செஸ் ஏற்பாடு - சிப்பாய் முதல் ராஜா வரை. ராணி - சதுரங்க ராணி

நீங்கள் கண்டிப்பாக தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய இரண்டாவது சதுரங்க துண்டு செஸ் ராணி. அவர் ஒரு சதுரங்கப் பலகையில் ஒரு சதுரங்க ராஜாவை விட சற்று சிறியவர், ஆனால் அதே நேரத்தில் பல மடங்கு வலிமையானவர். சதுரங்க ராணியின் தலையில் ஒரு சிறிய வட்ட தொப்பி உள்ளது, இது கிரீடம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் அது ஒரு சிறிய வட்ட தொப்பி போல் தெரிகிறது. ஒரு ஆர்ப்பாட்ட சதுரங்கப் பலகை அல்லது சதுரங்க வரைபடத்தில், ராணிக்கு அழகான ஐந்து முனை கிரீடம் உள்ளது. சதுரங்க ராணி சில நேரங்களில் செஸ் ராணி என்று அழைக்கப்படுகிறார்.

செஸ் ராணி, ரஸ் மற்றும் ரஷ்யாவில் சதுரங்க ராணி

ஸ்லாவ்களில் ஒரு சதுரங்க ராணியுடன் கீவன் ரஸ்பெரிய பிரச்சனைகள் எழுந்தன. ஒரு உருவம் ஜார் மன்னருக்கு கிட்டத்தட்ட சமமாகத் தோன்றுவது சாத்தியம் என்று புகழ்பெற்ற போர்வீரர்களால் நினைத்துக்கூடப் பார்க்க முடியவில்லை. கிராண்ட் டியூக்பொதுவாக அவர் எல்லாவற்றையும் தானே முடிவு செய்தார்: அமைதியான விஷயங்கள் மற்றும், குறிப்பாக, இராணுவம்.

எனவே, ரஷ்ய போர்வீரனின் நனவை குழப்பக்கூடாது என்பதற்காக, இந்த கிழக்கு வார்த்தையை நம் மொழியில் மொழிபெயர்க்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்யப்பட்டது. முதலில் ரஷ்யாவில், சதுரங்கப் பலகையை அதிக அளவில் நகர்த்தும் திறன் காரணமாக, ரஷ்யாவில் இந்த சதுரங்கத் துண்டு "அனைத்து வகையான ஃபெரியாஸ்" என்று அழைக்கப்பட்டது. பல்வேறு வழிகளில். பின்னர் “ஃபெரியாஸ்” என்ற வார்த்தையிலிருந்து ஒரு கடிதம் விழுந்து “ராணி” இருந்தது. இது பெருமையாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் தெரிகிறது!

செஸ் ராணியின் சுரண்டல்கள் ரஷ்ய சதுரங்க வீரர்களை இந்த துண்டை ஒரு மனிதனாக கருதும்படி கட்டாயப்படுத்தியது. சதுரங்கப் பலகையில் அவர் பெற்ற வெற்றிகள் மிகப் பெரியவை மற்றும் குறிப்பிடத்தக்கவை. எனவே, ரஷ்யர்கள் ராணியை ஜாரின் மனைவியாக ஒருபோதும் ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை, இல்லையெனில் அவர் நிச்சயமாக சாரினாவாக மாறியிருப்பார், பின்னர், ஒருவேளை, சதுரங்க ராணி.

வெவ்வேறு நாடுகளில் சதுரங்க ராணியின் வரலாறு

ஐரோப்பிய மக்கள் ரஷ்யர்களை விட ஆசியர்களுடன் குறைவாக தொடர்பு கொண்டனர், அதனால்தான் அவர்கள் ராணி என்ற பெயரை ஏற்றுக்கொள்ளவில்லை. துருவங்களில், ராணி செஸ் ராணி ஆனார், பின்னர் - ஹெட்மேன், செக் மத்தியில் - கிராலோவ்னா, பல்கேரியர்களில் - ராணி. இப்போதெல்லாம், கிட்டத்தட்ட எல்லா மொழிகளிலும், ராணி செஸ் ராணியாகிவிட்டார். ஜேர்மனியர்கள், பல்கேரியர்கள் மற்றும் செக் மக்கள் இந்த எண்ணிக்கையை அழைக்கிறார்கள்.

எங்கள் சதுரங்க வீரர்கள் ஐரோப்பியர்களுடன் விளையாடத் தொடங்கியபோது, ​​​​அவர்களும் தங்கள் சண்டை சதுரங்க ராணி சதுரங்க மன்னரின் காதலி என்ற உண்மையை அடிக்கடி எதிர்கொண்டனர். பலர் இதை ஒப்புக்கொள்ளவும் தொடங்கினர். ஆனால் ரஷ்யாவில் Labourdonnais இன் செஸ் பாடப்புத்தகம் வெளியிடப்பட்டபோது, ​​​​ராணியின் பாலினம் ஆணாக மாறியது, மேலும் அவர்கள் படிப்படியாகவும் என்றென்றும் பழகினர்.

ஒரு சதுரங்க ராணியைப் பற்றிய ஒரு விசித்திரக் கதை

இப்போது ராஜாவின் காதலியைப் பற்றிய ஒரு கதையைச் சொல்வது மதிப்பு. அரசர்கள் முன்பு என்ன செய்தார்கள்? நாங்கள் போருக்குச் சென்று வேட்டையாடினோம்! மேலும் ராணிகளின் விதி ஜன்னலுக்கு அருகில் அமர்ந்து பொத்தான்களில் தைக்க வேண்டும். கிரேட் ஷாவின் காதலி உண்மையில் இதைச் செய்ய விரும்பவில்லை. அதனால்தான் நான் ஒருமுறை சொன்னேன்: "நானும் மலையேறுவேன்!" ஷா பயத்துடன் கைகளை அசைத்தார்: "நீ என்ன, நீ என்ன!" ஆனால், அரச இன்பங்களில் தலையிடமாட்டேன் என்றும், தன்னால் இயன்ற உதவிகளைச் செய்வேன் என்றும் ராணி அவனை நம்பினாள். அவர்கள் தங்கள் அடுத்த பயணத்தை ஒன்றாகச் சென்றனர்!

ஒரு நாள் இந்தக் கதை நடந்தது. ஷா இராணுவம் ஒரு எதிரியின் அசைக்க முடியாத கோட்டையில் நிற்கிறது. நான் கோட்டையைத் தாக்கத் தவறிவிட்டேன்: எதிரிகள் ஏழை வீரர்களை கற்களாலும் அம்புகளாலும் எறிந்தனர். தொட்டிகளுக்குப் பதிலாக முன்பு பயன்படுத்தப்பட்ட யானைகள், அவற்றின் நெற்றியில் குத்தப்படுகின்றன கல் சுவர்கள்அவர்கள் வெற்றிபெறவில்லை, அவர்கள் பெரிய புடைப்புகள் செய்தார்கள். குதிரைப்படையால் பள்ளம் மற்றும் உயரமான சுவர்கள் மீது குதிக்க முடியவில்லை. எல்லோரும் சோகமாக அமர்ந்திருக்கிறார்கள், எதிரிகள் உயரமான சுவர்களில் இருந்து கேலி செய்கிறார்கள், கேவலமான முகங்களை உருவாக்குகிறார்கள். இது ஒரு அவமானம், நிச்சயமாக! ராணி இல்லையென்றால் நாங்கள் திரும்பிச் செல்ல வேண்டியிருக்கும். "ஏன் உங்களால் எதையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை?!" - பேசுகிறார். மொத்த பொதுக்குழுவும் அவளை ஆச்சரியத்துடன் பார்த்தது. - “எங்கள் போர் முதலைகளை நீங்கள் ஏன் பயன்படுத்தவில்லை! அவர்கள் தங்கள் பற்களால் சுரங்கம் தோண்டட்டும்” என்றார். பத்து மீட்டர் நீளமுள்ள சண்டை முதலைகள் தங்கள் சக்திவாய்ந்த தாடைகளால் ஒரு சுரங்கப்பாதை தோண்டியபோது இரவு கடக்கவில்லை, காலையில் அனைத்து எதிரிகளும் ஏற்கனவே கட்டப்பட்ட கோட்டையில் எழுந்தனர். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை ராணி தனது ஆலோசனையுடன் இராணுவத்திற்கு உதவினார். இறுதியில், பெரியவர்கள் கவுன்சில் அவருக்கு சிறந்த இராணுவத் தலைவர் - ராணி என்ற பட்டத்தை வழங்கியது. ராணி ஷாவின் முக்கிய ஆலோசகராகவும் உதவியாளராகவும் ஆனார்!
ராஜா சிம்மாசனத்தில் அமரத் தொடங்கினார் - சதுரங்கம் விளையாட கற்றுக்கொள்ள, மற்றும் நிர்வகிக்க, அதாவது, ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்த்து தனது ராணிக்காக காத்திருங்கள் - ராணி, வயல்களைக் கடந்து ஒரு பெரிய இராணுவத்திற்கு கட்டளையிட்டார். இராணுவம் அதன் சக்திவாய்ந்த ராணியுடன் தோல்வியை அறியவில்லை. மொழிபெயர்ப்பில் ராணி என்றால் "புத்திசாலி, விஞ்ஞானி, ஆலோசகர்." ஆனால் சதுரங்க ராணி மிக வேகமாக ஓடுகிறார் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அவளால் தனக்கு அறிவுரை மட்டுமே வழங்க முடியும். மெதுவான செஸ் கிங் அவரைத் தொடர முடியாது.

Vsevolod Viktorovich Kostrov

ஒரு கேள்வியைக் கேளுங்கள் அல்லது கருத்து தெரிவிக்கவும்

சதுரங்க விளையாட்டில் 6 வகையான காய்கள் உள்ளன - ராஜா, ராணி, ரூக், நைட், பிஷப், சிப்பாய். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் 16 துண்டுகளை வைத்திருக்கிறார்கள்: ஒரு ராஜா, ஒரு ராணி, இரண்டு ரோக்ஸ், இரண்டு பிஷப்கள், இரண்டு மாவீரர்கள் மற்றும் எட்டு சிப்பாய்கள். போர்டில் மொத்தம் 32 துண்டுகள் உள்ளன.
துண்டுகளின் தொடக்க நிலை இதுபோல் தெரிகிறது:

சிப்பாய்

சிப்பாய், முன்னோக்கி மட்டுமே நகரக்கூடிய ஒரே துண்டு, பின்வாங்க முடியாது. ஒரு சிப்பாயின் பெயரளவு மதிப்பு 1 புள்ளி.


ஆரம்ப நிலையில் (வெள்ளை - 2 வது தரத்தில், கருப்பு - 7 வது), வீரர் சிப்பாயை ஒன்று அல்லது இரண்டு சதுரங்களை முன்னோக்கி நகர்த்தலாம். முதல் நகர்வுக்குப் பிறகு, சிப்பாய் ஒரு நகர்வுக்கு ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே முன்னோக்கி நகர்த்த முடியும். ஒரு சிப்பாய் எதிரியின் துண்டுகளை வலது மற்றும் இடதுபுறமாக குறுக்காக முன்னோக்கி ஒரு சதுரத்தை கைப்பற்ற முடியும். ஒரு சிப்பாய் ஒரு விதியின்படி துண்டுகளைப் பிடிக்கிறது, ஆனால் வித்தியாசமாக நகரும். இதுவே அவளை மற்ற நபர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்துகிறது.

இது ஆரம்பநிலைக்கான ஒரு திட்டமாகும், இது எங்கள் வாசகர்களால் அங்கீகரிக்கப்பட்டது, இதில் நீங்கள் அல்லது உங்கள் குழந்தை அவர்களின் விளையாடும் திறனை மேம்படுத்தலாம், செஸ் நிலையை முடிக்கலாம். குறுகிய காலபிராந்திய போட்டிகளில் பரிசு வென்றவராக வளருங்கள். ஆசிரியர்கள் FIDE மாஸ்டர்கள், ஆன்லைன் பயிற்சி.

சிப்பாய் இரண்டுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது சுவாரஸ்யமான விதிகள்சதுரங்கத்தில். முதல் விதியின் சாராம்சம் பின்வருமாறு. சிப்பாய் கடைசி தரவரிசையை அடைகிறது (வெள்ளைக்கு 8வது மற்றும் கருப்புக்கு 1வது) மற்றும் ராஜாவைத் தவிர வேறு எந்தப் பகுதிக்கும் பதவி உயர்வு பெறுகிறது. இந்த மாற்றம் ஒரு நகர்வு, அடுத்த நகர்வு எதிராளிக்கு செல்கிறது.

இரண்டாவது விதி பாஸ் எடுப்பது. அதன் நகர்வின் போது, ​​ஒரு சிப்பாய் உடைந்த சதுரத்தைத் தாண்டினால் எதிராளியின் சிப்பாய்யைப் பிடிக்க முடியும்.

படத்தில். 3 வெள்ளை சிப்பாய் இரண்டு சதுரங்களை முன்னோக்கி நகர்த்தியது. ஒரு கருப்பு சிப்பாய் ஒரு வெள்ளை நிறத்தை கைப்பற்றி, கைப்பற்றப்பட்ட சதுரத்தில் முடிவடையும், சாதாரண பிடிப்புகளின் போது நடப்பது போல் வெள்ளை சிப்பாய் இருக்கும் சதுரத்தில் அல்ல. ஒரு நகர்வுக்குப் பிறகு அடுத்த நகர்வின் போது மட்டுமே பாஸைப் பிடிக்க முடியும், இந்த உரிமை இழக்கப்படுகிறது.

குதிரை

குதிரை ஒரு அசாதாரண பாதையில் நகர்கிறது, இது "ஜி" என்ற எழுத்தை நினைவூட்டுகிறது - இது 2 சதுரங்கள் முன்னோக்கி மற்றும் ஒரு சதுரத்தை பக்கமாக நகர்த்துகிறது. அனைத்து துண்டுகளிலும், நைட் மட்டுமே அதன் சொந்த மற்றும் மற்றவர்களின் துண்டுகளுக்கு மேல் குதிக்க முடியும். எந்த எதிரி துண்டையும் அணுக முடியாத நிலையில் நைட்டியால் தாக்க முடியும். அடிக்கும்போது, ​​கீழே விழுந்த துண்டின் இடத்தை மாவீரன் எடுக்கிறான். குதிரையின் பெயரளவு மதிப்பு 3 புள்ளிகள். பலகையின் மையத்தில் அமைந்துள்ளது, இது 8 கிடைக்கக்கூடிய நகர்வுகளைக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் மூலை சதுரத்தில் இரண்டு மட்டுமே உள்ளன.

IN உண்மையான வாழ்க்கை"ஒரு குதிரையின் நகர்வைச் செய்வது" என்பது சில அசாதாரணமான அல்லது தந்திரமான நகர்வைச் செய்வதாகும்.

யானை

யானை ஒரு வலுவான, நீண்ட தூர உருவம். ஒரு பிஷப்பின் முக மதிப்பு 3 புள்ளிகள் மற்றும் ஒரு குதிரை வீரருக்கு தோராயமாக சமமான வலிமை கொண்டது. இந்த ஒப்பீடு ஓரளவு தன்னிச்சையானது, ஏனெனில் ஒரு திறந்த நிலையில் பிஷப் நைட்டை விட வலிமையானவராக இருக்க முடியும், மேலும் மூடிய நிலையில் மாவீரர் பெரும்பாலும் பிஷப்பை விட வலிமையானவர். நைட் மற்றும் பிஷப் சதுரங்கத்தில் "சிறிய துண்டுகளாக" கருதப்படுகிறார்கள்.

பிஷப் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, அனைத்து திசைகளிலும் குறுக்காக எத்தனை சதுரங்களுக்கு நகர்ந்து தாக்குகிறார். வெள்ளை சதுரங்களில் நகரும் யானை ஒளி-சதுரம் என்றும், கருப்பு சதுரங்களில் அது இருண்ட சதுரம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

ரூக்

ராணியைப் போலவே ரோக் ஒரு கனமான துண்டு என்று கருதப்படுகிறது. அதன் பெயரளவு மதிப்பு 5 புள்ளிகள். செங்குத்தாக மற்றும் கிடைமட்டமாக எத்தனை சதுரங்கள் வேண்டுமானாலும் நகர்ந்து தாக்கும்.

சதுரங்க விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட நகர்வு காஸ்ட்லிங் ஆகும். காஸ்ட்லிங் பின்வருமாறு சரியாக செய்யப்படுகிறது: ராஜா 2 சதுரங்கள் ரோக்கிற்கு நகர்த்தப்பட்டார் மற்றும் ரூக் ராஜாவுக்கு பின்னால் நகர்த்தப்பட்டது. காஸ்ட்லிங் பின்வரும் நிபந்தனைகளுக்கு உட்பட்டு செய்யப்படலாம்:

  • காஸ்ட்லிங் நிகழும் ராஜாவும் ரூக்கும் இதற்கு முன்பு விளையாட்டில் நகர்வுகள் செய்யவில்லை;
  • ராஜாவிற்கும் ரூக்கிற்கும் இடையில் கிடைமட்டத்தில் வேறு எந்த துண்டுகளும் இல்லை;
  • ராஜா எதிரியின் தாக்குதலுக்கு உள்ளாகவில்லை;
  • மன்னன் நகரும் களமும், அவன் நிற்கும் களமும் எதிரிகளின் தாக்குதலுக்கு உள்ளாகாது.

நீண்ட காஸ்ட்லிங் ராணியை நோக்கியும், குறுகிய கோட்டை - ராஜாவை நோக்கியும் செய்யப்படுகிறது.

நீங்கள் முதலில் ரோக்கை நகர்த்த முடியாது. சதுரங்கத்தில் ஒரு விதி உள்ளது: நீங்கள் அதை எடுத்தால், நகர்த்தவும். நீங்கள் முதலில் ராஜாவிடம் ரூக்கை நகர்த்தினால், அந்த நடவடிக்கை முடிந்ததாகக் கருதப்பட வேண்டும் என்று எதிர்ப்பாளருக்கு உரிமை உண்டு, மேலும் காஸ்ட்லிங் நடைபெறாது. காஸ்ட்லிங் என்பது சதுரங்கத்தில் இரண்டு காய்கள் ஒரே நகர்வை மேற்கொள்ளும் ஒரே நகர்வாகும்.

ராணி

ராணி சதுரங்கத்தில் வலிமையான துண்டாகும், பெயரளவு மதிப்பு 10 புள்ளிகள். ராணி அனைத்து திசைகளிலும் செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக மற்றும் குறுக்காக பலகையில் உள்ள எத்தனை சதுரங்களுக்கு நகரும். ராணி ஒரு முக்கியமான பகுதி. அவர் வலுவான மற்றும் மொபைல், தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பில் திறமையானவர். ராணி எதிரிகளின் தாக்குதல்களிலிருந்து பாதுகாக்கப்பட வேண்டும். ராணியை இழப்பது அல்லது குறைந்த மதிப்புள்ள ஒரு பகுதிக்கு அதை மாற்றுவது வெற்றி பெறுவதற்கான சிறிய வாய்ப்பை விட்டுவிடுகிறது.

சமமாக, ஒரு ராணியை ஒரு ராணி, இரண்டு ரோக்ஸ் அல்லது மூன்று சிறிய எதிரி துண்டுகளுக்கு மாற்றலாம். ஒரு அனுபவமிக்க சதுரங்க வீரர் விளையாட்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட இலக்கை அடைய ராணியை குறிப்பாக விட்டுக்கொடுக்கும் நேரங்கள் உள்ளன. இது "தியாகம்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ராணி பாதுகாக்கப்பட வேண்டும் மற்றும் வலுவான துண்டுகளாக பயன்படுத்தப்பட வேண்டும் என்பதை ஆரம்ப அமெச்சூர்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

அரசன்

ராஜா சதுரங்கத்தில் மிக முக்கியமான காய் மற்றும் முக மதிப்பு இல்லாதவர். ராஜா இறக்கும் போது விளையாட்டு இழக்கப்படுகிறது - அவர் செக்மேட் பெறுகிறார். ராஜாவை எதிரிகளின் தாக்குதலுக்கு உள்ளாக்க முடியாது. அவருக்கு நிலையான பாதுகாப்பு தேவை. ராணியைப் போலவே, ராஜாவும் செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக மற்றும் குறுக்காக நகர்ந்து தாக்குகிறார், ஆனால் எந்த திசையிலும் ஒரு சதுரம் மட்டுமே. பலகையின் நடுவில் அமைந்துள்ள ராஜா 8 சதுரங்களை தாக்குதலுக்கு உள்ளாக்குகிறார்.

விளையாட்டின் முடிவில், பலகையில் குறைந்த அளவு துண்டுகள் எஞ்சியிருக்கும் போது, ​​ராஜாவின் வலிமை தோராயமாக மாறும். ஒளி வலிமைபுள்ளிவிவரங்கள்.

காசோலை என்பது ஒரு எதிரியின் துண்டின் தாக்குதலுக்கு உள்ளான ஒரு நிலை. ராஜாவை கட்டுக்குள் விட முடியாது. நீங்கள் மற்றொரு சதுரத்திற்கு செல்ல வேண்டும், உங்கள் சொந்த துண்டுடன் தற்காத்துக் கொள்ள வேண்டும் அல்லது காசோலை அறிவித்த எதிரி துண்டை பிடிக்க வேண்டும்.

படத்தில். 10 வெள்ளை ராஜா சோதனையிலிருந்து தப்பிக்க முடியும், பிஷப் ராஜாவை மறைக்க முடியும், ராணி கருப்பு ரூக்கை பிடிக்க முடியும்.

ராஜா செக்மேட் செய்யப்பட்டவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இதன் பொருள், ராஜா தாக்குதலுக்கு உள்ளானார் (சோதனை) மற்றும் எங்கும் செல்ல முடியாது - இலவச சதுரங்கள் எதிரி துண்டுகளிலிருந்து தாக்குதலுக்கு உள்ளாகின்றன.

விளையாட்டில் ஒரு ஆர்வமான சூழ்நிலை ஒரு முட்டுக்கட்டை. ராஜா சோதனையில் இல்லை, ஆனால் அவர் நகர எங்கும் இல்லை - அனைத்து இலவச சதுரங்களும் எதிரி துண்டுகளிலிருந்து தாக்குதலுக்கு உள்ளாகின்றன. மற்ற காய்களுக்கும் அசைவுகள் இல்லை.

இந்நிலையில் ஆட்டம் டிராவில் முடிந்தது.

ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மதிப்பெண் முறையின்படி, ஒரு வெற்றிக்கு 1 புள்ளியும், சமநிலைக்கு 0.5 புள்ளியும், தோல்விக்கு 0 புள்ளியும் இருக்கும்.

சில உருவங்களுக்கு இரட்டைப் பெயர்கள் உள்ளன. புரட்சிக்கு முன், பிஷப் ஒரு அதிகாரி என்றும், ரூக் ஒரு சுற்றுப்பயணம் என்றும், ராணி ஒரு ராணி என்றும் அழைக்கப்பட்டார். இந்த பெயர்கள் சதுரங்க வீரர்களிடையே பொதுவானவை அல்ல, சில நேரங்களில் அவை அமெச்சூர்களால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

செஸ் துண்டுகள். இடமிருந்து வலமாக - ராஜா - ராணி - பிஷப் - நைட் - ரோக் - சிப்பாய்

சதுரங்கம் சிறப்பு காய்களுடன் விளையாடப்படுகிறது. அவை ஒவ்வொன்றும் எப்படி இருக்கும், அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் என்ன விதிகள் பின்பற்றப்படுகின்றன என்பதைப் பார்ப்போம். கூடுதலாக, சதுரங்க துண்டுகள் அவற்றின் சொந்த குறிப்பிட்ட மதிப்பு, வகைப்பாடு, பலவீனங்கள் மற்றும் பலம். விளக்கத்தை மிக முக்கியமான பகுதியுடன் தொடங்குவோம் - ராஜா, பின்னர் வலிமையான - ராணி, பலவீனமான - சிப்பாய் வரை தொடரலாம்.

அரசன்

பிரெஞ்சு மன்னர் லூயிஸ் XIV கூறினார்: "அரசு நான்!" சதுரங்க ராஜா என்பது மாநிலம், அதாவது வீரரின் உருவம். ராஜாவைக் காக்க இயலாமை தோல்விக்கு இட்டுச் செல்கிறது, மேலும் எதிரி ராஜா மீது தவிர்க்க முடியாத தாக்குதல் விளையாட்டில் வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும் என்பதால், இது விளையாட்டின் மிக முக்கியமான பகுதி. விளையாட்டில் அத்தகைய முக்கியத்துவம் இருந்தபோதிலும், ராஜா ஒரு பலவீனமான துண்டு, ஆனால் அது எந்த திசையிலும் செல்ல முடியும், ஆனால் ஒரு திருப்பத்திற்கு ஒரு சதுரம் மட்டுமே. எனவே, விளையாட்டின் ஆரம்பம் முதல் ஆட்டம் முடியும் வரை ராஜாவைப் பாதுகாக்கவும்.

ராணி

ராணி பெரும்பாலும் ராணி என்று அழைக்கப்படுகிறார், மேலும் பல சதுரங்க செட்களில் இந்த துண்டு ஒரு பெண்ணாக சித்தரிக்கப்படுகிறது. ராஜாவும் ராணியும் தோற்றத்தில் ஒத்தவர்கள், எனவே அவர்களை குழப்ப வேண்டாம், எது எது என்பதை உடனடியாக தீர்மானிக்கவும். ராணியானது சதுரங்கப் பலகையில் பல சதுரங்களை கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக மற்றும் குறுக்காக எந்த திசையிலும் நகர்த்த முடியும். ஒரு ராணியின் இழப்பு பெரும்பாலும் வீரருக்கு ஈடுசெய்ய முடியாத இழப்பாகும், மேலும் இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளில் அவர் அடிக்கடி கைவிடுகிறார்.

ரூக்

செஸ் துண்டுகளின் உன்னதமான தொகுப்பில் உள்ள ரூக் ஒரு கோட்டையின் தற்காப்பு கோபுரம் போல் தெரிகிறது, இந்த தோற்றம் அதன் ஐரோப்பிய பெயருடன் ஒத்துள்ளது. மேலும், இந்த உருவத்தை ஒரு போர் ரதமாக சித்தரிக்கலாம் அல்லது இது ஒரு பழங்கால கடற்படை போர் பிரிவு போல இருக்கலாம் - ஒரு ரூக். வலிமையைப் பொறுத்தவரை, இந்த துண்டு ராணிக்குப் பிறகு கெளரவமான இரண்டாவது இடத்தைப் பெறுகிறது. செங்குத்தாக மற்றும் கிடைமட்டமாக எத்தனை சதுரங்கள் வேண்டுமானாலும் நகர்த்தலாம். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 2 ரூக்குகள் உள்ளன.

யானை

கிளாசிக் துண்டுகளின் தொகுப்பில், சதுரங்க பிஷப் விலங்கு உலகில் இருந்து யானையைப் போன்றவர் அல்ல. உயரத்தில் இது ராஜா மற்றும் ராணிக்கு அடுத்தபடியாக உள்ளது. இந்த உருவத்தின் மேல் பகுதி மேற்கத்திய பூசாரிகளின் ஆடைகளின் உருவத்தை வெளிப்புறமாக பிரதிபலிக்கிறது, இது ஒத்திருக்கிறது ஆங்கிலப் பெயர்யானை - பிஷப், இது பிஷப் என்று மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. பிஷப்கள் எந்த திசையிலும் குறுக்காக எத்தனை சதுரங்களில் நகர்கிறார்கள். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், உங்களிடம் இரண்டு பிஷப்கள் உள்ளனர், அவை ஒவ்வொன்றும் முழு விளையாட்டிற்கும் மூலைவிட்ட வண்ணங்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்கின்றன, அதாவது, ஒன்று ஒளி சதுரங்களிலிருந்து மூலைவிட்டங்களுடன் மட்டுமே நகரும், இரண்டாவது இருண்ட சதுரங்களில் மட்டுமே நகரும், எனவே அவை ஒளி என்று அழைக்கப்படுகின்றன. -சதுர மற்றும் இருண்ட சதுர ஆயர்கள், முறையே.

குதிரை

செஸ் துண்டுகள். குதிரை

பலகையில் உள்ள ஒரே துண்டு, எல்லோரும் உடனடியாக அடையாளம் காணும், சிறிய குழந்தைகள் கூட சதுரங்கம் விளையாடத் தொடங்குகிறார்கள். ஒரு குதிரையால் மட்டுமே அதன் சொந்த மற்றும் பிறரின் துண்டுகள் மீது குதிக்க முடியும், மேலும் இந்த துண்டின் நகர்வுகளின் பாதையும் அசாதாரணமானது. குதிரை முதலில் இரண்டு/ஒரு செல்களை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக நகர்த்துகிறது, பின்னர் ஒன்று/இரண்டு செல்களை கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக அசல் திசைக்கு செங்குத்தாக நகர்த்துகிறது. நைட்டியின் நகர்வு பற்றிய இந்த விளக்கம் மிகவும் தந்திரமானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் ஒரு குதிரை எவ்வாறு நகர்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்வது எளிது - இது ரஷ்ய எழுத்தான "ஜி" உடன் நகரும். பிஷப்பும் நைட்டியும் வலிமையில் தோராயமாக சமமானவர்கள் மற்றும் அவர்கள் மதிப்பில் ரூக்கை விட தாழ்ந்தவர்கள், ஆனால் சிப்பாயை விட உயர்ந்தவர்கள்.

சிப்பாய்

செஸ் துண்டுகள். சிப்பாய்

விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் உங்களிடம் 8 உள்ளன மற்றும் சிப்பாய் பலவீனமான துண்டு. சிப்பாய் ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே முன்னோக்கி நகர்த்துகிறது, குறுக்காக முன்னோக்கி சாப்பிடுகிறது மற்றும் ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே சாப்பிடுகிறது. தொடக்க நிலையில் இருந்து, சிப்பாய் அதன் முதல் நகர்வில் 2 சதுரங்கள் முன்னோக்கி குதிக்க உரிமை உண்டு. இந்த 2-மூவ் ஜம்ப் மூலம், எதிரியின் சிப்பாய் நேரடியாக உங்கள் பக்கமாக இருந்தால், எதிராளி உங்கள் சிப்பாய் அடுத்த நகர்வில் எடுத்துச் செல்லலாம், உங்கள் இடத்தில் அல்ல, ஆனால் 1 சதுரத்தை உங்களுக்கு நெருக்கமாக வைக்கலாம் - இது en passant பிடிப்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது. விளையாட்டின் போது, ​​பலவீனமான துண்டு வலுவானதாக மாறும், எனவே ஒரு சிப்பாய், கடைசி தரவரிசையை அடைந்து, வீரரின் விருப்பப்படி, ஒரு ராணியாக கூட மாறும்.

சதுரங்கக் காய்கள் என்ன, எப்படி இருக்கும் மற்றும் நகரும் என்று நாங்கள் விவரித்தோம். அடுத்த கட்டுரையில் பலம் மற்றும் பலவீனங்கள் மற்றும் விளையாட்டின் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலை அல்லது கட்டத்தில் அவற்றை என்ன செய்வது என்பது குறித்த பரிந்துரைகளை நாங்கள் தொடுவோம்.

பலர் தங்கள் செலவுகளை செய்கிறார்கள் இலவச நேரம்செஸ் விளையாடும் போது. எல்லா வயதினரும் இந்த விளையாட்டை ஆர்வத்துடன் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் விளையாட்டின் விதிகளை அறிந்திருந்தால் மற்றும் நகர்வுகளின் ஒரு குறிப்பிட்ட உத்தியை வரைந்தால், வெற்றியின் மகிழ்ச்சி வருவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்காது. இருப்பினும், முதலில் நீங்கள் விதிகளை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும் மற்றும் சதுரங்கத்தில் உள்ள துண்டுகளின் பெயர்களைக் கண்டறிய வேண்டும்.

சதுரங்கத்தின் வரலாறு

சதுரங்க விளையாட்டு கிமு 6 ஆம் நூற்றாண்டில் இந்தியர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இ. தொலைதூர கடந்த காலங்களில், சதுரங்கம் வித்தியாசமாக அழைக்கப்பட்டது. சதுரங்கா - இதன் பொருள் “துருப்புக்களின் நான்கு பிரிவுகள்”.

விளையாட்டு நவீன சதுரங்கத்தைப் போலவே இருந்தது, ஆனால் சில வேறுபாடுகள் இருந்தன. விளையாட்டு நடந்த பலகையில் 8x8 செல்கள் இருந்தன, ஆனால் அவை ஒரே நிறத்தில் இருந்தன. ஏற்கனவே ஐரோப்பாவில் பலகை இரண்டு வண்ணங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டது. அந்தக் காலத்தில் இருந்ததைப் போலவே நம் காலத்திலும் சதுரங்கத்தில் பல காய்கள் உள்ளன.

ஆனால் பண்டைய சதுரங்கத்திற்கு இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கை. நான்கு பேர் ஒரே நேரத்தில் விளையாட்டில் பங்கேற்றனர். மேலும், ஒவ்வொருவரும் கேம் போர்டில் ஒரு குறிப்பிட்ட மூலையில் தனித்தனியாக தனது "இராணுவத்தை" காட்டினார்கள். அரசனுக்குப் பதிலாக ஒரு ராஜா இருந்தார், சிப்பாய்கள் காலாட்படை, குதிரைப்படை, அதன்படி, குதிரைகளைக் கொண்டிருந்தது, மேலும் இராணுவத்தில் போர் யானைகள் மற்றும் ரோக்கால் செய்யப்பட்ட தேர் ஆகியவை அடங்கும். புள்ளிவிவரங்கள் நான்கு வண்ணங்களைக் கொண்டிருந்தன: சிவப்பு, மஞ்சள், பச்சை மற்றும் கருப்பு. வீரர்கள் மாறி மாறி ஒரு டையை வீசினர், இது எந்த காய் நகர்த்த வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. ஒன்று உருட்டப்பட்டால், அந்த நகர்வு ஒரு சிப்பாய், இரண்டு ஒரு குதிரை, எண் மூன்று என்பது ஒரு ரூக் நகர்வைக் குறிக்கிறது, நான்கு ஒரு பிஷப்பைக் குறிக்கிறது, ஐந்து மற்றும் ஆறு ஒரு ராஜா நகர்வைக் குறிக்கிறது. ராணி என்று அழைக்கப்படும் ராணி, சதுரங்கத்தில் இருந்து விலகியிருந்தார். அனைத்து எதிரி காய்களும் அகற்றப்பட்டவுடன் ஆட்டம் முடிந்தது.

விளையாட்டின் பரிணாமம்

காலப்போக்கில், சன்னி இந்தியாவிலிருந்து சதுரங்கம் மற்ற நாடுகளுக்கு இறக்குமதி செய்யத் தொடங்கியது. எனவே, சீனர்கள் சதுரங்கம் "சியாங்கி" என்றும், ஜப்பானியர்கள் "ஷோகி" என்றும், தாய்லாந்து மக்கள் "மக்ருக்" என்றும் அழைத்தனர். பெர்சியாவில் தான் சதுரங்கத்தின் தற்போதைய பெயர் உருவானது. அரேபியர்கள் தங்கள் ஆட்சியாளரை ஷா என்று அழைத்தனர், அதனால்தான் அவர்கள் சதுரங்க ராஜா என்று அழைத்தனர்.

விதிகள் மற்றும் பெயர்கள் மாற்றப்பட்டன, சதுரங்கம் உருவானது. மறுத்தார் பகடை, மற்றும் வீரர்களின் எண்ணிக்கை இரண்டு நபர்களாக குறைக்கப்பட்டது. உருவங்களின் நிறம் பாரம்பரியமாக கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஆனது. சதுரங்கத்தில் காய்களின் பெயர் மாறாமல் உள்ளது. அவர்களில் சிலர் தங்கள் பெயரை மாற்றியுள்ளனர். அதனால், ராஜா ஷா ஆனார். இரண்டு மன்னர்கள் இருந்ததால், அவர்களில் ஒருவரை பலவீனப்படுத்தி ராணியாக்க முடிவு செய்யப்பட்டது. பெர்சியர்கள் விளையாட்டின் இறுதி முடிவையும் அறிமுகப்படுத்தினர் - செக்மேட் ராஜாவுக்கு. பாரசீக மொழியில், செஸ் என்ற சொல்லுக்கு "ஷா இறந்துவிட்டார்" என்று பொருள்.

ருஸை அடையும் வரை விளையாட்டு நீண்ட தூரம் பயணித்தது. செஸ் எங்களுக்கு ஐரோப்பாவில் இருந்து வரவில்லை. கிமு 9 ஆம் நூற்றாண்டில் தாஜிக்குகள் சதுரங்கத்தை ரஷ்யாவிற்கு கொண்டு வந்ததாக நம்பப்படுகிறது. அதனால்தான் சதுரங்கப் போட்டிகளின் பெயர்கள் அரபு மற்றும் பாரசீக மொழிகளிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளன. ஏற்கனவே 11 ஆம் நூற்றாண்டில், சதுரங்க விளையாட்டின் விதிகள் ரஷ்யாவை அடைந்தன.

செஸ் செட்

சதுரங்கம் விளையாட, கருப்பு மற்றும் வெள்ளை என இரண்டு வண்ணங்களின் 64 சதுரங்களாகப் பிரிக்கப்பட்ட ஒன்று உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.

கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து புலங்களுக்கு அவற்றின் சொந்த பெயர்கள் உள்ளன. கிடைமட்டமாக, இவை ஒன்று முதல் எட்டு வரையிலான எண்கள், மற்றும் செங்குத்தாக, இவை A முதல் H வரையிலான எழுத்துக்கள், எனவே, ஒவ்வொரு புலத்திலும் ஆயத்தொலைவுகள் உள்ளன. சதுரங்கத்தில் எத்தனை துண்டுகள் உள்ளன? களத்தில் இருக்கும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு வீரர்கள், ஒரு ஜோடி மாவீரர்கள், இரண்டு பிஷப்கள், எட்டு சிப்பாய்கள், ஒரு ராணி மற்றும் ஒரு ராஜா இருக்க வேண்டும். சதுரங்கத்தில் 32 காய்கள் உள்ளன, அதை எதிராளிகள் பாதியாகப் பிரிக்கிறார்கள். அடுத்து - செஸ் துண்டுகள் பற்றி மேலும் விரிவாக.

அரசன்

அரபு மொழியில், ராஜா "அல்-ஷா" என்று ஒலிக்கிறது மற்றும் பாரசீக மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்டால் ராஜா என்று பொருள், ஆனால் மற்ற மொழிகளில் உருவத்தின் பொருள் மிகவும் ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது.

இது மிகவும் கனமான மற்றும் குறிப்பிடத்தக்க உருவம், ராஜா, அதன் முக்கியத்துவம் இருந்தபோதிலும், ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே நகர்த்த முடியும், ஆனால் எந்த திசையிலும். மற்ற துண்டுகளின் பாதுகாப்பு இல்லாமல் இந்த துண்டு பாதிக்கப்படக்கூடியது. உண்மையில், விளையாட்டின் முழு சாராம்சமும் மற்ற சதுரங்க காய்களின் நேரடி நகர்வுகளிலிருந்து ராஜாவைப் பாதுகாப்பதாகும். சதுரங்கத்தில் வெளிப்படும் ராஜாவுக்கு ஏற்படும் அச்சுறுத்தல் "செக்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ரஷ்யாவில், இந்த எண்ணிக்கை "Kr" என்றும், சர்வதேச அமைப்பில் - "K" என்றும் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

ராஜாவுக்குப் பிறகு சதுரங்கத்தில் ராணி இரண்டாவது வலிமையான துண்டு

அரபியில், "அல்-ஃபிர்ஸான்" என்ற வார்த்தைக்கு "அறிஞர்" என்று பொருள். ஆனால் இந்த வார்த்தையின் அர்த்தம் "முனிவர்", "தளபதி", போன்ற பிற அனுமானங்கள் உள்ளன. 15 ஆம் நூற்றாண்டில், ராணி ஐரோப்பாவில் புதிய திறன்களுடன் தோன்றினார், இப்போது இந்த துண்டு அனைத்து மூலைவிட்டங்கள் மற்றும் கோடுகளுடன் வெவ்வேறு தூரங்களுக்கு செல்ல முடியும் சதுரங்கப் பலகை. ராணி "எஃப்" என்ற எழுத்தால் நியமிக்கப்படுகிறார். சர்வதேச அமைப்பில் "Q" ராணி. பல நாடுகளில் ராணியை ராணி என்று அழைக்கிறார்கள்.

ரூக் மற்றும் பிஷப், அவர்கள் சுற்றுப்பயணம் மற்றும் அதிகாரி

தொலைதூர கடந்த காலத்தில், ரூக் ஒரு தேராக பணியாற்றினார் மற்றும் கட்டப்பட்ட குதிரைகளாக சித்தரிக்கப்பட்டது. அத்தகைய தேர் "ருக்" என்று அழைக்கப்பட்டது. அரபு மொழியில், அல்-ரோக் என்றால் "கோபுரம்" என்று பொருள். எனவே உருவத்தின் தோற்றம். இது புலம் முழுவதும் கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக மட்டுமே நகர்கிறது, மேலும் வெளிப்புற பலகைகளில் அமைந்துள்ளது. இந்த எண்ணிக்கை ரஷ்யாவில் "எல்" என்ற பெரிய எழுத்திலும், ஐரோப்பாவில் "ஆர்" என்ற எழுத்திலும் குறிக்கப்படுகிறது.

சதுரங்கத்தில் உள்ள காய்களின் பெயர்கள் எப்போதும் அவற்றுடன் ஒத்துப்போவதில்லை தோற்றம். எனவே, உதாரணமாக, சதுரங்க துண்டுயானை உண்மையில் இப்படித்தான் இருந்தது, ஆனால் காலப்போக்கில் அவர்கள் அதை ஒரு நபரின் போர்வையில் சித்தரிக்கத் தொடங்கினர். பதவிகள்: இங்கே அது "சி", வெளிநாட்டில் "பி". பிஷப் அதன் நிறத்தின் மூலைவிட்டத்தில் மட்டுமே நகர்கிறார், வீரருக்கு வெள்ளை மூலைவிட்டத்தில் ஒரு பிஷப் இருப்பார், இரண்டாவது கருப்பு மூலைவிட்டத்தில் இருப்பார்.

சதுரங்கத்தில் மாவீரன்

இந்த உருவம் உண்மையில் குதிரை போல் தெரிகிறது. அரபு மொழியில் "அல்-ஃபராஸ்" என்றால் குதிரைவீரன் என்று பொருள். இந்த எண்ணிக்கை ஒருமுறை ரைடர் இருந்தது, ஆனால் காலப்போக்கில் அது அகற்றப்பட்டது. ஒரு குதிரையின் நகர்வை ரஷ்ய எழுத்து "ஜி" வடிவத்தில் மட்டுமே செய்ய முடியும், அதாவது இரண்டு சதுரங்கள் நேராகவும், ஒன்று பக்கமாகவும் இருக்கும். குதிரை ரஷ்ய "K" மற்றும் ஆங்கில "N" உடன் எழுதப்பட்டுள்ளது. நேராக இல்லாத பாதையில் நகர்ந்து, தனது சொந்த மற்றும் எதிராளியின் காய்களுக்கு மேல் குதிக்கக்கூடிய ஒரே துண்டு இதுதான்.

கால் வீரர்கள்

சிப்பாய் மட்டுமே எந்த வகையிலும் பதிவு செய்யப்படாதது மற்றும் ஆடுகளத்தில் இவ்வளவு குறிப்பிடத்தக்க எண்ணிக்கையைக் கொண்டுள்ளது. அரேபிய மொழியிலிருந்து மொழிபெயர்க்கப்பட்ட "அல்-பெய்சாக்" என்றால் காலாட்படை என்று பொருள். ஒரு சிப்பாய் ஒரு சதுரத்தை மட்டுமே முன்னோக்கி நகர்த்த முடியும்.

செஸ் துண்டுகள், இந்த கட்டுரையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள புகைப்படங்கள், சதுரங்கத்தின் பரபரப்பான உலகத்தை நீங்கள் நன்கு தெரிந்துகொள்ள உதவும்.