சிறுமிகளுக்கான கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை எப்படி வரையலாம். கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை பென்சிலால் வரைவது எப்படி: டிஸ்னி கதாபாத்திரங்களை படிப்படியாக வரைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள்


மங்கா பாணியில் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை எப்படி வரையலாம் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது பற்றி எனது இணையதளத்தில் ஏற்கனவே ஒரு பாடம் உள்ளது. இது ஒரு எளிய பென்சில் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி செய்யப்படுகிறது. முந்தைய பாடத்தைப் போலல்லாமல், டேப்லெட்டில் இந்த மங்கா பாணி வரைதல் மிகவும் பிரகாசமாகவும் வண்ணமயமாகவும் இருக்கிறது.


அனிம் பாணியில் பெண்ணின் கண்களை வரைதல்
வரைபடத்தின் கண்கள் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்கள்அனிம் பாணியில் - இது அடிப்படை இந்த பாணியில். அனிம் பாணியில் வரையப்பட்ட சிறுமிகளின் அனைத்து கதாபாத்திரங்களும் அவர்களின் பெரிய கண்களால் வேறுபடுகின்றன - கருப்பு, பச்சை, ஆனால் எப்போதும் பெரிய மற்றும் வெளிப்படையானவை.


பிரியமான கார்ட்டூன் கதாபாத்திரமான சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் சேகாவின் குழந்தைகள் வீடியோ கேமின் சின்னம். இந்த விளையாட்டு குழந்தைகளால் மிகவும் விரும்பப்பட்டது, சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் விளையாட்டிலிருந்து காமிக்ஸ் மற்றும் கார்ட்டூன்களுக்கு "நகர்ந்தது". நான் உங்களுக்கு மிகவும் எளிமையான ஒன்றை வழங்குகிறேன் ஆன்லைன் பாடம், சோனிக் எப்படி வரைய வேண்டும். பாடம் நிலைகளில் செய்யப்படுகிறது என்பதற்கு நன்றி, சோனிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் எப்படி வரையலாம் என்பதை நீங்கள் எளிதாகக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.


உங்களை உற்சாகப்படுத்த வேண்டுமா? பின்னர் ஒரு பென்சில் மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து, வேடிக்கையான கரடி வின்னி தி பூஹ் பற்றி கார்ட்டூனின் முக்கிய கதாபாத்திரத்தை வரைய முயற்சிக்கவும். பெயிண்ட் வின்னி தி பூஹ்இது படிப்படியாக கடினமாக இல்லை, நிச்சயமாக வின்னி தி பூவின் நல்ல படத்தைப் பெறுவீர்கள்.


ஸ்பைடர் மேனின் படங்கள் அவற்றின் ஆற்றல் மற்றும் பிரகாசத்தால் ஈர்க்கின்றன. பொதுவாக "ஸ்பைடர் மேன்" திரைப்படத்தின் படங்கள் உங்கள் கணினி டெஸ்க்டாப்பிற்கு ஒரு நல்ல தீம் ஆகும், ஆனால் எல்லா இடங்களிலும் நீங்கள் அவற்றை ஆன்லைனில் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்ய முடியாது. ஸ்பைடர் மேனை நாமே வரைய முயற்சிப்போம்.


அயர்ன் மேன் அவெஞ்சர்ஸ் தொடரின் கார்ட்டூன் மற்றும் காமிக் புத்தக ஹீரோ. ஒரு அயர்ன் மேனை வரைய நீங்கள் கார்ட்டூன்களை மட்டுமல்ல, ஒரு நபரையும் வரைய முடியும்.


Winx ஆகும் பிரபலமான ஹீரோக்கள்பிரபலமான கார்ட்டூன். ஒரு கார்ட்டூன் வரைபடத்தை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக மாற்ற, நீங்கள் அதை வண்ண பென்சில்களால் வண்ணமயமாக்க வேண்டும். ஆனால் முதலில், Winx இன் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரமான ஃப்ளோராவை எவ்வாறு சரியாக வரைய வேண்டும் என்பதை படிப்படியாகக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள் ஒரு எளிய பென்சிலுடன்.


இந்த பாடத்தில், பென்சிலால் மங்கா பாணியில் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை எவ்வாறு சரியாக வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்கிறோம். ஒவ்வொரு அனிம் ரசிகரும் மங்காவை வரைய வேண்டும் என்று விரும்புகிறார்கள், ஆனால் ஒரு நபரை வரைவது கடினம் என்பதால் இது அனைவருக்கும் எளிதானது அல்ல.


உள்ளன பல்வேறு வகையானஉதாரணமாக கார்ட்டூன்கள் வரைவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் அனிம் நல்லது பிரபலமான கார்ட்டூன்போகிமொன் பற்றி. போகிமொனைப் பற்றி கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களை வரைவது மிகவும் உற்சாகமானது, ஏனென்றால் நீங்கள் ஒரு எளிய பென்சிலால் மட்டுமே கார்ட்டூனை வரைந்தாலும், படம் மாறுபட்டதாக மாறும்.


பேட்ரிக் - பாத்திரம் குழந்தைகள் கார்ட்டூன்"SpongeBob" அவர் SpongeBob இன் பக்கத்து வீட்டுக்காரர் மற்றும் அவருடன் நெருங்கிய நண்பர். கார்ட்டூன் கதாபாத்திரம் பேட்ரிக் ஒரு வேடிக்கையான, மோசமான உடல். அவரது மையத்தில், பேட்ரிக் நட்சத்திர மீன், எனவே இது ஐந்து புள்ளிகள் கொண்ட உடல் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது.


இந்த பிரிவில், நீங்கள் விரும்பியபடி, SpongeBob அல்லது SpongeBob படிப்படியாக வரைய முயற்சிப்போம். Spongebob அல்லது கடற்பாசிபிகினி பாட்டம் நகரில் கடலுக்கு அடியில் வாழும் ஒரு கார்ட்டூன் கதாபாத்திரம். அதற்கான முன்மாதிரி மிகவும் பொதுவான பாத்திரங்களைக் கழுவுதல் கடற்பாசி ஆகும்.


இந்த பிரிவில் நாம் எப்படி ஒரு கார்ட்டூன் ஷ்ரெக் வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். ஆனால் முதலில், ஷ்ரெக் ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் வாழும் ஒரு பூதம் என்பதை நினைவில் கொள்வோம். அவர் ஒரு பெரிய உடல் மற்றும் பெரிய அம்சங்கள்சாதாரண மக்களை விட பெரிய முகங்கள்.


ஒவ்வொரு பெண்ணும் ஒரு முறையாவது வரைய முயற்சித்திருக்கிறார்கள். அழகான படங்கள்பெண்கள். ஆனால், அநேகமாக, எல்லோரும் வெற்றிபெறவில்லை. ஒரு வரைபடத்தில் சரியான விகிதாச்சாரத்தை பராமரிப்பது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் ஒரு நபரின் முகத்தை வரைவது மிகவும் கடினம்.


வெவ்வேறு பொம்மைகள் உள்ளன: பார்பி, ப்ராட்ஜ் மற்றும் பெயர் இல்லாத பொம்மைகள், ஆனால் இளவரசி போல தோற்றமளிக்கும் அத்தகைய பொம்மையை வரைவது உங்களுக்கு மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் என்று எனக்குத் தோன்றியது. இந்த பொம்மை இளவரசி போன்ற உடை நிறைய அலங்காரங்கள் மற்றும் உயர் காலர், பெரிய கண்கள் மற்றும் புன்னகை, கனிவான முகத்துடன் உள்ளது.


கார்ட்டூன் ஸ்மேஷாரிகியின் வரைபடங்கள் வண்ணமயமாகவும் பிரகாசமாகவும் இருக்க வேண்டும், பாடத்தின் கடைசி கட்டத்தை முடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, க்ரோஷின் வரைபடத்தை எளிய பென்சிலால் நிழலிட வேண்டும். வண்ணப்பூச்சுகளை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால், ஸ்மேஷாரிகியை வண்ணம் தீட்டவும் பிரகாசமான நிறங்கள்அல்லது வண்ண பென்சில்கள்.


கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களான க்ரோஷ் மற்றும் ஹெட்ஜ்ஹாக் ஆகியவற்றின் வரைபடங்கள் ஒரு பொதுவான விவரத்தால் ஒன்றுபட்டுள்ளன - அவர்களின் உடலின் வடிவம் ஒரு பந்து வடிவத்தில் செய்யப்படுகிறது. ஒரு முள்ளம்பன்றியின் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை ஓவியம், ஒரு எளிய பென்சிலால் ஆனது, கடைசி கட்டத்தில் நீங்கள் அதை வண்ணப்பூச்சுகள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் வண்ணம் தீட்ட வேண்டும், அதைச் சுற்றி வண்ணமயமான நிலப்பரப்பை வரைய வேண்டும், பின்னர் கார்ட்டூனில் இருந்து உங்கள் வரைதல் - ஸ்மேஷாரிக் ஹெட்ஜ்ஹாக் ஒரு கார்ட்டூனில் இருந்து ஒரு சட்டத்தைப் போல.


இந்த வரைபடம் பிரபலமான போகிமான் கார்ட்டூன் கதாபாத்திரமான பிகாச்சுவுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு எளிய பென்சிலால் படிப்படியாக ஒரு போகிமொனை வரைய முயற்சிப்போம்.

பீஸ்ட் பாய் ஒரு பச்சை பையன், கிட்டத்தட்ட எந்த விலங்குகளாகவும் மாற முடியும். அதை வரைய கற்றுக்கொள்வோம். படி 1 தலையின் திசையைக் குறிக்கும் வளைந்த கோட்டுடன் தலைக்கு ஒரு வட்டத்தை வரையவும், மேலும் முகத்திற்கு வழிகாட்டி கோடுகளையும் வரையவும். படி 2 இப்போது முடியை வரைவோம், அடர்ந்த புருவங்கள்மற்றும் கண்களுக்கு அரை ஓவல்கள். இப்போது மூக்கின் வளைந்த கோடு மற்றும் வாயின் கோட்டை வரைவோம் (அதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்...


ரேவன் (காகம்) டீன் டைட்டன்ஸின் நிறுவனர்களில் ஒருவர். இந்த பாடத்தில் அதை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். படி 1 தலையுடன் ஆரம்பிக்கலாம். ஒரு வட்டம் மற்றும் கன்னம் வரைவோம். பின்னர் மூக்கு, வாய் மற்றும் கண்களுக்கு வழிகாட்டி கோடுகளை வரைவோம். படி 2 இப்போது பாதாம் வடிவ கண்கள் மற்றும் சற்று மேல்நோக்கி வாயை வரைவோம் மேல் உதடு. படி 3 அடுத்து, அதில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளபடி கோண பேட்டை வரையவும்...


சூப்பர் ஹீரோக்களை அவர்களின் ஆடம்பரமான உடைகள் மற்றும் தசைநார் உடலமைப்புடன் வரைவது எளிதான காரியம் அல்ல. இந்த டுடோரியலில் கேப்டன் அமெரிக்காவை தேசபக்தி சீருடையில் படிப்படியாக வரைவோம். படி 1 முதலில், மூக்கு மற்றும் கண்களுக்கான வழிகாட்டி கோடுகளுடன் தலைக்கு ஒரு ஓவல் வரையவும். பின்னர் மேல் உடலின் அவுட்லைன். படி 2 இப்போது இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும்...


நல்ல மதியம், குளிர்ந்த இதயத்திலிருந்து அண்ணாவை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை இன்று கற்றுக்கொள்வோம். ஒருவேளை பார்க்காத குழந்தை இல்லை அனிமேஷன் படம்"உறைந்த" மற்றும், நிச்சயமாக, அதை விரும்பாத குழந்தை இல்லை முக்கிய பாத்திரம்அண்ணா, எல்சாவின் சகோதரி. அண்ணா, ஒரு திறந்த மற்றும் ஒரு பெண் கனிவான இதயம்எல்சாவை தன் உயிரை பணயம் வைத்து காப்பாற்றிய தன் சகோதரியை பக்தியுடன் நேசிக்கும்...


ஒரு கார்ட்டூன் கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் இன்பம் அளவிட முடியாதது. ஒரு கதாபாத்திரத்தை உருவாக்குவது மற்றும் வளர்ப்பது என்பது அவர்களின் உருவத்தை வரைவதை விட அதிகம்: ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அதன் சொந்த வடிவம், ஆளுமை பண்புகள் மற்றும் அம்சங்கள் உள்ளன. தலை விகிதாச்சாரத்தின் அடிப்படைகள் மற்றும் உணர்ச்சிகளை சித்தரிக்கும் அடிப்படைகளை நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருந்தால் அது மிகவும் நல்லது. ஆனால் ஒரு பாத்திரத்தின் உடற்பகுதியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால் இந்த அறிவு பயனற்றது. பார்வையாளர்களின் பார்வையில் நம்பத்தகுந்த ஒரு பாத்திரத்தை உருவாக்க கலைஞர் இந்த விவரங்கள் அனைத்தையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

அனிமேஷனில் பல உள்ளன பல்வேறு பாணிகள்"சம்ப்" மற்றும் "புல்லி" போன்ற கதாபாத்திரங்களுக்கு. அவர்களைப் பற்றி மேலும் அறிய வேண்டுமா? இதைத்தான் இந்த பாடத்தில் நான் உங்களுக்கு கற்பிப்பேன்.

1. எப்படி தொடங்குவது

மூலம், இன்று நாம் எடுக்கும் படிகள் மிகவும் எளிமையானவை. முதலில், உருவத்தின் அடிப்படை வடிவத்தை வரைந்து, பின்னர் அம்சங்கள் மற்றும் பிற உடல் பாகங்களைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் ஒரு நபரை அல்லது விலங்கை வரைகிறீர்களா அல்லது நீங்கள் உயிரூட்ட முடிவு செய்யும் ஒரு பொருளைக் கூட (உதாரணமாக, சிரிக்கும் கோப்பையை உருவாக்கவும்) இது பின்பற்றப்பட வேண்டிய ஒரு செயல்முறையாகும்.

நீங்கள் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு வரைபடமும் ஸ்கெட்ச்சிங் கட்டத்தில் உங்கள் வேலையைப் பொறுத்தது. இந்த கட்டத்தில், இறுதி முடிவில் நீங்கள் திருப்தி அடையும் வரை உங்கள் ஓவியத்தை மேம்படுத்த வேண்டும்.

விகிதாச்சாரத்தை நீங்கள் முடிவு செய்தவுடன், அடுத்த கட்டமாக உங்கள் உடல் அசைவுகள், கைகள் மற்றும் கால்களில் வெளிப்பாட்டை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு கை நிலை மட்டுமே முழு கதையையும் சொல்ல முடியும்.


கைகள் பரந்த மற்றும் கடினமான பொருள்(அனிமேஷனில் கூட) இது ஒரு தனி பாடத்திற்கு தகுதியானது.

சுருக்கமாக, பாத்திரத்தை உருவாக்கும் செயல்பாட்டில் இரகசியங்கள் இல்லை. 95% கலைஞர்கள் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குகிறார்கள், மேலும் சில நிலைகளைக் கடந்து அதைச் செய்கிறார்கள், ஏனெனில் இது செயல்முறையை மிகவும் எளிதாக்குகிறது!

2. விகிதாச்சாரங்கள்

விகிதாச்சாரங்கள், ஒன்று மிக முக்கியமான காரணிகள், எழுத்துக்களை உருவாக்கும் போது இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். ஒரு கலைஞர் உடல் உறுப்புகளின் ஒப்பீட்டு விகிதாச்சாரத்தை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் இதிலிருந்து நமது கதாபாத்திரங்களின் கட்டமைப்பு அம்சங்களை நாம் தீர்மானிக்கிறோம். உதாரணமாக, ஒரு புல்லி ஒரு போர்க்குணமிக்க தன்மையைக் கொண்டிருக்கிறார், எனவே அவர் ஒரு சிறிய தலையுடன் இருப்பார், ஆனால் அவரது மார்பு மிகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாக இருக்கும்! அவரது கைகள் மற்றும் கால்கள் வலுவானவை மற்றும் அவரது பெரிய கன்னத்து எலும்புகளைப் போலவே நன்கு வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. மாறாக, அடக்கமான பாத்திரம் ஒரு குழந்தையின் விகிதாச்சாரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, உடலுடன் ஒப்பிடும்போது பெரிய தலை. இதெல்லாம் வட்ட வடிவில்! நெற்றி மற்றும் பெரிய கண்கள் போன்ற பிற பகுதிகள் ஆளுமையின் பலவீனத்தை தீர்மானிக்க பொறுப்பு. மேலும்...

அனிமேஷன் ஸ்டுடியோக்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்துகின்றன வட்ட வடிவங்கள்பாத்திரத்தின் வளர்ச்சியை மதிப்பிடுவதற்கு. உதாரணமாக: ஒரு குழந்தையின் தலை, பொதுவாக அதிக அளவுகள்மற்ற பாகங்கள். ஆனால் ஒரு வயது வந்த பாத்திரம் வெவ்வேறு விகிதாச்சாரங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது ஹீரோவின் பாலினம் மற்றும் உடல் வடிவத்தைப் பொறுத்தது.




சைக்கெடெலிக் கார்ட்டூனா? அது போல் தெரிகிறது.

ஒரு கதாபாத்திரத்தின் உடலை வடிவமைக்கும் போது (அல்லது அனிமேஷன் செய்யும் போது), தனித்தனி தாள்களில் ஓவியம் வரைய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. மற்ற போஸ்கள் மற்றும் செயல்களை வரையும்போது அதன் விகிதாச்சாரத்தின் மாதிரியை உங்கள் கண்களுக்கு முன்பாக வைத்திருப்பதை இது சாத்தியமாக்குகிறது.



சுழற்சி உதாரணம்

வெவ்வேறு தோற்றங்கள், சூழ்நிலைகள் மற்றும் சூழ்நிலைகளில் ஒரு பாத்திரத்தை வரைவது மிகவும் முக்கியம். வெவ்வேறு ஆடைகள், நீங்கள் அவரை கண்டுபிடிக்கும் வரை சரியான விகிதங்கள்.

ஒரு நாய்க்குட்டியின் வரைபடங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்.

3. உடல் ஒரு பேரிக்காய்!

வடிவமைப்பாளர்களிடையே ஒரு பொதுவான நடைமுறையானது, பொதுவான சங்கங்களின் காரணமாக, உடல் வடிவத்தை உருவாக்க பேரிக்காய் வடிவத்தை அல்லது ஒத்த பொருட்களைப் பயன்படுத்துவதாகும். உண்மையில், இது பல அனிமேஷன் ஸ்டுடியோக்களில் ஒரு பொதுவான நுட்பமாகும் வெவ்வேறு கலைஞர்கள்ஒரு பாத்திரத்துடன் வேலை செய்ய முடியும், அதே நேரத்தில் அவர்கள் தாங்க வேண்டும் சரியான விகிதங்கள்.



மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டு இந்த நுட்பத்தின் செயல்திறனைக் காட்டுகிறது. ஒரு டெம்ப்ளேட்டைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் பல்வேறு எழுத்துக்களை வரையலாம்! பேட்டர்ன் அடிப்படையிலான வரைதல் பயன்படுத்தப்படுவதற்கான காரணம், அது ஒரு நபரில் உடனடி தொடர்பை உருவாக்குகிறது. குறிப்பாக குழந்தைகளின் விஷயத்தில், எல்லாவற்றையும் எளிதாகப் புரிந்துகொள்ளும் வகையில் எளிமைப்படுத்த வேண்டும். ஒரு பேரிக்காய் வடிவத்தில் உடலை வரைவது ஒரு மாறும் தோற்றத்தை பராமரிக்க அனுமதிக்கிறது மற்றும் நம் ஹீரோவை மிகவும் சுவாரஸ்யமாக்குகிறது!


4. ஒரு எலும்புக்கூடு சேர்த்தல்

இப்போது வடிவத்தை எவ்வாறு வரையறுப்பது என்பது நமக்குத் தெரியும், எலும்புக்கூட்டின் கட்டமைப்பை நாம் வரையறுக்க வேண்டும். நீங்கள் எந்த கதாபாத்திரத்தையும் வரைந்தால் கார்ட்டூன் பாணி, பூனைகள், பறவைகள் மற்றும் மனிதர்கள் போன்ற பல்வேறு வகைகளுக்கு தசை மற்றும் எலும்பு அமைப்பில் உள்ள அடிப்படை வேறுபாடுகளை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த அறிவு முக்கியமானது மற்றும் முழங்கைகள் மற்றும் முழங்கால்கள் போன்ற ஹீரோவின் மூட்டுகளின் நிலையை தீர்மானிக்க வழிவகுக்கிறது.



முக்கிய கூறுகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்: வட்ட வடிவங்கள் - பேரிக்காய் வடிவ உடல் - மூட்டுகளின் நிலை.

அனிமேஷன் என்று வரும்போது, ​​​​நாம் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு காட்சியிலும் ஒரு கதை சொல்ல வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். நாம் புகைப்படங்களைப் பற்றி பேசுகிறோமா அல்லது அதைப் பற்றி பேசுவது அவ்வளவு முக்கியமல்ல யதார்த்தமான படம். மக்கள் என்ற காரணத்திற்காக ஆச்சரியமாகஅவர்களின் உண்மையான நோக்கங்களை மறைக்கலாம்.

அனிமேஷனில் எல்லாம் வித்தியாசமானது. உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் உடல் நிலை மற்றும் தோரணை எந்த உரையாடல் அல்லது அமைப்பு இல்லாமல் படிக்க எளிதாக இருக்க வேண்டும். இந்த காரணத்திற்காகவே இது மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாகவும் வசீகரமாகவும் இருக்கிறது கலை பாணி!




உங்கள் ஓவியங்களில் ஒரு கதையைச் சொல்ல கற்றுக்கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஒரு வெற்றிகரமான கார்ட்டூனிஸ்ட் ஆகுவீர்கள்.

அதை சுருக்கமாக:

  • வட்ட வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி உங்கள் பாத்திரத்தின் விகிதத்தை மதிப்பிடுங்கள்;
  • பயன்படுத்தி உடலை சுருக்கவும் நன்கு அறியப்பட்ட விதிபேரிக்காய்;
  • உயிரினங்களின் அடிப்படை நிலையைக் காட்டும் வழிகாட்டி வரிகளைப் பின்பற்றவும்;
  • நீங்கள் உருவாக்கிய அடிப்படைக் கட்டமைப்பில் இறுதிக் கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் உங்கள் பாத்திரத்தை உருவாக்குவதை முடிக்கவும்.

5. பேரிக்காய் திருப்பம்

நாம் உருவாக்கும் அனைத்து கதாபாத்திரங்களுக்கும் பேரிக்காய் விதி பொருந்துமா? எப்போதும் இல்லை. இந்த வடிவத்தை நாம் புரட்டினால், நம் ஹீரோவுக்கு வலிமையையும் சக்தியையும் தருவோம்! கீழே உள்ள உதாரணங்களைப் பாருங்கள்:




உடையக்கூடிய சிறிய மனிதன்: பேரிக்காய் வடிவ உடல். வலிமையான மனிதர்: உடல் ஒரு தலைகீழ் பேரிக்காய். எளிதானது, இல்லையா?

இந்தப் படத்தில் உள்ள "பேரிக்காயில்" உள்ள வேறுபாடுகளைக் கண்டறிய முடியுமா?

எழுத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட மற்றொரு சுவாரஸ்யமான ஒப்புமை, சிலவற்றை ஒத்திருக்கும் பொருள்கள் உடல் வடிவங்கள், கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டில் உள்ளது போல:



கொள்கையளவில், நாங்கள் பேரிக்காய் விதியையும் பயன்படுத்துகிறோம். நாம் தான் பயன்படுத்துகிறோம் வெவ்வேறு வடிவங்கள், அதே நுட்பத்தை நம்பியிருக்கிறது. நீங்கள், ஒரு கலைஞராக, உங்களுக்குச் சிறப்பாகச் செயல்படும் முறையைப் பயன்படுத்தலாம்!

6. எழுத்து பிளாக்ஹெட்

"பூப் பாத்திரம்" என்பது இரண்டு கால்களில் நடப்பது (விலங்குகள் கூட) மற்றும் முட்டாள்தனமாகவும், விகாரமாகவும், பொதுவாக சோம்பேறியாகவும் இருக்கும்.

இந்த பாத்திரம் பெரும்பாலும் ஒரு கோழையாக சித்தரிக்கப்படுகிறது. அவர்கள் பொதுவாக மற்றவர்களை விட சிக்கலில் இருந்து விலகி இருக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். அவர் ஒரு மேதாவி அல்லது விரக்தியடைந்த பையனாகவும் காட்டப்படலாம்.


இந்த வகை பாத்திரத்தை உருவாக்கும் போது பின்பற்றக்கூடிய ஒரு டெம்ப்ளேட் உள்ளது, ஆனால் இது ஒரு வரையறுக்கும் விதி அல்ல, மேலும் ஹீரோவின் தன்மையைப் பொறுத்து மாறுபடலாம்.

  • தலைகள் மெல்லியவை;
  • பெரிய மூக்குகள்(அல்லது முகவாய், விலங்கு என்றால்);
  • பெரிய பற்கள்;
  • குறுகிய தோள்கள்;
  • கிட்டத்தட்ட கன்னம் இல்லை;
  • பேரிக்காய் விதி (எப்போதும் தலைகீழாக, எப்போதும் மேலே!).

அடிப்படையில், இவை ஒரு போலி உருவாக்க தேவையான அடிப்படை கூறுகள். எந்தவொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அதைப் பயன்படுத்துவதற்கு போதுமான நுட்பத்தை நீங்கள் பூர்த்தி செய்யும் வரை அதனுடன் விளையாடுங்கள்.



என்ன? இரண்டு கால்களில் சிங்கமா? பொறுங்க... அது சிங்கம் டூன்ஸ்?

மனிதர்களைப் போல் நடக்கும் அனைத்து விலங்குகளும் "புலம்" அல்ல. அவர்களில் பலர் கிண்டல் அல்லது முரண்பாடான தொனியைக் கொண்டுள்ளனர். அத்தகைய கதாபாத்திரங்களுக்கு உதாரணமாக, வூடி வூட்பெக்கர் மற்றும் பக்ஸ் பன்னியை நாம் நினைவுபடுத்தலாம்.

7. நமது அறிவைப் பயன்படுத்துவோம்: வீரத் தன்மையை உருவாக்குதல்

இப்போது நாம் கற்றுக்கொண்டவற்றின் அடிப்படையில் ஒன்றாக ஒரு பாத்திரத்தை வரைவோம். தொடங்குவோம்!

படி 1

நான் மிகவும் கடினமான ஓவியமாக வரைந்து தொடங்குவேன். சரியான விகிதாச்சாரத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை ஓவியம் வரைவதற்கு பயப்பட வேண்டாம். இது ஒரு விளையாட்டு போல!

வட்ட வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி தலை மற்றும் உடலை வரைவதன் மூலம் தொடங்கினோம்:


அதிக முயற்சி இல்லாமல் எங்கள் பாத்திரத்தின் விகிதாச்சாரத்தை நாங்கள் தீர்மானித்தோம் என்பதைக் கவனியுங்கள்.



தலைகீழ் பேரிக்காய் விதியை நாங்கள் இங்கு பயன்படுத்தினோம் என்பதை நினைவில் கொள்க... எங்கள் ஹீரோ வலிமையானவர்!

படி 2

இப்போது எலும்புக்கூடு மூட்டுகளின் நிலையைக் காட்டும் வரிகளைச் சேர்ப்போம். நம் ஹீரோவுக்கு உடல் எடையை ஒரு காலுக்கு மாற்றும் பொதுவான போஸ் கொடுக்கிறோம் என்பதைக் கவனியுங்கள்.


இடுப்புப் பகுதியை ஒரு கிண்ண வடிவத்தில் குறிப்பது மிகவும் முக்கியம், ஏனெனில் இது இயக்கத்தைப் பார்ப்பதை எளிதாக்கும். இடுப்பில் உள்ள இந்த இயக்கம் போஸுக்கு இயக்கவியலைச் சேர்க்கும்.

படி 3

அருமை! இப்போது நம் ஹீரோவுக்கு முக அம்சங்களையும் தசைகளையும் சேர்ப்போம்.



என் வாயில் தண்ணீர் வருகிறது... மேலும் இது ஒரு ஓவியம் மட்டுமே!

தசையை உருவாக்க, நீங்கள் உடற்கூறியல் பற்றிய அடிப்படை அறிவைப் பெற்றிருக்க வேண்டும். இல்லையெனில், தேவையான இடங்களில் அளவை சரியாகச் சேர்ப்பது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும்.

படி 4

பிறகு பொது அமைப்புதீர்மானிக்கப்படுகிறது, நாம் ஆடைகளை சேர்க்கலாம்.


அருமை! எங்கள் ஹீரோ முடிந்தது! ஒரு ஆடை மற்றும் சில சிறந்த பாகங்கள் சேர்ப்பதன் மூலம், நாங்கள் ஒரு சிறந்த முடிவை அடைந்தோம். இந்தப் படத்தை வைத்து ஒரு கதை சொல்ல முடியுமா?

பெரிய வேலை, நீங்கள் செய்தீர்கள்!

சரி, அவ்வளவுதான்! கார்ட்டூன் பாணியில் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் உடலை வரைவதற்கான செயல்முறையை நாங்கள் மேற்கொண்டோம். மேலும், கதாபாத்திரத்தின் உடலை வடிவமைக்க வட்ட மற்றும் ஓவல் வடிவங்களைப் பயன்படுத்த கற்றுக்கொண்டோம். வீரம்/வலிமையான/புல்லி வகை மற்றும் உதவியற்ற/பலவீனமான வகை ஆகியவற்றை உருவாக்கும் வேறுபாடுகள் மற்றும் இந்த முடிவுகளை அடைவதற்கு பஞ்சிங் பேக் நுட்பத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதையும் நாங்கள் கற்றுக்கொண்டோம். இறுதியாக, மனிதர்களுக்கும் விலங்குகளுக்கும் பூப் நுட்பத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடித்தோம். எல்லாவற்றுக்கும் மேலாக, புதிதாக ஒரு வீர கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கினோம்!


ஒரு கார்ட்டூன் கதாபாத்திரத்தை தலை முதல் கால் வரை வரைய முடியும் என்று நீங்கள் ஏற்கனவே உறுதியாக நம்புகிறீர்களா? அவரைச் சந்திக்க ஆவலுடன் காத்திருக்கிறேன்! உங்கள் வரைபடங்களை கீழே பகிரவும், உங்களிடம் இன்னும் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், கருத்துகளில் அவர்களுக்கு பதிலளிப்பதில் நான் மகிழ்ச்சியடைவேன்.


இந்த உலகில் அனைவருக்கும் கார்ட்டூன்கள் பிடிக்கும். பெரியவர்கள் கூட, அவர்கள் சில நேரங்களில் அதை மறைக்கிறார்கள். ஆனால் அனைவருக்கும் தெரியாது. இந்த கட்டுரை உங்களுக்கு பிடித்த குழந்தைகள் தொலைக்காட்சி தொடரின் ஹீரோக்களை சித்தரிப்பதற்கான சில விருப்பங்களைப் பார்க்கும்.

கண்ணாடி வழியாக வடிவமைப்பை நகலெடுக்கிறது

நீங்கள் விரும்பும் ஒரு பாத்திரத்தை சித்தரிக்க எளிதான வழி நகலெடுப்பதாகும். அச்சுப்பொறிகள் மற்றும் நகலெடுக்கும் இயந்திரங்கள் வருவதற்கு முன்பே இது சாத்தியமாக இருந்ததால், அதை அர்ப்பணிக்க வேண்டியது அவசியம் இளம் கலைஞர்கள்இதில்.

நீங்கள் முதலில் கண்ணாடி மீது ஒரு மாதிரியுடன் ஒரு தாளை வைத்து, அதன் மேல் காகிதத்தை சுத்தம் செய்தால் பரிமாற்றம் மிகவும் எளிதானது. கண்ணாடி உள்ளே இருந்து ஒளிர வேண்டும். உங்களுக்கு பிடித்த கதாபாத்திரத்தை சித்தரிக்க நீங்கள் திட்டமிட்டுள்ள தாளில், நகலெடுக்கப்பட்ட வரைபடம் தெரியும். பெரும்பாலும் இந்த நோக்கங்களுக்காக அவர்கள் பகலில் ஒரு சாதாரண சாளரத்தை அல்லது ஒளிரும் அறைக்குள் ஒரு கண்ணாடி கதவைப் பயன்படுத்துகிறார்கள்.

கட்டத்தைப் பயன்படுத்தி நகலெடுக்கிறது

சில நேரங்களில் இந்த விருப்பத்தை பயன்படுத்த முடியாது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வரைபடம் ஒரு புத்தகத்தில் உள்ளது, அங்கு பக்கத்தின் மறுபுறத்தில் ஒரு படம் அச்சிடப்பட்டுள்ளது. பின்னர் விளிம்பை மொழிபெயர்க்க வழி இருக்காது. ஆனால் இந்த விஷயத்தில் ஒரு கார்ட்டூன் எப்படி வரைய வேண்டும்?

ஒரு கண்ணி பயன்படுத்தி நகலெடுக்கும் ஒரு சுவாரஸ்யமான முறை இந்த சூழ்நிலையிலிருந்து ஒரு நல்ல வழியாகும். படத்தை பெரிதாக்க அல்லது பெரிதாக்கவும் இது உதவும். சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரு கார்ட்டூனை காகிதத்தில் மட்டும் வரைய வேண்டும், ஆனால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தட்டு அல்லது பெட்டியில், இந்த விஷயத்தில் மிகவும் வசதியான வழியைக் கொண்டு வருவது கடினம்.

ரூலர் மற்றும் பென்சிலைப் பயன்படுத்தி மாதிரியை சதுரங்களாக வரிசைப்படுத்தலாம். உண்மை, பின்னர் வரைதல் சேதமடையக்கூடும். எனவே, ஒரு வெளிப்படையான பொருள் மீது மேலடுக்கு கண்ணி செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது: செலோபேன் அல்லது பாலிஎதிலீன்.

கலைஞர் தனது விருப்பமான கார்ட்டூன் கதாபாத்திரத்தின் படத்தை மாற்ற விரும்பும் இடமும் ஒரு செக்கர் வடிவத்தில் வரிசையாக இருக்க வேண்டும். மாதிரியிலிருந்து சதுரங்களின் அளவு இங்கே விட சிறியதாக இருந்தால், வரைதல் பெரியதாக மாறும். மாறாக, விகித விகிதம் 1 ஐ விட குறைவாக இருந்தால், படம் சிறியதாகிவிடும்.

ஒவ்வொரு கலமும் தனித்தனியாக மீண்டும் வரையப்பட்டு, அனைத்து கோடுகளும் அவற்றின் இடங்களில் சரியாக இருப்பதை கவனமாக உறுதிப்படுத்துகிறது. எஜமானர் எவ்வளவு கவனமாக வேலை செய்கிறாரோ, அந்த அளவுக்கு அசலுக்கு அதிக ஒற்றுமையை அவர் அடைய முடியும்.

குழந்தைகளுக்கான மாஸ்டர் வகுப்பு

சிறு குழந்தைகள் தங்களுக்குப் பிடித்த கதாபாத்திரங்களை எப்படி வரைய விரும்புகிறார்கள்! ஆனால் இங்கே பிரச்சனை: கார்ட்டூன்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று அவர்களுக்குத் தெரியாது ... தொடக்கக் கலைஞர்களுக்கு, இந்த பணியைச் சமாளிப்பதை எளிதாக்கும் எளிய மாஸ்டர் வகுப்புகளை நீங்கள் வழங்கலாம்.

  • உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு வட்டத்திலிருந்து ஒரு அழகான குரங்கு முகத்தை வரையத் தொடங்க வேண்டும்.
  • ஒரு ஓவல், கிடைமட்டமாக நீளமானது மற்றும் ஒரு வட்டத்தை விட சற்று அகலமானது, முகத்தின் கீழ் பகுதியைக் குறிக்கும். இந்த இரண்டு உருவங்களும் ஒன்றையொன்று ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கின்றன.
  • உள்ளே இருக்கும் அனைத்தும் அழிப்பான் மூலம் அகற்றப்படும்.
  • இரண்டாவது சுற்று உள்ளே இழுக்கப்படுகிறது, இது கிட்டத்தட்ட வெளிப்புறத்தை மீண்டும் செய்கிறது. விதிவிலக்கு உயர்ந்த முன் பகுதி. இது இரண்டு இணைக்கும் வளைவுகளின் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது.
  • கண்கள் இரண்டாகக் காட்டப்பட்டுள்ளன மைய வட்டங்கள்- ஒன்று மற்றொன்று. மேலும், உட்புறம் உள்ளது, மாணவருக்குள் ஒரு சிறிய வெள்ளை வட்டத்தை வரையவும் (அல்லது அதை வர்ணம் பூசாமல் விடவும்) பரிந்துரைக்கப்படுகிறது - ஒளியிலிருந்து ஒரு கண்ணை கூசும்.
  • காதுகளும் வட்ட வடிவில் இருக்கும்.
  • மேலும் முகத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒரு வளைவில் ஒரு புன்னகை வரையப்படுகிறது.
  • முகவாய் மற்றும் காதுகளின் உட்புறம் வெளிர் பழுப்பு வண்ணப்பூச்சுடன் வரையப்பட்டுள்ளது.
  • மற்ற அனைத்தும் அடர் பழுப்பு நிறமாக இருக்க வேண்டும்.

தி சிம்ப்சன்ஸ் பற்றிய தொடரின் ரசிகர்களுக்கான முதன்மை வகுப்பு

திறமை இல்லாதவர்களும் கூட நுண்கலைகள், பென்சிலால் கார்ட்டூன்களை எப்படி வரையலாம் என்பதை படிப்படியாகக் காட்டலாம். அவர்கள் முன்மொழியப்பட்ட வழிமுறைகளை கண்டிப்பாக பின்பற்ற முயற்சித்தால், அவர்கள் குறுகிய காலத்திற்கு கார்ட்டூனிஸ்டுகளாக உணர முடியும்.

நல்ல வயதான வால்டர். இந்த மனிதன் பல தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்கினான், இன்றைய அனிமேட்டர்கள், யாருக்காக கணினி எல்லாவற்றையும் செய்கிறது, பதட்டமாக புகைபிடிக்கிறது, பக்கத்தைப் பார்த்து மீண்டும் புகைபிடிக்கிறது. மொத்தத்தில், அவர் 111 படங்களை சேகரித்தார், மேலும் 576 படங்களின் தயாரிப்பாளராகவும் இருந்தார். டிஸ்னியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை கீழே நான் காட்ட வேண்டும், ஆனால் அதற்கு முன் அதன் படைப்பாளர் மற்றும் நிறுவனத்தைப் பற்றி இன்னும் சில வார்த்தைகள். நாங்கள் உடனடியாகப் பயன்படுத்தும் லோகோவை நான் உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன், அனைவருக்கும் அது நன்றாகத் தெரியும்: டிஸ்னி மகிழ்ச்சியின் நிறுவனம், இதன் லோகோ டிஸ்னிலேண்டில் தூங்கும் அழகு கோட்டையை சித்தரிக்கிறது. அதன் இருப்பு வரலாற்றில், இது உங்களுக்குத் தெரிந்த பெரும்பாலான திரைப்படங்களை உருவாக்கியுள்ளது, அதில் தொடங்கி முடிவடைகிறது. உருவாக்கியவர்கள் சகோதரர்கள் ராய் மற்றும் வால்ட். உண்மைக் கதைகள்டிஸ்னி பற்றி:

  • வால்ட் வேண்டுமென்றே தனது கதாபாத்திரங்களை சூப்பர் வகையான மற்றும் சூப்பர் முட்டாள் ஆக்கினார், ஏனெனில் பார்வையாளர் அதை விரும்பினார் மற்றும் விரும்புவார். பெரியவர்கள் முதல்வரை விரும்புகிறார்கள், ஏனென்றால் இது தங்கள் குழந்தைகளை ஒரே மாதிரியாக மாற்றும் என்று அவர்கள் நினைக்கிறார்கள். இரண்டாவது குழந்தைகளால் விரும்பப்படுகிறது, ஏனென்றால் அவர்களை விட முட்டாள் ஒருவர் இருப்பதை அவர்கள் பார்க்கிறார்கள், இது வேடிக்கையானது;
  • ஆனால் ஒரு கதாபாத்திரம் தனது புத்திசாலித்தனத்தாலும் புத்திசாலித்தனத்தாலும் எல்லோரிடமிருந்தும் தெளிவாக வேறுபட்டது. அது மிக்கி மவுஸ். விற்பனையின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பதற்காக படத்துடன் கூடிய ஸ்டிக்கர்கள் இன்னும் அவை பொருந்தும் எல்லா இடங்களிலும் வைக்கப்படுகின்றன;
  • அனைத்து சோவியத் கார்ட்டூன்கள்டிஸ்னியிலிருந்து தானாக முன்வந்து வலுக்கட்டாயமாக நகலெடுக்கப்பட்டது. கூட .

நான் ஏற்கனவே பல படைப்புகளின் அடிப்படையில் பாடங்களைச் செய்துள்ளேன், இந்த கட்டுரையின் மிகக் கீழே உள்ள பட்டியலை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் இப்போது ஒரு லோகோவை வரைய முயற்சிக்கவும்:

படிப்படியாக பென்சிலால் டிஸ்னியை எப்படி வரையலாம்

படி ஒன்று. இங்கே விவரிக்க சிறப்பு எதுவும் இல்லை, எல்லாமே படங்களிலிருந்து தெளிவாகிறது. ஆனால் முதலில், ஒரு விசித்திரக் கோட்டையை வரைவோம், காகிதத்தை பிரிவுகளாகப் பிரிப்போம். கீழே உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல மீண்டும் செய்யவும்.
படி இரண்டு. ஒவ்வொரு துறையிலும் ஒரு கோபுரத்தை வரைவோம்.
படி மூன்று. இப்போது நாம் முன்புறத்தில் கல்வெட்டை உருவாக்குவோம். கோபுரங்களின் வரையறைகளை சரி செய்வோம்.
படி நான்கு. ஸ்கெட்ச் கோடுகளை நீக்குவோம், வரையறைகளை சரிசெய்வோம் மற்றும் யதார்த்தத்திற்கு நிழலாடுவோம். நீங்கள் விரும்பினால், வண்ண பென்சில்களைப் பயன்படுத்தி அதை வண்ணமயமாக்கலாம், ஆனால் அது உங்களுடையது, நான் அதை இப்படி செய்தேன்:
உறுதியளித்தபடி, பாடங்களின் பட்டியலை நான் தருகிறேன் டிஸ்னி கதாபாத்திரங்கள், சித்தரிக்க முயற்சிக்கவும்.