குறைந்த ஆபத்துடன் டென்னிஸ் பந்தயம். குறைந்த ஆபத்துடன் சிறந்த உத்திகள். டைபிரேக்கரில் வெற்றியாளருக்கான உத்தி

அக்டோபர் 25 01/10/2019

கால்பந்து மற்றும் ஹாக்கியுடன், டென்னிஸ் முதல் மூன்று பிரபலமான விளையாட்டுத் துறைகளில் உறுதியாக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டின் ரசிகர்கள் மற்றும் ரசிகர்கள் கிட்டத்தட்ட எங்கும் காணலாம் பூகோளம். உலகம் முழுவதிலுமிருந்து நூறாயிரக்கணக்கான வீரர்கள் ஒவ்வொரு நாளும் ஊடாடும் சவால்களை வைக்கின்றனர்.

டென்னிஸ் எளிதில் கணிக்கக்கூடிய விளையாட்டாகக் கருதப்படுகிறது. உலகின் முதல் ராக்கெட்டுகளில் விளையாட்டு வீரர்கள் உள்ளனர். இரண்டாம் நூறிலிருந்து வெளியாட்கள் இருக்கிறார்கள். இருப்பினும், இங்கே பல நுணுக்கங்கள் உள்ளன, மேலும் ஜோகோவிச் மற்றும் ஆண்டி முர்ரே கூட இழக்க நேரிடும், ஒருவருக்கொருவர் மட்டுமல்ல.

பயனுள்ள டென்னிஸ் பந்தய உத்திகள்

பல ஊடாடும் டென்னிஸ் பந்தய உத்திகள் உள்ளன. சில உத்திகள் நீண்ட காலத்திற்கு லாபகரமானவை, மற்றவை ஒரு பெரிய வங்கியில் கவனம் செலுத்துகின்றன, மற்றவை நிகழ்தகவு கோட்பாட்டின் அடிப்படையில் மட்டுமே உள்ளன. முக்கிய முன்னேற்றங்களைப் பார்ப்போம்.

மார்டிங்கேல்

விளையாட்டு வங்கியை நிர்வகிப்பதற்கான உன்னதமான உத்திகளில் ஒன்று. 2.00 மற்றும் அதற்கு மேல் உள்ள எந்த முடிவுகளிலும் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது. நீங்கள் தோற்றால், பந்தயத் தொகை இரட்டிப்பாகும்; நீங்கள் தனிப்பட்ட செட், விளையாட்டு வீரர்கள் மற்றும் போட்டிகளைப் பிடிக்கலாம்.

  • முதல் பந்தயம். க்விடோவா மற்றும் எலினா ஸ்விடோலினா இடையேயான போட்டியில் பெட்ரா க்விட்டோவாவின் வெற்றிக்கு 100 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினோம். குணகம் - 2.00. தோல்வி. இருப்பு - கழித்தல் 100 ரூபிள்.
  • இரண்டாவது பந்தயம். வோஸ்னியாக்கி மற்றும் கரோலின் பிளிஸ்கோவா இடையேயான போட்டியில் கரோலின் வோஸ்னியாக்கியின் வெற்றிக்கு 200 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினோம். குணகம் - 2.00. தோல்வி. இருப்பு - கழித்தல் 300 ரூபிள்.
  • மூன்றாவது பந்தயம். Rublev மற்றும் Denis Kudla இடையேயான போட்டியில் Andrey Rublev இன் வெற்றிக்கு 400 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினோம். குணகம் - 2.00. வெற்றி பெறுதல். இருப்பு - 100 ரூபிள்.

ஷுகின் மூலோபாயம்

சேவையைப் பெறும் டென்னிஸ் வீரரின் வெற்றியில் பந்தயம் கட்டுவதற்கு உத்தி டெவலப்பர் பரிந்துரைக்கிறார். ஒன்று அல்லது இரண்டு இழப்புகளுக்குப் பிறகு, பந்தயம் அசல் பந்தயத்தின் அளவு அதிகரிக்கிறது. பந்தயத்தை அதிகரிப்பதற்கு முன் ஏற்படும் இழப்புகளின் எண்ணிக்கை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முரண்பாடுகளைப் பொறுத்தது: பந்தயம் கடக்கும்போது லாபத்தைக் கொண்டுவர வேண்டும். 2.00 முதல் 3.50 வரையிலான முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்ட நிபுணர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர்.

இங்கே பல நுணுக்கங்கள் உள்ளன.

  • பெண்கள் டென்னிஸில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டக்கூடாது. ஆண் அல்லது கலவை. இதுபோன்ற சண்டைகளில் பல மடங்கு இடைவெளிகள் உள்ளன.
  • போட்டியில் தெளிவான விருப்பமான மற்றும் அண்டர்டாக் இருக்கக்கூடாது. டென்னிஸ் வீரர்களில் ஒருவர் மற்றவரை விட மிகவும் தாழ்ந்தவராக இருந்தால், அவரால் ஒரு சர்வீஸ் கூட எடுக்க முடியாது.
  • பெறுநருக்குச் சாதகமாக மதிப்பெண் 4:2 அல்லது 3:1 என இருந்தால் பந்தயம் கட்டத் தேவையில்லை. தலைவர் ஒரு இடைவெளியில் ஆற்றலை வீணாக்காமல் ஸ்கோரைப் பராமரிக்கலாம்.

உதாரணம். நாங்கள் ஒரு நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுத்து நூறிலிருந்து பந்தயம் கட்டத் தொடங்குகிறோம்.

முதல் பந்தயம். நான்காவது ஆட்டத்தில் 2.10 என்ற வித்தியாசத்தில் முதல் டென்னிஸ் வீரரின் வெற்றிக்கு 100 ரூபிள். இழப்பது.

இரண்டாவது பந்தயம். ஐந்தாவது ஆட்டத்தில் 3.50 என்ற வித்தியாசத்தில் இரண்டாவது டென்னிஸ் வீரரின் வெற்றிக்கு 200 ரூபிள். பந்தயம் முடியும் வரை அல்லது வீரர் முழு பானையையும் இழக்கும் வரை சுழற்சி தொடர்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, பதினொன்றாவது ஆட்டத்தில் ஒரு இடைவெளி ஏற்படலாம் - இதன் பொருள் இது பத்து முந்தைய சவால்களை இழக்கும்.

மூலோபாயம் "பிரேக்ஸ் மற்றும் பிரேக் பாயிண்ட்ஸ்"

ஒரு இடைவெளிக்குப் பிறகு வெளிநபர் மூலம் தலைவன் வெற்றி பெறுவதற்கான பந்தயம். இந்த உத்தி மிகவும் பொருத்தமானது அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள், யார் சேகரித்தார் விரிவான தகவல்போட்டிகள் மற்றும் தனிப்பட்ட டென்னிஸ் வீரர்கள் பற்றி.

எதிரணியின் சர்வீஸ்களை சிறப்பாக எடுக்கும் விளையாட்டு வீரர்களின் பட்டியலை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும். போட்டியின் தொடக்கத்தில் தோற்றால், ஓய்வு பெறக்கூடிய விளையாட்டு வீரர்களின் தனி பட்டியல் தொகுக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் டென்னிஸ், தனிநபர் போட்டிகளுக்காக பட்டியல்கள் தொகுக்கப்பட்டுள்ளன. நீதிமன்றத்தின் மேற்பரப்பில் குறிப்பிட்ட கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும்: கடினமான மற்றும் புல் இரண்டிலும் சமமாக செயல்படும் உலகளாவிய விளையாட்டு வீரர்கள் உள்ளனர், ஆனால் பெரும்பாலான விளையாட்டு வீரர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட மேற்பரப்பை விரும்புகிறார்கள், மற்றவற்றின் சராசரி மட்டத்தில் செயல்படுகிறார்கள்.

பட்டியல்களை தொகுக்கும்போது, ​​கடந்த 2-3 ஆண்டுகளில் விளையாட்டு வீரர்களின் செயல்பாடு மற்றும் ஒரு போட்டிக்கு இடைவேளை புள்ளிகளின் சராசரி எண்ணிக்கை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது. பின்னர் முழுமையான பிடித்தவைகளுடன் போட்டிகள் மற்றும் அனுபவமற்ற விளையாட்டு வீரர்களுடன் போட்டிகள் பட்டியலிலிருந்து நீக்கப்படும். முதல் 100 வீரர்களுக்கு இடையேயான போட்டிகளை மட்டுமே நாங்கள் விட்டுவிடுகிறோம். புக்மேக்கரில் உள்ள நிலைகளையும் தொடக்க முரண்பாடுகளையும் நாங்கள் படிக்கிறோம்.

அடுத்து, "லாபம்" காட்டி தீர்மானிக்கப்படுகிறது. போட்டியின் சராசரி இடைவேளை புள்ளி புத்தக தயாரிப்பாளரின் முரண்பாடுகளால் பெருக்கப்படுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு டென்னிஸ் வீரருக்கும் இந்த காட்டி காட்டப்படும், அதன் பிறகு இறுதி மதிப்பீடு தொகுக்கப்படுகிறது, அதன்படி எதிராளியின் இடைவெளிக்குப் பிறகு வெற்றிபெற பிடித்தவர்களிடம் பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது.

டி'அலெம்பெர்ட்டின் உத்தி

D'Alembert மற்றொரு மாற்றம். எளிமையான பதிப்பில் இது போல் தெரிகிறது:

  • வீரர் முதல் பந்தயத் தொகை மற்றும் முரண்பாடுகள் 2.00 ஐத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்.
  • பந்தயம் தோற்றால், அடுத்த பந்தயத்தின் மதிப்பு முதல் பந்தயத்தின் தொகையால் அதிகரிக்கப்படும்.
  • பந்தயம் வெற்றி பெற்றால், அடுத்த பந்தயத்தின் மதிப்பு முதல் தொகையால் குறைக்கப்படும்.

ஒரு உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்.

  • பெட்ரா க்விட்டோவா மற்றும் எலினா ஸ்விடோலினா இடையேயான போட்டியில் பெட்ரா க்விட்டோவாவின் வெற்றிக்கு 2.00 என்ற வித்தியாசத்தில் 1000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும். இழப்பது.
  • கரோலினா வோஸ்னியாக்கி - கரோலின் ப்ளிஸ்கோவா போட்டியில் கரோலின் வோஸ்னியாக்கியின் வெற்றிக்கு முரணாக 2000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும். இழப்பது.
  • அட்ரியன் மன்னாரினோ - கரேன் கச்சனோவ் போட்டியில் மன்னாரினோவின் வெற்றிக்கு 2.00 க்கு முரணாக 3000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும். இழப்பது.
  • எர்னஸ்ட் குல்பிஸ் - ஸ்டெஃபனோஸ் சிட்சிபாஸ் போட்டியில் சிட்சிபாஸின் வெற்றிக்கு 2.00க்கு முரணாக 4,000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும். வெற்றி பெறுதல் 8000 கிடைக்கும்.
  • டெனிஸ் ஷபோவலோவ் - மரின் சிலிக் போட்டியில் சிலிக்கின் வெற்றிக்கு முரணாக 3000 ரூபிள் பந்தயம் 2.00. வெற்றி பெறுதல். 6000 கிடைக்கும்.

மொத்தம்: மூன்று தோல்விகள், இரண்டு வெற்றிகள். வெற்றி பெற்றதில் ஆறாயிரம் இழந்து ஏழாயிரம் பெற்றோம். ஐந்து பந்தயங்களின் முடிவு ஆயிரம் கூட்டல்.

டென்னிஸ் பந்தயத்தில் பிளாட்

விளையாட்டு வங்கியுடன் பணிபுரிவதற்கான எளிய அமைப்பு. வீரர் ஆரம்பத்தில் வங்கியை பகுதிகளாகப் பிரித்து ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பந்தயத்திற்கும் அவர் செலவழிக்கத் தயாராக இருக்கும் தொகையை ஒதுக்குகிறார். இந்த தொகை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு மாறாது, மேலும் ஒவ்வொரு தனிப்பட்ட பந்தயத்திலும் வெற்றி அல்லது தோல்வி ஒரு பொருட்டல்ல. இந்த உத்தி ஆரம்ப வீரர்களுக்கு சிறந்தது: முழு பானையையும் இழக்கும் ஆபத்து இல்லாமல் டென்னிஸ் போட்டிகளை எவ்வாறு கணிப்பது என்பதை அறிய இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் மிகவும் எளிது. வீரர் போட்டியை பகுப்பாய்வு செய்து, டென்னிஸ் வீரர்களின் வாய்ப்புகளை மதிப்பீடு செய்து, முடிவைத் தேர்ந்தெடுத்து பந்தயம் கட்டுகிறார். 1.40 க்குக் கீழே உள்ள முடிவுகளில் பந்தயம் கட்ட பரிந்துரைக்கப்படவில்லை - இந்த விஷயத்தில், இழந்த பணத்தை நீங்கள் திரும்பப் பெறுவது சாத்தியமில்லை. ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த பந்தயமும் முந்தைய பந்தயத்திற்கு சமம். பிடிப்பதைப் போலன்றி, இங்கே இலக்கு முன்பு இழந்த அனைத்து சவால்களையும் வெல்வது மற்றும் பெயரளவு லாபத்தைப் பெறுவது அல்ல, ஆனால் எல்லா பணத்தையும் இழக்கும் ஆபத்து இல்லாமல் முடிந்தவரை பல சவால்களைச் செய்ய முடியும்.

வெற்றி-வெற்றி டென்னிஸ் பந்தய உத்திகள் உள்ளதா?

எந்த உத்தியும் 100% முடிவுகளை உறுதியளிக்கவில்லை. உங்கள் வங்கியை இழப்பதைத் தவிர்க்க பிளாட் உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் விளைவுகளை எவ்வாறு கணிப்பது என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால், அது ஒரு சிறிய, நிலையான வருமானத்தை வழங்குகிறது.

மற்றும் வழித்தோன்றல் உத்திகள் கோட்பாட்டளவில் ஒரு வெற்றி-வெற்றி. நடைமுறையில், கொடுக்கப்பட்ட அளவுருக்கள் கொண்ட ஒரு பந்தயம் எப்போது விளையாடும், அதன் பிறகு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் பணத்தைச் செலுத்துவார் என்பதை யாராலும் கணிக்க முடியாது.

பெரும்பான்மை தொழில்முறை வீரர்கள்அவர்களின் சொந்த அறிவு, அனுபவம் மற்றும் உள்ளுணர்வுகளால் மட்டுமே வழிநடத்தப்படும் அவர்களின் சொந்த உத்திகளை உருவாக்குங்கள். இது அடிப்படை நிதி உத்திகளில் ஒன்றின் அடிப்படையில் இருக்கலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, பிளாட் அல்லது மார்டிங்கேல், ஆனால் வீரர் எல்லாவற்றையும் சுயாதீனமாக அமைக்கிறார்.

ஏன் சிறந்த டென்னிஸ் பந்தய உத்தி அனைவருக்கும் வித்தியாசமானது

சிறந்த உத்தி என்பது வீரர் தனக்காக உருவாக்கிக் கொண்டதாகும். அவர் தனக்கான உகந்த வகை பந்தயத்தைத் தேர்வு செய்கிறார் - உதாரணமாக, ஒரு போட்டியில் வெற்றி பெறுவது அல்லது மொத்த விளையாட்டுகளில். அவர் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சாம்பியன்ஷிப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார் - எடுத்துக்காட்டாக, கிராண்ட்ஸ்லாமின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் ஆஸ்திரேலியன், பிரெஞ்சு மற்றும் யுஎஸ் ஓபன்கள் மற்றும் விம்பிள்டன்.

அடுத்து, வீரர் இந்த போட்டிகளின் அம்சங்களைப் படிக்கிறார். உதாரணமாக, விம்பிள்டன் புல்வெளியில் நடைபெறுகிறது, மேலும் அமெரிக்க மற்றும் ஆஸ்திரேலிய சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகள் கடினமான மைதானத்தில் நடைபெறுகின்றன. அதன்படி, ஒரே டென்னிஸ் வீரர் வெவ்வேறு முடிவுகளை இங்கே காட்ட முடியும்.

அடிப்படையில் சொந்த பகுப்பாய்வு, கூடுதல் தகவல்மூன்றாம் தரப்பு முன்னறிவிப்புகளைப் படிப்பதன் மூலம், கொடுக்கப்பட்ட போட்டிக்கு அவரது உத்தி பொருந்துமா மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவில் எவ்வளவு பணம் பந்தயம் கட்டலாம் என்பது குறித்து வீரர் ஒரு முடிவை எடுக்கிறார். இதற்குப் பிறகு, பந்தயம் முடிந்தது மற்றும் வீரர் அடுத்த போட்டிக்கு செல்கிறார்.

உங்கள் சொந்த மூலோபாயத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில், நீங்கள் பிளாட் வர்த்தகத்துடன் வேலை செய்யலாம். ஆரம்பநிலைக்கு இது ஒரு சிறந்த பந்தய அமைப்பாகும், இது அனுபவத்தைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் முழு விளையாட்டு பானையையும் இழக்காது. எதிர்காலத்தில், உங்கள் வளர்ச்சிக்கு ஏற்றவாறு பிளாட்டை மாற்றிக்கொள்ளலாம்.

டென்னிஸ் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும் கண்கவர் காட்சிகள்உலகில் விளையாட்டு. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மத்தியில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. டென்னிஸ் பந்தயம் உங்கள் மூலதனத்தை அதிகரிக்க வழிகளில் ஒன்றாகும். நிச்சயமாக, இந்த வகை வருமானம் எளிதானது அல்ல, ஆனால் பெற்றது தத்துவார்த்த அறிவு, மற்ற அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களின் அனுபவத்தை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, இந்த குழப்பத்தை துண்டுகளாக வரிசைப்படுத்தி, ஒரு டோஸ் முயற்சியை மேற்கொண்ட பிறகு, ஒரு புதிய பந்தயம் கட்டுபவர் கூட நம்பலாம். நல்ல லாபம். இந்தக் கட்டுரையில், கோட்பாடு, உத்திகள் மற்றும் அம்சங்கள் உட்பட டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். இந்தக் கட்டுரையைப் படிக்கும் 15 நிமிடங்களில், நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் புத்தகத் தயாரிப்பாளருடனான பந்தயத்தில் வெற்றிகரமான முடிவைப் பெறுவதற்கான உங்கள் சொந்த வாய்ப்புகளை அதிகரிப்பீர்கள்.

விரைவு ஜம்ப்

டென்னிஸ் பந்தயக் கோட்பாடு

டென்னிஸின் படுகுழியில் தலைகுனிந்து இறங்குவதற்கு முன், புரிந்துகொள்வோம் பொது கோட்பாடுஒரு மோசடியுடன் ஒரு விளையாட்டில் பந்தயம். மூன்று வகையான டென்னிஸ் பந்தயங்கள் உள்ளன: ஒற்றை சவால்(ஒற்றை), எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் அமைப்புகள். ஒற்றை வெற்றி பெற, நீங்கள் ஒரு நிகழ்வின் முடிவை யூகிக்க வேண்டும். இது மிகவும் பொதுவான வகை பந்தயம். அனுபவமில்லாத சிறந்த வீரர்கள் தங்கள் கைகளில் வெற்றி பெறும் வரை ஒற்றையர் போட்டிகளில் விளையாடுவது நல்லது.

வெற்றிகரமான எக்ஸ்பிரஸ் சவால்களுக்கு, நீங்கள் அதிக முயற்சி எடுக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இரண்டு விளைவுகளிலிருந்து, தொடர்பில்லாத நிகழ்வுகளிலிருந்து கணிக்க வேண்டியது அவசியம். தவறுகள் இங்கே அனுமதிக்கப்படவில்லை. தொடக்கநிலையாளர்களுக்கான கூப்பன் வரியானது அபாயங்களைக் குறைப்பதற்கு ஆரம்பத்தில் இரண்டு நிலைகளை மட்டுமே கொண்டிருக்க வேண்டும். கூப்பனில் புள்ளிகளின் அதிகரிப்பு படிப்படியாக செய்யப்பட வேண்டும். ஒரு வெற்றிகரமான எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்திற்கான வெகுமதி ஒரு சாதாரண பந்தயத்தை விட மிகவும் உறுதியானது - எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தில் உள்ள அனைத்து நிகழ்வுகளின் முரண்பாடுகளும் பெருக்கப்படுகின்றன. புள்ளியியல், பகுப்பாய்வு மற்றும் தெளிவான முன்கணிப்பு ஆகியவற்றின் முக்கியத்துவத்தை உணராமல், ஒரு சிறிய பட்ஜெட்டில் விரைவாக ஜாக்பாட்டை அடிப்பதற்காக ஆரம்பநிலையாளர்கள் பெரும்பாலும் சாதாரணமானவற்றை புறக்கணிக்கிறார்கள்.

கணினி எக்ஸ்பிரஸ் போன்றது, ஆனால் பிளேயருக்கு பாதுகாப்பானது. பிளேயர் மற்றும் புக்மேக்கருக்கு இடையிலான இந்த வகையான பரிவர்த்தனைகளில், குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிழைகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன, இது கணினியின் தேர்வால் வழங்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 3 இல் 2 அமைப்பில், தவறாகக் குறிப்பிடப்பட்ட ஒரு முடிவு ஏற்பட்டால், இரண்டு வெற்றிகரமான நிகழ்வுகளின் முரண்பாடுகள் பெருக்கப்படும், மேலும் இரண்டு நிகழ்வுகளின் எக்ஸ்பிரஸ் என வீரர் ஒரு பேஅவுட்டைப் பெறுகிறார். வழக்கில் மூன்று விசுவாசிகள்வெற்றிகள் இருக்கும் நிலைகள் மூன்றின் பார்வைஇரட்டை விரைவு ரயில்கள், அங்கு அனைத்து முரண்பாடுகளும் ஜோடிகளாக பெருக்கப்படுகின்றன.

ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கான பந்தயம் டென்னிஸ் போட்டியில் மிகவும் பொதுவான பந்தய தேர்வாகும். மொத்த மற்றும் ஊனமுற்றோர் மீது பந்தயம் பிரபலமாக உள்ளது. மொத்தம் - ஒரு போட்டியில் விளையாடப்படும் கேம்கள் அல்லது செட்களின் மொத்த எண்ணிக்கையின் வரம்பு. புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் அமைக்கப்பட்ட பட்டியை விட காட்டி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்குமா என்பதை இங்கே நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டும்.

ஹேண்டிகேப் (ஹேண்டிகேப்) விளையாட்டு வீரர்களின் வாய்ப்புகளை சமப்படுத்துகிறது, அதன் வகுப்பு ஆரம்பத்தில் வேறுபடுகிறது. ஊனமுற்றோர் விருப்பத்தின் வெற்றியில் பெரிய லாபம் ஈட்டுவதை சாத்தியமாக்குகிறது, இதன் முரண்பாடுகள் ஆரம்பத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்டன. சீட்டுகளின் எண்ணிக்கை, இரட்டை தவறுகள் மற்றும் முதல் சேவை வெற்றி சதவீதம் ஆகியவற்றில் குறைவான பொதுவான பந்தயங்கள் உள்ளன. குறிப்பாக பெரிய போட்டிகளில், ஒரு ஆட்டத்தின் போது ஒரு வீரர் தனது ராக்கெட்டை உடைப்பாரா இல்லையா என்று கூட நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம். மேலும் விம்பிள்டனின் போது, ​​போட்டி நாளின் அனைத்து போட்டிகளும் மழையால் ரத்து செய்யப்படுமா என்று கேட்கும் ஒரு திட்டத்தை நீங்கள் காணலாம்.

டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

பல சிறந்தவர்களின் அனுபவம், நவீன பந்தய வீரர்களின் முழு உத்திகளையும் உருவாக்க அனுமதித்துள்ளது வெற்றி பெறுவதற்கு மட்டுமல்லாமல், எதிர்பாராத மற்றும் எதிர்பாரா பட்சத்தில் எப்போதும் காப்பீடு செய்யவும் நம்பமுடியாத முடிவுகள்போட்டிகள். அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானவற்றைப் பார்ப்போம்.

அதிகரித்த முரண்பாடுகளுடன் பிடித்தவை மீது பந்தய உத்தி

பெரும்பாலும், ஒரு விளையாட்டில் தெளிவான விருப்பத்தில், புக்மேக்கர் சவால்களை குறைந்தபட்சமாக குறைக்கிறார் (எடுத்துக்காட்டாக, 1.2 அல்லது 1.06). சிலரே 20% அல்லது 6% ரிஸ்க் எடுக்க விரும்புகிறார்கள். ஆனால் விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்குப் பிறகு, வாய்ப்புள்ள தலைவர் வெறுமனே விளையாடும் போது முரண்பாடுகள் அதிகரிக்கப்படலாம் என்பது இன்னும் சிலருக்குத் தெரியும். ஓரிரு புள்ளிகளை இழந்ததால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் தானாகவே அவர் மீதான பந்தயத்தை அதிகரிக்கிறார். எனவே, உத்தி நேரடி சவால்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பிடித்தவர் முதல் செட்டை இழக்கும்போது முரண்பாடுகள் இன்னும் அதிகரிக்கலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், முரண்பாடுகள் அதிகரிக்கும் தருணத்தைப் பிடிப்பது.

லைன்அவுட் டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

லைன்அவுட் உத்தி டென்னிஸில் மட்டும் பயன்படுத்தப்படவில்லை. அதன் ஆரம்பம் இந்த அமைப்புகூடைப்பந்தாட்டத்தில் இருந்து எடுத்தார். ஆனால் கேப்பர்ஸ் ஆர்வலர்கள் இந்த உத்தியை மற்ற விளையாட்டுகளுக்கும் விரிவுபடுத்தியுள்ளனர். "நடைபாதை" என்பதன் பொருள் என்னவென்றால், நாம் இரண்டு விளைவுகளில் பந்தயம் கட்டுகிறோம், மேலும் நம்மை நாமே காப்பீடு செய்வதே குறிக்கோள், இதன் விளைவாக எந்த முடிவிலும் நாம் வெற்றி பெறுகிறோம். பெரும்பாலும், விளையாட்டின் எதிர் விளைவுகளுடன் ஒரு நிகழ்வில் முரண்பாடுகள் மற்றும் பந்தயங்களை ஒப்பிடுவதற்கு நீங்கள் பல புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுடன் பதிவு செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக மொத்தத்தை எடுத்துக் கொள்வோம். ஒரு கூப்பனில் மொத்தத்தின் மீதும், மற்றொன்றின் கீழ் மொத்தத்தின் மீதும் பந்தயம் கட்டுகிறோம். ஒரு பரிவர்த்தனையின் அளவு சாத்தியமான வெற்றிகளை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் விளையாடாத பந்தயம் நமது லாபத்தை "சாப்பிடும்". குறைந்தபட்ச குணகம் 2.01 ஆகும்.

ஃபோர்க் மூலோபாயம்

காப்பீட்டின் மற்றொரு உத்தி "arb" அமைப்பு. இங்கேயும், நீங்கள் எதிர் விளைவுகளில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும், ஆனால் கூப்பன் தொகையின் சரியான கணக்கீடு வெறுமனே கட்டாயமாகும். இதன் விளைவாக, எந்த கூப்பனின் லாபமும் இரண்டு சவால்களையும் உள்ளடக்கியதாக இருக்க வேண்டும். இரு அணிகளுக்கும் குறைந்தபட்சம் 1.75 முரண்பாடுகள் உள்ள பந்தயங்களுக்கு இந்த உத்தி பொருத்தமானது. ஒரு சிறிய முரண்பாடுகளுக்கு நாங்கள் ஒரு பெரிய தொகையை பந்தயம் கட்டுகிறோம், பெரிய முரண்பாடுகளுக்கு சிறிய தொகையை பந்தயம் கட்டுகிறோம். உதாரணம், இரண்டு புக்மேக்கர்களில் வெவ்வேறு அணிகளுக்கான இரண்டு முரண்பாடுகள் 1.75 மற்றும் 2.6. நாம் சிறிய ஒரு பந்தயம் - 500 ரூபிள், மற்றும் பெரிய ஒரு - 300. செலவு - 500 ரூபிள். முதல் ஒப்பந்தம் விளையாடினால், எங்கள் லாபம் 25 ரூபிள், இரண்டாவது என்றால் - 280. டென்னிஸ் பந்தயத்தில் ஒரு வெற்றி-வெற்றி உத்தி.

டென்னிஸ் பந்தயத்தின் அம்சங்கள்: எதைப் பார்க்க வேண்டும்

எந்தவொரு விளையாட்டிலும், ஒரு குறிப்பிட்ட அணியில் பந்தயம் வைப்பதற்கு முன், எதிரிகளின் சமீபத்திய புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் விரிவாகப் படிக்க வேண்டும். டென்னிஸில், விளையாட்டின் முக்கிய முடிவைப் பாதிக்கக்கூடிய எதிர்கால நிகழ்வைப் பற்றிய தகவலை நீங்கள் கூடுதலாகக் கண்டறிய வேண்டும். கவனம் செலுத்துவது முக்கியம்:

கவரேஜ் வகை. டென்னிஸில் நான்கு முக்கிய மேற்பரப்புகள் உள்ளன - கடினமான, புல், களிமண், தரைவிரிப்பு. சில வீரர்கள் ஆல்-ரவுண்டர்கள், ஆனால் சில பொருத்தமில்லாத டென்னிஸ் வீரர்களும் உள்ளனர். களிமண் மைதானங்கள் மற்றும் நீண்ட பேரணிகளின் ரசிகர்கள் கடினமான மைதானங்கள் மற்றும் புல்லில் மோசமாக செயல்படுகின்றனர், மேலும் வேகமான ரேலிகளை விரும்பும் விளையாட்டு வீரர்கள் மெதுவாக மைதானங்களில் மிகவும் பாதிக்கப்படுகின்றனர்.

தற்போதைய வடிவம். பெரும்பாலும், நல்ல நிலையில் இருக்கும் சாதாரணமான வீரர்கள் தங்கள் நட்சத்திர சக ஊழியர்களை விட வெற்றிகளைப் பெறுகிறார்கள். போட்டியில் ஒரு குறிப்பிட்ட பங்கேற்பாளர் எந்த தொனியில் இருக்கிறார் என்பதை வழிநடத்துவது அவசியம். காயங்கள் உங்கள் உடல் நிலையையும் பாதிக்கிறது. வழக்கமாக, மறுவாழ்வுக்குப் பிறகு முதல் சண்டைகளில், விளையாட்டு வீரர்கள் தங்கள் திறன்களைக் காட்டிலும் கணிசமாகக் கீழே விளையாடுவதைக் காட்டுகிறார்கள்.

உந்துதல். டென்னிஸ் வீரர்கள் எப்போதும் அதிகபட்ச முடிவுகளை அடைவதில் உறுதியாக இருப்பதில்லை. பருவத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான போட்டிகள் நிறைய ஆற்றலை எடுக்கும் மற்றும் எங்காவது வீரர்கள் தங்களைக் கவனித்துக்கொள்கிறார்கள், எல்லாவற்றையும் கொடுக்கவில்லை. விதிவிலக்கு போட்டிகள் கிராண்ட்ஸ்லாம், போராட்டம் எப்போதும் கடுமையாகவும் சோர்வாகவும் இருக்கும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கான உந்துதல் பற்றிய யோசனையைப் பெற, கடந்த ஆண்டுகளில் இந்த போட்டிகளில் நிகழ்த்தப்பட்ட நிகழ்ச்சிகளின் வரலாற்றை நீங்கள் படிக்க வேண்டும். டென்னிஸ் வீரர்களுடனான நேர்காணல்களைப் படிப்பது மற்றும் சமூக ஊடகப் பக்கங்களில் இடுகைகள் உதவும்.

தனிப்பட்ட சந்திப்புகள். வேறு எந்த விளையாட்டிலும் நேருக்கு நேர் போட்டிகள் டென்னிஸைப் போல முக்கிய பங்கு வகிப்பதில்லை. சிறந்த விளையாட்டு வீரர்கள் கூட கணிசமாக குறைந்த மதிப்பீடுகளுடன் எதிரிகளைக் கொண்டிருக்கலாம், அவர்களுக்கு எதிராக விளையாடுவது சிரமமாக உள்ளது. நேருக்கு நேர் போட்டிகளை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது, ​​போட்டி நடந்த போட்டிக்கான கவரேஜ் மற்றும் உந்துதல் வகையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

விளையாட்டு நடை மற்றும் தனிப்பட்ட விவரங்கள். விளையாட்டின் முறை மானுடவியல் அளவுருக்களைப் பொறுத்தது மற்றும் ஒரு வாழ்க்கையின் தொடக்கத்தில் நிறுவப்பட்டது. விளையாட்டு வீரரின் தனிப்பட்ட தரவு - வயது, வேலை செய்யும் கை ஆகியவற்றால் ஒரு முக்கிய பங்கு வகிக்கப்படுகிறது.

மேற்கூறிய அனைத்து காரணிகளையும் முழுமையாகப் படித்து, கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டால் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

நேரடி டென்னிஸ் பந்தயம்

நேரடி டென்னிஸ் பந்தயம் விளையாடும் போது சவால் வைக்க ஒரு வாய்ப்பு. இந்த விஷயத்தில், சிறந்தது சில நன்மைகளைப் பெறுகிறது, ஏனென்றால் நிலைமையை மதிப்பிடுவது மற்றும் அவர் பார்ப்பதன் அடிப்படையில் ஒரு தேர்வு செய்வது மிகவும் எளிதானது. நேரடி சவால்களின் உதவியுடன், நிகழ்வுகளின் தற்போதைய வளர்ச்சி எதிர்பார்த்த ஒன்றோடு ஒத்துப்போகவில்லை என்றால், சண்டையின் ஆரம்ப பந்தயத்திற்கு எதிராக நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பு வலையை உருவாக்கலாம். ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருடன் ஒப்பந்தங்களை முடித்தல் உண்மையான முறைஆட்டத்தின் தொடக்கத்திலோ அல்லது முதல் செட்டில் ஆட்டமிழந்தால், போட்டியின் விருப்பமானவர் மீது கணிசமான அளவு முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டும் வாய்ப்பை கேம் வழங்குகிறது.

டென்னிஸ் விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுதல்

கேம் பந்தயம் நேரடி பந்தய வகைகளில் ஒன்றாகும். விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்ட பல வழிகள் உள்ளன, ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள இரண்டு பின்வருபவை:

விளையாட்டில் வெற்றி பெற ஹோஸ்டில் சவால். பெரும்பாலும், ஒரு செட்டின் போது தோல்வியடையும் ஒரு வீரர், இரண்டாவது அல்லது தீர்க்கமான ஆட்டத்தில் தனது ஆற்றலைச் சேமிக்கிறார், மேலும் தனது சர்வீஸில் சிறந்ததைக் கொடுக்காமல், எதிராளியை இடைவேளை செய்ய அனுமதிக்கிறார். இடைவேளை விகிதம் எப்போதும் அதிகமாக இருக்கும். விளையாட்டில் ஒரு வீரர் விளையாடுவதை விட்டு வெளியேறும் தருணத்தை அடையாளம் காண்பது மட்டுமே முக்கியம்.

விளையாட்டில் 40-40 மதிப்பெண்ணில் பந்தயம் கட்டுகிறது. அத்தகைய முடிவுக்கான முரண்பாடுகள் பொதுவாக சுமார் 3 ஆகும். ஒரு விளையாட்டில் இதுபோன்ற ஸ்கோர் பெரும்பாலும் வெளியாட்கள் சேவை செய்யும் போது நிகழ்கிறது. ஆனால் அத்தகைய அமைப்பின் படி விளையாடுவதற்கான சண்டையின் தேர்வை நீங்கள் புத்திசாலித்தனமாக அணுக வேண்டும். ஒரு பின்தங்கிய, நன்றாக சேவை செய்யாத, மற்றும் விருப்பமான, திரும்பி வருவதில் திறமையான போட்டிகளை தேர்வு செய்வது அவசியம்.

பந்தயம் அமைக்கவும்: இரகசியங்கள்

செட்களில் பந்தயம் கட்டும்போது, ​​​​நீங்கள் இரண்டு தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், பந்தயம் இரண்டாவது செட்டை வெல்லும் விருப்பத்தில் உள்ளது. பரிவர்த்தனைகளுக்கு அடிப்படையாக எடுக்கப்படும் முடிவுகள் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன. முதலாவதாக, பிடித்தமானது 0-2 மதிப்பெண்ணுடன் மிகவும் அரிதாகவே இழக்கிறது. ஒரு வலுவான விளையாட்டு வீரர் முதல் செட்டை இழந்த சூழ்நிலையில், இரண்டாவது ஆட்டத்தில் அவரது வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் மிக அதிகமாக இருக்கும் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு லாபம் தரும். இரண்டாவதாக, பெரும்பாலான போட்டிகள் 2-0 என்ற கோல் கணக்கில் முடிவடையும். பிடித்தவர் முதல் செட்டை வென்றால், ஒரு நல்ல அளவிலான விளையாட்டை வெளிப்படுத்தினால், பெரும்பாலும், இரண்டாவது அவருடன் இருக்கும். ஒரு விளையாட்டை வெல்வதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் எதிர்மறையான குறைபாடு குறித்து பந்தயம் கட்டலாம்.

கிமுவில் டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் ஆன்லைனில் டென்னிஸில் பந்தயம் வைக்க, நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். அதிகாரப்பூர்வமாக பதிவுசெய்யப்பட்ட புக்மேக்கர் தளங்கள் மற்றும் பிறவற்றில் பந்தயம் வைக்க பரிந்துரைக்கிறோம் (உரிமம் பெற்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் முழுப் பட்டியலும் எங்கள் இணையதளத்தில் வழங்கப்பட்டுள்ளது). TsUPIS இல் பதிவுசெய்யப்பட்ட அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் உத்தரவாதத்தை வழங்குகிறார்கள்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பதிவுசெய்த பிறகு, உங்கள் கணக்கு இருப்பில் பணத்தைச் சேர்க்கிறோம். ஆர்வமுள்ள போட்டி நடைபெறும் போட்டியின் "டென்னிஸ்" பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேவையான விளைவு முரண்பாடுகளில் ஒரு எளிய கிளிக் உடனடியாக பந்தய கூப்பனை நிலைகளுடன் நிரப்புகிறது. கூப்பன் பொதுவாக வலதுபுறத்தில் காட்டப்படும் மேல் மூலையில்பந்தயத் தொகையை மட்டும் உள்ளிட்டு உங்கள் முடிவை உறுதிசெய்ய வேண்டிய தளம்.

சுருக்கமாகக் கூறுவோம்.டென்னிஸ் பந்தயம் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும், இது ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருடன் பந்தயம் கட்டும் செயல்முறையை சிக்கலாக்காது. சில வழிகளில், டென்னிஸ் புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்வது எளிது, ஆனால் மற்றவற்றில் அவை வெறுமனே கவனம் தேவை. டென்னிஸ் பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது முக்கிய விஷயம், உங்கள் தலையுடன் சிந்திப்பது மற்றும் ஒரே நேரத்தில் நிறைய வெல்லும் விருப்பத்திற்கு இடமளிக்கக்கூடாது.

மகிழ்ச்சியான வர்த்தகம், தாய்மார்களே!

விளையாட்டு பந்தயம் எப்போதும் அதிக ஆபத்துக்களை உள்ளடக்கியது, ஏனெனில் வீரர்கள் யாரும் தோல்வியிலிருந்து முற்றிலும் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்கள். இந்த விஷயத்தை நீங்கள் புத்திசாலித்தனமாக அணுகினால், நீங்கள் அபாயங்களை கணிசமாகக் குறைக்கலாம் மற்றும் பந்தயம் மூலம் லாபம் ஈட்டலாம்.

அனைத்து விளைவுகளையும் உள்ளடக்கியது

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் ஒரே முடிவுகளுக்கு வெவ்வேறு முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்கள். முரண்பாடுகளில் உள்ள வேறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கதாக இல்லை என்ற போதிலும், இது உங்கள் நன்மைக்காக மாற்றப்படலாம்.

கறுப்பு நிலையிலேயே இருக்க உத்தரவாதம் அளிக்க, போட்டியின் அனைத்து விளைவுகளையும் நாம் மறைக்க வேண்டும், அது எப்படி முடிந்தாலும், நாங்கள் இன்னும் லாபம் ஈட்டுவோம்.

உத்தி சரியானதுஇரண்டு முடிவுகள் சாத்தியமான விளையாட்டுகளுக்கு: விளையாட்டு வீரர்களில் ஒருவரின் வெற்றி. அதில் டிராக்கள் இருப்பதால், கால்பந்து உடனடியாக நிராகரிக்கப்பட வேண்டும். டென்னிஸ் அல்லது கூடைப்பந்தாட்டத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். ஒரு உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்டென்னிஸ் போட்டி:

1xBet முதல் வீரரின் வெற்றிக்கு 1.5 குணகத்தை அமைத்தது என்றும், Fonbet இல் இரண்டாவது வீரரின் வெற்றி 5.0 குணகமாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது என்றும் சொல்லலாம். பந்தயத்திற்கு 1000 வழக்கமான அலகுகளை எடுத்துக்கொள்வோம். நாங்கள் P1 – 750 USD மற்றும் P2 – 250 USD என பந்தயம் கட்டுகிறோம்.

முதல் வீரரின் வெற்றியின் போது, ​​நாங்கள் பெறுகிறோம்: 750*1.5=1125 cu இரண்டாவது வீரர் வெற்றி பெற்றால், கட்டணம்: 250*5=1250 cu. நிகர லாபம் ஒரு பரிவர்த்தனையிலிருந்து 125 அல்லது 250 அமெரிக்க டாலர்கள். மோசமாக இல்லை, ஏனென்றால் நடைமுறையில் எந்த ஆபத்துகளும் இல்லை. நீங்கள் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய அளவுகளுடன் செயல்பட்டால், இதில் பணம் சம்பாதிப்பது மிகவும் சாத்தியமாகும், குறிப்பாக இந்த அணுகுமுறை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் விதிகளுக்கு முரணாக இல்லை.

கூடைப்பந்து காலாண்டு பந்தயம்

மூலோபாயம் புள்ளிவிவர தரவுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஏறக்குறைய 90% கூடைப்பந்து விளையாட்டுகளில், பின்தங்கியவர்கள் குறைந்தது ஒரு காலாண்டில் வெற்றி பெறுவார்கள். பின்வருவனவற்றைச் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் இதில் விளையாடலாம்.

லைவ் லைனில், இப்போது தொடங்கிய (அல்லது தொடங்கவிருக்கும்) கேமைத் திறக்கிறோம். முதல் காலாண்டில் பின்தங்கியவர்கள் வெற்றி பெற பந்தயம் கட்டினோம். ஒப்பந்தம் தோல்வியுற்றால், அடுத்த காலாண்டில் ஒரே மாதிரியான பந்தயம் கட்டுவோம், ஆனால் அதன் அளவை அதிகரிக்கிறோம்.

தொகையை நீங்களே அமைக்கவும், ஆனால் முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் நுழைந்தால், இழந்த நிதியை முதல் பந்தயத்தில் மீண்டும் வென்று லாபம் ஈட்டுவீர்கள். நாங்கள் வெற்றிபெறும் வரை இந்த வழியில் தொடர்கிறோம், அதன் பிறகு நிகழ்வை முடித்துவிட்டு மற்றொன்றைத் தேடுகிறோம்.

மிகக் குறைவான கூடைப்பந்து போட்டிகள் உள்ளன, அங்கு ஒவ்வொரு காலகட்டமும் ஒரு அணியின் வெற்றியுடன் முடிவடைகிறது. இதை நீங்களே சரிபார்க்கலாம். எந்தவொரு புள்ளிவிவர சேவையையும் திறந்து முடிவுகளைப் பார்க்கவும்.

10 போட்டிகளின் உதாரணத்தில், ஒவ்வொரு காலிறுதியிலும் ஒரு அணிக்கு ஒன்று கூட வெற்றியில் முடிவடையவில்லை. நிச்சயமாக, தோல்வியுற்ற போட்டிகள் நிகழ்கின்றன, எனவே பொருத்தமற்றவற்றை பகுப்பாய்வு செய்து வடிகட்ட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, எதிரிகளின் வகுப்பில் உள்ள வேறுபாடு மிகப் பெரியது. சிறந்த பொருத்தம் உலகின் வலுவான லீக் ஆகும் - NBA, மற்றும் அத்தகைய அமைப்புக்கான மோசமான விருப்பம் ஸ்பானிஷ் சாம்பியன்ஷிப் ஆகும்.

பிடித்ததில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் உத்தியை எளிதாக மாற்றியமைக்க முடியும். காலாண்டில் சம/ஒற்றைப்படை மற்றும் மொத்த பந்தயங்களில் இதேபோன்ற விஷயம் நடக்கும், ஆனால் இந்த மாறுபாடு இனி அவ்வளவு நம்பகமானதாகத் தெரியவில்லை.

டல்லாஸ் மூலோபாயம்

புதிய உத்தி, டல்லாஸ் என்ற புனைப்பெயரில் ஒரு பையனால் உருவாக்கப்பட்டது. இது கால்பந்தில் தனிப்பட்ட குழு மொத்தத்தில் பந்தயம் கட்டுவதைக் கொண்டுள்ளது, முன்னுரிமை நேரலை, இது வெற்றிகரமான சவால்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது.

கண்டுபிடிக்கிறோம் தெளிவான விருப்பத்துடன் பொருந்துகிறது, குணகங்களின் வேறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, 1.4 மற்றும் 7.5 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவை. விளையாட்டின் மதிப்பெண் 0:0 ஆக இருக்க வேண்டும், வெளியாரின் ITM இல் உள்ள மேற்கோள்கள் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கும் போது நிகழ்வை ஆரம்பத்திலேயே திறப்பது சிறந்தது.

நாங்கள் புள்ளிவிவரங்கள் அல்லது ஒளிபரப்பைப் பார்க்கிறோம் - பிடித்தது எதிராளியை எதையும் செய்ய அனுமதிக்கவில்லை என்றால், இந்த போட்டியில் வெளியாட்கள் கோல் அடிக்க மாட்டார் என்று நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். இயற்கையாகவே, அதைப் பாதுகாப்பாக விளையாடுவது மற்றும் ஒரு தொடக்கத்தை எடுப்பது வலிக்காது, ஏனென்றால் ஒரு கோல் தற்செயலாக அடிக்கப்படலாம்.

இங்கே நிறைய முரண்பாடுகளைப் பொறுத்தது. 1.35 போன்றவற்றுக்கு இதுபோன்ற பந்தயம் கட்டுவது முட்டாள்தனமானது, அதே போல் எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தில் பல ஒத்த விளைவுகளைச் சேகரிப்பது.

நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்து, பொருத்தமான சண்டைகளைக் கண்டுபிடிக்க கற்றுக்கொண்டால், 80% சவால்கள் உத்தரவாதம். வெளியாட்கள் அரிதாக இரண்டு முறை மதிப்பெண் பெறுவார்கள், மேலும் கூடுதல் பகுப்பாய்வு மேற்கொள்ளப்பட்டால், கணினி முடிந்தவரை பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

நான் முதன்முதலில் மூலோபாயத்தை செயல்படுத்தி, அதை எனக்காகத் தனிப்பயனாக்கியபோது, ​​​​ஒரு நாளைக்கு ஏற்றுக்கொள்ள முடியாத எண்ணிக்கையிலான சவால்கள் செய்யப்பட்டன - 30 க்கும் அதிகமானவை. ஆச்சரியப்படும் விதமாக, நான் கருப்பு நிறத்தில் இருந்தேன், இருப்பினும் அது வங்கியில் சில சதவீதம் மட்டுமே.

துணை பூஜ்ஜிய நாட்கள் மிகவும் அரிதானவை. பின்னர் குறைவான பரிவர்த்தனைகள் இருந்தன, போக்குவரத்து அதிகரித்தது, வருமானம் அதிகரித்தது. மூலோபாயத்திற்கு என்ன விளையாட்டுகள் தேவை என்பதை நான் சரியாக புரிந்துகொண்டேன். என்னால் எல்லாவற்றையும் சொல்ல முடியாது, ஏனென்றால் இதை நீங்களே கடந்து செல்ல வேண்டும், ஆனால் நான் உங்களுக்கு சில ஆலோசனைகளை வழங்க முடியும் - எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

1. பெண்கள் சாம்பியன்ஷிப் மற்றும் இளைஞர் போட்டிகளை நீக்கவும்.இப்போது நான் அத்தகைய விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுகிறேன், ஏனென்றால் போட்டிகள் பொருத்தமானவை என்று நான் உணர்கிறேன், ஆனால் ஆரம்பத்தில் இதுபோன்ற நிகழ்வுகளில் பெரும்பாலான இழப்புகள் ஏற்பட்டன.4.5

விளையாட்டின் இயக்கவியல், முரண்பாடுகளில் கூர்மையான தாவல்கள் மற்றும் பெரிய எண்ணிக்கைபோட்டிகள் ஒவ்வொரு நாளும் டென்னிஸில் பந்தயம் கட்ட உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

பிடித்ததில் பந்தயம் கட்டுங்கள்

ஒருவேளை மிகவும் அடிப்படை மற்றும் யூகிக்கக்கூடிய உத்தி. பிடித்தமானது ஒரு வீரர் (அல்லது ஜோடி) வெற்றிபெறும் வாய்ப்புகள் கணிசமாகக் குறைவாக இருக்கும் மற்றும் பெரும்பாலான பந்தயம் கட்டுபவர்களைப் போலவே புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் அவருக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறார்கள். அதன்படி, பிடித்தது மீது பந்தயம் கட்டும் போது, ​​உங்கள் வெற்றியின் நிகழ்தகவு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, இருப்பினும் அது முழுமையானது அல்ல. இருப்பினும், நீண்ட காலத்திற்கு, பிடித்தமானவற்றில் தொடர்ந்து பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம், உங்கள் வருமானம் நேர்மறையானதாக இருக்கும். இருப்பினும், ஒரு முக்கியமான குறிப்பு உள்ளது. பிடித்தவர்களுக்கான முரண்பாடுகள் 1.4-1.5 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் நாங்கள் ஆர்வமாக இருக்க மாட்டோம், ஏனெனில் 1.1 என்ற முரண்பாடுகளுடன், விளையாட்டு மெழுகுவர்த்திக்கு மதிப்பு இல்லை. இது தவிர, இந்த போட்டியின் எதிரிகள் தோராயமாக சமமாக இருக்கக்கூடாது, அதாவது, அவர்கள் ஒவ்வொருவரின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு 0.5 ஐ விட அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

ரிசீவர் மீது பந்தயம்

இந்த மூலோபாயத்திற்கு, போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டியது அவசியம், இதில் போட்டியாளர்கள் தோராயமாக ஒரே அளவிலான விளையாட்டு வீரர்களாக உள்ளனர். அதாவது, அவர்களின் வெற்றிக்கான ஆரம்ப முரண்பாடுகளுக்கு இடையிலான வேறுபாடு 0.5 ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது. இந்த உத்தி நன்கு அறியப்பட்ட மார்டிங்கேல் முறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இதன் பொருள் இழப்பு ஏற்பட்டால் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குவதாகும். இருப்பினும், எங்கள் விஷயத்தில், தொடர்ச்சியாக இரண்டு இழப்புகளுக்குப் பிறகுதான் நாங்கள் இரட்டிப்பாக்குவோம். அடுத்து, நாங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்கிறோம்: விளையாட்டை வெல்வதற்காக சேவையைப் பெறும் வீரரிடம் நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம், இதன் காரணமாக, அவருக்கான முரண்பாடுகள் அசல் முரண்பாடுகளை விட அதிகமாக இருக்கும், இருப்பினும் வீரர்களின் பலம் இன்னும் தோராயமாக சமமாக உள்ளது. முதல் ஆட்டத்தில் நீங்கள் தோற்றால், அடுத்த ஆட்டத்தில் எதிரணி வீரர் வெற்றி பெறுவார் என்று நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம், இப்போது அவர் சர்வீஸைப் பெறுகிறார், பின்னர் பெரும்பாலும் அவரது வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் 2.5-3 ஆக இருக்கும். நாங்கள் மீண்டும் தோற்றால், நாங்கள் எங்கள் பந்தயத்தை 2 மடங்கு அதிகரித்து, கேமை வெல்வதற்காக சர்வ் பெறும் வீரரிடம் மீண்டும் பந்தயம் கட்டுவோம். மேலும்... இந்த உத்தியை சரியாகப் பின்பற்றினால், வெற்றிகள் இழந்த பந்தயங்களை மறைத்து லாபத்தைத் தரும்.

டைபிரேக்கர்கள்

நேரடி டென்னிஸ் நிகழ்வுகளுக்கான உத்திகளின் மற்றொரு மாறுபாடு, டை பிரேக்குகளின் போது பயன்படுத்தப்படுகிறது. டென்னிஸ் விதிகளை அதிகம் அறிந்திராதவர்களுக்கு, ஆட்டங்கள் சமநிலையில் இருக்கும் போது (6-6) டைபிரேக்கர் விளையாடப்படுகிறது. அடுத்து, போட்டியின் போது 40-0 அல்லது 40-15 என்ற கணக்கில் கேம்களை வென்ற விருப்பத்தை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம், அதே நேரத்தில் எதிராளி அவர்களை சிரமத்துடன் பெற்றார், எடுத்துக்காட்டாக 40-30. ஒரு டைபிரேக்கர் நிகழ்வில், அவரது வெற்றியின் நிகழ்தகவு இழப்பின் நிகழ்தகவைக் கணிசமாக மீறினாலும், விருப்பமானவர் வெல்வதற்கான முரண்பாடுகள் மிக அதிகமாக இருக்கும்.

15:15 மணிக்கு "டோகன்"

டென்னிஸில் நேரடி பந்தயம் கட்டுவதற்கான "கேட்ச்-அப்" உத்தி பெரும்பாலான வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது. இது நடக்கும் வரை அதே நிகழ்வு நேரலையில் முற்போக்கான தொகையை பந்தயம் கட்டுவதை உள்ளடக்கியது. ஒரு முற்போக்கான தொகை என்பது நீங்கள் இழந்தால் உங்கள் பந்தயம் அதிகரிக்கும். இந்த உத்தியை உதாரணமாகப் பயன்படுத்தி, ஒரு குறிப்பிட்ட வழக்கை பகுப்பாய்வு செய்வோம், அதாவது ஒரு விளையாட்டில் 15:15 மதிப்பெண்ணில் ஒரு பந்தயம். உண்மை என்னவென்றால், ஒரு செட்டின் அனைத்து ஆட்டங்களிலும் (6-7 கேம்கள்) ஸ்கோர் 30:0 ஆகும் - இது மிகவும் அரிதான நிகழ்வு. இதன் பொருள், அதே மார்டிங்கேல் பொறிமுறையைப் பயன்படுத்தி, ஒவ்வொரு இழப்புக்கும் உங்கள் பந்தயத்தை 2 மடங்கு அதிகரிப்பதன் மூலம், லாபம் ஈட்டுவதற்கான நிகழ்தகவு மிகவும் அதிகமாக உள்ளது. நீங்கள் வெற்றி பெற 6-7 முயற்சிகள் உள்ளன, செட் முழுவதும் 15-15 பந்தயம்.

ஃபோர்க்ஸ்

நான் கருத்தில் கொள்ள விரும்பும் கடைசி உத்தி "முட்கரண்டி" உத்தி. இப்போது பல நாட்களாக பந்தயம் கட்டுபவர்களுக்கு, "ஆர்ப்ஸ்" என்பது பழக்கமான விஷயம், இருப்பினும் அவர்கள் வித்தியாசமாக நடந்து கொள்கிறார்கள். மற்றவர்களுக்கு, "arbs" என்பது வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் ஒரே நிகழ்வின் வெவ்வேறு விளைவுகளில் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை பந்தயம் கட்டும் ஒரு உத்தியாகும். இந்த உத்தி மற்ற விளையாட்டுகளில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் டென்னிஸ் அதற்கு ஏற்றது சிறந்த முறையில். எடுத்துக்காட்டாக, புக்மேக்கர் A இல் முதல் வீரர் வெற்றி பெறுவதற்கான முரண்பாடுகள் 2.2 ஆகும். புக்மேக்கர் B இல் இரண்டாவது பிளேயரில் உள்ள முரண்பாடுகள் 2.5 ஆக இருப்பதை நீங்கள் கவனிக்கிறீர்கள். தேவையான தொகையை கணித ரீதியாக கணக்கிடுவதன் மூலம், அலுவலகம் A இல் உள்ள முதல் வீரர் மற்றும் அலுவலகம் B இல் உள்ள இரண்டாவது வீரர் மீது நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், யார் வெற்றி பெற்றாலும் அதிக பணம் செலவழிக்கப்படும். பந்தயம் கட்டுவதில் இதுதான் ஒரே வெற்றி-வெற்றி உத்தி, ஆனால் வெவ்வேறு புக்மேக்கர்களில் வெவ்வேறு முரண்பாடுகளைக் கண்டறிவது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அதே நேரத்தில், அவற்றில் பலவற்றில் உங்கள் கணக்கு இதுபோன்ற செயல்களில் சந்தேகிக்கப்படலாம் மற்றும் தடுக்கப்படலாம்.

முடிவுரை

டென்னிஸ் போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான முக்கிய உத்திகளைப் பார்த்தோம். இந்த விளையாட்டின் விதிகளின் தனித்தன்மைகள், அதன் இயக்கவியலுடன் இணைந்து, பணம் சம்பாதிப்பதற்கான சிறந்த வாய்ப்பை உங்களுக்கு வழங்குகிறது. இருப்பினும், விளையாட்டில் பந்தயம் கட்டுவதால், பணத்தை இழக்க கணிசமான வாய்ப்பு உள்ளது என்பதை எப்போதும் நினைவில் கொள்வது மதிப்பு சூதாட்டம், அதாவது பெரும்பாலான உத்திகள் நீங்கள் பெரிய மற்றும் விரைவான பணத்தைப் பெறுவீர்கள் என்பதற்கு 100% உத்தரவாதம் அளிக்கவில்லை.

புக்மேக்கர்களின் வாடிக்கையாளர்கள் பந்தயம் கட்டும் முக்கிய விளையாட்டுகளில் டென்னிஸ் ஒன்றாகும். பல்வேறு போட்டிகளில் இருந்து ஏராளமான போட்டிகள் பட்டியலில் தினசரி வழங்கப்படுகின்றன. நீங்கள் அவர்களுக்கு பல்வேறு டென்னிஸ் பந்தய உத்திகளைப் பயன்படுத்தலாம்.

இயற்கையாகவே, கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள அனைத்து உத்திகளும் இணைக்கப்பட வேண்டும் நிதி உத்திகள்க்கு விளையாட்டு பந்தயம். இது பற்றிகெல்லி அளவுகோல், பிளாட், மில்லர் மேலாண்மை பற்றி.

நேரடி டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான உத்திகள்

பெரும்பாலும், டென்னிஸ் போட்டிகளின் போது வீரர்கள் பந்தய உத்திகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அவற்றில் சிலவற்றைப் பார்ப்போம். இது டைபிரேக்கரில் வெற்றி பெறும் டென்னிஸ் வீரருக்கு பந்தயம் (செட் ஸ்கோர் 7:6), கேம்களில் 40/40 என்ற பந்தயம் மற்றும் முதல் செட்டை இழந்தவரின் வெற்றிக்கான பந்தயம்.

தங்கள் சொந்த சர்வ்களில் கேம்களை எளிதாக வென்று எதிரணியின் சர்வீஸில் சண்டையை ஆரம்பித்த வீரர்களால் 7:6 என்ற கணக்கில் செட்கள் வெற்றி பெறுகின்றன. நீங்கள் டைபிரேக்குகளில் புள்ளிவிவரங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். பல டென்னிஸ் புள்ளிவிபரத் தளங்கள், ஒரு வீரர் எத்தனை சதவீத டைபிரேக்கர்களை வென்றார் என்பதைக் குறிப்பிடுகின்றன. சிறந்த நுட்பம் மற்றும் சிறந்த சர்வீஸ் கொண்ட டென்னிஸ் வீரர்கள் பொதுவாக அதிக சதவீத டைபிரேக்கர்களை வென்றுள்ளனர். அதிக சதவீத டைபிரேக்கர்களை வென்ற டென்னிஸ் வீரர்களுக்கு நாங்கள் கவனம் செலுத்துகிறோம் (60 முதல் 70% வரை).

5:5, 6:5 மதிப்பெண்களுடன் நேரடி போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்க்கிறோம் மற்றும் விளையாட்டுகளில் மதிப்பெண்களுக்கு கவனம் செலுத்துகிறோம். கேம்களின் காலம், சீட்டுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் முதல் சேவையில் வென்ற பந்துகளின் சதவீதம் ஆகியவற்றில் நாங்கள் கவனம் செலுத்துகிறோம். டைபிரேக்கரில் வெற்றி பெற பந்தயம் கட்டிய டென்னிஸ் வீரர் தனது சர்வை எளிதாக எடுத்து, எதிரணியின் சர்வீஸை எடுக்கும் வாய்ப்பைப் பெற்றார்.

விளையாட்டு வங்கியின் முரண்பாடுகள் மற்றும் அளவை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு பந்தய அளவு கணக்கிடப்படுகிறது. ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நிதி உத்திகளைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

மற்றொரு நேரடி டென்னிஸ் பந்தய உத்தி 40/40 என்று அழைக்கப்படுகிறது. அதன் சாராம்சம் என்னவென்றால், விளையாட்டுகளில் இந்த மதிப்பெண்ணில் நாங்கள் பந்தயம் கட்டுவோம். வலுவான சர்வீஸ் இல்லாத தோராயமாக சம பலம் கொண்ட வீரர்கள் இருக்கும் போட்டிகளை நாங்கள் தேடுவோம். பொதுவாக இவர்கள் நல்ல நுட்பம் கொண்ட குட்டையான டென்னிஸ் வீரர்கள். டேவிட் ஃபெரர், டிம் ஹென்மேன், மைக்கேல் சாங் போன்ற டென்னிஸ் வீரர்களின் உதாரணம்.

விளையாட்டை மெதுவான மேற்பரப்பில் விளையாட வேண்டும். களிமண் மற்றும் மணல் மைதானங்கள் பொருத்தமானவை, அங்கு விளையாட்டுகள் பொதுவாக நீண்ட நேரம் எடுக்கும். பெரும்பாலும் இதுபோன்ற மைதானங்களில் விளையாட்டுகளில் ஸ்கோர் 40/40 ஆகும்.

விளையாடிய 4 ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு நாங்கள் பந்தயம் கட்டுவோம். ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் சமமான சண்டையைப் பார்ப்பது அவசியம். எளிதில் வெல்லக்கூடிய விளையாட்டுகள் இருக்கக்கூடாது.

எல்லா புக்மேக்கர்களும் கேம் கணக்குகளில் பந்தயங்களை ஏற்றுக்கொள்வதில்லை. எனவே, நீங்கள் பொருத்தமான அலுவலகத்தைத் தேட வேண்டும். மேலே குறிப்பிட்டுள்ள முறைகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தி பந்தய அளவும் கணக்கிடப்படுகிறது.

ஒரு சுவாரஸ்யமான பந்தயம் பிடித்தது முதல் செட்டை இழக்கிறது. ஆட்டம் தொடங்கும் முன், முதல் பத்து வீரர்கள் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் எதிரணியைப் பொறுத்து 1.05 முதல் 1.25 வரை மாறுபடும். ஆனால் நீண்ட போட்டிகளில், சில சமயங்களில் பிடித்தது முதல் போட்டிகளில் நன்றாக விளையாடாது. போட்டியின் இரண்டாவது வாரத்தில் உடல் மற்றும் கேமிங் நிலையின் உச்சம் வரும்போது, ​​தயாரிப்பின் பிரத்தியேகங்கள் இதற்குக் காரணமாக இருக்கலாம்.

போட்டியின் கட்டத்தைப் பார்ப்போம். முதல் எண்களின் எதிரிகள் வலுவான சர்வ்களைக் கொண்ட டென்னிஸ் வீரர்கள் என்பதைக் கண்டால், ஒருவேளை முதல் செட்டை பிடித்தவர்களால் இழக்க நேரிடும் என்று நம்மைத் தயார்படுத்திக் கொள்கிறோம். முதல் தொகுப்பைப் பார்ப்போம். பிடித்த தோல்வியுடன் முடிந்தவுடன், போட்டியில் அவரது வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் 1.6-1.7 ஆக உயர வேண்டும். நாங்கள் அதை நேரலையில் விளையாடுவதில்லை. பொதுவாக தலைவர்கள் ஒன்று கூடி அடுத்த செட்களை மிகவும் வலுவாக நிகழ்த்துவார்கள்.

மொத்த ஓவர் கேம்களுக்கான டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

ஒரு செட் மற்றும் ஒரு போட்டியின் மொத்த கேம்களில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான வாய்ப்பை அவை வீரர்களுக்கு வழங்குகின்றன. பெரும்பாலும், 7.5 இலிருந்து தொடங்கி 12.5 வரையிலான செட்களில் கேம் மொத்தங்களை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். போட்டியின் மொத்த எண்ணிக்கை 21.5 மற்றும் 24.5 ஆகும்.

மொத்தத்தில் வலுவான சர்வீஸ் கொண்ட வீரர்களுக்கு பந்தயம் கட்டுவோம். சிறந்த விருப்பம் வழக்கமான ஏலதாரர்களுக்கு இடையிலான சந்திப்பாகும். ஒரு போட்டியின் போது அவர்கள் எப்போதும் 2 டஜன் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஏஸ்கள் வரை அடிப்பார்கள். டென்னிஸ் வீரர்களில் ஜான் இஸ்னர் மற்றும் மரியோ சிலிச் ஆகியோர் வலுவான சர்வீஸ்களைக் கொண்டுள்ளனர். ஏற்கனவே டென்னிஸ் வாழ்க்கையை முடித்தவர்களில், பீட் சாம்ப்ராஸ், கோரன் இவானிசெவிக் மற்றும் கிரெக் ருசெட்ஸ்கி ஆகியோரை நாங்கள் கவனிக்கிறோம்.

வலுவான சர்வீஸ்களைக் கொண்ட வீரர்களின் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்த்தால், அவர்களின் பங்கேற்புடன் பல செட்கள் வெற்றிகரமாக முடிவதைக் காண்கிறோம். 7:6, 7:5, 6:4 போன்ற மதிப்பெண்கள் வழக்கமாக நிகழ்கின்றன. “ஏஸ் பிளேயர்களின்” பங்கேற்புடன் கூடிய கூட்டங்களில் பெரும்பாலும் செட்டில் குறைந்தது ஒரு டை-பிரேக் இருக்கும். அவர்கள் தங்கள் பெல்ட்டின் கீழ் நிறைய மூன்று-செட் சண்டைகளைக் கொண்டுள்ளனர். இதன் பொருள் மொத்தமானது அடிக்கடி மற்றும் நம்பிக்கையுடன் உடைக்கப்படுகிறது.

எனவே, டென்னிஸ் வீரர்களை உள்ளடக்கிய ஜோடிகளைத் தேடுவோம், அவர்கள் நிறைய ஏஸ்களை உருவாக்குகிறார்கள் மற்றும் அதிக சதவீத முதல் சர்வ்களை வென்றுள்ளனர். பொதுவாக, அத்தகைய டென்னிஸ் வீரர்கள் நம்பிக்கையுடன் தங்கள் சொந்த சர்வீஸை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், ஆனால் வேறொருவரின் சர்வீஸில் நன்றாக விளையாடுவதற்கு அவர்கள் அறியப்படுவதில்லை. அதாவது, அவர்கள் பெரும்பாலும் வேறொருவரின் சேவையை இழக்கிறார்கள், ஏனெனில் விளையாட்டின் பிற கூறுகளில் அவர்கள் பல வீரர்களை விட குறிப்பிடத்தக்க வகையில் தாழ்ந்தவர்கள். புள்ளியியல் தளங்களைப் பயன்படுத்தி இந்த உத்திக்கு ஏற்ற பொருத்தங்களைத் தேர்ந்தெடுப்போம். இதைப் பயன்படுத்தி, டென்னிஸ் வீரர்கள் வென்ற சர்வீஸ் கேம்களின் எண்ணிக்கையையும், எதிரணியின் சர்வீஸில் இழந்த கேம்களின் எண்ணிக்கையையும் எளிதாகக் கண்டறியலாம்.

வேகமான பூச்சுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது சிறந்தது. இது கடினமானது மற்றும் புல். அத்தகைய மைதானங்களில், சேவை செய்யும் வீரர்கள் காட்டுகிறார்கள் சிறந்த முடிவுகள்மேலும் அவர்களின் சேவைகளை அதிக நம்பிக்கையுடன் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

ரெஸ்யூம்

தனிப்பட்ட விளையாட்டுகள் குழு விளையாட்டுகளிலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க வகையில் வேறுபடுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டு நாளில் வீரர்களின் நல்வாழ்வு மற்றும் அவர்களின் நிலை இங்கே மிகவும் முக்கியமானது. இந்த புள்ளிவிவரங்கள் பொறுத்து பெரிதும் மாறுபடும் வெவ்வேறு நாட்கள்அணிகளைப் போலல்லாமல், போட்டிகளின் போது டென்னிஸ் வீரர்களின் ஆட்டத்தின் அளவைக் கண்காணிப்பது மிகவும் முக்கியம்.

நாங்கள் டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுகிறோம், முந்தைய புள்ளிவிவரங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், நாங்கள் நேரலையில் பந்தயம் கட்டினால், விளையாட்டுகளின் போது புள்ளிவிவரங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஒரு போட்டிக்கு முன் நாங்கள் பந்தயம் கட்டினால், தற்போதைய போட்டியின் போது புள்ளிவிவரங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது உறுதி. நாங்கள் அதை நினைவில் கொள்கிறோம் வெற்றி-வெற்றி உத்திமுறையான நிதி மேலாண்மை மற்றும் இந்த விளையாட்டின் முக்கிய புள்ளிகளைப் பற்றிய நல்ல புரிதல் இருந்தால் மட்டுமே டென்னிஸ் பந்தயம் இருக்கும்.