கால்பந்து பந்தயம்: எப்படி, என்ன பந்தயம் கட்டுவது. புக்மேக்கர்களிடம் விளையாட்டு அல்லாத நிகழ்வுகளில் பந்தயம்

இந்த கேள்விக்கான பதில் புக்மேக்கர்களில் பல வீரர்களுக்கு ஆர்வமாக உள்ளது, ஏனெனில் பந்தயம் கட்டுவதற்கு கால்பந்து மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு.

இந்த புகழ் "பொருள்" பற்றிய சிறந்த அறிவின் காரணமாக உள்ளது, ஏனெனில் கால்பந்து போர்கள் பின்பற்ற எளிதானவை, குறிப்பாக பற்றி பேசுகிறோம்மிகவும் பிரபலமான சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகள் பற்றி.

கால்பந்து பந்தயத்தின் முதல் விதி

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் சலுகைகளில், நீங்கள் வரிசையில் நிறைய போட்டிகளைக் காணலாம், மேலும் அவற்றில் பல நீங்கள் ஒருபோதும் பின்பற்றாத சாம்பியன்ஷிப்பில் நடத்தப்படுகின்றன, பொதுவாக இந்த சாம்பியன்ஷிப்களின் கிளப்புகள் என்னவென்று தெரியாது. நீங்கள் புக்மேக்கர்களுக்கு புதியவராக இருந்தால், அத்தகைய பந்தயத்தை தவிர்க்கவும் கால்பந்து போட்டிகள் .

நிச்சயமாக, சில லீக்குகள், போட்டிகள் மற்றும் சாம்பியன்ஷிப்கள் பற்றிய புள்ளிவிவரங்களை கவனமாக படிப்பது சில நேரங்களில் கால்பந்தில் சரியாக பந்தயம் வைக்க உதவுகிறது. ஆனால் உங்களுக்கு நீண்ட காலமாக நன்கு தெரிந்த அந்த சாம்பியன்ஷிப்களுடன் தொடங்குவது நல்லது, அதில் இந்த அல்லது அந்த அணியின் உண்மையான வலிமை உங்களுக்குத் தெரியும். தற்போதைய தருணம்நேரம், புள்ளிவிவர தரவு அல்லது நீங்கள் ஒருமுறை பார்த்த விளையாட்டின் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நினைவுகளால் மட்டுமே வழிநடத்தப்படுவதை விட.

கால்பந்து பந்தயத்தில் உத்தரவாதங்கள் உள்ளதா?

கால்பந்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பந்தயத்தை கடந்து செல்வதற்கான 100% உத்தரவாதத்தை யாரும் உங்களுக்கு வழங்க மாட்டார்கள். ஆனால் நீங்கள் ஒரு நிகழ்வின் தேர்வை மிகுந்த கவனத்துடன் அணுகினால், எல்லா பக்கங்களிலிருந்தும் அதைப் படித்தால் உத்தரவாதங்கள் மிக அதிகமாக இருக்கும். இதன் பொருள்:

  • இரு அணிகளின் முந்தைய ஆட்டங்களின் புள்ளிவிவர பகுப்பாய்வு;
  • வழிகாட்டிகள் எவ்வளவு காலம் தங்கள் தலைமையில் இருக்கிறார்கள் என்பது பற்றிய தகவல்களைப் படிப்பது;
  • முன்னணி கால்பந்து வீரர்களுக்கு ஏதேனும் காயங்கள் உள்ளதா;
  • கிளப்பில் நிதி நிலைமை சீராக உள்ளதா?
  • நடுவர் குழு எப்படி இருக்கும்?
  • களத்தின் நிலை என்ன;
  • போட்டி நாளில் வானிலை முன்னறிவிப்பு.

உங்கள் பந்தயத்தை சரியாக வைத்து வெற்றி பெற நீங்கள் கொஞ்சம் உழைக்க வேண்டும். புக்மேக்கர்களிடமிருந்து கால்பந்து பந்தய முரண்பாடுகள் பற்றிய ஆய்வு இதனுடன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் ஒரே நிகழ்வுக்கு வெவ்வேறு முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்கள், எனவே கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான மிகவும் இலாபகரமான விருப்பத்தை நீங்கள் எப்போதும் தேர்வு செய்யலாம்.


என்ன வகையான கால்பந்து சவால்கள் உள்ளன?

எளிமையான விருப்பம் கால்பந்து பந்தயம் - போட்டியின் வெற்றியாளரைத் தீர்மானித்தல் அல்லது சமநிலையில் பந்தயம் கட்டுதல். ஆனால் இது பனிப்பாறையின் முனை மட்டுமே, ஏனெனில் கால்பந்து போட்டிகளில் புக்மேக்கர்களிடமிருந்து பணம் சம்பாதிக்க உங்களுக்கு பல்வேறு விருப்பங்கள் உள்ளன. பல வகைகளை முன்னிலைப்படுத்துவோம்.

போட்டியில் மொத்த கோல்களின் எண்ணிக்கையில் (மொத்தம்) - அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பந்தயம் கட்டவும்

ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு கேமிற்கும், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மொத்த முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்கள், மேலும் இது 0.5க்கு அதிகமான பந்தயமாக இருக்கலாம் அல்லது எடுத்துக்காட்டாக 3.5க்கும் குறைவான பந்தயமாக இருக்கலாம். இந்த வகையான பந்தயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, கலவையில் முக்கிய கோல்கீப்பர்கள் முன்னிலையில் சிறப்பு கவனம் செலுத்த வேண்டியது அவசியம், செய்ய விளையாட்டு வடிவம்சமீபத்திய போட்டிகளில் அணிகளின் பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதல்.

விருப்பமான மற்றும் வெளியாட்கள் அல்லது சம பலம் கொண்ட அணிகள் சந்திப்பதால் கோல்களின் எண்ணிக்கையும் பாதிக்கப்படுகிறது. முதல் வழக்கில், பொதுவாக 2.5க்கு மேல் மொத்தம் பந்தயம் கட்டுவது நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டாவது விருப்பமானது எதிரிகளின் செயல்திறனைப் பொறுத்து மொத்தமாக 2.5 அல்லது 3.5க்கு கீழ் பந்தயம் கட்டுவதை உள்ளடக்கியது.

ஆன்லைனில் பந்தயம் கட்டவும்

பல அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள்போட்டியின் போது ஆன்லைனில் பந்தயம் வைக்க விரும்புகின்றனர் (நேரலை).

அவர்கள் புக்மேக்கர்களின் வரிசையை கவனமாக கண்காணிக்கிறார்கள், அணிகளில் ஒன்று இரண்டு கோல் நன்மைக்காக காத்திருக்கிறது, மேலும் அதன் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் இன்னும் குறைவாக இல்லை - எடுத்துக்காட்டாக 1.2. இந்த அணி முற்றிலும் வெளியாட்களாக இல்லாவிட்டால், அல்லது போட்டி ஏற்கனவே முடியும் தருவாயில் இருந்தால், ஒரு பந்தயம் பெரிய தொகைஅவளுடைய வெற்றிக்காக. முரண்பாடுகள் குறைவாக இருந்தாலும், பந்தயம் கடந்து செல்லும் நிகழ்தகவு மிக அதிகம்.

முதல் பாதியின் முடிவைப் பற்றி பந்தயம் கட்டவும்

அணிகள் எதிராளியின் தந்திரோபாயங்கள், களம் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டியின் பிற சூழ்நிலைகளுடன் பழகும்போது முதல் பாதிகள் பெரும்பாலும் "பார்வை" ஆகும். எனவே, பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு டிராவில் ஒரு பந்தயம், எடுத்துக்காட்டாக, முதல் பாதியின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் இருக்கும் நல்ல விருப்பம்நல்ல குணகத்துடன்.

முதல் பாதியில் குறைந்த மொத்த எண்ணிக்கையையும் முயற்சி செய்யலாம். நிச்சயமாக, மட்டத்தில் மிகவும் வேறுபட்ட இரண்டு அணிகளுக்கு இடையிலான மோதலைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம்.

எந்த அணி முதலில் கோல் அடிக்கும்

ஆரம்பநிலையாளர்கள் அத்தகைய பந்தயம் செய்ய பரிந்துரைக்கப்படவில்லை., தெளிவான விருப்பங்களைக் கொண்ட விளையாட்டுகளுக்கு முரண்பாடுகள் மிக அதிகமாக இருக்காது, மேலும் சம அணிகளுக்கு இடையிலான மோதலில் யார் முதலில் கோல் அடிப்பார்கள் என்பதை சரியாகக் கணிப்பது மிகவும் கடினம். இதற்கு புள்ளிவிவரங்களின் பகுப்பாய்வு கணக்கீடுகள் மட்டுமல்லாமல், இரு அணிகளிலும் உள்ள குறிப்பிட்ட வீரர்களின் வடிவம் பற்றிய விரிவான ஆய்வும் தேவைப்படும். கூடுதலாக, இந்த கிளப்புகளின் தன்மை மற்றும் உளவியல், அவர்களின் பயிற்சியாளர்களின் பணியின் தனித்தன்மைகள் போன்றவற்றைப் பற்றி உங்களுக்கு பல வருட அறிவு தேவை.

ஒரு கால்பந்து போட்டியின் சரியான ஸ்கோரில் பந்தயம் கட்டவும்

முந்தைய வகையை விட மிகவும் சிக்கலானது. நிச்சயமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் துல்லியமான மதிப்பெண்களுக்கு அதிக முரண்பாடுகளை வழங்குகிறார்கள், ஆனால் தொழில்முறை வீரர்கள்புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இதுபோன்ற சவால்களைத் தவிர்க்க முயற்சி செய்கிறார்கள். அவர்கள் அதிர்ஷ்டத்திற்காக, வேடிக்கைக்காக, பெரிய தொகையை பணயம் வைக்காமல் உருவாக்கப்படுகிறார்கள். அவர்கள் சொல்வது போல், கால்பந்து பார்க்கும் போது.

வீரர்களின் தனிப்பட்ட மொத்தத்தில் பந்தயம் கட்டவும்

பொதுவாக, ஒரு குறிப்பிட்ட கால்பந்து வீரர் ஒரு கோல் அடிப்பாரா இல்லையா என்று ஒரு பந்தயம் வைக்கப்படுகிறது. பார்சிலோனாவின் நெய்மர் அல்லது பேயர்னின் ராபர்ட் லெவன்டோவ்ஸ்கியின் தனிப்பட்ட மொத்த எண்ணிக்கையும் கூட நல்ல வாய்ப்புகளை வழங்குகின்றன, சிறந்த நிலையில் இருக்கும் குறைந்த நட்சத்திர வீரர்கள் ஒருபுறம் இருக்கட்டும், அது உங்களுக்குத் தெரியும். எனவே, இந்த வகையான கால்பந்து பந்தயம் ஒரு சிந்தனைமிக்க மற்றும் கவனமுள்ள வீரருக்கு நல்ல வெற்றிகளைக் கொண்டுவரும்.

மூலைகளின் எண்ணிக்கை, அட்டைகள், சேர்க்கப்பட்ட நிமிடங்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் பிற புள்ளியியல் குறிகாட்டிகளின் மீது பந்தயம் கட்டவும்

கால்பந்தில் அனைத்து வகையான சவால்களையும் பட்டியலிடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, குறிப்பாக புக்மேக்கர்கள் வெவ்வேறு போட்டிகளுக்கு சாத்தியமான சவால்களை வழங்குவதால். மேலும் இவை அனைத்திலும் நல்ல பணம் சம்பாதிக்கலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, 2012 ஐரோப்பிய கால்பந்து சாம்பியன்ஷிப் நடைபெற்றபோது, ​​நடுவர்கள் எப்பொழுதும் போட்டிகளின் இரண்டாவது பாதியில் குறைந்தது 3 நிமிட காயம் நேரத்தைச் சேர்த்தனர், மேலும் அந்த போட்டியின் போட்டிகளில் கார்னர்களின் எண்ணிக்கை, மிகவும் அரிதான விதிவிலக்குகளுடன், பத்துக்கும் குறைவாக இருந்தது. .

இந்த புள்ளிவிவரங்களை அறிந்துகொள்வது உங்களுக்கு உதவும் சரியான பந்தயம்அடுத்த பெரிய போட்டி நடக்கும் போது கால்பந்துக்காக.

நான் புக்மேக்கர்களுடன் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்ட வேண்டுமா?

பந்தயத்தில் ஈடுபடும் போது லாபம் ஈட்ட, நீங்கள் கால்பந்து பந்தயங்களை பொழுதுபோக்காக உணராமல் மிகவும் கவனமாகவும் தீவிரமாகவும் நடத்த வேண்டும். வணிகத்திற்கான பொறுப்பான அணுகுமுறையுடன், புக்மேக்கர்களில் விளையாடுவது உண்மையான வேலையுடன் ஒப்பிடலாம். கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கு தங்கள் நேரத்தை முழுவதுமாக அர்ப்பணிக்கும் தொழில்முறை பந்தயக்காரர்கள் இருப்பது சும்மா இல்லை, விருப்பமுள்ள வீரர்களுக்கு உயர்தர கணிப்புகளை வழங்குவதன் மூலம் அவை நிறைவேறும்.

நீங்கள் அதை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள விரும்பினால், நீங்கள் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். இல்லையெனில், உங்கள் பணப்பை மற்றும் நரம்புகளுக்கு குறைவான ஆபத்துள்ள மற்றொரு பொழுதுபோக்கைக் கண்டுபிடிப்பது நல்லது.

நீங்கள் விளையாட்டுகளை விரும்புகிறீர்களா? உங்கள் பொழுதுபோக்கும் வருமானத்தை ஈட்ட வேண்டுமா? பின்னர் நீங்கள் விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டி பணம் சம்பாதிக்க முயற்சி செய்யலாம். மேலும் 10 இதற்கு உதவும் எளிய விதிகள்தொடக்க வீரர்களுக்கு.

1. ஆரம்பத்தில், அது உங்களுக்கானது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும் விகிதங்கள். வெற்றி பெறுவது உங்கள் குறிக்கோள் அல்ல என்றால், கட்டுரையை மேலும் படிப்பதில் அர்த்தமில்லை. ஆனால் என்றால் விளையாட்டு பந்தயம்நீங்கள் பணக்காரர் ஆவதற்கு ஒரு வழி, நீங்கள் அவர்களை வேலையாக கருத வேண்டும்.

இதைச் செய்ய உங்களுக்குத் தேவை:

உங்கள் சொந்தத்தை உருவாக்கவும் அல்லது ஆயத்த விளையாட்டு உத்திகளைப் பயன்படுத்தவும் (செயலற்ற - அதிகபட்சம் பந்தயம் சாத்தியமான நிகழ்வு, ஆக்கிரமிப்பு - ஒரு சர்ச்சைக்குரிய போட்டியில் பந்தயம்);

உங்கள் கேமிங் வங்கியைத் தீர்மானிக்கவும் (பந்தயங்களில் நீங்கள் எவ்வளவு பணம் செலவழிக்க விரும்புகிறீர்கள், எத்தனை பந்தயங்களை வைக்க விரும்புகிறீர்கள், உடனடியாக திவாலாகிவிடாமல் இருக்க எந்த அளவு சவால் உங்களுக்கு பொருந்தும்);

உங்கள் பணத்தை பந்தயம் கட்ட நீங்கள் முடிவு செய்யும் விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் குறித்து தொடர்ந்து விழிப்புடன் இருங்கள்.

2. உங்கள் சொற்களஞ்சியத்திலிருந்து "நிச்சயமாக" என்ற வார்த்தையை நீக்கவும். விளையாட்டு போன்ற கணிக்க முடியாத பகுதியில் பந்தயம் கட்டுவதில் நீங்கள் எப்படி 100% நம்பிக்கையுடன் இருக்க முடியும்? மேலும், இந்த முன்னறிவிப்பு பெரும்பாலும் முரண்பாடுகளை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டது. உங்கள் விளையாட்டுக்கு லாபம் ஈட்டுவதற்கான ஒட்டுமொத்த மூலோபாயத்திற்கு பொருந்தாத ஆபத்து தேவை என்பது சாத்தியமில்லை. அத்தகைய பந்தயம், நிச்சயமாக, வெற்றி நிகழ்தகவு கொடுக்கிறது, ஆனால் பிடித்த பந்தயம் பொதுவாக உள்ளது சிறிய குணகம்(1.1-1.4), மேலும் இது மூலதனத்தில் மிக மெதுவான அதிகரிப்பாகும்.

3. பெரிய அளவில் மட்டுமே விளையாட வேண்டும் என்ற விதியையும் உருவாக்க வேண்டும் புத்தக தயாரிப்பாளர்கள், ஏனெனில் பெரிய நிறுவனம், அதன் நற்பெயருக்கு மதிப்பளிக்கிறது. எனவே, நிறுவனம் எவ்வளவு காலம் உள்ளது, அதைப் பற்றி அவர்கள் என்ன மதிப்புரைகளை விட்டுவிடுகிறார்கள் என்பதைப் பற்றி முதலில் விசாரிக்கவும், அதன் பிறகுதான் உங்கள் சவால்களை வைக்கவும். முக்கிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் சில பெயர்கள் இங்கே: Pinnaclesports, Bet365, Bwin, Betfair, WilliamHill, Unibet, Sportingbet, Planetofbets, Pari-match, 10Bet.

சிறிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் வழங்கப்படும் அதிக முரண்பாடுகளை நீங்கள் காணும்போது, ​​இலவச சீஸ் மவுஸ்ட்ராப்பில் மட்டுமே வரும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். நாளை அவர்கள் உங்கள் பணத்துடன் மறைந்துவிட மாட்டார்கள் என்பதற்கு ஏதேனும் உத்தரவாதம் உள்ளதா?

4. மேலும், நீங்கள் வெளிப்படையான விருப்பங்களில் பந்தயம் கட்டக்கூடாது, ஏனென்றால் முரண்பாடுகள் குறைவாக உள்ளன, மேலும் அவை டிராவில் முடிவடையும் அல்லது இழக்க நேரிடும். ஆனால் வேடிக்கை என்னவென்றால், இந்த பந்தயம் வீரர்கள் மத்தியில் மிகவும் பிரபலமானது. திடீரென்று நீங்கள் இதைச் செய்ய முடிவு செய்தால், அதைச் செய்யாதீர்கள். பெரிய பந்தயம்பிடித்தவர் வெற்றி பெற வேண்டும்.

இதன் காரணமாக, நீங்கள் கணிசமான தொகையை இழக்க நேரிடும், மேலும் சிவப்பு நிலைக்குச் செல்லாமல், இழந்த பணத்தை திரும்பப் பெறுவதற்கு, நீங்கள் பந்தயம் வைத்து தொடர்ச்சியாக பல முறை வெற்றி பெற வேண்டும். இது நிகழாமல் தடுக்க, மொத்த முரண்பாடுகள் (அடித்த கோல்களின் மொத்த எண்ணிக்கையில் ஒரு பந்தயம்), ஊனமுற்றோர் (அடித்த கோல்களில் உள்ள வேறுபாடு) அல்லது சரியான ஸ்கோரில் பந்தயம் கட்ட முயற்சிக்கவும்.

5. பார்லே பந்தயம் வைக்க வேண்டாம். இவை பல விளைவுகளை உள்ளடக்கிய சவால்களாகும், இவற்றின் முரண்பாடுகள் பெருக்கப்படுகின்றன. ஆனால் ஒரு நிகழ்வு கூட விளையாடவில்லை என்றால் பந்தயம் வெற்றி பெறாது, எனவே இறுதி முரண்பாடுகள் அதிகமாகும், அதிகமான நிகழ்வுகள் உள்ளன மற்றும் இழப்பு அபாயம் அதிகமாகும்.

ஆனால் நீங்கள் இன்னும் முயற்சி செய்ய முடிவு செய்தால் எக்ஸ்பிரஸ் வைத்து, பின்னர் 2-3 நிகழ்வுகளுக்கு மேல் இல்லாத ஒரு சங்கிலியைத் தேர்வுசெய்ய முயற்சிக்கவும், அதில் குணகம் 2 ஐ விட அதிகமாக இல்லை. அத்தகைய நிகழ்வுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது எளிதானது அல்ல, உங்களுக்கு அனுபவமும் அறிவும் தேவை, எனவே ஆரம்பநிலைக்கான ஆலோசனை - சிங்கிள்ஸ் போட்டார்.

6. அதிர்ஷ்டம் மாறி, உங்கள் சவால்கள் அனைத்தும் வெல்லும் போது இது அனைவருக்கும் நிகழ்கிறது, அத்தகைய நேரத்தில் நீங்கள் அதிர்ஷ்டம் இருக்கும் வரை தொடர்ந்து விளையாட வேண்டும், ஆனால் இரண்டு சவால்கள் விளையாடாதபோது, ​​​​நீங்கள் நிறுத்த முடியும். வங்கியை இழந்து திவாலாகிவிடக்கூடாது. இதைச் செய்வது எளிதானது அல்ல, ஏனென்றால் இதுபோன்ற தருணங்களில் மனம் பின்னணியில் மங்கிவிடும், மேலும் ஒரு நபர் உணர்ச்சிகளால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறார். "இப்போது அவர் மீண்டும் மிதிப்பார், இப்போது நான் வென்று நான் இழந்த அனைத்தையும் திரும்பப் பெறுவேன்" - இது ஒரு பெரிய இழப்பின் ஆரம்பம், ஏனென்றால் நீங்கள் மீண்டும் வெல்வீர்கள் என்ற நம்பிக்கையுடன் உங்கள் சவால்களை அதிகரிக்கத் தொடங்குகிறீர்கள், ஆனால் நீங்கள் மீண்டும் மீண்டும் தோற்கிறீர்கள். எனவே முழு வங்கியும் ஒன்றுமில்லாமல் போகிறது, நீங்கள் ஒன்றும் இல்லாமல் போய்விட்டீர்கள்.

7. ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான நிகழ்தகவுடன் முன்கூட்டியே கணக்கிடப்பட்ட தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மூலோபாயத்தைப் பின்பற்றுவது எப்போதும் அவசியம். அதில் ஒவ்வொரு பந்தயத்தின் அளவையும் நீங்களே ஏற்கனவே தீர்மானித்துள்ளீர்கள் (தோராயமாக 1-3% மொத்த தொகைவங்கி, எனவே இழப்பது உங்கள் பட்ஜெட்டை அதிகம் பாதிக்காது), வாரத்திற்கு வெவ்வேறு சவால்களின் எண்ணிக்கை, உங்கள் வருமானத்தை அதிகரிக்க நீங்கள் எத்தனை ஒற்றை மற்றும் எத்தனை எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயங்களைச் செய்ய வேண்டும். நீங்களே தேர்ந்தெடுத்த மூலோபாயத்திலிருந்து நீங்கள் பின்வாங்கத் தொடங்கினால், இது திவால்நிலைக்கான பாதையின் தொடக்கமாக இருக்கும். மேலும் உங்கள் நிலையான விகிதத்தை சில புள்ளிகளுக்கு மேல் அதிகரிக்கக் கூடாது என்ற விதியை உருவாக்கவும். இது விரைவில் திவாலாவதைத் தவிர்க்கவும் உதவும்.

8. மேலும், நீங்கள் எந்த அணிகள் அல்லது விளையாட்டு வீரர்களுடனும் தனிப்பட்ட இணைப்பின் காரணமாக உங்கள் சவால்களை வைக்கக்கூடாது. அவை உங்கள் எதிர்கால லாபத்துடன் எந்த வகையிலும் தொடர்புடையதாக இருக்கக்கூடாது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உங்களுக்கு பிடித்த கால்பந்து அணியில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், ஆனால் அது இல்லை சிறந்த நேரம், யாரோ ஒருவர் காயமடைந்தார், பயிற்சியாளர் யாரையாவது காப்பாற்ற முடிவு செய்தார் மற்றும் யாரோ ஒருவரை இருப்பு வைத்துவிட்டார், யாரோ வெறுமனே வடிவம் இல்லை. இது முழு வங்கியின் இழப்பையும் எளிதில் தூண்டிவிடும். நீங்கள் உங்கள் எதிரியை பந்தயம் கட்டி வெற்றி பெற்றால், உங்களுக்குப் பிடித்தவர்களின் அடுத்த ஆட்டத்தில் நீங்கள் ஸ்டேடியத்திற்குச் சென்று அவர்களை நேரலையில் உற்சாகப்படுத்தலாம், இதன் மூலம் அணி மீது உங்கள் அன்பையும் பக்தியையும் நிரூபிக்க முடியும்.

9. எந்தவொரு வேலையைப் போலவே, உங்கள் சவால்களை வைக்கும் போது, ​​நீங்கள் நிகழ்வுகளை அறிந்திருக்க வேண்டும். உங்கள் இதயத்தின் விருப்பப்படி வந்து யாரோ ஒருவர் மீது கை வைக்க முடியாது. முதலில் நீங்கள் ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டும், மதிப்புரைகளைப் படிக்க வேண்டும். இணையம் இதற்கு சிறந்த முறையில் உதவும் ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டில் நிலைமையை பகுப்பாய்வு செய்ய உங்கள் தனிப்பட்ட நேரத்தை சிறிது செலவழிக்கவும், பின்னர் ஒரு பந்தயம் வைக்கவும். இது தேவையற்ற செலவுகளைத் தவிர்க்க உதவும்.

10. மிக முக்கியமான விஷயம், அதை ஒருபோதும் மறக்கக்கூடாது பங்குகள் இல்லாத வாழ்க்கைஉள்ளது. உங்கள் குடும்பம், குழந்தைகள், பெற்றோர்கள், நண்பர்கள் மீது உங்கள் சவால்களை மாற்றாதீர்கள். இந்த நபர்கள் எப்போதும் உங்களை ஆதரிப்பார்கள், நீங்கள் தோல்வியுற்றாலும், அவர்கள் அங்கு இருப்பார்கள் மற்றும் எந்தவொரு சிரமத்தையும் சமாளிக்க உங்களுக்கு உதவுவார்கள்.

4.6420765027322

19 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதியில் கிரேட் பிரிட்டனில் எழுந்த முதல் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள், பந்தயங்களை மட்டுமே ஏற்றுக்கொண்டனர். குதிரை பந்தயம்மற்றும் கிரேஹவுண்ட் பந்தயம். பின்னர், 20 ஆம் நூற்றாண்டில், பந்தயங்களின் வரம்பு படிப்படியாக அதிகரித்தது, கால்பந்து, டென்னிஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளில் அலுவலகத்துடன் ஒரு பந்தயத்தில் நுழைய முடிந்தது. மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, பல பயனர்கள் eSports இன் ஒரு பகுதியாக விளையாடுவது ஏற்கனவே சாத்தியம் என்று ஆச்சரியப்பட்டார்கள், இது ஏதோ சூப்பர் கிரியேட்டிவ் என்று நம்புகிறார்கள். ஆனால் 21 ஆம் நூற்றாண்டில், படைப்பாற்றல் நிறுத்தப்படவில்லை; இப்போது நீங்கள் விளையாட்டை விட அதிகமாக பந்தயம் கட்டலாம்.

ஒவ்வொரு பெரிய அலுவலகமும் மேலாளர்கள் மற்றும் ஆய்வாளர்களின் ஒரு பெரிய பணியாளர்களை பணியமர்த்துகிறது, அவர்கள் தங்கள் போர்ட்டலுக்கு அதிகமான மக்களை எவ்வாறு ஈர்ப்பது என்பது குறித்து தங்கள் மூளையைக் கவரும். பெரிய எண் சாத்தியமான வாடிக்கையாளர்கள். அவர்கள் பல்வேறு பிரத்யேக சலுகைகளுடன் வருகிறார்கள். இப்போது மேலாளர்கள் தங்கள் வாடிக்கையாளர்களை அரசியல், கலாச்சார மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிகழ்வுகள் மற்றும் நிகழ்ச்சிகளில் பந்தயம் கட்ட அழைக்கும் நேரம் வந்துவிட்டது. எடுத்துக்காட்டாக, BC Liga Stavok இன் உரிமம் பெற்ற இணையதளத்தில் அத்தகைய பிரிவு உள்ளது.

புக்மேக்கர் 2020 அமெரிக்க ஜனாதிபதித் தேர்தல் மற்றும் வடக்கு மற்றும் தென் கொரியா. எடுத்துக்காட்டாக, 2020 ஜனாதிபதித் தேர்தலின் போது இந்த பந்தய விருப்பத்தை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

பந்தய லீக் அடிப்படையில் ஜனநாயகக் கட்சியிலிருந்து 2020 இல் ஒரு பெண் ஜனாதிபதியாக போட்டியிடுவாரா என்பது குறித்த நீண்ட கால பந்தயத்தை வழங்குகிறது. அதே நேரத்தில், இரண்டு எதிர் விருப்பங்களும் அதிக முரண்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன: "ஆம்" - 1.99, "இல்லை" - 1.98. இப்போது புக்மேக்கர் என்ன மார்ஜினை அமைத்துள்ளார் என்பதைக் கணக்கிடுவோம்:

(1/1.99) + (1/1.98) = 50.25 + 50.50 = 100.75

0.75% - இது ரஷ்ய ஆபரேட்டர் தனக்குத்தானே நிர்ணயித்த லாபம், ஆனால் இது மிகக் குறைவு. யாராவது அமெரிக்க அரசியலில் அதிக ஆர்வம் காட்டவில்லை என்றால், ஹிலாரி கிளிண்டனைப் பற்றி பலர் கேள்விப்பட்டிருக்கிறார்கள் கடந்த தேர்தல்கள்டிரம்பிற்கு எதிராக தீவிரமாகப் போராடினார். ஆனால் ஹிலாரி பிரதிநிதித்துவம் செய்கிறார் ஜனநாயக கட்சி. அவர் அடுத்த தேர்தல் பிரச்சாரத்தில் தெளிவாக பங்கேற்பார், மேலும் அவர் தனது கட்சியை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்கான வாய்ப்புகள் மிக அதிகம். எனவே, "ஆம்" விருப்பத்தின் மீது நாம் பாதுகாப்பாக சிறிது பணத்தை பந்தயம் கட்டலாம்.

ஆனால் நீங்கள் ஒரு கொள்கையில் தங்கக்கூடாது, ஏனெனில் இது வெளிப்படையாக நீண்ட கால விருப்பங்களை உள்ளடக்கியது, கவனம் செலுத்துவது நல்லது ஒரு முழு தொடர்மற்ற விளையாட்டு அல்லாத பகுதிகள்.

மூலம், எங்கள் வலைத்தளத்தில் விளையாட்டு தவிர மக்கள் என்ன பந்தயம் அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு முழு பிரிவு உள்ளது. இது "விளையாட்டு அல்ல" என்று அழைக்கப்படுகிறது. சுவாரஸ்யமான மற்றும், மிக முக்கியமாக, “என்ன? எங்கே? எப்போது? ", ஆஸ்கார் விருதுகள் மற்றும் பல.

பொதுவாக, அதில் குறிப்பிடுவது மதிப்பு சமீபத்தில்அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயக்காரர்கள் பணம் செலுத்தத் தொடங்கினர் அதிகரித்த கவனம்இந்த வகை சவால்களுக்கு. எடுத்துக்காட்டாக, மீண்டும் BC லிகா ஸ்டாவோக்கில் இந்த கட்டுரையை டிவி விளையாட்டின் ஒரு பகுதியாக எழுதும் போது “என்ன? எங்கே? எப்போது?" உண்மையில் பின்வரும் முன்மொழியப்பட்டது.

இந்த டிவி கேமில், "கேட்ச்-அப்" உத்தியைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது. எதிர் விருப்பங்களுக்கு இங்கு அதிக முரண்பாடுகள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை நீங்களே பார்க்கலாம். இந்த திட்டத்தை உன்னிப்பாகப் பின்பற்றுபவர்களுக்கு, நிபுணர்களிடையே நீடித்த தொடர் இழப்புகள் இல்லை என்பதை அறிவார்கள், எனவே நிபுணர்களின் வெற்றியைப் பற்றிய கேட்ச்-அப் முறையின்படி நீங்கள் பாதுகாப்பாக விளையாடலாம்.

ஆனால் விளையாட்டைத் தவிர நீங்கள் என்ன பந்தயம் கட்டலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கு முன், பல அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயக்காரர்கள் ஏன் இந்த வகை பந்தயத்திற்கு மாற முடிவு செய்தனர் என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

பல அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயக்காரர்கள் ஏன் விளையாட்டைத் தவிர வேறு ஏதாவது பந்தயம் கட்டத் தொடங்கியுள்ளனர்?

விளையாட்டு பந்தயம் பல நூற்றாண்டுகள் பழமையான வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது. அலுவலகங்களின் வல்லுநர்கள் மற்றும் ஆய்வாளர்கள் 100% எதிர்ப்பை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்வது, கோடுகளை எவ்வாறு அமைப்பது, பல வருட செயல்பாட்டில் தங்களை "பயிற்சி" செய்தவர்கள். ஆனால் விளையாட்டு அல்லாத பந்தயம் சற்று வித்தியாசமானது; அலுவலகப் பகுப்பாய்வாளர்கள் பணியின் வெவ்வேறு வழிமுறைகளைக் கொண்டுள்ளனர். வெற்றி வாய்ப்புகள் தோராயமாக சமமாக இருக்கும். இந்த காரணத்திற்காகவே பல புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் கட்டமைப்பிற்குள் இல்லை விளையாட்டு நிகழ்வுகள்அவர்கள் 10-12% ஒரு பெரிய வரம்பை நிர்ணயித்துள்ளனர், ஏனென்றால் அவர்களே எல்லாவற்றையும் முழுமையாக புரிந்து கொள்ளவில்லை மற்றும் ஒரு பெரிய விளிம்புடன் மறுகாப்பீடு செய்யப்படுகிறார்கள். அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயம் கட்டுபவர்களுக்கு இங்குதான் நல்ல வாய்ப்புகள் உள்ளன.

இங்கே முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எல்லாவற்றையும் முழுமையாகப் புரிந்துகொள்வது மற்றும் அவர்களின் தவறுகளில் நிபுணர்களைப் பிடிப்பது, அவர்கள் 100% அவ்வாறு செய்வார்கள். இந்த பிழைகளை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது என்பதை கீழே பார்ப்போம்.

விளையாட்டைத் தவிர நீங்கள் உண்மையில் என்ன பந்தயம் கட்டலாம்?

எந்த விளையாட்டு அல்லாத திட்டம் விளையாட்டை சற்று ஒத்திருக்கிறது? நீங்கள் கவனமாக சிந்தித்தால், பதில் ஒரு தெளிவான பதில் வரும் - KVN.

தொழில்முறை வீரர்கள் அதை கவனிக்கிறார்கள் பெரிய எண்ணிக்கை 1/8 மற்றும் 1/4 இறுதிப் போட்டிகளில் KVN க்குள் வெற்றிக்கான பந்தயம் கட்டப்படலாம், கீழ் லீக்குகளில் இருந்து பல புதிய அணிகள் பங்கேற்கும் போது, ​​கோபுரத்தில் நன்றாக "சுட" முடியும். கூடுதலாக, அனுபவம் வாய்ந்த அணிகளும் உயர் மட்டத்தை பராமரிக்கின்றன. ஆனால் நீங்கள் விளையாட்டுகளை கவனமாக கண்காணிக்க வேண்டும், குறிப்பாக குறைந்த லீக்குகள், இவை அனைத்தும் பின்னர் அதை யதார்த்தமாக செய்ய அனுமதிக்கும். நல்ல விகிதங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, BC 1xBet இலிருந்து இந்தத் திரையில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

தலைவரின் வெற்றிக்கு எவ்வளவு அதிக வாய்ப்புகள் கொடுக்கப்படுகின்றன என்பதை இங்கே பார்க்கலாம் - 1.80. மேலும் மூன்று அணிகளுக்கு 4.6 என்ற முரண்பாடுகள் வழங்கப்பட்டன. இவை அனைத்தும் வழங்கப்பட்ட அணிகளை கவனமாகப் படிப்பதன் மூலம் குறுக்கு பந்தயம் கட்டுவதை சாத்தியமாக்குகிறது, அவற்றில் பல வலுவானவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றில் இரண்டு மீது பந்தயம் வைப்பதன் மூலம் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் வெற்றி கிடைக்கும். அதிக முரண்பாடுகள் உண்மையில் இதைச் செய்ய முடியும்.

யூரோவிஷன்

இந்த சர்வதேச ஐரோப்பிய இசைப் போட்டி சமீபத்தில் பந்தயம் கட்டுபவர்களின் கவனத்தை ஈர்த்தது. யூரோவிஷனின் கட்டமைப்பிற்குள் ஒரு சுவாரஸ்யமான மூலோபாயம் கூட உருவாக்கப்பட்டுள்ளது; அதன் சாராம்சம் "விளையாட்டு அல்ல" என்ற பிரிவில் விரைவில் வெளிப்படுத்தப்படும். இந்த கட்டுரையில் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் இருக்கும்.

விளையாட்டு அல்லாத நிகழ்வுகளின் பெரிய பட்டியலும் உள்ளது, அவற்றில் ஒன்றை நாங்கள் நிச்சயமாக கருத்தில் கொள்வோம், அதன் கட்டமைப்பிற்குள் நீங்கள் ஒரு நல்ல பந்தயம் கட்டலாம்.

ரஷ்யாவில் வணிகத்தைக் காட்டு

புசோவா 2018 இல் மீண்டும் திருமணம் செய்து கொள்வாரா? புத்தகத் தயாரிப்பாளர் "இல்லை" விருப்பத்திற்கு அதிக முரண்பாடுகளை வழங்கவில்லை என்றாலும், இது மிகவும் நம்பிக்கைக்குரியது.

சில சமயங்களில் அதிக வாய்ப்புகளுடன் கூடிய கவர்ச்சிகரமான சலுகைகள் உள்ளன.

பந்தயம் கட்டாமல் இருப்பது எது நல்லது?

கவர்ச்சியான ஒன்று உள்ளது, நிச்சயமாக, நீங்கள் விளையாட்டைத் தவிர பந்தயம் கட்டலாம், ஆனால் அதைச் செய்யாமல் இருப்பது நல்லது. சில நிறுவனங்களின் வல்லுநர்கள் வெகுதூரம் சென்றுவிட்டார்கள் என்று நாம் பாதுகாப்பாகச் சொல்லலாம், வெளிப்படையாக புரிந்துகொள்ள முடியாத நிகழ்வுகளில் விளையாடுவதற்கு முன்வருகிறார்கள், அதன் விளைவு ஒருபோதும் நிகழாது. பலர் கேட்கலாம்: "இது எப்படி இருக்க முடியும்?" இந்த விஷயத்தில், ஒருவேளை, மாறிவிடும்.

ஒரு வெளிநாட்டு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் 2018 ஆம் ஆண்டில் 493 முரண்பாடுகளுடன் உலகின் இறுதியில் பந்தயம் கட்ட முன்வந்தார். ஆனால் இது முற்றிலும் அபத்தமானது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பந்தயம் வென்றால், வெற்றியாளர் நிச்சயமாக அவர் வென்றாரா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்த மாட்டார். எனவே, இல் இந்த வழக்கில் 1 பில்லியன் குணகத்தை வழங்குவது எப்படி சாத்தியம்?

வேற்றுகிரகவாசிகள் இருக்கிறார்கள் என்பது எப்போது நிரூபிக்கப்படும் என்று புத்தகத் தயாரிப்பாளர் கேட்கிறார். அத்தகைய கற்பனையுடன் விளையாடாமல் இருப்பது நல்லது. அல்லது இங்கே மற்றொரு புரிந்துகொள்ள முடியாத முன்மொழிவு உள்ளது.

ஏன் பந்தயம் கட்டுவது, இன்னும் 10 வருடங்களில் முடிவு தெரிந்துவிடும்?

அதை சுருக்கமாகச் சொல்லலாம்

விளையாட்டு அல்லாத சவால்கள் 4 வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:

  • குறுகிய கால முன்னோக்கு சவால் (அதிகபட்சம் 1 மாதத்திற்குள்);
  • நீண்ட கால முன்னோக்கி விகிதங்கள்(1 வருடம் வரை);
  • மிக நீண்ட கால (முடிவு 10-20 ஆண்டுகளில் அறியப்படும்);
  • மிகவும் கவர்ச்சியான (விளையாடுவதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை).

முதலில் நியமிக்கப்பட்ட வகைக்குள் விளையாடுவது சிறந்தது, அல்லது குறைந்தபட்சம் இரண்டாவது வகைக்குள் விளையாடுவது நல்லது, அவை நம்பிக்கைக்குரியவை அல்ல.

W1 - முதல் அணியின் வெற்றி.
எக்ஸ் - வரைதல்.
X2 - இரண்டாவது அணியின் வெற்றி அல்லது சமநிலை.
12 - முதல் அல்லது இரண்டாவது அணியின் வெற்றி.
TB - மொத்த அதிக இலக்குகள். உதாரணம், நீங்கள் ரியல்-பார்சா போட்டியில் பந்தயம் கட்டினால் - TB 2.5. உங்கள் பந்தயம் எண்ணுவதற்கு, போட்டியில் குறைந்தது 3 கோல்கள் அடிக்கப்பட வேண்டும்.
டிஎம் - மொத்த குறைவான இலக்குகள். உதாரணம், நீங்கள் ரோமா-ஜுவென்டஸ் போட்டியில் பந்தயம் கட்டினால் - tm 1.5. பந்தயம் கணக்கிட, போட்டியில் 2 கோல்கள் இருக்கக்கூடாது.
W2W2 - முதல் பாதியில் இரண்டாவது அணியின் வெற்றி மற்றும் முழு போட்டியிலும் இரண்டாவது அணியின் வெற்றி.
IT1B (2) - இரண்டு கோல்களுடன் முதல் அணியின் தனிப்பட்ட மொத்தம். உங்கள் பந்தயம் "+" க்கு செல்ல, அணி 1 3 கோல்களை அடிக்க வேண்டும். முதல் அணியிலிருந்து சரியாக 2 கோல்கள் இருந்தால், அது திரும்பும். 2 இலக்குகளுக்குக் குறைவானது - பந்தயம் இழக்கும்.

இன்னும் பல சுருக்கங்கள் உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தையும் இங்கே எழுத வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தேன்.

இந்த வணிகத்தை நீங்கள் தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள முடிவு செய்தால், காலப்போக்கில் நீங்கள் எளிதாகவும் இயல்பாகவும் இந்த (மேலும் பல) சுருக்கங்களை நினைவில் கொள்வீர்கள்.

நீங்கள் ஒரு புக்மேக்கரில் ஏதேனும் நிகழ்வைத் திறந்தவுடன், நீங்கள் உடனடியாக நிறைய விசித்திரமான எண்களைக் காண்பீர்கள். இவை குணகங்கள்.
ஒரு விதியாக, அதிக முரண்பாடுகள், உங்கள் பந்தயம் "+" க்கு செல்லும் வாய்ப்பு குறைவு.

டி
போட்டியைப் பார்ப்போம் ஹோஃபென்ஹெய்ம் - பேயர். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என (ஸ்கிரீன்ஷாட்டில்), இந்த சந்திப்பில் பிடித்தது (வெளிப்படையாக இல்லை) பேயர் தான், இருப்பினும் அவர்கள் விளையாடுகிறார்கள். நீங்கள் பேயரில் வெற்றி பெற (பி2) பந்தயம் கட்டினால், 1000 ரூபிள் என்று சொல்லுங்கள், கடந்து சென்ற பிறகு, பந்தயம் வென்றால், நீங்கள் 2190 ரூபிள் பெறுவீர்கள். பந்தயத் தொகையால் நமது முரண்பாடுகளை பெருக்குகிறோம்.

இந்த சந்திப்பில் ஒரு நல்ல பந்தயம் TB 2.5 ஆக இருக்கும். அணிகள் நிறைய ஸ்கோர் செய்கின்றன மற்றும் ஒப்புக்கொள்கின்றன (நீங்கள் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்த்தால்). அலுவலகம் நல்ல முரண்பாடுகளை அளிக்கிறது, அதாவது 1.64.
நீங்கள் அதிக முரண்பாடுகளைத் துரத்தக்கூடாது என்பதை நினைவில் கொள்வது அவசியம். அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ கடந்து செல்லக்கூடியதாக (1.6 - 2) வைப்பது எப்போதும் நல்லது.

  1. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பது

பணம் சம்பாதிக்க, உங்களுக்கு ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் தேவை.
இப்போது அவர்கள் மிக மிக அதிகமாக இருக்கும் நேரம்.

எனக்காக, நான் இரண்டு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். முதலாவது மரதன்பெட். இரண்டாவது 1xbet. அவர்கள் ஏன்? ஆம், ஏனென்றால் அவர்கள் என்னுடைய முதல்வர்கள். மாரத்தானில் குறைந்தபட்ச தொகைசுமார் 250 ரூபிள் நிரப்புவதற்கு. மிகவும் உள்ளது நல்ல வாய்ப்புகள்மற்றும் ஒரு பெரிய நேரடி வரி ஓவியம். 1xbet ஒரு நல்ல அலுவலகமாகும், அங்கு நீங்கள் முயற்சி செய்யலாம்.

  1. முன்கணிப்பு அளவுகோல்கள்

முன்னறிவிக்கும் போது, ​​​​வீரர் காயங்கள், வீரர் இடைநீக்கம், வானிலை, களத்தின் தரம், எந்த நடுவர், விளையாட்டு அட்டவணை (அதிகமாக ஓய்வெடுத்தவர், யார் குறைவாக), வீரர் உந்துதல், தனிப்பட்ட உந்துதல், போன்ற காரணிகளை நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். சமீபத்திய விளையாட்டுகள்அணிகளுக்கு இடையே.

  1. போட்டி பகுப்பாய்வு தளம், நேரலை நிகழ்வுகள், முடிவுகள் மற்றும் பல

பந்தயம் வைப்பதற்கு முன், நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த சந்திப்பை நீங்கள் பகுப்பாய்வு செய்ய வேண்டும். இதுபோன்ற பிரபலமான சேவை அனைவருக்கும் தெரியும் என்று நினைக்கிறேன் - மைஸ்கோர். இப்போதெல்லாம் விளையாட்டு முன்னறிவிப்புகளில் ஈடுபட்டுள்ள மற்றும் இந்த சேவையைப் பற்றி தெரியாத ஒரு நபரைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம். மிகப்பெரிய ஓவியம்போட்டிகள், ஒரு பெரிய நேரடி வரி மற்றும் இவை அனைத்தும் ஒரே தளத்தில்.

  1. பொறுமையாக இருங்கள்

நீங்கள் சரியான நேரத்தில் நிறுத்துவது மிகவும் முக்கியம். கறுப்புக் கோடு என்னை நீண்ட காலமாக விட்டுவிடாத தருணங்களை நான் ஏற்கனவே பெற்றிருக்கிறேன். ஒரு நபர் இழக்கும்போது அது நடக்கும் ஒரு பெரிய தொகை, அவர் அதே நேரத்தில் அதை மீண்டும் வெல்ல முயற்சிப்பார். இது சரியல்ல. நான் இதைப் பலமுறை சந்தித்திருக்கிறேன், சமமாகப் பெற வேண்டும் என்ற ஆசையில் அதை மகிழ்ச்சியுடன் இழந்துவிட்டேன். நீங்கள் பொறுமையாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் மீண்டும் வெற்றி பெறுவதற்கு "எதையும்" பந்தயம் கட்ட அவசரப்பட வேண்டாம்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் ஆன்லைன் பந்தயம் மூலம் மக்கள் பணம் சம்பாதிப்பது யாருக்கும் ஆச்சரியமாக இருக்காது. பெரும்பாலும் பயனர்களுக்கு அவர்கள் பெறுவது போல் தெரிகிறது நல்ல லாபம்விளையாட்டைப் பற்றி அனைத்தையும் அறிந்த வீரர்கள் (எப்போது, ​​​​எங்கே, யாருடன் வெவ்வேறு விளையாட்டுக் குழுக்கள் விளையாடுகின்றன), மேலும் ஒரு போட்டியைக் கூட தவறவிடாமல் ஒவ்வொன்றின் பலத்தையும் தோராயமாக மதிப்பிடுகிறார்கள். ஆனால் உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் நேரியல் அல்ல. விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் உலகத்தை மிகவும் தெளிவற்ற முறையில் அறிந்தவர்கள் சிறந்த சிறந்தவர்கள் அல்லது தனியார் (புக்மேக்கர் வீரர்கள்) ஆகிறார்கள், அதே நேரத்தில் அவர்கள் சவால்களிலிருந்து நிலையான வருமானத்தைப் பெறுகிறார்கள். இந்த கட்டுரை ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே பின்வரும் கேள்விகளை முடிந்தவரை கருத்தில் கொள்வோம்: கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி, என்ன வகையான சவால்கள் உள்ளன (குறைபாடு, மொத்த, எக்ஸ்பிரஸ், வாழ்க்கை சவால் மற்றும் பிற), உத்திகளின் வளர்ச்சி மற்றும் உதவிக்குறிப்புகள் - இவை அனைத்தும் தயாராக இருக்கும் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருடன் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் நுழைய உதவும், எனவே பணத்திற்கான போராட்டத்தில் சமமான எதிரியாக இருக்கும்.

விரைவு ஜம்ப்

கால்பந்து பந்தய உத்திகள் மற்றும் பந்தய வகைகள்

பல புதிய பந்தயக்காரர்கள் அதன் அடிப்படையில் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள் பொது பண்புகள்போட்டி, எடுத்துக்காட்டாக: அவர்கள் வெல்ல வேண்டும் என்று நினைக்கும் அணியில் அல்லது தோராயமான கோல்களின் மீது மட்டுமே பந்தயம் கட்டுகிறார்கள். அதே சமயம், நிகழ்தகவு விநியோகம் காரணமாக அவர்கள் குணகத்தை உயர்த்தலாம் அல்லது அவற்றின் அபாயங்களைக் குறைக்கலாம் என்ற உண்மையைப் பற்றி அவர்கள் அதிகம் சிந்திக்கவில்லை. உண்மையில், நன்கு சிந்திக்கப்பட்ட கால்பந்து பந்தய உத்தி என்பது ஆபத்து பல்வகைப்படுத்தல் ஆகும். சவால்கள் ஒற்றை, எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் கணினி சவால்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன என்ற உண்மையுடன் ஆரம்பிக்கலாம்.

ஒரே பந்தயம் (ஒற்றை பந்தயம்) என்பது புக்மேக்கர்களில் மிகவும் பொதுவான வகை பரிவர்த்தனை ஆகும், ஒரு நிகழ்வில் ஒரு முடிவுடன் பணம் பந்தயம் கட்டப்படும். ஒரு எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயம் வேறுபட்டது, கூப்பனில் பல்வேறு நிகழ்வுகள் வெவ்வேறு விளைவுகளுடன் உள்ளன ஒட்டுமொத்த குணகம்உள்ளிட்டவற்றைப் பெருக்குவதன் மூலம் கணக்கிடப்படுகிறது. இது சிறந்த வழிலாபத்தை அதிகரிக்கவும், ஆனால் நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு பந்தயத்தை இழந்தால், மீதமுள்ள வெற்றிகரமான போட்டிகள் கணக்கிடப்படாது மற்றும் முழு கூப்பனும் நஷ்டமாகிவிடும். கணினியில் பரிவர்த்தனைகள் மிகவும் சிந்தனைமிக்கதாகக் கருதப்படுகின்றன, ஏனெனில் பொதுவான பார்வைகூப்பன் எக்ஸ்பிரஸ், ஆனால் பாதுகாப்பு வலையுடன். இதன் பொருள், மொத்த நிகழ்வுகளில், எல்லோரும் விளையாட முடியாது என்பதைக் குறிப்பிடலாம், மேலும் விளையாடாத பந்தயம் ஏற்பட்டால், கூப்பன் இன்னும் வெற்றி பெறும். எடுத்துக்காட்டாக, கணினி 3 இல் 2, 5 இல் 4, 12 இல் 6, மற்றும் பல. கணினியில் உள்ள கூப்பன் நிகழ்வுகளின் கலவையானது பல எக்ஸ்பிரஸ் சவால்களை உருவாக்கும் வகையில் செயல்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, மூன்றில் இரண்டு கூப்பன் என்றால் 3 சேர்க்கைகள் மட்டுமே உள்ளன, அவற்றில் 2 விளையாடினால், அந்த கூப்பன் வெற்றிபெறும் ஒன்றாக இருக்கும், வெற்றி பெற்ற நிலைகளுக்கு ஏற்ப குணகம் இருக்கும்.

கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான அடிப்படை உத்திகள்: இரட்டிப்பு, "ஏணி" மற்றும் கணினியில் சரியான மதிப்பெண்.

இரட்டிப்பு- இழப்பு ஏற்பட்டால் பரிவர்த்தனை தொகையை தொடர்ந்து அதிகரிக்கும் முறை இது. எனவே, வென்ற கூப்பனில் உள்ள வெற்றிகள், ஏற்கனவே இழந்த நிதியை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, இதே போன்ற முரண்பாடுகளுக்கு உட்பட்டு, முதலில் விளையாடியதற்கு சமமாக இருக்கும். "ஏணி"- இது "ஆச்சரியங்கள்" இல்லாத நிகழ்வுகளில் குறைந்த முரண்பாடுகளில் ஆல்-இன் கேம். நீங்கள் "ஏணி" விளையாட்டை முன்கூட்டியே சிந்திக்கும் பட்ஜெட் மற்றும் நியாயமான லாபத்துடன் விளையாட வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, 50% இறுதி லாபத்துடன் ஒரு வரிசையில் 6 நிகழ்வுகள். சரியான ஸ்கோர் பந்தய உத்திகுறிக்கிறது தெளிவான பகுப்பாய்வுதேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணிகள், சாத்தியமான முடிவுகள் மற்றும் கணினியில் விளையாடலாம். எல்லா புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் வெவ்வேறு விளைவுகளுடன் ஒரே நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்ட அனுமதிக்க முடியாது, ஆனால் அத்தகைய திட்டத்தின் லாபம் எல்லா எதிர்பார்ப்புகளையும் விட அதிகமாக இருக்கும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, 12 பரிவர்த்தனைகளில் 2 கணினியில் வேலை செய்ய முடியும் மற்றும் லாபம் இன்னும் இழப்பை ஈடுசெய்யும்.

கால்பந்து பந்தயத்தில் மொத்தம் என்ன மற்றும் மொத்தத்தை எவ்வாறு சரியாக கணக்கிடுவது

"முதல் அணியின் வெற்றி" (W1), "இரண்டாவது அணியின் வெற்றி" (W2), "டிரா" (X) போன்ற முக்கிய பிரபலமான சவால்களுக்கு கூடுதலாக, ஏராளமானவை உள்ளன. போட்டிக்கான பிற கூடுதல் முடிவுகள். ஒவ்வொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கும் மொத்த சவால்கள் உள்ளன. அது என்ன மற்றும் மொத்தத்தில் சரியாக பந்தயம் கட்டுவது எப்படி?இந்த வழக்கில், மொத்தம் என்பது வரம்பிடுதல், அதாவது கொடுக்கப்பட்ட குறிகாட்டியிலிருந்து வேறுபட்ட கோல்களின் எண்ணிக்கை. மொத்தமானது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கலாம் (முறையே TB மற்றும் TM), அத்துடன் ஒரு தசம மற்றும் முழு எண். கால்பந்து பந்தயத்தில் மிகவும் பிரபலமான மொத்தம் 2.5 ஆகக் கருதப்படுகிறது. இதன் பொருள் TM2.5 உடன், போட்டியில் இரண்டு கோல்கள் அடிக்கப்படும், ஒரு கோல் அடிக்கப்படும், அல்லது வெற்றிகள் எதுவும் இருக்காது. TB2.5 என்பது 3 இலக்குகளை உள்ளடக்கியதாக இருக்கும்.

மொத்த அல்லது பொது, மற்றும் அணிகள் - தனிப்பட்ட (ஒவ்வொரு அணியும் எத்தனை கோல்கள் அடிக்கும் வரை) விளையாட்டின் மொத்த எண்ணிக்கையை முழு போட்டிக்கும் அமைக்கலாம். கால்பந்தின் மொத்த எண்ணிக்கையானது, கோல்களின் எண்ணிக்கை மொத்தத்துடன் பொருந்தினால், ஒரு பந்தயத்திற்கான பணத்தை திரும்பப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பாகும். TB3 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, அணி 3 கோல்களை அடித்தால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் கூப்பனுக்கான பணத்தை வீரருக்குத் திருப்பித் தருகிறார்.

மொத்தம் அடித்த கோல்களின் எண்ணிக்கைக்கு மட்டுமல்ல, மூலைகள், வீரர்களுக்கு வழங்கப்படும் அட்டைகள், ஒரு பாதிக்கு அடித்த கோல்கள் மற்றும் பலவற்றிற்கும் கூட இருக்கலாம். நிகழ்நேரத்தில் (நேரடி பந்தயம்) TB மற்றும் TM ஆகியவை பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அதே நேரத்தில், விளையாட்டைப் பார்ப்பதை நிறுத்தாமல், ஒளிபரப்பின் கீழ் கூப்பன்களை சேகரிக்க புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு உடனடியாக வாய்ப்பு இருக்கும்போது இது வசதியானது.

கால்பந்து பந்தயம் (ஹேண்டிகேப்) இல் ஒரு குறைபாடு என்றால் என்ன, அதை எவ்வாறு கணக்கிடுவது

கால்பந்தில் ஒரு குறைபாடு, மற்ற நிகழ்வுகளைப் போலவே, இந்த வழியில் எதிரிகளின் சமமற்ற பலம் உருவாக்கப்படுகிறது. பொதுவான வகுத்தல். இப்போது, ​​​​மேலும் அடிக்கடி, "ஹேண்டிகேப்" காட்டிக்கு பதிலாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் "ஹேண்டிகேப்" என்று எழுதுகிறார்கள், இது அடையாளம் காணும் மதிப்பாகும். பந்தயத்தில், போட்டியின் தெளிவான தலைவரின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் மிகவும் சிறியதாக இருக்கும்போது ஒரு ஊனமுற்றோர் உதவுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட போட்டியில் அதிக பணம் சம்பாதிக்க, குறைபாடுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: எதிர்மறை, நேர்மறை மற்றும் பூஜ்யம். மேலும், ஒரு தனி ஊனமுற்றோர் முழு அல்லது பாதி மதிப்பாக இருக்கலாம் (தசமம், முழுமையல்ல, எடுத்துக்காட்டாக - 1.45).

கோல் இடைவெளி சுவாரசியமாக இருக்கும் என்ற நம்பிக்கை இருக்கும்போது போட்டித் தலைவர்கள் மீது எதிர்மறையான குறைபாடு வைக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்கோரில் உள்ள வித்தியாசம் 2 கோல்களுக்கு மேல் இருந்தால் -1.5 என்ற குறைபாடுக்கான முரண்பாடுகள் வெளியேறும். அதாவது, பந்தயம் 2:0, 3:0, 3:1 மற்றும் பலவாக இருந்தால் வெற்றி பெறும். -1.5 இல் ஊனமுற்ற அணி 1 கோல் வித்தியாசத்தில் வெற்றி பெற்றால், கூப்பன் தோல்வியுற்றதாகக் கருதப்படுகிறது.

கால்பந்தில் நேர்மறையான குறைபாடும் உள்ளது. தோல்வியடையும் வாய்ப்புள்ள ஒரு அணியில் பந்தயம் கட்டும்போது இது கணக்கிடப்படுகிறது, ஆனால் இன்னும் வெற்றிபெற வாய்ப்பு உள்ளது. இழப்பு ஏற்பட்டால், ஒரு ஊனமுற்றவர் சக்திகளை சமன் செய்ய முடியும் மற்றும் பந்தயத்தின் முக்கிய விளைவு காரணமாக தனியாரை முழுமையாக இழப்பதைத் தடுக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டாவது அணிக்கு 2.5 குறைபாடுகள் கொடுக்கப்பட்டு, அதிகபட்சமாக 2 கோல் வித்தியாசத்தில் அணி வெற்றி பெற்றாலோ, டிரா செய்தாலோ அல்லது தோற்றாலோ நுழையும். 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கோல்கள் வித்தியாசத்தில் தோல்வி ஏற்பட்டால், கூப்பன் தோல்வியுற்றவராக கருதப்படும்.

சிறப்பு விருப்பத்தேர்வுகள் இல்லை என்றால், அதாவது, எதிரிகளின் சக்திகள் தோராயமாக சமமாக இருந்தால், அதைப் பயன்படுத்துவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். பூஜ்ஜிய ஊனம்Ф0. எந்த மதிப்பெண்ணுடன் அணி வெற்றி பெற்றால் கூப்பன் செல்லுபடியாகும். மேலும் போட்டி டிராவில் முடிந்தால், அந்த பணம் மாற்றுத்திறனாளியின் இருப்புக்குத் திருப்பித் தரப்படும்.

கால்பந்தில் நேரடி பந்தயம்

என்ன நடந்தது நேரடி பந்தயம், அத்தகைய நன்மைகள் மற்றும் தீமைகள்? நேரடி பந்தயம் என்பது விளையாட்டின் போது, ​​அதாவது பயன்முறையில் ஏற்கனவே பந்தயம் வைப்பதற்கான ஒரு வாய்ப்பாகும் ஆன்லைன் ஒளிபரப்பு. ஒருவேளை கூப்பனுக்கு எல்லா பரிவர்த்தனைகளும் கிடைக்காது, ஆனால் மீதமுள்ள முரண்பாடுகள் நிகழ்நேரத்தில் மாறும் மற்றும் விளையாட்டின் போது சிறிய விளைவுகளில் உடனடியாக பந்தயம் கட்ட அல்லது ஆபத்தான முன்-தொடக்க நுழைவு ஏற்பட்டால் உங்கள் சவால்களைத் தடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும். வாழ்க்கையின் தீமை என்பது நம்பிக்கையை மீறுவதாகும் சரியான தேர்வு செய்யும்விளையாட்டு நிகழ்வு தொடங்கும் முன்.

நிபுணர்களிடமிருந்து வரும் கணிப்புகளைப் பொருத்தவும் மற்றும் இலவசமாகவும்

பல புதிய பந்தயம் கட்டுபவர்கள் கால்பந்து போட்டிகளுக்கான ஆயத்த கணிப்புகளைத் தேடுகிறார்கள், மற்றவர்களின் கருத்துக்கள் மாறும் என்று நம்புகிறார்கள். ஒரு மந்திரக்கோலுடன். மேலும், வீரர்கள் இலவச கால்பந்து முன்னறிவிப்புகளை தேடுகிறார்கள், ஆனால் நிபுணர்களிடமிருந்து, அவர்கள் வசிக்காத இடங்களில். முதலாவதாக, ஒவ்வொரு வீரரும் எதிர்கால போட்டிகளின் முடிவுகளைப் பற்றிய எந்த தகவலும் தகவல் மற்றும் பகுப்பாய்வுக்காக மட்டுமே விநியோகிக்கப்படுகிறது என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கான முன்னறிவிப்பைப் பயன்படுத்தி, உங்களால் முடியும் அல்லது உறுதிசெய்யவும் சொந்த கருத்துஅல்லது பகுப்பாய்வுகளில் சேர்ப்பதற்காக முன்னர் கவனிக்கப்படாத ஒரு நுணுக்கத்தைக் கவனியுங்கள். பெரும்பாலும், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் ஒரு தனி நெடுவரிசை "செய்திகள்" அல்லது "முன்னறிவிப்புகள்" உள்ளது, இது வரவிருக்கும் நிகழ்வுகள் மற்றும் சாத்தியமான விளைவுகளை விவரிக்கிறது.

"தொழில் வல்லுநர்களிடமிருந்து" கட்டண முன்னறிவிப்புகளைப் பற்றி, "பெரும்பாலான பயனர்கள் வழங்கும்" வீரர்களை எச்சரிக்க விரும்புகிறேன். துல்லியமான கணிப்புகள்ஒரு போட்டிக்கு" பணத்திற்காக மோசடி செய்பவர்கள் பின்னால் ஒளிந்து கொள்வதைத் தவிர வேறில்லை உள் தகவல். கால்பந்தில் உள்ளம் என்பது நட்பு அல்லது வாங்கிய போட்டிகளில் உடன்பாடுகள் பற்றிய அறிவு. தேவையற்ற அபாயங்களை எடுக்க வேண்டாம், ஏனென்றால் இதுபோன்ற தகவல்களை யாரும் நூறு அல்லது ஆயிரம் ரூபிள்களுக்கு விற்க மாட்டார்கள்.

கூடுதலாக, ஒவ்வொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரும் இன்னும் அதன் சொந்த முரண்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளனர், ஆனால் அவை ஒவ்வொரு குறிகாட்டியின் அர்த்தத்தையும் முடிந்தவரை சொற்களஞ்சியமாகக் காட்டுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக: “ஹோம் வின்”, “இருவரும் கோல் போடுவார்கள்”, “ட்ரை வைட்”, “முதல் கோல் அடிக்கப்படும் போது”, “மூலைகளின் எண்ணிக்கை” மற்றும் பல. இத்தகைய வாய்ப்புகளை புறக்கணிக்கக்கூடாது, ஏனென்றால் முக்கிய முடிவுகளின் வெற்றிகள் மிகச் சிறியதாக இருந்தாலும் கூட, சில சமயங்களில் அவற்றின் மீதான முரண்பாடுகள் உங்களை வெறுமனே வீழ்த்திவிடும்.

விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான சாத்தியக்கூறுகளை முழுமையாகப் புரிந்துகொள்வதற்காக பின்பற்ற வேண்டிய இந்த அனைத்து சம்பிரதாயங்களுக்கும் பிறகு, இப்போது கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி என்பதை விரைவாகப் பார்ப்போம். இதைச் செய்ய, தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் கணினியில் ஒரு கூப்பனை உருவாக்குவோம் சிறந்த வாய்ப்புகள்போட்டி முடிவுகளிலிருந்து, உடன் குறைந்தபட்ச அபாயங்கள்மற்றும் மிகவும் குறைவான முரண்பாடுகள் இல்லை. எங்கள் தேர்வு போர்ன்மவுத்துக்கு எதிராக மான்செஸ்டர் யுனைடெட் மீதும், வாட்ஃபோர்ட் - சவுத்தாம்ப்டன் மற்றும் லெய்செஸ்டர் சிட்டி - ஹல் சிட்டி மீதும் விழுந்தது. இங்கே, சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, முதல் போட்டியில், அனைத்து பிரபலமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் நிகழ்தகவு கோட்பாட்டின் படி, அதாவது மான்செஸ்டரின் வெற்றிக்கு முரண்பாடுகளை அமைப்பார்கள். நாம் உண்மையில் எதைப் பயன்படுத்துவோம்.

இந்த நேரத்தில், மான்செஸ்டர் வெற்றி பெறுவதற்கான முரண்பாடுகள் 1.27 ஆகும், அத்தகைய சக்திகளின் தெளிவான ஆதிக்கம் உள்ளது. நீங்கள் போர்ன்முட்டை அதிகம் எண்ணக்கூடாது. புக்மேக்கரின் கணக்கில், விரும்பிய பொருத்தத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதைக் கிளிக் செய்து, புக்மேக்கரின் அனைத்து சலுகைகளையும் முழுமையாகத் திறக்கவும். நீங்கள் முரண்பாடுகளைக் கிளிக் செய்யும் போது கூப்பன் தானாகவே உருவாக்கப்படும் மற்றும் வழக்கமாக மேல் வலது மூலையில் காட்டப்படும். எங்கள் உதாரணம் அதிகாரப்பூர்வ உரிமம் பெற்ற புக்மேக்கர் வின்லைன், இது ஒற்றையர் மற்றும் எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயங்களை மட்டும் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் பல்வேறு உத்திகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு அமைப்பை உருவாக்கவும்.

புக்மேக்கர் அமைப்பில் ஒரு கூப்பனுக்கு ஒரு போட்டியில் ஒரு பந்தயம் மட்டுமே வைக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். தலைவர் வெற்றி பெறுவார் என்ற நம்பிக்கையுடன் பல முரண்பாடுகளை ஆராய்ந்து, மான்செஸ்டரில் ஹேண்டிகேப் -1.75 என்ற பந்தயத்தை நாங்கள் முடிவு செய்கிறோம். அதாவது, போர்ன்முட்டை விட மான்செஸ்டர் யுனைடெட் இன்னும் 2 கோல்களை அடித்தால், ஒப்பந்தம் நமக்கு சாதகமாக இருக்கும், இது மிகவும் யதார்த்தமானது. இவ்வாறு நாம் 1.27 ஐ 1.94 ஆக மாற்றுகிறோம். முதல் பந்தயம் கூப்பனைத் தாக்கும் போது, ​​அது உடனடியாக தொகை புலத்தைக் காண்பிக்கும், இது வழங்கப்பட்ட பட்டியலிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம் அல்லது கைமுறையாக உள்ளிடலாம்.

நாங்கள் இரண்டாவது மற்றும் மூன்றாவது போட்டிகளுக்குச் செல்கிறோம், மேலும் நிலைமையை பகுப்பாய்வு செய்கிறோம், முழு நிகழ்விலிருந்தும் சிறந்த சவால்களைத் தேர்வு செய்கிறோம்.

நாங்கள் கூப்பன் தொகையை உள்ளிட்டு 3 இல் 2 அமைப்பைப் பெறுகிறோம், அங்கு இரண்டு நிகழ்வுகள் விளையாடிய பிறகு நாங்கள் ஏற்கனவே லாபத்தில் இருப்போம்.

1) தெரியாமல் பொது வரலாறுவேலை விளையாட்டு அணிகள், விளையாட்டு பந்தயத்தின் விளைவு முற்றிலும் சீரற்றதாக இருக்கும். பின்னர் பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது ஒரு சூதாட்ட விளையாட்டாக மாறும், அங்கு நீங்கள் வெற்றி பெறலாம், ஆனால் மீண்டும் எல்லாவற்றையும் இழக்கலாம். எனவே, புள்ளிவிவரங்களைப் படிக்கவும்! நீங்கள் பந்தயம் கட்ட விரும்பும் போட்டிகளில் குறைந்தபட்சம் அணிகள்.

2) பகுப்பாய்வு செய்வது எப்படி என்று தெரியும்! தேடு கூடுதல் தகவல்! ஒரு அணி திடீரென்று வெற்றிபெறும் அல்லது சில காரணங்களால் திடீரென தோல்வியடையும் விளையாட்டுகள் ஒரு அதிசயம் என்று நினைக்க வேண்டாம். இது தவறு. பெரும்பாலும், இதுபோன்ற ஒரு நிகழ்வு விளையாட்டு உலகில் இருந்து வரும் செய்திகளால் முன்வைக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கால்பந்து வீரர் (அணியின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த தாக்குபவர்) நோய்வாய்ப்பட்டார், அல்லது தற்போதைய நிகழ்விற்கான குழு அமைப்பு முற்றிலும் அனுபவமற்றது, மற்றும் அதனால். தகவலைப் பெற வேண்டாம், ஆனால் அதை நடைமுறையில் பயன்படுத்த கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

3) நிறைய புத்தக தயாரிப்பாளரைப் பொறுத்தது, குறிப்பாக நீங்கள் நேரடி சவால் விளையாடும்போது. பொதுவாக மோசமான நம்பிக்கையில் சேவைகளை வழங்கும் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை மீண்டும் ஒருமுறை உங்களுக்கு நினைவூட்ட வேண்டாம். இப்போது நாங்கள் சட்டப் புத்தக தயாரிப்பாளர்களைப் பற்றி மட்டுமே பேசுகிறோம். எனவே, நீங்கள் இப்போதே ஒரு பந்தயம் வைக்க வேண்டியிருக்கும் போது, ​​தளம் உறைந்து போகும் போது, ​​அல்லது கூப்பன் தவறான நேரத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டால் அது முற்றிலும் விரும்பத்தகாததாக இருக்கும், மேலும் ஒவ்வொரு நொடியும் முரண்பாடுகளை மாற்றுவது மிகவும் எரிச்சலூட்டும். கீழே வரி: வசதியான அமைப்பு, தெளிவான இடைமுகம், வேகமான இணையதளம் மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ புத்தக தயாரிப்பாளரை தேர்வு செய்யவும் உயர் செயல்திறன்குறைந்தபட்ச கமிஷனுடன்.

4) பெரிய முரண்பாடுகளுக்கு பயப்பட வேண்டாம் - இது ஒரு துல்லியமான காட்டி அல்ல. போட்டியின் தலைவர் இரண்டாம் நிலை அணியிடம் தோல்வியடைவது அடிக்கடி நிகழ்கிறது, அதில் முரண்பாடுகள் 40 க்கும் அதிகமாக இருந்தன. மேலும் உண்மையில் ஆய்வு செய்தவர்கள், ஆய்வுகள் மற்றும் வாய்ப்புகளை எடைபோட்டவர்கள் உண்மையில் பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிக்க முடிந்தது, மேலும் மிக அடிப்படையானவற்றிலும் கூட. ஒன்று - அவர்களில் ஒருவரின் வெற்றியில்.

5) கூப்பன்களை உருவாக்கும் போது, ​​விளைவு குறித்து உறுதியாக தெரியாவிட்டால் உங்களை நீங்களே காப்பீடு செய்யுங்கள். வெவ்வேறு கூப்பன்களில் உள்ள விகிதங்கள் முரண்பாடாகத் தோன்றலாம், ஆனால் இந்த வழியில் அவை குறைந்தபட்சம் உங்கள் நிதியைச் சேமிக்க உதவும், மேலும் பெரும்பாலும் அவற்றை அதிகரிக்கவும். மகிழ்ச்சியான பந்தயம் மற்றும் நல்ல லாபம்!

மெய்நிகர் கால்பந்து: அனைத்தும் ஆன்லைனில்

அம்சம் சமீபத்திய ஆண்டுகள்புக்மேக்கர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்தில் சவால்களை ஏற்கத் தொடங்கினர். ஆனால் அவற்றுக்கிடையேயான “மெய்நிகர் விளையாட்டு” மற்றும் “இ-ஸ்போர்ட்ஸ்” வகைகளை குழப்ப வேண்டாம் பெரிய வித்தியாசம். மெய்நிகர் விளையாட்டுகள் ஒரு உருவகப்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, அதாவது சில நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும் முழு போட்டியும் கணினி அல்காரிதத்தில் இயங்கும். மற்றும் eSports ஒரு விளையாட்டு உண்மையான மக்கள்வி கணினி விளையாட்டுகள்சாம்பியன்ஷிப்பில்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் (VFL அல்லது VFL) பந்தயம் கட்டுவது எப்படி? வழக்கமான விளையாட்டை விடவும் எளிதானது. VFL சாம்பியன்ஷிப்பில் 16 அணிகள் உள்ளன, அதாவது ஒரு சுற்றுக்கு 8 விளையாட்டுகள். ஒரு சீசனில் 30 சுற்றுகள் 2.5 மணிநேரம் வரை எடுக்கும் மற்றும் ஒரு புதிய லீக் உடனடியாக தொடங்கும். VFL இல் பந்தயம் வைப்பது பல்வேறு வகைகளில் மிகவும் பணக்காரமானது அல்ல, ஆனால் அது விரைவாக "பருவத்தில் வேலை செய்ய" ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. உங்கள் முதல் பந்தயத்திற்கு முன், உங்கள் விருப்பப்படி பிடித்ததைத் தேர்வுசெய்ய பல பருவங்களை நீங்களே பார்த்து, புள்ளிவிவரங்களை கவனமாகப் படிக்க வேண்டும். VFL இல் புக்மேக்கர்களுடனான பரிவர்த்தனைகளை முடிப்பது தோராயமாக இப்படி இருக்கும்:

  • முக்கிய - அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றி;
  • விருப்பத்தில் குறைபாடு;
  • போட்டிக்கான மொத்த எண்ணிக்கை;
  • துல்லியமான எண்ணிக்கை.

தீமைகளைக் கருத்தில் கொண்டு, நன்மைகளைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு - போட்டியை விரைவாக முடித்தல், சுற்று-கடிகார ஒளிபரப்பு, லஞ்சம் இல்லை. நல்ல அலசல்மற்றும் அல்காரிதம்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதற்கான அடிப்படைக் கருத்துக்கள் மெய்நிகர் கால்பந்து, தன்னியக்கத்திற்கு கொண்டு வரப்பட்டது, சிறந்த முடிவுகளை கொடுக்கும்.

கால்பந்து பந்தயம்: தொடக்க வீரர் முதல் தொழில்முறை வரை 10 நிமிடங்களில்

4.8 (95%) 4
(செயல்பாடு(w,doc)(if(!w.__utlWdgt)(w.__utlWdgt=true;var d=doc,s=d.createElement("script"),g="getElementsByTagName";s.type="text /javascript";s.charset="UTF-8";s.async=true;s.src=("https:"==w.location.protocol?"https":"http")+"// w.uptolike.com/widgets/v1/uptolike.js";var h=d[g]("body");h.appendChild(s);)))(window, document);