga (koštana noga, Palčica i Palčić (kratka, Malvina (plava kosa) i tako dalje.

U: Zadovoljstvo je poslovati s vama, kako prijateljski pomažete jedni drugima. Zakomplicirajmo zadatak. Prisjetimo se bajka"kolobok". Koga je ostavio?

3. Igra “Dodaj loptu bez dodirivanja ruku”.

U: Sada će se kifla otkotrljati s jedne na drugu. Morat ćete se od svake ekipe poredati u lanac odraslih i djece i dodavati loptu - pecivo - s jednog kraja lanca na drugi. Lak zadatak?

djeca (D): Da!

U: Je li ti lako? Onda ću vam reći glavni uvjet. Lopta se mora dodavati bez dodirivanja rukama, ali držeći je ispod brade! Samo tako! Jesu li svi spremni? Tako: jedan dva tri! Počnimo!

U: Dobro napravljeno! Sjajni ste timovi! A sada sljedeći zadatak.

4. Igra "Što je ekstra?"

U: Reći ću vam nekoliko riječi koje se pojavljuju u namjeri bajka, i onaj koji nije vezan uz njegov sadržaj. A timovi će morati pogađati jedan po jedan bajka i imenuj dodatnu riječ.

1. Lisica, zec, koliba, palača, pas, pijetao ( bajka"Lisica i zec").

2. Djed, baka, unuka, krastavac, repa ( bajka"Repa").

3. Mashenka, patke, Vanyusha, Baba Yaga, guske - labudovi ( bajka"Labudove guske").

4. Emelya, starac, štuka, labud, štednjak, Marya - princeza ( bajka"Čarolijom").

5. Starac, riba, starica, perilica rublja, korito ( « Priča o ribaru i ribici» ).

6. Snjeguljica, vuk, patuljci, zla vještica ( bajka"Snjeguljica i sedam patuljaka").

7. Vuk, unuka, baka, lovci, zečevi ( bajka"Crvenkapica").

8. Koza, kozlići, lisica, vuk ( bajka"Vuk i sedam kozlića").

9. Prasac, paun, zec, sova, Eeyore ( bajka"Winnie the Pooh").

10. Princeza, čuvar, princ, zrno graška ( bajka"Princeza na zrnu graška").

U: Da, danas vidimo prijateljsko jedinstvo odraslih i djece, ali evo još jednog zadatka.

5. Igra "Saznati nevjerojatanživotinja po izrazima lica i gestama".

U: Iz vrećice treba izvaditi karticu na kojoj je ispisano ime životinje. Zatim razmislite i oslikajte to bez riječi, prenoseći izraze lica i geste karakteristične za nevjerojatan tjelesne pokrete lika. Drugi tim nudi vlastite verzije odgovora.

U: Dobro napravljeno! Poznaješ sve jako dobro životinje iz bajke! Riješili smo sve zagonetke!

U: Nudim vam sljedeći zadatak.

6. Igra „Prikažimo simbol bajke» .

U: Sada vi kao tim trebate smisliti neku ideju u roku od nekoliko minuta bajka te ga grafički nacrtati na papiru (geometrijski oblici). A drugi tim treba pogoditi što k bajka. Na primjer, 2 kruga su bajka"Dva pohlepna medvjeda".

U: A sada ti predlažem da se nasmiješ i odigraš još jednu igru.

7. Igra « Glupost iz bajke» .

U: Svi znate bajka"Repa". Sada ćemo vam podijeliti uloge. Svakom liku će biti dodijeljena dužna fraza koju on izgovara svaki put tijekom igre. pričanje bajke.

repa - "Opa!"

djed - "Pokazat ću ti!"

baka - "Proklet bio."

Unuka- "Kul".

Bug - "Odmah ću pjevati".

mačka - "Opa!".

Miš - “Izađi, podla kukavice!”

U: Pa, slažu li se svi? Jesu li svi spremni? ja počinjem ispričati priču.

Voditelj polako počinje ispričati priču, postupno povećavajući tempo. Nakon svakog imena lika, sudionik koji igra svoju ulogu glasno izgovara svoju dužnu frazu s izražajnom intonacijom, naglašavajući po vlastitom nahođenju karakteristične osobine i načine ponašanja junak bajke.

Tekst bajke

Djed sadio (.) repa (.) . Repa je narasla (.) velika, jako velika.

Postao djed (.) repa (.) povuci sa zemlje: Vuče i vuče, ali ne može izvući.

Zvao je djed (.) baka (.) . Baka (.) za djeda (., djed (.) za repu (.)

Zvala je baka (.) unuka (.) . Unuka (.) za baku (., baku (.) za djeda (., djed (.) za repu (.) - vuku, vuku, ne mogu vući.

- kliknula je unuka (.) Bug. Bug (.) za unuku (., unuku (.) za baku (., baku (.) za djeda (., djed (.) za repu (.) - vuku i vuku, ali ne mogu izvući.

Kliknuo Bug (.) mačka (.) . Mačka (.) za Žučku (., Žučku (.) za unuku (., unuku (.) za baku (., baku (.) za djeda (., djed (.) Vuku repu, vuku je, ali ne mogu je iščupati.

Mačka je kliknula (.) miš (.) . Miš (.) za mačku (., mačka (.) za Žučku (., Žučku (.) za unuku (., unuku (.) za baku (., baku (.) za djeda (., djed (.) uz repu - vuku - vuku - izvukli su repu (. !

U: Ispalo je stvarno potpuna glupost i svima je bilo jako smiješno. Svaki je sudionik pokazao svoju komediju i umjetnost. Utakmica je protekla uz salve smijeha i bila je vrlo zanimljiva. Hvala svim sudionicima. Danas smo se i odrasli i djeca trudili da veselo komuniciramo i pomažemo jedni drugima.

Skup roditelji! Hvala vam što ste odvojili vrijeme da nas posjetite danas! Nadamo se da vam je bilo zabavno i zanimljivo!

Publikacije na temu:

Ciljevi: kroz igru ​​njegovati ljubav prema narodnom stvaralaštvu, samostalnost i uvažavajući odnos između roditelja i djece.

Zajedničke igre, zabava i slavlja djece i roditelja zabava su u kojoj uživaju oboje. Sretan od.

Književna dokolica “Na putu za bajke” za djecu predškolske dobi Književno slobodno vrijeme "na putu za bajke" Ciljevi: razviti interes djece za fikciju; oživjeti događaje u dječjem sjećanju.

Zajedničko provođenje slobodnog vremena za djecu i roditelje grupe „U posjetu bajci” Cilj: pokazati roditeljima da potiče interes i ljubav prema umjetnosti.