Zanimiva dejstva, neverjetna dejstva, neznana dejstva v muzeju dejstev

Vsi vedo, kaj so računalniške igre. In nikomur ni treba ničesar razlagati. Dandanes se otroci hitreje naučijo igrati računalnik kot govoriti ali hoditi. Zato bi rad izpostavil vrsto zanimivih dejstev o računalniških igrah različnih časov.

1. Lara Croft naj bi se prvotno imenovala Laura Cruz.

2. Igra Sims je bila dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

3. V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

4. Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

5. Obstaja več primerov, ko so ljudje zaradi dolge zabave za MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov zaradi spopadov med klani v resničnem življenju, včasih celo z žalostnimi posledicami.

6. Leta 1994 so želeli prepovedati igro DOOM zaradi pretirane krvi.

7. Sprva naj bi se X-Box imenoval DirectX-Box, vendar so se odločili skrajšati ime.

8. Splinter Cell: Chaos Theory je bil v Južni Koreji prepovedan zaradi prikaza uničene prestolnice Koreje (Seul).

9. Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.

10. Ime orožja BFG v igri DOOM pomeni Big Fucking Gun, v filmu pa so ga zaradi cenzure prevedli kot Bio Force Gun.

11. Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdan je bil celo demo. Toda zaradi zatona Interplaya so pravice za razvoj in izdajo iger pod blagovno znamko Fallout prodali podjetju Bethesda Softworks. Posledično se je Fallout 3 izkazal v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro Fallout.

12. Diablo je bil prvotno zamišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo predelajo v igro v realnem času.

13. Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

14. Electronic Arts je največji razvijalec računalniških iger. Podjetje vsako leto objavi več kot 3 milijarde dolarjev vrednih iger.

15. Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s šalo in humorjem. Tako so v mnogih igrah tako imenovana "velikonočna jajca". Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljate iz ostrostrelske puške na luno, se bo povečala.

Mafia: Mesto izgubljenih nebes: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko rdeče pese v Pollyjinem stanovanju, bo to celotna stena.

Prince of Percia: bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki jo lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

16. Nintendo se iz japonščine prevaja kot "Pusti srečo nebu".

17. Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker je mislil, da bo to njegova zadnja tekma.

18. Diski z licenco Fifa 2001 so dišali po travi.

19. V veliko igrah razvijalci naključno vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je veliko.

20. V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o neki skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se bo portal odprl na novo raven s kul pošastmi. Vse to ni bilo res, ampak zaradi zabave so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili nivo krav, kjer se je bilo treba boriti s pokončnimi kravami na zadnjih nogah. Tudi tretji del igre ni goljufan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivni "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak izgleda bolj kot otroška risanka.

_________________

stran - zanimiva in smešna dejstva o vsem na svetu.

Lep ponedeljek vsem, dragi prijatelji in bralci mojega bloga. Verjetno ste že uganili, zakaj sem v ponedeljek dala tak poudarek. Tako je, danes imamo članek za sprostitev. In dolgo sem razmišljal, kaj naj danes povem, a sem se vseeno odločil, da se osredotočim na računalniške igre. Navsezadnje je tudi to pomemben sestavni del računalniške industrije.

Oh, koliko iger sem igral v svojem času, eno izmed njih sem igral kar nekaj let (več). Zdaj pa sploh ne igram več. Nekako izgubil zanimanje. Kakorkoli že. O tem vam bom povedal kdaj drugič, danes pa si natočimo čaj, kavo, se naslonimo na stol in preberemo najbolj zanimiva dejstva o računalniških igrah.

  1. Mnogi zmotno verjamejo, da imajo radi računalniške igrice samo otroci in najstniki. Toda to je globoko zavajajoče. Ogromno odraslih je navdušenih nad tem. Po statističnih podatkih za leto 2006 je bila povprečna starost kupcev iger 35-40 let! No, to so seveda približne številke.
  2. je nastala davnega leta 1961 in se je imenovala Space Wars.
  3. Govori se, da je bil slavni PAC-MAN izumljen ob pogledu na pico brez enega kosa.
  4. Najdlje trajajoča igra je bila Prey. Od trenutka nastanka do trenutka zaključka je minilo 11 let (1995-2006). A v tem času se je zamenjalo cel kup razvijalcev.
  5. Opica z imenom Kanzi je sposobna opraviti prvo stopnjo Pac-Mana. Pravzaprav je neverjetno. Na splošno je to zelo pametna opica in se lahko celo izrazi z besedami, ki jih primerja s posebno tipkovnico.
  6. Lech Kaczynski je leta 2002 postal župan Varšave. In ta zmaga mu je pripadla ne brez pomoči igre Sim City 3000. Predsedniški kandidati so bili povabljeni, da tekmujejo z modeliranjem grobe makete Varšave v Sim Cityju. Vsak udeleženec je dobil določen znesek v igralni valuti, za katerega je moral razviti mesto. Večina kandidatov je to zadevo zaupala svojim pomočnikom, sami pa so komunicirali z občinstvom. Kot rezultat je zmagala ekipa Kaczynskega, ki je sčasoma postal župan, kasneje pa celo predsednik Poljske.
  7. Veliko ljudi pozna igro "Tomb Raider" in njeno glavno junakinjo Laro Croft. Torej sprva sploh ni načrtovala tako veličastne skrinje, ampak ravno nasprotno. Toda ena od oblikovalk si je oprsje pomotoma z enim klikom povečala za kar 150 %, kar je vzbudilo občudovanje preostale ekipe. Na koncu je bilo odločeno, da pusti svoje velike prsi.
  8. Veliko iger 90-ih in 00-ih je bilo proizvedenih v Rusiji pod blagovno znamko piratske družbe Fargus (natančno se spomnim). In pravzaprav je bil prevod iz tega studia dober, spomnite se vsaj Fallouta in mnogi so bili nad njim navdušeni. Toda kasneje je kakovost prevodov močno padla. Izkazalo se je, da so druga piratska podjetja začela klesati logotip Fargus, da bi izboljšala svojo prodajo. Posledično so Fargusovci tožili te posnemovalce, a izgubili, saj so bili v resnici sami piratska družba.
  9. Najbolje prodajana igra vseh časov je bila Super Mario. Skupno je bilo prodanih več kot 225 milijonov izvodov (po statističnih podatkih za leto 2015). Toda kljub temu domača igra, ki jo je leta 1984 ustvaril sovjetski raziskovalec Akademije znanosti Aleksej Pajitnov, ni šla daleč od njega. Šlo je za znani Tetris, ki ga je Pajitnov prodal podjetju nintendo leta 1985. Skupno je bilo prodanih več kot 127 milijonov izvodov vseh časov (po statistiki za leto 2015).
  10. Sprva je bilo predlagano ustvarjanje Sony Playstation, kot dodatek k Super nintendo, ki je znal brati diske. Toda kasneje je bila ta ideja opuščena in se odločila, da jo bo posebej izboljšala in naredila ločen visokokakovosten izdelek. Kot lahko vidimo, fantje niso izgubili.
  11. Igre ne pomagajo le pri sprostitvi, ampak lahko povzročijo tudi zelo veliko škodo. Bilo je celo primerov smrti zaradi iger. O tem sem podrobneje govoril v ločenem članku.
  12. Protagonist serije iger Half-Life, Gordon Freeman (ne zamenjujte ga z Morganom Freemanom), v vseh igrah ne spregovori niti ene besede. Po besedah ​​​​razvijalcev je bilo sprva načrtovano, da bo postala zgovorna, potem pa so se odločili, da bo taka funkcija pomagala prepoznati igralce z likom, kar bi jim pomagalo, da se bolj potopijo v igro.
  13. Dmitrij Medvedjev je izrazil osebno hvaležnost Roviou za ustvarjanje tako čudovite igre. Po besedah ​​premierja je to njegova najljubša igra na iPadu. Vsaj tako je bilo pred nekaj leti.
  14. Če v igri Fallout 1 in 2 lahko ubijete kogarkoli, potem v tretjem delu ne morete več poškodovati ali ubiti niti enega otroka. To je omejitev, ki je bila uvedena v takšno postapokaliptično igro.
  15. Splinter Cell: Chaos Theory je bil prepovedan za prodajo v Južni Koreji, saj je prikazoval uničeno prestolnico, torej Seul.
  16. Diablo je bil prvotno mišljen kot preprosta potezna RPG igra. A kljub temu so se odločili, da to ponovijo v realnem času. Za spremembo kode je bilo potrebnih le nekaj ur.
  17. Hironobu Sakoguchi, ustvarjalec slavne serije iger Final Fantasy, je svojo zamisel poimenoval tako, ker je mislil, da bo to zadnja stvar, ki jo bo razvil.
  18. Mario in njegov brat Luigi nimata priimka. Toda v filmu iz leta 1993 "Super Mario Bros" njihova imena so zvenela enako. Na koncu sta postala Mario Mario in Luigi Mario.

No, za danes bo verjetno dovolj. Čeprav je tema pravzaprav obsežnejša). Lahko bi še kaj napisal. No, če ti je všeč, bom naredil drugi del.

S spoštovanjem, Dmitry Kostin.

Po podatkih Entertainment Software Association je povprečna starost osebe, ki igra računalniške igre, 33 let. Po statističnih podatkih naše spletno mesto obišče 20% ljudi, mlajših od 18 let, in 50% starih od 18 do 33 let, zato menim, da bo članek o zanimivih dejstvih o računalniških igrah zanimiv za večino obiskovalcev spletnega mesta in, mimogrede, 24 % Američanov, starejših od 50 let, igra video igrice, za Rusijo žal nimamo statistike. Začnimo...

Zanimivo dejstvo #1 Lara Croft naj bi se prvotno imenovala Laura Cruz.

Zanimivo dejstvo #2 Igra Sims je bila dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

Zanimivo dejstvo #3 V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

Zanimivo dejstvo #4 Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

Zanimivo dejstvo #5 Obstaja več primerov, ko so ljudje zaradi dolge zabave za MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov zaradi spopadov med klani v resničnem življenju, včasih celo z žalostnimi posledicami.

Zanimivo dejstvo #6 Leta 1994 so želeli prepovedati igro DOOM zaradi pretirane krvi.

Zanimivo dejstvo #7 Sprva naj bi se X-Box imenoval DirectX-Box, vendar so se odločili skrajšati ime.

Zanimivo dejstvo #8 Splinter Cell: Chaos Theory je bil v Južni Koreji prepovedan zaradi prikaza uničene prestolnice Koreje (Seul).

Zanimivo dejstvo #9 Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.

Zanimivo dejstvo #10 Trenutno je takšen žanr iger vse večji - kot igra pobega. Pobeg iz zapora ali pobeg pred zlobnim zasledovalcem je cilj igre pobega. Za igranje iger pobega morate biti pozorni in pametni.

Zanimivo dejstvo #11 Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdan je bil celo demo. Toda zaradi zatona Interplaya so pravice za razvoj in izdajo iger pod blagovno znamko Fallout prodali podjetju Bethesda Softworks. Posledično se je Fallout 3 izkazal v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro Fallout.

Zanimivo dejstvo #12 Diablo je bil prvotno zamišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo predelajo v igro v realnem času.

Zanimivo dejstvo #13 Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

Zanimivo dejstvo #14 Electronic Arts je največji razvijalec računalniških iger. Podjetje vsako leto objavi več kot 3 milijarde dolarjev vrednih iger.

Zanimivo dejstvo #15 Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s šalo in humorjem. Tako so v mnogih igrah tako imenovana "velikonočna jajca". Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljate iz ostrostrelske puške na luno, se bo povečala.

Mafia: The city of Lost Heaven: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko rdeče pese v Pollyjinem stanovanju, bo to celotna stena.

Princ iz Percije: Bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki jo lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

Zanimivo dejstvo #16 Nintendo se iz japonščine prevaja kot "Pusti srečo nebu".

Zanimivost številka 17 Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker je mislil, da bo to njegova zadnja tekma.

Zanimivo dejstvo #18 Diski z licenco Fifa 2001 so dišali po travi.

Zanimivo dejstvo #19 V veliko igrah razvijalci naključno vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je veliko.

Zanimivo dejstvo #20 V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o neki skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se bo portal odprl na novo raven s kul pošastmi. Vse to ni bilo res, ampak zaradi zabave so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili nivo krav, kjer se je bilo treba boriti s pokončnimi kravami na zadnjih nogah. Tudi tretji del igre ni goljufan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivni "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak izgleda bolj kot otroška risanka.

Zanimivost številka 21 Najvišji rekord v igri Pac-Man je 3.333.360 točk.

Zanimivost številka 22 Mario nima priimka.

Zanimivost številka 23 Ime orožja BFG v igri DOOM pomeni Big Fucking Gun, v filmu pa so ga zaradi cenzure prevedli kot Bio Force Gun.

O katerih igrah bi radi videli dejstva? StarCraft, Call of Duty, Portal 2, Max Payne, GTA, Mortal Kombat, Need for Speed, Limbo. Izberite)) Dejstva o vaših najljubših 5 igrah s tega seznama bodo prikazana v naslednji objavi.

World of Warcraft
1. Obstajajo primeri, ko je predolga igra povzročila usodne posledice. Tako je oktobra 2005 kitajsko dekle umrlo zaradi izčrpanosti, potem ko je več dni igralo World of Warcraft.
2. 27. februarja 2009 je določena švedska organizacija The Youth Care Foundation objavila, da lahko v svetu računalniških iger World of Warcraft enačimo s kokainom. Trdili so, da so večkrat naleteli na primere zasvojenosti z računalniškimi igrami in v vseh primerih je bil za to kriv World of Warcraft, poleg tega se je po izdaji igre število samomorov na podlagi iger desetkrat povečalo.
3. Epizoda 8 10. sezone satirične animirane serije "South Park" "Make love, not Warcraft" je posvečena tej igri.
4. Približno 29. novembra je na internet pricurljal dokument, ki bi lahko govoril o načrtih Blizzard Entertainment za izdajo novih izdelkov. Zlasti je bilo rečeno, da bosta četrti in peti dodatek k igri World of Warcraft izšla sredi leta 2012 oziroma konec leta 2013. Podjetje uhajanja ni potrdilo, vendar je po nekaterih poročilih sprožilo preiskavo v svoji kitajski podružnici.
Left 4 Dead
1. Na plakatu akcije "Fatal Flight" se v ozadju vidijo razbitine vojaškega helikopterja, vendar so Preživeli pobegnili v civilnem.
2. Tovornjak, na katerem se rešijo junaki, je zelo podoben blindiranemu avtobusu iz filma "Zora mrtvih".
3. V zavetju med drugim in tretjim zemljevidom na steni lahko vidite podobo "Angelov smrti". Enako risbo lahko najdemo na prvem zemljevidu akcije "Fatal Flight".
4. Zoya pogosto citira priljubljene filme. Besedna zveza "Igre je konec, prijatelj! Konec igre!" (angl. "Game over, man! Game over!") in "Just a little bit, just a little bit" (angl. "Almost there, almost there") - reference na film "Aliens", "I have a slab občutek "(ang. "Imam slab občutek glede tega") - stavek Hana Sola iz Vojne zvezd. Novo upanje", "Sluzilo me je" (angl. It slimed me) - poklon filmu "Ghostbusters".
Spore
1. Če hitro zavrtite sliko galaksije na zaslonu galaksije v laboratoriju Spore Creature Lab, se bo slika obraza Willa Wrighta pojavila in izginila na zaslonu; če storite enako v polni igri Spore, se bodo na zaslonu pojavili obrazi več razvijalcev. Če takoj ob njihovem pojavu pritisnete Ctrl + Shift, bodo fotografije odletele vse in bodo zamenjane.
2. Igra ima skoraj natančno kopijo sončnega sistema. Planeti: Merkur, Venera, Zemlja z luno, Mars; plinski velikani Jupiter, Saturn, Uran, Neptun imajo svoje satelite. Relief Zemlje je popolnoma podoben reliefu prave Zemlje (Severna, Južna Amerika, Evrazija itd.). Na luni so kraterji. Mars ima rdečo prst. Na Veneri in Merkurju se temperature dvignejo. Osončje se nahaja na: koti 225,06; oddaljenost od središča galaksije je 7295,43 pc. Lokacija sončnega sistema v galaksiji Spore je podobna dejanski lokaciji.
3. Spore je prodal milijon izvodov v prvih dveh tednih prodaje.
4. Če med stopnjama "Civilization" ali "Space" letite nad enim od nasprotnikovih mest, lahko slišite melodijo iz igre SimCity 4.
Ubijalčeva sled
1. Marca 2008 je v nejasnih okoliščinah, več kot mesec dni pred uradnim izidom, v omrežje pricurljala polna različica igre, ki si jo je lahko prenesel vsak. Poleg tega sta na spletu objavljeni angleška in ruska različica. Angleška različica je bila polna različica igre, vendar je bila neobdelana, nedokončana različica beta, ki je vsebovala veliko napak, zato so bili na zahodu mnogi, ki so igro prenesli pred objavo, razočarani nad kakovostjo, saj so verjeli, da bo končna različica prav tako surovo in ga nisem kupil. To je močno prizadelo prodajo igre na zahodu, kar je povzročilo nezadovoljstvo založnika Ubisofta. Piratske kopije so bile prodane v številu 700 tisoč izvodov, legalnih kopij pa le 40 tisoč. Kot rezultat preiskave je bil odkrit uslužbenec podjetja, ki naj bi bil odgovoren za to, kar se je zgodilo, njegovo ime v interesu preiskave ni bilo imenovano, celotna obtožba proti njemu je temeljila le na dejstvu, da je kopija igra je bila najdena pri njem doma in glede na obdolženčev dostop do projekta bi teoretično lahko AC vključil v omrežje. V Rusiji so odgovorne za uhajanje igre na splet prav tako našli in privedli pred sodišče.
2. Ko dokončate igro v celoti, se lahko vrnete v Animus in greste znova skozi kateri koli umor, medtem ko se stopnja začne v Masyafu s pogovorom z Al-Mualimom. Za razliko od prvega igranja so vsi obveščevalci sprva odprti, dovoljeno pa je tudi ubijanje "nedolžnih", na primer beračev.
3. Ko končate igro, ko Lucy in Vidik zapustita laboratorij, lahko najdete ključ do naslednje sobe na Animusu, pa tudi pobrskate po računalniku animusa in preberete šifrirana sporočila za Lucy od morilcev.
polovično življenje
1. Glavni junak Gordon Freeman med igro ne spregovori niti ene besede. Po mnenju razvijalcev je to storjeno za boljšo identifikacijo igralca z glavnim junakom.
2. Scenarij za "Half-Life" temelji na romanu "The Mist" Stephena Kinga.
3. Pod paznikovo mizo v prvem poglavju je gumb za alarm, če ga pritisnete, bo paznik izklopil alarm in se pritoževal, da bo imel težave. V bližini je tudi računalnik, ko ga uporabljate, se bo prenosnik iztegnil in znanstvenik bo prišel z besedami: "Čakam na pošto, Freeman!"
4. Imena na omaricah v garderobi so imena razvijalcev igre.