சர்வரில் டென்னிஸில் நேரடி பந்தய உத்தி. டென்னிஸில் கேம்களைப் பிடிப்பதற்கான உத்தி, ஹோஸ்டின் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவதற்கான பந்தயம்

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் டென்னிஸ் சலுகைகளில், கேம்களில் பந்தயம் கட்டும் குழு தனித்து நிற்கிறது. போட்டிக்கு முன் பொதுவாக ஒரு பந்தயம் வைக்க ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது:

  • ஒரு போட்டி மற்றும் செட்களில் மொத்த விளையாட்டுகளுக்கு;
  • ஒவ்வொரு விளையாட்டு வீரர்களும் வென்ற தனிப்பட்ட மொத்த விளையாட்டுகளில்;
  • ஆட்டங்களிலும் செட்களிலும் ஆட்டங்களில் ஊனத்துடன் வெற்றி பெற வேண்டும்.

நேரலையில், கேமின் வெற்றியாளர், கேமில் ஸ்கோர், நடப்பு மற்றும் வெற்றியாளர் ஆகியோருக்கு சலுகைகள் சேர்க்கப்படுகின்றன அடுத்த டிரா, விளையாட்டில் உள்ள நாடகங்களின் எண்ணிக்கை.

டென்னிஸ் விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவது தொடர்பான பல உத்திகளை உருவாக்கியுள்ளது.

  • . இங்கே இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: சேவையகத்திற்கும் பெறும் பிளேயருக்கும் (பிரேக்).
  • பந்தயம் கட்டுகிறது பல்வேறு வகையானமொத்தம்: ஒரு போட்டி மற்றும் செட்டில் உள்ள விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கை, ஒரு விளையாட்டில் பேரணிகள்.
  • . உதாரணமாக, மதிப்பெண் 40:40 ஆக இருக்குமா?
  • விளையாட்டு விருப்பத்திற்கு எக்ஸ்பிரஸ் உத்தி.
  • விளையாட்டு அமைப்பு "எதிர்ப்பு ஷுகின்". Schchukin இன் மூலோபாயம் பெறும் வீரரிடமிருந்து ஒரு இடைவெளியை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்றால், பிறகு இந்த அமைப்புமுதல் இரண்டு ஆட்டங்களில் இடைவேளை இருக்காது என்ற உண்மையை அடிப்படையாகக் கொண்டது - ஒவ்வொரு வீரரும் அவரவர் சேவையை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். குணகங்கள் - 1.1-1.3. போட்டிகளின் தேர்வு புள்ளியியல் பகுப்பாய்வு மற்றும் அடிப்படையிலானது தனிப்பட்ட பண்புகள்போட்டி விளையாட்டுகள். குறைந்த முரண்பாடுகள் இருந்தபோதிலும், சவால்களின் அதிக தேர்ச்சி காரணமாக நீங்கள் லாபம் ஈட்ட முடியும் என்று ஆசிரியர் கூறுகிறார்.
  • ஆதிக்கம் செலுத்தும் விளையாட்டுக் கோட்பாடு. இவை தந்திரோபாய நுட்பங்கள், டென்னிஸ் போட்டியின் பல்வேறு காட்சிகளில் பந்தயம் கட்டுபவர்களின் செயல்களுக்கான பரிந்துரைகள். அவற்றில் ஒன்றின் சாராம்சம் பின்வருமாறு: ஒரு ஆட்டத்தில் ஒரு வீரர் தனது எதிராளிக்கு ஒரு இடைவெளியை விட்டுக்கொடுத்தால், ஆட்டத்தின் முடிவில் அவர் ரிட்டர்ன் ப்ரேக் செய்வதன் மூலம் அந்த இடத்தை சமன் செய்கிறார், பின்னர் அதிக அளவு நிகழ்தகவுடன் செட் இருக்கும். அவருடன். இந்த விதியைப் பின்பற்றும்போது, ​​விளையாட்டு வீரர்களின் விருப்பமான குணங்கள் மற்றும் தோல்வியுற்ற முன்னேற்றங்கள் ஏற்பட்டால் அவர்களின் செயல்திறன் ஆகியவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

பட்டியலிடப்பட்ட உத்திகளில் சிலவற்றைக் கூர்ந்து கவனிப்போம்.

விளையாட்டு விருப்பத்திற்கு எக்ஸ்பிரஸ் உத்தி

விளையாட்டு அமைப்பு டென்னிஸில் சேவையின் முக்கிய பங்கை அடிப்படையாகக் கொண்டது. கேமை வெல்வதற்கு விருப்பமான சர்விங்கிற்கான முரண்பாடுகள் சிறியவை. எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தில் இரண்டு விளைவுகளை இணைப்பதன் மூலம், ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய முரண்பாடுகளைப் பெறுகிறோம்.

தனித்தன்மைகள்:

  • புக்மேக்கரின் மேற்கோள்கள் சக்திகளின் சமநிலை (பிடித்த - பின்தங்கிய), மேற்பரப்பு வகை, சேவையின் வலிமை (ஆண்கள் டென்னிஸில், உங்கள் சேவையின் மதிப்பு அதிகமாக உள்ளது) ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது.
  • ஒரு விளையாட்டின் வெற்றியாளருக்கான சந்தைகள் நீண்ட காலம் நீடிக்காது, மேலும் இணையான போட்டிகளில் இரண்டு சவால்களை வைப்பது நிலைமையை விரைவாக மதிப்பிட்டு சரியான முடிவை எடுக்கும் திறன் தேவைப்படுகிறது.
  • நேரடி டென்னிஸ் போட்டிகளின் பணக்கார பட்டியலைக் கொண்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பது முக்கியம். புக்மேக்கர் எங்களுக்கு ஆர்வமுள்ள விளைவுகளை விளையாட்டின் போது பந்தயம் வைப்பதற்கான வாய்ப்பை வழங்க வேண்டும்.

உதாரணம். இரண்டு நிகழ்வுகளின் எக்ஸ்பிரஸ் ரயிலில் 1000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினோம்:

முதல் ஆட்டத்தில், பப்லிக் எட்டாவது கேமை 5:3 என்ற கணக்கில் வென்றார், அடுத்த ஆட்டத்தை - 6:3 என்ற கணக்கில் இழந்தார். ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் இரண்டாவது போட்டி பெண்கள் டென்னிஸ் ஆகும், அங்கு ஒரு இடைவேளை புள்ளி இருந்தது - 4:5, மற்றும் 10 வது ஆட்டத்தில் ஸ்கோர் சமமாக இருந்தது - 5:5. 1.69 (1.33 x 1.27) முரண்பாடுகளுடன் கூடிய பந்தயம் நிறைவேறியது. நிகர லாபம்:

1000 x 1.69 - 1000 = 1690 - 1000 = 690 ரூபிள்.

  • பிடித்தவைக்கான முரண்பாடுகள் மிகக் குறைவு, பெரும்பாலும் 1.2க்கு மேல் இல்லை. இந்த வழக்கில், ஒட்டுமொத்த முரண்பாடுகளும் குறைவாக இருக்கும் - சுமார் 1.4.
  • எதிரிகள் வலிமையுடன் ஒப்பிடும்போது (ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் உள்ளதைப் போல), குணகம் கவனத்திற்கு தகுதியானது, ஆனால் எக்ஸ்பிரஸ் ரயிலைக் கடந்து செல்லும் நிகழ்தகவு குறைகிறது.

விளையாட்டை வெல்வதற்கான பந்தய உத்தி சர்வர்

மாற்று பெயர்கள்: கேம் கேட்டிங் உத்தி, "கேம் தியரி".

முந்தைய கேம் சிஸ்டத்தைப் போலவே, உங்கள் சேவையின் நன்மையின் அடிப்படையில். டென்னிஸ் சேவையகத்திற்கான குறைந்த முரண்பாடுகளின் சிக்கல் இங்கே பிடித்தமான விளையாட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தீர்க்கப்படுகிறது. விளையாட்டு வீரர்களில் ஒருவர் "தெளிவான நன்மையுடன்" வெற்றிபெற வேண்டும் என்ற தெளிவான விருப்பத்துடன் கூடிய விருப்பம் கருதப்படாது.

உத்தியின் பின்னணியில் உள்ள யோசனை பின்தங்கிய குடத்தில் பந்தயம் கட்டுவதாகும். பின்தங்கியவர்கள் நன்றாக சேவை செய்வார்கள் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது நல்ல வாய்ப்புகள்உங்கள் சேவையில் உள்ள கேம்களில் உங்கள் எதிரியை வெற்றிகரமாக எதிர்க்கவும். டென்னிஸ் வீரர்கள் ஐந்துக்கும் மேற்பட்ட சர்வீஸ்களை தொடர்ச்சியாக இழப்பது மிகவும் அரிதானது என்று வியூகத்தின் ஆசிரியர்கள் கூறுகின்றனர். இவ்வாறான அறிக்கைகளை நாம் விமர்சிக்க வேண்டும்.

முன்நிபந்தனைகள்:


நிதி மூலோபாயம் - பிடிப்பது. தோல்வி ஏற்பட்டால், பிடித்த விளையாட்டைத் தவிர்த்துவிட்டு, பின்தங்கியவர்களின் சேவையில் அடுத்த ஆட்டத்தில் பந்தயம் கட்டுவோம். அடுத்த பந்தயத்தின் அளவு சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது:

பி = (டி + பி)/(கே - 1)

D - முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட வருமானம், P - பந்தயத்தின் போது இழப்பு, K - குணகம். பந்தய அளவு உங்கள் இழப்புகளை வெல்வதற்கும் லாபம் ஈட்டுவதற்கும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மூலோபாயத்திற்கான விளையாட்டுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது ஒரு பெரிய வங்கி மற்றும் தரமான பகுப்பாய்வு மூலம் உத்தி கவனத்திற்குரியது.

முடிவுகள்

மத்தியில் டென்னிஸ் உத்திகள்சில அழகான சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள் உள்ளன. அவற்றில் பெரும்பாலானவை நேரடி உத்திகளாகும், அங்கு பிடிப்பது தீவிரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டும் அறிவும் அனுபவமும் இல்லாத ஆரம்ப மற்றும் பந்தயம் கட்டுபவர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

டென்னிஸ் மிகவும் பிரபலமான ஒன்றாகும் கண்கவர் காட்சிகள்உலகில் விளையாட்டு. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மத்தியில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது. டென்னிஸ் பந்தயம் உங்கள் மூலதனத்தை அதிகரிக்க வழிகளில் ஒன்றாகும். நிச்சயமாக, இந்த வகை வருமானம் எளிதானது அல்ல, ஆனால் பெற்றது தத்துவார்த்த அறிவு, மற்ற அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்களின் அனுபவத்தை பகுப்பாய்வு செய்த பிறகு, இந்த குழப்பத்தை துண்டுகளாக வரிசைப்படுத்தி, ஒரு டோஸ் முயற்சியை மேற்கொண்ட பிறகு, ஒரு புதிய பந்தயம் கட்டுபவர் கூட நம்பலாம். நல்ல லாபம். இந்தக் கட்டுரையில், கோட்பாடு, உத்திகள் மற்றும் அம்சங்கள் உட்பட டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். இந்தக் கட்டுரையைப் படிக்கும் 15 நிமிடங்களில், நீங்கள் ஒவ்வொருவரும் புத்தகத் தயாரிப்பாளருடனான பந்தயத்தில் வெற்றிகரமான முடிவைப் பெறுவதற்கான உங்கள் சொந்த வாய்ப்புகளை அதிகரிப்பீர்கள்.

விரைவு ஜம்ப்

டென்னிஸ் பந்தயக் கோட்பாடு

டென்னிஸின் படுகுழியில் தலைகுனிந்து இறங்குவதற்கு முன், புரிந்துகொள்வோம் பொது கோட்பாடுஒரு மோசடியுடன் ஒரு விளையாட்டில் பந்தயம். மூன்று வகையான டென்னிஸ் பந்தயங்கள் உள்ளன: ஒற்றை சவால்(ஒற்றை), எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் அமைப்புகள். ஒற்றை வெற்றி பெற, நீங்கள் ஒரு நிகழ்வின் முடிவை யூகிக்க வேண்டும். இது மிகவும் பொதுவான வகை பந்தயம். அனுபவமில்லாத சிறந்த வீரர்கள் தங்கள் கைகளில் வெற்றி பெறும் வரை ஒற்றையர் போட்டிகளில் விளையாடுவது நல்லது.

வெற்றிகரமான எக்ஸ்பிரஸ் சவால்களுக்கு, நீங்கள் அதிக முயற்சி எடுக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இரண்டு விளைவுகளிலிருந்து, தொடர்பில்லாத நிகழ்வுகளிலிருந்து கணிக்க வேண்டியது அவசியம். தவறுகள் இங்கே அனுமதிக்கப்படவில்லை. தொடக்கநிலையாளர்களுக்கான கூப்பன் வரியானது அபாயங்களைக் குறைப்பதற்கு ஆரம்பத்தில் இரண்டு நிலைகளை மட்டுமே கொண்டிருக்க வேண்டும். கூப்பனில் புள்ளிகளின் அதிகரிப்பு படிப்படியாக செய்யப்பட வேண்டும். ஒரு வெற்றிகரமான எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்திற்கான வெகுமதி ஒரு சாதாரண பந்தயத்தை விட மிகவும் உறுதியானது - எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயத்தில் உள்ள அனைத்து நிகழ்வுகளின் முரண்பாடுகளும் பெருக்கப்படுகின்றன. புள்ளியியல், பகுப்பாய்வு மற்றும் தெளிவான முன்கணிப்பு ஆகியவற்றின் முக்கியத்துவத்தை உணராமல், ஒரு சிறிய பட்ஜெட்டில் விரைவாக ஜாக்பாட்டை அடிப்பதற்காக ஆரம்பநிலையாளர்கள் பெரும்பாலும் சாதாரணமானவற்றை புறக்கணிக்கிறார்கள்.

கணினி எக்ஸ்பிரஸ் போன்றது, ஆனால் பிளேயருக்கு பாதுகாப்பானது. பிளேயர் மற்றும் புக்மேக்கருக்கு இடையிலான இந்த வகையான பரிவர்த்தனைகளில், குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பிழைகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றன, இது கணினியின் தேர்வால் வழங்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, 3 இல் 2 அமைப்பில், தவறாகக் குறிப்பிடப்பட்ட ஒரு முடிவு ஏற்பட்டால், இரண்டு வெற்றிகரமான நிகழ்வுகளின் முரண்பாடுகள் பெருக்கப்படும், மேலும் இரண்டு நிகழ்வுகளின் எக்ஸ்பிரஸ் என வீரர் ஒரு பேஅவுட்டைப் பெறுகிறார். வழக்கில் மூன்று விசுவாசிகள்வெற்றிகள் இருக்கும் நிலைகள் மூன்றின் பார்வைஇரட்டை விரைவு ரயில்கள், அங்கு அனைத்து முரண்பாடுகளும் ஜோடிகளாக பெருக்கப்படுகின்றன.

ஒரு குறிப்பிட்ட வீரர் போட்டியில் வெற்றி பெறுவதற்கான பந்தயம் டென்னிஸ் போட்டியில் மிகவும் பொதுவான பந்தய தேர்வாகும். மொத்த மற்றும் ஊனமுற்றோர் மீது பந்தயம் பிரபலமாக உள்ளது. மொத்தம் - போட்டியில் விளையாடப்படும் கேம்கள் அல்லது செட்களின் மொத்த எண்ணிக்கையின் வரம்பு. புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் அமைக்கப்பட்ட பட்டியை விட காட்டி அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்குமா என்பதை இங்கே நீங்கள் குறிப்பிட வேண்டும்.

ஹேண்டிகேப் (ஹேண்டிகேப்) விளையாட்டு வீரர்களின் வாய்ப்புகளை சமப்படுத்துகிறது, அதன் வகுப்பு ஆரம்பத்தில் வேறுபடுகிறது. ஊனமுற்றோர் விருப்பத்தின் வெற்றியில் பெரிய லாபம் ஈட்டுவதை சாத்தியமாக்குகிறது, இதன் முரண்பாடுகள் ஆரம்பத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்டன. சீட்டுகளின் எண்ணிக்கை, இரட்டை தவறுகள் மற்றும் முதல் சேவை வெற்றி சதவீதம் ஆகியவற்றில் குறைவான பொதுவான பந்தயங்கள் உள்ளன. குறிப்பாக பெரிய போட்டிகளில், ஒரு ஆட்டத்தின் போது ஒரு வீரர் தனது ராக்கெட்டை உடைப்பாரா இல்லையா என்று கூட நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம். மேலும் விம்பிள்டனின் போது, ​​போட்டி நாளின் அனைத்து போட்டிகளும் மழையால் ரத்து செய்யப்படுமா என்று கேட்கும் ஒரு திட்டத்தை நீங்கள் காணலாம்.

டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

பல சிறந்தவர்களின் அனுபவம், நவீன பந்தய வீரர்களின் முழு உத்திகளையும் உருவாக்க அனுமதித்துள்ளது வெற்றி பெறுவதற்கு மட்டுமல்லாமல், எதிர்பாராத மற்றும் எப்போதும் காப்பீடு செய்ய நம்பமுடியாத முடிவுகள்போட்டிகள். அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானவற்றைப் பார்ப்போம்.

அதிகரித்த முரண்பாடுகளுடன் பிடித்தவை மீது பந்தய உத்தி

பெரும்பாலும், ஒரு விளையாட்டில் தெளிவான விருப்பத்தில், புக்மேக்கர் சவால்களை குறைந்தபட்சமாக குறைக்கிறார் (எடுத்துக்காட்டாக, 1.2 அல்லது 1.06). சிலரே 20% அல்லது 6% ரிஸ்க் எடுக்க விரும்புகிறார்கள். ஆனால் விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்குப் பிறகு, வாய்ப்புள்ள தலைவர் வெறுமனே விளையாடும் போது முரண்பாடுகள் அதிகரிக்கப்படலாம் என்பது இன்னும் சிலருக்குத் தெரியும். ஓரிரு புள்ளிகளை இழந்ததால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் தானாகவே அவர் மீதான பந்தயத்தை அதிகரிக்கிறார். எனவே, உத்தி நேரடி சவால்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பிடித்தவர் முதல் செட்டை இழக்கும்போது முரண்பாடுகள் இன்னும் அதிகரிக்கலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், முரண்பாடுகள் அதிகரிக்கும் தருணத்தைப் பிடிப்பது.

லைன்அவுட் டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

லைன்அவுட் உத்தி டென்னிஸில் மட்டும் பயன்படுத்தப்படவில்லை. இந்த அமைப்பு கூடைப்பந்தாட்டத்திலிருந்து உருவானது. ஆனால் கேப்பர்ஸ் ஆர்வலர்கள் இந்த உத்தியை மற்ற விளையாட்டுகளுக்கும் விரிவுபடுத்தியுள்ளனர். "நடைபாதை" என்பதன் பொருள் என்னவென்றால், நாம் இரண்டு விளைவுகளில் பந்தயம் கட்டுகிறோம், மேலும் நம்மை நாமே காப்பீடு செய்வதே குறிக்கோள், இதன் விளைவாக எந்த முடிவிலும் நாம் வெற்றி பெறுகிறோம். பெரும்பாலும், விளையாட்டின் எதிர் விளைவுகளுடன் ஒரு நிகழ்வில் முரண்பாடுகளை ஒப்பிட்டு பந்தயம் வைக்க நீங்கள் பல புக்மேக்கர்களுடன் பதிவு செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக மொத்தத்தை எடுத்துக் கொள்வோம். ஒரு கூப்பனில் மொத்தத்தின் மீதும், மற்றொன்றின் கீழ் மொத்தத்தின் மீதும் பந்தயம் கட்டுகிறோம். ஒரு பரிவர்த்தனையின் அளவு சாத்தியமான வெற்றிகளை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் விளையாடாத பந்தயம் நமது லாபத்தை "சாப்பிடும்". குறைந்தபட்ச குணகம் 2.01 ஆகும்.

ஃபோர்க் மூலோபாயம்

காப்பீட்டின் மற்றொரு உத்தி "arb" அமைப்பு. இங்கேயும், நீங்கள் எதிர் விளைவுகளில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும், ஆனால் கூப்பன் தொகையின் சரியான கணக்கீடு வெறுமனே கட்டாயமாகும். இதன் விளைவாக, எந்த கூப்பனின் லாபமும் இரண்டு சவால்களையும் உள்ளடக்கியதாக இருக்க வேண்டும். இரு அணிகளுக்கும் குறைந்தபட்சம் 1.75 முரண்பாடுகள் உள்ள பந்தயங்களுக்கு இந்த உத்தி பொருத்தமானது. ஒரு சிறிய முரண்பாடுகளுக்கு நாங்கள் ஒரு பெரிய தொகையை பந்தயம் கட்டுகிறோம், பெரிய முரண்பாடுகளுக்கு சிறிய தொகையை பந்தயம் கட்டுகிறோம். உதாரணம், இரண்டு புக்மேக்கர்களில் வெவ்வேறு அணிகளுக்கான இரண்டு முரண்பாடுகள் 1.75 மற்றும் 2.6. நாம் சிறிய ஒரு பந்தயம் - 500 ரூபிள், மற்றும் பெரிய ஒரு - 300. செலவு - 500 ரூபிள். முதல் ஒப்பந்தம் முடிந்தால், எங்கள் லாபம் 25 ரூபிள், இரண்டாவது 280 ஆக இருக்கும். வெற்றி-வெற்றி உத்திடென்னிஸ் பந்தயத்தில்.

டென்னிஸ் பந்தயத்தின் அம்சங்கள்: எதைப் பார்க்க வேண்டும்

எந்தவொரு விளையாட்டிலும், ஒரு குறிப்பிட்ட அணியில் பந்தயம் வைப்பதற்கு முன், எதிரிகளின் சமீபத்திய புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் விரிவாகப் படிக்க வேண்டும். டென்னிஸில், விளையாட்டின் முக்கிய முடிவைப் பாதிக்கக்கூடிய எதிர்கால நிகழ்வைப் பற்றிய தகவலை நீங்கள் கூடுதலாகக் கண்டறிய வேண்டும். கவனம் செலுத்துவது முக்கியம்:

கவரேஜ் வகை. டென்னிஸில் நான்கு முக்கிய மேற்பரப்புகள் உள்ளன - கடினமான, புல், களிமண், தரைவிரிப்பு. சில வீரர்கள் ஆல்-ரவுண்டர்கள், ஆனால் சில பொருத்தமில்லாத டென்னிஸ் வீரர்களும் உள்ளனர். களிமண் மைதானங்கள் மற்றும் நீண்ட பேரணிகளின் ரசிகர்கள் கடினமான மைதானங்கள் மற்றும் புல்லில் மோசமாக செயல்படுகின்றனர், மேலும் வேகமான ரேலிகளை விரும்பும் விளையாட்டு வீரர்கள் மெதுவாக மைதானங்களில் மிகவும் பாதிக்கப்படுகின்றனர்.

தற்போதைய வடிவம். பெரும்பாலும், நல்ல நிலையில் இருக்கும் சாதாரணமான வீரர்கள் தங்கள் நட்சத்திர சக ஊழியர்களை விட வெற்றிகளைப் பெறுகிறார்கள். போட்டியில் இந்த அல்லது அந்த பங்கேற்பாளர் எந்த தொனியில் இருக்கிறார் என்பதை அறிந்து கொள்வது அவசியம். காயங்கள் உங்கள் உடல் நிலையையும் பாதிக்கிறது. வழக்கமாக, மறுவாழ்வுக்குப் பிறகு முதல் சண்டைகளில், விளையாட்டு வீரர்கள் தங்கள் திறன்களைக் காட்டிலும் கணிசமாகக் கீழே விளையாடுவதைக் காட்டுகிறார்கள்.

உந்துதல். டென்னிஸ் வீரர்கள் எப்போதும் அதிகபட்ச முடிவுகளை அடைவதில் உறுதியாக இருப்பதில்லை. பருவத்தில் அதிக எண்ணிக்கையிலான போட்டிகள் நிறைய ஆற்றலை எடுக்கும் மற்றும் எங்காவது வீரர்கள் தங்களைக் கவனித்துக்கொள்கிறார்கள், எல்லாவற்றையும் கொடுக்கவில்லை. விதிவிலக்கு போட்டிகள் கிராண்ட்ஸ்லாம், போராட்டம் எப்போதும் கடுமையாகவும் சோர்வாகவும் இருக்கும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கான உந்துதல் பற்றிய யோசனையைப் பெற, கடந்த ஆண்டுகளில் இந்த போட்டிகளில் நிகழ்த்தப்பட்ட நிகழ்ச்சிகளின் வரலாற்றை நீங்கள் படிக்க வேண்டும். டென்னிஸ் வீரர்களுடனான நேர்காணல்களைப் படிப்பது மற்றும் சமூக ஊடகப் பக்கங்களில் இடுகைகள் உதவும்.

தனிப்பட்ட சந்திப்புகள். வேறு எந்த விளையாட்டிலும் நேருக்கு நேர் போட்டிகள் டென்னிஸைப் போல முக்கிய பங்கு வகிப்பதில்லை. சிறந்த விளையாட்டு வீரர்கள் கூட கணிசமாக குறைந்த மதிப்பீடுகளுடன் எதிரிகளைக் கொண்டிருக்கலாம், அவர்களுக்கு எதிராக விளையாடுவது சிரமமாக உள்ளது. நேருக்கு நேர் போட்டிகளை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது, ​​போட்டி நடந்த போட்டிக்கான கவரேஜ் மற்றும் உந்துதல் வகையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

விளையாட்டு நடை மற்றும் தனிப்பட்ட விவரங்கள். விளையாட்டின் முறை மானுடவியல் அளவுருக்கள் மீது பெரிய அளவில் தங்கியுள்ளது மற்றும் ஒரு வாழ்க்கையின் தொடக்கத்தில் நிறுவப்பட்டது. விளையாட்டு வீரரின் தனிப்பட்ட தரவு - வயது, வேலை செய்யும் கை ஆகியவற்றால் ஒரு முக்கிய பங்கு வகிக்கப்படுகிறது.

மேற்கூறிய அனைத்து காரணிகளையும் முழுமையாகப் படித்து, கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால் வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

நேரடி டென்னிஸ் பந்தயம்

நேரடி டென்னிஸ் பந்தயம் விளையாடும் போது சவால் வைக்க ஒரு வாய்ப்பு. அதே நேரத்தில், பந்தயம் கட்டுபவர் சில நன்மைகளைப் பெறுகிறார், ஏனென்றால் நிலைமையை மதிப்பிடுவது மற்றும் அவர் பார்ப்பதன் அடிப்படையில் தேர்வு செய்வது மிகவும் எளிதானது. நேரடி பந்தயங்களின் உதவியுடன், நிகழ்வுகளின் தற்போதைய வளர்ச்சி எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஒன்றோடு ஒத்துப்போகவில்லை என்றால், சண்டையின் ஆரம்ப பந்தயத்திற்கு எதிராக நீங்கள் ஒரு பாதுகாப்பு வலையை உருவாக்கலாம். ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருடன் ஒப்பந்தங்களை முடித்தல் உண்மையான முறைஆட்டம் பந்தயம் கட்டுபவர் செட்டின் தொடக்கத்திலோ அல்லது முதல் செட்டில் ஆட்டமிழந்தால், போட்டியின் விருப்பமானவர் மீது கணிசமான அளவு அதிக முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது.

விளையாட்டுகளில் டென்னிஸ் பந்தயம்

கேம் பந்தயம் நேரடி பந்தய வகைகளில் ஒன்றாகும். விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்ட பல வழிகள் உள்ளன, ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள இரண்டு பின்வருபவை:

விளையாட்டில் வெற்றி பெற ஹோஸ்டில் சவால். பெரும்பாலும், ஒரு செட்டின் போது தோல்வியடையும் ஒரு வீரர், இரண்டாவது அல்லது தீர்க்கமான ஆட்டத்தில் தனது ஆற்றலைச் சேமிக்கிறார், மேலும் தனது சர்வீஸில் சிறந்ததைக் கொடுக்காமல், எதிராளியை முறித்துக் கொள்ள அனுமதிக்கிறார். இடைவேளை விகிதம் எப்போதும் அதிகமாக இருக்கும். விளையாட்டில் ஒரு வீரர் விளையாடுவதை விட்டு வெளியேறும் தருணத்தை அடையாளம் காண்பது மட்டுமே முக்கியம்.

விளையாட்டில் 40-40 மதிப்பெண்ணில் பந்தயம். அத்தகைய முடிவுக்கான முரண்பாடுகள் பொதுவாக சுமார் 3 ஆகும். ஒரு விளையாட்டில் இதுபோன்ற ஸ்கோர் பெரும்பாலும் வெளியாட்கள் சேவை செய்யும் போது நிகழ்கிறது. ஆனால் அத்தகைய அமைப்பின் படி விளையாடுவதற்கான சண்டையின் தேர்வை நீங்கள் புத்திசாலித்தனமாக அணுக வேண்டும். ஒரு பின்தங்கிய, நன்றாக சேவை செய்யாத, மற்றும் விருப்பமான, திரும்பி வருவதில் திறமையான போட்டிகளை தேர்வு செய்வது அவசியம்.

பந்தயம் அமைக்கவும்: இரகசியங்கள்

செட்களில் பந்தயம் கட்டும்போது, ​​​​நீங்கள் இரண்டு தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தலாம். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், பந்தயம் இரண்டாவது செட்டை வெல்லும் விருப்பத்தில் உள்ளது. பரிவர்த்தனைகளுக்கு அடிப்படையாக எடுக்கப்படும் முடிவுகள் மட்டுமே வேறுபடுகின்றன. முதலாவதாக, பிடித்தமானது 0-2 மதிப்பெண்ணுடன் மிகவும் அரிதாகவே இழக்கிறது. ஒரு வலுவான விளையாட்டு வீரர் முதல் செட்டை இழந்த சூழ்நிலையில், இரண்டாவது ஆட்டத்தில் அவரது வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் மிக அதிகமாக இருக்கும் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு லாபம் தரும். இரண்டாவதாக, பெரும்பாலான போட்டிகள் 2-0 என்ற கோல் கணக்கில் முடிவடையும். பிடித்தவர் முதல் செட்டை வென்றால், ஒரு நல்ல அளவிலான விளையாட்டை வெளிப்படுத்தினால், பெரும்பாலும், இரண்டாவது அவருடன் இருக்கும். ஒரு விளையாட்டை வெல்வதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் எதிர்மறையான குறைபாடு குறித்து பந்தயம் கட்டலாம்.

கிமுவில் டென்னிஸில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் ஆன்லைனில் டென்னிஸில் பந்தயம் வைக்க, நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தீர்மானிக்க வேண்டும். அதிகாரப்பூர்வமாக பதிவுசெய்யப்பட்ட புக்மேக்கர் தளங்கள் மற்றும் பிறவற்றில் பந்தயம் வைக்க பரிந்துரைக்கிறோம் (உரிமம் பெற்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் முழுப் பட்டியலும் எங்கள் இணையதளத்தில் வழங்கப்பட்டுள்ளது). TsUPIS இல் பதிவுசெய்யப்பட்ட அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் உத்தரவாதத்தை வழங்குகிறார்கள்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பதிவுசெய்த பிறகு, உங்கள் கணக்கு இருப்பில் பணத்தைச் சேர்க்கிறோம். ஆர்வமுள்ள போட்டி நடைபெறும் போட்டியின் "டென்னிஸ்" பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேவையான விளைவு முரண்பாடுகளில் ஒரு எளிய கிளிக் உடனடியாக பந்தய கூப்பனை நிலைகளுடன் நிரப்புகிறது. கூப்பன் பொதுவாக வலதுபுறத்தில் காட்டப்படும் மேல் மூலையில்பந்தயத் தொகையை மட்டும் உள்ளிட்டு உங்கள் முடிவை உறுதிசெய்ய வேண்டிய தளம்.

சுருக்கமாகக் கூறுவோம்.டென்னிஸ் பந்தயம் அதன் சொந்த குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும், இது ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருடன் பந்தயம் கட்டும் செயல்முறையை சிக்கலாக்காது. சில வழிகளில், டென்னிஸ் புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்வது எளிது, ஆனால் மற்றவற்றில் அவை வெறுமனே கவனம் தேவை. டென்னிஸ் பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது முக்கிய விஷயம், உங்கள் தலையுடன் சிந்திப்பது மற்றும் ஒரே நேரத்தில் நிறைய வெல்லும் விருப்பத்திற்கு இடமளிக்கக்கூடாது.

மகிழ்ச்சியான வர்த்தகம், தாய்மார்களே!

டென்னிஸில் நேரடி பந்தயம் வெளிப்படையான காரணங்களுக்காக பிரபலமானது: நாளின் எந்த நேரத்திலும் நிகழ்வுகளின் ஒரு பெரிய தேர்வு, உடனடி முடிவுகள் (போட்டிக்கு முந்தைய பந்தயம் போல, போட்டியின் தொடக்கத்திற்காக காத்திருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை - நீங்கள் ஒரு போட்டியைக் கண்டீர்கள் வரி, பந்தயம், மற்றும் சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் வென்றீர்களா இல்லையா என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்) . எனவே, பல டென்னிஸ் ரசிகர்கள் போட்டிக்கு முந்தைய பகுப்பாய்விலிருந்து நேரடி பந்தயத்திற்கு மாறியுள்ளனர்.

டென்னிஸ் நேரடியாக விளையாடுவதற்கான அடிப்படை உத்திகள் கீழே உள்ளன. இருப்பினும், நீங்கள் அவர்களுடன் பழகுவதற்கு முன், சில முக்கியமான விவரங்களைப் புரிந்துகொள்வது மதிப்பு.

1. ஆண்கள் மற்றும் பெண்கள் டென்னிஸ் இடையே வேறுபாடு

இது தோன்றும்: ஒரே மாதிரியான மேற்பரப்புகள், ஒரே மாதிரியான மோசடிகள், அதே பந்து. இருப்பினும், வித்தியாசம் மிகப்பெரியது. பெண்கள் உடல் ரீதியாக பலவீனமானவர்கள் என்று இயற்கை விதித்துள்ளது. இதன் காரணமாக, ஆண்களை விட பெண்களின் சர்வீஸ் பலவீனமாக உள்ளது. இதன் பொருள், ஆண்களை விட பெண்கள் வரவேற்புகளை மிகவும் வெற்றிகரமாக விளையாடுகிறார்கள். நாங்கள் தர்க்கரீதியான சங்கிலியைத் தொடர்கிறோம்: பெண்கள் தங்கள் சேவையை அடிக்கடி எடுத்துக்கொள்வதில்லை என்று மாறிவிடும். ஆண்களுக்கான ஆட்டத்தில், சராசரியாக, ஒரு செட்டுக்கு 2-3 இடைவெளிகள் மட்டுமே (இப்போது நடத்துபவர் கேமை வெல்லும் போது). பெண்கள் சில சமயங்களில் ஒருவருக்கொருவர் சேவைகளை மீண்டும் மீண்டும் எடுத்து, ஒரு வரிசையில் 2-3 இடைவேளைகளின் முழு தொடர்களையும் உருவாக்குகிறார்கள்.

பெண்களும் குறைவான நெகிழ்ச்சி மற்றும் உறுதியானவர்கள். எதிரிகளில் ஒருவர் ஒரு சிறந்த விளையாட்டை விளையாடுகிறார், ஒரு வரிசையில் 3-4 கேம்களை வென்றார், ஆனால் உண்மையில் 5 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு அவரது விளையாட்டு புத்திசாலித்தனமாக இருந்து அருவருப்பானதாக மாறும். ஒரு டென்னிஸ் வீரர் முதலில் முதல் செட்டை பேரழிவு தரும் வகையில் வெல்வது (உதாரணமாக, 6:1) மற்றும் அதே மதிப்பெண்ணுடன் இரண்டாவது தோல்வி அடைவது அடிக்கடி நிகழ்கிறது. இந்த விஷயத்தில் ஆண்கள் மிகவும் உறுதியானவர்கள், அவர்களின் சேவைகளில் அடிக்கடி கேம்களை வெல்வார்கள்.

ATP தரவரிசை நன்றாக உள்ளது, ஆனால் அது ஒரு வீரரின் புறநிலை வலிமையைக் காட்டவில்லை. இது தரவரிசைப் போட்டிகளில் பெறப்பட்ட புள்ளிகளின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இருப்பினும், ஹங்கேரிய அர்பாட் எலோவால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட மற்றொரு அமைப்பு உள்ளது. எலோ ரேட்டிங் ஒரு டென்னிஸ் வீரர் யாரை அடிக்கிறார் அல்லது தோற்றார் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஒரு சாதாரண எதிரியைத் தோற்கடித்ததை விட, ஒரு சிறந்த எதிரியைத் தோற்கடிப்பதற்காக அதிக புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அதேபோல், ஒரு பெரியவரிடம் தோற்றதை விட, ஒரு பின்தங்கிய நபரிடம் தோற்றதற்கு அதிக புள்ளிகள் கழிக்கப்படுகின்றன. இந்த மதிப்பீடு வீரர்களின் அளவை மிகவும் புறநிலையாக மதிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

மதிப்பீடுகளின் ஒப்பீடு (ஜூன் 2017)

3. மைண்ட்ஃபுல்னெஸ் எல்லாம்

நீங்கள் போட்டியை நேரலையில் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், கவனம் செலுத்துங்கள். எந்த சிறிய விஷயமும் - மைக்ரோட்ராமா, வானிலை மாற்றம், அதிகரித்த உணர்ச்சி, நீதிமன்றத்திற்கு ஒரு பயிற்சியாளரை அழைப்பது - தீர்க்கமானதாக மாறும். டென்னிஸ் வீரர்களின் விளையாடும் பாணியில் கவனம் செலுத்துங்கள் - சிலர் அடிக்கடி எதிராளியின் பின்புறத்தின் கீழ் விளையாடுவார்கள், சிலர் வலைக்கு செல்ல விரும்புகிறார்கள், சிலர் கட்டிங் ஷாட்களை விரும்புகிறார்கள். இந்த நுணுக்கங்கள் அனைத்தும் ஒரு டென்னிஸ் போட்டியில் மேலும் நிகழ்வுகளின் போக்கைக் கணிக்க உதவும், அதன்படி, நேரடி டென்னிஸில் வெற்றிகரமான பந்தயம் கட்டவும்.

4. காப்பீடு

நேரலையில் ஒன்றுடன் ஒன்று. எப்படி? போட்டிக்கு முன் 1.95 க்கு எதிராக 1.95 கொடுக்கப்பட்ட சமமான எதிரிகளுடன் நாங்கள் விளையாடுகிறோம் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அவற்றில் ஒன்றில் நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். முதல் செட்டை அவர் வென்றார் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அதன்படி, அவரது எதிரியின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் கூர்மையாக குதிக்கின்றன (சொல்லுங்கள், 3.5). நீங்கள் இரண்டாவது டென்னிஸ் வீரருக்கு நேரலையில் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை பந்தயம் கட்டலாம், அதன் முடிவைப் பொருட்படுத்தாமல், லாபத்துடன் முடிவடையும்!

5. உளவியல்

நீங்கள் எந்த நேரடி டென்னிஸ் உத்தியை தேர்வு செய்தாலும், ஒழுக்கம், சுய கட்டுப்பாடு மற்றும் அமைதி இல்லாமல் அனைத்தும் சாக்கடையில் சென்றுவிடும். நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை தெளிவாக புரிந்துகொள்வது முக்கியம். ஒரே நேரத்தில் கிரகத்தில் உள்ள அனைத்து பணத்தையும் வெல்ல முயற்சிக்காதீர்கள்: ஒரு மணி நேரம் விளையாடுங்கள், வங்கியை 20-30% உயர்த்துங்கள், அது போதும். செல்க புதிய காற்று, ஓய்வு எடுங்கள். ஆரம்பத்தில் வெற்றி என்று கருதப்பட்ட உத்தியை கண்டிப்பாக கடைபிடிக்கவும். தொடர்ச்சியான தோல்விகளுக்குப் பிறகு, நீங்கள் எல்லாவற்றிலும் குழப்பமான முறையில் பந்தயம் கட்ட முடியாது, விரைவாக மீண்டும் வெல்ல முயற்சிக்கிறீர்கள் - இது தோல்விக்கு வழிவகுக்கும். நினைவில் கொள்ளுங்கள்: ஒரு மூலோபாயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், நீங்கள் நீண்ட காலத்திற்கு வெற்றி பெறுவீர்கள், ஆனால் ஒவ்வொரு நாளும் அல்ல, இப்போது இல்லை. திறமையான வங்கி மேலாண்மை பற்றி பேச வேண்டாம்.

இப்போது - சிறந்த உத்திகள்நேரடி டென்னிஸுக்கு. நிச்சயமாக, அவை வெற்றி-வெற்றி அல்ல (அத்தகைய விஷயங்கள் எதுவும் இல்லை), ஆனால் சரியாகப் பயன்படுத்தும்போது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒருவேளை நீங்கள் இதற்கு முன் கவனிக்காத சில புள்ளிகளை உணர அவை உங்களுக்கு உதவும், மேலும் உங்கள் சொந்த நேரடி டென்னிஸ் பந்தய உத்திகளை உருவாக்க உங்களை ஊக்குவிக்கும்.

1. நேரடி டைபிரேக்கர்களுக்கான உத்தி

செட்டில் ஸ்கோர் 6:6 ஆகும்போது, ​​டைபிரேக்கர் விளையாடப்படும். முதலில் 7 புள்ளிகளை வென்றவர் செட்டை வென்றார். இங்கே சில விதிகள் உள்ளன. சிலர் டைபிரேக்கர்களை சிறப்பாக செய்கிறார்கள், சிலர் மோசமாக செய்கிறார்கள். அற்பமானது, சமாளிப்பது ஒருவருக்கு கடினம் உயர் இரத்த அழுத்தம், ஆனால் சிலருக்கு, மாறாக, அது அவர்களை தொனியில் கொண்டுவருகிறது. எனவே, போட்டியை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கு முன், இரு டென்னிஸ் வீரர்களும் டைபிரேக்கர்களில் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் என்பதை கவனமாக ஆய்வு செய்வது அவசியம். தேவையான புள்ளிவிவரங்களைக் கண்டுபிடிப்பது இன்று ஒரு பிரச்சனையல்ல. எனவே, மூலோபாயம் மிகவும் எளிமையானது: டைபிரேக்கர்களில் வெற்றி பெறுபவர்களில் அதிக சதவீதம் உள்ளவர்களே நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். அதே நேரத்தில், மேற்பரப்புகளின் பிரத்தியேகங்களைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள்: அதே டென்னிஸ் வீரர் களிமண்ணில் டைபிரேக்கர்களை வெல்ல முடியும், ஆனால் கடினமாக இழக்கலாம்.

2. நேரடி டென்னிஸில் பிடித்தவர்களுக்கான உத்தி

ஒருவேளை மிகவும் பிரபலமானது. போட்டியின் விருப்பமானவர்களைக் கண்டறிந்து, அவர் சர்வராக இருக்கும் கேம்களில் வெற்றிகளை பந்தயம் கட்டுவோம். இந்த உத்தி குறிப்பாக ஆண்கள் டென்னிஸில் சிறந்தது, ஏனெனில்... ஆண்கள் தங்கள் சேவைகளில் மிகவும் நிலையானவர்கள். போட்டியின் ஆரம்பத்திலிருந்தே பந்தயம் கட்ட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் 3-4 ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு பிடித்தது நல்ல நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும். ஆம், இந்த மூலோபாயம் குறைந்த முரண்பாடுகளை வழங்குகிறது, இருப்பினும், கடந்து செல்லும் நிகழ்தகவு மிக அதிகமாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் கேட்ச்-அப் அல்லது ஏணியில் பந்தயம் கட்டலாம். இந்த மூலோபாயத்திற்கான சிறந்த மேற்பரப்பு புல் ஆகும்.

3. நேரலையில் இடைவேளைக்கான உத்தி

முந்தைய உத்தியின் மாற்றியமைக்கப்பட்ட பதிப்பு. ஒரு இடைவெளி என்பது திரும்பும் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவதாகும். ஜோகோவிச் அல்லது நடால் போன்ற ஜாம்பவான்களிடமிருந்து இடைவேளைக்கான வாய்ப்புகள் இன்னும் குறைவாகவே இருக்கும் என்பதால், இங்கே இரண்டாம் நிலை பிடித்தவைகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. எனவே: நாங்கள் ELO மதிப்பீட்டைத் திறக்கிறோம், 7-20 வது இடத்தில் இருந்து ஒரு வீரரை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அவருடைய போட்டியைக் கண்டுபிடித்து (அவர் போட்டியின் விருப்பமாக கருதப்பட வேண்டும்), பல விளையாட்டுகளைப் பார்க்கவும் (வீரர் எந்த வடிவத்தில் இருக்கிறார் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்) எல்லாம் சரி, நாங்கள் பந்தயம் கட்ட ஆரம்பிக்கிறோம். இடைவேளைக்கான முரண்பாடுகள் 2 முதல் 3 வரை இருக்கும். மேற்பரப்பை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள மறக்காதீர்கள்: இந்த உத்திக்கு, களிமண் சிறந்தது, ஏனெனில்... மீண்ட பிறகு பந்து மெதுவாக பறக்கிறது, எனவே ஒரு இடைவெளியை உருவாக்குவது எளிது.

4. நேரலையில் பிரேக் பாயின்ட்டில் பின்தங்கியவர்களுக்கான உத்தி

ஒரு வெற்றிகரமான, ஆனால் மிகவும் சிக்கலான உத்தி. இதற்கு கவனம் தேவை, ஆனால் திடமான முரண்பாடுகளைப் பிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. எனவே, அவரது சேவையை நன்றாக வைத்திருக்கக்கூடிய ஒரு பின்தங்கியவர் நமக்குத் தேவை. பின்தங்கியவர் சமமான மதிப்பெண்களுடன் (4:4, 5:5, முதலியன) வரவேற்பறையில் இருக்கும் தருணத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், மேலும் இடைவேளை ஏற்பட்டால், பின்தங்கியவர்தான் செட்டில் பணியாற்றுவார் அடுத்த விளையாட்டு. தற்போதைய விளையாட்டை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம். அண்டர்டாக் ஒரு பிரேக் பாயிண்ட் (எதிரியின் சர்வீஸ் எடுக்கும் வாய்ப்பு) இருக்கும் தருணம் வந்தால், அந்த செட்டில் அவர் ஒரு சர்வை கூட இழக்கவில்லை என்றால், அந்த செட்டை வெல்வதற்காக பின்தங்கியவர் மீது பந்தயம் கட்டுவோம். ஆம், உத்தி ஆபத்தானது, ஆனால் இதுபோன்ற சூழ்நிலைகளில் ஒரு பின்தங்கியவர் வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு பொதுவாக குறைத்து மதிப்பிடப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு இடைவெளியில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும், இதனால் முரண்பாடுகள் விழ நேரமில்லை.

"டென்னிஸ் கேம் பந்தய வியூகம்" என்று அழைக்கப்படும் டென்னிஸ் பந்தயம் கட்டுபவர்களிடையே பிரபலமான ஒரு உத்தியைக் கருத்தில் கொள்வோம்.

இது ஏன் பிரபலமானது: போட்டிக்கு முன் மற்றும் நேரலையில் விளையாட்டின் போது நீங்கள் முன் வரிசையில் பந்தயம் கட்டலாம். மணிக்கு சரியான விகிதம், பந்தயம் கட்டுபவர் தனது கேமிங் வாலட்டை ஒரு போட்டியில் பல மடங்கு அதிகரிக்கலாம்.

விளையாட்டுகளுக்கு டென்னிஸ் பந்தய உத்தியைப் பயன்படுத்துவதற்கு என்ன பந்தயம் கட்டுவோம்:

  1. ஆட்டத்தில் வெற்றி பெற பந்தயம் கட்டுங்கள். இங்கே நாம் சர்வீஸ் செய்யும் டென்னிஸ் வீரரின் வெற்றி அல்லது இடைவேளையில் - எதிரணியின் சர்வீஸில் வெற்றி பெறுவது பற்றி பந்தயம் கட்டுகிறோம். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், வெவ்வேறு நிலைகளில் முரணாக, சவால் நேரலை செய்யப்படுகிறது. இடைவேளையின் போது அதிக அளவு வரிசையாகவும், அவர்களின் சர்வீஸை வெல்வதில் குறைவாகவும் இருக்கும். இங்கே நீங்கள் ஒரு ஆன்லைன் ஒளிபரப்பில் விளையாட்டைப் பார்க்க வேண்டும் மற்றும் படிக்க வேண்டும், நடந்துகொண்டிருக்கும் போட்டியின் வீடியோ இல்லாமல், இந்த முடிவுகளில் பந்தயம் கட்ட முடியாது!
  2. பல்வேறு விளையாட்டு மொத்தங்களில் பந்தயம். இந்த வகை பந்தயம் பந்தயம் கட்டுபவர்களுக்கு விளையாட்டு முரண்பாடுகளின் அடிப்படையில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் மாறுபட்ட விருப்பங்களை வழங்க முடியும். இங்கு முக்கியமானது 1வது சர்வ், 2வது சர்வீஸின் %, டென்னிஸ் வீரர் எதிராளியின் சர்வீஸைப் பெற்ற ப்ரேக்குகளின் சதவீதம். போட்டிக்கு முன் வரிசையில் உள்ள மொத்தத்தில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம், போட்டியின் போது வேகமாக மாறும் முரண்பாடுகளுடன், புக்மேக்கர்கள் போட்டிக்கான மொத்த கேம்களையும் செட்களின் மொத்த கேம்களையும் வழங்குகிறார்கள்.
  3. விளையாட்டுகளில் ஊனமுற்றோர் மீது பந்தயம் கட்டுதல். பந்தயம் கட்டுபவர், போட்டிக்கு முன் மற்றும் போட்டியின் போது மொத்தமாக பந்தயம் கட்டுகிறார், மேலும் ஆட்டம் மற்றும் செட் ஆகியவற்றின் போது விளையாட்டில் உள்ள குறைபாடுகள் குறித்தும் பந்தயம் கட்டுகிறார். போட்டிக்கு முந்தைய வரிசையில், முக்கியமாக மொத்த மொத்தம் மற்றும் 1-2 செட்கள் முன்மொழியப்படுகின்றன. எண்களின் அளவு டென்னிஸ் வீரர்களின் நிலை மற்றும் போட்டியைப் பொறுத்தது.


விளையாட்டுகளுக்கு பந்தயம் கட்டும் போது நாங்கள் என்ன பரிந்துரைக்கிறோம்?

பந்தயம் கட்டுபவர் போட்டி தொடங்குவதற்கு முன் ஒரு வரிசையில் பந்தயம் கட்டினால், மார்டிங்கேல், வங்கியின் சதவீதம், நிலையான லாபம் அல்லது தட்டையான உத்திகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இந்த உத்திகளின் உதவியுடன், வீரர் சாத்தியமான நிதி இழப்புகளைக் குறைப்பார் மற்றும் அவரது கேமிங் வங்கியை வெளியேற்ற மாட்டார்.

நேரலையில், Dogon ஐப் பயன்படுத்துவது நல்லது. இந்த மூலோபாயம் தோல்வியுற்ற பந்தயங்களில் உங்கள் நிதி இழப்புகளை ஈடுசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கும் மற்றும் பணத்தை வெல்ல உங்களை அனுமதிக்கும். ஆனால் டென்னிஸில் Dogon பந்தயம் கட்டுவதற்கு பந்தயம் கட்டுபவர்களின் கேமிங் வங்கியில் குறிப்பிடத்தக்க அளவு இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம்.

டென்னிஸ் போட்டிகளின் குணாதிசயங்களும் போட்டியில் பங்கேற்பவர்கள், ஆண்கள் அல்லது பெண்கள் யார் என்பதைப் பொறுத்தது. பெரும்பாலும், முக்கிய டென்னிஸ் போட்டிகள் விளையாடும் போது விளையாட்டுகளில் பந்தயம் வைக்கும் போது புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அரிதாகவே தவறு செய்கிறார்கள், அங்கு சில உணர்வுகள் உள்ளன, ஆனால் பள்ளத்தாக்கு பந்தயத்தை விரும்புவோருக்கு சிறிய போட்டிகள் சிறந்தவை. இங்கே நீங்கள் எளிதாக இடைவேளைகளைப் பிடிக்கலாம், குறிப்பாக பெண்கள் டென்னிஸில், மேலும் முரண்பாடுகளில் "ஜம்ப்களின்" நேரத்திலும் அலுவலகத்தைப் பிடிக்கலாம்.

முடிவுரை

கேம்களில் பந்தயம் வைப்பது விரைவான செறிவூட்டலுக்கும் வங்கியின் விரைவான "வடிகால்", பந்தயம் ஆகிய இரண்டிற்கும் வழிவகுக்கும் பெரிய அளவு- நாங்கள் அதை பரிந்துரைக்கவில்லை, ஆனால் பிடிப்பதன் மூலம் ஒரு இடைவெளி அல்லது பெரிய முரண்பாடுகளை சிறிய வழிகளில் சரிபார்ப்பது மிகவும் சாத்தியமாகும். எச்சரிக்கை, கவனம், தனிப்பட்ட அனுபவம்மற்றும் உள்ளுணர்வு - இது டென்னிஸ் போட்டிகளில் பந்தயம் கட்ட உதவும்.

டென்னிஸ் புக்மேக்கர்களிடையே மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயம் கட்டுபவர்களால் அவருக்காக இது உருவாக்கப்பட்டது. ஒரு முழு தொடர்வேலை செய்யும் கோட்பாடுகள், விளையாட்டுகளில் பந்தயம் மிகவும் நம்பிக்கைக்குரிய உத்திகளில் ஒன்றாகும்.

டென்னிஸ் விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி

விளையாட்டுகள் முக்கியமாக ஆன்லைனில் விளையாடப்படுகின்றன. கூட்டம் தொடங்கும் முன் சில விருப்பங்களில் பல சவால்களை வைக்க முடியும், ஆனால் பந்தயம் கட்டுபவர் இழக்கும் அபாயத்தை அதிகரிக்கிறது.

உங்கள் வெற்றி வாய்ப்பை அதிகரிக்க, டென்னிஸ் போட்டியைத் தொடங்குவதற்கு முன், கவனமாகப் படிக்கவும்:

  • தலை-தலை விளையாட்டில் சந்திக்கும் எதிரிகளின் வகைகள்: பிடித்த-அண்டர்டாக் அல்லது இரண்டு தோராயமாக சமமான டென்னிஸ் வீரர்கள்.
  • போட்டியின் போது ஒவ்வொரு டென்னிஸ் வீரரின் தற்போதைய வடிவம்.
  • போட்டி எந்த மைதானத்தில் நடைபெறும் மற்றும் போட்டியில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் எந்த மேற்பரப்பில் சிறப்பாக விளையாடுகிறார்கள்.
  • பிளேயர் புள்ளிவிவரங்கள்: சீட்டுகள், கட்டாயப் பிழைகள், இடைவெளிகள் போன்றவை.
  • நேருக்கு நேர் சந்திப்புகள் மற்றும் அவை எவ்வாறு வளர்ந்தன.
  • வீரர்களில் ஒருவர் போட்டியை நடத்தும் நாட்டின் குடிமகனாக இருக்கிறாரா.

பந்தயம் கட்டுபவர்களின் ஒட்டுமொத்த வெற்றி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போட்டிக்கான தயாரிப்பின் தரத்தைப் பொறுத்தது.

மொத்த விளையாட்டுகள்

போட்டி தொடங்கும் முன் மற்றும் மோதலின் போது மொத்த பந்தயம் வைக்கப்படலாம்.


திறன் மட்டத்தில் வேறுபாடு பெரியதாக இருந்தால், போட்டியின் தெளிவான விருப்பமும், முழுமையான வெளியாட்களும் இருக்கும்போது, ​​பிடித்தவர் நல்ல வடிவத்திலும் சண்டைக்கான மனநிலையிலும் இருந்தால், "மொத்தத்தின் கீழ்" பந்தயம் கட்டலாம். அதே நேரத்தில், அலுவலக ஆய்வாளர்கள் குணகத்தை கணிசமாக குறைத்து மதிப்பிடவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

தோராயமாக சமமான இரண்டு எதிரிகளுக்கு இடையே பிடிவாதமான சண்டையை உள்ளடக்கிய ஒரு சந்திப்பிற்கு, மோதலில் பங்கேற்பவர்கள் யாரும் நேரான செட்களில் வெற்றி பெற மாட்டார்கள் என்ற அதிக நிகழ்தகவுடன், நீங்கள் "மொத்தத்தில்" பந்தயம் கட்டலாம்.

பெரும்பாலும் குறைந்த மதிப்பிடப்பட்ட போட்டிகளில், புக்மேக்கர் ஆய்வாளர்கள் சில டென்னிஸ் வீரர்களை குறைத்து மதிப்பிடுகின்றனர், அவர்கள் உலக தரவரிசையில் முதல் நூறுகளில் சேர்க்கப்படவில்லை, அவர்களை கற்பனையான வெளியாட்களாக ஆக்குகிறார்கள். இங்கே "மொத்தம் கீழ்" க்கான முரண்பாடுகள் பெரிதும் குறைத்து மதிப்பிடப்படுகின்றன, இது எதிர் விருப்பத்தில் நம்பிக்கையுடன் விளையாடுவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

ஆன்லைன் பயன்முறையில், 4-6 விளையாட்டுகள் விளையாடப்படும் வரை காத்திருப்பது நல்லது - இது போராட்டத்தின் தோராயமான தன்மையை தெளிவுபடுத்தும். அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயக்காரர்கள் இரண்டாவது செட்டின் தொடக்கத்திற்காக காத்திருக்க அறிவுறுத்துகிறார்கள், இது சரியான சக்தி சமநிலையை தெளிவுபடுத்தும் மற்றும் எதை பந்தயம் கட்டுவது என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்.

விளையாட்டு மூலம் டென்னிஸ் பந்தய உத்தி

டென்னிஸ் பந்தயங்களை விளையாடுவதற்கான கோட்பாடுகள் டஜன் கணக்கில் உள்ளன, ஆனால் ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையை மட்டுமே "வேலை" என வகைப்படுத்தலாம், இது ஒரு திறமையான அணுகுமுறையுடன், தூரத்தில் ஒரு பிளஸ் ஆக அனுமதிக்கிறது.

நேரடி பந்தயம்

பந்தயம் கட்டுபவர்களில் பெரும்பாலோர் ஆன்லைனில் பிரத்தியேகமாக பந்தயம் கட்டுகிறார்கள். பல பயனர்கள் இந்த கருத்துக்கு வர வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது: போட்டியின் முழுமையான பகுப்பாய்விற்குப் பிறகு, பிடித்தது நிச்சயமாக எதிரிக்கு எதிராக எளிதாக வெல்வார் என்ற முடிவுக்கு வந்தனர், ஆனால் போட்டி முன்னேறும்போது, ​​​​இந்த விளையாட்டில் பிடித்தது என்று மாறியது. மிகவும் "இணைந்து" இருந்தது மற்றும் தவறாக விளையாடியது. முழு சக்தி. பந்தயம் கட்டுபவர் போட்டி தொடங்கும் முன் பந்தயம் கட்டாமல், ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தை கவனித்திருந்தால், தோல்வியை தவிர்த்து, பிடித்தவர் பக்கத்தில் விளையாடியிருக்க மாட்டார்.

நேரடி கேம்-பை-கேம் டென்னிஸ் பந்தய உத்தி தற்போதைய மோதலின் சரியான பகுப்பாய்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இதில் முக்கிய விஷயம் அவசர முடிவுகளை எடுக்கக்கூடாது. பல போட்டிகளில், சண்டையின் போக்கு பல முறை வியத்தகு முறையில் மாறலாம்.

ஒவ்வொரு தொகுப்பிலும், சண்டையின் தன்மை எதிர் திசையில் தீவிரமாக மாறுகிறது. இதுபோன்ற போட்டிகளில் தற்போதைய செட்டில் பந்தயம் கட்டுவது நல்லது.

திரையில்: அசரென்கா தனது எதிரியை அமைதியாக சமாளித்தார். இரண்டாவது செட்டின் தொடக்கத்தில், "மொத்தத்தின் கீழ்" நாங்கள் பாதுகாப்பாக பந்தயம் கட்டலாம் மற்றும் பொதுவாக பெலாரஷ்ய டென்னிஸ் வீரருக்காக விளையாடலாம் என்பது தெளிவாகத் தெரிந்தது.

ஆட்டத்தில் 40:40 என்ற கணக்கில்

40:40 ஸ்கோருடன் விளையாடுவது ஆபத்தானது, ஆனால் முரண்பாடுகள் அதிகம் இந்த விருப்பம்பரந்த வாய்ப்புகளைத் திறக்கிறது - சந்திப்பின் பொருத்தமான பகுதிக்கான திறமையான தேடலுடன்.

கோட்பாடு "பிடிப்பு" அடிப்படையிலானது. பந்தயம் கட்டியவரின் முக்கிய பணி, மூலோபாயத்திற்கு பொருத்தமான சூழ்நிலையைக் கண்டுபிடிப்பதாகும்:

  • பெண்கள் போட்டிகளில் இந்த வகையான ஸ்கோர் மிகவும் பொதுவானது.
  • அதிக மதிப்பிடப்பட்ட போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது, அங்கு அதிக ஊக்கம் நிறைய தீர்மானிக்கிறது.
  • களிமண்ணில் நடைபெறும் போட்டிகளுக்கு குறிப்பாக கவனம் செலுத்தப்படுகிறது - மெதுவான வகை கோர்ட்.
  • எதிராளிகள் தோராயமாக அதே அளவில் விளையாடும் போது - உடனடியாக இடைவேளைக்குப் பிறகு.
  • போட்டியில் பங்கேற்பவர்களில் ஒருவர் முதல் சேவையை "செல்ல" இல்லை.
  • "தெளிவான வெளியாருக்கு பிடித்த" சந்திப்பில்: ஒரு தொகுப்பின் முதல் சேவை, தெளிவான வெளியாட்களால், பிடித்தமானது உடனடியாக இடைநிறுத்தப்பட்டு தற்போதைய தொகுப்பில் முன்னிலை பெற முயற்சிக்கும் போது.

விளையாட்டின் முதல் புள்ளிக்கு

கோட்பாடு இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: டென்னிஸ் வீரர் மற்றும் பெறுநரின் பக்கத்தில் உள்ள விளையாட்டு. ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், வெவ்வேறு தந்திரங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

முதல் புள்ளியை வெல்வதற்கு சர்வரில் பந்தயம் கட்டும் போது, ​​"ஏணி" உத்தியைப் பயன்படுத்தவும், ஒவ்வொரு முறையும் முந்தைய முறை வென்ற தொகையை டெபாசிட் செய்யவும். இங்கே, "தெளிவான விருப்பமான - முழுமையான அண்டர்டாக்" போட்டிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன, இதில் போட்டியின் விருப்பமானது முதல் சேவை வெற்றிகளின் அதிக சதவீதத்தை நிரூபிக்கிறது. ஒரு சில நாடகங்களைப் பார்த்து, பிடித்தது நல்ல நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்து, பின்தங்கியவர்களை அதிக வித்தியாசத்தில் தோற்கடிக்கவும். அடுத்து, சவால் வைக்கத் தொடங்குங்கள்.

ரிசீவர் மீது பந்தயம் கட்டும்போது, ​​​​“கேட்ச்-அப்” உத்தி பயன்படுத்தப்படுகிறது - தோராயமாக சமமான எதிரிகள் ஒரு ஜோடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு மோசமாக பணியாற்றும் டென்னிஸ் வீரருக்கு எதிராக பந்தயம் கட்டுகிறார்கள்.

ரிசீவர் எதிராளியின் சர்வீஸை வென்றால், அது ஒரு இடைவெளி.

பெண்கள் டென்னிஸில், இரண்டு மடங்கு இடைவெளிகள் உள்ளன.

இடைவேளையில் விளையாடும் போது, ​​"கேட்ச்-அப்" கோட்பாடு பயன்படுத்தப்படுகிறது. இடைவெளியை உள்ளடக்கிய ஒரு பிரிவைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​இது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:

  • "பிடித்த-அண்டர்டாக்" போட்டியில் தோராயமான சமமான எதிரிகளின் ஜோடியைத் தேர்ந்தெடுப்பது இடைவேளையைக் கணிப்பது கடினம்.
  • அதிக சர்வீஸ் வின்னிங் சதவீதத்துடன் முதல் 50 டென்னிஸ் வீரருக்கு எதிராக விளையாட வேண்டாம்.
  • வேகமான மேற்பரப்பில் விளையாடும் போது, ​​அதிக முதல் சேவை சதவீதம், அதிக சராசரி ஏஸ்கள் கொண்ட ஒரு வீரருக்கு எதிராக பந்தயம் கட்ட வேண்டாம்.
  • குறைந்த ரேட்டிங் பெற்ற வீரருக்கு எதிராக பந்தயம் கட்டவும், அவரது சர்வ்களை 70% க்கும் குறைவாக வெற்றி பெறுதல்.
  • 1வது செட்டின் தொடக்கத்தைப் பார்த்துவிட்டு, பிறகுதான் பந்தயம் கட்டத் தொடங்குங்கள்.
  • 2.0க்குக் குறையாத முரண்பாடுகளுடன் பந்தயம் கட்டவும்.

ஒரு பிடிவாதமான சண்டையில், ஒரு வீரர் தனது சர்வீஸை இழக்கும்போது, ​​அடிக்கடி தலைகீழ் இடைவெளிகள் ஏற்படும், ஆனால் அடுத்த ரேலியில் எதிரணியின் சர்வீஸ் எடுக்கப்படும்.

சர்வர் அல்லது ரிசீவரின் விளையாட்டுக்காக

அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயம் கட்டுபவர்களுக்காக விளையாடுவதில் விருப்பமான முறை, சர்வர் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் கணிசமாக உயரும் வரை காத்திருக்க வேண்டும் மற்றும் அசல் ஒன்றிலிருந்து வேறுபடும். 0:30 அல்லது 0:40 என்ற புள்ளியில் தனது பந்தில் போட்டிக்குப் பிடித்தவர் தோல்வியடையும் வரை பயனர் காத்திருக்கிறார்.

அத்தகைய சூழ்நிலையில், சேவையகத்தின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் அதிக மதிப்பைப் பெறுகின்றன, இது அதிக முரண்பாடுகளில் வெற்றி பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது. 0:30 (0:40) என்ற கணக்கில் தோற்று, சக்திவாய்ந்த சர்வீஸ் மூலம் பிடித்தவர், அடிக்கடி வெற்றி பெற்று வெற்றி பெறுவார்.

பலவீனமான முதல் சர்வீஸ் கொண்ட ஒரு வீரர் 30:0 என்ற கோல் கணக்கில் வெற்றி பெற்றாலும், சமமான எதிராளியை எதிர்த்துப் போட்டியிட்டால், போட்டி மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கும் போது, ​​பந்தயம் கட்டுபவர்கள் ஒரு வகையான ஃபோர்க் செய்கிறார்கள்:

  • சர்வருக்கு சாதகமாக ஸ்கோர் 30:0 எனில், பெறுநரின் வெற்றியை அவர்கள் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள்;
  • ரிசீவர் திரும்பப் பெற்றவுடன், அவர்கள் முட்கரண்டியை மூடிவிட்டு, வெற்றிபெற சர்வரில் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள்.

விளையாட்டுகளில் வெற்றி பெற

வெற்றி விளையாட்டுகளில் ஒன்று எளிய வகைகள், ஆனால் தூரத்தில் ஒரு பிளஸ் பராமரிக்கும் போது கடினம். அத்தகைய சவால்களில் பந்தயம் கட்டும் போது, ​​உந்துதல் காரணியை கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

1வது செட்டில் முழு தோல்வி. டென்னிஸ் வீரர்களில் ஒருவர் 0:5 அல்லது 1:5 என்ற கணக்கில் தோற்று, வெற்றியாளர் செட்டின் கடைசிப் பிரிவில் பணியாற்றினால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக அவரது வெற்றியைப் பற்றி பந்தயம் கட்டலாம். தோல்வியுற்றவர் 1 வது செட்டில் வெற்றியை அரிதாகவே ஒட்டிக்கொள்கிறார், அதில் பெரிதும் தோற்றார், இரண்டாவது செட்டில் ஒரு சக்திவாய்ந்த சண்டையை கொடுக்க தயாராகி, தற்போதையதை இழக்கிறார். இங்கே வெற்றியாளர் சேவை செய்யும் போது வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகமாக இல்லை - 1.15-1.20. இந்த வழக்கில், ஒரு "ஏணி" பயன்படுத்தப்படுகிறது.

1வது செட் தோல்வியடைந்த பிறகு, தோல்வியடைந்தவர் 2வது செட்டை தொடங்குகிறார். சமமான எதிராளிகளின் சந்திப்பில் ஒரு டென்னிஸ் வீரர் 1வது செட்டில் மோசமாக தோல்வியடைந்து 2வது செட்டை ஒரு சர்வீஸ் மூலம் சக்திவாய்ந்ததாக தொடங்கினால், 1வது கேமில் அவரது வெற்றிக்கு பந்தயம் கட்டுவது நல்லது.

விளையாட்டு பிடித்தவர்களுக்கான எக்ஸ்பிரஸ் உத்தி

தெளிவாகப் பிடித்தவர் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு. இங்கே, பந்தயம் கட்டுபவர்கள் தொடர்ச்சியாக பல கேம்களை வெல்வதற்கு பிடித்தவை மீது எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயம் வைக்கின்றனர்.

ஒரு மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​விளையாட்டின் மட்டத்தில் உள்ள வேறுபாடு குறிப்பிடத்தக்கதாக இருக்கும் மற்றும் வெளியாட்கள் கிட்டத்தட்ட அனைத்து சேவைகளையும் இழக்கும் ஒரு ஜோடியைத் தேர்வுசெய்க - தொகுப்பின் தொடக்கத்தில் பிடித்தவர் பல இடைவெளிகளைச் செய்வதன் மூலம் வலுவான முன்னிலை பெற முயற்சிக்கிறார்.

கணக்கில்

கேம் ஸ்கோரில் பந்தயம் கட்டுவது அதிக அபாயங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் புக்மேக்கர் பகுப்பாய்வாளர்கள் அதிக முரண்பாடுகளை அமைக்கின்றனர், இது நீண்ட காலத்திற்கு ஏற்படும் அபாயங்களை ஈடுசெய்கிறது.

உங்கள் வெற்றியை அதிகரிக்க, பிடித்தவர் தனது சேவைகளை கிட்டத்தட்ட பூஜ்ஜியத்திற்கு கொண்டு செல்லும் போட்டிகளைத் தேர்வு செய்யவும் - 40:15 போன்ற ஸ்கோரில் பந்தயம் கட்ட உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஒரு தெளிவான விருப்பமானவர் கூட, ஒரு முழுமையான வெளிநாட்டவரை சந்திக்கும் போது, ​​அவரது அனைத்து சேவைகளையும் பூஜ்ஜியத்திற்கு வெல்வதில்லை; 40:15 என்பது மிகவும் பொதுவான ஒன்றாகும்.