உங்கள் சொந்த உருவப்படத்தை எப்படி வரையலாம். ஒரு புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு யதார்த்தமான உருவப்படத்தை எப்படி வரையலாம்


ஒரு நபரின் முகத்தின் வரைபடங்கள், ஒரு உருவப்படம் மிக அதிகம் சிக்கலான தோற்றம் நுண்கலைகள். ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை சரியாக வரைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள் ஒரு எளிய பென்சிலுடன், கற்றுக்கொள்ள நேரம் மட்டுமல்ல, திறமையும் தேவை. ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைவதில் உள்ள சிரமம் ஒரு நபரின் உணர்ச்சி நிலை, அவரது முகபாவனைகள், அவரது பார்வையின் ஆழம் போன்றவற்றை வெளிப்படுத்தும் திறனில் உள்ளது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் கண்களை சரியாக வரைய வேண்டும், நபரின் உதடுகளின் வடிவத்தையும் அவரது முகத்தின் பிற அம்சங்களையும் துல்லியமாக மீண்டும் செய்யவும்.
உங்களுக்கு அனுபவம் இல்லையென்றால் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எப்படி வரையலாம்? ஒரு நபரின் முகத்தை நீங்களே வரைவதற்கான எளிய நுட்பத்தைக் கற்றுக்கொள்வது மிகவும் சாத்தியம், ஆனால் முதலில் நீங்கள் முயற்சி செய்யலாம் ஒரு நபரின் முகத்தை வரையவும்ஒரு எளிய பென்சிலுடன் படிப்படியாக. ஒருவேளை முதல் முறை அல்ல, ஆனால் ஒரு வலுவான விருப்பத்துடன், நீங்கள் நிச்சயமாக ஒரு நபரின் உண்மையான உருவப்படத்தை வரைய முடியும்.

1. ஒரு நபரின் முகத்தின் ஒட்டுமொத்த விளிம்பு மிக முக்கியமானது.

சரியாக வரைய வேண்டும் ஒரு மனிதனின் உருவப்படம்முதல் விளிம்பை, முகத்தின் விளிம்பை துல்லியமாக உருவாக்குவது முக்கியம். பென்சிலைக் கடுமையாக அழுத்தாமல், உங்கள் வரைபடத்தில் நபரின் முகத்தின் இந்த ஓவலை மீண்டும் செய்யவும். நீங்கள் அதை பல முறை வரைய வேண்டியிருக்கும், இந்த படிநிலையை மீண்டும் செய்யவும். காகிதத்தை விட்டுவிடாதீர்கள், இந்த அவுட்லைன் வரை வரையவும் சரியான வடிவம்மற்றும் சமச்சீர். எனது ஓவியத்தில் உள்ள அதே உருவப்படத்தை நீங்கள் வரைய விரும்பினால், பொறுமையாகவும் விடாமுயற்சியுடனும் இருங்கள்.

2. ஒரு நபரின் முகத்தின் முக்கிய பகுதிகளைக் குறிப்பது

சரியாக மையத்தில், உருவப்படத்தை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கும் ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும், மற்றொரு இணையான கோட்டிற்கு கீழே. கீழ் வரியின் மையத்தில் இருந்து, வரையவும் செங்குத்து கோடு, மற்றும் மூக்கின் நுனி முகத்தில் எங்கு இருக்கும் என்பதைக் குறிக்கவும். இந்த கோடுகளை வரையும்போது, ​​பென்சிலைக் கடுமையாக அழுத்த வேண்டாம். காதுகளை வரைய மறக்காதீர்கள்.

3. கண்கள் உருவப்படத்தின் முக்கிய பகுதியாகும்

ஒரு நபரின் முகத்தை படிப்படியாக வரைவது எளிமையானது மற்றும் வேடிக்கையானது. முக்கிய விஷயம் நிச்சயமாக முதல் படிகளை எடுக்க வேண்டும். இந்த கட்டத்தில் அதை வரைய மிகவும் எளிதாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் மிகவும் கவனமாகவும் கவனமாகவும் இருக்க வேண்டும். ஒருவேளை நாம் பென்சிலைக் கூர்மைப்படுத்த வேண்டும், இப்போது நாம் மெல்லிய கோடுகளை உருவாக்க வேண்டும்.
ஒரு நபரின் முகத்தில் உள்ள கண்கள் ஒரு உருவப்படத்தின் மிக முக்கியமான பகுதியாகும். எனவே அவர்களுடன் இந்த உருவப்படத்தை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். மென்மையான, ஓவல் கோடுகளைப் பயன்படுத்தி கண்களை வரையவும், ஆனால் ஒவ்வொரு கண்ணின் பக்கவாட்டு, மேல் மற்றும் கீழ் எல்லைகளுக்கு முதல் இட மதிப்பெண்கள் (புள்ளிகள்). மாணவர்களை வரையவும், வாய் கோடு மற்றும் ஆரம்ப வரையறைகள்முடி.

4. புருவங்கள், வாய் மற்றும் உதடுகளின் வெளிப்புறங்களை வரையவும்

இந்த படி மிகவும் கடினமாக இருக்கும், ஆனால் அதன் பிறகு நபரின் உருவப்படம் கிட்டத்தட்ட முழுமையடையும். முதலில் வரைவதற்கு எளிதான ஒன்றை வரையவும். புருவங்களை வரைந்து முடியின் வெளிப்புறத்தை வரைந்து முடிக்கவும். இப்போது கொஞ்சம் வரைவோம் மிகவும் சிக்கலான உறுப்புமனித முகம் - உதடுகள். கீழ் உதட்டை வரைய எளிதானது, எனவே அதை ஆரம்பிக்கலாம், மேல் உதடு இருக்கும் கண்ணாடி படம்கீழே ஒரு, அது மட்டும் மையத்தில் பாதியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. மிகவும் அகலமான வாய் அல்லது தடித்த உதடுகளை வரைய வேண்டாம்.
மூக்கை அதன் நுனியில் இருந்து, "டிக்" வடிவத்திலும், விளிம்புகளில் இரண்டு வளைவுகளிலும் வரையத் தொடங்குங்கள். இப்போது வலது புருவத்திலிருந்து ஒரு கோட்டை வரையவும், வலதுபுறம் சற்று விலகவும்.
அழிப்பான் பயன்படுத்தி, கவனமாக அகற்றவும் ஒரு நபரின் முகத்தை வரைதல்கூடுதல் விளிம்பு கோடுகள் மற்றும் தோற்றம், நீங்கள் ஒரு நபரின் உண்மையான உருவப்படத்தைப் பெறுவீர்கள்.

5. மனிதனின் முகத்தை வரைதல் கிட்டத்தட்ட முடிந்துவிட்டது

நீங்கள் இந்த நிலையை அடைந்து, ஒரு நபரை வரைந்ததில் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு உண்மையான கலைஞர்மேலும் நீங்கள் பல அழகான விஷயங்களை வரையலாம். இந்த படியிலிருந்து தொடங்கி, நீங்கள் ஓய்வு பெற்றுள்ளீர்கள், எனவே ஒரு நபரின் உங்கள் உருவப்படத்தில் நீங்கள் இன்னும் கடினமான விஷயங்களை வரைய வேண்டியதில்லை. நீங்கள் புருவங்கள், கண் இமைகள், முடி ஆகியவற்றை மட்டுமே வரைய வேண்டும் மற்றும் காதுகளை இன்னும் விரிவாக வரைய வேண்டும்.

6. ஒரு மனிதனின் உருவப்படம். ஒரு வரைபடத்தில் நிழல்களை உருவாக்குதல்

இப்போது உங்களிடம் ஒரு நபரின் முகத்தின் உண்மையான வரைபடம் உள்ளது, உண்மையான கலைஞர்களைப் போல ஒரு உருவப்படத்தை உருவாக்குவது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. அதாவது, மென்மையான எளிய பென்சிலுடன் வரைபடத்தில் நிழல்களைச் சேர்த்து, முகத்தின் படத்தை முப்பரிமாணமாக்குகிறது. நிழல்கள் மற்றும் முரண்பாடுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் மட்டுமே இந்த விளைவை அடைய முடியும்.
முகம் மற்றும் கூந்தலில், பல பகுதிகள் இருண்ட மற்றும் அடர்த்தியான ஒளியுடன் நிழலாட வேண்டும். இந்த விளைவு முகத்திற்கு அதிக யதார்த்தத்தையும் ஆழத்தையும் கொடுக்கும்.
இப்போது உங்களுக்கு எப்படி தெரியும் ஒரு உருவப்படத்தை வரையவும்நபர் மற்றும் நீங்கள் ஒரு புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு உருவப்படத்தை வரைய முயற்சி செய்யலாம். "வாழ்க்கையிலிருந்து" ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைய முயற்சிக்காதீர்கள், கலைஞர்கள் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும். நீங்கள் முக்கிய ஒற்றுமைகளை வெளிப்படுத்தி அவற்றை உங்கள் வரைபடத்தில் வெளிப்படுத்தினால் முக்கிய அம்சம்மனிதன் - அது ஏற்கனவே நல்லது. புகைப்படத்தில் உள்ள நபரைப் போலவே உருவப்படம் இருந்தால், உங்களிடம் உண்மையான திறமை இருப்பதை நீங்கள் உறுதியாக நம்பலாம்.


ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்ற பாடம், ஒரு நபரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்ற பாடத்திற்கு கூடுதலாகும் முழு உயரம். முதலில் வரையவும் நிற்கும் மனிதன், பின்னர், இந்த பாடத்தைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஒரு நபரின் முகத்தை விரிவாக வரையலாம்.


ஒரு நபரின் முகத்தை வரைவது, முதலில், கண்கள். உருவப்படத்தின் இந்த உறுப்புதான் அதிக கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும். இந்த பாடத்தில் நீங்கள் விரிவாக கண்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறியலாம்.


ஒவ்வொரு நபரின் மூக்கும் தனித்துவமான குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளது, எனவே ஒரு பெண், குழந்தை அல்லது ஆணின் மூக்கை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது பற்றிய துல்லியமான ஆலோசனையை வழங்க முடியாது. நீங்கள் ஒரு சுருக்கத்தை மட்டுமே செய்ய முடியும் அல்லது அவர்கள் சொல்வது போல், மூக்கின் "கல்வி" வரைதல்.


ஒரு நபரின் முகத்தை வரைய நீங்கள் முடிவு செய்தால், அந்த நபரின் உருவப்படத்தில் ஒற்றுமையை அடைவதும், எந்த முக அம்சங்களையும் துல்லியமாக வரைவதும் முக்கியம். ஆனால் கண்கள் மற்றும் உதடுகள் முக வடிவமைப்பின் மிக முக்கியமான கூறுகள்.


ஒரு நடன கலைஞரை வரைவது கடினம், ஏனென்றால் நடனக் கலைஞரின் அசைவுகளின் கருணை மற்றும் நேர்த்தியை நீங்கள் தெரிவிக்க வேண்டும். நடன கலைஞரை வரைவதை எளிதாக்க, இந்த பாடம் படிப்படியாக செய்யப்படுகிறது.


ஒரு ஹாக்கி வீரரை இயக்கத்தில், ஒரு குச்சி மற்றும் ஒரு பக் கொண்டு, படிப்படியாக வரைய முயற்சிப்போம். உங்களுக்கு பிடித்த ஹாக்கி வீரர் அல்லது கோலியை கூட நீங்கள் வரையலாம்.


இந்த பாடத்தில் பென்சிலால் மங்கா பாணியில் அனிம் காமிக்ஸை எப்படி வரையலாம் என்று கற்றுக்கொள்கிறோம். ஒவ்வொரு அனிம் ரசிகரும் மங்காவை வரைய வேண்டும் என்று விரும்புகிறார்கள், ஆனால் அது அனைவருக்கும் எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் ஒரு நபரை வரைவது கடினம், குறிப்பாக அசைவில் அனிம்.


அனிம் பாணி மனித முகம் வரைதல் கண்கள் அடிப்படை இந்த பாணியில். கண்கள் எப்போதும் சிதைந்த, பெரிதாக்கப்பட்ட அளவைக் கொண்டிருக்கும், மேலும் நபரின் முக அம்சங்கள் நபரின் உண்மையான முகத்துடன் தோராயமான ஒற்றுமையை மட்டுமே கொண்டுள்ளன.

முதலில் செய்ய வேண்டியது தலைக்கு ஒரு ஓவல் வரைய வேண்டும், முகத்தின் ஓவல் அல்ல திறந்த மண்டை ஓடு அல்ல, ஆனால் முழுமையான தலை. இன்னும் துல்லியமாகச் சொல்வதானால், தலை தலைகீழான முட்டை போல் தெரிகிறது.

சரியாக நடுவில் நாம் ஒரு செங்குத்து, நேர் கோடு (சமச்சீர் அச்சு) வரைகிறோம். முகத்தின் அனைத்து பகுதிகளையும் சமச்சீராக வரைய அவள் உதவுவாள்.

ஒரு கண்ணை மற்றொன்றை விட பெரியதாகவும் வெவ்வேறு உயரங்களில் உள்ள உருவப்படம் விசித்திரமாக இருக்கும். ப்ர்ர்ர்ர்... எனவே, முகத்தின் நடுப்பகுதியுடன் தொடர்புடைய அனைத்தையும் நாங்கள் சீரமைப்போம்.

முழு தலையின் நீளத்தையும் இரண்டு சம பாகங்களாக பிரிக்கவும்.ஒரு கிடைமட்ட கோட்டை வரையவும். இந்த வரியில் நாம் கண்களை வரைவோம், ஆனால் சிறிது நேரம் கழித்து. முதலில், மற்ற எல்லா பகுதிகளின் இருப்பிடத்தையும் கண்டுபிடிப்போம்.

தலையின் மேற்புறத்தில் முடி வளர்ச்சிக் கோட்டை வரையறுக்கும் ஒரு உச்சநிலையை உருவாக்குகிறோம், அதாவது. இங்குதான் நெற்றிக்கண் தொடங்கும். இதை தோராயமாக "கண் மூலம்" செய்கிறோம். மீதமுள்ள பகுதி முகமாக இருக்கும்.

முகத்தின் நீளத்தை மூன்று சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். முதல் வரி, நான் சொன்னது போல், முடியின் ஆரம்பம், இரண்டாவது புருவம், மூன்றாவது மூக்கின் விளிம்பு.

கண் கோட்டில், தலையின் நடுவில் சரியாக உள்ளது, கண்களை வரையவும். கண்களுக்கு இடையிலான தூரம் ஒரு கண்ணின் நீளத்திற்கு சமம் என்பதை நினைவில் கொள்க.

எங்கள் மாணவர்கள் கண்ணின் நடுவில் சரியாக அமைந்திருக்கவில்லை, ஆனால் மேல் கண்ணிமைக்கு கீழ் சற்று மறைந்துள்ளனர்.

மூக்கை வரையவும்.நீளத்தை நாங்கள் ஏற்கனவே முடிவு செய்துள்ளோம், அகலத்தை முடிவு செய்வது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. பொதுவாக, மூக்கின் இறக்கைகளின் அகலம் கண்களுக்கு இடையிலான தூரத்திற்கு சமம். உங்கள் முகத்தின் சமச்சீர்மையை சரிபார்க்க மறக்காதீர்கள், அதாவது. வலது மற்றும் இடது பக்கங்களிலிருந்து நடுவில் உள்ள கோட்டிற்கான தூரத்தை அளவிடவும்.

பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைவதற்கு, ஆர்வமுள்ள கலைஞர்கள் படிப்புகளை முடிக்கவோ, கலை அகாடமியில் மாணவர்களாகவோ அல்லது தனிப்பட்ட வரைதல் பாடங்களை எடுக்கவோ அவசியமில்லை. ஒரு நபரின் முகத்தை வரைவது கடினம் அல்ல, முக்கிய விஷயம் சோம்பேறியாக இருக்கக்கூடாது மற்றும் உங்கள் திறமைகளை வளர்த்துக் கொள்ள வேண்டும்.

கட்டுரையில் முக்கிய விஷயம்

ஒரு நபரின் பென்சில் உருவப்படத்தை நீங்களே செய்யுங்கள்: உங்களுக்கு என்ன தேவை?

ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைய உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • எளிய பென்சில்கள்;
  • வெள்ளை A4 காகித தாள்;
  • அழிப்பான்;
  • எழுதுபொருள் கத்தி;
  • ஸ்காட்ச்.

பென்சிலால் மக்களின் உருவப்படங்களை வரைய கற்றுக்கொள்வது: எங்கு தொடங்குவது?

வேலை மேற்பரப்பில் தேவையற்ற பொருள்கள் இருக்கக்கூடாது. வெள்ளைத் தாளின் ஒரு தாளை எடுத்து, அதை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக உங்கள் முன் வைத்து, டேப் மூலம் விளிம்புகளில் பாதுகாக்கவும். வரையும்போது தாளை சாய்க்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் உங்கள் கையால் மட்டுமே வேலை செய்கிறீர்கள்.

இருந்து ஒரு பென்சில் பயன்படுத்தவும் கோஹினூர்நடுத்தர மென்மையான HB அல்லது மென்மையான பி.

முறையற்ற கூர்மையான பென்சில் வரைபடத்தின் தரத்தை பாதிக்கிறது. கூர்மைப்படுத்தி பென்சில்களை கூர்மைப்படுத்த வேண்டாம், ஆனால் பயன்பாட்டு கத்தியைப் பயன்படுத்தவும். பென்சிலைக் கூர்மையாக்கும் இந்த முறை தடியை முடிந்தவரை அம்பலப்படுத்தவும் கூர்மையாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு எளிய பென்சிலை சரியாக கூர்மைப்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் செயல்பாட்டில் இருந்து திசைதிருப்பப்படுவீர்கள் மற்றும் நீண்ட நேரம் வரையலாம்.

பயிற்சிக்கு, A4 தாளின் வழக்கமான தாளைப் பயன்படுத்தவும். எதிர்காலத்தில், நீங்கள் வரைய விரும்பினால், வரைவு காகிதம், கிராஃப்ட் காகிதம் போன்ற தொழில்முறை வரைதல் காகிதத்தை வாங்கவும்.

பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி?

தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் யாருடைய முகத்தை வரைய விரும்புகிறீர்களோ அந்த நபரின் புகைப்படத்தை எடுக்கவும். அதை கவனமாக பாருங்கள். ஒரு காகிதத்தில் ஒரு நபரின் முகம் உள்ளது வடிவியல் வடிவங்கள், வரைதல் செயல்பாட்டின் போது அவற்றின் வடிவத்தை மாற்றுகிறது. மக்களின் முகங்கள் சமமற்றவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனவே, முகத்தின் பகுதிகளின் விரிவான வரைபடத்தின் போது, ​​இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும்.

பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறிய, நீங்கள் காகிதத்தில் ஓவியங்களை உருவாக்க வேண்டும்.

ஆரம்பநிலைக்கு படிப்படியாக பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எப்படி வரையலாம்

ஒரு நபரின் முகத்தை பென்சிலால் வரைவதற்கான செயல்முறையை பின்வரும் நிலைகளாகப் பிரிக்கலாம்:

  • முகத்தின் பொதுவான விளிம்பை வரைதல்;
  • ஓவல் உள்ளே முகத்தின் முக்கிய பகுதிகளைக் குறிக்கும்;
  • வரைதல் கண்கள்;
  • புருவங்களை வரைதல், மூக்கு மற்றும் வாய் வரைதல்;
  • விரிவான வரைதல்: சுருக்கங்கள், நிழல்கள், உளவாளிகள், முடி போன்றவை.

தொடங்குதல்: முகத்தின் தலை மற்றும் பொதுவான விளிம்பை உருவாக்குதல்

சரியாக வரைய வேண்டும் பொதுவான அவுட்லைன்முகங்கள், நீங்கள் மனித உடற்கூறியல் பற்றி கொஞ்சம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். தொடங்குவதற்கு, ஒரு ஓவல் வரையவும், இது மேலே உள்ளதை விட கீழே குறுகலாக இருக்கும். அடுத்து, வெளிப்புறங்களை தனித்தனியாக மாற்றவும்.

முகத்தின் பாகங்களைக் குறிப்பது மற்றும் விமானங்களுடன் வேலை செய்வது

முழு முகம்

  1. மண்டை ஓடு மற்றும் தாடை ஒரு சறுக்கப்பட்ட கோளம், இதை தோராயமாகச் சொல்வதானால், இந்த நிலையில் உள்ள முகம் ஒத்திருக்கிறது கோழி முட்டை, கீழே எதிர்கொள்ளும் குறுகிய பகுதியுடன் தலைகீழாக உள்ளது. அத்தகைய ஓவல் வரைந்து அதன் நடுவில் இரண்டு செங்குத்து கோடுகளை வரையவும்.
  2. கிடைமட்ட கோடு கண் கோடு. அதன் வலது மற்றும் இடது பகுதிகளை பாதியாக பிரிக்கவும். இது கண்களின் நடுவில் (மாணவர்கள்) இருக்கும்.
  3. செங்குத்து கோட்டின் கீழ் பகுதியை 5 சம பிரிவுகளாக பிரிக்கவும். மூக்கின் நுனி மேலே இருந்து 2 வது குறியில் அமைந்திருக்கும், மேலும் வாய் 2 மற்றும் 5 வது மதிப்பெண்களுக்கு இடையில் அமைந்திருக்கும்.
  4. செங்குத்து கோட்டின் மேல் பகுதியை 4 சம பிரிவுகளாக பிரிக்கவும். முடி மேலே இருந்து 2 பிரிவுகளில் இருக்க வேண்டும். காதுகளின் அடிப்பகுதி மூக்கின் நுனியின் மட்டத்திலும், மேல் கண் இமைகளின் மட்டத்திலும் இருக்க வேண்டும்.

ஓவியர்கள் ஓவியங்களை வரைவதற்கு சிறிய உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர்:

  • முகத்தின் அகலம் கண்களின் அகலத்திற்கு சமமான 5 பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது;
  • கண்களுக்கு இடையிலான தூரம் தோராயமாக ஒரு கண்ணின் அகலத்திற்கு சமம்;
  • கன்னத்தின் அகலம் கண்ணின் நீளத்திற்கு சமம்.

இந்த தரநிலைகள் தனித்தனியாக சரிசெய்யப்படுகின்றன.

சுயவிவரம்

  1. சுயவிவரம் ஒரு முட்டை வடிவத்தை ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் அதன் கூர்மையான பகுதி மூலைக்கு மாற்றப்படுகிறது.
  2. வரையப்பட்ட உருவத்தை இரண்டு செங்குத்து கோடுகளுடன் பிரிக்கவும்.
  3. செங்குத்து கோட்டின் பின்னால் காது உள்ளது. மண்டை ஓட்டின் ஆழம் தனித்தனியாக வரையப்படுகிறது.
  4. மூக்கு, கண்கள், புருவங்களின் சரியான இடம் ஏற்கனவே "முழு முகம்" துணைப்பிரிவில் விவாதிக்கப்பட்டது.

முகத்தை விவரித்தல்: கண்களை வரைதல், புருவங்களின் வரையறைகள், மூக்கு, உதடுகள், காதுகள்

கண்கள்

ஒவ்வொரு நபருக்கும் கண்களின் வடிவம் வித்தியாசமாக இருப்பதால், இந்த செயல்முறையை துல்லியமாக விவரிக்க இயலாது. கண்ணின் நடுப்பகுதி ஏற்கனவே குறிக்கப்பட்டுள்ளது. இப்போது வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் இரண்டு வளைவுகளை வரையவும், அதை நீங்கள் பின்னர் கண்களாக மாற்றுவீர்கள்.

கண்களை வரையும்போது கவனம் செலுத்த வேண்டிய முக்கிய புள்ளிகள்:

  • கண்ணின் வெளிப்புற பகுதி எப்போதும் உள் பகுதியை விட சற்று அதிகமாக இருக்கும்;
  • கண்களின் வளைவுகள் கண்ணின் உட்புறத்திற்கு நெருக்கமாக வட்டமானது மற்றும் வெளிப்புறமாக குறுகியது;
  • ஒரு நபர் நேராக பார்த்தால், அவரது கண்ணின் கருவிழி எப்போதும் மேல் கண்ணிமையால் சற்று மூடப்பட்டிருக்கும்;
  • கண் இமைகள் எப்போதும் கண்ணிமையிலிருந்து வரையத் தொடங்குகின்றன;
  • கீழ் கண் இமைகள் எப்போதும் மேல் கண்களை விட குறைவாக இருக்கும்;
  • கண்ணீர் குழாய்கள், கீழ் மற்றும் மேல் கண் இமைகள் கண்ணைச் சுற்றி வரையப்பட வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

பெரும்பாலும், ஆரம்பநிலையாளர்கள், ஒரு கண்ணை வரைந்த பிறகு, புகைப்படத்தைப் பார்ப்பதை நிறுத்திவிட்டு, அவர்களின் வரைபடத்திலிருந்து இரண்டாவது கண்ணை நகலெடுக்கிறார்கள். மக்களின் முகங்கள் விகிதாசாரமாக இல்லை என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இரண்டாவது கண் ஓரிரு மில்லிமீட்டர் அகலம்/குறுகியதாக, அதிக/கீழாக இருக்கும். வலது கண்ணுக்கு மேலே உள்ள இமை இடது கண்ணுக்கு மேலே இருப்பதை விட குறைவாக இருக்கலாம். இந்த சிறிய விவரங்கள் அனைத்தும் புகைப்படத்திலிருந்து கவனமாக நகலெடுக்கப்பட வேண்டும்.

நீங்கள் சுயவிவரத்தில் ஒரு முகத்தை வரைந்தால், இங்குள்ள கண் குவிந்த மற்றும் குழிவான பக்கங்களைக் கொண்ட அம்புக்குறியின் வடிவத்தை ஒத்திருக்கும். கருவிழியை பக்கத்திலிருந்து பார்ப்பது கடினம், ஆனால் ஒரு உருவப்படத்தை வரையும்போது, ​​​​கண் விசித்திரமாகத் தெரியாதபடி அதை வரைய வேண்டும்.

புருவங்கள்

புருவத்தின் அகலமான பகுதி பெரும்பாலும் மூக்கின் பாலத்திற்கு மிக அருகில் உள்ளது. உடனடியாக முடிகளை வரையத் தொடங்க வேண்டாம். புருவங்களின் வடிவத்தை வரையறுக்கவும். சுயவிவரத்தில் ஒரு முகத்தை வரைந்தால், அவற்றின் வடிவம் கமாவை ஒத்திருக்கும்.

மூக்கு

ஒரு மூக்கு வரைய எளிதான வழி படத்தில் விளக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு வட்டத்தை வரையவும், பின்னர் அதில் இறக்கைகள் மற்றும் "முதுகில்" சேர்க்கவும். முடிவில், பென்சிலால் நாசியை கோடிட்டுக் காட்டுவதுதான் எஞ்சியிருக்கும்.

மிகவும் சிக்கலான ஒன்று உள்ளது, ஆனால் யதார்த்தமான வழிமுகத்தின் இந்த பகுதியை வரைதல். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, ஒரு பாலிஹெட்ரானை வரையவும். முகத்தின் நிலையைப் பொறுத்து பாலிஹெட்ரானின் வடிவம் மாறுகிறது. அடுத்து, வடிவியல் வடிவத்தை வட்டமிடத் தொடங்குங்கள்.

உதடுகள்

கீழ் மற்றும் மேல் உதடுகள் சந்திக்கும் உள் கோட்டிலிருந்து உதடுகளை வரையத் தொடங்குங்கள். இந்த கோடு எப்போதும் நேராக இருக்காது;

உதடுகளின் வெளிப்புற வரையறைகளை விட வாயின் உள் கோடு எப்போதும் வரைபடத்தில் இருண்டதாக இருக்கும். மேல் உதடுபெரும்பாலும் கீழே விட சிறியது.

சுயவிவரத்தில் முகத்தை வரைந்தால், உதட்டின் நுனியை கூர்மையாக மேல்நோக்கி வரைய வேண்டாம். உதடுகளின் நடுக் கோட்டை முதலில் நேராக அல்லது கீழே வரையவும், பின்னர் அதை உயர்த்தவும்.

காதுகள்

மனித காது C என்ற எழுத்தின் வடிவத்தில் குறிப்பிடப்படலாம். காதில் ஒரு விளிம்பு மற்றும் ஒரு வில், மற்றும் ஒரு மடல் போன்ற உள் பகுதி இருப்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். காதுகளின் இந்த முக்கிய பகுதிகளை வரைய மறக்காதீர்கள்.

குஞ்சு பொரித்தல் மற்றும் ஹால்ஃபோன் வளர்ச்சி

நீங்கள் ஏற்கனவே பூச்சு வரியில் இருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் உருவப்படம் முற்றிலும் நம்பத்தகாதது. ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரையும்போது ஹால்ஃப்டோன்களை குஞ்சு பொரிப்பதும் வேலை செய்வதும் இல்லாமல் செய்ய முடியாது.

முதலில், உங்கள் முகத்தில் ஒளி எங்கு விழுகிறது மற்றும் இருண்ட இடங்கள் எங்கே என்பதை தீர்மானிக்கவும். ஒரு திசையில் முகத்தில் பக்கவாதம் தடவவும் - மேலிருந்து கீழாக. தோலுக்கு மேட் தோற்றத்தைக் கொடுக்க, உங்கள் விரல் அல்லது வழக்கமான துடைக்கும் கோடுகளை கலக்கவும். உருவப்படத்தில் உள்ள பகுதிகளை ஒளிரச் செய்ய, அழிப்பான் பயன்படுத்தவும்.

முகத்தின் பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்துதல் மற்றும் கருமையாக்குதல்

ஒரு தாளில் முகத்தை பெரிதாகவும், தட்டையாகவும் இருக்க, முகத்தின் பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்துவதும் கருமையாக்குவதும் அவசியம்:

  • ஏற்கனவே வர்ணம் பூசப்பட்ட பகுதியை நீங்கள் ஒளிரச் செய்ய வேண்டும் என்றால், அழிப்பான் பயன்படுத்தவும்.
  • ஒளிக் கோடுகளுடன் முகத்தின் பகுதிகளை வரையத் தொடங்குங்கள். பென்சிலை அதிகமாக அழுத்த வேண்டாம்.
  • அடுக்குகளில் வரிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். அதிக கோடுகள், முகத்தின் பகுதி இருண்டதாக இருக்கும்.

வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து ஒரு பென்சிலுடன் நபர்களின் உருவப்படங்களை எப்படி வரையலாம்: முழு முகம், சுயவிவரம், தலை திருப்பம்

ஒரு நபரின் முழு முகத்தையும் சுயவிவரத்தையும் எப்படி வரையலாம் என்பதை நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம்.

  1. நீங்கள் ஒரு நபரை பின்னால் இருந்து வரைந்தால், அவருடைய முகத்தின் அனைத்து பகுதிகளையும் நீங்கள் பார்க்க முடியாது.
  2. முகம் கிட்டத்தட்ட சுயவிவரத்தில் திரும்பியவுடன், உதடுகளின் நடுப்பகுதி மிகவும் சிறியது, கழுத்தின் கோடு கன்னத்தின் கோடுடன் இணைகிறது. கன்னத்தின் ஒரு பகுதியும் தெரியும், அதன் பின்னால் நபரின் நாசி காட்டப்பட்டுள்ளது.
  3. ஒரு நபரின் முதுகு கிட்டத்தட்ட உங்களிடம் திரும்பினால், புருவங்களின் கோடு, கன்னத்து எலும்பு, கழுத்தின் கோடு ஆகியவற்றை நீங்கள் தெளிவாகக் காணலாம், இது காதுக்குச் செல்கிறது (இந்த பகுதி முடியால் மூடப்படாவிட்டால்).
  4. நீங்கள் ஒரு நபரின் முகத்தை அதிகமாகத் திருப்பினால், கண் இமைகள், புருவத்தின் ஒரு சிறிய பகுதி, கீழ் இமையின் முகடு மற்றும் மூக்கின் நுனி ஆகியவற்றைக் காணலாம்.

ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை பென்சிலால் சரியாக வரைவது எப்படி: திறமையின் அடிப்படைகள் மற்றும் ரகசியங்கள்

  1. கவனம் நபரின் கண்களில் இருக்க வேண்டும்.
  2. தலையை மட்டுமல்ல, தோள்கள், கழுத்து அலங்காரம், காலர் போன்றவற்றையும் வரைய முயற்சிக்கவும்.
  3. ஒருபோதும் வரையத் தொடங்க வேண்டாம் சிறிய விவரங்கள்சரியாகக் குறிக்கப்பட்ட வரையறைகள் இல்லாமல்.
  4. வரையறைகளை கண்டுபிடிக்கும் போது, ​​பென்சிலில் கடினமாக அழுத்த வேண்டாம், அரிதாகவே கவனிக்கத்தக்க கோடுகளுடன் வரையவும்.
  5. நபரின் தலையின் விகிதாச்சாரத்திற்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்துங்கள்.

பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எப்படி வரையலாம்: வீடியோ டுடோரியல்கள்

யாருடைய உருவப்படத்தை நீங்கள் வரைய முடிவு செய்தீர்களோ, அவர் உங்கள் முயற்சிகளை நிச்சயம் பாராட்டுவார். அத்தகைய பரிசை நீங்களே கொடுக்கலாம். வரவிருக்கும் வேலையின் அளவைப் பற்றி நீங்கள் பயப்படுகிறீர்கள் என்றால், முகத்தின் தனிப்பட்ட பகுதிகளை வரைவதற்கு பயிற்சி செய்யுங்கள். எதிர்காலத்தில் பென்சிலுடன் ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைவது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும்.

நாம் இப்போது விவரங்களைக் கூர்ந்து கவனிக்கலாம். நாம் முகத்துடன் தொடங்குவோம். எந்தவொரு சூழ்நிலையிலும் நாம் முதலில் கவனம் செலுத்துவது ஒரு நபரின் முகமாகும், இது கலைக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் பொருந்தும்: பார்வையாளர் முதலில் உங்கள் முகத்தைப் பார்ப்பார். சிறப்பியல்பு அம்சங்கள். காகிதத்தில் ஒரு முகத்தை வைப்பது, குறிப்பாக உற்சாகமான, வெளிப்படையான வெளிப்பாடுகளை வரைவது, நிச்சயமாக முயற்சிக்கு மதிப்புள்ளது.

இந்த டுடோரியலில் நாம் முக்கிய கூறுகளைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம் ஒரு முகத்தை வரைதல் - விகிதாச்சாரங்கள், அம்சங்கள் மற்றும் முன்னோக்கு, மேலும் பின்வரும் பாடங்களில் பல்வேறு முகபாவனைகளை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

1. முக விகிதங்கள்

முழு முகம்:

இந்த நிலையில், மண்டை ஓடு ஒரு தட்டையான வட்டமாக இருக்கும், அதில் தாடையின் அவுட்லைன் சேர்க்கப்படுகிறது, இது ஒட்டுமொத்தமாக ஒரு முட்டை வடிவத்தை உருவாக்குகிறது, கீழே சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. மையத்திற்கு செங்குத்தாக இரண்டு கோடுகள் "முட்டையை" நான்கு பகுதிகளாக பிரிக்கின்றன. முக அம்சங்களை விநியோகிக்க:

- கிடைமட்ட கோட்டின் இடது மற்றும் வலது பாதிகளின் நடுப்புள்ளிகளைக் குறிக்கவும். இந்த புள்ளிகளில் கண்கள் இருக்கும்.

- செங்குத்து அடிப்பகுதியை ஐந்து சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். மூக்கின் நுனி மையத்தில் இருந்து இரண்டாவது புள்ளியில் இருக்கும். உதடு மடிப்பு மையத்தில் இருந்து மூன்றாவது புள்ளியில் இருக்கும், மூக்கின் நுனியில் இருந்து ஒரு புள்ளி குறைவாக இருக்கும்.

- தலையின் மேல் பாதியை நான்கு சம பாகங்களாகப் பிரிக்கவும்: மயிரிழை (ஒரு நபருக்கு குறையும் முடி இல்லை என்றால்) மையத்தில் இருந்து இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது புள்ளிகளுக்கு இடையில் அமைந்திருக்கும். காது மேல் கண்ணிமைக்கும் மூக்கின் நுனிக்கும் இடையில் அமைந்திருக்கும் (முகம் ஒரே மட்டத்தில் இருந்தால்). ஒரு நபர் மேலே அல்லது கீழே பார்க்கும்போது, ​​​​காதுகளின் நிலை மாறுகிறது.

முகத்தின் அகலம் ஐந்து கண்களின் அகலம் அல்லது சற்று குறைவாக இருப்பதை அறிவது பயனுள்ளது. கண்களுக்கு இடையிலான தூரம் ஒரு கண்ணின் அகலத்திற்கு சமம். அகன்ற கண்கள் அல்லது மிக நெருக்கமாக அமைக்கப்பட்ட கண்கள் மக்களுக்கு பொதுவானது அல்ல, ஆனால் அது எப்போதும் கவனிக்கத்தக்கது (அகலமான கண்கள் ஒரு நபருக்கு அப்பாவி, குழந்தைத்தனமான வெளிப்பாட்டைக் கொடுக்கின்றன, அதே நேரத்தில் குறுகிய கண்கள் சில காரணங்களால் நமக்கு சந்தேகத்தைத் தூண்டுகின்றன) . கீழ் உதடு மற்றும் கன்னம் இடையே உள்ள தூரம் ஒரு கண்ணின் அகலத்திற்கு சமம்.

மற்றொரு அளவுகோல் நீளம் ஆள்காட்டி விரல்முடிந்துவிட்டது கட்டைவிரல். கீழே உள்ள வரைபடத்தில், அனைத்து நீளங்களும் இந்த அளவுகோலின் படி குறிக்கப்பட்டுள்ளன: காது உயரம், முடி வளர்ச்சி நிலை மற்றும் புருவம் நிலைக்கு இடையே உள்ள தூரம், புருவங்களிலிருந்து மூக்குக்கு தூரம், மூக்கிலிருந்து கன்னம் வரை, மாணவர்களிடையே உள்ள தூரம்.

சுயவிவரம்:

பக்கத்திலிருந்து, தலையின் வடிவமும் ஒரு முட்டையை ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் பக்கமாக சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது. மையக் கோடுகள் இப்போது தலையை முன்புற (முகம்) மற்றும் பின்புற (மண்டை ஓடு) பகுதிகளாகப் பிரிக்கின்றன.

மண்டை ஓட்டின் பக்கத்திலிருந்து:

- காது நேரடியாக மையக் கோட்டிற்குப் பின்னால் அமைந்துள்ளது. அளவு மற்றும் இருப்பிடத்தில், இது மேல் கண்ணிமைக்கும் மூக்கின் நுனிக்கும் இடையில் அமைந்துள்ளது.
- மண்டை ஓட்டின் ஆழம் இரண்டு புள்ளியிடப்பட்ட கோடுகளுக்கு இடையில் மாறுபடும் (படி 4 இல் காட்டப்பட்டுள்ளபடி).

முகத்தில் இருந்து:

- முக அம்சங்கள் முன் பார்வையில் உள்ளதைப் போலவே அமைந்திருக்கும்.

- மூக்கின் பாலத்தின் ஆழம் மையக் கோட்டுடன் ஒத்துப்போகிறது அல்லது சற்று உயரமாக அமைந்துள்ளது.

- மிக முக்கியமான புள்ளி புருவத்தின் நிலை (மையத்திலிருந்து 1 புள்ளி) இருக்கும்.

2. முக அம்சங்கள்

கண்கள் மற்றும் புருவங்கள்

கண் இரண்டு எளிய வளைவுகளில் இருந்து கட்டப்பட்டுள்ளது, இது ஒரு பாதாம் வடிவத்தில் உள்ளது. இங்கே கடுமையான விதிகள் எதுவும் இல்லை, ஏனெனில் கண் வடிவங்கள் முற்றிலும் வேறுபட்டதாக இருக்கலாம், ஆனால் உள்ளன பொதுவான பரிந்துரைகள் :

- கண்களின் வெளிப்புற மூலையில் உள் மூலையை விட அதிகமாக உள்ளது, மற்றும் நேர்மாறாக இல்லை.

- நீங்கள் பாதாம் பருப்புடன் ஒரு கண்ணை ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், மாணவர்களின் வட்டமான பகுதி உள் மூலையில் இருந்து, வெளிப்புற மூலையை நோக்கி குறையும்.

கண் விவரங்கள்

- கண்ணின் கருவிழி பகுதி மேல் கண்ணிமைக்கு பின்னால் மறைந்துள்ளது. ஒரு நபர் கீழே பார்க்கும்போது அல்லது கண் சிமிட்டும்போது மட்டுமே இது கீழ் இமைகளைக் கடக்கிறது (கீழ் இமை உயரும்).

- கண் இமைகள் வெளிப்புறமாக வளைந்து, கீழ் இமையில் குறுகியதாக இருக்கும் (உண்மையில், நீங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் அவற்றை வரைய வேண்டியதில்லை).

- கண்ணின் உள் மூலையில் உள்ள கண்ணீர் குழாயின் ஓவலை நீங்கள் சித்தரிக்க விரும்பினால், மேலும் கீழ் கண்ணிமையின் தடிமன் காட்டவும், அது முற்றிலும் உங்கள் விருப்பங்களைப் பொறுத்தது; அதிகப்படியான விவரங்கள் எப்போதும் பொருத்தமானதாகத் தெரியவில்லை. அத்தகைய விவரங்களைச் சேர்ப்பது வரைபடத்தின் சிக்கலுக்கு விகிதாசாரமாகும்.

- கண்ணிமை மடிப்பு வரைவதற்கும் இதைப் பயன்படுத்தலாம் - இது வெளிப்பாட்டைச் சேர்க்கிறது மற்றும் தோற்றத்தை குறைவான கவலையடையச் செய்கிறது. நீங்கள் ஒரு பகட்டான வடிவமைப்பைச் செய்கிறீர்கள் அல்லது உங்கள் வடிவமைப்பு மிகவும் சிறியதாக இருந்தால் மடிப்புகளைச் சேர்க்காமல் இருப்பது நல்லது என்று நினைக்கிறேன்.

சுயவிவரத்தில் உள்ள கண் ஒரு அம்புக்குறியின் வடிவத்தை ஒத்திருக்கிறது (பக்கங்கள் குழிவான அல்லது குவிந்ததாக இருக்கலாம்), மேல் கண்ணிமை மற்றும், விருப்பமாக, கீழ். வாழ்க்கையில், கருவிழியை சுயவிவரத்தில் காணவில்லை, ஆனால் கண்ணின் வெள்ளை நிறத்தைப் பார்க்கிறோம். நான் பாடத்தில் பணிபுரியும் போது, ​​பலர் "இது விசித்திரமாக இருக்கிறது" என்று சொன்னார்கள், எனவே கருவிழி இன்னும் நியமிக்கப்பட வேண்டும்.

புருவங்களைப் பொறுத்தவரை, மேல் கண்ணிமை வளைவைப் பின்பற்ற கண்களுக்குப் பிறகு அவற்றை வரைய எளிதானது. பெரும்பாலானவைபுருவத்தின் நீளம் உள்நோக்கித் தெரிகிறது, அதன் முனை எப்போதும் கொஞ்சம் குறைவாக இருக்கும்.

சுயவிவரத்தில், புருவத்தின் வடிவம் மாறுகிறது - இது ஒரு கமாவாக மாறும். இந்த "கமா" கண் இமைகளின் அளவைத் தொடர்கிறது (அவை வளைந்த இடத்தில்). சில நேரங்களில் புருவம் கண் இமைகளுடன் ஒன்றாகத் தோன்றும், எனவே நீங்கள் கண்ணின் மேற்புறத்திற்கும் புருவத்தின் எல்லைக்கும் ஒரு வளைவை வரையலாம்.

மூக்கு பொதுவாக ஆப்பு வடிவத்தில் இருக்கும் - விவரங்களைச் சேர்ப்பதற்கு முன் காட்சிப்படுத்துவது மற்றும் முப்பரிமாணத்தை வழங்குவது எளிது.

மூக்கின் செப்டம் மற்றும் பக்கங்கள் தட்டையானவை, இது முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் கவனிக்கப்படும், ஆனால் ஏற்கனவே வரைதல் கட்டத்தில், பின்னர் விவரங்களை சரியாக விநியோகிக்க அவற்றைக் குறிக்க வேண்டியது அவசியம். எங்கள் ஆப்புகளில், கீழ் தட்டையான பகுதி இறக்கைகள் மற்றும் மூக்கின் நுனியை இணைக்கும் ஒரு துண்டிக்கப்பட்ட முக்கோணமாகும். இறக்கைகள் செப்டத்தை நோக்கி வளைந்து நாசியை உருவாக்குகின்றன - கீழே இருந்து பார்க்கும்போது, ​​செப்டமின் பக்கங்களை உருவாக்கும் கோடுகள் முன்புறத்தில், முகத்திற்கு இணையாக உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்க. செப்டம் இறக்கைகளை விடக் கீழே நீண்டுள்ளது (நேராகப் பார்க்கும்போது), அதாவது ¾ கோணத்தில் தூர நாசி அதற்கேற்ப புலப்படாது.

மூக்கை வரைவதில் கடினமான பகுதி, இயற்கையான தோற்றத்திற்கு மூக்கின் எந்தப் பகுதிகளை விட்டுவிட வேண்டும் என்பதை தீர்மானிப்பதாகும். நீங்கள் எப்போதும் மூக்கின் முழு இறக்கையையும் (அது முகத்தை சந்திக்கும் இடத்தில்) வரைய வேண்டியதில்லை, மேலும் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் மூக்கின் அடிப்பகுதியை வரைந்தால் வரைதல் சிறப்பாக இருக்கும். நாசி செப்டமின் நான்கு கோடுகளுக்கும் இதுவே செல்கிறது, அவை முகத்துடன் இணைக்கப்படுகின்றன - பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நீங்கள் மூக்கின் கீழ் பகுதியை (இறக்கைகள், நாசி, செப்டம்) வரைந்தால் நன்றாக இருக்கும் - நீங்கள் மாறி மாறி வரிகளை மறைக்க முடியும். உறுதி செய்ய உன் விரலால் . தலையை ¾ திருப்பினால், மூக்கின் பாலத்தின் கோடுகளை முடிக்க வேண்டியது அவசியம். மூக்கின் தனித்துவமான அம்சங்களை அடையாளம் காண நீங்கள் நிறைய கண்காணிப்பு மற்றும் சோதனை மற்றும் பிழை செய்ய வேண்டும். கேலிச்சித்திர கலைஞர்களுக்கு இந்த அம்சம் உள்ளது - அவை ஏன் இவ்வாறு சித்தரிக்கப்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள மூக்கின் வெளிப்புறங்களை நீங்கள் கவனமாக ஆராய வேண்டும். எதிர்கால பாடங்களில் இந்த சிக்கலுக்கு மீண்டும் வருவோம்.

உதடுகள்

வாய் மற்றும் உதடுகளை சித்தரிப்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்:

- முதலில் நீங்கள் லிப் மடிப்பை வரைய வேண்டும், ஏனெனில் இது கிட்டத்தட்ட மூன்றில் நேரியல் மற்றும் இருண்டது இணை கோடுகள்அது வாயை உருவாக்குகிறது. உண்மையில், இது ஒரு திடமான நேர்கோடு அல்ல - இது பல மறைமுக வளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது. கீழே உள்ள படத்தில் நீங்கள் வாய் கோட்டின் இயக்கத்தின் மிகைப்படுத்தப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகளைக் காணலாம் - அவை மேல் உதட்டின் கோட்டைப் பின்பற்றுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த வரியை பல வழிகளில் "மென்மையாக்க" முடியும்: உதடுக்கு மேலே உள்ள வெற்று குறுகியதாக இருக்கலாம் (மூலைகளை வேறுபடுத்துவதற்கு) அல்லது அது கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாறும். இது நேர்மாறாகவும் இருக்கலாம் - கீழ் உதடு மிகவும் நிரம்பியிருப்பதால், அது துடிக்கும் உணர்வை உருவாக்குகிறது. இந்த கட்டத்தில் சமச்சீராக இருப்பது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், மையத்திலிருந்து தொடங்கி ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு கோட்டை வரைய முயற்சிக்கவும்.

- உதடுகளின் மேல் மூலைகள் மிகவும் கவனிக்கத்தக்கவை, ஆனால் நீங்கள் இரண்டு பரந்த வளைவுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் அவற்றை மென்மையாக்கலாம் அல்லது அவை இனி கவனிக்கப்படாத அளவுக்கு மென்மையாக்கலாம்.

- கீழ் உதடு நிச்சயமாக ஒரு வழக்கமான வளைவை ஒத்திருக்கிறது, ஆனால் அது கிட்டத்தட்ட தட்டையான அல்லது மிகவும் வட்டமானது. என் அறிவுரை என்னவென்றால், கீழ் உதட்டை குறைந்த எல்லைக்குக் கீழே ஒரு வழக்கமான கோடு மூலம் குறிக்க வேண்டும்.

- மேல் உதடு எப்போதும் கீழ் உதட்டை விட குறுகியதாக இருக்கும், மேலும் அது குறைவாக முன்னோக்கி நீண்டுள்ளது. அதன் அவுட்லைன் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டிருந்தால், அது இன்னும் தெளிவாக வெளிப்படுத்தப்பட வேண்டும், ஏனெனில் கீழ் உதடு ஏற்கனவே அதன் நிழலுடன் நிற்கிறது (அது உதட்டின் அளவை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது).

- சுயவிவரத்தில், உதடுகள் ஒரு அம்புக்குறியின் வடிவத்தை ஒத்திருக்கும், மேலும் மேல் உதட்டின் முனைப்பு தெளிவாகிறது. உதடுகளின் வடிவமும் வேறுபட்டது - மேல் ஒன்று தட்டையானது மற்றும் குறுக்காக அமைந்துள்ளது, மேலும் கீழ் ஒரு வட்டமானது.

- சுயவிவரத்தில் உதடு மடிப்பு கீழ்நோக்கி விலகுகிறது, உதடுகளின் குறுக்குவெட்டில் இருந்து தொடங்குகிறது. ஒரு நபர் சிரித்தாலும், கோடு கீழே சென்று மூலைகளின் பகுதியில் மீண்டும் உயரும். சுயவிவரத்தில் வரையும்போது கோடு அளவை உயர்த்த வேண்டாம்.

காதுகள்

காதின் முக்கிய பகுதி (சரியாக வரையப்பட்டால்) ஒரு எழுத்து வடிவில் உள்ளது உடன்வெளியில் இருந்து மற்றும் ஒரு தலைகீழ் கடிதத்தின் வடிவம் யுஉள்ளே இருந்து (காது மேல் குருத்தெலும்பு எல்லை). சிறியவை பெரும்பாலும் வரையப்படுகின்றன யுகாது மடலுக்கு மேலே (உங்கள் விரலை உங்கள் காதில் வைக்கலாம்), இது மேலும் ஒரு சிறிய எழுத்தில் செல்கிறது உடன். காதுகளின் விவரங்கள் காது திறக்கப்படுவதைச் சுற்றி சித்தரிக்கப்படுகின்றன (ஆனால் எப்போதும் இல்லை), மேலும் அவற்றின் வடிவங்கள் நபருக்கு நபர் முற்றிலும் வேறுபட்டதாக இருக்கும். வெவ்வேறு மக்கள். வரைதல் பகட்டானதாக இருக்கலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, கீழே உள்ள படத்தில் அதன் காது உள்ளது பொதுவான பார்வைநீளமான "@" குறியீடுகளை ஒத்திருக்கிறது.

முகத்தை முன் பக்கம் திருப்பினால், காதுகள் அதற்கேற்ப சுயவிவரத்தில் சித்தரிக்கப்படுகின்றன:

- முன்பு ஒரு தலைகீழ் U வடிவத்தில் குறிக்கப்பட்ட மடல், இப்போது தனித்தனியாகத் தெரியும் - அதே விஷயம், நீங்கள் பக்கத்திலிருந்து தட்டைப் பார்க்கும்போது அதன் அடிப்பகுதி உங்களுக்கு நெருக்கமாக இருப்பது போல் பார்க்கவும்.

- காது திறப்பின் வடிவம் ஒரு துளியை ஒத்திருக்கிறது மற்றும் காதுகளின் பொதுவான பின்னணிக்கு எதிராக நிற்கிறது.

- இந்த கோணத்தில் இருந்து காது தடிமன் தலையில் அதன் அருகாமையில் சார்ந்துள்ளது, இது மற்றொரு தனிப்பட்ட காரணியாகும். இருப்பினும், காது எப்போதும் முன்னோக்கி நீண்டுள்ளது - இது பரிணாம வளர்ச்சியின் போது நடந்தது.

பின்னால் இருந்து பார்க்கும்போது, ​​காது உடலிலிருந்து தனித்தனியாகத் தோன்றும், முக்கியமாக ஒரு கால்வாய் வழியாக தலையுடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு மடல். கால்வாயின் அளவைக் குறைத்து மதிப்பிடாதீர்கள் - அதன் செயல்பாடு காதுகளை முன்னோக்கி நீட்டிக்க வேண்டும். இந்த பார்வையில், கால்வாய் மடலை விட கனமானது.

3. கோணங்கள்

தலை ஒரு வட்டத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அங்கு முக அம்சங்கள் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன, தலையின் கோணத்தை மாற்றுவது முதல் பார்வையில் தோன்றுவதை விட எளிதானது. இருப்பினும், மக்களின் தலைகளின் நிலையை அவதானிப்பது இன்னும் முக்கியமானது வெவ்வேறு கோணங்கள்வாழ்க்கையில், மிகவும் எதிர்பாராத விதத்தில் ஒன்றையொன்று ஒன்றுடன் ஒன்று சேர்க்கும் அனைத்து ப்ரோட்ரஷன்கள் மற்றும் மனச்சோர்வுகளை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். மூக்கு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி தலையில் இருந்து கணிசமாக பின்வாங்குகிறது (புருவங்கள், கன்ன எலும்புகள், உதடுகளின் மையம் மற்றும் கன்னம் ஆகியவையும் நீண்டு செல்கின்றன); அதே நேரத்தில், கண் சாக்கெட்டுகள் மற்றும் வாயின் பக்கங்கள் நமது "வட்டத்தில்" சில தாழ்வுகளை உருவாக்குகின்றன.

நீங்களும் நானும் முன் மற்றும் சுயவிவரத்தில் இருந்து ஒரு முகத்தை வரைந்தபோது, ​​​​அனைத்து கோடுகளும் தட்டையாக இருக்கும் இரு பரிமாண படமாக பணியை எளிதாக்கினோம். மற்ற எல்லா கோணங்களுக்கும், நம் சிந்தனையை முப்பரிமாண உலகத்திற்கு மாற்றி, முட்டையின் வடிவம் உண்மையில் ஒரு முட்டை என்பதை உணர வேண்டும், மேலும் முகத்தை வைக்க நாம் முன்பு பயன்படுத்திய கோடுகள் பூமத்திய ரேகை மற்றும் மெரிடியன்கள் போன்ற இந்த முட்டையை வெட்டுகின்றன. ஒரு பூகோளத்தில்: தலையின் நிலையை சிறிதளவு மாற்றும்போது அவை வட்டமாக இருப்பதைக் காண்போம். முக அம்சங்களை நிலைநிறுத்துவது ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் வெட்டும் கோடுகளை வரைவது மட்டுமே - இப்போது அவற்றில் மூன்று உள்ளன. நாம் மீண்டும் தலையை மேல் மற்றும் கீழ் பகுதிகளாகப் பிரிக்கலாம், நமது "முட்டையை" "வெட்டி", ஆனால் இப்போது நாம் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: நமக்கு நெருக்கமான கூறுகள் தடிமனாக இருக்கும். முகத்தை மேலே அல்லது கீழே வரைவதற்கும் இது பொருந்தும்.

மனிதன் கீழே பார்க்கிறான்

- அனைத்து அம்சங்களும் மேல்நோக்கி வளைந்து, காதுகள் "உயர்ந்து."

- மூக்கு முன்னோக்கி நீண்டு இருப்பதால், அதன் முனை அசல் குறிக்குக் கீழே குறைகிறது, எனவே அது இப்போது உதடுகளுக்கு நெருக்கமாக இருப்பதாகத் தெரிகிறது, மேலும் ஒரு நபர் தனது தலையை இன்னும் கீழே தாழ்த்தினால், மூக்கு ஓரளவு உதடுகளை மறைக்கும். இந்த கோணத்தில் இருந்து மூக்கின் கூடுதல் விவரங்களை வரைய வேண்டிய அவசியமில்லை - மூக்கு மற்றும் இறக்கைகளின் பாலம் போதுமானதாக இருக்கும்.

- புருவங்களின் வளைவுகள் மிகவும் தட்டையானவை, ஆனால் உங்கள் தலையை அதிகமாக சாய்த்தால் மீண்டும் வளைந்துவிடும்.

- கண்களின் மேல் கண் இமைகள் மிகவும் வெளிப்படையானதாக மாறும், மேலும் அவை கண்களின் சுற்றுப்பாதையை முழுவதுமாக மறைக்கும் வகையில் தலையின் நிலையை சிறிது மாற்றினால் போதும்.

- மேல் உதடு கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்கு தெரியாதது, மற்றும் கீழ் உதடு விரிவடைகிறது.

மனிதன் மேலே பார்க்கிறான்

- முக அம்சங்களின் அனைத்து கோடுகளும் கீழ்நோக்கிச் செல்கின்றன; காதுகளும் கீழ்நோக்கி நகரும்.

- மேல் உதடு முழுமையாக தெரியும் (இது முழு முகத்தில் நடக்காது). இப்போது உதடுகள் கொப்பளிக்கின்றன.

- புருவங்கள் அதிகமாக வளைந்து, கீழ் இமை உயரும், இதனால் கண்கள் சுருங்கும்.

- மூக்கின் கீழ் பகுதி இப்போது முழுமையாகத் தெரியும், இரண்டு நாசியும் தெளிவாகத் தெரியும்.

மனிதன் திரும்புகிறான்

  1. ஒரு நபர் முழுவதுமாகத் திரும்புவதைப் பார்க்கும்போது, ​​புருவ முகடுகளும் கன்னத்து எலும்புகளும் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும். கழுத்து கோடு தாடைக் கோட்டை ஒன்றுடன் ஒன்று மற்றும் காதுக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது. ஒரு நபர் திரும்பும்போது, ​​​​நாம் கண் இமைகளையும் பார்க்கிறோம்.
  2. மேலும், திருப்பும்போது, ​​புருவக் கோட்டின் ஒரு பகுதியையும், கீழ் கண்ணிமையின் நீட்சியையும் நாம் காணலாம்; மூக்கின் நுனியும் கன்னத்திற்குப் பின்னால் இருந்து நேரடியாகத் தோன்றும்.
  3. ஒரு நபர் கிட்டத்தட்ட சுயவிவரத்தில் திரும்பும்போது, ​​கண் இமைகள் மற்றும் உதடுகள் தோன்றும் (உதடுகளுக்கு இடையில் உள்ள மடிப்பு சிறியதாக இருந்தாலும்), மற்றும் கழுத்தின் கோடு கன்னத்தின் வரியுடன் இணைகிறது. கன்னத்தின் ஒரு பகுதி மூக்கின் இறக்கையை மறைப்பதை நாம் இன்றும் காணலாம்.

பயிற்சி செய்ய வேண்டிய நேரம் இது

ஒரு காபி கடையிலோ அல்லது தெருவிலோ உங்களைச் சுற்றி நீங்கள் கவனிக்கும் முகபாவனைகளை வரைந்து, விரைவான ஸ்கெட்ச் முறையைப் பயன்படுத்தவும்.

அனைத்து அம்சங்களையும் விவரிக்க முயற்சிக்காதீர்கள் மற்றும் தவறுகளைச் செய்ய பயப்படாதீர்கள், முக்கிய விஷயம் வெவ்வேறு கோணங்களில் இருந்து அம்சங்களை வெளிப்படுத்துவதாகும்.

தொகுதி வரைவது உங்களுக்கு கடினமாக இருந்தால், ஒரு உண்மையான முட்டையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (நீங்கள் அதை கொதிக்க வைக்கலாம்). மையத்தில் மூன்று கோடுகளை வரைந்து, பிரிக்கும் கோடுகளைச் சேர்க்கவும். முட்டையை கவனித்து வரையவும் விளிம்பு கோடுகள்உடன் வெவ்வேறு பக்கங்கள்- இந்த வழியில் கோடுகள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரங்கள் வெவ்வேறு கோணங்களில் எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை நீங்கள் உணருவீர்கள். முட்டையின் மேற்பரப்பில் உள்ள முக அம்சங்களை முக்கிய கோடுகளுடன் கோடிட்டுக் காட்டலாம் மற்றும் முட்டை சுழலும் போது அவை எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதைப் பார்க்கலாம்.

இந்த புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு பெண்ணின் உருவப்படத்தை வரைவோம்.

படி 1.

ஆரம்பத்தில், வாழ்க்கையிலிருந்து வரையும்போது கூட, ஒரு புகைப்படத்தை எடுத்து புகைப்படத்தைப் பார்ப்பது நல்லது, ஏனெனில் நீண்ட வரைதல் செயல்முறையின் போது, ​​முகத்தில் உள்ள உணர்ச்சிகள் மாறக்கூடும். தாளில் தலை எங்கு இருக்கும் என்பதை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம் மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய தோள்களை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்

படி 2.

2 முக்கிய அச்சுகளை வரைவோம்: செங்குத்து - முகத்தின் நடுப்பகுதி, இது தலையின் சுழற்சியையும் தீர்மானிக்கிறது, கிடைமட்டமாக - கண்களின் அச்சு (தோராயமாக முகத்தின் நடுவில்)

படி 3.

பார்வைக்கு முகத்தை 4 சமமான கிடைமட்ட பகுதிகளாகப் பிரிப்போம் (நீங்கள் மேலே சிறிது இடைவெளி விடலாம், ஏனெனில் இந்த பகுதி தலை மற்றும் முடியின் பின்புறம் செல்லும்): நெற்றி, புருவம் மற்றும் உதடு கோடு.

படி 4.

கண் கோட்டில் 3 ஒத்த பகுதிகளைக் குறிக்கவும் (2 கண்கள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரம்)

படி 5.

முகத்தின் நடுக் கோட்டைக் கோடிட்டுக் காட்டுவோம் - இது ஒரு குறுக்குவெட்டு என்று கற்பனை செய்து, அதன் மூலம் முகத்தின் வடிவம் என்ன என்பதைப் புரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கிறோம்.

படி 6.

ஒவ்வொரு முறையும் முந்தைய நிலையிலிருந்து மதிப்பெண்களை அழிக்க மறக்காதீர்கள், ஏனெனில் அவை எதிர்காலத்தில் உங்களைத் திசைதிருப்பும். உதடுகளின் மூலைகள் கண்களின் நடுவில் இருப்பதை தீர்மானிப்போம்.

படி 7

புன்னகையையும் மூக்கின் பாலத்தின் வடிவத்தையும் கோடிட்டுக் காட்டுவோம்

படி 9

எஞ்சிய மண்டையை முடிப்போம். கண்களின் மூலைகளிலிருந்தும் மூக்கின் நுனியிலிருந்தும் கிடைமட்ட கோடுகளை வரைவோம் - காது அமைந்துள்ள இடத்திற்கு செல்ல அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

படி 10

உடற்கூறியல் விதிகளின்படி மூக்கின் வடிவத்தை வரைவோம், எதிர்காலத்தில் நிழல்களை வரைய எளிதாக இருக்கும்

படி 11

உதடுகளை வரையத் தொடங்குவோம், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் மேல் உதடு வாழ்க்கை அல்லது புகைப்படத்திலிருந்து நகலெடுக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது அனைவருக்கும் அசல், ஆனால் நாங்கள் முக்கோணங்களிலும் கவனம் செலுத்துகிறோம் - அவை மூக்கின் கீழ் உள்ள கோடுகளுடன் சமச்சீராக ஒத்துப்போகின்றன. கீழ் உதடுநடுத்தரத்தை தீர்மானிக்கவும் மற்றும் உதடுகளின் வடிவத்திற்கு ஏற்ப ஒரு ஓவல் வரையவும்

படி 12

நாங்கள் ஓவலை மூலைகளுடன் இணைக்கிறோம், இயற்கையைப் பார்க்க மறக்காதீர்கள், கன்னத்திற்கு உதடுகளின் கீழ் வளைந்த இடத்தைக் குறிக்கவும்

படி 13

நாங்கள் கன்னங்களின் (கன்னத்து எலும்புகள்) வடிவத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், மேலும் கண்களை வரையத் தொடங்குகிறோம். கண், முதலில், ஒரு பந்து என்பதை நாம் எப்போதும் நினைவில் கொள்கிறோம், எனவே முதலில் அதை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்

படி 14

இப்போது, ​​​​இந்த பந்தை மூடுவது போல், இயற்கையுடன் ஒப்பிட்டு, கண்களின் வடிவத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம்

படி 15

நாங்கள் மற்ற கண்ணிலும் அவ்வாறே செய்கிறோம், மேலும் முன்னோக்கைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். ஓவல்கள் கண் இமைகளின் நீண்டு செல்லும் இடங்களைக் குறிக்கின்றன

படி 16

வரைதல் உங்களை வெற்றுப் பார்வையுடன் பார்ப்பதைத் தடுக்க, நீங்கள் மாணவர்களைச் சேர்க்கலாம், அவற்றை எளிதாகக் கோடிட்டுக் காட்டலாம். நாங்கள் புருவங்களை வரைய ஆரம்பிக்கிறோம்

படி 17

புருவங்களின் கோட்டை நாங்கள் தெளிவுபடுத்துகிறோம், இயற்கையுடன் ஒப்பிடுகையில், நீங்கள் முகத்தில் இரண்டு மடிப்புகளைச் சேர்க்கலாம், ஆனால் முக்கிய விஷயம் அவர்களுடன் எடுத்துச் செல்லக்கூடாது, இல்லையெனில் அவை மிகவும் வெளிப்படையாக வெளிவரும் மற்றும் இயற்கை புண்படுத்தப்படலாம். முடியின் வடிவத்தை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், ஆனால் அதில் கவனம் செலுத்த வேண்டாம், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு முடியையும் வரைவது உங்கள் வரைபடத்தை மேம்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், அதை அழிக்கவும் கூடும் - ஏனென்றால் அது நிச்சயமாக முகத்தை விட பார்வையாளர்களிடமிருந்து அதிக கவனத்தை ஈர்க்கும்.

படி 18

துணை வரிகளை முழுவதுமாக அழிக்க வேண்டாம், முகத்தின் இருண்ட பகுதிகளை நிழலிடுங்கள்

படி 19

நாங்கள் புருவங்களையும் மூக்கையும் சரிசெய்கிறோம், இயற்கையுடன் ஒப்பிட மறக்காதீர்கள், ஒட்டுமொத்த வேலையைப் பார்க்க சிறிது தூரம் செல்லுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்

படி 20.

தோள்கள் மற்றும் சுருட்டைகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள், நிழல்களை லேசாக நிழலிடுங்கள்

படி 21

இன்னும் கொஞ்சம் நிழல்களைச் சேர்க்கவும், வடிவங்களைச் செம்மைப்படுத்தவும், ஆடைகளை சரிசெய்யவும்

படி 22

மற்றும் மிக முக்கியமாக. நாங்கள் வரைபடத்திலிருந்து ஒரு மீட்டரை நகர்த்தி, அதை இயற்கை அல்லது புகைப்படத்துடன் தீவிரமாக ஒப்பிடத் தொடங்குகிறோம். இது மிக அதிகம் முக்கிய புள்ளிஒரு உருவப்படத்தில், ஏனெனில் சிறிய விவரங்களைப் புரிந்துகொள்ளும் உங்கள் திறனை இது தீர்மானிக்கிறது. ஆரம்பநிலைக்கு, எனது ஆலோசனை என்னவென்றால், உங்கள் பார்வையை வரைவதிலிருந்து இயற்கைக்கும் பின்னோக்கியும் விரைவாக நகர்த்த வேண்டும், மாற்றங்களைக் கவனிக்கும் வரை இதைச் செய்யுங்கள். இந்த நேரத்தில், முகத்தின் எந்தப் பகுதிகள் இருண்டவை என்பது தெளிவாகத் தெரியும் - நாங்கள் அவற்றை மிகவும் சுறுசுறுப்பாக நிழலிடுகிறோம். கண்கள் மற்றும் கைகளால் கவனமாக வேலை செய்த பிறகு - ஒரு கையொப்பம்!