Igre za ta dan so igrali z odraslimi. Zabavne igre za skupino odraslih na prostem. Veliko tekmovanj za počitnice na prostem

Ne glede na priložnost, za katero se je zbrala vesela odrasla družba - obletnica ali samo rojstni dan, slavljencu ne škodi, da se pripravi vnaprej. Seveda so dober jedilnik, primerna pijača, primerna glasba pomemben del skupnega druženja. Toda zabavna tekmovanja za odraslo družbo za mizo ali v naravi bodo dosegla poseben učinek.

Družba lahko vključuje tako dolgoletne prijatelje kot neznane ljudi. Možno je, da je neformalna komunikacija organizirana za ljudi, ki se vidijo prvič. To so lahko ljudje različnih starosti - moški in ženske, fantje in dekleta. Ne glede na to, kakšna naj bi bila komunikacija, imeti vsaj pogojni akcijski načrt, vključno s tekmovanji za mlade, kvizi za odrasle, smešnimi šalami in gledališkimi predstavami, pomeni zagotoviti uspeh katerega koli dogodka!
Torej, tekmovanja za mlade: študente, šolarje, odrasle, mlade po srcu!

Zabavno tekmovanje za mizo "Misli".

Vnaprej je pripravljen glasbeni izbor, kjer so želje ali smešne besede izražene v pesmih. Na primer: »Jaz sem čokoladni zajček, jaz sem ljubeč baraba ...«, »In sem neporočena, nekdo to res potrebuje..«, »Super, da smo se danes vsi zbrali tukaj.. «, itd. Gostitelj preprosto pristopi do vsakega gosta in mu na glavo natakne čarobni klobuk, ki zna brati misli.

Karbonsko tekmovanje "Pomlzi kravo"

Na palico, stol ... (kar vam bolj ustreza) pritrdite 1 navadno medicinsko rokavico za vsakega udeleženca tekmovanja, na koncu vsakega prsta naredite luknjice in v rokavico nalijte vodo. Naloga udeležencev je pomolsti rokavico.
Užitek je tako za udeležence kot za gledalce nepopisen. (Še posebej, če nihče ni videl, kako se molze krava in je družba malo popila). Razpoloženje bo preko strehe!!!

Tekmovanje "Ugani žival"

Vnaprej je treba pripraviti več fotografij znanih zvezd. V tekmovanju sodeluje samo ena oseba – voditelj. Voditelj izbere igralca iz občinstva, igralec se obrne stran, voditelj reče - občinstvu pokažem fotografijo živali, vi pa postavljate vodilna vprašanja in vsi bomo rekli da ali ne. Vsi razen igralca vidijo fotografijo (na primer Dima Bilan na fotografiji), vsi se začnejo smejati, igralec pa misli, da je to smešna žival in začne postavljati nora vprašanja:
– ima veliko maščobe ali ne?
-ima rogove?

Mobilno tekmovanje za podjetje

Sodelujeta dve veliki, a enakovredni ekipi. Vsak udeleženec si z nitjo na nogo priveže napihnjen balon v barvi svoje ekipe. Nit je lahko poljubne dolžine, vendar čim daljša, tem bolje. Žoge morajo biti na tleh. Na ukaz vsi začnejo uničevati nasprotnikove žoge tako, da istočasno stopijo nanje in jim preprečijo, da bi isto naredili s svojimi. Lastnik počene žoge se umakne in ustavi bitko. Zmagovalec je ekipa, katere žoga ostane zadnja na bojišču. Zabavno in ne travmatično. Preverjeno. Mimogrede, vsaka ekipa lahko razvije neko strategijo in taktiko za boj. In žoge v ekipi morda niso iste barve, a za uspešen boj morate dobro poznati svoje partnerje.

Tekmovanje za žejne (lahko na prostem) -)

Vzeti moramo približno 10 plastičnih kozarcev, jih napolniti pred udeleženci tekmovanja z različnimi pijačami (tako okusnimi kot namerno "pokvarjenimi" z dodatkom soli, popra ali česa podobnega, predvsem pa združljivimi z življenjem). Kozarce postavimo na kup. Udeleženci izmenično mečejo žogico za namizni tenis v kozarce in v katerem koli kozarcu žogica pristane, se popije vsebina tega kozarca.

Tekmovanje "Zaželi si željo"

Udeleženci zberejo vsak po en predmet, ki ga dajo v vrečko. Po tem se enemu od udeležencev zavežejo oči. Voditelj vleče stvari eno za drugo, igralec z zavezanimi očmi pa pripravi nalogo za lastnika izvlečene stvari. Naloge so lahko zelo različne: zapleši, zapoj pesem, zlezi pod mizo in mukaj itd.

Natečaj “Pravljice s sodobnim pridihom”

Med povabljenimi na rojstni dan so seveda predstavniki različnih poklicev. Vsak od njih je profesionalec na svojem področju in seveda ima celoten nabor izrazov in posebnega besedišča, ki je značilno za ljudi njegovega poklica. Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? To se naredi preprosto.
Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.
Predstavljajte si pravljico "Flint", napisano v slogu policijskega poročila ali psihiatrične anamneze. In "Škrlatna roža" kot opis turistične poti?
Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

Tekmovanje "Ugani sliko"

Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

Tekmovanje v pisanju (zabavno)

Igralci sedijo v krogih in vsi dobijo prazne liste papirja in pisala. Voditelj postavlja vprašanje: "Kdo?" Igralci napišejo imena svojih junakov na vrh lista. Nato list prepognemo tako, da se napisano ne vidi. Nato podajo list papirja sosedu na desni. Voditelj vpraša: "Kam si šel?" Vsak napiše, zloži list in ga poda sosedu na desni. Voditelj: "Zakaj je šel tja?"... In tako naprej. Po tem se začne zabavno skupno branje.

Zažigalna igra "Let's dance!?"

Priprava je preprosta: izbrana je ovratna rutka in voditelj, odgovoren za glasbeno spremljavo. Glavna naloga voditelja je, da tekmovanju zagotovi hitre, ognjevite melodije, ki znajo udeležence navdušiti, da bodo želeli izvesti čim bolj ognjevite korake in piruete.

Vsi, ki sodelujejo pri zabavi, stojijo v velikem krogu. Izbran je prvi plesalec. To je lahko junak dogodka; če ga ni, se lahko odločite z žrebom ali štetjem. Igralec stoji v improviziranem krogu, nanj je poveznjen šal, prižge se glasba in vsi plešejo. Po nekaj ali več gibih mora plesalec svoj atribut prenesti na drugo osebo, ki stoji v krogu. Šal mora biti zavezan v vozel okoli vratu, "dediča" pa je treba tudi poljubiti. Novi plesalec prevzame mesto prejšnjega in izvaja njegove korake. Ples traja toliko časa, kolikor traja glasbena spremljava. Ko ga vodja izklopi, je preostali plesalec v krogu presenečen in prisiljen zavpiti nekaj podobnega "ku-ka-re-ku." Bolj ko bo glasba nepričakovano prenehala, bolj se bodo zabavali prisotni.

Tekmovanje "Oblecite drug drugega"

To je ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in bolj pravilno od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

Tekmovanje "Lov na merjasca"

Za igro boste potrebovali več ekip "lovcev", sestavljenih iz 3 ljudi in enega "merjasca". "Lovci" dobijo naboje (to je lahko kateri koli kos papirja), nato pa poskušajo zadeti "merjasca". Tarča je lahko krog iz kartona, na katerem je narisana tarča. Ta krog s tarčo je pritrjen na "merjasca" na pasu v ledvenem delu. Naloga "merjasca" je pobegniti in se izogniti, naloga "lovcev" pa je zadeti prav to tarčo.
Beleži se določen čas, v katerem se igra igra. Priporočljivo je omejiti prostor za igro, da se igra ne spremeni v pravi lov. Igro je treba igrati v treznem stanju. Prepovedano je držati "merjasca" ekipam "lovcev".

Požrešen

Po tleh je raztresenih veliko žog.
Vabljeni zainteresirani. In na ukaz, ob spremljavi hitre glasbe, mora vsak udeleženec vzeti in držati čim več žogic.

Tekmovanje "Poskusi in ugani"

Udeleženec si v usta stlači ogromen kos žemljice tako, da je nemogoče govoriti. Po tem prejme besedilo, ki ga je treba prebrati. Udeleženec ga poskuša izrazno prebrati (po možnosti neznan verz). Drugi udeleženec mora zapisati vse, kar je razumel, nato pa na glas prebrati, kaj se je zgodilo. Posledično se njegovo besedilo primerja z izvirnikom. Namesto žemlje lahko uporabite drug izdelek, ki otežuje izgovorjavo besed.

Tekmovanje "Premagaj oviro"

Na oder sta povabljena dva para. Postavijo se stoli in med njimi se vleče vrv. Naloga fantov je, da poberejo dekle in stopijo čez vrv. Ko to stori prvi par, to stori tudi drugi par. Nato morate vzeti vrv in znova ponoviti nalogo. Vrv se bo dvigovala, dokler eden od parov ne dokonča naloge. Kot je že postalo jasno, izgubi tisti par, ki pade pred drugim parom.

Tekmovanje "Krompir"

Za sodelovanje v tekmovanju potrebujete 2 igralca in dve prazni škatlici cigaret. Na pasove igralcev so privezane vrvi, na koncu pa je privezan krompir. Bistvo tekmovanja je, da do cilja hitro potisnete prazen zavitek s temi istimi krompirji, ki bingljajo na koncu vrvi. Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

Tekmovanje "Sponke"

Pari so v središču pozornosti. Vsi udeleženci prejmejo 10-15 ščipalk na oblačilih. Nato se vsem zavežejo oči in predvaja se hitra glasba. Vsak mora nasprotniku odstraniti največje število ščipalk.

Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

Zaposleni sta dve ekipi po pet ljudi. Pred vsako ekipo se postavi lonček z vodo; voda v obeh posodah je na isti ravni. Katera ekipa najhitreje popije vodo iz loncev z žlicami, ta ekipa zmaga.

Tekmovanje "Potapljač"

Tisti, ki se želijo udeležiti tega tekmovanja, so vabljeni, da nosijo plavuti in pogledajo od zadaj skozi daljnogled, da premagajo dano razdaljo.

Tekmovanje "Družbe"

Udeleženci igre stojijo v vrsti ali (vsi sedijo v vrsti, glavna stvar je, da je jasno, kje je začetek in kje je konec). Prvi izreče dve popolnoma nepovezani besedi. Na primer: les in računalnik. Naslednji igralec mora povezati nepovezano in opisati situacijo, ki bi se lahko zgodila s tema dvema predmetoma. Na primer, "Žena se je naveličala, da njen mož nenehno sedi za računalnikom, in se je z njim naselil na drevesu." Nato isti igralec izgovori naslednjo besedo, na primer »Postelja.« Tretji udeleženec mora tej situaciji dodati to besedo, na primer »Spanje na veji ni postalo tako udobno kot na postelji.« In tako naprej, dokler ni dovolj domišljije. Igro lahko zakomplicirate in dodate naslednje. Voditelj prekine katerega koli udeleženca in ga prosi, naj ponovi vse izgovorjene besede; tisti, ki tega ne stori, je izločen iz igre.

Tekmovanje "Kako uporabljati?"

Za tekmovanje je potrebnih 5 – 15 oseb. Kateri koli predmet je postavljen na mizo pred igralce. Udeleženci morajo izmenično povedati, kako se artikel uporablja. Uporaba artikla mora biti teoretično pravilna. Vsakdo, ki ne zna uporabiti predmeta, je izločen iz igre. Tisti, ki ostane zadnji v igri, je zmagovalec.

Tekmovanja lahko zakomplicirate in naredite bolj ustvarjalna in kreativna. Bodite srečni ne le ob praznikih. Podarite smeh in nasmeh svojim prijateljem, družini in najdražjim.

Pozdravljeni, dragi prijatelji in gostje bloga o izvirnih darilih in čestitkah! Pogovorimo se o zabavnih tekmovanjih za rojstni dan za odrasle?

Torej, dajem besedo Leni.

Pozdravljeni vsi skupaj! Mislim, da vas tudi pred naslednjim praznikom, ki ga nameravate praznovati doma, obiščejo različne misli. Kako pripraviti okusno mizo, kako očistiti in okrasiti stanovanje ali lastno dvorišče. Da pa si praznovanja ne bomo zapomnili le po utrujenosti in kupu ovojnic z denarjem, so potrebna posebna čustva. In doseči to stanje je veliko lažje, kot si morda mislite. Vse kar potrebujete je zanimiv program dogodkov.

Kaj to vključuje? In vse, kar lahko predlaga vaša domišljija: igre in zabavna tekmovanja, nenavadni načini obdarovanja in celo različne gledališke predstave. Prej so naši rojstni dnevi pustili zelo dvoumen občutek. Vsi so bili podobni. In včasih mi je ta rutina na na videz slovesen dan privabila celo solze v oči.

Toda zdaj, pred vsakim dopustom, poskušam urediti nekaj novega, tako da ne le gostje, ampak tudi mi, gostitelji, prijetne občutke od preživetega časa.

Na splošno danes delim svoje delo! Resnično upam, da vam bo ta članek pomagal ustvariti svoj zanimiv in barvit počitniški program z lastnimi rokami. Vse elemente zabavnega programa, ki jih bom navedel v nadaljevanju, smo že uspešno preizkusili. Zato ga lahko uporabite, če vam je kaj všeč.

Ta članek je namenjen tekmovanjem za rojstni dan. Torej, izberite za veselje!

Tekmovanje "Rhymemaker"

Dokler gostje niso zelo ogreti, jih nima smisla odnašati od mize. Zato lahko začnete s "sedečimi" tekmovanji. To tekmovanje je preprosto, njegovo bistvo je, da udeleženci dobijo kartice, na katerih so napisane poljubne 3 besede. Naloga je sestaviti pesem v čast praznika, slavljenca in drugih junakov priložnosti z uporabo vseh teh besed v besedilu. Število udeležencev ni omejeno.

Zmaga tisti, ki pripravi najbolj ustvarjalno, zabavno pesem.

Različica tega tekmovanja: podana je znana pesem. Naloga je, da ga predelamo tako, da bo ustrezal pomenu praznika in se bo zagotovo rimal. To smo igrali na poroki prijateljev; tam sta bili dve ekipi z dokaj velikim številom udeležencev. Naj povem, da sva se nonstop smejala.

Tekmovanje "Pravljica"

To tekmovanje lahko poteka tudi med sedenjem za mizo. Izbrani so 2-3 udeleženci (ali dve ali tri ekipe), ki morajo povedati znano pravljico v žanru komedije, trilerja, melodrame, grozljivke itd. Udeleženci izbirajo žanre v žrebanju. Najbolj vznemirljiva zgodba zmaga.

Tekmovanje je pravzaprav zelo nenavadno, zahteva kreativen pristop, a je vredno! Tako smo se norčevali iz pikastega piščanca :)

Tekmovanje "Klobasa"

Ta igra je tudi »sedeča« igra, vendar jo je bolje igrati, ko se gostje dovolj zabavajo. Vsi igrajo! Naloga je naslednja: voditelj postavlja vprašanja. Udeleženci pa jim izmenično odgovarjajo z besedo "klobasa" ali podobnimi korenskimi pridevniki, deležniki, prislovi (na primer klobasa, klobasa itd.). Vse bi bilo preprosto, vendar morate odgovoriti le z resnim obrazom. Tisti, ki se je nasmehnil, še bolj pa smejal, je izločen. Najbolj vztrajen zmaga. Lahko celo dobite diplomo za vzdržljivost.

Bolj kot je neprimerno, tem bolje. Mimogrede, bolje je vnaprej razmisliti o seznamu vprašanj in ga narediti čim daljšega.

Gostje so uživali v tej igri; bilo je zelo zabavno, še posebej, ko je bilo nekaj neustreznih in ne preveč spodobnih vprašanj.

No, ali je čas, da zapustite mizo?

Natečaj "Idealno darilo"

Zabavna rojstnodnevna tekmovanja za odrasle so lahko ne le zabavna, ampak tudi živahna in hrupna!

Za sodelovanje so potrebne 2-3 ekipe po 2 osebi. In tudi rekviziti: ovojni papir (lahko uporabite tanek valovit papir, ki se prodaja v kateri koli papirnici), trakovi in ​​praznine za škatle z majhnimi darili za slavljenca. Bolje je, če so te škatle nestandardne oblike, na primer okrogle.

Člani ekipe sedijo/stoje drug poleg drugega in imajo eno roko zvezano (to je eno levo, drugo desno). Na robovih tandema so proste roke. Naloga: v 5 minutah čim bolj lično in kreativno zapakirajte darilno škatlo v papir, zavežite lepo pentljo. In nato predstavite svoje delo slavljencu in mu seveda iskreno čestitajte.

Ulov je v tem, da lahko udeleženci uporabljajo samo eno roko. Druga roka je partnerjeva roka. Poskusite si takoj premisliti)))) Poskusili smo, darila so bila ravno pravšnja 🙂!

Tekmovanje uničevalcev papirja

Potrebujete 2 udeleženca, 2 A4 lista, 2 skledi in štoparico. Naloga: v 30-40 sekundah (največ minuta) z eno roko natrgajte list papirja na majhne koščke v skledo. Zmagovalec je tisti, ki mu v roki ostane najmanjši kos papirja (no, ali pa ga sploh ne ostane). Ne morete goljufati, koščki v skledi pa morajo biti majhni!

Tekmovanje "Ujemi žogo!"

Potrebujemo 2 ekipi po 2 udeleženca. Rekviziti: 2 plastični skledi, paket žogic za ping pong. V vsaki ekipi eden od udeležencev drži skledo v višini prsi. In drugi udeleženec se odmakne na razdaljo 3-4 metre. Naloga: v eni minuti mora vreči čim več žogic v to skledo. Seveda zmaga ekipa, ki vrže največ žog.

Smešno je, da se žoge zlahka odbijejo in jih je zelo težko zadržati v posodi, tudi ko se zdi, da zadenejo.

Ustvarjalna tekmovanja za rojstni dan (moji najljubši)

Ta tekmovanja vam omogočajo, da pokažete svoj talent, za katerega mnogi morda niti ne vedo.

Natečaj "Clip"

Bistvo tega tekmovanja je prikazati znano pesem z uporabo igralskih veščin: obrazne mimike, gest, značilnih zvokov. Bodite prepričani, da pripravite več teh pesmi. Pesem se torej začne, nato pa udeleženec(-ci) nastopi(-jo) v liku in začne kazati vse, o čemer se poje v izbrani skladbi.

To smo poskusili za novo leto ob pesmi "V gozdu se je rodilo božično drevo" in v dveh različicah - eno leto kot ekipa, drugič pa ena oseba. Bilo je zelo zanimivo in zabavno.

Natečaj "Univerzalni umetnik"

Ne bom rekel, kateri oddaji je blizu pomen naslednjega tekmovanja, ker ... Preprosto ne gledam televizije, a bistvo je naslednje: zapeti morate pesem v slogu znane osebe.

Rekviziti: kartice z besedami pesmi na temo praznika ali samo najljubše pesmi slavljenca, kartice z znanimi liki (politiki, zvezde šovbiznisa, risani liki in druge javne osebnosti). Število kart v obeh kategorijah mora biti enako.

Udeleženci (ne sme biti več kot kart z liki) izmenično najprej vlečejo list papirja iz prvega kupa, nato pa iz drugega.

Priredili smo pravo predstavo, kjer sem kot voditeljica napovedovala vsakega udeleženca, kot je bilo pričakovano. Seveda ni manjkal aplavz, ovacije in veliko pozitive. Še posebej, ko se je na odru pojavil V. V. Žirinovski. Zelo priporočam to tekmovanje, ni tako, da iščete ščipalke na telesu nekoga drugega :)

Pravzaprav lahko na internetu še vedno najdete veliko zanimivih in zabavnih rojstnodnevnih tekmovanj za odrasle. Dal sem vam le majhen del tega, kar je bilo pred kratkim preizkušeno in zapomnilo (in koliko je še izgubljenega v globinah spomina!).

Zato poskusite, ne sedite za mizo. Dobro je, če imate kam teči in iskati darila. Toda tudi v običajnem stanovanju lahko organizirate prave zabavne počitnice, ne da bi motili svoje sosede s teptanjem in dobili resnična pozitivna čustva. In o tem, kako organizirati počitnice v naravi, sem govoril na svojem blogu Domovenok-Art (glej članek na povezavi).

To so nekakšna zabavna rojstnodnevna tekmovanja za odrasle, ki jih lahko organizira vsak od vas. Zelo sem hvaležen Leni za to zanimivo gradivo. Upam, da boste zagotovo uporabili informacije, ki jih je pripravila Lena, in imeli nepozabne počitnice! Zapišite svoja mnenja in svoja najljubša tekmovanja v komentarje pod tem člankom!

Igre in tekmovanja za skupino odraslih: odlična zabava, ki lahko goste odvrne od rutine sedenja za praznično mizo. Poleg tega igranje za skupino ne zahteva posebnih veščin, fizičnega treninga ali treninga.

Znano je, da igre in tekmovanja za odraslo družbo: to je polet misli, odlično razpoloženje, smeh, šale in spomini.

Igre za odrasle: zabava za vsakogar

Jenga

Veliko iger in tekmovanj za odrasle je prišlo iz Anglije, na primer Jenga. Bistvo zabave je držanje visokega stolpa iz gladkih lesenih kock.

Opremo lahko izdelate sami, vendar je bolje kupiti komplet.

Najprej zgradijo stolp, nato vsak udeleženec po vrsti vzame blok od spodaj in ga postavi na vrh. Premikanje poteka počasi, da ne prevrnemo majave strukture. Nerodni član ekipe izgubi in igra se za skupino začne znova.

Klobuk

Znana zabava "Klobuk": igra za družbo s smislom za humor, sposobnostmi pantomime in risanja.

Vsak udeleženec si izmisli bolj zanimivo besedo, jo napiše na enega od desetih lističev, ki jih da v klobuk in dobro premeša.

Nato enega za drugim vzamejo papirčke in poskušajo na različne načine svojim prijateljem posredovati, kaj piše na njegovem listu. Tu igra za skupino postane zelo smešna, udeleženci poskušajo izvesti pantomimo, risati, plesati, tako da lahko njihovi prijatelji uganijo besedo. Najbolj umetniški udeleženec prejme nagrado, ki mora biti pripravljena vnaprej.

Združenje

Včasih lahko igre in tekmovanja za odraslo družbo potekajo kar za praznično mizo.

Na primer, "Združenje": eden od gostov začne in zašepeta besedo na uho gostu, ki sedi poleg njega, na primer "avto".

Šepeta svojo asociacijo: “avto”, “taksi”, možnosti je veliko.

Zabavna igra za skupino nima zmagovalca, postane zabavna, ko se zadnja asociacija, daleč od prvotne, vrne k prvemu udeležencu.

Spoznajte prijatelja

Včasih obstaja želja po organizaciji iger in tekmovanj na prostem za odraslo družbo, med drugim zabavo »Spoznaj me« ali »Spoznaj prijatelja«.

Voditelju zavežejo oči s šalom in ga po vrsti odpeljejo do znancev, ki sedijo v vrsti. Z dotikom ugotovi, kdo je pred njim.

Poleg tega postane igra še posebej zabavna za skupino, ko se otipajo vsi deli telesa udeležencev.

Krokodil

Zanimiva igra za družbo Crocodile.

Voditelj na skrivaj pove besedo enemu od igralcev, ki mora vsem prikazati, kar je slišal. V tem primeru ne morete pokazati na podoben predmet ali narisati nečesa na papir.

Ta igra za skupino vključuje veščine gest in obrazne mimike.

kumare

Pogosto igre in tekmovanja za odraslo skupino ne zahtevajo posebne opreme.

Primerna je kumara ali katera koli zelenjava, ki je pri roki.

Udeleženci tvorijo krog z rokami na hrbtu. Začneta si tiho podajati zelenjavo, od katere počasi odgrizujeta koščke.

Cilj voditelja je ugotoviti, kdo ima zelenjavo za družbo, vedno povzroči smeh. Tisti, ki ga ujamejo, vozi.

Danetka

Igra za podjetje vključuje voditelja, ki postavlja uganko.

Prejema vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti z "da", "ne" ali "ni pomembno", brez podrobnosti.

Včasih ni lahko rešiti uganke; z vsakim vprašanjem se igralci vse bolj zanimajo za to šarado.

Obstaja stik!

Igra, ki je v opisu za skupino težka, se v resnici izkaže za lahko.

Voditelj se domisli besede in sporoči njeno prvo črko.

Eden od gostov pomisli tudi na besedo, ki se začne na isto črko, in jo poskuša razložiti ostalim. Ko nekdo ugane, o čem govorijo, zavpije "Stik je!"

Če so besede voditelja in igralca enake, se igra nadaljuje za družbo. Igralci razkrijejo naslednji dve črki besede in zabava se nadaljuje.

Umazan ples

Včasih so lahko igre in tekmovanja za odraslo družbo zelo začinjene, a zabavne. Gostje oblikujejo pare in plešejo na listih časopisa ali papirja, položenih na tla.

Če eden od para stopi na tla, sleče kos oblačila. Ko je družabna igra končana, je popolnoma oblečen udeleženec razglašen za zmagovalca.

Fanta

Starodavne igre in tekmovanja za odraslo družbo so še vedno v modi. Gostitelj od vsakega gosta vzame osebni predmet in list papirja z njegovo željo. Vse je postavljeno v klobuk: voditelj z zavezanimi očmi vzame predmet in kos papirja z željo.

Tisti, ki je lastnik zaplembe, mora izpolniti željo, navedeno na listu papirja. Igra je zelo razburljiva za podjetje.

Smešne pravljice

Nekatere igre in tekmovanja so primerna posebej za skupino odraslih, kjer ima vsak svoj poklic.

Udeleženci so vabljeni, da na svoj profesionalen način pripovedujejo otroške pravljice.

Igra je zabavna za skupino. Avtor pravljice, ki je povzročila največ smeha, je razglašen za zmagovalca.

Katere igre in tekmovanja poznate za skupino odraslih? Delite z nami v spodnjih komentarjih...

Izbrati morate dve odrasli osebi z zavezanimi očmi. Posesti jih je treba za mizo in jim razložiti pravila igre.

Naloga je napihniti balon. Takoj, ko so oči zavezane, zamenjajte žogo s krožnikom moke. Med igro bodo udeleženci zagotovo navdušeni, ob odvezanju oči pa bodo deležni pozitivnega naboja.

Veselo nadomestno dekle bo presenetilo igralca

Moraš najti lepo dekle. Leži naj na vnaprej dogovorjeni površini. Na dekle moraš dati nekaj užitnega. Izbran je fant, ki bo moral pojesti vso hrano, ki bo v tem času na dekletu.

Tipu je treba zavezati oči. V tem času mesto dekleta prevzame drug fant. Igralcu o tem ni treba govoriti - ta skrivnost bo razkrita med divjim smehom. Če vaše podjetje ceni smisel za humor, bo takšne potegavščine nepopisno navdušeno.

Spoznajte dekle s svojim vohom in smislom za humor

V sobi morajo biti dekleta. Mlade moške ujamejo z zavezanimi rokami in očmi. Naloga fantov je uganiti imena deklet brez uporabe rok. Če želite to narediti, se boste morali navaditi in uporabiti svojo glavo. Udeleženec, ki bo uganil največ deklet, bo zmagal.

Pijani sledimo določeni poti

Za to tekmovanje morate vzeti steklenico vodke ali druge alkoholne pijače in vozni red vlaka. Ob napovedi določene postaje morate popiti kozarec alkoholne pijače. Najbolj vztrajni bodo prišli do zadnje postaje. Ženskam v tej igri lahko ponudimo šibkejše alkoholne pijače.

Zabavno tekmovanje za odraslo družbo s kumaro

Udeleženci naj stojijo v tesnem krogu in skrijejo roke za hrbet. Izbran je voditelj. Udeleženci si podajajo kumaro za hrbet in po možnosti odgriznejo košček. Voditelj mora uganiti, kdo drži kumaro. Če je to storil, potem stoji v krogu in igralec s kumaro je novi vodja.

Morate igrati, dokler ne ostane vsaj košček kumare, zato morate najprej izbrati največjo možno zelenjavo.

https://galaset.ru/holidays/contests/funny.html

Zabavna tekmovanja za pijano skupino odraslih

Težka naloga pri izbiri ključev za eno ključavnico

Določen termin je po dogovoru. Izbrana sta dva udeleženca, ki jima podelita šop ključev. Vsak udeleženec prejme tudi ključavnico.

Eden od ključev mora ustrezati ključavnici. Zmaga tisti, ki prvi odpre ključavnico. Tekmovanje lahko naredite še bolj zanimivo, če na omaro pritrdite ključavnico, kjer se bo skrivalo prijetno presenečenje.

Ekipno tekmovanje v obleki partnerja za nagrade

Najprej morate pripraviti dve vreči oblačil. Udeleženci imajo zavezane oči. Bistvo tekmovanja je v čim krajšem času obleči svojega partnerja. Po določenem času se udeleženci odvežejo in ocenijo, kako pravilno oblečejo svojega partnerja.

Podajte žogo v obliki klobase ali izgubite

Igranje smešne igre "Konji" za skupino odraslih

Priporočljivo je, da v prostoru, kjer se igra, ni lomljivih predmetov. Odrasli morajo sedeti drug nasproti drugega, na hrbet pa morajo biti pritrjeni kosi papirja.

Tekmovanje s slamico za nalivanje tekočine v kozarec

Morate postaviti dva kozarca s katero koli tekočino (lahko vzamete alkoholno pijačo). Igralčeva naloga je prelivanje tekočine iz ene posode v drugo. V tem tekmovanju lahko sodeluje več ljudi in zmaga tisti, čigar kozarec je prvi poln.

Pri nalivanju tekočine uporabite slamico. Smešna in kul rojstnodnevna tekmovanja zahtevajo posebej pripravljene nagrade. V tem primeru lahko alkoholno pijačo podarite kot darilo.

Video

Zabava hrupne skupine s smešnimi kvizi

Vzdržljivostna igra s polnim petlitrskim sodom piva

Potrebovali boste en petlitrski sod piva. Določen je en sodnik, ki povabi udeležence.

Moške prosimo, naj z eno roko od zgoraj držijo sod piva. Kdor ga drži dlje, dobi nagrado. Sod piva lahko zamenjate z drugim težkim predmetom, ki bo kasneje postal nagrada.

Skozi alkoholno štafeto gremo s humorjem in pozitivnostjo

Naloga udeležencev je, da čim prej popijejo ves alkohol, ki bo dodeljen njihovi ekipi. Vendar pa ni vse tako preprosto. Prvi udeleženec mora natočiti kozarec alkohola in teči nazaj, drugi ga mora popiti, tretji pa ponovno natočiti.

Da bo ta igra bolj zabavna in da bo vsak spil kozarec pijače, morate izbrati liho število udeležencev.

Pridite prvi na cilj in osvojite nagrado

Vsak udeleženec si mora okoli pasu privezati vrv z nečim težkim, na primer krompirjem. Morate vzeti majhno škatlo ali celo škatlico za vžigalice in jo z udarcem po škatli prvi premakniti do ciljne črte. Za pot se morate dogovoriti vnaprej. Zmagovalec prejme izvirno in smešno darilo.

Zbiranje največjega števila poljubov počitniških gostov

Na tem tekmovanju morajo sodelovati moški. V določenem času morajo teči okoli vseh gostov in zbrati največje število poljubov. Zelo dobro je, če po poljubu ostane sled šminke. Zmaga tisti, ki zbere največ poljubov.

Ugibanje alkoholne pijače v kozarcu na podlagi čustev

Na tekmovanju lahko sodeluje do deset moških. Najprej morate postaviti enake kozarce vode. V enem od kozarcev naj bo vodka. Nihče ne bi smel vedeti, kje je kozarec vodke.

Udeleženci tekmovanja so naprošeni, da popijejo vsebino kozarca brez izkazovanja čustev. Gostje praznika morajo uganiti, kdo je pil vodko.

Tekmovanja in tekmovanja za goste s smislom za humor

Na hitro "zašijte" soseda brez igle in sukanca

Igralce je treba razdeliti v dve ekipi. Vsak od njih dobi žlico z dolgo nitjo. Vse igralce morate "združiti" med seboj čim hitreje.

Svoje člane ekipe lahko prišijete za pas ali rokav ali druge štrleče dele oblačil. Nit, uporabljena v tej igri, mora biti zelo močna.

Tekmovanje z lizikami in prijaznim zmerjanjem nasprotnika

Vnaprej pripravite dve posodi karamel. Izbrana sta dva igralca. Vsak od njih mora vzeti bonbon v usta in poklicati svojega nasprotnika. Bonbonov ne smete žvečiti ali pogoltniti! Z vsakim zmerjanjem bo v vaših ustih več sladkarij in težje boste razločno izgovarjati besede.

Zmagovalec je tisti, ki z največ sladkarijami v ustih razločno izgovori besede.

Zaostren boj za nasprotnikov klobuk v ekipi

To tekmovanje lahko igrata dve osebi. Lahko organizirate ekipno tekmovanje. Narisati morate krog, v katerem se nahajajo igralci. Vsak ima na glavi kapo, ena roka pa je imobilizirana.

Če želite zmagati v tem tekmovanju, morate nasprotniku strgati klobuk in poskušati obdržati svojega na glavi. Če igro igrajo ekipe, je vsaka kapica enaka točki. Klobuki s krajci so idealni za to tekmovanje.

Dešifrirajte svojega nasprotnika, medtem ko stojite na eni nogi

V tekmovanju lahko sodeluje poljubno število ljudi. Vsak mora na hrbet pripeti sliko z risbo in številko. Vsi igralci morajo stati v krogu. Ena noga mora biti stisnjena in jo držati z roko.

Ko stoji v tem položaju, mora igralec gledati, kaj je narisano na nasprotnikovem hrbtu in hkrati ne sme pokazati, kaj je na njem. Ne morete preseči začrtanega kroga.

Zabavna igra z vodnimi baloni

Vzeti morate več balonov, ki so do ene tretjine napolnjeni z vodo. Po tem morate balone malo napihniti. V dvorani so narisani krogi, katerih premer bo najmanj meter. Naloga igralcev je, da potisnejo žogo čim dlje in pridejo v krog. Tekmovanje je najbolje izvesti na prostem.

Igra s škatlico za vžigalice za natančnost in jasnost

Izpraznimo več škatlic vžigalic. Škatlo izvlecite do polovice in pihnite vanjo. Škatla lahko leti razmeroma daleč.
Priredite tekmovanje, da vidite, kdo lahko zadene določeno tarčo ali krog s škatlo, ki je vnaprej določena na tleh.

Zabavna in kul tekmovanja za mizo za rojstne dneve odraslih si lahko izmislite sami in spremenite pravila igre. Torej, namesto škatle lahko vzamete kos papirja.

Kul tekmovanje v hitrosti s papirnatimi škatlami

Pripravimo dve prazni škatli. Ne smejo imeti notranjega predala. Igralci morajo predati polja z nosom. Če škatla pade, jo položite na nos in jo ponovno podate drugi osebi, pri čemer prejmete kazensko točko. Kljub preprostosti pa zmaga na tem tekmovanju ni tako enostavna in zahteva spretnost, iznajdljivost in pozornost.


Predlagane igre so primerne za zabavo v velikih prostorih, na dvorišču, na ulici ali na pikniku.

Za njihovo izvedbo se je poleg spretnosti in iznajdljivosti vredno založiti s stoli, škatlicami za vžigalice, baloni, gumbi in drugimi majhnimi stvarmi. In potem je zabava na polno zagotovljena!

Krotilec divjih zveri

Stoli so postavljeni v precej širokem krogu v prostoru s pričakovanjem, da bo en gost ostal brez enega. Izbere se krotitelja divjih živali, preostali gostje pa zasedejo stole. Lastniki stolov poimenujejo žival, ki jo bodo predstavljali (imena se ne ponavljajo), si zapomni vodnik. Nato počasi hodi v krogu in poimenuje vse živali po vrsti. Imenovana »žival« vstane in sledi krotitelju. Ko so vse "živali" dvignjene in v verigi sledijo vodniku, reče: "Pozor, lovci!" In zdaj je naloga vseh, tako »živali« kot vodnika, da zasedejo prazne stole. Kdor ni imel časa in je ostal brez mesta, prevzame mesto krotitelja divjih živali, igra se nadaljuje.

Ugani kdo sem?

Če bo v igri sodelovalo večje število gostov, bo veliko bolj zabavno. Izberejo vodjo, ki ima zavezane oči, preostali igralci pa stojijo okoli njega in se držijo za roke. Ko vodja zaploska, začnejo igralci plesati v krogu. In še en plosk voditelja - krog zamrzne. Voditelj pokaže na katerega koli igralca, ki ga mora uganiti. Če voditelj prvič pravilno poimenuje igralca, potem "prepoznani" postane vodja. Če je bil prvi poskus neuspešen, se lahko voditelj dotakne igralca in poskusi znova uganiti. Če je ugibanje pravilno, identificirani igralec postane vodja. Za hitro identifikacijo osebe in diverzifikacijo igre lahko uvedete pravilo, po katerem gostitelj prosi goste, naj dajo glas, na primer mijav, lajanje, vrana itd.

Roke gor!

Ekipna igra za skupino 8 oseb ali več, glavno število udeležencev mora biti sodo. Prisotni so razdeljeni v 2 ekipi in sedijo na nasprotnih straneh mize. Za igranje morate imeti 1 kovanec. Kovanec prejme ena ekipa, udeleženci si ga podajajo iz rok v roke pod mizo. Vodja nasprotne ekipe počasi šteje do deset (lahko tiho), nato pa reče: "Roke gor!" Ekipa, ki podaja kovanec, mora takoj dvigniti roke, stisnjene v pesti. Po ukazu "sovražnega" vodje: "Roke dol!", Igralci spustijo roke z dlanmi navzdol na mizo. Igralec, ki ima v rokah kovanec, ga mora, neopazno za druge, pokriti z dlanjo (pri čemer roke spusti). Nasprotna ekipa na skupščini odloči, kdo ima pod dlanjo skrit kovanec. Če je ugibanje pravilno, gre kovanec k njim; če je ugibanje napačno, kovanec ostane pri ekipi. Igra se nadaljuje.

Udari klobuk!

Kot lahko uganete iz imena igre, so gostje povabljeni, da streljajo na tarčo - klobuk, ki je postavljen na stol in določena je razdalja, s katere bo pokrivalo obstreljeno. Vsak igralec dobi 5 "granat" - igralne karte, kitajske palčke, neoluščene orehe (orehe, lešnike, arašide itd.), slamice za koktajle itd. Strelivo se lahko izda v različnih kalibrih.

Stopite led!

Takšno igro je bolje organizirati na prostem v sončnem vremenu. Popotniki so razdeljeni v 2 ekipi, od katerih ima vsaka kocko ledu (kocke enake velikosti). Zelo preprosto je, tista ekipa, ki prva stopi led, je zmagovalka. Kocka gre v ekipi iz rok v roke, vsak jo topi po svojih najboljših močeh (greje v rokah, drgne ipd.).

Orkester

To igro je bolj zabavno igrati v veliki skupini. Vsak poimenuje svoj glasbilo, na katerega se je odločil »igrati«. Bolj zanimivo bo, če igralci izberejo različne inštrumente. Na primer flavta, saksofon, boben itd. Izbere se »dirigent« izobraženega orkestra, ki se obrne proti njemu in začne igrati na izbrani inštrument (npr. oponaša bobnenje, če izbere boben, ali napihne lica, če izbere flavto). Tudi orkester začne igrati na svoje instrumente, pri tem pa ne umakne oči z dirigenta. Nenadoma začne dirigent igrati na drug instrument (ki ga je izbral drug igralec). Igralec, ki mu je bilo odvzeto glasbilo, prekine »igro« in si z rokami pokrije ušesa. Preostali orkester igra glasbilo, ki ga izbere dirigent. Po določenem času se dirigent vrne k igranju svojega inštrumenta, na svoje inštrumente pa začne igrati tudi orkester. Tako dirigent menja inštrumente, orkester pa mu mora slediti in se ne zmotiti pri izbiri inštrumenta.

steklenica

Ena od različic vrtenja steklenice, brez poljubljanja. Na več listov papirja (glede na število udeležencev) so napisane različne naloge, na primer: »Upodobi (izglasi) žival na sliki«, »Teci po hiši«, »Prvemu dekletu, ki ga srečaš, daj cvet«, »Naredi 5 sklec« itd. V cevko zvite liste vstavimo v steklenico. Igralci sedijo v krogu na tleh. Steklenico postavimo v sredino kroga in jo zavrtimo, igralec, nasproti katerega se je ustavila, vzame kos papirja in opravi pisno nalogo.

hrošč

Igralci se postavijo v polkrog, voznik pa stoji korak stran od njih s hrbtom obrnjen proti njihovim obrazom. Voznik z desno dlanjo pokrije desno stran obraza in tako omeji pogled, hrbtno stran leve dlani pa pritisne na desno stran. Eden od igralcev z dlanjo tiho udari voznikovo dlan. Vsi igralci iztegnejo desno roko s stisnjeno pestjo in dvignjenim palcem. Voznik se sooči z igralci in ugiba, kdo ga je zadel. Če je poskus uspešen, "identificirana" oseba zamenja voznika, če je neuspešen, se igra ponovi.

Privleci svoj stol

Različne različice pritiska na stol: stol z eno roko držijo za sprednjo nogo ali za zadnjo nogo, za zgornjo prečko naslonjala stola, vendar z obema rokama itd. Dvigniti morate z iztegnjenimi rokami nad glavo; tisti, ki je uspel dvigniti največ, ne da bi spustil stol na tla, je zmagovalec.

Igranje za nagrado na 3

Nagrada se postavi na stol med dva udeleženca. Vodja šteje: ena, dva, trideset ... dvaindvajset, ena, dva, tri ... sto štiri, ena, dva, tri ... enajst itd. Nagrado bo prejela najbolj pozorna in spretna oseba, ki bo prva prevzela nagrado, ko bo od voditelja slišala besedo »tri«.

zombi

Iz vsake ekipe prideta po dva udeleženca in imata zvezane roke (desna roka enega in leva drugega). Udeleženci morajo s prostimi rokami, oziroma levo od enega in desno od drugega, zapakirati vnaprej pripravljeno darilo v paket, nato pa ga zavezati s trakom, katerega konca sta zavezana v pentljo. Zmagovalni par prejme točko. Nato se na podlagi točk določi zmagovalna ekipa.

Ujemite steklenico

Potrebni rekviziti za igro: iz lesa, kartona ali plastičnega pokrova izrežite majhen obroč (premera 2-3 cm). Na obroč s pomočjo vrvi (žice) pritrdite več kot meter dolgo palico. Različne steklenice so postavljene na določeno mesto v sobi. Igralec, ki drži palico za konec, mora vreči obroč čez vrat steklenice. Pripravite lahko več palic, da povečate število hkratnega igranja. Za navdušenje lahko postavite steklenice z vsebino: Fanta, Coca-Cola ali močne pijače. Kdor je "ujel" steklenico, prejme njeno vsebino kot nagrado. Priporočljivo je, da vsak igralec ostane z nagrado.

Odkritelj

Za začetek so igralci naprošeni, da "odkrijejo" nov planet - čim hitreje napihnejo balone. Nato morate odprte planete »naseliti« s prebivalci - prav tako jih hitro narišite s flomastrom. Zmagovalec je tisti z najbolj naseljenim planetom.

Pesmi

Igra za ljubitelje pesmi. Igralci tvorijo krog, obrnjeni navznoter. Voditelj povleče pesem, verz ali spregovori, če ne zna peti. Brez premora naslednji igralec nadaljuje s petjem verz druge pesmi. In tako naprej, vendar mora novi verz vsebovati vsaj eno besedo iz »starega« verza. Verzi se pojejo brez premora, vsakič, ko igralec, ki stoji na desni, pobere pesem.

Pesem

Voditelj povabi vse igralce, da zapojejo v zboru. Najprej dobro znana pesem: "V gozdu se je rodilo božično drevo" ali druga. Vodja enkrat ploska z rokami - zbor poje, drugič ploska - miselno pojejo (v sebi), tretjič ploska - spet glasno splošno petje. Tako večkrat, dokler kakšen pevec ne zaide. Zmedeni pevec postane voditelj in ponudi svojo, prav tako znano pesem, v reprodukcijo. Voditelj pomaga zboru, predvsem pri miselnem petju.

Drži svojo melodijo

Izbran je voditelj. Ostali igralci si zapomnijo pesmi, besede in motive, ki so jim dobro znani. Poleg voditelja bo vsak igralec izvedel skladbo po lastnem izboru. En plosk voditelja - vsak poje mentalno (zase). Dva ploskanja vodje - glasno petje vseh igralcev. Glavna stvar je, da ne izgubite ritma, ko slišite zunanje petje. Nato vodja ploska enkrat - vsi zapojejo miselno, ploska dvakrat - pojejo glasno. Igralec, ki dokonča pesem do konca, ne da bi zgrešil ritem, je razglašen za zmagovalca. Voditelj to spremlja. Nagrada je priložnost, da zapojete svojo najljubšo pesem brez tujih glasov ali ploskanja gostitelja.

Tonski inženir

Igra zahteva posebno opremo in zvok. Vir značilnih zvokov so lahko na primer: pločevinke, napolnjene s suhim grahom, pekač, zaprt kozarec suhega graha, smučarski čevlji in deska, lonci s pokrovi, kovinska žlica, krpe itd. Pripraviti morate magnetofon in prazno kaseto. Zdaj je vse pripravljeno za radijsko oddajo.
Povejte katero koli pravljico, na primer: "Zgodba o dobrem in zlu." Začetek pravljice bi lahko bil takole: »Nekoč sem šel v gozd nabirat gobe (z rokami v škornjih sem se zlahka premikal po tabli), prebijali smo se med borovci (zvok borovih tačk, ki se odmikajo - rahel udarec s krpo po neki površini) in nenadoma se je zaslišalo nečije korake (prav tako roke v čevljih, vendar se počasi premikajo po deski). Koraki so se najprej slišali tiho, nato pa je zvok naraščal in naraščal (trkanje s pokrovko po ponvi). In potem sem se obrnil in pred menoj je bil medved. Od strahu so se mi začele tresti žile (tresenje zaprtega kozarca graha) in takrat je udaril grom (intenzivno z žlico po pekaču). Dvignil sem glavo proti nebu in iz nje so padale velike kaplje dežja (tresenje pločevinke z grahom), se obrnil proti medvedu, on pa je odhajal z odprtim dežnikom ...«
Posnemite zgodbo na magnetofon in jo poslušajte pozneje.

Oživljanje slike

Igra je timska, vsaka ekipa si na skrivaj pred drugo ekipo zamisli zaplet svoje slike. Nato ekipe druga drugi pokažejo pantomimo načrtovanih slik, za kar je dodeljenih 15 sekund. Čas je dan za razpravo in predlagana je različica naslova slike. Ekipe razglasijo, kaj so upodobile. Dve kategoriji zmagovalcev: kdo je bolje uganil, kdo je bolje upodobil.

Stirlitz

Izbere se vodja, ostali pa zamrznejo v različnih položajih, ko preštejejo tri. "Stirlitz" si zapomni oblačila in poze igralcev ter zapusti sobo. V tem času igralci zamenjajo 5 elementov (v oblačilih ali pozi) - 5 elementov za vse udeležence. Stirlitz mora najti spremembe in vse vrniti v prvotni položaj. Če mu je uspelo najti vseh pet, da igralcem nalogo, ki jo morajo opraviti. Sicer pa ostaja Stirlitz in vse se začne na novo.

Izvirno poznanstvo

Igralci tvorijo krog. Vsak si vzame novo ime – tuje ali psevdonim, ki ga napove po koraku naprej. Na primer: "Jaz sem Napoleon." Poleg imena je izmišljena gesta, značilna za izbrano sliko, prikazana je med predstavitvijo imena. Tako ste se na primer predstavili in položili roko za jakno. Naslednji igralec ponovi vse za vami in se nato predstavi. Tretji igralec mora ponoviti najprej za prvim, nato za drugim in šele nato se predstavi. In tako, kot snežna kepa v krogu. Kdor se zmoti, začne znova s ​​ponavljanjem prejšnjega igralca (ime in kretnja) in spet »gruda raste« v krogu. Po pretečenih nekaj krogih identificirajte lastnika najdaljše verige in ga nekako zadovoljite.

Nariši figuro

Igra je razdeljena na pare. Vsak par nastopa po vrsti. Neopaženi s strani drugih igralcev partner v paru s prstom nariše poljubno obliko na hrbet svojega kolega. Igralec, katerega hrbet je bil naslikan, upodablja to figuro pred ostalimi pari: pleše, hodi, se nekako premika. Vsi ugibajo. Z odločitvijo sodnika se določi zmagovalni par - figure, ki jih je prepoznala večina igralcev.

Podajte pomarančo

Vsi igralci se postavijo v krog in si podajajo pomarančo ali drugo okroglo stvar (jabolko, žogo, okroglo igračo). Pomarančo podajamo brez uporabe rok – z brado ali ramo. Udeleženec, ki mu pade predmet, je izločen iz igre. Zmagovalca bosta preostala dva igralca.

Karikatura

Vsi se postavijo v krog. Vsakdo se domisli in upodablja pantomimično karikaturo enega od kolegov, prisotnih v krogu. Nato poskušajo udeleženci v krogu dosledno narisati karikature vseh igralcev. Eden upodablja, ostali so skupno ugibani. Če ste pravilno uganili, "izpostavljena" oseba zapusti igro. V nasprotnem primeru avtor parodije zapusti igro. In tako v krogu, najbolj vztrajni so zmagovalci.

Čokolada

Ekipna igra za sladkosnede. Vodja pripravi (2) enaki čokoladici za vsako ekipo. Ekipi sedita na nasprotnih straneh mize, vodja je v sredini. Voditelj poveljuje: "Začnimo!" razdeli čokolado svojim najbližjim igralcem. Prvi igralci morajo hitro odviti čokolado in odgrizniti košček, nato pa jo predati naslednjim udeležencem, ki prav tako ugriznejo in predajo štafetno palico. Zmagovalna ekipa prva poje čokoladico, ugrizniti pa jo morajo čisto vsi igralci, zato morate znati tudi pravilno razporediti sladko opremo.

Žoga

Igralci stojijo na igrišču in drug drugemu mečejo balon. Pravilo igre je, da se ne premikate (ne dvigujte stopal od tal). Kazensko točko prejme tisti, ki se je premaknil s svojega mesta ali se je zadnji dotaknil, če nihče ni ujel žoge. Igralec s tremi kazenskimi točkami postane le opazovalec. Zadnji, ki ostane na igrišču, je zmagovalec.

Obrita

Se spomnite pravljice, kjer je žena v kljubovanju možu naredila vse obratno? Voditelj pride pred igralce in pokaže nekakšno gibanje, igralci pa naredijo nasprotno. Vodja dvigne levo roko - igralci spustijo levo roko, razširijo roke - igralci jih zbližajo, počepnejo - skočijo itd. Igralec, ki je naredil napako, postane novi vodja.

Igra vžigalic

Eden od igralcev vrže škatlico vžigalic (lahko tudi nepopolno) na kup na mizo. Naslednji igralec vzame vžigalico iz kupčka tako, da se ne dotika drugih vžigalic.
Če se vžigalica, ki ni izločena, premakne, se igralec umakne. In nov udeleženec začne nositi vžigalice. Vsakemu je na voljo 5-10 poskusov; tisti, ki mu je uspelo dobiti več tekem, je zmagovalec. Zmagovalca lahko določite na drug način: vžigalice okrasite z različnimi barvami, vsaki barvi dodelite število točk ali na vžigalice narišite krožne črte (krog = točka). Igralec z največ točkami je zmagovalec.

Kdo manjka in kako je oblečen?

Igra za veliko družbo, zavežite oči vozniku. Eden od gostov zapusti sobo. Vozniku se odprejo oči in mora povedati, kdo je prišel ven, ter v celoti opisati svojo garderobo.

Homeostat (skupinska združljivost)

Igralci sedijo in tvorijo krog. Vsi igralci stisnejo pesti in na znak vodje ostro "iztegnejo" prste. Naloga igralcev je, da "vržejo" svoje prste v istem številu. Igrajo, dokler ne dosežejo sinhronosti. Prepovedano je izmenjevanje pogledov in pogajanje.

Preobrazbe

Stvari in ljudje se spreminjajo v nekaj drugega, brez pomoči besed, ampak z ugotavljanjem primernosti dejanj. Na primer, soba je plaža, potem so vsi igralci morje, pesek, senčniki. Bazar - stojnice, zelenjava, cene, vrvice. Koncertna dvorana - operaterji, "zvezde", oboževalci, rože itd. Dodatno lahko uredite hrupno spremljavo in slike rekvizitov.

Odstranjevanje gumbov

Samo s kazalci si podajajte gumb vzdolž verižice. Gumb leži na kazalcu. Tisti, ki mu pade gumb, je izločen iz igre, zadnji je zmagovalec.

"Nogomet" z gumbi

Dvoje vrat za dve ekipi. Vrata so dva gumba, ki ležita na tleh. Na vsaki strani so na tleh še trije gumbi. Srednji gumb je "zabit" v vrata. Izmenično zabijanje golov.

Gumb za snemanje

Igralec stoji na prstih ob robu preproge in skuša gumb postaviti čim dlje od sebe. Telo lahko nagnete naprej. Igralec, ki ne more ostati na prstih in pade na preprogo, je izločen iz igre. Zmagovalec je bodisi najbolj vztrajen, bodisi tisti, ki je gumb postavil najdlje.