Pravila za igro norca 2 na 2. Pravila za igro norca “par za par”. Splošna pravila za igro "Norec" v kartah - začetek igre

Razprave

Pravila igre
Igra uporablja komplet 36 kart (vrednosti kart glede na starost: od
as do šest) in sodelujejo 4 igralci. Igralci, ki so partnerji
sedite skozi enega in ne hodite drug pod drugega. Vsak dobi 6 kart.
naslednja karta je razkrita in njena barva je adut za to
igre. Preostali del krova je postavljen na vrh (zaprta stran), tako da
adut je bil viden vsem.
Cilj igre je, da se vsak igralec in njegov partner znebita vseh svojih
kart. Zadnji igralec (in njegov partner), ki se ne znebi kart, ostane noter
"norci".
Opomba: Če je en igralec iz para prvi izstopil, drugi pa je ostal noter
bedaki, velja, da je par izgubil.
Pri prvem deljenju igralec z najmanjšim adutom vedno prvi (napade).
Premik je vedno narejen v levo in je sestavljen iz polaganja enega ali več

karte in poskusi igralca, pod katerim gredo, da jih pokrije z najvišjo karto
iste barve ali karto adut barve, če je skrita karta sama
je adut – v tem primeru ga lahko pokrije le višji
adut. Če "napadajoči" igralec nima ustreznih kart za naprej
»napade«, potem lahko njegov partner vrže karte tistemu, pod katerim se znajde.
Igralec, pod katerim gredo, mora premagati največ 6 kart. Če je igralec pod
kateri hodijo, se borili, potem gre naslednja poteza njemu, a najprej vse
igralci potegnejo do 6 kart, začenši z igralcem, ki je bil prvi, in
končal z igralcem, ki je vrnil. Če se igralec ni mogel upreti, potem on
sprejme vse karte, naslednja poteza pa je za igralca na levi.
Pomembno: če sta igralca v krogu dosegla enako število zmag, potem
rezultati osebnega srečanja pri odločanju o napredovanju v naslednji krog.

Kako igrati to igro:

Vendar ga ni mogoče premakniti pozneje, sicer delamo, vendar želim igrati)

Žal ne. Ob 18. uri se že začne druga prireditev, par norcev pa si vzame dovolj časa, vklj. lahko se izkaže, da bodo tisti, ki pridejo na par norcev, zamudili ali pa se drugega dogodka sploh ne bodo mogli udeležiti

Po shemi "dva po dva"? Prvič, ko se ekipe borijo, je članom tandema skupno vse – tako porazi kot zmage. Toda na splošno pravila igranja norca v parih niso zapletena in se v mnogih pogledih križajo s pogoji ene same različice.

Pravila igre prevarajo par za par. Izbira partnerjev

Največkrat se udeleženci vnaprej dogovorijo, kdo bo s kom igral. Kadar pa sta sili neenaki, se uporabi poseben žreb. Gostitelj zmeša štiri ase, obrnjene navzdol, in povabi vse, naj potegnejo karto. In tisti, ki so dobili obleko iste barve, postanejo partnerji na mizi.

Pravila igre prevarajo par za par. Shema igre

Da ne pride do zmede v vrstnem redu potez, igralci iz istega para sedijo drug nasproti drugega. Dokler noben udeleženec ne zapusti mize, se pravica do premika premika kot običajno - v smeri urinega kazalca. In tako kot pri enem samem norcu, tisti, ki se je ubranil napadov, in tisti, ki je vzel karte, preide naprej.

Če gre za igro metanja bedaka, lahko partnerja izmenično mečeta istemu nasprotniku. Hkrati pa nimata pravice premagati kart drug za drugega. In ni treba posebej poudarjati, da sodelujoči igralci nasprotujejo le drugemu paru.

Nepopolna igra v paru

Najverjetneje bodo na neki točki od štirih udeležencev v igri ostali trije. Takrat bo tisti, ki ostane v manjšini, izzval enega ali drugega nasprotnika. Hkrati se opazi jasno zaporedje ne glede na rezultat prihajajočega napada.

Spomnimo se, da na splošno pravila igre norec par za par kažejo, da tisti, ki ne vzame konja, izgubi pravico do premika. Ko pa se igra v razmerju 1:2, ta pogoj ne velja več.

Zmaga za dva

Dvojni bedak ima zelo pomembno lastnost – za zmago morata oba partnerja ostati brez ene karte.

V finalu se eden od tandemov ni mogel ubraniti, drugi pa je pustil prazno mizo? V takih okoliščinah se poraz šteje celotni ekipi. Še več, v znanem primeru si sramotne "epolete" nadeneta tudi dva. Zato morajo sodelujoči igralci uskladiti svoja dejanja tako, da popolnoma premagajo oba nasprotnika.


Igranje norca je najpreprostejša zabava med igrami s kartami. Večina ljudi ve, kako jo igrati, vendar so ljudje, ki ne poznajo dejanskih pravil. Ponujamo vam, da se naučite igrati norca, upoštevajoč osnovne preproste nasvete.

Razmislite o glavnih pravilih igre norca, primernih za učenje ne glede na število udeležencev:

  • Igra uporablja en komplet s 36 ali 52 elementi.
  • Število udeležencev je od 2 do 6 oseb.
  • Najnižja denominacija z vrednostjo 2, nato gredo karte v naraščajočem vrstnem redu, nato gredo mladiček, dama, kralj in as po prednosti.
  • Znebiti se vseh kart v roki velja za zmago.
  • Udeleženec, ki ni odigral vseh elementov iz svoje roke, izgubi.
  • Po izbiri prvega delivca se komplet premeša in vsakemu udeležencu se razdeli 6 kart.
  • Naslednji delivec je določen glede na žreb v igri, on bo izgubila oseba.
  • Adut se določi tako, da se zgornji element odstrani s krova - nahaja se pod kupom z licem navzdol.
  • Igralec z najmanjšim adutom gre prvi. Iz roke vzame eno od kart in jo položi na mizo pred udeleženca na levi strani.

    Nasprotnik jo mora premagati: če ni adut, jo ima nasprotnik pravico pridobiti nazaj s karto iste barve, vendar višje v vrsti. Če ima udeleženec aduta, ga lahko premaga le z najvišjim adutom.

To se dogaja skozi celotno igro. Udeleženci premagajo določeno število elementov na potezo, če jih vse osvojijo nazaj, gredo na kup zavržkov. Če igralec ne uspe premagati vseh kart, jih vzame v roko.

Pomembno! Glede na to, koliko elementov ostane v igralčevi in ​​nasprotnikovi roki po odigrani potezi, jih morata vleči iz krova, dokler ne dobita 6 kosov.

Na ta način se igra klasični norček. Upoštevati je treba pomembno točko: po koncu igre se naslednja igra začne s potezo osebe, ki sedi levo ali desno od poraženega udeleženca. Problem je rešen neposredno pred začetkom igre.

Različice igre vmetavanja in prenosa norca

Igrati norca na karte ima več možnosti. Poleg tega se glede na število udeležencev spreminja čas zabave in možnost dodajanja elementov do 6 kosov.

Ko igra največje možno število udeležencev - 6 ljudi, karte hitro odpadejo in ni vedno realno dodati.

Opomba! V eni potezi lahko uporabite več kart, tako da pred nasprotnika postavite 2 elementa hkrati. Morali bi imeti enako vrednost, vendar različne obleke - to bo zapletlo nalogo.

Poleg klasične različice je na voljo igra prenosa in vmetavanja bedaka.

Upoštevajte osnovna pravila teh dveh vrst:

Prenosljivo Podkidnoy
Največje število igralcev 6 oseb 6 oseb
Namen igre Znebite se kart Znebite se kart
Možnost igre v paru ja ja
Posebnost Med potezo ima igralec, ki se mora boriti, pravico prenesti potezo na nasprotnika. To lahko storite tako, da na kartico, ki jo želite ponovno zajeti, vstavite element določene vrednosti.

Tako udeleženec prenese potezo na igralca, ki sedi v smeri urinega kazalca. Ta udeleženec lahko stori enako.

Kot rezultat, bi moral slednji že premagati ne enega, ampak več elementov.

Med potezo, ko je karta postavljena za nasprotnika, lahko drugi igralci vržejo dodatne elemente iz svoje roke.

To so lahko tiste karte, ki imajo enako vrednost kot prej položena karta. Dovoljeno je postaviti karte enake vrednosti, kot jih uporablja nasprotnik.

Trump Dovoljeno je prenesti potezo na drugega udeleženca preprosto s prikazom aduta enake vrednosti kot karta na mizi. Ima enako funkcijo kot pri klasičnem norcu.

Pri igranju v skupinskem načinu 2v2 ali 3v3 pravila ostajajo enaka. Pri prenosu norca se poteza prenese na člana nasprotne ekipe.

Pri varianti žrebanja velja pravilo, da elementov ne mečete igralcem svoje ekipe. Žreb pomeni predhodni dogovor o nadaljnjih dejanjih.

Če razprave ni bilo, je poražen tisti, ki je zadnjo potezo odbil, tudi če je pokril vse karte.

Kako zgraditi strategijo?

Da ne bi izgubili v najlažji igri s kartami, se morate naučiti, kako pravilno zgraditi strategijo.

Začetnikom svetujemo, da igro preizkusite skupaj, potem si lažje in lažje zapomni nasprotnikove karte, pa tudi tiste v kompletu. Spremljanje vseh elementov s sodelovanjem 6 ljudi je težko.

Ta zabava upravičeno velja za najbolj strateško načrtovano in vas prisili, da globoko analizirate situacijo.

Na prvi pogled se zdi, da je klasična, prenosljiva ali metljiva igra preprosta igra za krajšanje časa.

Zmaga je enostavna, morate dobro zgraditi taktiko:

  1. Naučite se zapomniti vse karte, ki so prišle iz igre. Malo jih je - le 36 kosov, zato pomnjenje ni težko.

    Ta metoda je ena glavnih možnosti za izvajanje strategije za zmago.

  2. Prizadevajte si pobrati velike adute. No, če je distribucija opravila svoje delo in so vsi veliki apoeni pri roki.

    Če se sreča ne zgodi, se čim bolj borite z mlajšimi aduti, da vzamete več kart iz kupa.

  3. Izračunajte situacijo ob prisotnosti majhnega števila elementov v krovu. Učinkovita metoda zagotavlja zmago ali napako nasprotnika.
  4. Ne zapravljajte velikih apoenov. V odločilnem trenutku na zadnji potezi bodo pomagali lepo pustiti nasprotnika na hladnem.
  5. Naučite se sloga svojih nasprotnikov. V letih sodelovanja so mnogi razvili svojo metodo: nekateri udeleženci nikoli ne zapravijo svojih adutov, drugi, nasprotno, največ tvegajo. Z razumevanjem nasprotnikove strategije se bodo povečale možnosti za zmago.

Najboljša taktika pri igri s kartami je nenehno tekmovanje z močnimi igralci. Tako prideš na vrh.

Klasični norec in njegova vrsta nista samo zabava za prijatelje v kuhinji, ampak resna vrsta igre s kartami, ki zahteva veliko razmišljanja.

Danes potekajo velika tekmovanja, kjer sodeluje veliko število ljudi, ki trdijo, da so najboljši strategi.

Uporaben video

    Podobne objave

V igri metanja norca lahko sodelujejo od dve do štiri osebe.

Igralni komplet je sestavljen iz 36 kart, pri čemer je najvišja karta as, najnižja pa šestica.

Začetek igre

Igra Durak se začne z roko. Vsak igralec dobi šest kart. V naši različici to naredi računalnik. Po razdelitvi kart se razglasi adut, to je barva, katere karte lahko premagajo katero koli karto druge barve.

Prva poteza pripada igralcu, ki ima v rokah adut najmanjše vrednosti.

Igralec, ki meče karte, se imenuje vodja.

Gostitelj ima pravico začeti potezo s katero koli karto iz svoje roke. V prihodnosti se vržejo karte, katerih vrednost ustreza tistim, ki so položene na mizo. To so lahko karte katere koli barve.

Karte se premagajo s kartami višje vrednosti iste barve ali z adutom. Adut lahko premaga katero koli karto, razen aduta višje vrednosti.

Vsi igralci, razen branilca, lahko vržejo karte enake vrednosti, kot so tiste, ki ležijo na mizi (torej že odigrane karte). Te karte mora premagati tudi branilec.

Če gostitelj ne želi več metati kart, potem pove Bito. Po tem lahko naslednji igralec v smeri urinega kazalca za vodilnim igralcem vrže karte. Ta možnost se izvede, če igrajo 3 ali 4 igralci. Branilec nima pravice obračati kart.

Igralec v boju, ki ne more ali ne želi premagati ponujenih kart, jih mora vzeti. Istočasno, če mu je vrženih manj kot šest kart, mu lahko kateri koli drug igralec vrže dodatne karte. Vendar v skupnem številu vrženih kart ne sme biti več kot šest.

Vržene karte imajo lahko samo vrednost, ki se ujema z vrednostjo vzetih kart.

Ko se karte vzamejo ali odbijejo, igralci, ki imajo v roki manj kot šest kart, vlečejo karte iz kompleta. Nato gre na vrsti naslednji igralec v smeri urinega kazalca (izjema: igralec, ki je vzel karte).

Če igralec premaga vse ponujene karte ali premaga šest kart, gredo te karte v nič (zapusti igro). Vsi igralci vlečejo karte iz kompleta do šest. Vodja najprej vzame karte iz kompleta, nato vsi ostali igralci v smeri urinega kazalca. Zadnji, ki dobi karte, je tisti, ki se je boril nazaj.

Konec igre

Ko zmanjka kart v kompletu, je igralec, ki prvi nima več kart, izločen iz igre. Prvi, ki pride ven, zmaga.

Igra se konča, ko vsi igralci razen enega nimajo kart. Isti tisti, ki ostane s kartami v rokah, je norec. Prisojen je poraz.

Remi je dovoljen, če zadnja dva igralca, ki nista izstopila, nimata v rokah nobenih kart.

Povzemanje in ocena igre Durak

za zmago dobi igralec 2 točki

za remi igralec prejme 1 točko

igralec ne prejme točk za poraz

Za zmago igralec prejme 10 igralnih rubljev.

Igralec, ki ni imel dovolj dodeljenega časa za izvedbo poteze, je razglašen za norca (torej poraženca). Vsi drugi igralci so razglašeni za zmagovalce.

Iger s kartami je veliko, občasno se pojavljajo nove, vendar je klasična, v Foolu, še vedno priljubljena. Vsi ne poznajo pravil v igri "Norec", saj so tu še druge tankosti in nianse. Poleg tega obstaja več možnosti za namizne bitke. "Norec" je lahko preprost, japonski prevod.

Splošna pravila za igro "Norec" v kartah - začetek igre

Preprost, prenosljiv, zavržen "Norec" se začne s pripravo krova. Ponavadi uporabljajo tisto, v kateri je 36 kart, v redkih primerih igrajo 52-delno.

Karte je treba dobro premešati. Običajno delivec, ki drži krov v roki, ga preda igralcu, ki sedi na njegovi levi z besedami: "Snemi klobuk z norca." To je treba storiti, saj lahko delivec "ogoljufa" in pokuka zadnjo karto ali pa si da aduta.

To so pravila v igri "Norec". Poraženec je določen za delivca v naslednji igri. V bitki za mizo lahko sodeluje od 2 do 6 oseb.

Porazdelitev in premiki

Ko je komplet premešan, vsak dobi 6 kart. Prvi vodja krova postavi udeleženca, ki sedi na levi roki od sebe. Ko je ena karta razdeljena, prav tako v krogu, v smeri urinega kazalca, je razdeljena na drugo. In tako naprej, dokler nimajo vsi 6 kart.

Naslednjo karto iz krova obrnemo z licem navzgor in položimo na mizo. To je adut, preostali kup je postavljen pravokotno nanj.

Tisti z najnižjim adutom začne hoditi. Cilj igre je, da se kar najhitreje znebite svojih kart. Kdor to naredi prvi, je razglašen za zmagovalca. Slednji ostane v "norih", izgubi in deli karte za naslednji krog.

Vrzi možnost

To so splošna pravila v igri "Norec". Zanimivo je spoznati nekatere nianse, ki ustrezajo različnim različicam namiznih iger. Tako kot v preprosti, prenosljivi različici, ki jo lahko zavržete, lahko hodite z 1-4 kartami enake vrednosti. Na primer iz šestic ali desetic.

Tisti, ki so mu namenjene, jih mora premagati. Lahko postavite isto barvo najvišje vrednosti ali aduta. Ko so vsi potolčeni, ima tisti, ki je hodil, pravico dati podobnega. Se pravi, če je na mizi šestica, bo vrgel 6 v drugi barvi.

Ko sprehajalec nima česa vreči, to stori naslednji igralec, ki sedi na njegovi levi roki. To je tisti, ki stoji za bojem. Zaenkrat ima pravico dati samo 1 karto. Ko je premagana, preide pravica do metanja karte ponovno na tistega, ki je hodil. Zelo pomembno je poznati pravila igre pri vmetavanju v igro "Norec", da lahko sledite podrobnemu zaporedju. Navsezadnje igralci pogosto poskušajo hitro odvreči karte, ki jih imajo, kar vodi v vrvež. Na mizi jih je več kot 6. Toda v eni potezi lahko vržete samo to število kart. Toda v tem primeru lahko borec izbere, katero karto mu bo pokril.

Če igralci nimajo česa vreči, rečejo, da so premagani, poteza pa gre tisti, ki se je pravkar borila. Če se ni mogel upreti, mora vzeti vse karte na vrsti in vreči.

Pravila igre "Norec" navajajo, da mora biti na prvi vrsti največ pet vrženih kart. Karte iz krova se jemljejo tudi po vrsti - najprej je ta pravica podeljena sprehajalcu, nato tistim, ki sedijo na njegovi levi v smeri urinega kazalca.

Tako pravijo pravila v igri "Norec". Poraženec je razglašen, ko nihče nima več kart, ima pa jih on.

Prevod "Norec"

Zelo zanimiva igra. Najprej se na enak način kot v prvem primeru razdelijo karte. Prva poteza se izvede po istih kanonih. Od drugega se lahko prenese ena ali več kartic istega pomena. Torej, če so šli pod vas iz šestice, lahko postavite eno ali dve šestici druge barve in jih prenesete pod tistega, ki sedi na levi roki.

Če ima tudi šestico, lahko to in tiste, ki so na mizi, prenese na naslednjega igralca v smeri urinega kazalca. Ta in nekatera druga pravila igre Fool ostajajo nespremenjena. So pa še drugi, o katerih bi se morali dogovoriti pred začetkom intelektualne bitke, da bi prišli do skupnega mnenja.

Tako nekateri ponujajo zamenjavo adutskega asa, ki leži odprt pod krovom, za adutsko šestico. Lahko si izmislite takšne dodatke k pravilom, zaradi katerih se igra izkaže za še bolj razburljivo in zanimivo.