Zanimive naloge za fante 23. februarja. Igre in tekmovanja za diskoteke in zabave. Najbolj natančen strelec

Cilji:

1. Razvoj veščin timskega dela, team building.

2. Krepitev ugodne psihološke klime v razredu, humanizacija odnosov.

3. Vzgajanje pri šolarjih univerzalnih in moralnih vrednot, duha domoljubja in ljubezni do domovine.

Trajanje: 60 minut.

Nabor vlog: voditelji, žirija, 3 ekipe.

Uporabljen material: trije listi formata A4, trije šali, trije flomastri - za tekmovanje kapitanov, trije paketi sponk - za tekmovanje "Veriga", kartončki z vprašanji - za tekmovanje "Kviz", tri žoge in tri keglji - za štafeto "Če bi šel s prijateljem na pot ...", tri rolice toaletnega papirja - za tekmovanje "Mamica", ocenjevalni list za žirijo.

Pripravljalna faza:

Vsaka ekipa dobi nalogo – pripraviti ime in moto; navijači (dekleta) pripravljajo plakate na temo: "Dan branilcev domovine" za natečaj plakatov.

Kriteriji ocenjevanja:

Predstavitev ekipe - max 10 točk.

Tekmovanje 1 - ogrevanje "Besedni boj" - I mesto - 5 točk;

II mesto - 4 točke; III mesto - 3 točke.

Tekmovanje 2 - "Tekmovanje kapitanov" - za vsako od nalog - 5 točk.

Tekmovanje 3 - "Veriga" - I mesto - 5 točk, II mesto - 4 točke,

III mesto - 3 točke.

Tekmovanje 4 - "Kviz" za vsak pravilen odgovor - 1 točka.

Tekmovanje 5 - štafeta "Če bi šel s prijateljem na pot ..." - I mesto - 5 točk, II mesto - 4 točke, III mesto - 3 točke.

Tekmovanje 6 - "Mumija" - največ 10 točk.

Tekmovanje navijačev - tekmovanje v plakatu - max 10 točk.

Napredek dogodka

1. vodja. Danes ni samo februarski dan, danes je poseben dan. Zbrali smo se, da čestitamo našim fantom za dan branilcev domovine!

23. februarja 1918 je bila ustanovljena Rdeča armada. In ta dan so začeli praznovati kot rojstni dan Rdeče armade.

Po nastanku ZSSR se je ta praznik preimenoval v Dan sovjetske vojske. Kasneje so ga poimenovali Dan oboroženih sil in mornarice. In zdaj je 23. februar dan branilcev domovine.

Toda ta dan je bil vedno praznik moških. In danes slavimo zagovornike domovine.

Želimo vam, da postanete močni, pogumni, pogumni, da zaščitite šibke, da postanete vredni predstavniki naše domovine.

In zdaj lahko pokažete svoj pogum, pogum, iznajdljivost in solidarnost.

1. študent.

Skupaj vas bomo vodili -

Čakanje na ta velik uspeh

Ki brez trznila, če je treba,

V boj bo šel eden za vse.

2. študent.

Naj žirija spremlja celoten potek bitke

Proga brez zgrešenega

Kdo bo bolj prijazen -

Zmagal bo v boju.

1. voditelj. Drage ekipe, zdaj morate izbrati kapetana in ustrezno zastopati svojo ekipo.

Medtem se naše ekipe pripravljajo, predstavljamo vam žirijo.

2. gostitelj. Pogosto se morajo branilci domovine ukvarjati z orožjem. Koliko vrst orožja poznate? Preverimo.

Naš prvo tekmovanje se imenuje "Word Fight". Zapomniti si morate čim več imen orožij in jih po vrsti poimenovati, ne da bi se ponavljali. Zmaga ekipa, ki si zapomni največ imen.

1. voditelj. Naš drugo tekmovanje - "Tekmovanje kapitanov". Navsezadnje je pogosto uspeh celotne ekipe odvisen od kapetanov, kot se pokažejo.

Če se kapitan izkaže za močnega, pogumnega in iznajdljivega, bo njegova ekipa enotna in uspešna. Kapetane prosimo, da pridejo ven in naj jih ekipe podprejo.

a) Vsak kapitan mora biti najprej močan. Zato poglejmo, kdo od vas večkrat potisne tla. (Kapitani izmenično delajo sklece, ekipe in navijači pa štejejo.)

b) Tudi kapitan mora biti vzdržljiv. Kdo od vaju bo dekle držal v rokah najdlje?

c) Da bi našel izhod iz težke situacije in ne pustil svojih tovarišev na cedilu, mora biti kapitan iznajdljiv.

Ugotovili smo, da poznaš veliko vrst orožja, a znaš narisati tank z zaprtimi očmi?

Kapitana z zavezanimi očmi pripeljejo do table, na kateri je pritrjen list A4. dati marker v roko.

2. vodja. Uspeh naših vojakov v boju določa dejstvo, da podpirajo drug drugega in ne pustijo svojih tovarišev v težavah.

Z našim naslednjim tekmovanjem, ki se imenuje Veriga, bomo preizkusili povezanost ekipe, sposobnost medsebojne pomoči in usklajenega delovanja.

Na voljo vam je enako število sponk. Ekipa, ki hitro zbere eno verigo od njih, bo zmagala v tem tekmovanju.

Ko preštejete do tri, ekipe začnejo z nalogo.

1. vodja. Branilce domovine ne odlikuje le moč, pogum in vzdržljivost. Pravi zagovornik domovine mora biti pameten in načitan.

Naslednji tekmovanje - "Kviz".

Kapetani prejmejo kartice z vprašanji in nanje odgovarja celotna ekipa.

Odgovor je zapisan na kartici. Kapitana glasno naznanita odgovore. Če odgovor ni zapisan na kartici, ustni odgovor ne bo zaščiten. Za to nalogo imate tri minute.

Čas je minil!

vprašanja:

1. Katero mogočno orožje nosi deklicino ime? (Katjuša.)

2. Katerega leta je bila ustanovljena Rdeča armada? (Leta 1918)

3. Katero orožje je poimenovano po izumitelju? (jurišna puška kalašnikov.)

4. Kako se v ruski vojski imenujejo naramnice? (epolete.)

5. Kako je ime najstniku, ki študira pomorstvo? (Deček v kabini.)

6. Kaj imata skupnega les in puška? (Prtljažnik.)

7. Katero napravo lahko uporabimo za določanje kardinalnih točk? (Uporaba kompasa.)

1. vodja. Pri pogumnem boju na bojišču je lahko vojak ranjen. In kdo mu bo pomagal, če ne prijatelj?

Naš finale tekmovanje - "Mumija".

Predstavljajte si, da je vaš kapitan ranjen v roko. Morate ga previti, storiti to hitro in učinkovito.

Vsaka ekipa prejme eno rolico toaletnega papirja. Ko učenci kapitanu prevežejo roko, pristopijo k žiriji, ki ocenjuje kakovost opravljene naloge.

1. vodja. Medtem ko ekipe opravljajo nalogo, organizirajmo "Fan Contest" - tekmovanje v plakatu.

Žirija ocenjuje to tekmovanje.

2. gostitelj. Torej, pustimo čas ugledni žiriji, da povzame rezultate turnirja. Medtem bomo izvedli "tekmovanje vojaške pesmi". Razdelimo se v dve ekipi po razredih skupaj z navijači. Vaša naloga je, da si zapomnite čim več pesmi, povezanih z vojaško tematiko, in jih zapojete.

1. vodja. In zdaj dajemo besedo žiriji.

Žirija razglasi zmagovalce turnirja in jim podeli diplome.

1. študent.

Hvala vsem za vašo pozornost

Za navdušenje in zvonek smeh,

Za ogenj tekmovanja.

Zagotavljanje uspeha.

2. študent.

Zdaj je čas za slovo

Naš govor bo kratek:

Poslovimo se od vseh

Do novih srečnih srečanj!"


Zadnji zimski praznik je dan zagovornika domovine. V šolah se tega praznika lotevajo z vso resnostjo. Dekleta pripravijo počitnice za svoje fante, pripravijo scenarij in tekmovanja. Težko je to narediti, saj si je treba vsako leto izmisliti vedno več novih tekmovanj. Da vam bo lažje, imamo za 23. februar nova tekmovanja za dečke 5. razreda. Smešna, namizna in mobilna tekmovanja so najboljša možnost za počitnice.

Montaža in demontaža stroja.
V tem tekmovanju bodo vaši fantje lahko sestavili mitraljez proti času. Ampak ne mislite, da ni resnično.
Najprej poiščite sliko stroja. Ko ga natisnete na tiskalniku in razrežete na 9-12 delov. Vsi deli so pomešani in postavljeni na mizo. Na ukaz gostitelja morajo fantje povezati svoje dele, da dobijo sliko stroja. Zmaga tisti, ki prvi uspe.

Konkurenca - kdo ve najbolje.
Razdelite fante v ekipe. Mogoče tri ekipe. Vsaki ekipi dajte piščalko. Voditelj prebere vprašanje in če ima ekipa odgovor, zažvižga. Če je odgovor pravilen. To je točka. Če odgovor ni pravilen, potem ekipa preskoči naslednje vprašanje. To zagotavlja, da ekipe ne žvižgajo in se nenehno odzivajo brez razmišljanja.
vprašanja:

Padel, potisnil nazaj, vstal.
Vsi poznajo te tri čarobne besede. Tu se fantje spoznavajo. Samo dekleta jim bodo pomagala. Vsak fant ima v svoji ekipi dve dekleti. V bližini je 5 napihnjenih balonov. Dekleta na ukaz vodje pomagajo fantom pospraviti žogo pod majico. Po tem naj deček pade na tla in naredi sklece, da žoga poči. Potem vstane in spet mu žogo dajo pod majico. In tako naprej, dokler nekdo ne poči vseh pet žog. In kdor poči, zmaga na tekmovanju in se dekletom zahvali za pomoč.

Lokostrelstvo.
In pravega loka v tem tekmovanju ne bo. iz katerega streljajo. Potrebujete čebulo, ki raste na vrtu. Potrebujete tudi velike vreče za krompir. V ekipi sta 2 osebi. Eden ima 5 čebul, drugi pa vrečko v rokah. Naredimo dve vrsti in udeleženci se razhajajo za njima. Na ukaz gostitelja se zabeleži čas in prvi vrže lok drugemu, drugi pa ga takoj ujame v torbo. Ko je vseh pet čebulic v vrečki, se čas ustavi. Za vsako neujeto žarnico je kazen 5 sekund. Ko vse ekipe igrajo, ta ekipa zmaga. Kdo si je vzel najmanj časa, da je žarnice pospravil v vrečko.

Darila za fante.
Čas je za obdarovanje. Lahko jih razdelite vsem fantom naenkrat ali pa se igrate. V ta namen vsako dekle vzame eno darilo in ga drži za hrbtom. Izmenično ugibajo uganke. Najprej prvo dekle ugane svojo uganko. Kdo od fantov je uganil. To dekle pride do tega in da darilo. In tako naprej, vsi delajo darila in obdarujejo.

zabave in poslovne zabave,posvečen dnevu branilcev domovine, to ni le priložnost za srečanje in zabavo v družinskem krogu ali veseli mladinski družbi, ampak tudi priložnost za poveličevanje poguma in lepote močne polovice človeštva.

Zato so izbrani tisti, v katerih lahko moški vseh starosti pokažejo svojo erudicijo, umetnost, romantiko, spretnost in moč.

Naša zbirka vsebuje kul igre in tekmovanja za 23. februar, ki so primerni tako za mladinska kot za starejša podjetja.

1. Cool tekmovanje za 23. februar "Vitez na konju".

Za izvedbo tega tekmovanja mora voditelj vnaprej poskrbeti za rekvizite: "oklep" in dva "konja" (bolj smešna kot so ta bitja, tem bolje: konjske glave lahko sešijete sami, tako da jih napolnite s penasto gumo in jih nadenete katera koli palica). Škatle za torte lahko uporabite kot oklep. In spears bodo dolgi baloni.

Med gosti izberemo bodoče viteze, sami določijo srčne dame, v imenu katerih se bodo borili.

Bistvo turnirja je v tem, da med sedenjem na "konju" z napihljivimi sulicami sovražnika podrete njegov oklep. Zmaga tisti, ki bo delo opravil najhitreje.

Za nagrado dama zmagovalcu podari svojo rožo (srčnim damam prej razdeli majhne rožice) in se v znak posebnega razpoloženja strinja, da na njegovem konju naredi častni krog ali pa to stori sam do slovesna, pogumna melodija, ki ji pošilja zračne poljube. In srečneža razglasijo za viteza "Škrlatne vrtnice"

Bitka se lahko večkrat ponovi. Nagrada za udeležence je aplavz in veselje občinstva, zmagovalci pa prejmejo listine »viteza« in naklonjenost »srčne dame«.

Za tesno odraslo družbo lahko dame namesto rož podarijo rdeče podvezice, potem bo naslov primeren - "Vitez škrlatne podvezice".

2. Zabavna igra za 23. februar "Generalove hlače so enake na vseh straneh."

Za to igro potrebujete ogromne "generalne" hlače s črtami. Vsaka hlačnica naj bo tako velika, da bo vanjo lahko stal odrasel moški, same "hlače" pa naj bodo iz trpežnega blaga, saj se bosta v hlačnicah "obučena" tekmovalca v sebi vlekla.

Domačin povabi dva, ki želita postati generala, vsak v svojo hlačo. Cilj igralcev: na pesem »Kako dobro je biti general«, »napolnite« nasprotnika, se pomaknite na njegovo stran in še vedno dobite cenjene »generalske naramnice« (lahko naredite posebej lažno ramo trakovi za spodbudo).

3. Tekmovanje za 23. februar "Kavbojska zabava".

Za to zabavo voditelj izbere moške (fante), oblečene v kavbojke, in napove, da bo s pomočjo preprostih testov zdaj med njimi določil “prave kavboje”.

Najprej- ogrevanje: vsak igralec mora na list papirja napisati vse barve konj, ki jih pozna. Za vsako imenovano barvo igralec prejme točko.

Nato ocenimo kavbojke nosijo udeleženci, glede na stopnjo obrabljenosti (ali število zakovic) na petstopenjski lestvici. Prislužene točke gredo tudi na račun igralca.

pravi kavboj se ne loči od cigaret Marlboro, zato preverjamo število cigaret v moških žepih. Točke se delijo na naslednji način: ena točka za tri cigarete, kdor ima Marlboro + 5 točk. Udeleženci nekadilci - za zdrav način življenja dajemo 10 točk.

In za malico organiziramo rodeo, a namesto konjev in bikov ima vsak en stol: postavimo ga na razdalji pet do šest metrov od udeleženca, v rokah imamo vrv, zavezano v laso. Naloga igralca je, da vrže svoj katastrofalni laso na mirno pašljiv stol. Na voljo so trije poskusi. Največje število točk je deset.

Za izračun točk je najbolj priročno organizirati žirijo gledalcev, ki bodo izračunali točke in sešteli rezultate.

In kot darilo pravim kavbojem, seveda, morate predstaviti nekaj "kavbojskega" - igrače, konja, klobuke ali blagovno znamko na kavbojkah.

4. "Plemeniti kozak".

7. "Naša junaška moč."

To je izključno moško tekmovanje, saj je tukaj treba delati sklece. Vodja pridobiva pet do sedem kandidatov za naziv junaka. Dodelijo jim enega ali dva opazovalca, bolje je, da so dame.

Prvič moški delajo sklece tri minute. Število opravljenih vaj beležijo opazovalci. Rezultati so takoj objavljeni javnosti. Po kratkem počitku in navijaškem kramljanju zdravičarja drugi krog. Traja

dve minuti. Za tretji krog je dana le minuta, v tem času pa se strasti med navijači razgrejejo do meje.

Zmaga seveda tisti izmed moških, ki v seštevku treh rund iztisne večkrat. Slovesno mu podelijo spominsko medaljo in naziv "Bogatyr".

8. "Rišem, rišem tebe."

Za to majhno tekmovanje boste potrebovali dva ali tri stojala, na katerih so že naneseni različni tipi ženskih obrazov: ovalni, okrogli, hruškasti.

Pokličemo dva - tri prostovoljce. Moderator oznani, da morajo moški prostovoljci z zavezanimi očmi narisati svojo ljubljeno žensko. Izberejo lahko tip obraza, ki jim ustreza.

Vklopimo glasbo - lahko uporabite staro pesem Yak Yole "Rišem, rišem te", takoj ko se pesem konča, se moškim odstranijo povoji in vsi imajo možnost uživati ​​v delu rok zaljubljenih moških.

9. "Pirati 21. stoletja".

Za tekmovanje je izbranih od 4 do 6 moških (odvisno od tega, koliko rekvizitov je na voljo). Vsak dobi gusarsko kapo in mu dodeli gusarsko ime: Krvoločni Joe, Neusmiljena Sue, Jolly Smith itd.

Udeleženci stojijo v krogu, vsak si omisli "svoj" pozdrav s klobukom. Voditelj nato opozori, da mora biti pravi pirat zelo pozoren in imeti dobre reakcije, da lahko preživi. Ne smemo pozabiti, da ko gostitelj reče "ena" - vsi dvignejo klobuke in zavpijejo "Hej!" Ko izgovori številko "2" - ploskajo po rami pirata, ki stoji pred njim, s številko " 3” - obrnejo se za 180 stopinj, številka "4" pa pomeni, da morate prijeti za vrat tovariša, ki stoji na vaši levi roki, in zavpiti "Rhea!".

Z glasbo v ozadju poskuša voditelj zmesti igralce. Igra gre v eliminacije, naredil je napako - "umrl", preda klobuk in tovariši mu povedo; "Hej, hej, krvavi Joe! (ime določenega pirata) «in mu pomahajo s klobuki v slovo. Torej, dokler ne ostane najbolj pozoren, bo prejel nagrado in aplavz.

10. "Ta tip je najpametnejši."

Tudi ta. Za merjenje stopnje natančnosti zabavanih zagovornikov domovine lahko uporabite "Pikado". Hkrati naj bo razdalja med tarčo in igralcem meter - en in pol, da ne bi metali zaman.

Kot možnost: metanje odprtih (torej brez pokrovčka) flomastrov ali flomastrov: na steno nalepite doma narejeno tarčo, narisano na običajnem listu risalnega papirja, in igralcem podajte »pikado« – flomastre. . Zmagovalca seveda določi seštevek doseženih točk.

11. "Tankovska bitka".

Voditelj mora vnaprej pripraviti nekaj velikih stojal z velikimi praznimi listi whatmana (ali preprosto velikimi listi, pritrjenimi na nekaj), tako da bo "polje" za ustvarjalnost, saj bodo risali z zaprtimi očmi in skupaj. Priporočljivo je, da stojala obrnete proti javnosti, tako da udeleženci v igri stojijo s hrbtom proti vsem, navijačem pa je postopek jasno viden.

Pravila igre torej: najprej zberemo dve enakovredni mešani ekipi. Ponujamo vam, da pregledate igračo tank (predvsem za ženske), nato pa napovemo, da bo vsak član ekipe z zaprtimi očmi narisal določen del tega bojnega vozila. Voditelj povabi igralce, da se med seboj dogovorijo, kdo kaj nariše, in s pomočjo pomočnikov udeležencem zaveže oči.

Ob veseli glasbi in komentarjih vodje ekipe "ustvarjajo", ko zadnji udeleženec konča risanje svoje podrobnosti - vsi slečejo povoje in ekipe občudujejo svoje "mojstrovine".

Če želite določiti zmagovalce, lahko gostom ponudite s pomočjo aplavza. Naj poražena ekipa zmagovalce "izstreli" s poljubi, vsem pa za nagrado podeli igrače tanke.

12. "Smešni potapljači".

Za to zabavno tekmovanje pripravlja se poligon z ovirami: keglji, plastenke itd. (ali pa samo na glas preberite pot, ki si jo morajo udeleženci zapomniti in čim bolj natančno slediti). Udeleženci dobijo opremo, kot so plavuti in očala ali daljnogled, ki ga je treba držati obrnjeno (če je mogoče: rešilni pas, jopič, gumijaste rokavice). Izhod "potapljačev" lahko okrasite s pesmijo "Vau, ti, zapustili smo zaliv."

Prva naloga: prehoditi progo z ovirami ali razvito pot

Druga naloga"najdi zaklad" - s polnim strelivom zberite čim več biserov v minuti (to so lahko kroglice ali kroglice), na primer na pesem "Tam pod oceanom",

Tretja naloga- zapleši svoj ples (izvleci kartončke z imeni pesmi in zapleši). Boljše pesmi

Matineja za dan branilca domovine za osnovno šolo, 4. razred "Pripravljam se na obrambo domovine"

Cilji dogodka

1. Študentom vzbuditi ljubezen do svoje domovine, željo, da bi postali njen vreden branilec.

2. Razviti pri fantih moč, spretnost, vzdržljivost, iznajdljivost, ustvarjalne sposobnosti.

Priprava

1. Razrednik s srednješolci pripravi scenarij za matinejo, razvije tekmovalne naloge.

2. Starševski odbor pripravi praznična darila za fante in druge udeležence matineje, založi vse potrebno za pitje čaja.

3. Vabljen veteran - udeleženec sovražnosti v Afganistanu.

4. Učilnica razreda je praznično okrašena.

5. Dekleta se naučijo plesa "Jabolko".

6. Očetje študentov pripravijo kratke zgodbe o zanimivih dogodkih svojega vojaškega življenja.

7. V pripravi so zvočni posnetki in magnetofon; dva lista whatman papirja in dva kompleta flomastrov; dva krompirja in dva kuhinjska noža; deset žebljičkov.

Sodelujejo četrtošolci, njihovi starši, razrednik, udeleženec sovražnosti v Afganistanu, dva voditelja (srednješolca - fant in dekle).

Učilnica je okrašena z baloni in plakati, ki čestitajo za dan branilca domovine. Obstajajo pesmi o vojski in vojaški službi.

Učiteljica razrednega pouka. Dobro jutro dragi prijatelji! Čestitam vam za čudovit praznik. Dan branilca domovine je poseben dan. To je praznik vseh, ki nosijo vojaško uniformo, vseh, ki so jo nosili ali jo bodo še nosili, vseh, ki jih lahko imenujemo branilec ruske zemlje. Zelo sem vesel, da ta praznik praznujemo v krogu prijazne družine otrok in odraslih, saj danes v našem razredu niso samo četrtošolci, ampak tudi starši, dijaki in maturanti naše šole. ki je častno izpolnil svojo vojaško dolžnost v bojih v Afganistanu.

Vodenje

Da bo naše življenje svetlejše in lepše.

Dan in noč so sinovi na straži.

Datum ima poseben pomen -

Sinovi pogumnega rojstnega dne!

Vsi ruski ljudje na ta datum

Mornarju in vojaku pošilja pozdrave.

Naša lastna vojska

Varuje mir v državi.

Da odraščamo brez poznavanja težav

Da ne bo vojne.

Besedo ima veteran - udeleženec sovražnosti v Afganistanu. Četrtošolci mu podarijo voščilnico in darilo, srednješolec pa ob kitari zapoje pesem A Rosenbauma o Afganistanu.

Torej, začenjamo naš program "Pripravljam se braniti domovino". Sodelovali bodo fantje četrtega razreda.

Tekmovalci sestavljajo dve ekipi. Veteran in dva starša postanejo člani žirije.

Tekmovanje "Mladi branilci domovine"

Ekipe izmenično odgovarjajo na vprašanja.

Kako se imenuje leseni del puške? (Zadnjica.)

Kdo pridobiva podatke o sovražniku, njegovi lokaciji, številu, orožju? (Skavt.)

V kaj častniki nosijo orožje? (V torbici.)

Kako se imenuje mornarska poletna kapa? (Brez besed.)

Kako se imenuje zimska vrhnja oblačila vojakov? (Plašč.)

Kako se tank premika po tleh? (S pomočjo gosenic.)

Natečaj "Dražba vojaškega orožja"

Ekipe izmenično poimenujejo predmete. Zmaga zadnja ekipa, ki pravilno poimenuje predmet.

Natečaj "Nenavaden umetnik"

Vsaka ekipa prejme list papirja za risanje in več flomastrov. Vodilnemu enemu od njenih članov zavežejo oči in mu ponudijo, da v treh minutah nariše bojevnika. Vmes poteka kviz za občinstvo.

Marsikdo pozna stavek: "Kdor pride k nam z mečem, bo od meča umrl." Kdo je rekel te besede? (Knez Aleksander Nevski.)

Kdaj in kje se je zgodila znamenita Ledena bitka? (5. april 1242 na ledu Čudskega jezera.)

Kdo in kdaj je ustanovil redno rusko vojsko? (Peter I konec 17. - začetek 18. stoletja)

Ime tega izumitelja najboljšega avtomatskega orožja na svetu je bilo dolgo tajno. Po njem je stroj poimenovan. (Kalašnikov.)

Kako se imenuje objekt, ki ga varujejo stražarji? (Hitro.)

Zakaj pri pozdravu dvignejo desno roko? (Že od pradavnine so vitezi nosili ščit v levi roki. Nosili so tudi čelado, na kateri je bil vizir. Ob srečanju je vitez z desno roko dvignil vizir.)

Tekmovanje "Vojakova pesem"

V njej sodelujeta dve osebi - po en predstavnik iz vsake ekipe. Zmagovalec tekmovanja je tisti, ki hitro in učinkovito olupi krompir.

Sledi glasbena pavza. Afganistanski bojevnik izvaja svojo najljubšo pesem s kitaro.

Natečaj "Meja na gradu"

Ekipe so vabljene, da pripravijo, ustvarijo in demonstrirajo kiparsko kompozicijo o zanesljivosti varovanja državne meje. Skulptura je sestavljena iz članov ekipe in razpoložljivega materiala.

Tekmovanje "Kapitanov most"

Sodelujejo kapitani ekip. Njihova naloga je čim dlje sedeti na stolu z rokami in nogami iztegnjenimi naprej.

Tekmovanje "Vojaška kača"

Člani ekipe počepnejo, drug drugemu položijo roke na ramena in hodijo med keglji. Zmaga tista ekipa, ki bo svojo pot po kači premagala hitreje in brez napak.

Žirija povzame rezultate tekmovalnih tekmovanj. Dekleta četrtega razreda zaplešejo "Jabolko", nato pa fantom in drugim udeležencem matineje razdelijo voščilnice in darila.

Matineja se zaključi s čajanko, med katero očetje četrtošolcev pripovedujejo zanimive zgodbe iz svojega vojaškega življenja.

Brez šale ali zabavnih tekmovanj. običajno, tekmovanja za 23. februar za dečke jim je zelo všeč, v njih se z veseljem kregajo, kar pomeni, da je treba pripravo potekati resno.

Najprej se morate odločiti, koliko tekmovanj izbrati za praznovanje. Odvisno je od števila in starosti fantov. Več kot je otrok, več zabave mora biti. Igre na prostem so vedno dobro sprejete, običajno potekajo zelo hitro.

Ko je izbran izbor glavnih tekmovanj, jih morate pobrati nekaj v rezervi. Bodite prepričani, da okrasite sobo tematsko, dobro premislite, ali je tam mogoče imeti igre na prostem. Brez glasbe v ozadju ni zabave. Glasba za tekmovanja 23. februarja za fante je lahka, energična, a ne ostra. Ni treba preglasiti glasu voditelja in navijaških vzklikov tistih, ki navijajo za udeležence.

In katero tekmovanje je popolno brez zaslužene nagrade? Vsekakor poskrbite za nagrade! Vnaprej kupite sladkarije, spominke in druge uporabne in prijetne malenkosti. Podelitev zmagovalcev je urejena slovesno, a veselo.

Pantomima
Otroci lahko pokažejo umetnost na tekmovanju "Pantomima". Za tekmovanje vsak od udeležencev prejme kuverto, v kateri je zapečateno ime, kaj bo otrok moral upodobiti. Lahko je oseba določenega poklica, žival, risani lik itd. Vnaprej je treba izbrati najbolj zanimive možnosti in jih razdeliti med udeležence. Naloga vsakega otroka je, da brez uporabe govora poskuša prikazati skrito. Zmaga tisti, ki mu to uspe z največjim uspehom.

Vorošilov ostrostrelec
Branilec domovine je dolžan streljati natančno. Naborata se dve ekipi, vsak "vojak" se preizkusi v tekmovanju, za katerega skuša s pikadom izbiti "desetko" v tarči. Zmaga ekipa z največ točkami. In najbolj natančen je nagrajen z medaljo "Voroshilovsky Shooter".

Podajte pomarančo
V igri sta dve osebi. Vsak v zobeh drži žlico s pomarančo ali krompirjem. Roke za hrbtom. Naloga je, da z žlico spustite nasprotnikovo pomarančo in ne dovolite, da vam pade vaša. Najbolj drzni reševalci lahko namesto pomaranče uporabijo surovo jajce.

Najboljši komplimenti
Sodelujejo vodje ekip (ali prostovoljci iz ekipe) in eno spodobno dekle iz vsakega razreda. Dekleta mora bodisi izbrati učitelj ali jih povabiti udeleženec sam, nato pa se na koncu tekmovanja oceni tudi kakovost povabila. Pogoj: kapetan ekipe pohvali dekle iz drugega razreda. Kapetana govorita po vrsti in zmaga tisti, ki zadnji pohvali, nasprotnik pa ne bo mogel dodati ničesar več. Vodilni učitelj mora zagotoviti, da se besede ne ponavljajo, kapitani pa izgovarjajo komplimente, medtem ko gledajo dekleta in ne ob strani. Čas za tekmovanje - 2-3 minute.

risanje
Vsi udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi. Dve osebi iz ekipe imata zavezane oči. Eden od njiju dobi marker, drugi pa list papirja. Dobijo nalogo, da narišejo hišo, mačko itd. Ostali povedo, kako in komu premakniti list ali kaj narisati. Rezultat je zmeda. Zmaga ekipa z najbolj realistično risbo.

Natančnost

Čim večkrat je treba spraviti kos papirja v koš za smeti z razdalje 1-1,5 m. (3-5 poskusov)