புகைப்படத்தில் மூன்றில் ஒரு பங்கு மற்றும் "தங்க விகிதம்". நவீன புகைப்படக்கலையில் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதி

மூன்றாவது விதி என்பது அடிப்படை புகைப்பட நுட்பங்களில் ஒன்றாகும். ஃபிரேமில் உள்ள எந்தவொரு விஷயத்திற்கும் இதைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் புகைப்படத்தின் கலவை மற்றும் சமநிலையை மேம்படுத்தும்.

மூன்றில் ஒரு விதி புகைப்படம் எடுப்பதில் மிகவும் பயனுள்ள கலவை நுட்பங்களில் ஒன்றாக கருதப்படுகிறது. இந்தக் கருத்தைக் கற்றுக்கொள்வதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், ஏனெனில் இது எல்லா வகையான காட்சிகளுக்கும் வேலை செய்கிறது மற்றும் எப்போதும் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான மற்றும் சிறந்த சமநிலையான படத்தை உருவாக்க உதவுகிறது.

நிச்சயமாக, நீங்கள் விதிகளை கண்மூடித்தனமாக பின்பற்றக்கூடாது - குறிப்பாக போது பற்றி பேசுகிறோம்கலை பற்றி. மூன்றில் ஒருவரின் விதியை ஒரு கோட்பாடு அல்ல, மாறாக ஒரு குறைபாடுள்ள ஆனால் எளிமையானது மற்றும் பல சந்தர்ப்பங்களில் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய அணுகுமுறை என்று கருதுங்கள். இன்னும், பெரும்பாலும், இது ஒரு புகைப்படத்தை மட்டுமே சிறப்பாக உருவாக்குகிறது மற்றும் ஒரு கலவையை உருவாக்கும் போது ஒரு சிறந்த தொடக்க புள்ளியாக செயல்படுகிறது.

மூன்றில் ஒரு விதி - அது என்ன?

மூன்றில் ஒரு விதியானது புகைப்படக் கலைஞர் மனதளவில் இரண்டு கிடைமட்ட மற்றும் இரண்டு செங்குத்து கோடுகளின் கட்டத்தை கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி ஒரு படத்தின் மீது வைப்பதை உள்ளடக்குகிறது. கலவையின் முக்கிய கூறுகள் இந்த கோடுகளில் அல்லது அவை வெட்டும் புள்ளிகளில் வைக்கப்படுகின்றன.

மூன்றின் விதி கட்டம். முக்கிய கூறுகள் (வீடு மற்றும் தரை மற்றும் மரங்களுக்கு இடையே உள்ள எல்லை) கோடுகள் மற்றும் குறுக்குவெட்டில் அமைந்துள்ளன.

யோசனை என்னவென்றால், ஆஃப்-சென்டர் கலவை அதிக காட்சி முறையீட்டைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பொருள் நேரடியாக சட்டகத்தின் மையத்தில் வைக்கப்படுவதைக் காட்டிலும் மிகவும் இயல்பானதாகத் தெரிகிறது. எதிர்மறை இடத்தை ஆக்கப்பூர்வமாக பயன்படுத்த புகைப்படக்காரரை ஊக்குவிக்கிறது ( இலவச இடம்விஷயத்தைச் சுற்றி).

மூன்றில் ஒரு விதியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

ஒரு சட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, படம் கலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். புகைப்படத்தில் மிக முக்கியமான கூறுகள் என்ன என்பதைப் பற்றி சிந்தித்து, அவற்றை கட்டத்தின் கோடுகள் அல்லது குறுக்குவெட்டுகளில் வைக்க முயற்சிக்கவும்.

இந்தப் படத்தில் உள்ள அடிவானக் கோடு மற்றும் பொருள் ஆகியவை கட்டக் கோடுகள் அல்லது குறுக்குவெட்டுகளுக்கு அருகில் வைக்கப்பட்டுள்ளன.

நீங்கள் உங்கள் விஷயத்தை சுற்றி நடக்க வேண்டியிருக்கும் சிறந்த கலவை. நீங்கள் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியைப் பயன்படுத்தினாலும் இல்லாவிட்டாலும் இது ஒரு நல்ல பழக்கமாகும், ஏனென்றால் நீங்கள் நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய ஷாட்டை இது உறுதி செய்கிறது.

சில கேமராக்கள், வ்யூஃபைண்டரில் உள்ள படத்தில் ஒரு கட்டத்தை மேலெழுதும் விருப்பத்தைச் சேர்த்துள்ளன, இது சிறந்த கலவையைத் தேர்ந்தெடுப்பதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது.

மூன்றாவது விதியைப் பயன்படுத்தி புகைப்படங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்

மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியின் உலகளாவிய தன்மை எந்தவொரு பொருளுக்கும் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. கீழே உதாரணங்கள் உள்ளன பயனுள்ள பயன்பாடுவெவ்வேறு வகையான படங்களில் இந்த அணுகுமுறை.

கிடைமட்ட கட்டக் கோடுகளில் ஒன்றில் அடிவானத்தை வைக்கவும்.

வழக்கில் இயற்கை புகைப்படங்கள்அடிவானக் கோடு சட்டத்தின் மையத்தின் வழியாகச் செல்வது வழக்கம், ஆனால் இந்த வழியில் நீங்கள் "இரண்டாகப் பிளவு" புகைப்படத்தைப் பெறுவீர்கள். கிடைமட்ட கட்டக் கோடுகளில் ஒன்றில் அடிவானத்தை வைப்பது நல்லது.

மற்றொரு சுவாரஸ்யமான பொருளைச் சேர்க்க முயற்சிக்கவும் - மேலே உள்ள புகைப்படத்தில் உள்ள மரம் போன்றது - மற்றும் மூன்றில் ஒரு விதியின்படி அதை சட்டகத்தில் வைக்கவும். இது புகைப்படத்தில் இயற்கையான கலவை மையத்தை உருவாக்கும், இது ஒரு மைய புள்ளியாகும்.

சட்டத்தின் ஒரு பக்கத்தில் நபரை வைக்கவும்.

சட்டத்தின் ஒரு பக்கத்தில் ஒரு நபரை வைப்பது நல்லது. இலவச இடம் இருக்கும், இந்த நபரைச் சுற்றியுள்ளதை நீங்கள் காண்பிப்பீர்கள், மேலும் புகைப்படம் இனி "காவல்துறையினர் அவர்களைத் தேடுகிறார்கள்" போல் இருக்காது.

பார்வையாளரின் கவனம் பெரும்பாலும் புகைப்படத்தில் உள்ளவர்களின் கண்களுக்கு ஈர்க்கப்படுகிறது. சட்டத்தில் அவை மூன்றில் ஒரு விதியின் படி வரையப்பட்ட கட்டக் கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் - இது புகைப்படத்திற்கு தெளிவான மைய புள்ளியை வழங்கும்.

முக்கிய பொருள் கட்டம் முனைகளில் ஒன்றில் வைக்கப்பட்டது.

இங்கே முக்கிய பொருள் கட்டம் முனைகளில் ஒன்றில் வைக்கப்பட்டது, அதே போல் ஒரு செங்குத்து கோட்டுடன். கிளை, மேல் கிடைமட்ட கோட்டுடன் செல்கிறது என்று ஒருவர் கூறலாம். கீழே இடதுபுறத்தில் உள்ள இலவச இடத்தின் காரணமாக, புகைப்படம் சமச்சீராகத் தெரிகிறது மற்றும் கலவை கூறுகள் அதிகமாக இல்லை.

செங்குத்து பொருள்களும் ஒரு புகைப்படத்தை இரண்டாகப் பிரிக்கலாம்.

இந்த கலங்கரை விளக்கம் போன்ற செங்குத்து பொருட்கள் ஒரு புகைப்படத்தை இரண்டாக பிரிக்கலாம். இதைத் தவிர்க்க, அவற்றை கலவையின் மையத்தில் வைக்க வேண்டாம்.

ஒரு பொருளுக்குப் பின் இருக்கும் இடத்தை விட அதன் முன் அதிக இடத்தை விடவும்.

நகரும் பொருட்களை புகைப்படம் எடுக்கும்போது, ​​அவற்றை வழக்கம் போல் சட்டத்தில் வைக்கவும், ஆனால் இயக்கத்தின் திசையில் கவனம் செலுத்துங்கள். பொது விதிஇது: பொருளுக்குப் பின்னால் இருப்பதை விட முன்னால் அதிக இடத்தை விட்டு விடுங்கள், இதனால் அது எங்கு செல்கிறது என்பது தெளிவாகத் தெரியும்.

எடிட்டர்களைப் பயன்படுத்துதல்

மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியை, அதிகப்படியானவற்றை வெட்டுவதன் மூலம், ஏற்கனவே உள்ள புகைப்படங்களுக்கு எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் முக்கியமான பொருட்களின் நிலையை மாற்றுவீர்கள், அவற்றை கலவையில் மிகவும் மகிழ்ச்சியான இடத்திற்கு நகர்த்துவீர்கள்.

ஏற்கனவே உள்ள புகைப்படங்களுக்கு மூன்றில் ஒரு பங்கு விதி பயன்படுத்த எளிதானது.

உங்கள் பணியை எளிதாக்க, நிரல்கள் உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாட்டைக் கொண்டிருப்பதாகத் தெரிகிறது " பயிர் வழிகாட்டி மேலடுக்குகள்" இது படத்தின் மீது மூன்றில் ஒரு விதியை மேலெழுதுகிறது, இது புகைப்படத்தை செதுக்கும் போது சிறந்த இலக்கை அனுமதிக்கிறது.

விதிகள் உடைக்கப்படுகின்றன

மற்ற விதிகளைப் போலவே (ஆல் குறைந்தபட்சம், புகைப்படம் எடுப்பதில்), ஒவ்வொரு சூழ்நிலையிலும் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதி பொருந்தாது. சில நேரங்களில் அதை உடைப்பது மிகவும் கவர்ச்சிகரமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான புகைப்படத்தை உருவாக்கலாம். பரிசோதனை செய்து பாருங்கள் பல்வேறு விருப்பங்கள்கலவைகள், நீங்கள் கற்றுக்கொண்ட அனைத்து "விதிகளுக்கு" எதிராக இருந்தாலும் கூட.

இருப்பினும், மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியை மீறுவதற்கு முன், அதை எவ்வாறு திறம்பட பயன்படுத்துவது என்பதை அறியவும். நீங்கள் காரணமின்றி மீறல்களைச் செய்கிறீர்கள் என்று உறுதியாகச் சொல்லலாம், ஆனால் ஒரு சிறந்த கலவைக்காக மட்டுமே.

புகைப்படத்தில் கலவை விதிகள்

  • மூன்றில் விதி
  • தங்க விகித விதி
  • மூலைவிட்ட விதி
  • ஆரம்பநிலைக்கான உதவிக்குறிப்புகள்

கலவை விதிகள்

ஒரு புகைப்படத்தை சுவாரஸ்யமாகவும், வெளிப்படையாகவும், பார்வையாளர்களின் பார்வையை ஈர்ப்பது எப்படி?
ஒரு புகைப்படத்தை உருவாக்க, ஒரு படத்தை எடுத்தால் மட்டும் போதாது. படத்தில் பொருள்களை இணக்கமாக வைப்பது அவசியம், அதை அர்த்தத்துடன் நிரப்புகிறது. உள்ளன வெவ்வேறு வழிகளில்மற்றும் இணக்கமான கலவையை உருவாக்குவதற்கான விதிகள். சில நேரங்களில் உங்கள் பாடங்களை குறிப்பிட்ட இடங்களில் வைப்பது போதுமானது. மற்ற சந்தர்ப்பங்களில், சரியான படப்பிடிப்பு புள்ளியை தேர்வு செய்தால் போதும். கேமராவின் நிலையில் ஒரு சிறிய மாற்றம் உங்கள் அமைப்பில் பெரிய மாற்றத்தை ஏற்படுத்தும்.

உங்கள் புகைப்படங்களில் வெளிப்பாட்டைச் சேர்க்க, கலவை விதிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

மூன்றில் விதி

சட்டத்தை கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் மூன்று சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். இதன் விளைவாக படத்தில் நீங்கள் காணும் கட்டம். கோடுகளின் குறுக்குவெட்டுகளில் அமைந்துள்ள பொருள்கள் சிறந்த காட்சி உணர்வோடு ஒத்துப்போகின்றன என்ற உண்மையை அடிப்படையாகக் கொண்டது விதி. எனவே, ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முக்கியமான பொருள் கோடுகள் அல்லது இந்த கோடுகளின் குறுக்கு புள்ளிகளில் அமைந்திருக்க வேண்டும்:

படப்பிடிப்பு போது இயற்கை நிலப்பரப்புகள்மிகவும் சுவாரஸ்யமான புகைப்படங்கள் மூன்றில் ஒரு விதியின் படி அடிவானம் அமைந்திருக்கும். அடிவானத்தை எந்தக் கோட்டில் வைக்க வேண்டும்? பார்வையாளரின் கவனத்தை நீங்கள் எதில் செலுத்த விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. முதல் வழக்கில் அது அழகான நிலப்பரப்புதரையில். இரண்டாவது வழக்கில், நாங்கள் ஒரு சுவாரஸ்யமான, வெளிப்படையான வானத்தில் கவனம் செலுத்துகிறோம்:

தங்க விகித விதி

மூலைவிட்ட விதி

மூலைவிட்ட விதியின்படி, எடுத்துக்காட்டுகளில் காட்டப்பட்டுள்ள மூலைவிட்ட கோடுகளுடன் முக்கியமான பட கூறுகள் அமைக்கப்பட வேண்டும். மூலைவிட்ட கலவைகீழ் இடது மூலையில் இருந்து மேல் வலது மூலையில் உள்ள திசையானது எதிர்புறத்தில் கட்டப்பட்டதை விட அமைதியானது, அதிக ஆற்றல்மிக்க மூலைவிட்டமானது.

சாலைகள், நீர்வழிகள் மற்றும் வேலிகள் போன்ற நேரியல் கூறுகள் குறுக்காக அமைக்கப்பட்டவை கிடைமட்டமாக வைக்கப்படுவதை விட நிலப்பரப்பை மிகவும் ஆற்றல்மிக்கதாக மாற்ற முனைகின்றன:

மூலைவிட்ட கோல்டன் விகித விதி

தங்க விகித விதியின் மற்றொரு பயன்பாடு. கீழே உள்ள புகைப்படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி படத்தில் ஒரு மூலைவிட்ட கட்டத்தைப் பயன்படுத்துவோம். படத்தின் முக்கிய பொருள்கள் விளைந்த பிரிவுகளில் அமைந்திருக்க வேண்டும்.

உங்கள் விஷயத்துடன் கேமரா அளவை வைத்திருங்கள். நீங்கள் ஒரு சிறப்பு விளைவை விரும்பினால் தவிர, நேராக அல்லது உங்கள் உயரத்தில் இருந்து புகைப்படம் எடுக்க வேண்டாம். உதாரணமாக, நீங்கள் குழந்தைகளை புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் என்றால், அவர்களின் கண் மட்டத்திற்கு கீழே இறங்குங்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் சிதைந்த விகிதாச்சாரத்துடன் முடிவடையும்.

என்பதை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள் முக்கிய பொருள்புகைப்படம் பின்னணியில் கலக்கவில்லை. நீங்கள் ஒரு பாடத்தை எடுக்கிறீர்கள் என்றால், பார்வையாளரின் கவனத்தைத் திசைதிருப்பாத ஒரு எளிய பின்னணியைத் தேர்வுசெய்ய முயற்சிக்கவும். சில சந்தர்ப்பங்களில், பொருள் சட்டத்தின் பெரும்பகுதியை ஆக்கிரமிக்கச் செய்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

கிளைகள், மரங்கள் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒரு சட்ட விளைவை உருவாக்க. இந்த வழியில் நீங்கள் முக்கிய பொருளை வலியுறுத்துவீர்கள். ஒரு சட்டகம் அதிக அளவு சட்டத்தை உருவாக்க உதவும் (சட்டத்தை முக்கிய சொற்பொருள் உறுப்பு செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை).

நீங்கள் ஒரு நகரும் பொருளைப் புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் என்றால், அந்தப் பொருளின் முன், அதாவது அதன் இயக்கத்தின் திசையில் புகைப்படத்தில் இடத்தை விட்டு விடுங்கள். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், விஷயத்தை விட்டுவிடாமல், புகைப்படத்தில் நுழைந்தது போல் வைக்கவும்.

ஒளி மூலமானது உங்களுக்குப் பின்னால் இருப்பதை உறுதிப்படுத்த முயற்சிக்கவும். மேலும் பிரதான சதித்திட்டத்திலிருந்து பிரகாசமான விளக்குகள் அல்லது வண்ணமயமான இடங்களைத் தவிர்க்கவும். இது பார்வையாளரை திசை திருப்புகிறது.

ஒரு சீரான கலவையை உருவாக்க முயற்சிக்கவும், இதனால் புகைப்படத்தின் மேல் பகுதி கீழே இருப்பதை விட "கனமாக" இருக்காது. இந்த விதி படத்தின் பக்கங்களுக்கும் பொருந்தும்.

சட்டத்தில் ஒரே மாதிரியான பொருட்களின் ஒற்றைப்படை எண்ணைச் சேர்க்கவும். ஒன்று அல்லது மூன்று பூக்கள் இரண்டு அல்லது நான்கை விட நன்றாக இருக்கும்.

நீங்கள் ஒரு கட்டிடத்தை புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் என்றால், அதன் முகப்பு மற்றும் பக்க இரண்டும் தெரியும் கோணத்தை தேர்வு செய்யவும். இது ஒரு முகப்பை விட மிகவும் பெரியதாக இருக்கும்.

கலவை ஒரு சுயாதீனமான பாத்திரத்தை வகிக்கக்கூடாது. பேச்சுக்கு சிந்தனையை கடத்தும் பொருள் இருப்பது போல், தொகுப்பானது ஆசிரியரின் எண்ணங்களை வெளிப்படுத்தும் ஒரு வழிமுறையாக மட்டுமே செயல்படுகிறது.

தகவல் ஆதாரம்: http://www.colorpilot.ru/comp_rules.html

அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியாதவர்களுக்கான கூடுதல் கட்டுரை: http://cifrovik.ru/publish/open_article/15363/

"புகைப்படத்தில் கோல்டன் ரேஷியோ மற்றும் மூன்றில் விதி" என்ற கட்டுரையின் விவாதம்.

DennisGom (02/09/19 03:20) :
2ktpn-6-10kv தொகுதி ktp 2Bktp மாடுலர் ktp Ktp, Ktp முழுமையான மின்மாற்றி துணை மின்நிலையங்கள் மாஸ்கோ, Ktp உற்பத்தி மாஸ்கோ போன்றவை. எங்கள் சிறப்பு இணையதளத்தில்: https://sviloguzov.ru/ - உங்களைப் பார்ப்பதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம்!

டென்னிஸ்காம் (17.01.19 22:12) :
தொகுப்பு மின்மாற்றி துணை மின்நிலையங்களின் உற்பத்தி, தொகுப்பு மின்மாற்றி துணை மின்நிலையங்கள் முழுமையான டிரான்ஸ்ஃபார்மர் துணைநிலையங்கள் மாஸ்கோ, தொகுப்பு மின்மாற்றி துணை மின்நிலையங்களின் உற்பத்தி மாஸ்கோ, முதலியன. எங்கள் சிறப்பு இணையதளத்தில் நீங்கள் அதைக் காணலாம்: https://sviloguzov.ru/ - உங்களுக்குத் தேவையானது இங்கே!

அநாமதேய (27.02.18 18:26): தகவல் தரும் கட்டுரைக்கு நன்றி.

அநாமதேய (05/29/17 16:46): நன்றி, மிகவும் பயனுள்ளது

அநாமதேய (11.05.16 04:22) :பெரிய

அநாமதேய (08/09/14 00:23):புத்திசாலித்தனமாக

அநாமதேய (05.26.14 10:12) : !

அநாமதேய (05.12.13 18:17):நன்றி, நான் அதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறேன்!

அநாமதேய (09.11.13 21:32):

அநாமதேய (09.11.13 21:27): "சமச்சீர் கலவை" விதி செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கூறுகளின் மையத்தில் முக்கிய பொருட்களை வைக்க வழிவகுக்கிறது, இது அனைத்து கொள்கைகளையும் ரத்து செய்கிறது)

மூன்றில் ஒரு விதி இல்லாமல் ஒரு கலவையை எவ்வாறு உருவாக்குவது.

ஹவாய், ஹொனலுலுவை தளமாகக் கொண்ட டேவிஸ் லீஃப் க்ளோவர், ஒரு நுண்கலை புகைப்படக் கலைஞர், எழுத்தாளர் மற்றும் IPOX புகைப்பட ஸ்டுடியோவின் நிறுவனர் ஆவார். கெஸ்டால்ட் உளவியலின் கோட்பாடுகள் ஆன்மா, ஆன்மாவுக்கு மட்டுமல்ல, பொதுவாக புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் கலைக்கும் பொருந்தும் என்று அவர் உறுதியாக நம்புகிறார். கலவையின் கொள்கைகள் பற்றிய அவரது கட்டுரையில், அவர் விவாதிக்கிறார் கிளாசிக்கல் விதிபடங்களில் மூன்றில் ஒரு பங்கு மற்றும் அதை ஏன் கைவிட வேண்டும்.

படைப்பாற்றல் குழந்தைப் பருவத்தில் நாம் அனைவரும் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியின் யோசனையை வலுக்கட்டாயமாக ஊட்டுகிறோம், மேலும் கலவை பற்றிய நமது புரிதல் முதிர்ச்சியடைந்தாலும், அதை அசைக்க முடியாது. நாம் ஒன்றாக மூன்றில் ஒரு விதியைக் கைவிட்டு, விலைமதிப்பற்றவற்றைப் பற்றி அறிந்து கொண்டால், கலையின் எதிர்காலத்தை மாற்றலாம். கலவை நுட்பங்கள்இந்த கட்டுரையில் விவாதிக்கப்படும்.

கலவை இல்லாமல் கலை வளர முடியாது. ஆனால் அதை உருவாக்க மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் சாதாரணமான ஒரு முட்டுச்சந்தில் முடிவடைகிறீர்கள். இது கடுமையாகத் தெரிகிறது - ஆனால் அது உண்மைதான். நான் காட்ட முயல்வது, மூன்றில் ஒரு விதி கூட உடைக்கப்பட வேண்டிய விதி அல்ல, அது உங்கள் எழுத்தை நீங்கள் கட்டியெழுப்ப அல்லது கட்டாத அடித்தளம். அது உங்கள் விருப்பம்” என்றார்.

மூன்றில் ஒரு விதியைப் பற்றிய கட்டுக்கதை # 1: "இது படத்தை கண்ணுக்கு மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது."

“உருவத்தை கண்ணுக்குப் பிரியமாக்கும்” என்பதன் அர்த்தம் என்ன? நான் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன், குறிப்பிட்ட கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில் நபர்களையும் பொருட்களையும் வைப்பதற்கும் இதற்கும் எந்த தொடர்பும் இல்லை. கண்ணுக்குப் பிரியமான ஒரு கலவை என்பது பார்வையாளரால் தெளிவாக உணரப்படும், கவனத்தை சிதறடிக்கும் கூறுகள் இல்லாமல், குழப்பம் அல்லது முரண்பாடு இல்லாமல். இதை எப்படி அடைவது?

முதலில், பார்வை தூண்டுதல்களை மூளை எவ்வாறு உணர்கிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். தெளிவுபடுத்துவதற்காக, கெஸ்டால்ட் உளவியலில் இருந்து கருத்துகளைப் பயன்படுத்துவோம். எடுத்துக்காட்டாக, இந்த புகைப்படம் Figure-Ground Interaction நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, இது புகைப்படத்தின் பொருளை பின்னணியில் இருந்து தெளிவாகப் பிரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது.

புகைப்பட தலைப்பு: ஹென்றி கார்டியர்-பிரெஸ்ஸனின் புகைப்படம், அற்புதமான "உருவம் மற்றும் தரையின் தொடர்பு" என்பதை நிரூபிக்கிறது)

இங்கே "தொடர்ச்சியின் சட்டம்" உள்ளது, இது பல்வேறு பொருட்களைப் பயன்படுத்தி வளைந்த அரபுகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பார்வையாளரின் பார்வையை முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் பக்கம் திருப்ப உதவும் "மாறுபட்ட மிகப்பெரிய பகுதி" இங்கே உள்ளது.


(புகைப்பட தலைப்பு: "மாறுபட்ட மிகப்பெரிய பகுதி")

கட்டுக்கதை எண். 2: "தொழில் வல்லுநர்கள் இந்த விதியைப் பயன்படுத்துகின்றனர்"

மற்றொரு பொதுவான கட்டுக்கதை. உதாரணத்திற்கு Annie Leibovitz ஐ எடுத்துக்கொள்வோம். அவர் நிச்சயமாக ஒரு தொழில்முறை மற்றும் நம் காலத்தின் மிகவும் எழுச்சியூட்டும் புகைப்படக் கலைஞர்களில் ஒருவர். அவளுடைய ஒரு காட்சியின் மீது மூன்றில் ஒரு விதியை வைத்து, அவள் மூன்றில் ஒரு விதியைப் பயன்படுத்துகிறாளா இல்லையா என்பதைப் பார்ப்போம்.



நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, மேன்டல்பீஸ் சரியாக வரியுடன் இயங்குகிறது. ஹ்ம்ம், அன்னி மூன்றில் ஒரு பங்கின் விதியைப் பயன்படுத்தினாள். ஆனால் காத்திருங்கள், அவள் மாடல்களை எப்படி ஏற்பாடு செய்தாள்? நீங்கள் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட வழிகாட்டிகளை மட்டுமே பயன்படுத்த முடிந்தால், அத்தகைய அற்புதமான கலவையை அவள் எவ்வாறு உருவாக்க முடிந்தது? சில மாதிரிகள் ஒரு கட்டத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் அடுத்து என்ன? அவர்களின் கைகள், கால்கள், ஆடைகள், தோற்றத்தை எவ்வாறு வைப்பது? இங்குதான் டைனமிக் சமச்சீர் செயல்பாட்டிற்கு வருகிறது.



அன்னி டைனமிக் சமச்சீர் அல்லது வேறுவிதமாகக் கூறினால், ஒரு லட்டு அமைப்பின் படி மாதிரிகளை ஏற்பாடு செய்தார்.



டைனமிக் சமச்சீர்மை ஒரு கலவையை ஒழுங்கமைக்க உதவுகிறது; அது ஒரு ஓவியம், ஒரு புகைப்படம் அல்லது ஒரு சிற்பம் எதுவாக இருந்தாலும், டைனமிக் சமச்சீர்மை எல்லாவற்றுக்கும் வேலை செய்கிறது.

கட்டுக்கதை #3: "மூன்றில் ஒரு பகுதியின் விதி கண்ணை ஒரு படத்தின் வழியாக நகர்த்த உதவுகிறது."

இந்த அறிக்கை உண்மையிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. ஒட்டுமொத்தப் படம் எப்படி இருக்கும் என்பதைக் கருத்தில் கொள்ளாமல் ஒரு கட்டத்தில் பொருட்களை ஒழுங்கமைப்பது கலவையில் இயக்கத்தை உருவாக்க உதவாது.


கெஸ்டால்ட் உளவியலின் "தொடர்ச்சியின் சட்டம்" ஒரு புகைப்படம் அல்லது ஓவியம் முழுவதும் பார்வையாளரின் கண்களை நகர்த்தும் இயக்கம் மற்றும் ஒற்றுமையை உருவாக்குவதற்கான பல கருவிகளை நமக்கு வழங்குகிறது. அவற்றில் பார்வைக்கு மிகவும் கவர்ச்சியானது "அரபேஸ்க்" ஆகும்.


"அரபேஸ்க்" என்பது உங்கள் படத்தில் நீங்கள் சேர்க்கக்கூடிய வளைந்த உறுப்பு ஆகும்; அவள் ஒரு அழகான, அழகான இயக்கத்தின் உருவத்தை அவன் மீது உருவாக்குவாள். பல கலைஞர்கள் இந்த கருவியை தங்கள் படைப்புகளில் தீவிரமாக பயன்படுத்தினர்.


இயக்கத்தை உருவாக்குவதற்கான மற்றொரு நுட்பம் "பொருத்தம்". இது விளிம்புகளுக்கு இடையிலான உறவுகளை வரையறுக்கிறது மற்றும் ஒன்றிணைக்கிறது பல கூறுகள்படத்தில், பக்கவாட்டிலும், மேலும் கீழும் இயக்கத்தை உருவாக்க உதவுகிறது.

"முன்னணி கோடுகள்" என்பது பெயர் குறிப்பிடுவது போல் தொடர்ச்சியான கோடுகள் அல்ல. இது கிழிந்துவிட்டது, கண்ணுக்கு தெரியாதது மற்றும் தந்திரம் என்னவென்றால், மூளை அதை எளிதில் உணர்ந்து, கோட்டின் காணாமல் போன பகுதிகளை "முழுமைப்படுத்துகிறது".

இந்த புகைப்படம் அன்னி லீபோவிட்ஸ் ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண்ணின் கைகள் மற்றும் கால்களைப் பயன்படுத்தி விளிம்புகளை உருவாக்குவதைக் காட்டுகிறது.


டாவின்சியின் "மோனாலிசா" ஓவியத்திலும், Boguereau வின் "The Birth of Venus" சிக்கலான அமைப்பிலும் நாம் இதையே காண்கிறோம்.


கட்டுக்கதை # 4: "மூன்றில் விதியானது பாத்திரத்தை மையத்திலிருந்து வெளியேற்றுகிறது."

முதலில், ஒரு கதாபாத்திரத்தை மையப்படுத்துவது மோசமான விஷயம் என்று யார் முடிவு செய்தார்கள்? நாம் ஏன் இதை நம்ப வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறோம்?



கெஸ்டால்ட் உளவியலில் "லா ஆஃப் சிமெட்ரி" என்று ஒரு நுட்பம் உள்ளது. IN பொது அடிப்படையில்மனித மூளை எப்போதும் காட்சி தூண்டுதலில் சமநிலையைக் கண்டறிய முயற்சிக்கிறது என்று அர்த்தம். ஆகவே, மூன்றில் ஒரு பங்கின் விதியைப் பயன்படுத்தி, ஒரு எழுத்தை மையத்திலிருந்து நகர்த்தினால், அதை ஏதாவது ஒன்றோடு சமநிலைப்படுத்த வேண்டும். இதைச் செய்யத் தவறினால், மோசமான சீரான கலவை ஏற்படும்.

செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட சமநிலை உள்ளது (நான் அவர்களை "வான்வெளி" மற்றும் "கண் திசை" என்று அழைக்கிறேன்); நன்கு சமநிலையான படத்தைப் பெற, அவை இரண்டையும் எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்பதை நாம் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும்.


செங்குத்து சமநிலைகிடைமட்ட மையக் கோடு தொடர்பாக
செங்குத்து மையக் கோட்டுடன் தொடர்புடைய கிடைமட்ட சமநிலை, பார்க்கும் திசை இடது மற்றும் வலது
டெகாஸ் ஓவியம் கிடைமட்டமாக சமநிலைப்படுத்தப்பட்டது

என்னுடைய இந்த புகைப்படத்தில், முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் மையத்தில் உள்ளன, ஆனால் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட சமநிலை இருப்பதால் படம் நன்கு சமநிலையில் உள்ளது.

எனது இசையமைப்பில் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியின் செல்வாக்கிலிருந்து விடுபட எனக்கு பல ஆண்டுகள் பிடித்தன. கடந்த காலத்தில், முழுக்க முழுக்க ஷாட்டைப் பற்றி சிந்திக்காமல் கதாபாத்திரங்களை ஒருபுறம் அல்லது மறுபுறம் நிலைநிறுத்தினேன்.

கட்டுக்கதை #5: "மூன்றில்களின் விதியே ஒரு சீரான மற்றும் சுவாரஸ்யமான புகைப்படத்திற்கு அடிப்படை"

படத்தின் சரியான சமநிலையை உறுதி செய்யும் "சமச்சீர் சட்டம்" பற்றி நாங்கள் ஏற்கனவே பேசினோம். மூன்றில் ஒரு பகுதியின் விதி தேவையற்ற எதிர்மறை இடத்தை உருவாக்குகிறது என்பதை இப்போது நாம் குறிப்பிட வேண்டும்.

ஒரு கதாபாத்திரத்தை கட்டத்தின் குறுக்குவெட்டுகளில் ஒன்றில் வைத்தால், படத்தை முழுவதுமாகப் பற்றி சிந்திக்காமல், அதை சமநிலைப்படுத்தாமல், எதிர்மறை இடம் புகைப்படத்தில் தோன்றும், இது பார்வையாளரின் கண்ணை முக்கிய கதாபாத்திரத்திலிருந்து திசை திருப்புகிறது.

உலகத்திலிருந்து தனிமை மற்றும் துண்டிக்கப்பட்ட உணர்வை உருவாக்க எதிர்மறை இடத்தை வேண்டுமென்றே பயன்படுத்தலாம். ஆனால் அது தற்செயலாக புகைப்படத்தில் தோன்றியிருந்தால், அது ஒரு அனுபவமற்ற தொடக்கக்காரரால் எடுக்கப்பட்ட புகைப்படம் என்று அர்த்தம்.

கட்டுக்கதை #6: "மூன்றாவது விதி ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு சிறந்த தொடக்க புள்ளியாகும்."

மூன்றில் ஒரு பகுதியின் விதி முட்டுச்சந்திற்கு மட்டுமே வழிவகுக்கும் என்று எனது சொந்த அனுபவம் தெரிவிக்கிறது. முதலில் நான் அதை ஏதோ புரட்சிகரமாக நினைத்தேன், புதிய புகைப்படக்காரர்களுக்கு இதைப் பயன்படுத்துவதைப் பற்றி தற்பெருமை காட்டினேன்.

ஆனால் பின்னர் நான் ஒரு "பீடபூமியில்" இருப்பதைக் கண்டேன், மேலும் ஒரு கலவையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்று புரியவில்லை - மேலும் நான் மூன்றில் ஒரு விதியைப் பின்பற்றியதால்.


கலை நுட்பங்களைக் கற்றுக்கொள்வதற்கு முன் "பீடபூமி"
மூன்றாம் நிலையின் விதியைக் கற்றல், மூன்றாம் நிலை பீடபூமியின் விதி, கலை நுட்பங்களைக் கற்றல், முதன்மை நிலை
கீழே உள்ள புகைப்படத்தில் தலைப்பு: டைனமிக் சமச்சீர் கட்டம் (F 1.618)
புகைப்பட தலைப்பு: டைனமிக் சமச்சீர் கட்டம் மூன்றில் ஒரு கட்டத்தின் விதியைப் போலவே பயன்படுத்த எளிதானது

கலைஞர்கள் மற்றும் புகைப்படக் கலைஞர்கள், ஆரம்பத்திலிருந்தே, மூன்றில் ஒரு விதியை விட டைனமிக் சமச்சீர்வைப் பயன்படுத்தினால், அவர்கள் செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட கோடுகளை மட்டுமல்ல, மூலைவிட்டங்களையும் பயன்படுத்த முடியும், மேலும் அவர்களுடன் தாளத்தை உருவாக்க முடியும். மாதிரிகளின் சரியான போஸ் அல்லது ஸ்ட்ரோக்ஸ் தூரிகைகளின் திசை

ஒரு செவ்வகத்தில் கிடைக்கும் மூலைவிட்டங்களின் எண்ணிக்கை எண்ணிக்கையைக் கட்டுப்படுத்துகிறது சாத்தியமான திசைகள், மற்றும் இது ஒரு குழப்பமான சிதறலை விட வலுவான கலவையை அனுமதிக்கிறது.


குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான இலக்குகள்
வில்லியம் பூகுரோவின் ஓவியம், கலைஞர் எப்படி டைனமிக் சமச்சீர் கட்டத்தில் மாதிரியை அமைப்பதன் மூலம் தாளத்தை உருவாக்கினார் என்பதை நிரூபிக்கிறது.

கட்டுக்கதை.

1797 தேதியிட்ட ஆங்கிலக் கலைஞரும் செதுக்கலாளருமான ஜான் தாமஸ் ஸ்மித் எழுதிய புத்தகத்தில் மூன்றில் ஒருவரின் விதி பற்றிய முதல் ஆவணப்படுத்தப்பட்ட குறிப்பு உள்ளது. மற்றும் அவரது படைப்புகளை ஆராயும்போது, ​​​​அவரை ஒரு சிறந்த மாஸ்டர் என்று அழைப்பது கடினம்.

டாவின்சி மூன்றில் ஒரு விதியைப் பயன்படுத்தியாரா? இதைக் கேட்டால் டா வின்சி கல்லறைக்குள் திரும்பிவிடுவார். அவர் தனது இசையமைப்பை மேம்படுத்துவதற்கு இவ்வளவு நேரத்தையும் முயற்சியையும் செலவிட்டார், இவ்வளவு படித்தார் மற்றும் பயிற்சி செய்தார் - எதற்காக? யாரோ ஒருவர் தனது அனைத்து முயற்சிகளையும் குறைக்க வேண்டும் எளிய விதிமூன்றாவது? வழி இல்லை.

டா வின்சி, பண்டைய கிரேக்கர்கள் உட்பட மற்ற பெரிய மாஸ்டர்களைப் போலவே, டைனமிக் சமச்சீர்மை, தங்க விகிதம் மற்றும் பிறவற்றைப் பயன்படுத்தினார். கலை நுட்பங்கள், அரபு, காமா, தற்செயல், மாறுபட்ட கதிர்கள், உருவம்-நில தொடர்பு, நீள்வட்டங்கள், வேலிகள் மற்றும் பல.

கட்டுக்கதை #8: "கண் தானாகவே சக்தி புள்ளிகளுக்கு இழுக்கப்படுகிறது"


அது அவ்வளவு எளிமையாக இருந்தால் போதும். மூன்றில் ஒரு விதி மற்றும் BAM ஆகியவற்றால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கோடுகளின் குறுக்குவெட்டில் உங்கள் எழுத்தை வைக்கவும்! - நீங்கள் ஏற்கனவே பார்வையாளரின் பார்வையை கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள். அப்படி இல்லை. அதிக மாறுபாடு உள்ள பகுதிகளுக்கு கண் ஈர்க்கப்படுவது பற்றி என்ன?

நாம் ஒரு கதாபாத்திரத்தை "மாறுபட்ட மிக உயர்ந்த பகுதி" ஆக்கும்போது, ​​​​அவரது போஸ் அல்லது இடத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் நாம் முதலில் அவரைப் பார்க்க மாட்டோம் அல்லவா?

கண்ணைக் கவரும் மற்றொரு விஷயம், நான் அழைக்கும் "மினுமினுப்பு விளிம்பு". இது படத்தின் விளிம்புகளில் உள்ள உயர்-மாறுபட்ட கூறுகளைக் குறிக்கிறது, அவை கவனத்தை ஈர்க்கின்றன.

மாறுபாடுகளின் வரிசையை உருவாக்குவது மற்றும் விளிம்புகளில் இருந்து கவனச்சிதறல்களை அகற்றுவது, படத்தில் உங்கள் பார்வையாளர்களின் கண் அசைவைக் கட்டுப்படுத்த உதவும்.


கட்டுக்கதை #9: "மூன்றில் ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்தி படத்தைச் செதுக்குவது புகைப்படத்தைச் சேமிப்பதற்கான சிறந்த வழியாகும்."

மோசமான கலவை மற்றும் மோசமான வெளிச்சம் கொண்ட புகைப்படத்தை செதுக்குவது அதை சிறப்பாக செய்யாது. புகைப்படத்தை மேம்படுத்த அதை செதுக்குவது பின்னோக்கி வேலை செய்வது போன்றது. நீங்கள் உங்கள் ஷாட்டை படமெடுப்பதற்கு முன் இசையமைக்க வேண்டும், பிறகு அல்ல.


வீணான பிக்சல்கள்.
படத்தை செதுக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் எதையும் செதுக்கத் தேவையில்லாத வகையில் படமெடுக்கவும்

கலவை மற்றும் கெஸ்டால்ட் உளவியலின் கொள்கைகளைப் படிக்கவும், இதன் மூலம் இறுதியில் நீங்கள் விரும்புவதை முன்கூட்டியே அறிந்து, அதை எவ்வாறு சரியாக அடைவது என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். மூன்றின் விதிக்கு பிக்சல்களை தியாகம் செய்ய வேண்டாம். உங்கள் படைப்பாற்றல் சிறப்பாக உள்ளது.

கட்டுக்கதை #10: "பவர் புள்ளிகளும் தங்கப் புள்ளிகளும் நாடகத்தை உருவாக்குகின்றன."

நாம் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, மூன்றில் பாத்திரங்களின் ஏற்பாடு மட்டும் படத்தில் வியத்தகு பதற்றத்தை சேர்க்காது.

ஆற்றல் புள்ளிகள் மற்றும் "கோல்டன்" புள்ளிகள். டேவிஸ் இலை குளோவரின் புகைப்படம். மூன்றில் ஒரு விதியின்படி கட்டமைப்பது நாடகத்தை உருவாக்காது

விரும்பிய நாடகத்தைப் பெற, கெஸ்டால்ட் உளவியலில் இருந்து "அருகாமையின் விதி" க்கு திரும்புவோம்.

இந்த ஓவியத்தை கூரையில் இருந்து பார்ப்போம் சிஸ்டைன் சேப்பல். கதாபாத்திரங்கள் அவற்றின் நெருக்கம் மற்றும் ஒற்றுமையால் தெளிவாக ஒன்றுபட்டுள்ளன. ஆனால், அவர்களின் கைகள் ஏறக்குறைய, ஆனால் முழுமையாகத் தொடவில்லை என்ற உண்மையால் நாடகம் அதிகரிக்கிறது. தொடுவதற்கு முந்தைய தருணம் இது.

அல்லது இந்த புகைப்படத்தில் ஒரு மனிதன் கிட்டத்தட்ட இறக்கும் மனைவியை அடைந்தான். இங்கு நாடகம் நெருக்கத்தால் உருவாக்கப்பட்டது.


இந்த புகைப்படத்தில் உள்ளதைப் போல, பதற்றத்தை உருவாக்க தூரத்தையும் எதிர்மறை இடத்தையும் பயன்படுத்த அருகாமையின் சட்டம் உங்களை அனுமதிக்கிறது.


முடிவுரை

உங்கள் பார்வையாளர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய பல தொகுப்பு முறைகள் மற்றும் நுட்பங்கள் உள்ளன.


மாஸ்டர் ஆக!
மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியை மறந்து, டைனமிக் சமச்சீர்மையைப் பயன்படுத்தவும்!
"மான்சியர் பாய்லேவ்", துலூஸ்-லாட்ரெக்

மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியை மறந்து, டைனமிக் சமச்சீர்மையை ஏற்றுக்கொள்ளுங்கள். மூன்றாம் கட்டத்தின் விதியைப் போலவே அதன் கட்டம் பயன்படுத்த எளிதானது, ஆனால் முந்தையது உங்கள் புகைப்படத்தை கட்டமைக்க குறிப்பிடத்தக்க கூடுதல் விருப்பங்களை வழங்குகிறது. வலுவான கலவையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள், உங்கள் கைவினைப்பொருளில் நீங்கள் மாஸ்டர் ஆகிவிடுவீர்கள்.

மூன்றில் ஒரு விதி என்பது புகைப்படங்களை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் சுறுசுறுப்பாகவும் மாற்றுவதற்கான ஒரு சக்திவாய்ந்த தொகுப்பு நுட்பமாகும். கூடுதலாக, அவர் மிகவும் பிரபலமானவர்களில் ஒருவர். இந்த விதி எப்படி, ஏன் செயல்படுகிறது, எப்போது அதை உடைப்பது பொருத்தமானது மற்றும் உங்கள் புகைப்படத்தின் தரத்தை மேம்படுத்த அதை எவ்வாறு அதிகம் பயன்படுத்துவது என்பதை எடுத்துக்காட்டுகளுடன் இந்தக் கட்டுரை விளக்குகிறது.

பொதுவான கருத்துக்கள்

மூன்றில் ஒரு விதியானது, அதில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ள பொருள்கள் அல்லது பகுதிகள் படத்தை மூன்றில் ஒரு பங்காகப் பிரிக்கும் - செங்குத்தாக மற்றும் கிடைமட்டமாக - கற்பனைக் கோடுகளால் பிரிக்கப்பட்டால், படம் மிகவும் சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகிறது:

ஒரு கணித விதி போல் தோன்றும் ஒரு விதி புகைப்படம் எடுத்தல் போன்ற மாறுபட்ட மற்றும் அகநிலைக்கு பொருந்தும் என்பது உண்மையில் மிகவும் வேடிக்கையானது. ஆனால் அது வேலை செய்கிறது, வியக்கத்தக்க வகையில் நன்றாக இருக்கிறது. மூன்றின் விதி என்பது அழகியல் சமரசம் பற்றியது. இது பெரும்பாலும் சமநிலை உணர்வை உருவாக்குகிறது - படத்தை மிகவும் நிலையானதாக மாற்றாமல் - மற்றும் சிக்கலான உணர்வை - படத்தை மிகைப்படுத்தாமல்.

மூன்றில் ஒரு விதியின் எடுத்துக்காட்டுகள்

சரி, அதன் பயனை நீங்கள் பார்த்திருக்கலாம் - ஆனால் முந்தைய உதாரணம் எளிமையானது மற்றும் மிகவும் வடிவியல். மூன்றில் ஒரு பகுதியின் விதி, மேலும் சுருக்கமான பாடங்களுடன் எவ்வாறு செயல்படுகிறது? பின்வரும் படத்தில் நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்று பார்ப்போம்:

மிக உயரமான பாறை உருவாக்கம் (டஃப் தூண்) வலது மூன்றில் எவ்வாறு விழுகிறது என்பதைக் கவனியுங்கள், மேலும் அடிவானக் கோடு மேல் மூன்றாவது இடத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது. முன்புறத்தில் உள்ள இருண்ட கல் புகைப்படத்தின் கீழ் மற்றும் இடது மூன்றில் ஒரு பகுதியுடன் சீரமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு சுருக்கமான புகைப்படத்தில் கூட ஒரு நியாயமான அளவு ஒழுங்கு மற்றும் அமைப்பு இருக்க முடியும்.

படத்தின் அனைத்து குறிப்பிடத்தக்க கூறுகளையும் மூன்றில் ஒரு பங்காக சீரமைப்பது பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டும் என்று அர்த்தமா? அவசியமில்லை - இது ஒரு தோராயமான வழிகாட்டி மட்டுமே. பொதுவாக மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், முக்கிய விஷயத்தையோ அல்லது பகுதியையோ நேரடியாக புகைப்படத்தின் மையத்தில் வைக்கக்கூடாது. நிலப்பரப்புகளுக்கு, இது பொதுவாக மேல் அல்லது கீழ் மூன்றில் உள்ள அடிவானக் கோட்டைக் குறிக்கிறது. தயாரிப்பு புகைப்படம் எடுப்பதற்கு, இது பொதுவாக விஷயத்தை இருபுறமும் நகர்த்துவதைக் குறிக்கிறது. இது நிலப்பரப்புகளை மிகவும் ஆற்றல்மிக்கதாக மாற்றும் மற்றும் பாடங்களுக்கு ஒரு திசை உணர்வைக் கொடுக்கும்.

மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகளில், சைக்கிள் ஓட்டுபவர் வலப்புறமாக நகரும்போது இடது மூன்றாவது இடத்தில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ வைக்கப்படுகிறார். அதேபோல, நடுவில் இருந்து புறப்படும் பறவை எந்த நேரத்திலும் வலது பக்கம் பறக்கலாம் என்ற உணர்வை அளிக்கிறது. கலவையை மையப்படுத்துவது ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவிஇயக்கத்தை வெளிப்படுத்துதல் அல்லது வெளிப்படுத்துதல்.

செதுக்குவதன் மூலம் உங்கள் புகைப்படங்களை மேம்படுத்துதல்

இதுவரை நாம் விதியை திருப்திப்படுத்தும் படங்களைப் பார்த்தோம் - ஆனால் அவை இல்லையென்றால் என்ன செய்வது? அவர்களுக்கு கொடுக்க முடியுமா சுவாரஸ்யமான பார்வை? ஒருவேளை, ஆனால் பொதுவாக இல்லை. பின்வரும் எடுத்துக்காட்டுகளின் தொகுப்பு ஒரு விதிக்கு இணங்குவதற்கான ஒரு தெளிவான முன்னேற்றத்தை வழங்கும் சூழ்நிலைகளைக் காட்டுகிறது. க்ராப்பிங் போன்ற எளிமையான ஒன்றைக் கொண்டு பழைய புகைப்படத்தில் உயிரை சுவாசிப்பது எவ்வளவு எளிது என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கலாம்.

IN இந்த எடுத்துக்காட்டில்தெளிவான வானத்தின் ஒரு பகுதி வெட்டப்பட்டது, அதனால் அடிவானம் படத்தின் மேல் மூன்றில் ஒரு பகுதியுடன் வரிசையாக இருக்கும் - முன்புறம் மற்றும் மலைகளுக்கு முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்பட்டது.

கட்டுப்பாடுகள்

சட்டத்தில் மூன்றில் ஒன்று சீரமைக்க எதுவும் இல்லை என்றால் என்ன செய்வது? இது அரிதாக இருந்தாலும், இது மிக அதிகமாக நிகழலாம் சுருக்க கலவைகள். இருப்பினும், "விதியின் ஆவி" இன்னும் பயன்படுத்தப்படலாம்: புகைப்படம் அதிக நிலையான மற்றும் உறைந்ததாக இல்லாமல் சமநிலை உணர்வைக் கொடுக்கும்.

வலதுபுறத்தில் உள்ள எடுத்துக்காட்டில், பொருளில் மூன்றில் ஒரு பகுதியுடன் சீரமைக்கக்கூடிய ஒரு வரி இல்லை. சி-வடிவ ஒளிரும் பகுதியை மேல், நடுத்தர மற்றும் கீழ் மூன்றில் ஒரு பங்கு என வகைப்படுத்தலாம், ஆனால் அது ஒரு நீட்டிப்பாக இருக்கலாம். எப்படியிருந்தாலும், புகைப்படம் வலதுபுறத்தை விட இடதுபுறத்தில் சராசரியாக பிரகாசமாக இருக்கும் - அடிப்படையில் ஒரு சீரான கலவையை உருவாக்குகிறது.

மூன்றில் விதி மீறல்

பயனுள்ள சமச்சீர் உதாரணம்

இந்த கட்டத்தில், சுதந்திரமான மற்றும் படைப்பு கலைஞர், ஒருவேளை நீங்கள் இருப்பது போல, இந்த விதியின் விறைப்புத்தன்மையால் ஓரளவு கட்டுப்படுத்தப்பட்டதாக உணரலாம். இருப்பினும், அனைத்து விதிகளும் விரைவில் அல்லது பின்னர் உடைக்கப்பட வேண்டும் - மேலும் இது விதிவிலக்கல்ல. நமது உள் எதிர்ப்பை வெளியிட வேண்டிய நேரம் இது. ஒரு விதி பயனுள்ளதாக இருக்கும் இடத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மூன்றில் ஒரு பங்கு விதியின் மையக் கொள்கை என்னவென்றால், புகைப்படத்தின் மையத்தில் பொருளை வைப்பது சிறந்ததல்ல. ஆனால் நீங்கள் ஒரு பொருளின் சமச்சீர்மையை வெளிப்படுத்த விரும்பினால் என்ன செய்வது? இடதுபுறத்தில் உள்ள உதாரணம் இதைத்தான் செய்கிறது.

இதேபோல், பல சூழ்நிலைகள் உள்ளன, அதைப் பயன்படுத்துவதை விட மூன்றில் ஒரு விதியை புறக்கணிப்பது நல்லது. எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் விஷயத்தை மேலும் மோதலாகக் காட்ட நீங்கள் விரும்பலாம். அல்லது, சமநிலையை சீர்குலைக்கச் சொல்லலாம்.

உங்களை நீங்களே கேட்டுக்கொள்வது முக்கியம்: புகைப்படத்தில் நான் முன்னிலைப்படுத்த விரும்பும் பொருளின் சிறப்பு என்ன? நான் என்ன மனநிலையை தெரிவிக்க விரும்புகிறேன்? மூன்றில் ஒரு பங்கு உங்கள் இலக்குகளை அடைய உதவும் என்றால், அதைப் பயன்படுத்தவும். இல்லையெனில், அது உங்கள் கலவையில் தலையிட அனுமதிக்காதீர்கள்.

நான் தொடங்குவதற்கு முன், நான் எனது வலைப்பதிவை ஆரம்பித்து இன்றுடன் சரியாக ஒரு மாதம் ஆகிறது என்பதை உங்களுக்குச் சொல்ல விரும்புகிறேன். மே 18 அன்றுதான் எனது முதல் கட்டுரையை “” வெளியிட்டேன். இந்த வாய்ப்பைப் பயன்படுத்தி, என் வாழ்க்கையில் நடந்த இந்த சிறிய, மிக முக்கியமான நிகழ்வுக்கு நானும் உங்களை வாழ்த்துகிறேன்! சரி, இப்போது, ​​மேலே போ!

தொடங்குவதற்கு, படப்பிடிப்பு செயல்முறை எவ்வாறு நிகழ்கிறது என்பதைப் பற்றி சிந்திக்கலாம். அநேகமாக எல்லோரும் ஷாட்டை வித்தியாசமாக வடிவமைக்கிறார்கள்: சிலர் உள்ளுணர்வுடன் சரியான நேரத்தில் ஷட்டரை அழுத்துகிறார்கள், மற்றவர்கள் சில தேவைகளைப் பின்பற்றுகிறார்கள். ஒரு சிறந்த ஷாட்டின் முக்கிய விதி என்ன? அதே சமயம்... எப்பொழுதும் விதிகளைப் பின்பற்றுவது அவசியமா, அது ஒரு சலிப்பான மற்றும் யூகிக்கக்கூடிய படமாக மாறிவிடாதா?

இன்று நாம் சரியான புகைப்படத்தை உருவாக்கும் ரகசியங்களையும் அதன் அடிப்படையையும் புரிந்து கொள்ள முயற்சிப்போம் - கலவை. கலவை என்றால் என்ன என்பதைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

புகைப்படத்தில் தங்க விகிதம் என்றால் என்ன?

தங்க விகித விதி என்பது புகைப்படம் எடுப்பதில் மூன்றில் ஒரு பங்கு விதி, அல்லது இன்னும் துல்லியமாக, நாங்கள் ஆறு பகுதிகளை உருவாக்குவது அல்லது மூன்றில் மூன்று பங்கு பற்றி பேசுகிறோம், அதில் புகைப்படம் மனரீதியாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது இவ்வாறு குறிப்பிடப்படுகிறது: இரண்டு செங்குத்து மற்றும் இரண்டு கிடைமட்ட கோடுகள் சட்டத்தின் குறுக்கே சம இடைவெளியில் கடந்து, முறையே நான்கு புள்ளிகளில் வெட்டுகின்றன - எந்த புகைப்படத்தின் மிகவும் செயலில் உள்ள பகுதிகள்.

இந்த விதியைப் புரிந்துகொள்வது கடினம் அல்ல, ஆனால் அதே நேரத்தில் பார்வையாளரின் பார்வையை மிகவும் திறம்பட வழிநடத்துகிறது, புகைப்படத்தில் உள்ள முக்கியமான கூறுகளைக் கருத்தில் கொள்ள அவரை ஈர்க்கிறது, மேலும் பொதுவாக கலவையை ஒழுங்கமைக்கிறது. புகைப்படம் பார்ப்பதற்கு மிகவும் அழகாக இருக்கும்.

கேமராவில் கட்டத்தை அமைத்தல்

அனைவருக்கும் அவர்களின் கேமராவின் மெனு தெரிந்திருக்குமா? ஆம் எனில், சிறந்தது, இல்லையென்றால், அதைச் செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. ஏறக்குறைய அனைத்து ஒளியியல்களும், குறிப்பாக எஸ்எல்ஆர் கேமராக்களுக்கு வரும்போது, ​​திரையில் ஒரு கட்டத்தைக் காண்பிக்கும் செயல்பாடு உள்ளது. சட்டத்தின் மூன்றில் ஒரு பகுதியை நீங்கள் கண்ணால் அளவிடத் தேவையில்லை, அவை உங்களுக்கு முன்னால் உள்ளன!

கட்டம், மேலும், தரமற்றதாக இருக்கலாம், அதாவது நான்கு கோடுகளின் குறுக்குவெட்டு மட்டுமல்ல, ஒரு முறிவு பெரிய எண்நேராக சில சாதனங்களில், மெனுவில் கட்டம் கண்டுபிடிக்க கடினமாக உள்ளது, எனவே லைவ் வியூ பயன்முறையை இயக்கவும். ஃப்ரேமிங் மாறுபடலாம். தங்களின் பிரேம்களை உன்னிப்பாக வடிவமைக்க விரும்புபவர்கள் உள்ள கட்டங்களை முயற்சிக்கவும் கிராஃபிக் எடிட்டர்கள், நான் போட்டோஷாப் பயன்படுத்துகிறேன்.

மனிதர்களையும் உயிரற்ற பொருட்களையும் புகைப்படம் எடுத்தல்

ஸ்டில் லைஃப் அமைப்பில், சட்டத்தின் இடம் முழுவதும் பொருட்களை அமைப்பதில் முக்கிய சிரமம் உள்ளது. இந்த வழக்கில், நீங்கள் பொருட்களின் உயரம் மற்றும் வடிவத்தை மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும். பார்வையாளருக்கு ஒரு துண்டு நேர்மறையான விளைவுவிஷயங்கள் செயலில் உள்ள புள்ளிகளில் இருக்க வேண்டும், அவை ஏற்கனவே மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. இரண்டு அல்லது மூன்று புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துவது போதுமானது;

ஒரு நபர் மற்றும் ஒரு குழுவினரின் புகைப்படங்களுக்கு அதிக கவனம் செலுத்துவோம். முதலில், உருவப்படத்தின் அளவை தீர்மானிக்கவும், பின்னர் மூன்றில் ஒரு விதியை நினைவில் கொள்ளவும்:

  1. ஒரு தலை உருவப்படத்தில், கண்கள் அல்லது உதடுகள் (பொதுவாக கண்கள்) பொதுவாக முன்னிலைப்படுத்தப்படுகின்றன, எனவே விதியை உருவாக்கும் குறிப்பிடப்பட்ட கோடுகளின் குறுக்குவெட்டு புள்ளிகளில் அவற்றை வைப்பதன் மூலம் தோற்றத்தை மேம்படுத்துவது தர்க்கரீதியானது.
  2. மார்பளவு மற்றும் அரை நீள உருவப்படத்தில், நபரின் தலையின் நிலை மற்றும் அவரது உணர்ச்சிகள் மட்டுமல்ல, உடற்பகுதியும் முக்கியத்துவத்தைப் பெறுகிறது. கூடுதலாக, உங்கள் கைகள் ஆகலாம் முக்கியமான புள்ளிமுழு புகைப்படம். அவற்றை ஏன் பிரிவு வரிசையில் வைக்கக்கூடாது? முயற்சிப்போம்!
  3. முழங்கால் நீளம் மற்றும் உயரத்தில் படமெடுக்கும் போது, ​​நபர் தன்னை சிறிது வலது அல்லது இடதுபுறமாக சட்டத்தில் மாற்றலாம், எனவே அவர் மூன்றில் மூன்று பங்கு விதியுடன் தெளிவாக நிலைநிறுத்தப்படுவார்.
  4. நீங்கள் மையத்தில் பல நபர்களை புகைப்படம் எடுப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு கலைப் புகைப்படத்தை எடுக்க விரும்பினால், நபர்களை இரண்டு கோடுகள் அல்லது கோல்டன் விகிதத்தின் புள்ளிகளில் சரியாக விழுமாறு வைக்கவும். ஒரு உதாரணம் இருக்கலாம் குடும்ப புகைப்படம்: முதல் வரியில் குழந்தைகள் முன்னால் நிற்கிறார்கள், மேலும் பெற்றோர்கள் இன்னும் சிறிது தூரத்தில் உள்ளனர் - இரண்டாவது.

நிலப்பரப்பில் இணக்கமான புகைப்பட அமைப்பு

புகைப்படம் எடுத்தல் வகையைப் பொருட்படுத்தாமல், அது உருவப்படம், ஸ்டில் லைஃப் போன்றவையாக இருந்தாலும், இந்த விதி எல்லா இடங்களிலும் பொருந்தும். கட்டடக்கலை மற்றும் நிலப்பரப்பு புகைப்படம் எடுப்பது பற்றி குறிப்பாக குறிப்பிடுவது மதிப்பு, அங்கு முக்கிய பொருட்களின் சரியான விநியோகத்திற்கு கூடுதலாக, அடிவானக் கோடு முக்கியமானது. எனவே, இரண்டு புள்ளிகள்:

  • பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இது வானத்திற்கும் பூமிக்கும் இடையில் நேராகவும் கிடைமட்டமாகவும் இருக்க வேண்டும்.

எந்த திசையிலும் "அடிவானம் தடுக்கப்பட்டுள்ளது" என்ற வெளிப்பாட்டைப் பற்றி நீங்கள் கேள்விப்பட்டிருக்கிறீர்களா? எனவே, இதை அனுமதிக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். கீழே விழும் நபரையோ அல்லது கட்டிடத்தையோ சட்டத்தில் பெற நாங்கள் விரும்பவில்லை! இதைச் செய்ய, உங்கள் நிலை மற்றும் கேமராவை உறுதிப்படுத்துவது முக்கியம், மேலும் வ்யூஃபைண்டரில் நிலைமையை கண்காணிக்கவும்.

  • கோடு எங்கு அமைந்துள்ளது என்பதும் முக்கியம், சட்டத்தின் எந்த பகுதியில் - கீழ் மூன்றாவது அல்லது மேல்.

பூமிக்கு அல்லது வானத்திற்கு அதிக இடம் இருக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறீர்களா? சரியான பதில் எதுவும் இல்லை, ஏனெனில் இவை அனைத்தும் குறிப்பிட்ட வழக்கைப் பொறுத்தது: வானத்தில் அதிக ஆர்வமுள்ள பொருள்கள் அல்லது அதிக செயல்பாடு நிகழ்கிறது, அதன்படி, அதிக இடம் அங்கு விடப்பட வேண்டும். இந்த கூற்று நிலத்தின் மேற்பரப்பிலும் உண்மை.

கலவையில் இந்த விதியின் உன்னதமான பயன்பாட்டின் தெளிவான எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றை கீழே தருகிறோம். பாருங்கள், தரைக் கோடு கிட்டத்தட்ட பிரிவில் உள்ள கிடைமட்ட கோடுகளில் ஒன்றோடு ஒத்துப்போகிறது. எல்லை கீழே உள்ளது, ஆனால் அதன் பெரும்பகுதி - மூன்றில் இரண்டு பங்கு - ஒரு அற்புதமான மேகமூட்டமான வானத்தால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது.

விதிக்கு தேவையான விதிவிலக்கு: கண்ணாடி நிலப்பரப்பு

அப்படியானால், மூன்றில் ஒரு விதியை உடைக்க முடியுமானால் அதைப் படிப்பதில் ஏன் இவ்வளவு நேரம் செலவழித்தோம்? மேலும், இந்த விதி மீறப்பட வேண்டும்! ஆனால் இதை மிகவும் கவனமாகவும், மிக முக்கியமாக, விரைவாகவும் செய்யுங்கள். இதோ உங்கள் முன் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது அசாதாரண அழகுஒரு நதி அல்லது ஏரியில் பிரதிபலிக்கும் நிலப்பரப்பு. இந்த அழகு அனைத்தையும் நீங்கள் கைப்பற்ற வேண்டும்.

சட்டகத்தின் அடிப்பகுதியில் நாம் அடிவானத்தை வைத்தால், நாம் பிரதிபலிப்பைத் தவறவிடுவோம், மேலும் சட்டத்தின் மேற்புறத்தில் உள்ள அடிவானம் தண்ணீரில் கவனம் செலுத்தும், ஆனால் மீதமுள்ள பகுதியை துண்டிக்கலாம். ஆனால் ஒரு வழி இருக்கிறது! அடிவானத்தை கண்டிப்பாக நடுவில் வைப்பதே ஒரே வழி. இதற்கு நன்றி, புகைப்படத்தின் மேல் மற்றும் கீழ் ஒருவருக்கொருவர் மீண்டும் மீண்டும், ஒரு அற்புதமான தோற்றமுடைய கண்ணாடியின் உணர்வை உருவாக்குகிறது.

விதிகளைப் பின்பற்றுவது மிகவும் எளிதானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் அவற்றை சரியாகப் பயன்படுத்துதல் மற்றும் தேவைப்பட்டால், அவற்றை மீறுவதற்கு புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் அதன் பணிகள், சுவை மற்றும் இருப்பு ஆகியவற்றின் நுட்பமான கருத்து தேவைப்படுகிறது. சொந்த பாணிஎடுத்த புகைப்படத்தில் ஆசிரியர் வெளிப்படுத்த விரும்புகிறார். முன்னோக்கி செல்லுங்கள், பரிசோதனை செய்ய பயப்பட வேண்டாம் மற்றும் உங்கள் ஷாட் அசலாகவும் மறக்கமுடியாததாகவும் இருக்கட்டும்!

சரி, கட்டுரையைப் பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்? அவள் உங்கள் கேள்விகளுக்கு பதிலளித்தாள் என்று நம்புகிறேன்? ஆம் என்பதில் நான் உறுதியாக இருக்கிறேன்! எனவே, புகைப்படம் எடுப்பதற்கான அடிப்படைகள் பற்றிய ஆழமான ஆய்வில் நீங்கள் கவனம் செலுத்தினால், எனது வலைப்பதிவு உங்களுக்கானது, மேலும் ஒரு அற்புதமான புகைப்படக் கலைஞரின் வீடியோ பாடமும் உங்களுக்கு உதவும் " தொடக்கநிலை 2.0க்கான டிஜிட்டல் எஸ்எல்ஆர்", இது உங்கள் முயற்சியில் மாற்றப்படாது. இது புகைப்பட உலகிற்கு வழிகாட்டியாக மாறும்.

நிச்சயமாக, எந்த புகைப்படமும், படமெடுத்த பிறகு, Photoshp மற்றும்/அல்லது Lightroom போன்ற நிரல்களில் டிஜிட்டல் செயலாக்கத்திற்கு உட்படுகிறது. நானும் அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறேன். தொடங்குவதற்கு, லைட்ரூமில் தொடங்க பரிந்துரைக்கிறேன், அதிர்ஷ்டவசமாக உங்களுக்காக, எனது சக ஆர்வமுள்ள புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கு நிறைய உதவிய ஒரு வீடியோ பாடநெறி உள்ளது, " லைட்ரூம் வழிகாட்டி. அதிவேக புகைப்பட செயலாக்கத்தின் ரகசியங்கள்" எனவே மேலே செல்லுங்கள், அற்புதங்களை உருவாக்குங்கள், எல்லாம் உங்கள் கைகளில் உள்ளது!

சரி, விரைவில் சந்திப்போம்! எனது வலைப்பதிவைப் படியுங்கள், இங்கே நீங்கள் எப்போதும் புகைப்படக் கலையில் சுவாரஸ்யமான மற்றும் பயனுள்ள ஒன்றைக் காண்பீர்கள். வசதிக்காக, நீங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேரலாம், பின்னர் முற்றிலும் முக்கியமான தகவல்உங்களை கடந்து செல்லாது. எனது கட்டுரைகளை உங்கள் நண்பர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள் சமூக ஊடகங்கள்அதனால் அவர்களுக்கும் தெரியும். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

திமூர் முஸ்தயேவ், உங்களுக்கு எல்லா நல்வாழ்த்துக்களும்.