Igra za rojstni dan med plesom. Plesna tekmovanja za poroko: svetla in nenavadna. špageti med nama

Kako poskrbeti, da se povabljenci na obletnici ne razdelijo v skupine po interesih in ne pozabijo, kje so prišli. Kako napolniti obletnico z dinamiko, kako zaintrigirati in presenetiti goste? Porabi kul tekmovanja za obletnico.

Tekmovanje "Na dotik".
V temno vrečko materiala damo 8-10 majhnih predmetov: škarje, pokrovček za steklenico, nalivno pero, gumb, žlico, niti, naprstnik, nož iz mlinčka za meso itd. Na otip morate uganiti, kaj se tam skriva. Tkanina ne sme biti pregroba ali tanka.

Natečaj "Obrnjeni pari".
Dva ali trije pari so povezani s hrbtom (noge in roke so proste). Ti pari morajo plesati valček, tango, damo in teči 10 metrov naprej in nazaj kot siamska dvojčka.

Tekmovanje "čigava žoga je večja".
Tekmovanje je preprosto: udeleženci prejmejo balon in ga na ukaz začnejo napihovati. Komu poči balon, je zunaj. Zmaga tisti, ki ima največji balon.

Tekmovanje "Match-spear".
Na tla s kredo narišite črto in, ne da bi jo prečkali, v daljavo vrzite običajno vžigalico kot kopje. Zmagovalca lahko določijo trije meti.

Tekmovanje "Plesalci".
Priredite plesno tekmovanje s točkami na melodije "Jabolko", "Kozak", "Kalinka" itd.
Naj udeleženci plešejo: 1) z jabolkom (žoga, žoga); 2) s stoli in blatom; 3) s kozarcem vina

Natečaj "Oda rojstnemu človeku".
To je znana igra "Burime", ko so na voljo že pripravljene rime in v skladu z njimi morate sestaviti verz. "Oda rojstnemu možu" je lahko sestavljena iz naslednjih rim:

obletnica,
- ogenj,
- darilo
- šolar
- slikar,
- udarec,
- Ovitek,
- radar.

Nagrada za zmagovalca: steklenica šampanjca in medalja "Najboljši pesnik"

Pikavo tekmovanje.

Tekmovanje smešnih nagajivih pesmi je eden najbolj nepozabnih trenutkov obletnice, še posebej, če je v vaši družbi harmonikar. Da bi tekmovanje potekalo organizirano, gostitelj po krogu podaja posebno palico, ki si jo gostje podajajo ob glasbi. Takoj ko se glasba umiri, član družbe, ki je imel v rokah palico, izvede pesmico. Če veste, da gostje pesmi praktično ne poznajo, lahko besedila napišete na kartice in jih vnaprej razdelite povabljenim.
Zmagovalec: gost, čigar pesem je povzročila največjo eksplozijo smeha
Nagrada za zmagovalca: medalja "Največ veseli gost"in poljubi slavljenca

Plesno tekmovanje.
Voditelj posadi tekmovalce na stole, tako da jih vsi gostje dobro vidijo, nato pa vklopi snemanje. Zvenijo vsem znane plesne melodije - valček, ciganka, tango, letka-enka, ruščina, twist, shake, rock and roll, lezginka itd., Vsaka po 15-20 sekund. Gostje pokažejo svojo umetnost, ne da bi vstali s stolov. Aplavz občinstva je nagrada za udeležence plesnega tekmovanja, najbolj temperamentni pa prejme medaljo "Najboljši plesalec" in darilo - objem junaka dneva.
Zmagovalec: gost, ki je požel velik aplavz občinstva
Nagrada za zmagovalca: medalja "Najboljši plesalec" in objem junaka dneva

Natečaj "Portret junaka dneva"
Gostitelj povabi vse goste, da ugotovijo, kako ga žena rojstnega dne v resnici predstavlja. Da bi to naredila, ji zavežejo oči in ona velik list papir riše "Portret junaka dneva." Gostitelj ga pokaže vsem gostom in podari junaka priložnosti za spomin. Žena ob aplavzu prejme medaljo "najbolj pozorna žena".

Tekmovanje "Pozorni junak dneva"
Gostitelj ponudi, da preveri, kako pozoren je junak dneva. Če želite to narediti, povabite več žensk. Rojstni dan bi moral z zavezanimi očmi, božal roko ženske, določiti roko svoje žene. Da junak dneva ne pride v neprijeten položaj, potem ko mu zavežejo oči, voditelj zamenja ženske, povabljene k sodelovanju v tekmovanju za moške. Upamo, da ženska roka junak dneva se bo lahko razlikoval od moškega. Voditelj podeli medaljo "Najbolj pozoren mož" junaku priložnosti za sodelovanje v tekmovanju.

Tekmovanje "Najbolj vroče srce"
Vsi udeleženci dobijo isti kos ledu, ki ga stopijo. To lahko storite z rokami, lahko ga podrgnete po prsih.
Zmagovalec: najprej prebiti led
Nagrada za zmagovalca: medalja "The Hottest Man" in kot nagrada za ohladitev - kozarec hladnega vina.

Tekmovanje "Najbolj spreten človek"
Visoko nad glave tekmovalcev je nameščena palica, na katero so z gumijastimi trakovi privezana jabolka. Potrebno je brez pomoči rok, skočiti, ugrizniti jabolko.
Zmagovalec: prvi ugriz jabolka.
Nagrada za zmagovalca: jabolko

Tekmovanje "Najbolj vztrajen človek"
Privezan na sedeže stola zračni baloni. Morate sedeti na žogo in jo zdrobiti. Ni tako enostavno, kot se zdi na prvi pogled, in sproži veliko smeha, tako med udeleženci kot med občinstvom tekmovanja.
Nagrada za zmagovalca: baloni

Igra "Priznanje"
V rokah lastnika hiše sta dva kompleta kart dveh barv; Vprašanja so napisana na temnih kartončkih, odgovori pa na svetlih. Gostje so vabljeni, da si sami izberejo vprašanje, ga preberejo, nato si sami izberejo kartico z odgovorom in ga prav tako glasno preberejo vsem prisotnim. Smisel igre je, da je kateri koli odgovor primeren za katero koli vprašanje, pomembno je le, da se število vprašanj ujema s številom odgovorov.

Primeri vprašanj za kartice.
1. Ali vas ljubljena oseba spravlja v ljubosumje?
2. Kdaj se moraš nasmejati?
3. Ali pohvalite svojega šefa?
4. Se bojiš zapora?
5. Kako pogosto na mizo postavite vino?
6. Kako pogosto stvari rešujete s pestmi?
7. Ali spoštujete alkohol?
8. Uživate v erotiki?
9. Se spomnite tistih, ki so vas imeli radi prej?
10. Ali sanjate o tem, da bi osvojili avto?
11. Kako pogosto stopite drugim na noge?
12. Kako pogosto se prepirate s prijatelji?
13. Ste ljubosumni na svojo drugo polovico?
14. Ali je vaš značaj neznosen za druge?
15. Ali radi uživate v hrani?
16. Se rad igraš norca?
17. Kako pogosto se spomnite na svojo ljubljeno osebo?
18. Ali svoj težko prisluženi denar zapravljate za malenkosti?
19. Si želiš v Ameriko?
20. Ali svoj zaslužek na levi strani skrivate pred družino?
21. Ali uporabljate v pogovoru nespodobne besede?
22. Ali verjameš v ljubezen na prvi pogled?
23. Ali čutite utrujenost zaradi dela?
24. Ali kritizirate našo vlado?
25. Ali ste sposobni plemenita dejanja?
26. Ali ste potrpežljivi in ​​dobro vzgojeni po svojih najboljših močeh?

Vzorčni odgovori.
1. Ni ga bilo in ga ne bo.
2. Pogovorimo se o tem brez prič.
3. Sram me je postavljati takšna vprašanja, saj poznam svoj značaj.
4. To je zame najbolj prijetna stvar.
5. Samo ko slaba volja.
6. Seveda in večkrat.
7. Se zgodi, vendar samo ponoči.
8. Vsak dan in večkrat.
9. Kadarkoli grem spat.
10. Moral sem trpeti zaradi tega.
11. Samo buden in v copatih.
12. Izključno v restavraciji.
13. In pod mučenjem ne bom povedal.
14. To je moj hobi.
15. Enkrat na dan si dovolim ta užitek.
16. Bilo je enkrat.
17. Ko so v hiši gostje.
18. Seveda, sicer bi bilo nezanimivo živeti.
19. Ne brez tega.
20. To je moja skrivnost, ne želim, da drugi vedo za to.
21. Če v bližini ni druge polovice.
22. Ko te vržejo iz hiše.
23. Ta tema je zame neprijetna.
24. Ko moji sorodniki ne vidijo.
25. Ponoči pod odejo.
26. Samo v mislih.

Tekmovanje "Ribolov"
Vabljeni vsi slavljenci. Gostitelj ponuja igro ribolova. »Vzamemo namišljene ribiške palice, jih vržemo v namišljeno morje in začnemo loviti, potem pa nam naenkrat namišljena voda začne močiti noge in voditelj se ponudi, da nam zavihamo hlače do kolen, potem vse višje.« Hec je v tem, da ko imajo že vsi hlače do konca, gostitelj preneha z ribolovom in razpiše tekmovanje za najbolj poraščene noge.

Test "Povej mi o sebi"
Ta komični test je namenjen parom. Prvi na list papirja - v stolpec pod številkami - napiše deset imen živali (žuželk, ptic, plazilcev), ki so prisotne na zabavi. poročeni moški- seveda na skrivaj od svojih žena. Nato žene storijo enako. Izdelovalni test sprašuje poročen par poglejte na drugo stran lista, kjer so v stolpcu predstavniki favne, ki jih je izbral mož. In tako, on, mož, -
Ljubeče kot ...
Močna kot...
Zaščitna kot...
Avtoritativni kot ...
Neodvisen kot ...
Nasmejana kot ...
Lepo kot ...
Ljubiti kot ...
Drzno kot ...
Čeden kot ...

Nato se pokličejo predstavniki favne, ki jih je izbrala žena. Torej, "tvoja žena":
V transportu...
S sorodniki...
S sodelavci...
V trgovini kot...
Doma kot ...
V kavarni ali restavraciji ...
S šefom...
IN prijazna družba kako ...
Kot v postelji...
V zdravniški ordinaciji...

Tekmovanje "Lahki ples"
K tekmovanju so vabljeni pari.
Pogoj: pred začetkom plesa vsi pari prižgejo iskrice.
Sliši se glasba. Pari plešejo.
Zmagovalec: par, ki bo zdržal najdlje gorečo iskrico.

Igra letenja z raketo
Gostje so razdeljeni v 2 sobi (2 polovici mize). Domačin poda gostom dve maketi rakete.
pravila letenja: na znak gostitelja prvi udeleženec glasno reče: "Vse najboljše!" in preda raketo sosedu. Drugi pravi: "Čestitam!", Tretji: "Vse najboljše!" in tako naprej, dokler raketa ne obkroži vsakega gosta na njegovi polovici mize.
Zmagovalec: ekipa, katere raketa bo hitreje dosegla slavljenko.

Natečaj "Šifriranje"
Poiščite prijazne besede, naslovljene na našega junaka dneva, tako da dešifrirate kartico, ki ste jo izbrali. Gostje dobijo kartice, pritrjene na mehko igračo. Gostje morajo dešifrirati kratico in poklicati, kar so dobili.
kartice:

Na primer: ATS - Valera ljubimo že dolgo.

Dražba.
Pozor! Imam stvari, ki pripadajo junaku dneva. Prosil me je, naj jih prodam gostom po pošteni ceni. Vendar gostje ne bodo morali plačati s kovanci, temveč s prijaznimi besedami, naslovljenimi na našega cenjenega rojstnega dne. Dražba je torej odprta!
Lot št. 1. To obledelo platno je plenica, v katero so starši povili našega junaka dneva, ko je bil star nekaj dni. Danes si ob pogledu na tako majhno plenico in na tako uglednega slavljenca težko predstavljamo, da je bil nekoč vložen v ovojnico, zloženo iz takega blaga. Za koliko prijazne besede Bo ta plenica prodana?
Poteka "razprodaja" plenic junaka dneva. Zmagovalec in lastnik tega je tisti od gostov, ki je rekel velika količina lepe besede za slavljenca. Nadalje se lahko na enak način "prodajo" tudi druge stvari, v drugačen čas ki pripada junaku dneva: igrača, s katero se ni ločil, vezalke za čevlje, v katerih je hodil v prvi razred, Šolski dnevnik za peti razred, prva kravata itd.
Po prodaji vseh artiklov sledi razglasitev zmagovalca natečaja. Ima pravico do pozdravnega govora. Nato lahko povabite goste, da popijejo kozarec vina za zdravje rojstnega dne. In zmagovalca dražbe, ki je povedal največje število epitete, se podeli nagrada, ki se lahko uporablja kot papirnata medalja "Za zgovornost in močno prijateljstvo".

Igre na prostem za obletnico ("zabavna" štafeta).
Udeleženci - 2 ekipi, s liho številoČlovek.
Rekviziti za tekmovanja:
8 kozarcev (lahko uporabite plastiko), 2 knjigi (ne pretežki);
2 metli, 2 žogi, 2 žlici, 2 stola, 2 steklenici alkohola, prigrizek.
Natečaj ob obletnici 1
Udeleženci tekmujejo v skokih na eni nogi, v rokah pa držijo kozarce vode. Ob tem je zaželeno, da so kozarci na cilju polni.
Jubilejno tekmovanje 2
Tek z žogo na glavi, držano z eno roko. Čeprav temu težko rečemo tek.
Tekmovanje ob obletnici 3
Hitro prehodite določeno razdaljo s knjigo na glavi, v eni roki držite poln kozarec vode, v drugi metlo in pometajte cesto pred seboj.
Jubilejno tekmovanje 4
En igralec iz vsake ekipe teče, medtem ko drži v rokah 2 kozarca: enega z vodo, drugega praznega. Na tekmi udeleženci prelivajo vodo iz polnega kozarca v prazen kozarec, na cilju pa ugotavljajo, kdo je polil najmanj vode. Poleg tega se upošteva hitrost igralcev, torej kdo je prvi prišel.
Jubilejno tekmovanje 5
Z jedilnimi žlicami napolnite kozarec tako, da pretakate vodo iz enega kozarca v drugega.
Jubilejno tekmovanje 6
En igralec teče in hkrati drži drugega za noge, sam pa se premika po rokah in drži kozarec z zobmi.
Ali pa udeleženci stojijo s hrbtom drug proti drugemu in sklenejo roke ter tečejo na določeno mesto in se tudi vrnejo
Jubilejno tekmovanje 7
Postavite se v krog, zaprite oči, iztegnite roke naprej in poskusite ujeti roke drugega udeleženca. V skladu z načelom igre "Mama, razplesti nit" se mora razplesti, ne da bi zlomil roke
Jubilejno tekmovanje 8
"Potovanje žoge - žoga."
Dajte udeležencem žogo. Najprej ga je treba prenesti z roko od zgoraj nazaj (do repa vlaka) in nazaj - od spodaj med nogami. Igrajte trikrat. Lahko si otežite tako, da izmenjujete žogo nad glavo, pod nogami itd. Zadnji, ki ostane z žogo, steče naprej in ponovno poda žogo.
Tekmovanje ob 9. obletnici
"Nalil, pil, jedel." V tekmovanju sodeluje liho število udeležencev. Prvi igralec teče do stola, na katerem je postavljena steklenica vodke (vino, pivo), kozarec (kozarec), prigrizek, vsebino steklenice nalije v kozarec in se vrne k ekipi. Drugi igralec steče do stola, pije, se vrne k ekipi. Tretji igralec steče do stola, ugrizne in se vrne. Četrti toči, peti pije, šesti prigrizne. In tako naprej, dokler ne zmanjka tekočine v plastenki. Če ne želite, da se štafeta zavleče, postavite nepopolno steklenico.

Natečaj za obletnico "Kaj storiti, če ..."
Gostitelj pokliče tri do pet prostovoljcev. Udeleženci so vabljeni, da najdejo izviren izhod iz nestandardnih situacij. Gledalci glede na njihove odgovore izberejo zmagovalca, ki dobi Glavna nagrada. Ostali udeleženci prejmejo stimulativne nagrade.
Primeri nestandardnih situacij:
Kaj storiti, če pomotoma sedete na rojstnodnevno torto?
Kaj storiti, če ste kot darilo prijatelju nosili porcelanasto vazo in jo pomotoma razbili?
Kaj pa, če vaš ljubljeni in vaš najboljši prijatelj praznujeta rojstni dan na isti dan?
Kaj storiti, če se le 10 minut pred prihodom gostov spomnite, da je vaš rojstni dan?
Kaj pa, če bi vam več gostov (po presenetljivem naključju) dalo enaka darila?
Kaj storiti, če se dan po rojstnem dnevu zbudite v neznanem kraju?
Kaj storiti, če je na tvoj rojstni dan priletel čarovnik v modrem helikopterju in ti podaril 500 sladolednih sladoledov?
Kaj storiti, če so vam za rojstni dan podarili živega krokodila?
Kaj pa, če je ta krokodil pomotoma pojedel tistega, ki vam ga je dal, zdaj pa ni nikogar, ki bi vam krokodila vrnil?
Kaj početi dan po rojstnem dnevu?

Natečaj za obletnico "Princesa Nesmeyana"
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Člani prve ekipe - "princesa Nesmeyana" - sedijo na stolih in zavzamejo najbolj resen ali žalosten videz. Naloga igralcev druge ekipe je, da enega za drugim ali vse skupaj nasmejejo »neoškodovance«. Vsak nasmejan "nenasmejan" se pridruži ekipi mešalcev. Če je v določenem času mogoče nasmejati vse »nenasmejane«, se za zmagovalca razglasi ekipa mešalcev, v nasprotnem primeru pa se za zmagovalca razglasi »nenasmejana«. Ekipi lahko nato zamenjata vloge.
Da bi nasmejali »nesmejane«, lahko igralci pokažejo pantomimo, pripovedujejo šale, delajo grimase, vendar se dotikanje »nesmejalcev« ni dovoljeno.

Natečaj za obletnico "Bitka balonov"
Vsakemu igralcu je na desno nogo (gleženj) privezan balon. Po začetnem signalu vsi udeleženci poskušajo prebosti žoge drugih igralcev in rešiti svojo. Udeleženci, katerih balon poči, so izločeni iz igre. Last Man preostali v igri je razglašen za zmagovalca.
Nit krogle ne sme biti daljša od 30 cm.

Natečaj za obletnico "Krokodil"
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prva ekipa izbere koncept in ga prikaže v pantomimi, brez pomoči besed in zvokov. Druga ekipa poskuša tri poskuse uganiti, kateri koncept je prikazan. Nato ekipi zamenjata vloge. Igra se za zabavo, vendar lahko štejete točke za uganjene besede.
Lahko si omislite posamezne besede, besedne zveze iz znane pesmi in pesmi, pregovori in reki, idiomi, pravljice, imena znanih (resničnih ali izmišljenih) oseb.
Številke dodatnih iger primernih za ta praznik so podane v indeksu zabave.
Poleg tega lahko udeleženci igrajo športne igre: nogomet, mali nogomet, odbojka.

Zabaven kviz vprašanj
Za zabavo lahko organizirate zabaven kviz. večina aktivni udeleženec ki je odgovoril največje število vprašanja, dobi nagrado.
Primeri vprašanj:
- Kdaj je človek v sobi brez glave? (Ko jo vrže skozi okno)
Kako se končata dan in noč? ( mehki znak)
- Kaj je treba storiti, da bodo štirje fantje ostali v enem škornju? (Odstranite vsak škorenj)
- Vrana leti, pes pa sedi na repu. Bi lahko bilo? (pes sedi na lastnem repu)
- V katerem mesecu zgovorna Maša najmanj govori? (Februarja je najkrajša)
- Ko se konj kupi, kakšen je? (mokro)
- Človek ima enega, vrana dva, medved nobenega. Kaj je to? (črka "o")
- Kaj je vaše, pa ga drugi uporabljajo pogosteje kot vi? (ime)
V katerem letu ljudje jedo več kot običajno? (V prestopnem letu)
- Ali se lahko noj imenuje ptica? (Ne, ker ne zna govoriti)
- Katerih kamnov ni v morju? (suho)
- Za katero boleznijo na svetu ni bil nihče bolan? (navtika)
Kaj lahko kuhamo, a ne jemo? (Lekcije)
Katera roka je najboljša za mešanje čaja? (Čaj je bolje mešati z žlico)
Kaj postane večje, če ga postavimo na glavo? (Številka 6)

Seveda zmaga zadnji par, ki ostane.

Tekmovanje "Pepelka"

Gostje so razdeljeni v dve ekipi in so razdeljeni v pare "moški + ženska". En udeleženec tekmovanja upodablja "Pepelko" - namesto partnerja dobi krpo, s katero mora plesati. Takoj, ko voditelj ugasne glasbo, se pari razidejo in se hitro spet oblikujejo z drugimi partnerji. "Pepelka" hkrati odvrže krpo in zgrabi prvo osebo, ki ji pride pod roko za ples, vendar vedno moškega - žensko in žensko - moškega.
Tista, ki ostane brez partnerja, postane "Pepelka" in pleše z mopom do naslednje melodije!

Igra "ples narodov"

Goste je treba pripraviti na to zabavo: povejte jim o tradicijah in obredih pozdravljanja izbranih držav (ali bolje, pokažite jih tudi). Bistvo igre: pokazati te gibe drug drugemu in po možnosti izbrati nekakšen ritual za korporativni korporativni pozdrav.

Udeleženci postanejo v dveh krogih: v notranjem krogu se premikajo, plešejo, v smeri urinega kazalca, v zunanjem krogu - proti. Ko se melodija konča, vodja glasno pokliče neko državo, predlaga gibe in plesalca, ki stojita drug nasproti drugega, upodabljata ustrezen pozdrav: -

  • francosko - objemanje;
  • -Kitajci - prekrižajo roke pred prsmi v molitveni gesti;
  • -Norvežani - izmenjajo močan stisk roke;
  • -Jakuti - podrgnejo nosove;
  • Rusi - poljub trikrat;
  • -japonski - nizek lok;
  • -Nogvinejci - igrivo premikajo obrvi;
  • -Afričani - ploskajo z rokami po bokih in veselo grimasirajo.

Izmislite si lahko druge smešne geste, na primer v igro vnesite marsovski ritual - obrnite hrbet drug proti drugemu in se rokujte med nogami. Na splošno v tej igri ni zmagovalcev, vendar se vsi zabavajo!

Ko so vsi dovolj plesali, lahko povabite goste, da organizirajo namizna tekmovanja za poslovno zabavo.

Ne pozabite, da morajo zmagovalci katerega koli plesnega tekmovanja na poslovni zabavi prejeti nagrade - čeprav poceni, a vedno nepozabne ali smešne. Vso srečo na vaši poslovni zabavi!

1. Ekipna igra"Plesne kače"

Igralci so razdeljeni v tri ekipe, v tri plešoče »kače«. Vsaka ekipa – »kače« bo imela svojo osebno melodijo, ki jo vabijo k poslušanju. Na primer, prva "kača" ima melodijo "Samba de Janeiro". Ekipa lahko hodi na to melodijo v kateri koli smeri. Za drugo "kačo" se oglasi melodija "Kukaracha". In za tretjo "kačo" se oglasi melodija "Americano". Obstaja pa še en pogoj igre, vse "kače" se premikajo hkrati, ko zazveni melodija plesa "Letka - Enka".

2. Plesna igra "Peti element".

Gostitelj povabi vse, da se postavijo v kroge po štiri osebe in se primejo za roke. Prvi element je "Zgornji del - noga". V ritmu melodije morate stopiti: najprej - desna noga, nato - levo. Drugi element je "Okrogli ples".

Plesalci v krogih se najprej premikajo v desno, nato v levo. Tretji element je "Asterisk". Vsi plesalci dvignejo levi roki in se jim pridružijo v središču svojega kroga. "Zvezdice" se vrtijo v desno, nato zamenjajo roke, zdaj je desna roka na vrhu. Zvezde se vrtijo v levo. Četrti element so "Vrata". Vsak štirje plesalci so razdeljeni v dva para. Prva številka v paru dvigne desna roka, in druga številka - levo. Dvignjene roke povežejo v "vrata".

Prvi par gre v obroče drugega para, nato gre drugi par v obroče prvega para. Peti element je "Fan". Pari, ki stojijo drug proti drugemu, z rokami, pokrčenimi v komolcih, se oprimejo in vrtijo kot pahljača. Prvi v desna stran, nato zamenjajte roke, zavrtite v levo. Vse elemente povezujemo skupaj. Ker so se plesalci hitro naučili tega plesa, vodja doda šesti element - "Kače"

Takoj ko reče: "Kače!", se vsi zberejo v enem dolgem plesu "kača" in zaplešejo vsi skupaj. Nato se vse ponovi od začetka.

3. Plesna igra "Še ena lambada".

Plesalci so povabljeni, da stojijo v "kači" drug za drugim, položijo roke na ramena soseda spredaj. Sliši se melodija plesa, vsi se premikajo naprej, kot v Lambadi. Razlika je v tem, da se med plesom položaji rok spreminjajo: ena roka na pasu, druga na rami. Oba sta v pasu.

Enega na pasu, drugega na sosedovi glavi. Oba sta na glavi. Oba sta na ramenih.

4. Plesna igra "Cool Lambada"

Plesalci stojijo drug za drugim v "kači", kot v običajni "Lambadi".

Na znak vodje se vsi hkrati obrnejo v nasprotno smer. Tisti, ki je bil zadnji, postane - prvi in ​​vsi nadaljujejo ples.

5. Igra "Mercy"

Rekviziti: Robec

Vsi igralci stojijo v krogu. Voditelj daje robec enemu od udeležencev igre. Igralec je povabljen, da hodi v krogu in se z robcem na rami dotakne osebe nasprotnega spola. Nato gredo skupaj v sredino kroga, razgrnejo šal, pokleknejo nanj in se trikrat poljubijo na lice.

6. Igra "Prehiti robček"

Rekviziti: Robec

Vsi igralci stojijo v krogu. Izbran je en voznik. Na znak vodje si vsi igralci v krogu podajajo robček iz roke v roko. In voznik teče okoli igralcev in poskuša teči naokoli hitreje, kot se izroči robec. Morate se ustaviti tam, kjer so začeli predajati robec.

7. Ples. "Objemi"

Na ritmično melodijo voditelj predlaga ples v majhnih krogih treh ljudi.

Nato plešejo v krogih po pet, sedem, 10, 20 ljudi, dokler v finalu ne dobimo enega splošnega kroga.

8. Ples "Strašila".

Vodja šteje do tri, plesalci pa se v tem času zberejo v dva kroga: fantje in dekleta. Če je fantov krog manjši, potem bo znotraj velikega - dekliškega. Takoj, ko se glasba začne, vsi plešejo v svojih krogih. Ko nastopi tišina, se vsi fantje "spremenijo" v "duhove" in rečejo dekletom: "Aaaaaa!" In dekleta jim, kot da bi bila prestrašena, odgovorijo: "Oh, bojim se, bojim se!" Nato plesalci zamenjajo vloge.

9. "Zlata kletka"

Tisti, ki jih je žreb izžrebal, bodo igrali vlogo "ptic", ostali igralci pa vlogo "zlate kletke". Ekipni igralci

"zlate kletke" stojijo v krogu, se primejo za roke in dvignejo roke visoko nad glavo. Sliši se glasba, "ptice" letijo pod rokami, letijo iz kroga, se vračajo, krožijo v "zlati kletki". Z eno besedo, zabava. Toda takoj, ko nastopi tišina, se "zlata kletka" zapre, to pomeni, da vsi spustijo roke. Katera od "ptic" je bila ujeta, stoji v krogu - v "zlati kletki"

10. Glasbena igra"Chunga-Changa"

Sliši se odlomek pesmi V. Shainskega na verze Y. Entina "Chunga - Changa".

Gostitelj ponudi, da to pesem spremeni v igro. Na besedo "Chunga" - potrebujete

vsi fantje, da skočijo na mestu. Na besedo "Changa" - dekleta poskočijo na mestu. V prvem delu refrena z rokami upodabljamo plešoče prebivalce otoka. In v drugem delu zbora z rokami upodabljamo "kolo".

11. "Štirje elementi"

Na besedi "zemlja" - vsi počepnejo;

Na besedo "voda" - vsi VRSTI;

Ob besedi "zrak" - vsak POMAHA S KRILI;

Na besedo "ogenj" - z rokami upodabljamo PLAMEN.

12. "Prost sedež"

Vsi igralci stojijo v skupnem krogu. Vodja hodi v krogu in nekatere igralce ploska po rami. Tisti, ki so bili udarjeni po rami - sledi vodji; ki hodi v kači, v krogih, igralci mu sledijo. Toda takoj, ko vodja da znak, morajo igralci zavzeti katero koli prazno mesto, kdor ni uspel - vodi. Vodja tudi prevzame mesto nekoga.

13. Najdi svoje mesto"

Vsi stojijo v tesnem krogu. Tudi vodja zasede mesto v krogu, nato ga zapusti in prosi igralce, naj položijo roke na hrbet. Takoj ko se glasba začne, voditelj teče v krogu, kogar koli se dotakne z roko,

teče v nasprotno smer, srečujeta se na poti, počepneta drug pred drugega in glasno kličeta imena. Nato nadaljujejo gibanje v krogu. Kdor prvi zasede prazen sedež, pride tja, poraženec pa vozi.

14. "Tople in hladne besede"

Lead našteva različne besede, nekatere so "tople", druge pa "hladne". Če se igralcem zdijo besede "tople" - dvignejo roke nad glavo in narišejo "hišo", če se jim zdijo besede "hladne" - prekrižajo roke na prsih in se potrepljajo po ramenih. Na primer, krzneni plašč, sneg, škornji iz klobučevine, mraz, palčniki, snežni metež, led, snežni zamet, vrela voda, snežna nevihta, odeja.

15. Igra "Ujemi palico"

Rekviziti: palica

Igralci stojijo v krogu in se izračunajo po številčnem vrstnem redu. Vodenje

stoji v središču kroga, vzame palico in jo postavi navpično. Čigava številka kliče, ta steče ven in ujame palico. Če je ujel, postane vodja, če ni ujel, skoči na palico in se vrne na svoje mesto v krogu.

16. "Poznavanje v krogu"

Igralci stojijo okoli vodje in glasno kličejo svoja imena v smeri urinega kazalca. In potem prikličejo njihova imena hrbtna stran, v nasprotni smeri urinega kazalca. Na primer, Sasha - Ashas, ​​​​Olya - Yalo.

17. "Vozli za spomin"

Rekviziti: vrv

Gostitelj vsem pokaže majhen kos vrvi. Goste povabi, naj slavljencu izrečejo svoje želje in za vsako željo zavežejo vozel. Ko zaveže šest do sedem vozlov, voditelj slavljencu podari vrv z vozli za spomin.

18. "Glasbena igra "Ohranjaj ritem"

Rekviziti: piščalka

Voditelj določa ritem z žvižganjem, igralci pa ga ponavljajo s ploskanjem

na dlani. Voditelj zažvižga drug ritmični vzorec in prosi igralce, naj premagajo ta ritem z desno roko v dlani soseda na desni. Vodja zažvižga tretji ritmični vzorec in ponudi, da ga ponovi z levo roko v dlani soseda na levi.

19. "Signalist"

Rekviziti: potrditvena polja.

Voditelj da igralcu dva večbarvne zastave in se ponudi, da postane signalist. Mora signalizirati: Čestitamo! Ljubimo! Hura! Dvignjena desna roka - čestitamo! Leva roka gor - Ljubezen! Roke raztegnjene na straneh - Hura! Voditelj prosi občinstvo, naj pomaga signalistu, ki kaže gibe, občinstvo pa razbere njihov pomen, tj. poimenuj ustrezne besede.

20. Razgledišče

Rekviziti: daljnogled

Voditelj da igralcu daljnogled. Skozi to morate gledati na občinstvo besedni portret En od njih.

21. "Pojdi skozi papir"

Rekviziti : papir, škarje

Voditelj iz žepa vzame list papirja A4 in povabi igralce, naj gredo skozi ta list papirja. Igralci se trudijo za to. Gostitelj pokaže, kako lahko plezate po papirju. Da bi to naredili, se na listu naredijo kosi, kot je prikazano na sliki. Plazenje v nastali obroč ni težko.

22. Sotik

Rekviziti: papir, svinčniki, vrečka

Voditelj povabi vse, naj na liste papirja napišejo svoje številke mobilnih telefonov in zapiske vržejo v vrečko. Nato se vsi papirji premešajo in izbere enega. Gostitelj pokliče prikazano številko.

Komur zazvoni telefon - dobi nagrado.

23. "Letalo"

Rekviziti: papir, svinčniki

Gostitelj na list papirja napiše besedo "Sreča". Naredi letalo in ga izstreli proti občinstvu z besedami: "In imeli boste srečo!" Kdor ujame letalo, dobi nagrado.

23. "Rep sreče"

Rekviziti: tri vrvi, ročaj

Vodja vzame tri raznobarvne vrvi iz zunanjega žepa suknjiča. Nagrada je vezana na enega od teh koncev vrvi. Igralci izmenično izberejo eno od vrvi in ​​jo vlečejo. Srečnež prejme nagrado.

24. "Ugani"

Rekviziti: ponarejenih bankovcev

V vsakem žepu vodje je bankovec - zaznamek, v apoenih od 10 do 500 rubljev. Igralci morajo uganiti, v katerem žepu je kateri bankovec. Uganil - dobil račun.

25. "Ravači"

Rekviziti: časopisi

Dva igralca sta povabljena, da se primeta za enega od vogalov časopisa in na znak vodje potegneta v svojo smer. Zmaga tisti, ki ima največji kos papirja.

26. "Časopis na dlani"

Rekviziti: časopisi

Gostitelj da igralcem časopis in ponudi, da ga držijo navpično v dlani. Časopis se vzame pod nasprotnimi koti: ena roka je na vrhu, druga na dnu. Raztegnite tako, da na sredini nastane guba. Da bi časopis stal na vaši roki, morate spodnji vogal nekoliko upogniti.

27. "Tekma z limono"

Rekviziti: limone, svinčniki, plastični kozarci

Vodja s pomočjo plastičnih kozarcev označi razdaljo: start - cilj. Vsak igralec dobi limono in svinčnik. Vsi igralci so vabljeni, da se postavijo na isto štartno črto in s svinčnikom zakotalijo limono do cilja in nazaj. Tisti, ki prvi mimo razdalja - zmagovalec.

28. Svinčnik Drag

Rekviziti: svinčnik

Dva igralca stojita drug nasproti drugega, z eno roko vzameta svinčnik in ga na signal gostitelja potegneta v svojo smer.

Tisti, ki je nasprotniku potegnil svinčnik iz roke, je zmagovalec.

29. "Trije svinčniki"

Rekviziti: svinčniki, plastični kozarci

Tekmujejo v parih. Vsak par prejme tri svinčnike.

Člani ekipe držijo en svinčnik v rokah vzporedno drug z drugim, tretji pa leži na njih. Udeleženci štafete so vabljeni, da pretečejo razdaljo, označeno s plastičnimi kozarci, in ne izpuščajo svinčnikov.

30. "Ujemi gumb s komolca"

Rekviziti: gumbi

Voditelj deli gumbe igralcem. Predlaga, da gumb namestite na komolec upognjene roke, nato poravnate roko in ujamete gumb.

31. Predaj gumb s prsta na prst"

Rekviziti: gumbi

Gostitelj položi velik gumb na kazalec enega od igralcev in ga prosi, naj ga poda naslednjemu

igralcu, tudi na kazalcu itd. Glavna stvar je, da ne spustite gumba, ki bo šel skozi kazalci vsi igralci v obe smeri: tja in nazaj. Nato se veliki gumb spremeni v majhnega. Štafeta se ponovi.

32. "Občutki"

Rekviziti: torba lutke

Moderator pokaže vrečko iz blaga, znotraj katere so lutke zelenjave in sadja. Igralci so vabljeni, da na dotik začutijo, kaj je sadje in zelenjava v notranjosti.

33. "Hat Throw"

Rekviziti: kapa, gumbi

Vodja na sredini igrišča položi klobuk na tla. Vabi igralce, da z gumbom udarijo klobuk v treh korakih. Nato s petimi koraki. Od sedmih korakov. Tisti, ki že od samega dolga razdalja udari klobuk z gumbom - postane prvak tekmovanja.

34. "Metanje iz roke v roko"

Rekviziti: gumbi

Ta igra se igra v parih. Vsak par dobi gumb. Igralci stojijo drug nasproti drugega, mečejo gumbe iz rok v roke in se vsakič oddaljimo za korak nazaj drug od drugega. Zmaga par, ki ne spusti gumba in ima največjo razdaljo med igralci.

35. "Ugani na uho - koliko gumbov"

Rekviziti: torba z gumbi

Voditelj igralcem pokaže vrečko iz blaga z gumbi in jim predlaga, naj izmenično na posluh določijo, koliko gumbov je v njej. Kdor pravilno ugane, dobi nagrado.

36. "Even-Odd"

Rekviziti: gumbi

Vsak igralec ima pet gumbov. Gostitelj stisne nekaj gumbov v pest, jo izvleče v smeri igralca in vpraša:

"Liho ali sodo?" Igralec odgovori, če je uganil prav, vzame gumbe zase, če ni uganil, da svojega, enako številko, kot jo je držal v roki voditelj. Igra je v teku dokler eden od njegovih udeležencev ne zbere 10 gumbov.

37. "Nagrada v krogu"

Rekviziti: nagrada

Voditelj povabi igralce, da se postavijo v krog. Ob glasbi podaja nagrado v krogu. Takoj, ko se glasba ustavi, vsi zmrznejo. Izpade tisti, ki je nazadnje mimo nagrade, in ne tisti, ki jo ima trenutno v rokah.

38. "Cik-cak sreče"

Rekviziti: plastične skodelice, preveza za oči

Gostitelj postavi plastične kozarce v eno vrsto. Igralce z zavezanimi očmi prosimo, da cikcakajo med njimi, ne da bi jih spustili. Tisti, ki mu je padel kozarec, je zunaj, ostali nadaljujejo z igro. V drugem krogu te igre gostitelj ponudi igralcem, da gredo še enkrat med očali v cikcak, le da se premikajo nazaj in gledajo v ogledalo!

39. "Kachka"

Rekviziti: plastične skodelice

Gostitelj postavi dva plastična kozarca na sredino igrišča na razdalji pol metra drug od drugega. Povabi igralce, da podajo, tako da so kozarci med nogami in ne padejo. Za določitev absolutnega prvaka te igre se očala postopoma odmikajo.

40. Skakalci in paglavci

Rekviziti: guma

Igralci stojijo z levo nogo v raztegnjenem elastičnem traku, zavezanem v krog. Med predvajanjem glasbe vsi skupaj stopijo v desno, a takoj ko glasba preneha, morate skočiti iz elastike. Tisti, ki to stori zadnji, ugane uganko gostitelja. Če je odgovor pravilen, nadaljujte z igro. Če odgovor ni pravilen, je igralec izločen iz igre.

41. Počep s svinčnikom

Rekviziti: svinčniki

Moderator igralcem razdeli svinčnike in jim ponudi, da jih držijo med nosom in zgornjo ustnico. Nato se morate trikrat poskusiti usesti, ne da bi vam padel svinčnik.

42. "Pravljična abeceda"

Rekviziti: kreda

Vsak igralec dobi kos krede. Voditelj pokliče črke ruske abecede, igralci pa na te črke napišejo imena znanih pravljičnih likov.

Kdor ima več imen, je zmagovalec. Na primer: A - Aibolit,

B - Ostržek, C - medvedek Pu, G - Gerda, D - Palčica, E - Emelya,

F - Tin Woodman, Z - Pepelka, I - Ivan Tsarevich, K - Carlson,

L - lisica Alice, M - Malvina, N - Nevem, O - Ole - Lukoye, P - Pujsek,

R - Mala morska deklica, S - Sivka - Burka, T - Tortila, U - Urfin sok, F - Fedora,

X - Hottabych, C - Car Dodon, H - Cheburashka, W - Shapoklyak, W - Hrestač,

E - Elf, jaz - Yaga.

43. "Koraki"

Rekviziti: kreda

Vsak igralec dobi kredo. Voditelj vas prosi, da napišete črko A.

Nato morate pod to črko napisati besedo z dvema črkama, tako da je prva črka v besedi spet A. Na primer AP. Nato morate napisati besedo s tremi črkami, tako da je prva črka A. Na primer ACC, ARA. In tako naprej.

To so lahko besede: ARIA, ASTRA, RAZPRODANO, ATRIBUT, ARBITRAŽA, ARGENTINA, ASTRONOMIJA…

44. "Plesna suita"

Zvenijo glasbeni fragmenti priljubljenih plesov, gostitelj povabi igralce, da z eno roko pokažejo glavne gibe teh plesov.

45. "Orkester"

Gostitelj kliče glasbila in prikazuje, kako se igrajo. Če dela pravilno, mu igralci sledijo. Če se zmotijo, bodo igralci glasno ploskali z rokami.

46. ​​​​Vodnar

Rekviziti: miza, stoli, plastični vrči, vedra, voda

Dva igralca sedita za kavno mizico. Na mizi sta dve majhni vedri, do polovice napolnjeni z vodo, dva plastična kozarca. Igralci izmenično imenujejo pregovore in reke o vodi. Medtem ko se nasprotnik spominja ljudska modrost, igralec s kozarcem prelije vodo iz svojega vedra v nasprotnikovo vedro. Zmagovalec je tisti, ki najhitreje pobere vodo iz svojega vedra.

Število igralcev: sodo
Dodatki: št

Vsi igralci so razdeljeni v pare. Pari naj stojijo na varni razdalji drug od drugega. Pred začetkom igre voditelj napove plesno tekmovanje, a vsi bodo plesali z razlogom. Potrebno je izvesti vajo brez glasbe.

Ples srečanj in ločitev - plesna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatki: št

Med naslednjim dinamičnim plesom, v katerem gostje običajno nastopijo splošni krog, voditelj ponuja izbiro solista in solista. Takoj, ko bosta v središču pozornosti vseh, gostitelj razloži, da ta par ne bo dolgo plesal v središču kroga. Takoj ko se glasba ustavi (in zagotovo bo po 20-30 sekundah, za to bo poskrbel DJ), se bo partner ob bučnem aplavzu plesalcev toplo poslovil od »svoje« dame in povabil drugo. solist krožka namesto sebe.

Spet bo zaigrala glasba in vsi bodo zaploskali glavnemu paru posodobljena sestava. Ampak – spet premor in tokrat se bo dama ob aplavzu občinstva toplo zahvalila »svojemu« partnerju za ples in namesto sebe povabila drugo solistko.

Ples brez glasbe - plesna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatki: št

Vsi stojijo v krogu, ena oseba gre v sredino. Igralci si morajo brez glasbe izmisliti in ustvariti vzdušje plesa za igralca. Na primer dež, ogenj ali sunek vetra. (Krog lahko ploska, klika, tepta, piha, brenči, tuli, se vrti, poskakuje itd. v določenem ritmu.)

Naloga tistega, ki je ostal v krogu, je začutiti in v plesu prenesti stanje prostora, ki mu je dano.

Situacijski ples - plesna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Izbirno: kartice s situacijami

Voditelj igre pripravi karte s situacijami, ki jih bo treba odigrati v plesu. Igralci so razdeljeni v ekipe od dveh do petih ljudi in prejmejo svojo kartico. Nato se vključi glasba in ekipe dobijo čas za pripravo. Naloga igralcev je, da razdelijo vloge, pripravijo in vsem prikažejo plesno situacijo kot majhno sceno.

Občinstvo gleda, kdo je kaj naredil, nato pa skuša ugibati in ponoviti, kaj točno se je po njihovem mnenju odigralo.

Dance-tuning - plesna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatki: št

Vsi igralci sedijo v krogu, ena oseba gre v sredino. Dobi karton z vlogo. Igralec se mora uglasiti z njihovo podobo in jo plesati minuto ali malo dlje. Nato to vlogo »prenese« na drugega igralca: naslednji sedeči stopi v krog in se s svojim plesom »prilagodi« prvemu. (Če je bila prva voda, jo mora druga čutiti in vodo tudi plesati; če je bila prva kakšna žival, mora druga postati žival).

Music Falls - plesna igra (tekmovanje) za odrasle

Število igralcev: poljubno
Dodatki: št

To je različica igre glasbenih stolov. Samo tukaj morajo igralci ob koncu glasbe sedeti na tleh. Ko ostaneta 2 igralca, jima je treba zavezati oči. Zmagovalec bo tisti, ki bo prvi sedel na tla.

Lavat - plesna igra za odrasle

Število igralcev: poljubno

Dodatki: št

Gostitelj: Naučimo se besede naše pesmi

Skupaj plešemo

Tra-ta-ta, tra-ta-ta

Naš veseli ples -

To je Lavata

Gostitelj: Ali so naše roke dobre?

Vse v redu...

Gostitelj: In sosed?

Vsi: Bolje! (vsi se primejo za roke in pojejo)

Glasbeni stoli - igra (tekmovanje) za odrasle

Število igralcev: poljubno
Po želji: stoli, baloni ali klobuki

Igra mora imeti en stol manj od udeležencev.

Različica igre: žogice se podajajo ob glasbi in jih je ena manj kot udeležencev. Če žogica poči, potem oseba izpade iz igre.

Namesto žog si igralci podajajo in si nadenejo kape. Poleg tega lahko osebi sami snamete klobuk in ne čakate, da ga izročite.

Na enak način lahko pošljete darilo. Odpeljal ga bo tisti, s katerim bo ostal na koncu muz. izvleček.

Pred turško obalo - igra (tekmovanje) za odrasle

Število igralcev: kolikor želite

Po želji: baloni ali šali

Tisti, ki so bili na počitnicah v turških letoviščih, poznajo koncept, kot je "turška noč". Mize so postavljene s tradicionalnimi jedmi, zvoki narodna glasba, lokalni folklorne skupine… na to noč se brez izjeme izvajajo turški plesi.

Iz vsake ekipe je en udeleženec povabljen na mojstrski tečaj turških plesov.

Turški plesi niso enostavni za izvedbo, ampak zelo preprosti. Vsi so stali v eni vrsti. Poglej me in ponavljaj za mano.

Vodja ali animator-plesalec prikazuje gibe plesa. Udeleženci ponavljajo za njim.

Plesna kombinacija:

"Ena" - korak z desno nogo v desno.

"Dva - položite levo nogo na desno nogo.

"Tri" - stopite z desno nogo v desno.

Sirtaki v ruščini - plesna igra za odrasle

Število igralcev: več moških in žensk
Dodatki: št

Gostitelj prosi goste, naj se postavijo v vrsto (eden moški, drugi ženske) na nasprotnih straneh plesišča, obrnjeni drug proti drugemu. V vsaki vrsti mora biti vsaj deset ljudi. Če bo ta zabava zanimala vse prisotne, bo še bolje. Če je žensk nekoliko več kot moških ali obratno, ni pomembno.

Na glasbo grški ples sirtaki, na povelje vodje moška vrsta naredi tri korake naprej in se prikloni, nato pa naredi tri korake nazaj. Vrstica žensk po vrsti naredi tri korake naprej, nato se enako prikloni (ali prikloni) in se vrne na svoje mesto tri korake nazaj.

Zdi se, kaj bi lahko bilo lažje kot organizirati plese? Vklopite glasbo in naj se zabava začne! Ni ga bilo tam. Navsezadnje so ljudje različni: nekdo bo začel plesati s pol obrata, nekdo pa lahko sedi za mizo skoraj ves večer.

Pripravljeni scenariji nalog za otroke in odrasle. Za več informacij kliknite na sliko, ki vas zanima.

Da bi plesni del programa pustil dobre vtise, da bi plesi izpadli veseli in živahni, da bi se vsi počutili svobodno in sproščeno, morate poskrbeti za naslednje:

  • kako pridobiti več ljudi na ples
  • kako pomagati sramežljivim ljudem
  • kako vsakemu dati možnost, da se pokaže z najboljše strani

Zato predlagamo diverzifikacijo plesni program igre med plesom in plesna tekmovanja, ki so navedena spodaj. Izberite, igrajte in naredite svoje počitnice svetlejše in zabavnejše!

H zelenjava "Macarena"

Ta zabavni ples je odličen za novoletni praznik za ogrevanje občinstva.

Tiste, ki ste pozabili na plesne gibe, voditelj spomni:

  • "Ena" - iztegnite desno roko naprej
  • "Dva" - iztegnite levo roko naprej
  • "Tri" - desna roka na levi rami
  • "Štiri" - leva roka na desni rami
  • "Pet" - desna roka za glavo
  • "Šest" - leva roka za glavo
  • "Sedem" - desna roka na desnem stegnu
  • "Osem" - leva roka na levem stegnu
  • "Devet" - so zamajali njihovi duhovniki

plesni kviz

To tekmovanje je odlično tudi za ogrevanje občinstva. Za vsak pravilen odgovor gledalec prejme majhen spominek. Ob koncu kviza so tisti, ki imajo v rokah nagrade, povabljeni k sodelovanju v naslednjem tekmovanju na odru. Tako boste zaposlili potrebno število udeležencev za tekmovanja in tudi razbremenili vzdušje na začetku počitnic z ustvarjanjem pravega razpoloženja.

vprašanja:

  1. "Sadni" ples mornarjev (Jabolko)
  2. Glavni ples karnevala v Riu de Janeiru (samba)
  3. Letkina polovica (Enka)
  4. ples, značilna lastnost ki je ritmično udarno delo stopal (step ali step ples)
  5. Kubanski ples, ki je razširjen tudi v državah Latinska Amerika(ča-ča-ča)
  6. Ples po gorilki (Gopak)
  7. kavkaški ples (lezginka)
  8. Priljubljeni grški ples (sirtaki)
  9. slavni španski ples(Flamenko)
  10. Prvi ples Nataše Rostove (valček)
  11. Ples z visokim zamahom nog (Cancan)
  12. argentinski ples v paru, ki ga odlikuje energičen in jasen ritem (Tango)
  13. Ruski pas pod teptanjem (Trepak)
  14. Kakšen ples lahko zglanca tla do sijaja? (Twist)
  15. Kakšen ples se uči glavna oseba film "Hipsterji"? (Boogie Woogie)

Druga možnost je, da nalogo zakomplicirate: igralci ne morajo samo pravilno poimenovati ples, ampak ga tudi poskušajo pokazati občinstvu s kratko ustrezno skladbo. To bo veliko bolj zabavno. V tem primeru je bolje kupiti večje nagrade.

Širjenje plesa ali plešejo vsi!

Na sredino sobe je postavljen stol, nanj sedi moški. Dve deklici stojita za njim in mu vsaka položi roko na ramo. Fant, ne da bi pogledal, prime eno od deklet za roko in gredo plesat. Preostalo dekle sedi na stolu in fantje že stojijo za dekletom, ona pa prime enega od fantov za roko in tudi oni gredo plesat. Vse se nadaljuje, dokler niso vsi gostje na plesišču.

Sirtaki v ruščini

Vsi gostje morajo biti postavljeni v dve vrsti: moški in ženska, obrnjeni drug proti drugemu. Zaželeno je, da je v vsaki vrsti vsaj 10 ljudi. Vsi se držijo za roke, upognjene v komolcu. Moška vrsta ob glasbi grškega plesa sirtaki (sprva ni zelo hiter) na povelje voditelja naredi tri korake naprej in se prikloni, nato pa stopi tri korake nazaj. In potem tudi vrsta žensk naredi tri korake naprej, isti lok in se vrne na svoje mesto tri korake nazaj.

Tako dve vrstici, tako da naredimo najpreprostejši plesna poteza se vračajo na svoja mesta.

  1. lok
  2. 180 stopinjski obrat
  3. udarec z desno nogo
  4. teptanje z levo nogo
  5. skok (skok)
  6. prijazen moški "Eh!" in kot odgovor, nagajiva ženska "U-uh!"

Veriga gibov, ki jih moški in ženske izvajajo izmenično, naj bi imela za posledico naslednje: 3 korake naprej - lok - 3 korake nazaj; 3 korake naprej - obrat - 3 korake nazaj; 3 korake naprej - stopite z desno nogo - 3 korake nazaj; 3 korake naprej - stopite z levo nogo - 3 korake nazaj; 3 korake naprej - skok - 3 korake nazaj; 3 korake naprej - "Eh!", "Uh-uh" - 3 korake nazaj.

Po izvedbi gibov jih je treba najprej ponoviti v istem zaporedju, vendar le v pospešenem tempu, nato pa v še hitrejšem tempu. Vodja mora pomagati plesalcem in predlagati gibalne ukaze, potem pa dobite uigran, hiter in provokativen ples.

Misijonski ples

Vsi plešejo, glasba vsake toliko časa utihne in gostitelj da kakšen ukaz, npr.

  • pozdravljamo se, vzklikamo "Zdravo"!
  • odskoči kdo je višji!
  • ploskaj!
  • mahamo z rokami!
  • Vrtijo se kot snežinke!
  • zamahujemo z boki!
  • vzklikanje "Srečno novo leto!" in itd.

plesna mešanica

Na tem plesnem tekmovanju lahko sodeluje poljubno število oseb, vendar le v paru (M+Ž). Potrebno je predhodno posneti približno 8-10 različnih glasbene kompozicije(lahko: lambada, valček, polka, tango, ples malih račk, rokenrol, boogie-woogie in drugo) in jih po vrsti prižgete. Naloga tekmovalcev je, da hitro preklopijo z ene glasbe na drugo. Na koncu tekmovanja najboljši par določi aplavz občinstva. V vsakem lahko izberete najboljše plesalce ločen obrazec ples.

glasbeni dialog

Igrata dve ekipi (bolj zanimivo, ko so moški proti ženskam). Prva ekipa poje, izvaja vrstico, verz ali refren pesmi, kjer je kakšno vprašanje, na primer: "No, kje ste, dekleta, dekleta, dekleta, kratka krila, krila, krila?" Druga ekipa naj izvede odgovor na to pesem, na primer: "Kjer javor šumi nad rečnim valom ..." in postavi svoje vprašanje. Predhodno predvajanih skladb ni mogoče ponoviti. Igra se nadaljuje po presoji gostitelja - dokler so igralci navdušeni. Sam proces vprašanj in odgovorov je zelo zanimiv!