மவுஸ் மூலம் கணினியில் அழகாக வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி. ஃபோட்டோஷாப்பில் சுட்டியுடன் வரைதல்

முக்கிய கருவிகள் விவரிக்கப்பட்டுள்ளன.

முதலில் நமது வரைபடத்தை சரியாக வைக்க வேண்டும்.

விகிதாச்சாரத்தை வரைவதில் எனக்கு ஏற்பட்ட சிரமம் காரணமாக, பென்சில் மற்றும் ரூலரைப் பயன்படுத்தி புகைப்படத்திலிருந்து (பளபளப்பான இதழிலிருந்து A4 அளவு படம்) ஒரு கட்டத்தை நான் முதலில் உருவாக்கினேன். கட்டம் முழுவதும் 12 சதுரங்கள் மற்றும் 9 கீழே, ஒவ்வொரு சதுரம் 1.5 செ.மீ.

இதைச் செய்ய, நான் ஒரு வெளிப்படையான அடுக்கு மற்றும் (ஆட்சியாளருடன் மேலும் வேலை செய்ய) பின்னர் ஒரு பரிமாண கட்டத்தை உருவாக்கினேன் - 12 சதுரங்கள் முழுவதும் மற்றும் 9 கீழே. அடுக்கு GRID என்று பெயரிடப்பட்டது. இந்த படத்தின் அளவு 640x480 ஆக இருக்க வேண்டும் என்பதால், எனக்கு தேவையான அளவுக்கு கட்டத்தை டிரிம் செய்தேன்.

அதன் பிறகு, நான் ஒரு வெள்ளை பின்னணியுடன் மற்றொரு அடுக்கை உருவாக்கினேன், அதை ஸ்கெட்ச் என்று அழைத்தேன், அதை GRID லேயருக்கு முன்னால் வைத்தேன்: ஸ்கெட்ச் லேயரில், ஃபோட்டோஷாப்பில் ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கத் தொடங்கினேன்வரி கருவி

, விகிதாச்சாரத்தை சிறப்பாக வரைவதற்கு ஒரு கட்டத்துடன். இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்காற்று தூரிகை


இது வேலை செய்யும் வரை:

படி1

அனைத்து விகிதாச்சாரங்களையும் துல்லியமாக விநியோகிக்க கட்டம் எனக்கு எவ்வாறு உதவுகிறது என்பதை நீங்கள் இங்கே பார்க்கலாம். உதாரணமாக, ஒரு பெண்ணின் முகம் தோராயமாக 15 சதுரங்கள், பெண்ணின் மூக்கு மற்றும் கன்னத்திற்கு இடையில் 1 சதுரம் இருக்கும்.

அடிப்படை நிழல் இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்ஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். மற்றும்கறை கருவி


வெவ்வேறு தூரிகை அமைப்புகளுடன், மாறுபடும் அழுத்தம் 60-80%.

படி 2 மற்றும்.

மூக்கு போன்ற அடர்த்தியான பகுதிகளுக்கு, நான் சிறிய குமிழ்கள் மற்றும் கோடுகளைச் சேர்த்தேன், அதை நான் பயன்படுத்தி மூக்கின் முழு வடிவத்திலும் தடவினேன். அதே கருவிகளைப் பயன்படுத்தி நான் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன்ஆண் முகம்


, நான் இதைக் கொண்டு வரும் வரை சில பகுதிகளைத் தொட்டு, பெண்ணின் தோளில் நிழல்களைச் சேர்த்தேன்:

படி 3

அடிப்படை வண்ணமயமாக்கல் இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்ஒளி மற்றும் இருண்ட பகுதிகளில், நான் வண்ணத்தை அடுக்க ஆரம்பித்தேன்.


, நான் இதைக் கொண்டு வரும் வரை சில பகுதிகளைத் தொட்டு, பெண்ணின் தோளில் நிழல்களைச் சேர்த்தேன்:

தற்போதைய படத்தின் மேல் ஓவியம் வரைவதன் மூலம் இது மிகவும் எளிமையாக செய்யப்பட்டது.

பயன்முறையில்: நிறம்.

இந்த வண்ணமயமாக்கலுக்கு, தோலுக்கு எளிய பழுப்பு மற்றும் இளஞ்சிவப்பு நிறங்களைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தேன்.

முதல் தவறு என்னவென்றால், நான் ஸ்கெட்ச் லேயரில் அல்ல, ஆனால் அதைப் பற்றி யோசித்த பிறகு, லேயர்களை ஒன்றிணைக்க முடிவு செய்தேன். இதன் காரணமாக, நான் நிறைய நேரத்தையும் நரம்புகளையும் இழந்தேன்:

பிழை 1: நான் படத்தைப் பயன்படுத்தி வெட்டினேன் மந்திரக்கோல்மற்றும் அதை சிவப்பு பின்னணியில் ஒட்டியது, பெண்ணின் தலையைச் சுற்றியுள்ள மாற்றுப்பெயர்ச்சியை அழித்தது. நான் கொஞ்சம் அவசரப்பட்டதையும் கவனித்தேன் இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்அவர்கள் மற்றும் மனிதனின் மூக்கு மற்றும் கன்னத்தில் சில விவரங்களை இழந்தனர். எனது வேலையின் முந்தைய கட்டத்தை ஏற்றிய பிறகு, நான் அந்த மனிதனை வெட்டி சேதமடைந்த படத்தில் ஒட்ட முயற்சித்தேன் (அது சரியாக வேலை செய்யவில்லை) சிறிது நேரம் கழித்து நான் இன்னும் சில பகுதிகளை அழிப்பான் மூலம் சுத்தம் செய்ய வேண்டியிருந்தது.

பிழை 2: பெண்ணின் தலைமுடியை வரைவது மிகவும் எளிதானது என்று நான் கண்டறிந்தேன், மேலும் கருவியுடன் மேலும் செயலாக்குவதற்கு முன் வடிகட்டிகளில் ஒன்றைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தேன். கசடு. இதைச் செய்ய, கருவியைப் பயன்படுத்தி முடியைத் தேர்ந்தெடுத்தேன் லாசோ கருவி, மற்றும் அவர்களுக்கு "பெயிண்ட் ஸ்மட்ஜ்" ஃபோட்டோஷாப் வடிகட்டியைப் பயன்படுத்தியது ( வடிகட்டி > கலை > பெயிண்ட் டாப்ஸ்).

சில நேரங்களில் நான் பயன்படுத்தினேன் கூர்மைப்படுத்து (வடிகட்டி > கூர்மைப்படுத்து) முடிக்கு, முடியில் இருக்கும் வண்ணங்களின் அனைத்து விவரங்களும் கூர்மையும் இன்னும் தெளிவாகத் தோன்றும், மேலும் மேலும் கொடுக்க மேலும்நிழல்கள் மற்றும் வெறுமனே பல்வேறு மற்றும் அவர்களின் தோற்றத்தின் ஏகபோகத்தை குறைக்க.


இல்லை என்று தெரிகிறது சிறந்த முறையில், ஆமாம்?

இதனுடன் வேலை செய்ய முயற்சித்த பிறகு (மீண்டும் முழு செயல்முறையையும் நீட்டினால்), புரிந்துகொள்ள முடியாத ஒன்று மாறியது.

ஒவ்வொரு தலைகளுக்கும் வண்ணம் தீட்டிய பிறகு, மேலும் வேலையின் போது படத்தை முந்தைய படத்தின் மேல் சேமித்தேன்.

இது எனக்கு இரண்டு விருப்பங்களை வழங்கியது: முந்தைய படியை ஏற்றவும் (படி 4 ஆக காட்டப்பட்டுள்ளது) அல்லது சேதமடைந்த பகுதிகளை மீண்டும் பெயின்ட் செய்யவும். சேதமடைந்த பகுதிகளை சரிசெய்து எனது ஓவியத்தை மீண்டும் செய்ய முடிவு செய்தேன்.பாடம் 1

: உங்கள் வேலையை வெவ்வேறு தலைப்புகளில் தொடர்ந்து சேமிக்கவும்.பாடம் 2

: வடிகட்டிகள் பயன்படுத்த வேண்டாம்! (சரி, நான் பெயிண்ட் டாப்ஸைப் பயன்படுத்தினேன் என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறேன், ஆனால் மிகவும் அரிதாகவே). இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்ஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். மற்றும்ஒரு வழி அல்லது வேறு, இறுதியில், பயன்படுத்தி படத்தை மீண்டும் செய்த பிறகு


அடுத்த கட்டத்தை அடைந்துவிட்டேன்.

படி 5

மென்மையாக்கும் இந்த கட்டத்தில், தூரிகையைப் பயன்படுத்திய பிறகு சில பகுதிகளை மென்மையாக்க முடிவு செய்தேன். இது முதலில் செய்யப்பட்டதுமங்கலான கருவி பின்னர் நிழல்களை ஒன்றாக கலக்கவும்கறை கருவி

, பின்வரும் எடுத்துக்காட்டில் காட்டப்பட்டுள்ளது:

2. 1. ஒவ்வொரு நிழலுக்கும் இடையில் சிறிய மாற்றங்கள் கொண்ட ஒரு சீரற்ற சாய்வு.ஸ்மட்ஜ் கருவி

3. 1. ஒவ்வொரு நிழலுக்கும் இடையில் சிறிய மாற்றங்கள் கொண்ட ஒரு சீரற்ற சாய்வு.ஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். பொதுவாக இந்த நிழல்களை மென்மையாக்கப் பயன்படுகிறது.மென்மையான தூரிகைகள்

அடுத்த படிக்குச் செல்வதற்கு முன் மேலும் கலக்கப் பயன்படுகிறது.

தொடங்குவதற்கு, GRID லேயரை அதன் அனைத்து அம்சங்களுடனும் நீக்கிவிட்டு, அசல் புகைப்படத்தைப் பயன்படுத்தி அது இல்லாமல் தொடர்ந்து வேலை செய்ய முடிவு செய்தேன். பல்வேறு கூறுகள் மற்றும் விவரங்களைச் சேர்க்கும்போது, ​​ஏற்கனவே உள்ள மாதிரியை நான் அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளவில்லை. உங்கள் சொந்த பங்களிப்பை வழங்குவது நல்லது படைப்பாற்றல்இந்த கட்டத்தில் உங்கள் சில யோசனைகளை உணரவும்.

உடன் ஏமாற்றுஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். எரிக்கும் கருவி, நான் முக்கிய சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களை அதிகரிக்க ஆரம்பித்தேன். நானும் பயன்படுத்தினேன் இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன், எரிக்கஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். டாட்ஜ் கருவிகள்மற்றும் மற்றும்உடன் கடினமான தூரிகைகள்ஒவ்வொரு நபரின் உதடுகள், கண்கள் மற்றும் மூக்கின் விவரங்களைச் சேர்க்க, விரும்பிய திசையில் வண்ணங்களை மெதுவாக அழுத்தி இழுக்கவும் (முந்தைய மூக்கு உதாரணத்தைப் பார்க்கவும்).

பயன்படுத்துவதன் மூலம் எரிக்கஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். டாட்ஜ் கருவிகள், ஒளி மற்றும் இருண்ட கோடுகளைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன் பெண்ணின் முடிபயன்படுத்தி மற்றும்ஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். கடினமான தூரிகைகள், வண்ணக் கோடுகளை பிரிக்க.

முடியின் வேறு சில பகுதிகளுக்கு நான் பயன்படுத்தினேன் வடிகட்டி > கலை > பெயிண்ட் டாப்ஸ்(மிதமாக) மென்மையாக்குதல் மற்றும் மேலும் செயலாக்கத்திற்கு முன் (கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது).


படி 6

மேலே உள்ள முறைகளைத் தொடர்ந்து, தூரிகைகள் மூலம் வண்ணங்கள் பயன்படுத்தப்படும் இடத்தில் மென்மையாக்குவதைத் தொடர்ந்தேன், மேலும் பலவற்றைச் சேர்த்தேன் வலுவான விளைவுகள்மற்றும் முடிக்கு விவரம். நான் பயன்படுத்தி கண்கள், கண் இமைகள் மற்றும் கண்ணின் புருவங்களில் மடிப்புகளைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன் கசடுஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். எரிக்க கருவிகள்அளவு 1px குறைந்த அழுத்தத்தில்.

1. ஒரு எளிய, விவரமில்லாத கண்.

2. ஃபோட்டோஷாப் கருவியைப் பயன்படுத்தி கண்ணின் நுனியை பிரகாசமாக்குவது முக்கிய விஷயம் டாட்ஜ் கருவி. கண்ணில் தனிப்பட்ட கூறுகளைச் சேர்ப்பது, பயன்படுத்தி செய்யப்படுகிறது மற்றும்.

3. புருவங்கள் மற்றும் கண் இமைகள் கீழே வரையப்பட்டுள்ளன. கண்ணின் நுனியில் மடிப்புகள் சேர்க்கப்பட்டன. கூட்டல் ஊதா நிற நிழல்கள்உதவியுடன் இந்த ஸ்கெட்சிற்குப் பின்னால், வெள்ளை அடுக்கில், கொஞ்சம் ஷேடிங்கைச் சேர்க்க ஆரம்பித்தேன்பயன்முறையில்: நிறம்.


படி 7

பகுதி ஒன்று

உரை: விக்டர் பெஸ்பாலி

கணினி அதன் பரிணாம வளர்ச்சியின் போது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை அதன் பங்கை மாற்றியுள்ளது. முன்பு அதை உருவாக்குவதற்காக வாங்கப்பட்டிருந்தால், இப்போது அது ஒரு மையமாக மாறிவிட்டது மல்டிமீடியா பொழுதுபோக்கு. உங்கள் கணினியில் திரைப்படங்களைப் பார்க்கலாம், இசையைக் கேட்கலாம், கேம்களை விளையாடலாம் - பெரும்பாலானவர்களுக்கு இதுவே போதுமானது. ஆனால் உருவாக்க விரும்புபவர்களுக்கு அல்ல. இன்று நாம் கணினியில் எப்படி வரையலாம் என்பதைப் பற்றி பேசுவோம் - அதே நேரத்தில் அழகாக வரையலாம்.

ஒரு உண்மையான வடிவமைப்பாளர் ஒரு கலைக் கல்வி இல்லாமல் நினைத்துப் பார்க்க முடியாதவர், அவர் வரைதல் (பென்சில், கரி), கிராபிக்ஸ் (வாட்டர்கலர், குவாச்சே, பென்சில், மை போன்றவை), ஓவியம் (கவுச்சே, வாட்டர்கலர், டெம்பரா, அக்ரிலிக், எண்ணெய்). ஆனால் கணினி வரைகலையார் வேண்டுமானாலும் தேர்ச்சி பெறலாம். கையில் கணினி சாதாரண நபர்அதன் உருவகத்திற்கு கீழ்ப்படிதல் கருவியாக மாறலாம் கலை சிந்தனை- அவர் காகிதத்தில் வைக்க முடியாத ஒன்று.

நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முதல் விஷயம் என்னவென்றால், இரண்டு வகையான கிராஃபிக் கோப்புகள் உள்ளன: வெக்டர் மற்றும் ராஸ்டர். உங்களுக்கு தேவையான கருவிகள் மற்றும் நிரல்களின் தொகுப்பு நீங்கள் விரும்பும் கிராபிக்ஸ் சார்ந்தது. திசையன் கோப்புகளில், வளைவுகள் மற்றும் நிழல் செயல்பாடுகளின் தொகுப்பால் ஒரு படம் உருவாகிறது. ஒவ்வொரு முறையும் இந்தப் படத்தைத் திறக்கும்போது, ​​எடிட்டர் புரோகிராம் படத்தை புதிதாக வரைகிறது. ராஸ்டர் கோப்புகளில், ஒரு படம் என்பது வண்ண அளவுருவுடன் கூடிய புள்ளிகளின் தொகுப்பாகும், மேலும் படம் உலகளாவியது, ஆனால் அதிக இடத்தை எடுக்கும்.

பயனுள்ள இரும்பு

கணினியின் மிக முக்கியமான அளவுருக்களில் ஒன்று ரேமின் அளவு.

பல கூற்றுகளுக்கு மாறாக, கணினியில் வரைவதற்கு மிக வேகமான செயலி தேவையில்லை. 1.5-2 ஜிகாஹெர்ட்ஸ் உண்மையான அதிர்வெண் போதுமானது, இது இன்டெல் அல்லது ஏஎம்டியாக இருக்கும் - இது எந்த வித்தியாசத்தையும் ஏற்படுத்தாது, இவை அனைத்தும் உங்களிடம் உள்ள வழிமுறைகள் மற்றும் விருப்பங்களைப் பொறுத்தது. கிராபிக்ஸ் உடன் பணிபுரியும் கணினியின் மிக முக்கியமான அளவுரு ரேமின் அளவு; அது அதிகமாக, சிறந்தது. ஃபோட்டோஷாப், பெயிண்டர், ஓபன் கேன்வாஸ் (அல்லது 3DS MAX) போன்ற எங்களின் பணிப் பயன்பாடுகள், ரேம் அதிகமாக இருக்கும்போது அதை விரும்புகின்றன. நீங்கள் சிக்கலான பல அடுக்கு கலவைகளை உருவாக்கப் போகிறீர்கள் என்றால் (நீங்கள் நிச்சயமாக இருக்கிறீர்களா?), நீங்கள் நிலையான 512 எம்பி டிடிஆரைப் பெற முடியாது. குறைந்தபட்சம் 1 ஜிபியை நிறுவ பரிந்துரைக்கிறோம்; ரேமின் வேகம் செயல்திறனை குறைவாக குறிப்பிடத்தக்க அளவில் பாதிக்கிறது.

வரைவதற்கு உங்களுக்கு அதிநவீன வீடியோ அட்டை தேவையில்லை, மேலும் பிராண்ட் உண்மையில் முக்கியமில்லை. இருப்பினும், நன்கு நிறுவப்பட்ட கருத்து உள்ளது சிறந்த அட்டைகள்வரைதல் மற்றும் கிராபிக்ஸ் Matrox மூலம் தயாரிக்கப்படுகிறது.

இப்போது முக்கிய விஷயம்: சுற்றளவு. மற்றும் நாம் நல்ல பழைய தொடங்கும் ஸ்கேனர்- இது இல்லாமல், கலைஞருக்கு மிகவும் கடினமான நேரம் இருக்கும், ஆனால் முதலில், கணினியில் பின்னணி வெற்றிடங்களை உள்ளிட அவர் தேவை. உதாரணமாக, நீங்கள் ஒரு பனை மரத்தை வரைந்தீர்கள், இப்போது நீங்கள் அதை கடலின் ஒரு தீவில் வைக்க வேண்டும். காகிதத்தில் இதே போன்ற விளக்கத்தை எடுத்து, அதை ஸ்கேன் செய்து, அதை ஒரு ஓவியமாக வடிவமைத்து, ஒரு பனை மரத்தின் கீழ் ஒரு அடுக்காக வைக்கவும். ஸ்கேனர் இல்லாததை ஈடுசெய்ய முடியும் டிஜிட்டல் கேமரா, ஆனால் இந்த பயன்பாட்டில் இது C தரத்துடன் பணியைச் சமாளிக்கும். நீங்கள் சாதாரண காகிதத்தில் கையால் ஓவியங்களை உருவாக்கலாம், பின்னர் அவற்றை ஸ்கேன் செய்த பிறகு கணினியில் அவற்றை சரிசெய்யலாம். ஒரு ஒழுக்கமான ஸ்கேனர் உங்களுக்கு 2 - 2.5 ஆயிரம் ரூபிள் செலவாகும்.

இறுதியாக, கணினி கலைஞருக்கான முக்கிய புற சாதனம் இலக்கமாக்கி அல்லது மாத்திரை. அவை இரண்டு முக்கிய வகைகளில் வருகின்றன - வரைதல் மற்றும் கிராஃபிக். வரைதல் மாத்திரை AutoCAD, 3DStudioMAX மற்றும் அவற்றின் ஒப்புமைகள் போன்ற CAD பயன்பாடுகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது. அத்தகைய மாத்திரைகள் அழுத்தம் இல்லாமல் ஒரு பேனாவைக் கொண்டுள்ளன - அது அழுத்தப்பட்டதா இல்லையா, விவரங்கள் எதுவும் இங்கு வழங்கப்படவில்லை. இந்த மாத்திரைகளின் முக்கிய நன்மைகள்: உயர் தீர்மானம்மற்றும் பொருத்துதல் துல்லியம்; ஒரு பெரிய பகுதி கொண்ட ஒரு பழைய மாதிரி சுமார் 1,800 ரூபிள் செலவாகும்.

கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்பின்வருவனவற்றில் வேறுபடுகிறது: ஒரு சிறிய பகுதி (வரைபடங்களுடன் ஒப்பிடும்போது கிராபிக்ஸ் சிறிய பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது); இது புள்ளியை இன்னும் தோராயமாக நிலைநிறுத்துகிறது, ஆனால் அது பேனாவில் அழுத்தத்தை உணர்கிறது, மேலும் இது ஒரு பெரிய பிளஸ். நீங்கள் பயன்படுத்தினால் அடோப் போட்டோஷாப், பின்னர் சியாரோஸ்குரோ மற்றும் வெவ்வேறு தடிமன் கொண்ட தூரிகைகளுடன் வேலை செய்வது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். கூடுதலாக, பயன்படுத்தப்படும் அழுத்தத்தைப் பொறுத்து பக்கவாதத்தை பிரகாசமாக அல்லது வெளிறியதாக மாற்றும் செயல்பாட்டை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் - இதன் விளைவாக, தூரிகையை மாற்றாமல் ஒரு இலகுவான அல்லது இருண்ட "புள்ளியை" வரைய வாய்ப்பைப் பெறுகிறோம்.

எங்கள் விஷயத்தில், கிராபிக்ஸ் மாத்திரைகள் மிகவும் பொருத்தமானவை. அல்லாத தொழில்முறை மாதிரிகள் விலைகள் 800 ரூபிள் இருந்து தொடங்கும்; நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, டேப்லெட் அதிக விலை, அது சிறந்தது மற்றும் அதில் வேலை செய்வது மிகவும் வசதியானது. இருப்பினும், ஒரு சிறிய A6 மேட்ரிக்ஸில் கூட, எல்லாவற்றையும் பொறுத்துக்கொள்ள முடியும்.

மற்றொரு பயனுள்ள சாதனம் - தடையில்லா மின்சாரம். பின்னாளில் ஒரு இழப்பை நினைத்து வருத்தப்படுவதை விட பாதுகாப்பாக விளையாடுவது நல்லது. மேதை படைப்பு, நீங்கள் ஒரு வாரமாகப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தீர்கள். மதிப்பிடப்பட்ட விலை விரும்பிய திறன் மற்றும் இணைக்கப்பட்ட சாதனங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. சரியான நேரத்தில் வரைபடத்தைச் சேமிக்கவும், கணினியை சரியாக அணைக்கவும், 1,000 ரூபிள் விலையுள்ள யுபிஎஸ் போதுமானது.

பொதுவான எலிகள்

மிகவும் கவர்ச்சியான உள்ளீட்டு முறை டிராக்பால்- ஒரு பெரிய பந்தைக் கொண்ட தலைகீழ் சுட்டி. பயனர் இந்த பந்தை தனது விரல்களால் சுழற்றுகிறார். ஒரு சுட்டியை விட ஒரு டிராக்பால் நன்மை குறைந்த வேகத்தில் கர்சர் இயக்கத்தின் உயர் துல்லியம் ஆகும். டிராக்பால் அன்றாட பயன்பாட்டிற்கு சிரமமாக உள்ளது.

தேர்வில் எலிகள்எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது: இது கையில் வசதியாக பொருந்துகிறதா, ஸ்க்ரோலிங் அல்லது 3 வது பொத்தான் போன்றவை உள்ளதா, இவை அனைத்தும் உங்கள் ரசனையைப் பொறுத்தது. விரிப்புகள் பற்றிய ஒரு தனி உரையாடல் குறிப்பாக வாங்கப்பட வேண்டும், மேலும் புதிய கணினிக்கான போனஸாகப் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது.

ஒரு மெக்கானிக்கல் மவுஸ் பேட் வழுக்கும் மற்றும் இறுக்கமானதாக இருக்க வேண்டும். இதன் பொருள் சுட்டி கம்பளத்தில் ஒட்டக்கூடாது, ஆனால் பந்து உண்மையில் அதில் கடிக்க வேண்டும். ஒளியியலுக்கு, மவுஸ் அசையாமல் நிற்கும் போது கர்சரை நகர்த்தாதபடி ஒரு மேட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. பாயின் அளவும் உகந்ததாக இருக்க வேண்டும் - மிகப் பெரியவை மேசையில் நிறைய இடத்தை எடுத்துக்கொள்கின்றன, மேலும் மிகச் சிறியவை பயனரை அடிக்கடி பாயின் விளிம்பிலிருந்து நகர்த்தும்படி கட்டாயப்படுத்துகின்றன.

வழக்கமான சுட்டியைக் கொண்டும் வரையலாம். ஆனால் அது அவசியமில்லை.

கலைஞர்களுக்கான திட்டங்கள்

எளிய கணினி வரைதல் கருவிகள் முதல் தொழில்முறை தொகுப்புகள் வரை - முழு அளவிலான மென்பொருள் கருவிகள் உள்ளன. விண்டோஸ் ஷெல் எளிமையான தொகுப்புகளில் ஒன்றை உள்ளடக்கியது - பெயிண்ட். இந்த தொகுப்புடன் பணிபுரியும் உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி, கிராஃபிக் கோப்புகளை உருவாக்குவதற்கான நுட்பங்களைப் பற்றிய ஆரம்ப யோசனையைப் பெறலாம். மிகவும் தீவிரமான தொகுப்புகளும் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, அடோப் போட்டோஷாப். முக்கிய திட்டங்களைச் சுருக்கமாகச் சென்று அவற்றின் நன்மைகள் மற்றும் தீமைகளை முன்னிலைப்படுத்த முயற்சிப்போம்.

பெயிண்டர் சிறந்த வரைதல் திட்டங்களில் ஒன்றாகும்.

ஓவியர் - சிறந்த திட்டம்கணினி கலைஞருக்கு. இப்போது பதிப்பு 8 வெளியிடப்பட்டுள்ளது, இது கோரல் பெயிண்டர் என்று அழைக்கப்படுகிறது. "கோரல் பெயிண்டரை விட ப்ரோக்ரேட் பெயிண்டர் சிறந்தது" போன்ற சொற்றொடர்களால் ஏமாற வேண்டாம் - இது அதே திட்டம். ஓவியம் வரைவதற்கும் ஓவியம் வரைவதற்கும் தற்போது அறியப்பட்ட அனைத்து உண்மையான பொருட்களையும், தனிப்பட்ட பாணிகளையும் கூட ஓவியர் எளிதாகப் பின்பற்றுகிறார் பிரபலமான கலைஞர்கள். இடைமுகம் உள்ளுணர்வு, நிரலின் ஒரே குறைபாடு அது செலுத்தப்படுகிறது.

அடோப் போட்டோஷாப்- வரைவதை விட புகைப்பட செயலாக்கத்தில் அதிக கவனம் செலுத்திய தொகுப்பு. இருப்பினும், இது ஒரு கலைஞருக்கு தேவையான பல கருவிகளைக் கொண்டுள்ளது. அதில் ஓவியம் வரைவது மிகவும் வசதியானது அல்ல, ஆனால் காமிக் புத்தகப் படங்களை வண்ணமயமாக்குவது சரியானது, அதை அவர்களுக்குப் பயன்படுத்துங்கள் பல்வேறு பாணிகள்மற்றும் வடிகட்டிகள் இன்னும் சிறப்பாக இருக்கும். ஃபோட்டோஷாப்பின் பெரிய நன்மை என்னவென்றால், அதற்காக ஏராளமான வடிப்பான்கள், தூரிகைகள் மற்றும் பிற துணை நிரல்கள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் அனைத்து ஓவியங்களையும் எளிதாக மாற்றலாம் ஒற்றை கேலரிஅடையாளம் காணக்கூடிய பாணியுடன். ஃபோட்டோஷாப் பணம் மற்றும் விலை உயர்ந்தது, ஆனால் அது மதிப்புக்குரியது.

ஃபோட்டோஷாப் அனைத்து சந்தர்ப்பங்களுக்கும் ஒரு சக்திவாய்ந்த கிராபிக்ஸ் எடிட்டர்.

OpenCanvas- முற்றிலும் இலவச திட்டம்கலைஞர்களுக்கு, மிகவும் ஒளி மற்றும் வசதியானது, ஆனால் செயல்பாட்டின் அடிப்படையில் இது விலையுயர்ந்த ஒப்புமைகளை விட மிகவும் தாழ்வானது. பல வழிகளில் இது ஃபிளாக்ஷிப்களை மீண்டும் செய்கிறது, ஆனால் பெரிதும் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. திட்டம் உருவாகி வருகிறது, புதிய புதுப்பிப்புகள் அவ்வப்போது வெளியிடப்படுகின்றன. ஆர்வமுள்ள அனைத்து கலைஞர்களுக்கும் பரிந்துரைக்கலாம்.

ஓபன் கேன்வாஸ் இலவசம் மற்றும் செயல்பாட்டுடன் உள்ளது - அதுதான் இதில் சிறப்பானது.

சுற்றுப்புற வடிவமைப்பு ArtRage- நீங்கள் கிட்டத்தட்ட வரைய அனுமதிக்கும் ஒரு சிறப்பு நிரல் கலைப் படைப்புகள்டேப்லெட் கணினி அல்லது டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்துதல். அதை நீங்களே வரையலாம் அல்லது எந்த டிஜிட்டல் புகைப்படத்தையும் பின்னணியாகப் பயன்படுத்தலாம்; நீங்கள் ஒரு டேப்லெட் கணினியில் மட்டுமல்ல, ஒரு சாதாரண மவுஸ் அல்லது டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்தியும் வரையலாம். மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் முற்றிலும் இலவச திட்டம்.

சுற்றுப்புற வடிவமைப்பு ArtRage குறிப்பாக டேப்லெட் கணினிகளுக்காக உருவாக்கப்பட்டது.

கோரல் டிரா - வெக்டர் கிராஃபிக் எடிட்டர். நீண்ட காலமாகஇது அமெச்சூர்களுக்கான ஒரு பொம்மையாகக் கருதப்பட்டது. ஆனால் கனேடிய நிறுவனமான கோரல் இன்னும் நிற்கவில்லை - எபிசோட் 10 வெளியான பிறகு நிலைமை மாறியது. நிரல் மிகவும் வளர்ந்துள்ளது, இன்று நாம் அதை மிகவும் தீவிரமான வெக்டர் கிராபிக்ஸ் கருவியாக அங்கீகரிக்க முடியும். இது அனைவரையும் கவர்ந்திழுக்கும் - முதன்முறையாக "கோரலில்" வரைய முயற்சிக்கும் ஒரு பச்சை தொடக்கக்காரர் முதல் புதிய வகை பீருக்கு சில நாகரீகமான வர்த்தக முத்திரை அல்லது லேபிளை விரைவாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு சார்பு வரை.

கோரல் டிரா ஒரு சக்திவாய்ந்த வெக்டர் எடிட்டர்.

இந்த எடிட்டர்களை ஒருவருக்கொருவர் இணைப்பதன் மூலம், நீங்கள் எந்த முடிவையும் அடையலாம். நினைவில் கொள்ள வேண்டிய ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், திசையன் எடிட்டர் எப்போதும் முதன்மையானது, மற்றும் ராஸ்டர் எடிட்டர் இரண்டாம் நிலை. அதாவது, ராஸ்டர் எடிட்டரில் ஒரு கோப்பைத் திருத்திய பிறகு, அதை வெக்டார் வடிவத்திற்கு மாற்ற முடியாது;

சுருக்கமாகக் கூறுவோம். ஒரு கணினி கலைஞருக்கு இருக்க வேண்டிய கருவி பெயிண்டர் அல்லது போட்டோஷாப் ஆகும். விருப்பத்தேர்வு - ஃபிளாஷ், கோரல் டிரா, ஓபன் கேன்வாஸ். ஒரு வெக்டர் எடிட்டர் புதிதாக ஒரு படத்தை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் ராஸ்டர் எடிட்டர் வெற்றிடங்களுடன் சிறப்பாக செயல்படுகிறது. ஃபோட்டோஷாப்பில் நீங்கள் கண்ணியமான அல்லது புத்திசாலித்தனமான ஒன்றை வரைய முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. ஆனால் திசையன் நிரல்களில் வரைவது மிகவும் வசதியானது.

நடைமுறை பயன்பாட்டிற்கான விருப்பங்கள்

பட்ஜெட். மவுஸ், பேட், ராஸ்டர் எடிட்டர்.

நீங்கள் ஒரு மவுஸ் பேட் மற்றும் ஒரு மவுஸில் நிலையான 10 டாலர்களை விட சற்று அதிகமாக முதலீடு செய்திருந்தால், உங்களுக்கு நிறைய பொறுமை மற்றும் குறைந்த நேரம் இல்லை என்றால், நிச்சயமாக, நீங்கள் ஏதாவது வரைவீர்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, வழக்கமான சுட்டியுடன் வரைவது மிகவும் கடினம். IN சிறந்த சூழ்நிலைஇதன் விளைவாக வரும் வரைபடங்கள் குழந்தைகளின் பழமையான பாணியில் உள்ளன.

குறைந்தபட்சம். ஸ்கேனர், தாள், பென்சில், சுட்டி, ராஸ்டர் அல்லது வெக்டர் எடிட்டர்.

இந்த முறை மிகவும் உழைப்பு-தீவிரமானது, ஆனால் நீங்கள் பெற அனுமதிக்கிறது நல்ல முடிவுகள். யோசனை எளிதானது - நீங்கள் காகிதத்தில் ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கி, அதை ஸ்கேன் செய்து அதை செயலாக்கவும் வரைகலை ஆசிரியர். சிறந்தது மென்பொருள், வரைபடத்தின் தரம் சிறந்தது.

வசதியான. மவுஸ், ஸ்கேனர், கோரல் டிரா, உயர்தர மவுஸ் பேட்.

சுட்டி வாக்குப்பதிவு அதிர்வெண் அதிகமாக இருந்தால் அது மிகவும் வசதியானது, மேலும் திசையன் எடிட்டர்களின் உதவியுடன் நீங்கள் எந்த வளைந்த கோடுகளையும் சரியாக வரையலாம். ஆனால் இந்த முறை வெக்டர் எடிட்டர்களுக்கு மட்டுமே நல்லது.

அது வேண்டும் என. கிராபிக்ஸ் டேப்லெட், ஸ்கேனர், டிராக்பால், கோரல் டிரா மற்றும் அடோப் ஃபோட்டோஷாப்.

இந்த தொகுப்பின் மூலம் நீங்கள் உயர் மட்டத்தில் வரையலாம், உங்கள் திறமை மற்றும் கற்பனையால் மட்டுமே நீங்கள் வரையறுக்கப்படுவீர்கள்.

கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்

டேப்லெட் வரைவதற்கு ஏற்ற சாதனம்.

அநேகமாக, எலக்ட்ரானிக் பேனாவை எடுத்து கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்டில் எதையாவது வரைய முயற்சித்த அனைவருமே குழப்பத்தையும் ஏமாற்றத்தையும் அனுபவித்திருக்கலாம். இது வழக்கமான பேனாவைப் போலவே தோன்றுகிறது, ஆனால் வரைதல் உணர்வு முற்றிலும் வேறுபட்டது. மற்றும் முடிவுகள், வெளிப்படையாகச் சொன்னால், புத்திசாலித்தனமாக இல்லை. இந்த அதிசய தகடுகளின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையை நீங்கள் புரிந்து கொண்டால், விளைவு சிறப்பாக இருக்கும்.

டேப்லெட்டின் உள்ளே ஒரு சிறப்பு கண்ணி நிறுவப்பட்டுள்ளது. இவை மிக மெல்லிய செப்புப் பட்டைகளால் செய்யப்பட்ட கடத்திகள். அவை ஒவ்வொன்றையும் எலக்ட்ரானிக் பேனாவிலிருந்து சிக்னலைப் பெறும் பெறும் ஆண்டெனாவுடன் ஒப்பிடலாம். அவை சிறப்பு சில்லுகளை டேப்லெட்டில் பேனாவின் நிலையைக் கண்காணிக்கவும் அதன் ஆயத்தொலைவுகளை சிப்பிற்கு அனுப்பவும் அனுமதிக்கின்றன. பின்னர் இயக்கி மற்றும் வரைதல் நிரல் இயக்கப்பட்டது.

டேப்லெட்டின் செயலில் உள்ள பகுதியில் பேனாவை நகர்த்தும்போது, ​​​​எங்களிடம் கிராபிக்ஸ் எடிட்டர் ஏற்றப்பட்டு, வரைதல் கருவி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருந்தால், திரையில் ஒரு தடயம் இருக்கும். பல டேப்லெட்டுகளில் ஒரு வெளிப்படையான பிளாஸ்டிக் கவர் உள்ளது, அதை அகற்றலாம், எனவே நீங்கள் கீழே ஒரு படம் அல்லது புகைப்படத்தை வைக்கலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் படத்தை நகலெடுக்கலாம். பேனாவில் ஒரு முனை வரைவதற்கும் மற்றொன்று அழிப்பதற்கும் உள்ளது. அனைத்து மாத்திரைகளின் வடிவமைப்பும் செயல்பாட்டின் கொள்கையும் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியானவை.

நல்ல அதிர்ஷ்டம்!





இந்த கட்டுரையில் ஒரு சுட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். குழந்தைகளுக்கு ஏற்ற எளிய எடுத்துக்காட்டுகளுடன் தொடங்குவோம், பின்னர் படிப்படியாக மேம்பட்டவற்றுக்குச் செல்வோம். சிக்கலான வழிகளில்வரைதல்.

வரைவதற்கு எளிதான வழி

முதல் எடுத்துக்காட்டில் சிறு குழந்தைகளுக்கு சுட்டியை எப்படி வரையலாம் என்று பார்ப்போம். அவள் மிகவும் அழகாக இருக்கிறாள், காகிதத்தில் சித்தரிக்க மிகவும் எளிதானது மற்றும் வரைவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்காது.

எனவே, எங்கள் சுட்டி நிற்கும் பின்னங்கால் kah மற்றும் வேண்டும் எளிய வடிவம்உடற்பகுதி. நாங்கள் ஒரு பெரிய ஓவலை வரைகிறோம், அதன் கீழ் பகுதியில் ஒரு சிறிய ஓவல், இது வயிற்றாக இருக்கும். நாங்கள் மேலே இரண்டு வட்டங்களை வரைவோம், அவை எங்கள் மூல உணவின் காதுகளாக இருக்கும்.

அடிவயிற்றின் மேல் பக்கத்தின் உயரத்தில், வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் சிறிய பாதங்களை வரையவும் வெவ்வேறு பக்கங்கள். கீழே அது நிற்கும் கால்களையும் சேர்ப்போம்.

இப்போது நாங்கள் முகவாய் வேலை செய்கிறோம். இரண்டு கருப்பு கண்கள் மற்றும் ஒரு ஓவல் மூக்கு, அதன் கீழ் இருந்து ஒரு வாய் மற்றும் பற்கள் நீண்டுள்ளது. காதுகளில் வட்டங்களை வரைவதன் மூலம் அவற்றை இறுதி செய்வோம்.

உடன் வலது பக்கம்மெல்லிய வால் வரைவோம்.

இப்போது நாம் உணர்ந்த-முனை பேனாவை எடுத்து பென்சிலால் வரைந்த அனைத்து வரிகளையும் கண்டுபிடிக்கிறோம்.

வண்ண பென்சில்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். எலியின் முழு உடலும் நிழலாடலாம் வழக்கமான பென்சில், அதை கடுமையாக அழுத்தாமல், மற்றும் வயிறு இருண்டது, எடுத்துக்காட்டாக, கருப்பு. காதுகளின் உட்புறத்தை இளஞ்சிவப்பு வண்ணம் தீட்டவும்.

4 படிகளில் வரையவும்

இந்த முறை வெறும் 4 படிகளில் எப்படி ஒரு சுட்டியை படிப்படியாக வரைவது என்பதை கற்றுக்கொள்வோம். இந்த வரைதல் முறை முந்தையதை விட சற்று சிக்கலானதாக இருக்கும், ஆனால் அது இன்னும் எளிமையானதாகவே உள்ளது.

முதல் கட்டத்தில் நாம் ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்குவோம். இதைச் செய்ய, தலையின் வரையறைகளை ஒரு கூர்மையான நுனியுடன் வரைவோம், அதில் ஒரு மூக்கு, மேலே இரண்டு சம வட்டங்கள் மற்றும் ஒரு நொறுக்கப்பட்ட ஓவல் இருக்கும், இது உடலாக இருக்கும்.

இப்போது நாம் நமது பாத்திரத்தின் அனைத்து உறுப்புகளையும் விவரிக்க வேண்டும். நாங்கள் முன், பின் கால்கள் மற்றும் வால் ஆகியவற்றில் வேலை செய்கிறோம்.

புள்ளிவிவரங்களை மேலும் மோசமாக்குகிறது தோற்றம், அதாவது, நாங்கள் காலில் ரோமங்களைச் சேர்த்து, அனைத்து பாதங்களிலும் விரல்களை வரைகிறோம், மேலும் ஒரு முகவாய் வரைகிறோம்.

இறுதி கட்டத்தில், நாம் அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்க வேண்டும் மற்றும் எங்கள் வரைதல் தயாராக இருக்கும்.

சீஸ் கொண்ட சுட்டி

இந்த வரைதல் முறைக்கு நன்றி, பென்சிலால் சுட்டியை எப்படி வரையலாம் என்பதை நாம் புரிந்து கொள்ளலாம். இம்முறை அவள் வெறுங்கையுடன் இருக்க மாட்டாள், எங்கேயோ கிடைத்த பாலாடைக்கட்டியைப் பிடித்துக் கொண்டிருப்பாள்.

தலையை வரைவதன் மூலம் தொடங்குவோம், பின்னர் மீதமுள்ள பகுதிகளுக்கு செல்லலாம். தலை மிகவும் எளிமையான வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது, அது மீண்டும் செய்ய எளிதானது. முனையில் நாம் ஒரு கருப்பு மூக்கை சித்தரிக்கிறோம், அது எந்த வடிவத்திலும் செய்யப்படலாம். இரண்டு கருப்பு கண்களின் கீழ் ஒரு புன்னகையை வரைகிறோம்.

காதுகளை வரைவோம். ஒரு காது மற்றதை விட பெரியதாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் அது நமக்கு நெருக்கமாக உள்ளது.

இப்போது நாம் சிறிய முன் கால்களைச் சேர்க்கிறோம், அவை முக்கோண சீஸ் துண்டுகளை வைத்திருக்கும். மறுபுறம், பின்புறத்திற்கு ஒரு கோட்டை வரையவும்.

கீழ் கால்கள் முன்பக்கத்தை விட பெரியதாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் அவை நகரும் போது முக்கிய சுமைகளை எடுக்கும். காதுகளைப் போலவே, நமக்கு மிக நெருக்கமான கால், தொலைதூரத்தை விட பெரியதாக இருக்கும்.

ஒரு நீண்ட வால் சேர்க்கவும் மற்றும் எங்கள் வரைதல் தயாராக உள்ளது.

சுட்டி கீழே கிடக்கிறது

முந்தைய எலிகள் தங்கள் பின்னங்கால்களில் நின்றிருந்தால், இந்த எடுத்துக்காட்டில் பென்சிலுடன் பொய் சுட்டியை எப்படி வரையலாம் என்பதைக் காண்பிப்போம். இந்த வரைதல் முறை பெரியவர்கள் மற்றும் குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது.

இந்த உதாரணம் பக்கத்தில் காட்டப்பட்டாலும், முந்தையதை விட இது மிகவும் கடினம், ஆனால் நீங்கள் அதை இன்னும் கையாள முடியும்.

எனவே, முதலில் நாம் ஒரு வட்டத்தை வரைய வேண்டும், அது மூக்கின் நுனியாக இருக்கும். வட்டத்திலிருந்து ஒரு துண்டு குறுக்காக மேல்நோக்கி வரைகிறோம், அதன் விளிம்பில் இரண்டு காதுகள் வளரும்.

பின்புற விளிம்பின் மென்மையான கோடு படிப்படியாக வளைந்து காலின் தொடக்கத்தை உருவாக்குகிறது.

படத்தின் இடது மற்றும் வலது பகுதிகளை இணைக்கவும். நாங்கள் ஒரு வழக்கமான பட்டையுடன் வாயை வரைகிறோம், பின்னர் நீண்ட முன் பாதத்தையும் குறுகிய பின் பாதத்தையும் வரைகிறோம்.

இறுதித் தொடுதலானது மூக்கில் கருப்பு வண்ணம் பூசுவது, சிறப்பம்சமாக ஒரு வெள்ளைப் பகுதியை விட்டுவிட்டு, ஆண்டெனாக்கள், ஹைலைட்டுடன் கூடிய கண் மற்றும் நீண்ட வால் ஆகியவற்றைச் சேர்ப்பது.

கிடைமட்ட நிலையில் மற்றொரு சுட்டி

இந்த கட்டுரையின் கட்டமைப்பிற்குள் படிப்படியாக சுட்டியை எப்படி வரையலாம் என்பதற்கான கடைசி எடுத்துக்காட்டு முந்தையதை விட மிகவும் வேறுபட்டதல்ல. இருப்பினும், வரைதல் முறை சற்று வித்தியாசமானது மற்றும் சிலர் அதை எளிமையாகவும் வசதியாகவும் காணலாம்.

முதல் படி ஒருவேளை மிகவும் அசாதாரணமானது இந்த எடுத்துக்காட்டில். நாங்கள் ஒரே நேரத்தில் பின் மற்றும் முன் இரண்டையும் சித்தரிக்கிறோம். கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள், நீங்கள் உடனடியாக எல்லாவற்றையும் புரிந்துகொள்வீர்கள். இதை எப்படி வரைவது என்பது உங்களுக்கு உண்மையில் புரியவில்லை என்றால், நீங்கள் இரண்டு படிகளைத் தவிர்த்துவிட்டு, எடுத்துக்காட்டாக, மூன்றாவது படத்திலிருந்து வரையத் தொடங்கலாம்.

காதுகளில் வர்ணம் பூசப்பட்ட பின்னர், அதன் விளைவாக வரும் துளையை அவற்றுடன் இணைத்து இடது மற்றும் வலது பகுதிகளை இணைப்போம்.

பின் கால்களில் ஒன்று தெரியவில்லை, ஏனென்றால் சுட்டி நமக்கு பக்கவாட்டாக நிற்கிறது, எனவே நாங்கள் மூன்று கால்களை வரைகிறோம்.

ஒரு நீண்ட வால் சேர்க்கவும், இது படிப்படியாக நுனியை நோக்கிச் செல்ல வேண்டும்.

சரி இறுதி நிலைஎங்கள் சுட்டியின் வண்ணம் இருக்கும்.

கணினியில் சாதாரண வரைவதற்கு சக்திவாய்ந்த செயலி தேவை என்று பலர் தவறாக நினைக்கிறார்கள். க்கு உகந்தசெயல்பாட்டில், 1.5-2 GHz செயலி அதிர்வெண் உங்களுக்கு போதுமானதாக இருக்கும். உற்பத்தி நிறுவனங்களுக்கிடையேயான தேர்வு அடிப்படையானது அல்ல, உங்கள் நிதியின் அளவு தீர்க்கமான காரணியாகும்.

முக்கிய அளவுருவிளக்கப்படங்களை உருவாக்குவதற்கான உங்கள் வன்பொருள் - அளவு ரேம். ஃபோட்டோஷாப், பெயிண்டர், ஓபன் கேன்வாஸ் அல்லது 3D கிராபிக்ஸ் பயன்பாடுகள் போன்ற வேலை செய்யும் பயன்பாடுகளுக்கு அதிக அளவு ரேம் தேவைப்படுகிறது.

சிக்கலான, பல அடுக்கு ஓவியங்களை உருவாக்குவதே உங்கள் இலக்காக இருந்தால், உங்கள் கணினிக்கு முடிந்தவரை ரேம் வாங்க வேண்டும் (உங்களிடம் இருந்தால், நீங்கள் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வேலை செய்யலாம். ஒரு ஜிகாபைட்டிலிருந்துஇலவச ரேம்).

வீடியோ அட்டைஉங்களுக்கு சமீபத்திய தற்போதைய வரிகள் எதுவும் தேவையில்லை. உற்பத்தியாளரும் ஒரு சிறப்புப் பாத்திரத்தை வகிக்கவில்லை, உங்கள் தனிப்பட்ட விருப்பத்தேர்வுகள் மட்டுமே. கணினி விளக்கப்படம், வடிவமைப்பு போன்றவற்றில் ஈடுபட்டுள்ளவர்களில். இதற்கான சிறந்த வீடியோ அட்டைகள் மேட்ராக்ஸால் உருவாக்கப்பட்டன என்று ஒரு கருத்து உள்ளது, ஆனால் இது முற்றிலும் அகநிலை.

வரைதல் உபகரணங்கள்

அடுத்து, இந்த வகையின் மிக முக்கியமான அம்சங்களில் ஒன்றிற்கு நாம் செல்ல வேண்டும் கலை கலைகள்- அடிப்படை உபகரணங்கள். தொடங்குவது மதிப்பு ஸ்கேனர், இது முக்கிய பாத்திரங்களில் ஒன்றைச் செய்கிறது, அதாவது, காகிதத்தில் சித்தரிக்கப்பட்ட படத்தை டிஜிட்டல் வடிவத்திற்கு மாற்றுகிறது.

நான் உங்களுக்கு ஒரு எளிய உதாரணம் தருகிறேன்: நீங்கள் ஒரு மரத்தை வரைந்துள்ளீர்கள், இந்த மரத்தை நீங்கள் காட்டிற்கு மாற்ற வேண்டும். நீங்கள் விளக்கப்படத்தை ஸ்கேன் செய்து, படத்தின் ஒட்டுமொத்த படத்தைப் பொருத்துவதற்கு ஒரு சிறிய ஸ்டைலைசேஷன் செய்து, அதை ஒரு தனி அடுக்காக மாற்றவும், எல்லாம் தயாராக உள்ளது, இப்போது உங்கள் மரம் சரியான இடத்தில் உள்ளது.

சரியான கிராஃபிக் கலைஞர் அல்லது வடிவமைப்பாளராக இருப்பதன் அடுத்த முக்கிய பகுதி மாத்திரை. இத்தகைய உபகரணங்கள் பெரும்பாலும் இரண்டு வகைகளில் உருவாக்கப்படுகின்றன - வரைகலைஃபோட்டோஷாப்பில் பின்னணி லேயருடன் பணிபுரியும் போது (முன்புறத்தில் ஸ்கெட்ச் மற்றும் கிரிட் லேயருடன்), படத்தைப் பயன்படுத்தி சாம்பல் நிறத்தில் ஷேடிங் செய்ய ஆரம்பித்தேன். வரைவு. இதைப் பற்றி இன்னும் கொஞ்சம் பேசலாம்.

கிராபிக்ஸ் டேப்லெட்- ஒரு சிறிய வேலைப் பகுதியைக் கொண்டுள்ளது, ஒரு வரைபடத்தை விட கடினமான புள்ளியை உருவாக்குகிறது மற்றும் பேனாவின் அழுத்தத்தின் சக்திக்கு வினைபுரிகிறது, இது வேலையை பெரிதும் எளிதாக்குகிறது. அடோப் ஃபோட்டோஷாப் போன்ற தொழில்முறை மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி, அத்தகைய டேப்லெட்டில் சியாரோஸ்குரோ மற்றும் பிரஷ்களைக் கையாள்வது மிகவும் வசதியானது.

வரைதல் மாத்திரை– AutoCAD, 3DMAXStudio போன்ற CAD நிரல்களுக்காக உருவாக்கப்பட்டது. அத்தகைய கேஜெட் பேனாவில் அழுத்தத்தை உணரவில்லை அல்லது அது இல்லை. இது பெரும்பாலும் மிகவும் இனிமையான மற்றும் உயர் தெளிவுத்திறன் மற்றும் பொருத்துதல் துல்லியம் மூலம் வேறுபடுகிறது.

நாம் பேசும் விஷயத்தில், கிராபிக்ஸ் டேப்லெட் மிகவும் பொருத்தமானது. நிச்சயமாக, அதிக விலையுயர்ந்தவற்றை வாங்குவது நல்லது, ஏனெனில் அவை மலிவானவற்றுடன் ஒப்பிடும்போது பரந்த அளவிலான திறன்களைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் ஒரு சாதாரணமானது அதன் செயல்பாடுகளை சமாளிக்க முடியும்.

மற்றொரு முக்கியமான, ஆனால் கட்டாய கேஜெட் இல்லை தடையில்லா மின்சாரம். எங்களில் யாரும் மின் தடைகளிலிருந்து பாதுகாக்கப்படவில்லை, மேலும் எங்கள் பல மணிநேர வேலைகளை இழக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை. அதனால்தான், இழந்த மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு வருத்தப்படாமல் இருக்க, அத்தகைய உதவியாளரை நீங்களே வாங்குவது நல்லது.

ஒரு சுட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும்

சிறப்பு கேஜெட்டுகள் இல்லாமல், மட்டுமே பயன்படுத்தி உங்கள் ஆக்கப்பூர்வமான தூண்டுதல்களை உணர முடியும் சுட்டியுடன். இந்த விருப்பம் மிகவும் சிக்கனமானது மற்றும் எளிமையானது, ஆனால் பின்னர் பணி நூற்றுக்கணக்கான மடங்கு சிக்கலாகிறது, கோடுகள் குறைவாகவும், இயக்க நேரம் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.

நிறைவேற்றும் பணியை நீங்களே அமைத்துக் கொண்டால் மட்டுமே இந்த விருப்பம் நடைபெறும் எளிய வரைபடங்கள் , அல்லது தேவையான உபகரணங்களை உங்களால் வாங்க முடியவில்லை. அல்லது நீங்கள் ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட வரைபடங்களை சரிசெய்ய வேண்டும்.

நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, அரிதான நிகழ்வுகளைத் தவிர, மவுஸ் மட்டுமே உள்ள கணினியில் நீங்கள் ஒரு நல்ல கலைஞராக முடியாது. கிராஃபிக்ஸில் ஈடுபடுபவர்கள் வழக்கமாகச் சொல்கிறார்கள்: "நீங்கள் ஒரு சுட்டியைக் கொண்டு வரையலாம், ஆனால் நீங்கள் செய்ய வேண்டியதில்லை."

ஆனால் டேப்லெட்டுடன் வேலை செய்வதற்கு, இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதற்கான தேவைகள் இங்கே நிலையான- இது கையில் நன்றாகப் பொருந்தும் மற்றும் வசதியாக இருக்க வேண்டும், பக்கத்தில் மூன்றாவது பொத்தான் இருந்தால் நன்றாக இருக்கும், ஆனால் இது ஏற்கனவே தேவையற்றது என்று ஒருவர் கூறலாம்.

வரைதல் பயன்பாடுகள்

விண்டோஸில் உள்ள நிலையான பெயிண்ட் போன்ற எளிமையானவை முதல் அடோப் போட்டோஷாப் போன்ற சிக்கலானவை வரை பல சிறப்பு மென்பொருள் தொகுப்புகள் உள்ளன. மிகவும் பிரபலமான பலவற்றைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம்.

ஓவியர்- மிகவும் செயல்பாட்டு ஒன்று. அறியப்பட்ட மற்றும் தேவையான அனைத்தும் இந்த நேரத்தில்இது கலைக்கான பொருட்களை மிகவும் எளிமையாகப் பின்பற்றுகிறது, இது அதன் திறன்களின் வரம்பை விரிவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. செலுத்தப்படுகிறது.

அடோப் போட்டோஷாப்- கலைக் கலையை விட புகைப்படங்களைத் திருத்துவதற்கும் செயலாக்குவதற்கும் மென்பொருள் அதிகம் உருவாக்கப்பட்டது. ஆனால் அது செயல்பாடுகள் மற்றும் பொருட்கள் ஒரு பெரிய களஞ்சியமாக உள்ளது. இது ஏராளமான வடிப்பான்கள், தூரிகைகள் மற்றும் பிற துணை நிரல்களைக் கொண்டுள்ளது. மேலும் செலுத்தப்பட்டது.

கோரல் டிரா- ஒரு வெக்டர் எடிட்டர், கடைசியாக மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்ட இரண்டை விட குறைவான செயல்பாட்டுடன் உள்ளது, ஆனால் இது இலவசம் மற்றும் இயல்பானது, எந்த விதமான செயல்பாடுகளும் இல்லை.

கேன்வாஸைத் திற- அதன் துறையில் முன்னணி நிரல்களைப் போன்ற ஒரு எடிட்டர், ஆனால் பெரிதும் எளிமைப்படுத்தப்பட்டது. கணினி வரைதலுடன் உங்கள் அறிமுகத்தை இங்கே தொடங்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. மிகவும் நிறைய தாழ்வானஅதன் துறையில் "முதன்மை", ஆனால் இன்னும் நல்ல செயல்பாடுகளை கொண்டுள்ளது மற்றும் முற்றிலும் இலவசம்.

கணினி வரைகலை கருவிகள்

குறைந்தபட்ச தொகுப்பு- சுட்டி, கணினி, ஸ்கேனர், காகிதத் தாள், பென்சில் மற்றும் கிராபிக்ஸ் எடிட்டர்.

மிகவும் உழைப்பு-தீவிர தொகுப்பு, ஆனால் ஒப்பீட்டளவில் உயர்தர வேலைகளை உருவாக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. காகிதத்தில் ஒரு ஓவியம் உருவாக்கப்பட்டு, ஸ்கேன் செய்யப்பட்டு, செயலாக்கப்படுகிறது. இறுதி முடிவு, போதுமான விடாமுயற்சியுடன், நல்ல வேலை.

வசதியான தொகுப்பு- மவுஸ், ஸ்கேனர், கணினி, நல்ல கிராபிக்ஸ்/வெக்டர் எடிட்டர் மற்றும் டிராயிங் கிட்.

திசையன் எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி, எந்த வளைந்த கோடுகளையும் சரியாக வரையலாம். மேலும், வரைதல் தொகுப்புகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான இயல்பான திறனுடன், நீங்கள் நல்ல படைப்புகளை உருவாக்கலாம். பெரும்பாலும் வெக்டர் எடிட்டர்களுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானது.

நல்ல தொகுப்பு- ஒரு சாதாரண கணினி, ஒரு மவுஸ் பேட், ஒரு ஸ்கேனர், ஒரு கிராபிக்ஸ் டேப்லெட் மற்றும் கட்டண நிரல்கள் (குறைந்தது ஒன்று, முன்னுரிமை போட்டோஷாப்) கொண்ட உயர்தர மவுஸ் (டிராக்பால் ஆக இருக்கலாம்)

அத்தகைய தொகுப்பின் மூலம் நீங்கள் மிகவும் உயர்ந்த நிலையை அடைய முடியும், கட்டுப்பாடுகள் உங்கள் திறமைக்கு மட்டுமே.

ஒரு சுட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும்?

மாஸ்டர் பதில்:

தொழில்முறை வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் இல்லஸ்ட்ரேட்டர்கள் தங்கள் வேலையில் கிராபிக்ஸ் மாத்திரைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். ஒரு சாதாரண தாளில் வரையும்போது கலைஞர் செய்யும் கை அசைவுகளை அவர் பின்பற்றுகிறார் என்ற கொள்கையின் அடிப்படையில் அவரது பணி அமைந்துள்ளது. பெரிய வாய்ப்புகள். கூடுதலாக, ஒரு டேப்லெட்டில் வரைவது ஒரு சுட்டியைப் பயன்படுத்துவதை விட மிகவும் வசதியானது. இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு சுட்டியைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், இது சாத்தியமாகும்.

தேவை: உயர்தர, வசதியான சுட்டி

உங்களால் இப்போது டேப்லெட்டை வாங்க முடியாவிட்டால் அல்லது எதிர்காலத்தில் உங்களுக்கு டேப்லெட் தேவைப்படுமா எனத் தெரியவில்லை என்றால், சுட்டியைப் பயன்படுத்தி வரைய முயற்சிக்கவும். தொடங்குவதற்கு, கிராஃபிக் எடிட்டர்களில் ஒன்றைத் தொடங்கவும். ஃபோட்டோஷாப் அல்லது அடோப் இல்லஸ்ட்ரேட்டர் மற்றும் கோரல்டிரா போன்ற வெக்டரைப் போல இது ராஸ்டரைஸ் செய்யப்படலாம். ஆரம்பநிலைக்கான வரைதல் பயிற்சியைக் கண்டுபிடித்து, அங்குள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும்.

ஒரு ஓவியத்தை உருவாக்கினால் போதும் என்று நினைக்க வேண்டாம் நல்ல தரம்ஒரு சுட்டி மூலம் சாத்தியமற்றது. இதற்கு உங்கள் நேரமும் முயற்சியும் அதிகம் தேவைப்படும் என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். சில பயனர்கள் டேப்லெட்டை வாங்கவே மாட்டார்கள், ஒரு மவுஸைக் கொண்டு அதைச் செய்கிறார்கள். வரைவதற்கு சுட்டியைப் பயன்படுத்தப் பழகிவிட்டதால், ஒரு நபர் டேப்லெட்டுக்கு மாறுவது பின்னர் மிகவும் கடினமாகிவிடும்.

சுட்டியுடன் வரைவதில் உள்ள முக்கிய சிரமங்களில் ஒன்று, கோடுகள் சமமாகவும் மென்மையாகவும் இல்லை, அவை பெரும்பாலும் குழப்பமடைகின்றன அல்லது ஜிக்ஜாக் ஆகிவிடும். ஆவணத்தின் அளவை மீண்டும் மீண்டும் அதிகரிப்பதன் மூலம் இதை சரிசெய்ய முடியும், ஏனெனில் இந்த வழியில் விவரங்களை வரைவது மிகவும் வசதியானது. உங்கள் முயற்சிகளின் முடிவுகளைக் காண நீங்கள் வரையும்போது பெரிதாக்கி மீண்டும் பெரிதாக்கவும்.

தொடர்ச்சியான நீண்ட கோட்டை வரைய முயற்சிக்காதீர்கள். பல தனிப்பட்ட பக்கவாதம் மற்றும் பக்கவாதம் ஆகியவற்றிலிருந்து அதை உருவாக்குவது நல்லது. உங்களுக்கு நேர்கோடு தேவைப்பட்டால், எடிட்டரின் சிறப்புக் கருவியைப் பயன்படுத்தி சரிசெய்யவும் விரும்பிய நிறம்மற்றும் தடிமன்.

கிறிஸ்துமஸ் மரங்கள் அல்லது பனிமனிதர்கள் போன்ற எளிமையான ஒன்றை நீங்கள் வரைய விரும்பினால், பொருத்தமானவற்றைப் பயன்படுத்தவும் வடிவியல் வடிவங்கள், முக்கோணங்கள், வட்டங்கள் போன்றவை. அவற்றை கிராபிக்ஸ் எடிட்டர் சாளரத்தின் வேலைப் பகுதியில் வைத்து, வண்ணத்தில் நிரப்பவும், ஒளி மற்றும் நிழல் போன்ற விவரங்களைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் சில பகுதிகளை முடிந்தவரை சமமாக வரைவதற்கு விரும்பினால், அதைத் தேர்ந்தெடுத்து பின்னர் மட்டுமே ஓவியம் வரையத் தொடங்குங்கள். இந்த நுட்பம் தேர்வின் எல்லைகளுக்கு அப்பால் செல்ல உங்களை அனுமதிக்காது, மேலும் வரைதல் சுத்தமாக மாறும்.

பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் மாற்று வழி. எதிர்கால வரைபடத்தின் வெளிப்புறங்களை பென்சிலில் வரையவும் எளிய தாள்காகிதம், பின்னர் ஸ்கேன் அல்லது புகைப்படம். பின்னர் படத்தை கிராபிக்ஸ் எடிட்டரில் திறக்க வேண்டும். ஏற்கனவே அதில், விரும்பியபடி வரையறைகளையும் வண்ணத்தையும் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, ஃபோட்டோஷாப்பில் இதற்கு அடுக்குகளைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் வசதியானது, எனவே தடயங்கள் பென்சில் வரைதல்இறுதிப் படத்தில் தெரியவில்லை.